Горелки правила игры: Правила игры «Горелки» — статья из серии «Детский отдых»
Правила игры «Горелки»
Перейти к контенту
Главная » активные игры
Рубрика: активные игрыАвтор: tauroskiff
Содержание
- 1 Краткая история
- 2 Ход игры
- 3 Основные правила
- 4 Виды горелок
Активная игра «Горелки» подходит для мероприятий в детских садах и школах, «дней здоровья», спортивных праздников, массовых гуляний и корпоративов.
Развлечение развивает:
- скорость
- координацию
- внимательность
- способствует сплочению коллектива
Краткая история
Горелки изначально были не детской игрой. В нее играли холостые парни и незамужние девушки, причем ведущий всегда был парень и он мог ловить только девушек. Это был один из способов познакомиться или выбрать невесту.
Возникновение этой игры связывают с языческими праздниками и обрядами: встречей весны, “когда славилась богиня Лада, покровительница браков и чадородия, когда самая природа вступает в свой благодатный союз с богом – громовником и земля принимается за свой род”, или с праздником Ярилы или Ивана Купалы – днём летнего солнцестояния.
В “горелки” часто играли на праздниках или когда просто собиралось много народу. Со временем эта игра стала только для детей, что и сохранилось к настоящему времени.
Ход игры
- Собирается нечетное количество участников, оптимально 7-13 человек. Чем больше детей, тем веселее.
- Все хором произносят любую считалочку, на ком произносится последнее слово – тот и водящий – «Горелка»(в старину слово водить еще называли словом маяться).
- Остальные образуют пары и берутся за руки. В давние времена, когда в игре участвовала молодежь, парень вставал в пару с девушкой. Сейчас это правило не соблюдается.
- Пары встают друг за другом в ряд-колонну. «Горелка» отворачивается от остальных детей. Теперь нужно прочертить линию. Она должна располагаться через 5-10 метров от ведущего. Чем меньше возраст играющих детей, тем короче расстояние от ведущего-«горелки» до проведенной черты.
- Все участники, взявшись попарно за руки,дружно поют песню:
«Гори, гори ясно,
Чтобы не угасло.
Стой подоле,
Гляди на поле,
Едут там трубачи
Да едят калачи.
Погляди на небо:
Звёзды горят,
Журавли кричат.
Раз, два, не проворонь,
А беги, как огонь!».
- Последняя строчка песенки – сигнал к активному действию детей из крайней пары. Они разъединяют руки и стремительно бегут к заветной черте.
- Ведущий должен поймать за руку одного из пары.
- Если это ему удается, он встает в пару с тем, кого не догнал.
- Пойманный ребенок становится «горелкой».
- Если догнать никого не удалось, то ведущий не меняется. Пара «сбежавших» игроков объединяется за чертой, затем встает в начало общей колонны.
- Если «горелка» не быстр и не ловок, он долго остается в роли ведущего, а остальные его подбадривают. Но целесообразно будет, если водящего поменять через три не пойманные пары, вновь рассчитавшись по считалке.
В «горелку» дети могут играть достаточно долго. Коллективная игра – это не только весело и забавно, но поучительно. Такие игры приносят огромную пользу как здоровью детей, так и их эмоциональному настрою.
Основные правила
Количество игроков | Возраст игроков | Место проведения |
---|---|---|
Нечетное число участников – от 5 и более | От 5 лет и старше | В свободном помещении или на свежем воздухе. Подходящими пространствами будут актовый зал, школьный двор, спортивная площадка, широкая улица, поляна, пустырь. Дополнительное оборудование не требуется. |
Виды горелок
Двойные горелки.
- Играющие выстраиваются в четыре колонны. «Горит» одна пара.
- На счёт «три» последняя четвёрка разбегается парами (при этом руки в парах разъединять нельзя) и пытается соединиться впереди водящей пары.
- Если любой из водящих поймал какую-нибудь пару, то она присоединяется к «горящим», тогда они вчетвером образуют первый ряд.
Шведские горелки или «Последняя пара – вперёд!»
- Играет всегда нечётное количество игроков. Тот, кто остался один, – водящий.
- Игроки делятся на пары и встают друг за другом в колонну.
- Водящий находится перед колонной спиной к игрокам. Он кричит: «Последняя пара – вперёд!» Последняя пара колонны бежит вперёд, один игрок обегает колонну с одной стороны, второй с другой.
- Ведущий не может оглядываться и поворачивать голову, он видит игроков лишь тогда, когда они оказываются перед ним. Задача игроков – встать вперёд водящего и взяться за руки.
- Задача водящего – схватить одного из игроков за руку быстрее, чем это сделает его напарник.
- Если «горельщику» это удаётся, то пойманный игрок становится ведущим, а бывший ведущий образует пару с оставшимся игроком.
- Они становятся в ряд первой парой, и игра начинается сызнова.
Вариант шведских горелок.
- Игроки встают парами, но при этом не держатся за руки, а как бы образуют «коридор». Каждая пара имеет свой порядковый номер.
- У «горелки» в руках две палочки, он отходит от первой пары вперёд на расстояние примерно десять шагов. Игра начинается, когда «горелка» называет номер пары.
- Тогда вызванные игроки бегут к нему между шеренгами и, выхватив у водящего по палочке, обегают стоящие пары с внешней стороны, возвращая палочки «горелке».
- Очко зарабатывает та шеренга, чей игрок вернул палочку первым.
- В конце игры баллы подсчитываются и объявляется команда-победительница.
Источники:
- https://inteltoys.ru/articles/cat4/article702.html
- https://HomeOfGames.ru/game/gorelki
- https://www.maam.ru/detskijsad/ruskaja-narodnaja-igra-gorelki.html
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
активные игры виды горелок горелки краткая история игры основные првила ход игры
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Горелки (игра) | это… Что такое Горелки (игра)?
У этого термина существуют и другие значения, см. Горелки.
Горе́лки — старинная народная славянская игра.
Содержание
|
Название игры
Слово горелки восходит к глаголу «гореть», причем изначально, видимо, в значении «любить, страдать от любви», характерном для народной поэзии: «Не огонь горит, не смола кипит, а горит-кипит ретиво сердце по красной девице…»[1]
В разных областях встречаются иные названия горелок: разлуки, разгары[2], огарыши, огорелыш, опрел, гори-дуб и гори-пень[1].
История игры
Горелки изначально не были детской игрой: в неё играли девушки и холостые молодые мужчины. Водящим всегда выбирался парень, и ловить он мог только девушку, так что игра давала возможность знакомиться, общаться, выбирать невесту. О такой функции игры идет речь в «Повести временных лет»:
«Схожахуся на игрища, на плясанье, и на вся бесовская игрища, и ту умыковаху жены собе» |
Возникновение горелок связывают с языческими праздниками и обрядами: встречей весны, «когда славилась богиня Лада, покровительница браков и чадородия, когда самая природа вступает в свой благодатный союз с богом-громовником и земля принимается за свой род» [1], или с праздником Ярилы или Ивана Купалы — днем летнего солнцестояния[3]. В горелки играли на праздниках и гуляньях, когда собиралось много народу.
В настоящее время горелки считаются исключительно детской игрой.
Описание игры
А. Н. Афанасьев:
«Холостые парни и девицы устанавливаются парами в длинный ряд, а один из молодцев, которому по жребию достается гореть, становится впереди всех и произносит: «Горю, горю пень!» — «Чего ты горишь?» — спрашивает девичий голос. «Красной девицы хочу». — «Какой?» — «Тебя, молодой!» При этих словах одна пара разбегается в разные стороны, стараясь снова сойтиться друг с дружкою и схватиться руками; а который горел — тот бросается ловить себе подругу. Если ему удастся поймать девушку прежде, чем она сойдется с своей парою, то они становятся в ряд, а оставшийся одиноким заступает его место; если же не удастся поймать, то он продолжает гоняться за другими парами, которые, после тех же вопросов и ответов, бегают по очереди»[4] |
И. П. Сахаров:
«Игроки обрекают одного из среди себя, по жребию, гореть — в должность тяжкую. Все прочие спариваются, т. е. становятся парами, одна за другою. Горельщик становится впереди пар, неподвижно, не обращаясь ни взад, ни вперед, ни набок. В это время игроки разбегаются в разные стороны. Горельщик преследует их. Если он успеет разлучить их, схватить оплошного, то его должность более не продолжается, или, за свою неудачу, он должен вновь гореть, хотя бы игра повторилась до 100 раз. «В игре не без обману»,— говорят старушки — и точно так! Сколько хитростей придумано для несчастного горельщика: его можно обмануть каждую минуту»[2] |
Правила игры
Для игры выбирается открытое место — лужайка, поляна, широкая улица перед домом, просторный двор.
Играющие встают парами друг за другом. Впереди всех на расстоянии двух шагов спиной к играющим стоит водящий — горельщик (горелка).
Играющие нараспев говорят слова:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подоле,
Гляди на поле,
Едут там трубачи
Да едят калачи.
Погляди на небо:
Звёзды горят,
Журавли кричат:
— Гу, гу, убегу.
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!
Вариант:
Гори, гори ясно, чтобы не погасло!
Глянь на небо — птички летят,
Колокольчики звенят,
Гляди — не воронь, беги, как огонь!
После этих слов стоящие в последней паре бегут с двух сторон вдоль колонны. Горельщик старается запятнать одного из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки, прежде чем он запятнает одного из них, то они встают впереди первой пары, а горельщик вновь водит. Игра повторяется.
Если горельщику удаётся запятнать одного из бегущих в паре, то он встаёт с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, горит.
Условия:
- Горельщик догоняет убегающих игроков, только когда они пробегут мимо него. Он не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся бежать пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
- Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово.
- Горельщик может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
- Метрах в пятнадцати-двадцати впереди горельщика заранее отмечается место, до которого бегущая пара не должна снова соединять руки.
- Играющие могут договориться, что горельщик должен гнаться не за любым из бегущих, а обязательно за парнем и, догнав его, может встать в пару с девушкой, пойманный же идёт «гореть» — либо наоборот.
Виды горелок
Двойные горелки
Игроки встают по четыре человека в ряд. «Горит» одна пара. На счет три последняя четверка разбегается парами (при этом руки в парах разъединять нельзя) и старается соединиться впереди водящей пары. Если любой из «горящих» поймал какую-нибудь пару, то она присоединяется к водящим, и вчетвером они становятся в первый ряд.
Шведские горелки
Игроки встают парами, но не держась за руки, а на расстоянии друг от друга, образуя «коридор». Каждой паре назначается порядковый номер. Водящий встаёт впереди, на расстоянии десяти шагов от первой пары, в руках он держит две палочки. Когда он называет номер пары, вызванные игроки бегут к нему между шеренгами, выхватывают у него по палочке, обегают стоящие пары с внешней стороны и возвращают палочки водящему. Тот, кто вернул палочку первым, приносит своей шеренге очко. В конце игры баллы подсчитываются и объявляется команда-победительница.[5]
Горелки в искусстве
Описание игры в горелки встречается в повести А. С. Пушкина «Барышня-крестьянка»:
— Вот вышли мы из-за стола и пошли в сад играть в горелки, а молодой барин тут и явился. <…> Вздумал он с нами в горелки бегать. |
Играют в горелки и поют соответствующую песню дети в первой картине первого действия оперы П. И. Чайковского «Пиковая дама» («Хор детей, нянек и прочих»).
Примечания
- ↑ 1 2 3 А. Н. Афанасьев, «Древо жизни»
- ↑ 1 2 Сказания русского народа, собранные Иваном Петровичем Сахаровым
- ↑ С. К. Якуб. Вспомним забытые игры. 1988 г.
- ↑ А.Н. Афанасьев, «Древо жизни»
- ↑ сайт «Спорт в школе»
- ↑ Пушкин А.С. «Повести Белкина»
Ссылки
- А. Н. Афанасьев, «Древо жизни»
- Сказания русского народа, собранные Иваном Петровичем Сахаровым
- С. К. Якуб. Вспомним забытые игры. 1988 г.
- Русские народные подвижные игры
См.
также
- Ящер (игра)
- Женитьба Терешки
Как играть в горелки
Главная » Разное » Как играть в горелки
Горелки (игра) — Википедия
У этого термина существуют и другие значения, см. Горелки. «Горелки». Дореволюционная открытка.
Горе́лки (укр. горелки, хрещ, горюдуба[1]; белор. гарэлыш, гарэлкі[2]) — подвижная старинная восточнославянская[3]игра, в которой стоящий впереди ловит по сигналу других участников, убегающих от него поочерёдно парами[4]. Горелки начинались с наступлением весны: с Благовещенья[5], Светлой недели[6] или Троицы[7], в некоторых местах обязательно играли на Ивана Купалу, в то время как на Рязанщине после Русальной недели запрещалось играть в горелки. Название произошло от сопровождающей игру песни: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло».
В разных областях встречаются иные названия горелок: рус. разлуки, разгары[8], огарыши, огорелыш, опрел, горелыши, горелышки, гори́пни, двойные горелки, у горю-дуба, столбом, в разлуку, у крещика/хрещика[9]; укр. горидуб, горюдуб, горипень[3][10]; белор. гарэлыш, гарэлкі, горі́пні[11].
Игра названа по первым словам сопровождающей игру песни: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло»[12]. Слово горелки восходит к глаголу «гореть», причём изначально, видимо, в значении «любить, страдать от любви», характерном для народной поэзии: «Не огонь горит, не смола кипит, а горит-кипит ретиво сердце по красной девице…»[6].
Слово опрел — от «преть», горипни — от «гореть» и «пень».
Горелки изначально не были детской игрой: в неё играли девушки и холостые молодые мужчины. Водящим всегда выбирался парень, и ловить он мог только девушку, так что игра давала возможность знакомиться, общаться, выбирать невесту. О такой функции игры идёт речь в «Повести временных лет»:
«Схожахуся на игрища, на плясанье, и на вся бесовская игрища, и ту умыковаху жены собе» |
Возникновение горелок связывают с языческими праздниками и обрядами: встречей весны, «когда славилась богиня Лада, покровительница браков и чадородия, когда самая природа вступает в свой благодатный союз с богом-громовником и земля принимается за свой род»[6], или с праздником Ярилы или Ивана Купалы — днём летнего солнцестояния[13]. В горелки играли на праздниках и гуляньях, когда собиралось много народу.
В настоящее время горелки считаются исключительно детской игрой.
А. Н. Афанасьев:
«Холостые парни и девицы устанавливаются парами в длинный ряд, а один из молодцев, которому по жребию достается гореть, становится впереди всех и произносит: «Горю, горю пень!» — «Чего ты горишь?» — спрашивает девичий голос. «Красной девицы хочу». — «Какой?» — «Тебя, молодой!» При этих словах одна пара разбегается в разные стороны, стараясь снова сойтиться друг с дружкою и схватиться руками; а который горел — тот бросается ловить себе подругу. Если ему удастся поймать девушку прежде, чем она сойдется с своей парою, то они становятся в ряд, а оставшийся одиноким заступает его место; если же не удастся поймать, то он продолжает гоняться за другими парами, которые, после тех же вопросов и ответов, бегают по очереди»[6] |
И. П. Сахаров:
«Игроки обрекают одного из среди себя, по жребию, гореть — в должность тяжкую. Все прочие спариваются, т. е. становятся парами, одна за другою. Горельщик становится впереди пар, неподвижно, не обращаясь ни взад, ни вперед, ни набок. В это время игроки разбегаются в разные стороны. Горельщик преследует их. Если он успеет разлучить их, схватить оплошного, то его должность более не продолжается, или, за свою неудачу, он должен вновь гореть, хотя бы игра повторилась до 100 раз. «В игре не без обману»,— говорят старушки — и точно так! Сколько хитростей придумано для несчастного горельщика: его можно обмануть каждую минуту»[8] |
Для игры выбирается открытое место — лужайка, поляна, широкая улица перед домом, просторный двор.
Играющие встают парами друг за другом. Впереди всех на расстоянии двух шагов спиной к играющим стоит водящий — горельщик (горелка).
Играющие нараспев говорят слова:
Гори, гори ясно, А беги, как огонь! |
Вариант:
Гори, гори ясно, чтобы не погасло! Глянь на небо — птички летят, Гляди — не воронь, беги, как огонь! |
После этих слов стоящие в последней паре бегут с двух сторон вдоль колонны. Горельщик не оборачиваясь старается запятнать одного из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки, прежде чем он запятнает одного из них, то они встают впереди первой пары, а горельщик вновь водит. Игра повторяется.
Если горельщику удаётся запятнать одного из бегущих в паре, то он встаёт с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, горит.
Условия:
- Горельщик догоняет убегающих игроков, только когда они пробегут мимо него. Он не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся бежать пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
- Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово.
- Горельщик может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
- Метрах в пятнадцати-двадцати впереди горельщика заранее отмечается место, до которого бегущая пара не должна снова соединять руки.
- Играющие могут договориться, что горельщик должен гнаться не за любым из бегущих, а обязательно за парнем и, догнав его, может встать в пару с девушкой, пойманный же идёт «гореть» — либо наоборот.
Двойные горелки[править | править код]
Игроки встают по четыре человека в ряд. «Горит» одна пара. На счет три последняя четверка разбегается парами (при этом руки в парах разъединять нельзя) и старается соединиться впереди водящей пары. Если любой из «горящих» поймал какую-нибудь пару, то она присоединяется к водящим, и вчетвером они становятся в первый ряд.
Шведские горелки[править | править код]
Игроки встают парами, но не держась за руки, а на расстоянии друг от друга, образуя «коридор». Каждой паре назначается порядковый номер. Водящий встаёт впереди, на расстоянии десяти шагов от первой пары, в руках он держит две палочки. Когда он называет номер пары, вызванные игроки бегут к нему между шеренгами, выхватывают у него по палочке, обегают стоящие пары с внешней стороны и возвращают палочки водящему. Тот, кто вернул палочку первым, приносит своей шеренге очко. В конце игры баллы подсчитываются и объявляется команда-победительница.[14]
Описание игры в горелки встречается в повести А. С. Пушкина «Барышня-крестьянка»:
— Вот вышли мы из-за стола и пошли в сад играть в горелки, а молодой барин тут и явился. <…> Вздумал он с нами в горелки бегать. |
Играют в горелки и поют соответствующую песню дети в первой картине первого действия оперы П. И. Чайковского «Пиковая дама» («Хор детей, нянек и прочих»).
Игра в горелки встречается также в советском мультфильме «Двенадцать месяцев», в котором заяц говорит белкам: «Белки, а белки, давайте играть в горелки!». После чего поется песня «Гори, гори ясно»! и заяц пытается догнать убегающих парами белок.
В «Трудах и днях Свистонова» Константина Вагинова компания собирается играть в горелки на природе.
Песня «Гори, гори ясно» звучит в советском мультфильме «Гуси-лебеди» 1949 года. Девочки поют эту песню и Маша присоединяется к ним. Так как в кадре только девочки, то, скорее всего, авторы мультфильма не знают правил игры.
- ↑ Старков В. В які ігри грали герої «Енеїди» Івана Котляревського (до джерел відображення ігрової культури українців) — С. 297
- ↑ Жуйкова, 2010.
- ↑ 12 Жуйкова, 2010, с. 50.
- ↑ Горелки // Толковый словарь Кузнецова
- ↑ Энциклопедия. Традиционная народная культура Калужского края — С. 28
- ↑ 1234 Афанасьев, 1982.
- ↑ Гоголь Н. В. Записные книжки. — Издательство Pubmix.com, 2012 — С. 33 — ISBN 5424122884
- ↑ 12 Сахаров, 1885, с. 180–182.
- ↑ Топоров В. Н. Об отражении некоторых мотивов «основного» мифа в русских детских играх (прятки, жмурки, горелки, салки-пятнашки) // [Балто-славянские исследования. Том 16] — С. 32
- ↑ Горюдуб, горидуб // Словник української мови: в 11 томах. — Том 2, 1971. — Стор. 139.
- ↑ Носович И. И. Словарь белорусского наречия. Издание Отделения Русского языка и словесности Императорской Академии Наук — СПб. : Типография Императорской Академии наук, 1870 — 756 с. — С. 118
- ↑ Горелки // Словарь Ушакова
- ↑ Якуб, 1988, с. 17–23.
- ↑ сайт «Спорт в школе» (неопр.) (недоступная ссылка). Дата обращения 16 марта 2009. Архивировано 17 февраля 2011 года.
- ↑ Пушкин А. С. Повести Белкина
Игра Горелки, описание, как играть, правила — Дом Игр
Активная игра
От 7 лет
От 5 игроков
Не регламентировано
Краткая история
Горелки изначально были не детской игрой. В нее играли холостые парни и незамужние девушки, причем ведущий всегда был парень и он мог ловить только девушек. Это был один из способов познакомиться или выбрать невесту.
Возникновение этой игры связывают с языческими праздниками и обрядами: встречей весны, “когда славилась богиня Лада, покровительница браков и чадородия, когда самая природа вступает в свой благодатный союз с богом – громовником и земля принимается за свой род”, или с праздником Ярилы или Ивана Купалы – днём летнего солнцестояния. В “горелки” часто играли на праздниках или когда просто собиралось много народу. Со временем эта игра стала только для детей, что и сохранилось к настоящему времени.
Описание
Горелки – подвижная старинная славянская игра, в которой стоящий впереди ловит по сигналу других участников, убегающих от него поочередно парами. Горелки начинались с наступлением весны. Название произошло от сопровождающей игру песни: “Гори, гори ясно, чтобы не погасло”.
Слово горелки восходит к глаголу “гореть”, причем изначально, видимо, в значении “любить, страдать от любви”, характерном для народной поэзии: “Не огонь горит, не смола кипит, а горит-кипит ретиво сердце по красной девице…”.
В разных областях встречаются иные названия горелок: разлуки, разгары, огарыши, огорелыш, опрел, гори-дуб и гори-пень.
Правила
Для игры выбирается открытое место – лужайка, поляна, широкая улица перед домом, просторный двор.
Играющие встают парами друг за другом. Впереди всех на расстоянии двух шагов спиной к играющим стоит водящий – горельщик (горелка).
Играющие нараспев говорят слова:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подоле,
Гляди на поле,
Едут там трубачи
Да едят калачи.
Погляди на небо:
Звезды горят,
Журавли кричат:
– Гу, гу, убегу.
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!
Или:
Гори, гори ясно, чтобы не погасло!
Глянь на небо — птички летят,
Колокольчики звенят,
Гляди — не воронь, беги, как огонь!
После этих слов стоящие в последней паре бегут с двух сторон вдоль колонны. Горельщик не оборачиваясь старается запятнать одного из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки, прежде чем он запятнает одного из них, то они встают впереди первой пары, а горельщик вновь водит. Игра повторяется.
Если горельщику удаётся запятнать одного из бегущих в паре, то он встаёт с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, горит.
Условия:
- Горельщик догоняет убегающих игроков, только когда они пробегут мимо него. Он не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся бежать пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
- Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово.
- Горельщик может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
- Метрах в пятнадцати-двадцати впереди горельщика заранее отмечается место, до которого бегущая пара не должна снова соединять руки.
- Играющие могут договориться, что горельщик должен гнаться не за любым из бегущих, а обязательно за парнем и, догнав его, может встать в пару с девушкой, пойманный же идёт “гореть” – либо наоборот.
Правила игры «Горелки»
Активная игра «Горелки» подходит для мероприятий в детских садах и школах, «дней здоровья», спортивных праздников, массовых гуляний и корпоративов. Развлечение развивает скорость, координацию и внимательность, способствует сплочению коллектива.
Количество игроков
Нечетное число участников – от 5 и более.
Возраст игроков
От 5 лет и старше.
Место проведения
В свободном помещении или на свежем воздухе. Подходящими пространствами будут актовый зал, школьный двор, спортивная площадка, широкая улица, поляна, пустырь.
Дополнительное оборудование не требуется.
Правила
- Считалочкой, жребием или по договоренности выбирается водящий, которого называют «горельщик».
- Оставшиеся игроки разбиваются на пары, берутся за руки и выстраиваются друг за другом, образуя колонну, как в игре «Ручеек».
- «Горельщик» встает спиной к группе (на расстоянии около 3-х метров от первой пары).
- Участники нараспев или просто хором произносят:
- После заключительного призыва последняя пара из строя разъединяет руки и выполняет команду. Каждый игрок оббегает колонну со своей стороны. Задача «горельщика» – поймать («засалить» или «замаять», как в догонялках) одного из бегущих до того, как они снова возьмутся за руки. При этом заранее оговаривается или отмечается расстояние, до которого паре нельзя соединяться. Его можно увеличивать или уменьшать в зависимости от возраста участников, чаще это 5-15 метров от места, где стоит водящий.
- Поймав игрока, «горельщик» образует с ним новую пару. Они берутся за руки и встают впереди колонны. Если ребенок никого не поймал, то он снова остается водящим, а бежавшая пара становится первой.
- Для исключения спорных ситуаций во время игры с помощью любых подручных средств (шапка, палка, цветной мелок и т.д.) можно обозначить три вехи: первая – где начинается колонна с парными игроками, вторая – где будет стоять ловец и третья – место, до которого бегущие игроки не могут взяться за руки.
- Также если водящий долго (более 10 раз) не может никого поймать, то надо считалочкой выбирать нового «горельщика».
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
И-раз, и-два, и-три,
Последняя пара, беги!
Или более длинный вариант:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло,
Погляди на небо –
Птички летят,
Колокольчики звенят!
Раз, два, три! Беги!
Повеселитесь от души в задорной компании!
Цыплакова Светлана
Специально для https://inteltoys.ru
К списку статей
Урок 18. подвижные национальные игры — Физическая культура — 4 класс
Конспект на интерактивный видео-урок по предмету «Физическая культура» для «4» класса
Урок № 18. Подвижные национальные игры
Перечень вопросов, рассматриваемых в теме
- народные игры;
- правила народных игр;
- кричалки и песни, используемые в играх.
Урок посвящён русским народным играм: «Жмурки», «Горелки», «Заря-заряница» и «Ручеек».
Глоссарий
«Жмурки» – подвижная игра, в которой игрок с закрытыми глазами пытается поймать других участников.
«Горелки» – подвижная игра, в которой водящий («горящий») должен поймать одного из пары, пробегающей мимо него.
«Ручеек» — игра, в которой участники встают в колонну с поднятыми руками, и через «коридор» проходят новообразованные пары.
«Заря-Заряница» – подвижная игра, в которой используется реквизит – голубая ленточка. Ее водящий передает одному из участников, стоящему в кругу.
Основная литература
- Матвеев, А. П. Физическая культура. 3/4 кл. Учебник для общеобразовательных организаций. [Текст] / А. П. Матвеев. — М.: Просвещение, 2015.
Дополнительная литература
- Лях, В. И. Физическая культура. 1–4 классы: учебник для общеобразовательных учреждений [Текст] / В. И. Лях. – М. : Просвещение, 2013. – 190 с.
Открытые электронные ресурсы по теме урока
- Единое окно доступа к информационным ресурсам [Электронный ресурс]. М. 2005 – 2018. URL: http://window.edu.ru/ (дата обращения: 16.07.2018)
ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИЗУЧЕНИЯ
Русская культура многогранна. Её величие отражается не только в произведениях писателей, поэтов, художников и композиторов, но и в народных играх. На нашем уроке мы узнаем о нескольких интересных старинных играх. В них играли наши предки, а сегодня попробуем и мы.
«Жмурки»
«Жмурки» – это детская подвижная игра, в которой один участник с завязанными глазами пытается поймать других. В разных странах также есть аналоги этой игры: к примеру, в Италии — «Слепая муха», в Испании – «Слепая курица», в Германии – «Слепая корова», а в Англии – «Толчок слепца».
Для жмурок вам понадобится плотный шарф (платок). Дополнительно можно приготовить колокольчик или бубен, но можно обойтись и без них. Тогда сигналы будете подавать голосом или хлопками в ладоши.
С помощью жребия выбирается водящий – как его называют, «жмурящийся» или «жмурок». Ему завязывают глаза, и он должен с закрытыми глазами поймать кого-то из других игроков, привлекающих его внимание звуками музыкальных инструментов или хлопками. Пойманный человек становится новым водящим.
«Горелки»
«Горелки» — старославянская подвижная игра, в которую раньше играли на различные праздники: Благовещенье, Троицу, Ивана Купала и т. д. Название произошло от песни, которая сопровождает эту игру: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло».
Помимо «Горелок» встречаются и другие варианты названий этой игры: «Разлуки», «Разгары», «Огарыши», «Опрел», «Огорелыш», «Гори-дуб», «Гори-пень» и другие.
Для игры понадобится много свободного пространства и нечётное количество участников (от 11 человек). Нужно выбрать водящего, который будет «гореть». Всем остальным ребятам следует разбиться на пары и встать колонной позади «горящего» на расстоянии 3-4 метров от него.
Водящий поёт:
Гори, гори ясно, чтобы не погасло.
Глянь на небо – птички летят,
Колокольчики звенят!
Раз, два, три – беги!
После слов «беги» детям, которые стоят в последней паре, нужно бежать вдоль колонны (один — справа, а другой — слева). Их задача – встретиться с другой стороны и взяться за руки. Водящий же стремится поймать одного из пары до того, как ребята возьмут друг друга за руки. Если ему это удается, то он встаёт с пойманным игроком в пару. Ребёнок, оставшийся без пары, начинает водить.
Игру продолжают до тех пор, пока каждый из участников не пробежит по разу. При желании развлечение можно повторить 2-3 раза.
«Ручеек»
Также, как и в «Горелках», здесь выбирается один водящий. Остальные участники встают в колонну по два человека. Парам нужно встать так, чтобы между ними было свободное пространство, и сомкнуть поднятые вверх руки. Водящий входит в образованный коридор, берёт понравившегося ему человека за руку и встаёт с ним в конце (или, наоборот, впереди) колонны с поднятыми вверх руками. Человек, оставшийся без пары, делает тоже самое и т.д.
Игру лучше всего проводить под музыку и в быстром темпе.
Игра «Заря-заряница»
Все дети встают в круг, держа руки за спиной. Водящий ходит за кругом и приговаривает:
Заря-заряница
Красная девица
По небу ходила
Ключи обронила
Месяц видел
Солнце скрало!
С последними словами водящий осторожно протягивает одному их участников голубую ленту («ключи»). Об этом реквизите нужно позаботиться заранее. Тот игрок, которому подложили «ключи», должен сразу бежать за водящим и пытаться дотронуться до него лентой, приговаривая: «Не теряй ключей, не теряй ключей!». Ребята меняются местами – пойманный водящий встает в общий круг, а «запятнавший» его становится новой «зарею».
Сегодня мы познакомились только с несколькими русскими народными играми. Их в нашей культуре огромное множество. Самые простые игры зародились в глубокой древности. Многие из них напоминают игры животных: например, развлечения с бегом и ловлей друг друга («Догонялки», «Ловишки», «Салки»). Или игры, во время которых участники лазят по деревьям и прыгают («Подпрыгивание», «Качание на суку», «Салки по деревьям», детская борьба-возня и др.).
Также есть множество игр, которые воспроизводили в игровой форме различные земледельческие процессы (посев, сбор урожая) — «Уж мы просо сеяли…», «Лен», «Мак», «Капуста».
В некоторых играх ярко выражены человеческие взаимоотношения. Например, в играх «Ящур», «Казаки-разбойники», «Городок» отражены социальные и семейно-бытовые взаимоотношения. Когда знаешь, что у игры есть свой глубокий подтекст, играть в нее гораздо интереснее.
ПРИМЕРЫ И РАЗБОР РЕШЕНИЯ ЗАДАНИЙ ТРЕНИРОВОЧНОГО МОДУЛЯ
1. Народная игра.
Соберите мозаику.
Решение:
2. Слова, относящиеся к теме урока.
Решите кроссворд.
По горизонтали:
1.«Жмурки», «Ручеек», «Горелки» — это …. (в ед. числе).
2.Игра, в которой водящий догоняет других участников с закрытыми глазами.
3.Реквизит, который используется в игре «Заря-заряница».
По вертикали:
1.Музыкальный инструмент, который может использоваться в игре «Жмурки».
2.Игра, название которой произошло от слова «Гори».
Решение:
Детская игра «Горелки» — правила. Развлечения и игры для детей без компьютера!
В наши дни эту замечательную, но немного забытую игру можно встретить на праздновании широкой Масленицы или дня Ивана Купалы. Многие знают эту игру под названием «Гори-гори-ясно!»
Правила игры «Горелки»
В игре учавствует от 11 человек. Важно, чтобы количество играющих было нечетным. Для игры выбирается большая поляна или место во дворе. Выбирается водящий — он будет «гореть».
Все остальные игроки делятся на пары и встают позади «горящего» на расстоянии 3-4 метра от него. Игроки поют:
«Гори-гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо:
Птички летят,
Колокольчики звенят!»
Как только они заканчивают петь, последняя пара расцепляет руки, и бежит вдоль колонны, один слева, другой — справа.
Как только они поравняются с водящим, они кричат ему:
«Раз, два, не воронь, беги, как огонь!»
После этого они бегут дальше, стараясь увернуться от водящего, встать перед ним и снова сцепить руки. Водящий, в свою очередь, старается их осалить или поймать. Если ему удалось осалить одного из игроков, он встает с ним парой впереди колонны, а оставшийся игрок становится «горящим».
Если водящий никого не поймал, он продолжает водить, а бежавшие игроки встают парой в начале колонны.
Играть можно, пока не устанете!
Варианты напевов
«Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подоле,
Гляди на поле,
Едут там трубачи
Да едят калачи.
Погляди на небо:
Звёзды горят,
Журавли кричат:
— Гу, гу, убегу.
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!»
или такой вариант
«Гори, гори ясно,
чтобы не погасло.
Стой подоле, гляди на поле:
Ходят грачи да едят калачи.
Птички летят, колокольчики звенят!»
Горелки – старинная русская народная игра
Старинная русская народная игра «Горелки» настолько древняя, что истоки ее уходят в то время, когда все славянские народы были еще единым племенем. Ведь игра, правда под разными названиями, присутствует в культуре не только русских, но белорусов, украинцев, чехов, латышей, болгар… – практических всех славянских народов Европы. Игра эта была изначально обрядовой, славила союз земли и солнца, их живородящую силу. Игра стала детской совсем недавно. Еще в конце XIX– начале XX века играла в «Горелки» в основном молодежь 14-18 лет. Да и сегодня, эту русскую народную игру можно предложить не только малышам-дошкольникам, но и ребятам подросткового возраста. «Горелки» прекрасно впишутся в любой фольклорный праздник, особенно если он проходит на улице. Но, традиционно, горелки были частью летних и весенних календарных игр.
Старинная русская народная игра «Горелки»
Считалкой выбирают водящего-горелку. Остальные игроки делятся на пары. Традиционно, в каждой паре девушка и юноша или мальчик и девочка. Но играя сегодня с детьми этого правила можно и не придерживаться. Пары встают друг за другом, а перед ними, примерно за три-пять метров от первой пары встает «горельщик». Это расстояние обозначают чертой. Все дети хором произносят слова:
Гори-гори ясно, чтобы не погасло
Глянь на небо, направо-налево,
Птички летят, колокольчики звенят!
Гори, не воронь, беги как огонь!
Как только прозвучали слова «беги как огонь!», последняя пара должна рассоединить руки и бежать по разные стороны колонны. Их задача – опять взяться за руки. Но сделать они это могут, только после того, как пересекут черту, где стоит «горельщик». «Горельщик» старается не допустить этого и поймать кого-нибудь из пары. Если ему это удается, то он с пойманным игроком становится первой парой, а оставшийся в одиночестве игрок становится новым «горелкой». Если пара смогла соединиться, то она становятся первой в колонну, а «гореть» продолжает все тот же водящий. Если «горельщик» долго не может никого поймать, его поддразнивают:
Гори, не спи
Сгоришь, смотри!
В огне стоишь,
Совсем сгоришь!
Если в старинную русскую игру «Горелки» играют подростки 13-17 лет, то правила можно чуть-чуть изменить – чтобы было интереснее. Пары составляются обязательно смешанные девушка-юноша. Водящим-«горелкой» выбирают обязательно юношу. Водящий обязательно должен гнаться за юношей из убегающий пары. Если он его догнал – то встает в пару с девушкой. А пойманный будет водить. Линию, за которой может соединиться убегающая пара, относят подальше – метров на пятнадцать от колонны игроков.
Старинная русская народная игра «Двойные горелки»
Эту игру имеет смысл затевать, когда игроков очень много. Отличия от обычных горелок минимальные. Вместо одной колонны игроки выстраиваются в две, параллельно друг другу. Соответственно, и водящих-«горельщиков» двое. Когда игроки заканчивают говорить речевку«Гори-гори ясно..», то бегут сразу две пары. Соединиться пары должны обязательно друг с другом, а вот ловить «горельщики» могут любого из четверых.
«Горелки с номерами»подвижная игра – современный вариант русской народной игры
Игроки встают в колонну, взявшись за руки. Перед началом игры водящий-«горельщик» проходит вдоль колонны и пересчитывает пары. Каждая пара должна запомнить свой номер. После этого, водящий встает впереди колонны и говорит:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло!
Раз, два, три,
Пятая пара гори!
Водящий может назвать любой номер пары и бежать должна именно эта пара. В остальном играют так же, как и в обычные «Горелки».
«Заячьи горелки» подвижная игра – современный вариант русской народной игры
Отличаются от обычных «Горелок» игровой песенкой и «ролями». Роли более традиционные для салок. Водящий – волк, а остальные игроки зайцы. Игровая песенка взята из пьесы С.Я. Маршака «Двенадцать месяцев». Такой считалкой считаются белки и заяц, собираясь сыграть в «Горелки»:
Косой, косой,
Не ходи босой!
А ходи обутый,
Лапочки закутай.
Если будешь ты обут,
Волки зайца не найдут!
Не найдет тебя медведь,
Выходи, тебе гореть!
Если игроков очень много, можно играть в «Двойные заячьи горелки», по тем же правилам, что и в «Двойные горелки»
Урок 50.
горелки», «шишки, желуди, орехи» — Физическая культура — 2 класс
Конспект на интерактивный видео-урок
по предмету «Физическая культура» для «2» класса
Урок № 50. «Горелки», «Шишки, желуди, орехи»
Перечень вопросов, рассматриваемых в теме
В теоретической части представлены:
- правила игры «Горелки»;
- правила игры «Шишки, желуди, орехи».
Урок посвящен старинным русским играм «Горелки» и «Шишки, желуди, орехи».
Глоссарий
«Горелки» – подвижная коллективная игра, при которой спереди стоящий водящий ловит других участников.
Игра – тип деятельности, носящий развлекательный или обучающий характер.
Народная игра – игра, в которую играл определенный народ в старину.
«Шишки, желуди, орехи» – подвижная коллективная игра, при которой водящий старается занять место другого участника.
Основная литература:
- Матвеев, А. П. Физическая культура. 1-4 классы. Учебник для общеобразовательных организаций. [Текст] / А. П. Матвеев. — М.: Просвещение, 2015.
Дополнительная литература:
- Лях, В. И. Физическая культура. 1–4 классы: учебник для общеобразовательных учреждений [Текст]/ В. И. Лях – М.: Просвещение, 2018. – 255 с.
Интернет-ресурсы:
- Федеральный портал «Российское образование» [Электронный ресурс], URL: http://www.edu.ru/ (дата обращения: 02.07.2018)
ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИЗУЧЕНИЯ
Культура русского народа очень интересна и уникальна. Русский народ издревле славился своими народными играми и забавами, которые впоследствии были забыты. Русские народные игры очень многообразны: это и детские игры, и хороводные игры с танцами и песнями, и настольные игры. Народные игры были неотъемлемой частью любого праздника. Очень популярны на Руси были так называемые ловилки-догонялки. К ним относятся «Салочки», «Пятнашки», «Кот и мышь», «Филин и пташки», «Краски», «Горелки». В этом уроке мы рассмотрим игры «Горелки» и «Шишки, желуди, орехи».
Игра «Горелки» — очень старинная игра восточных славян. Название игры происходит от слова «гореть», что означает «любить» и «страдать». Ведь раньше в эту игру играли холостые мужчины и девушки. Водящим всегда был парень. Ловить он мог только девушку. Эта игра имела особое значение, с её помощью парни знакомились с девушками и выбирали себе невесту. В «Горелки» играли по праздникам. Когда много народу выходило на гулянья. Сейчас в «Горелки» играют дети.
Много других русских названий у этой игры: «Гори ясно», «Огарыши», «Разбегиши», «Разлуки» и др. Известна игра почти у всех славянских народов, и, является очень древней, ещё общеславянской. Веками горелки были одной из самых распространённых и любимых игр русского народа. «Она в горелки не играла», — говорит А. С. Пушкин о Татьяне. Действительно, только в русской литературе горелки описаны десятки раз. Возрождение этой игры на русских народных праздниках и гуляниях приобретают сейчас почти обрядовое, символическое звучание.
Суть игры заключается в том, что водящий игрок по сигналу ловит других участников, убегающих от него парами. Для игры выбирается открытая площадка. Игроки выстраиваются парами в длинный ряд, а водящий (горельщик) становится впереди пар на расстоянии двух шагов спиной к играющим. По сигналу стоящие в последней паре колонны бегут с двух сторон колонны, пробегают мимо горельщика и снова берутся за руки. Горельщик не оборачиваясь должен осалить одного из них до того, как они успели взяться за руки. Если горельщик не успел осалить никого из игроков, начинает бежать следующая пара, которая, пробежав мимо горельщика становится впереди колонны. Игра продолжается до тех пор, пока не будет осален игрок. Если горельщик успел осалить игрока – то он становится с ним впереди колонны, а тот, кто остался без пары – становится ведущим (горит).
Правила игры:
1. «Горельщик» не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся пара бежать может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
2 Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово» звенят».
3. «Горельщик» может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
4. Каждый раз пара пробежавших становится впереди колонны.
Теперь научимся играть в игру «Шишки, желуди, орехи». Для этой игры нужно количество игроков кратное трем, плюс один водящий. Всего нужно не менее 10 игроков. Игроки становятся в круг по три человека в каждом. В каждой тройке игроки должны договориться, кто будет шишкой, кто желудем, кто орехом. Водящий произносит одно из этих слов: «шишки», «желуди» или «орехи». Игроки, которые выбрали себе такое название, меняются местами, а водящему игроку нужно успеть занять чье-то место. Тот, кто остался без места – становится водящим.
Обычно все первые номера в каждой тройке — «шишки», все вторые номера в каждой тройке — «жёлуди», все третьи номера в каждой тройке — «орехи».
Играть в эти игры увлекательно и интересно. Кроме того, они развивают ловкость, внимательность и быстроту.
ПРИМЕРЫ И РАЗБОР РЕШЕНИЯ ЗАДАНИЙ ТРЕНИРОВОЧНОГО МОДУЛЯ
1. Подвижные игры
Найдите слова, относящиеся к уроку.
Решение.
Слова: игра; горелки; шишки; желуди; орехи.
2. История игры в «Горелки»
Выберите правильный вариант ответа.
В старину в игру «Горелки» играли холостые мужчины и девушки. Кто всегда был водящим в этой игре?
- Обязательно девушка
- Обязательно парень
- Могла быть девушка, а мог быть парень
Решение.
На уроке мы рассказывали про игру «Горелки» и как играли в эту игру в старину. Ведь раньше в эту игру играли холостые мужчины и девушки и водящим всегда был парень. Поэтому ответ: обязательно парень.
Горелки (игра) — это… Что такое Горелки (игра)?
У этого термина существуют и другие значения, см. Горелки.
Горе́лки — старинная народная славянская игра.
Название игры
Слово горелки восходит к глаголу «гореть», причем изначально, видимо, в значении «любить, страдать от любви», характерном для народной поэзии: «Не огонь горит, не смола кипит, а горит-кипит ретиво сердце по красной девице…»[1]
В разных областях встречаются иные названия горелок: разлуки, разгары[2], огарыши, огорелыш, опрел, гори-дуб и гори-пень[1].
История игры
Горелки изначально не были детской игрой: в неё играли девушки и холостые молодые мужчины. Водящим всегда выбирался парень, и ловить он мог только девушку, так что игра давала возможность знакомиться, общаться, выбирать невесту. О такой функции игры идет речь в «Повести временных лет»:
«Схожахуся на игрища, на плясанье, и на вся бесовская игрища, и ту умыковаху жены собе» |
Возникновение горелок связывают с языческими праздниками и обрядами: встречей весны, «когда славилась богиня Лада, покровительница браков и чадородия, когда самая природа вступает в свой благодатный союз с богом-громовником и земля принимается за свой род» [1], или с праздником Ярилы или Ивана Купалы — днем летнего солнцестояния[3]. В горелки играли на праздниках и гуляньях, когда собиралось много народу.
В настоящее время горелки считаются исключительно детской игрой.
Описание игры
А. Н. Афанасьев:
«Холостые парни и девицы устанавливаются парами в длинный ряд, а один из молодцев, которому по жребию достается гореть, становится впереди всех и произносит: «Горю, горю пень!» — «Чего ты горишь?» — спрашивает девичий голос. «Красной девицы хочу». — «Какой?» — «Тебя, молодой!» При этих словах одна пара разбегается в разные стороны, стараясь снова сойтиться друг с дружкою и схватиться руками; а который горел — тот бросается ловить себе подругу. Если ему удастся поймать девушку прежде, чем она сойдется с своей парою, то они становятся в ряд, а оставшийся одиноким заступает его место; если же не удастся поймать, то он продолжает гоняться за другими парами, которые, после тех же вопросов и ответов, бегают по очереди»[4] |
И. П. Сахаров:
«Игроки обрекают одного из среди себя, по жребию, гореть — в должность тяжкую. Все прочие спариваются, т. е. становятся парами, одна за другою. Горельщик становится впереди пар, неподвижно, не обращаясь ни взад, ни вперед, ни набок. В это время игроки разбегаются в разные стороны. Горельщик преследует их. Если он успеет разлучить их, схватить оплошного, то его должность более не продолжается, или, за свою неудачу, он должен вновь гореть, хотя бы игра повторилась до 100 раз. «В игре не без обману»,— говорят старушки — и точно так! Сколько хитростей придумано для несчастного горельщика: его можно обмануть каждую минуту»[2] |
Правила игры
Для игры выбирается открытое место — лужайка, поляна, широкая улица перед домом, просторный двор.
Играющие встают парами друг за другом. Впереди всех на расстоянии двух шагов спиной к играющим стоит водящий — горельщик (горелка).
Играющие нараспев говорят слова:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подоле,
Гляди на поле,
Едут там трубачи
Да едят калачи.
Погляди на небо:
Звёзды горят,
Журавли кричат:
— Гу, гу, убегу.
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!
Вариант:
Гори, гори ясно, чтобы не погасло!
Глянь на небо — птички летят,
Колокольчики звенят,
Гляди — не воронь, беги, как огонь!
После этих слов стоящие в последней паре бегут с двух сторон вдоль колонны. Горельщик старается запятнать одного из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки, прежде чем он запятнает одного из них, то они встают впереди первой пары, а горельщик вновь водит. Игра повторяется.
Если горельщику удаётся запятнать одного из бегущих в паре, то он встаёт с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, горит.
Условия:
- Горельщик догоняет убегающих игроков, только когда они пробегут мимо него. Он не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся бежать пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
- Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово.
- Горельщик может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
- Метрах в пятнадцати-двадцати впереди горельщика заранее отмечается место, до которого бегущая пара не должна снова соединять руки.
- Играющие могут договориться, что горельщик должен гнаться не за любым из бегущих, а обязательно за парнем и, догнав его, может встать в пару с девушкой, пойманный же идёт «гореть» — либо наоборот.
Виды горелок
Двойные горелки
Игроки встают по четыре человека в ряд. «Горит» одна пара. На счет три последняя четверка разбегается парами (при этом руки в парах разъединять нельзя) и старается соединиться впереди водящей пары. Если любой из «горящих» поймал какую-нибудь пару, то она присоединяется к водящим, и вчетвером они становятся в первый ряд.
Шведские горелки
Игроки встают парами, но не держась за руки, а на расстоянии друг от друга, образуя «коридор». Каждой паре назначается порядковый номер. Водящий встаёт впереди, на расстоянии десяти шагов от первой пары, в руках он держит две палочки. Когда он называет номер пары, вызванные игроки бегут к нему между шеренгами, выхватывают у него по палочке, обегают стоящие пары с внешней стороны и возвращают палочки водящему. Тот, кто вернул палочку первым, приносит своей шеренге очко. В конце игры баллы подсчитываются и объявляется команда-победительница.[5]
Горелки в искусстве
Описание игры в горелки встречается в повести А. С. Пушкина «Барышня-крестьянка»:
— Вот вышли мы из-за стола и пошли в сад играть в горелки, а молодой барин тут и явился. <…> Вздумал он с нами в горелки бегать. |
Играют в горелки и поют соответствующую песню дети в первой картине первого действия оперы П. И. Чайковского «Пиковая дама» («Хор детей, нянек и прочих»).
Примечания
Ссылки
См. также
Горелки — Летний лагерь
Выбирается водящий, он будет «гореть». Играющие встают парами друг за другом, водящий впереди. Участники игры говорят нараспев:
- Гори, гори ясно, чтобы не погасло.
- Стой подоле, гляди на поле:
- Ходят грачи да едят калачи.
- Птички летят, колокольчики звенят!
Как только пропоют эти слова, последняя пара отпускает руки и пробегает вдоль колонны, один слева, другой справа. Когда они поровняются с водящим, все кричат ему:
Раз, два, не воронь, беги, как огонь! Двое бегут вперёд, стараясь увернутся от водящего. Если они снова возьмутся за руки, то встают перед первой парой, а водящий снова «горит». Если же ему удаётся поймать одного из убегающих, он встаёт с ним впереди, а «горит» тот, кто осталься без пары. Игра продолжается до тех пор, пока не пробегут все пары.
Участвуют 13—25 (и более) человек. Игра проводится на поляне, площадке.
Участники попарно, взявшись за руки, становятся друг за другом в колонну по два. Впереди в 3—5 м от первой пары спиной к ним стоит«горелыцик»(водящий). Все хором говорят;«Гори, гори ясно, Чтобы не погасло. Глянь на небо: Птички летят, Колокольчики звенят».
Подчиняясь словам«Глянь на небо …»,«горелыцик»смотрит вверх. В это время последняя пара разъединяет руки, идут вперед: один слева, другой справа колонны и, поравнявшись с«горелыщиком», ждут последнего слова«звенят». И как только оно произносится, они бегут мимо«горелыщика». Он, в свою очередь, пускается им вдогонку, пытаясь догнать и осалить любого из них, прежде чем они снова возьмутся за руки. Участник, которого«горелыщик»осалит, с ним и становится парой впереди всей колонны. А водит игрок, оставшийся один.
Если же«горелыщик»никого не поймает, он снова«горит»—становится водящим, ловит следующую пару.
Правила игры:
- «Горелыцик» не имеет права оглядываться и подсматривать;
- Нельзя начинать бег, прежде чем прозвучит последнее слово«звенят».
Играющие выбирают водящего и встают парами друг за другом, держась за руки. Водящий на расстоянии 2–3 шагов от первой пары проводит линию и становится за ней. По команде воспитателя все дети, стоящие парами, произносят:
- Гори-гори ясно,
- Чтобы не погасло.
- Глянь на небо:
- Птички летят,
- Колокольчики звенят!
После этих слов дети в последней паре разнимают руки, и каждый бежит вдоль стоящих друг за другом детей: первый – с одной стороны, второй – с другой. Бегущие должны вновь соединиться в пару, взявшись за руки, а водящий старается кого-то из них осалить.
Если убегающим удалось взяться за руки, они встают перед первой парой, а водящий – на свое место. Если водящий осалил одного из убегавших, то он берет его за руку и вместе с ним встает в колонну перед первой парой. Тот, кто остался без пары, становится водящим.
Горелки (игра) — Википедия
У этого термина существуют и другие значения, см. Горелки. «Горелки». Дореволюционная открытка.
Горе́лки (укр. горелки, хрещ, горюдуба[1]; белор. гарэлыш, гарэлкі[2]) — подвижная старинная восточнославянская[3]игра, в которой стоящий впереди ловит по сигналу других участников, убегающих от него поочерёдно парами[4]. Горелки начинались с наступлением весны: с Благовещенья[5], Светлой недели[6] или Троицы[7], в некоторых местах обязательно играли на Ивана Купалу, в то время как на Рязанщине после Русальной недели запрещалось играть в горелки. Название произошло от сопровождающей игру песни: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло».
Название игры
В разных областях встречаются иные названия горелок: рус. разлуки, разгары[8], огарыши, огорелыш, опрел, горелыши, горелышки, гори́пни, двойные горелки, у горю-дуба, столбом, в разлуку, у крещика/хрещика[9]; укр. горидуб, горюдуб, горипень[3][10]; белор. гарэлыш, гарэлкі, горі́пні[11].
Игра названа по первым словам сопровождающей игру песни: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло»[12]. Слово горелки восходит к глаголу «гореть», причём изначально, видимо, в значении «любить, страдать от любви», характерном для народной поэзии: «Не огонь горит, не смола кипит, а горит-кипит ретиво сердце по красной девице…»[6].
Слово опрел — от «преть», горипни — от «гореть» и «пень».
История игры
Горелки изначально не были детской игрой: в неё играли девушки и холостые молодые мужчины. Водящим всегда выбирался парень, и ловить он мог только девушку, так что игра давала возможность знакомиться, общаться, выбирать невесту. О такой функции игры идёт речь в «Повести временных лет»:
«Схожахуся на игрища, на плясанье, и на вся бесовская игрища, и ту умыковаху жены собе» |
Возникновение горелок связывают с языческими праздниками и обрядами: встречей весны, «когда славилась богиня Лада, покровительница браков и чадородия, когда самая природа вступает в свой благодатный союз с богом-громовником и земля принимается за свой род»[6], или с праздником Ярилы или Ивана Купалы — днём летнего солнцестояния[13]. В горелки играли на праздниках и гуляньях, когда собиралось много народу.
В настоящее время горелки считаются исключительно детской игрой.
Описание игры
А. Н. Афанасьев:
«Холостые парни и девицы устанавливаются парами в длинный ряд, а один из молодцев, которому по жребию достается гореть, становится впереди всех и произносит: «Горю, горю пень!» — «Чего ты горишь?» — спрашивает девичий голос. «Красной девицы хочу». — «Какой?» — «Тебя, молодой!» При этих словах одна пара разбегается в разные стороны, стараясь снова сойтиться друг с дружкою и схватиться руками; а который горел — тот бросается ловить себе подругу. Если ему удастся поймать девушку прежде, чем она сойдется с своей парою, то они становятся в ряд, а оставшийся одиноким заступает его место; если же не удастся поймать, то он продолжает гоняться за другими парами, которые, после тех же вопросов и ответов, бегают по очереди»[6] |
И. П. Сахаров:
«Игроки обрекают одного из среди себя, по жребию, гореть — в должность тяжкую. Все прочие спариваются, т. е. становятся парами, одна за другою. Горельщик становится впереди пар, неподвижно, не обращаясь ни взад, ни вперед, ни набок. В это время игроки разбегаются в разные стороны. Горельщик преследует их. Если он успеет разлучить их, схватить оплошного, то его должность более не продолжается, или, за свою неудачу, он должен вновь гореть, хотя бы игра повторилась до 100 раз. «В игре не без обману»,— говорят старушки — и точно так! Сколько хитростей придумано для несчастного горельщика: его можно обмануть каждую минуту»[8] |
Правила игры
Для игры выбирается открытое место — лужайка, поляна, широкая улица перед домом, просторный двор.
Играющие встают парами друг за другом. Впереди всех на расстоянии двух шагов спиной к играющим стоит водящий — горельщик (горелка).
Играющие нараспев говорят слова:
Гори, гори ясно, А беги, как огонь! |
Вариант:
Гори, гори ясно, чтобы не погасло! Глянь на небо — птички летят, Гляди — не воронь, беги, как огонь! |
После этих слов стоящие в последней паре бегут с двух сторон вдоль колонны. Горельщик не оборачиваясь старается запятнать одного из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки, прежде чем он запятнает одного из них, то они встают впереди первой пары, а горельщик вновь водит. Игра повторяется.
Если горельщику удаётся запятнать одного из бегущих в паре, то он встаёт с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, горит.
Условия:
- Горельщик догоняет убегающих игроков, только когда они пробегут мимо него. Он не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся бежать пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
- Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово.
- Горельщик может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
- Метрах в пятнадцати-двадцати впереди горельщика заранее отмечается место, до которого бегущая пара не должна снова соединять руки.
- Играющие могут договориться, что горельщик должен гнаться не за любым из бегущих, а обязательно за парнем и, догнав его, может встать в пару с девушкой, пойманный же идёт «гореть» — либо наоборот.
Виды горелок
Двойные горелки
Игроки встают по четыре человека в ряд. «Горит» одна пара. На счет три последняя четверка разбегается парами (при этом руки в парах разъединять нельзя) и старается соединиться впереди водящей пары. Если любой из «горящих» поймал какую-нибудь пару, то она присоединяется к водящим, и вчетвером они становятся в первый ряд.
Шведские горелки
Игроки встают парами, но не держась за руки, а на расстоянии друг от друга, образуя «коридор». Каждой паре назначается порядковый номер. Водящий встаёт впереди, на расстоянии десяти шагов от первой пары, в руках он держит две палочки. Когда он называет номер пары, вызванные игроки бегут к нему между шеренгами, выхватывают у него по палочке, обегают стоящие пары с внешней стороны и возвращают палочки водящему. Тот, кто вернул палочку первым, приносит своей шеренге очко. В конце игры баллы подсчитываются и объявляется команда-победительница.[14]
Горелки в искусстве
Описание игры в горелки встречается в повести А. С. Пушкина «Барышня-крестьянка»:
— Вот вышли мы из-за стола и пошли в сад играть в горелки, а молодой барин тут и явился. <…> Вздумал он с нами в горелки бегать. |
Играют в горелки и поют соответствующую песню дети в первой картине первого действия оперы П. И. Чайковского «Пиковая дама» («Хор детей, нянек и прочих»).
Игра в горелки встречается также в советском мультфильме «Двенадцать месяцев», в котором заяц говорит белкам: «Белки, а белки, давайте играть в горелки!». После чего поется песня «Гори, гори ясно»! и заяц пытается догнать убегающих парами белок.
В «Трудах и днях Свистонова» Константина Вагинова компания собирается играть в горелки на природе.
Песня «Гори, гори ясно» звучит в советском мультфильме «Гуси-лебеди» 1949 года. Девочки поют эту песню и Маша присоединяется к ним. Так как в кадре только девочки, то, скорее всего, авторы мультфильма не знают правил игры.
См. также
Примечания
- ↑ Старков В. В які ігри грали герої «Енеїди» Івана Котляревського (до джерел відображення ігрової культури українців) — С. 297
- ↑ Жуйкова, 2010.
- ↑ 12 Жуйкова, 2010, с. 50.
- ↑ Горелки // Толковый словарь Кузнецова
- ↑ Энциклопедия. Традиционная народная культура Калужского края — С. 28
- ↑ 1234 Афанасьев, 1982.
- ↑ Гоголь Н. В. Записные книжки. — Издательство Pubmix.com, 2012 — С. 33 — ISBN 5424122884
- ↑ 12 Сахаров, 1885, с. 180–182.
- ↑ Топоров В. Н. Об отражении некоторых мотивов «основного» мифа в русских детских играх (прятки, жмурки, горелки, салки-пятнашки) // [Балто-славянские исследования. Том 16] — С. 32
- ↑ Горюдуб, горидуб // Словник української мови: в 11 томах. — Том 2, 1971. — Стор. 139.
- ↑ Носович И. И. Словарь белорусского наречия. Издание Отделения Русского языка и словесности Императорской Академии Наук — СПб. : Типография Императорской Академии наук, 1870 — 756 с. — С. 118
- ↑ Горелки // Словарь Ушакова
- ↑ Якуб, 1988, с. 17–23.
- ↑ сайт «Спорт в школе» (неопр.) (недоступная ссылка). Дата обращения 16 марта 2009. Архивировано 17 февраля 2011 года.
- ↑ Пушкин А. С. Повести Белкина
Литература
Ссылки
Горелки (игра) — Вики
У этого термина существуют и другие значения, см. Горелки. «Горелки». Дореволюционная открытка.
Горе́лки (укр. горелки, хрещ, горюдуба[1]; белор. гарэлыш, гарэлкі[2]) — подвижная старинная восточнославянская[3]игра, в которой стоящий впереди ловит по сигналу других участников, убегающих от него поочерёдно парами[4]. Горелки начинались с наступлением весны: с Благовещенья[5], Светлой недели[6] или Троицы[7], в некоторых местах обязательно играли на Ивана Купалу, в то время как на Рязанщине после Русальной недели запрещалось играть в горелки. Название произошло от сопровождающей игру песни: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло».
В разных областях встречаются иные названия горелок: рус. разлуки, разгары[8], огарыши, огорелыш, опрел, горелыши, горелышки, гори́пни, двойные горелки, у горю-дуба, столбом, в разлуку, у крещика/хрещика[9]; укр. горидуб, горюдуб, горипень[3][10]; белор. гарэлыш, гарэлкі, горі́пні[11].
Игра названа по первым словам сопровождающей игру песни: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло»[12]. Слово горелки восходит к глаголу «гореть», причём изначально, видимо, в значении «любить, страдать от любви», характерном для народной поэзии: «Не огонь горит, не смола кипит, а горит-кипит ретиво сердце по красной девице…»[6].
Слово опрел — от «преть», горипни — от «гореть» и «пень».
Игра горелки.
Правила игры
Играющие строятся в две колонны, взявшись за руки парами. Впереди – водящий. Ребята хором произносят:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо:
Птички летят,
Колокольчики звенят!
Раз-два-три – беги!
После слова «беги! » дети, стоящие в последней паре, опускают руки и бегут в начало колонны: один справа, другой слева от колонны. Водящий пытается поймать одного из ребят, прежде чем он успеет снова взяться за руки со своим партнером. Если водящему удается это сделать, он берется за руки с пойманным, и они встают впереди колонны. Оставшийся без пары становится водящим. Для увеличения двигательной активности можно разделить детей на две команды.
Горельщик догоняет убегающих игроков, только когда они пробегут мимо него. Он не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся бежать пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово.
Горельщик может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
Метрах в пятнадцати-двадцати впереди горельщика заранее отмечается место, до которого бегущая пара не должна снова соединять руки.
Играющие могут договориться, что горельщик должен гнаться не за любым из бегущих, а обязательно за парнем и, догнав его, может встать в пару с девушкой, пойманный же идёт «гореть» — либо наоборот.
Наступило время, когда большинство детей проводит всё своё свободное время на улице. Как они распоряжаются своим временем? Играют ли в подвижные игры? Используют ли наши подсказки для проведения досуга?
Давайте вспомним сегодня о замечательной подвижной старинной древнерусской игре, имеющей разнообразные названия: «Горелки», «Разлуки», «Разгары», «Огарыши, «Гори-дуб», «Гори-пень». Анализ исторических и лингвистических данных свидетельствует о том, что название игры созвучно со словом «гореть». По данным разных русских историков прошлого века, игра «Горелки» напрямую связана с обычаями славян-язычников. В «Горелки» играли ежегодно. И связана игра была или с приходом весны, «когда славилась богиня Лада», или с празднованием дня Ярилы или Ивана Купалы, когда отмечают день летнего солнцестояния. «Горелки» — игра праздничная, которую заводили при скоплении большого количества людей. Первоначально игра не являлась детской забавой, поскольку в неё играли незамужние девушки и холостяки. Водящим становился исключительно юноша и по правилам ловил он только девушку. Таким образом, благодаря игре можно было знакомиться, общаться, выбирать невесту. Название пошло от дополняющей игру песни: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло».
А в настоящее время игра «Горелки» — для людей всех возрастов, но в первую очередь, именно детская. Поменялись с давних времён и правила забавы.
Правила игры
Игра проводится на открытом месте: на лужайке, поляне, широкой улице перед домом, просторном дворе. Игроки становятся парами друг за другом. На расстоянии двух шагов спиной к игрокам, впереди всех, располагается водящий «горельщик» или «горелка». Игроки нараспев говорят слова:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подоле,
Гляди на поле,
Едут там трубачи
Да едят калачи.
Погляди на небо:
Звёзды горят,
Журавли кричат:
— Гу, гу, убегу.
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!
Как только слова завершаются, последняя пара игроков обегает колонну с двух сторон. Водящий, не имея права оборачиваться, пытается осалить любого из бегущих. В том случае, если игрокам последней пары удалось взять друг друга за руки до того, как их осалили, они становятся впереди первой пары, «горельщик» продолжает водить. Но если водящий осалит любого бегущего из пары ранее, чем они возьмутся за руки, тогда право водить переходит к осаленному игроку. А «горельщик» встаёт впереди колонны вместе с игроком, лишившимся пары.
«Горелки» в искусстве
Играют в эту игру вместе с пением соответствующей песни в опере П. И. Чайковского «Пиковая дама» («Хор детей, нянек и прочих»).
Игру в горелки мы встречаем в сказке и одноимённом советском мультфильме «Двенадцать месяцев». Там заяц говорит белкам: «Белки, а белки, давайте играть в горелки!», после чего косоухий старается догнать убегающую пару белок.
Песню «Гори, гори ясно!» мы слышим и в советском мультфильме «Гуси-лебеди» 1949 года. Эту песню поют девочки, а вслед за ними и Маша.
Двойные горелки
. Играющие выстраиваются в четыре колонны. «Горит» одна пара. На счёт «три» последняя четвёрка разбегается парами (при этом руки в парах разъединять нельзя) и пытается соединиться впереди водящей пары. Если любой из водящих поймал какую-нибудь пару, то она присоединяется к «горящим», тогда они вчетвером образуют первый ряд.
Шведские горелки или «Последняя пара – вперёд!»
Играет всегда нечётное количество игроков. Тот, кто остался один, — водящий. Игроки делятся на пары и встают друг за другом в колонну. Водящий находится перед колонной спиной к игрокам. Он кричит: «Последняя пара – вперёд!» Последняя пара колонны бежит вперёд, один игрок обегает колонну с одной стороны, второй с другой. Ведущий не может оглядываться и поворачивать голову, он видит игроков лишь тогда, когда они оказываются перед ним. Задача игроков – встать вперёд водящего и взяться за руки. Задача водящего – схватить одного из игроков за руку быстрее, чем это сделает его напарник. Если «горельщику» это удаётся, то пойманный игрок становится ведущим, а бывший ведущий образует пару с оставшимся игроком. Они становятся в ряд первой парой, и игра начинается сызнова.
Вариант шведских горелок
. Игроки встают парами, но при этом не держатся за руки, а как бы образуют «коридор». Каждая пара имеет свой порядковый номер. У «горелки» в руках две палочки, он отходит от первой пары вперёд на расстояние примерно десять шагов. Игра начинается, когда «горелка» называет номер пары. Тогда вызванные игроки бегут к нему между шеренгами и, выхватив у водящего по палочке, обегают стоящие пары с внешней стороны, возвращая палочки «горелке». Очко зарабатывает та шеренга, чей игрок вернул палочку первым. В конце игры баллы подсчитываются и объявляется команда-победительница.
Дарья Славина, мама, г. Петрозаводск
ГОРЕЛКИ
Почему я начинаю с горелок? Может быть, потому, что это одна из самых древних и самых распространенных в России игр. Раньше в горелки играли и в деревнях, и в городах, играли все — от ребятишек до взрослых молодых людей.
И даже Пушкин, мой самый любимый поэт, упоминает о горелках в «Барышне -крестьянке» и «Евгении Онегине». А разве он сам не мог играть в них?..
Перед тем как приступить к описанию этой игры, мне хочется познакомить вас с тем, что было написано о горелках, да и вообще о русских народных играх, одним из современников Пушкина.
«…наши бабушки предоставили своим детям самую резвую, милую игру — Горелки — порхать по лугу с подругами и молодцами… По всей ВеликоРуссии отдают преимущест-во этой игре. Наши сородичи — от поселянина до боярина — равно забавляются Горелками.
В современной жизни мы часто слышим, как Русския игры называют мужицкими, те самыя игры, которые в старой жизни забавляли Русских, наших предков, отцов и матерей… Напрасно мы будем воображать, что старая Русская жизнь существовала без отрады: тогда увеселений еще было более, и притом увеселений общественных. Правда, тогда не было театров; но за то целая площадь, усеянная народом, была свободною для увеселений, для забав, для восторгов; за то целые дворы наполнялись веселыми игроками… На площадях веселились люди всех сословий; здесь были игры затейливыя, обширныя… Всем было весело, все жили раздольно, по Русски».
Между прочим, даже цари иногда горелками развлекались. Гаврила Романович Державин описывает, как однажды в Царском Селе статс-секретарь Екатерины II сказал ему: «Государыня нечто скучна, и придворные никаких не заводят игр, пожалуй, братец, пойдём и заведем хотя горелки». И как он погнался за великим князем Александром Павловичем и, «догоняя его на скользком лугу, покатом к пруду, упал и так сильно ударился о землю, что сделался бледен, как мертвец». Это тот самый поэт Державин, который, будучи уже глубоким стариком, был так растроган стихами юного Пушкина.
От себя добавлю, что даже во времена моего детства горелки были еще очень распространены, особенно в деревнях. И никто не считал эту игру старинной, а тем более забытой.
Сейчас в горелки играют редко, только некоторые вожатые в пионерских лагерях затевают эту игру.
А почему бы и нам самим не поиграть в горелки, прямо во дворе? Это ведь так просто!
Многие из вас могут сказать, что такую игру даже родители не помнят и некому научить вас. Знаю. Поэтому я и взялся писать для вас эту книжку. Право же, горелки стоят того, чтобы снова стать одной из самых любимых наших игр!
Я научился этой игре в деревне, когда мне не было еще и десяти лет. И вот мы, такая малышня, играли в горелки вместе с большими ребятами.
Игра совсем простая и не очень утомительная. Поэтому в горелки можно играть после других, сложных и напряженных игр или когда соберется такая компания, где много девочек.
Самое меньшее количество играющих — девять человек, то есть четыре пары и один «горельщик». В три пары играть уже неинтересно. Ну, а лучше всего, когда наберется от шести до десяти пар, то есть от 13 до 21 человека, включая горельщика. Как вы заметили, число участников всегда должно быть нечетным. Больше десяти пар играть тоже будет не так весело, поскольку каждой паре довольно долго придется ждать своей очереди.
А вообще-то, конечно, если вас много и всем очень уж захочется побегать в горелки, то можно разбиться на две игры, только разойдитесь подальше, чтобы не мешать друг другу.
Желательно, чтобы каждая пара составлялась из мальчика и девочки, тогда игра будет интереснее. Ну, а если поначалу в паре окажутся, например, два мальчика, то это ненадолго, так как во время игры пары беспрестанно перемешиваются. Считаться, чтобы определить горельщика, я вам не советую — слишком долгая получится церемония. Лучше кто-нибудь добровольно станет «гореть» или, в крайнем случае, кто подошел последним, тому и водить.
После того как нашелся горельщик, все остальные берутся попарно за руки и выстраиваются друг за другом на расстоянии одного шага.
Горельщик становится впереди, шага на два-три от первой пары, спиной к ним. Как только он занял свое место, ему уже не разрешается ни оглядываться назад, ни смотреть по сторонам.
Игра начинается с того, что все дружно, хором поют горельщику такую песенку:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо —
Птички летят,
Колокольчики звенят!
Если кто не знает, какой мотив у этой песенки, спросите своих бабушек или дедушек, он им наверняка хорошо знаком.
При словах «глянь на небо — птички летят, колокольчики звенят» горельщик должен смотреть на небо, делая вид, что и впрямь верит этой басенке про птичек с колокольчиками.
А в это время последняя пара уже наготове.
Как только кончилась песенка, они разъединяют руки и стремглав бросаются бежать вперед, один справа, другой слева от стоящих парами игроков.
Задача бегущих состоит в том, чтобы, пробежав мимо горельщика, снова взяться за руки впереди него. Можно и не впереди, а сбоку, в этом случае одному из пары нужно ухитриться пробежать перед горельщиком и подать руку другому. Только позади соединяться нельзя. И обратно нельзя бегать.
Если бегунам удалось опять схватиться за руки, они спокойно идут назад и становятся на шаг впереди первой пары.
А горельщик должен постараться поймать кого-нибудь из бегущих. Учтите, что для этого ему надо не только ловить, но и мешать им сбежаться, чтобы они не могли подать друг другу руки. Горельщику не обязательно по-настоящему поймать, достаточно запятнать, то есть дотронуться до бегущего рукой. Если это ему удается, он образует с пойманным новую пару, и они становятся впереди других пар.
А непойманный остается без пары и должен «гореть». Песенку поют уже ему, и опять бежит последняя пара.
Но если горельщик никого не словил, то он снова занимает свое место на два-три шага впереди и пытается поймать кого-нибудь из очередной пары.
Игра может продолжаться сколь угодно долго, однако закончить ее можно не раньше, чем пробегут все пары, хотя бы по одному разу.
Обращаю ваше внимание на то, что при выборе места для игры надо смотреть, чтобы впереди было побольше простора для беганья. Кроме того, место должно быть, по возможности, ровным, без всяких кочек, камней, высокой травы и тому подобных неудобств. Последние пары убегают, становятся впереди, и вся игра сама собой продвигается вперед. Поэтому если места у вас немного, то после каждой перебежки все пары должны отступать назад.
И последнее замечание: пойманному нельзя вырываться от горельщика.
Ну вот, о правилах, кажется, все.
Теперь расскажу кое-что из собственных наблюдений и опыта игры в горелки, правда, это относится к тому времени, когда мне было уже четырнадцать или пятнадцать лет.
Как лучше бегать парам? Совсем не обязательно сразу же нестись сломя голову, как я описывал раньше. Некоторые, наоборот, идут до горельщика шагом, подкрадываются неслышно и только потом, перемигнувшись, припускаются во все лопатки! Это сбивает с толку горельщика, и он иногда запаздывает с погоней. Тем более, что горельщик не имеет права ни оборачиваться назад, ни сдвигаться с места до тех пор, пока бегуны не поравнялись с ним. Но помните, что и бегунам нельзя поворачиваться и бежать назад. Да и в сторону далеко не убегайте, там некому руку подать…
И еще одна хитрость у нас была. Когда предполагаешь, что горельщику хочется изловить именно тебя, а тебе это совсем ни к чему, надо перед бегом поменяться местами с напарником. Вот тогда горельщик сразу бросится направо, а ты бежишь слева! Пока он мечется и сообразит, что к чему, вы уже успеете схватиться за руки.
А вот переставляться целыми парами — ближе или дальше, не разрешается. Как встали сначала да как бежали — такого порядка и держитесь всю игру.
И помните, что главное в горелках — не убежать от горельщика, а соединиться опять в пару. А то разбегаются далеко, забыв о своей паре, тогда дают много времени и возможностей горельщику, чтобы догнать. Поэтому ни на миг не теряйте из виду своего напарника или напарницу, стараясь поскорее «пойматься» руками.
И поглядывайте под ноги, когда бежите, чтобы не споткнуться. Тут бывает обидно не только от того, что попался в руки горельщику, но досадно, что все смеяться будут.
Не удивляйтесь, но иногда бывает так, что горельщик только делает вид, что старается кого-то поймать, бросается то к одному, то к другому из бегунов, и все неудачно. Это он хитрит, просто он дожидается, когда побежит пара, в которой стоит кто-то, кого ему очень уж хочется поймать. Вот тогда он ловит изо всех сил, зато потом может постоять в паре, держась за руку с тем, кто ему нравится.
А кое-кто из таких хитрецов даже становится нарочно за интересующей его парой, чтобы вступить в игру как раз перед ними. А когда приходит черед бежать, то старается сделать так, чтобы гореть довелось ему самому. А потом уж ловит того, кого захочет.
Бывает и так, что кто-то как бы случайно хочет поддаться горельщику, а тот возьмет да и поймает другого…
В общем, в этой игре много всяких возможностей и неожиданностей, этим она и интересна.
Но должен вам сказать, что иногда горельщику приходится несладко. Другой раз много пар пробегут, а ему все никак не удается никого поймать! Запыхается бедный горельщик, набегается, пока не раздобудет себе пару. Так что зевать тут никак нельзя! Недаром в старину считалось, что «гореть — должность тяжкая».
Хорошо еще, если кто-нибудь догадается поддаться ему как бы невзначай. Сейчас я уже не удивляюсь тому, что нам нетрудно было играть с большими ребятами, долго мы никогда не горели. Да и вам полезно знать, что чем чаще меняются горельщики, а следовательно, и происходят перемены в парах, тем в игре больше интереса. Поэтому могу вам посоветовать: когда играют вместе большие и маленькие, хорошие бегуны и неважные, то договоритесь, что гореть можно не больше пяти раз. Не сумел никого поймать из пятой пары, выбирай любого из них и становитесь в ряд. А оставшийся пусть горит.
Ну, а напоследок, для читателей постарше, расскажу, как в старину играли в горелки взрослые парни и девушки. Сам я так, понятно, не играл, поэтому приведу здесь описание, как оно дается в одной старой книжке.
«…Пары составляются обыкновенно из кавалера и дамы. Горит всегда кавалер, который при перебежке ловит только даму…
Горю, горю, пень! — говорит горельщик.
По ком горишь? — спрашивает дама из последней пары.
По тебе, душа, красна-девица!
Любишь?
Люблю.
Купишь?
Куплю.
Покупай, — говорит дама и, разъединившись со своей парой, бежит вперед».
Тут забота горельщика о том, чтобы отбить даму у кавалера, стоявшего с нею в паре. А оставшийся без пары должен ловить себе новую даму или постараться вернуть себе ту, с которой был раньше.
Здесь, по-видимому, тоже применимы все те правила и уловки, о которых я уже говорил при описании наших, ребячьих горелок.
Горелки — очень древняя игра. Поэтому мне хочется хотя бы вкратце рассказать вам о ее происхождении.
Русские историки прошлого века прямо связывали горелки с обычаями славян-язычников.
Ежегодно, в самый длинный день летнего солнцестояния — 23 июня — у славян был праздник Ярилы (а позднее — Купалы), посвященный Солнцу. К вечеру наши далекие предки — славяне сходились на берега рек, зажигали костры для ночных игрищ, прыгали через огонь и купались, «чтобы встретить в чистоте восходящее светило». В ту же ночь происходило и «умыкивание» девиц.
В самой древней нашей летописи — «Повести временных лет откуда есть пошла русская земля» — так говорится об этом: «схожахуся на игрища, на плясанье, и на вся бесовская игрища, и ту умыковаху жены собе». Историк С. М. Соловьев добавляет: «Игра горелки лучше всего напоминает это умыкивание».
Как вы понимаете, эти слова относятся к более древнему виду горелок, где парень может ловить только девушку.
А откуда пошло само название игры — горелки?
Русский историк, известный собиратель народных сказок А. Н. Афанасьев пишет по этому поводу:
«На эпическом языке народных песен… поется:
Не огонь горит, не смола кипит,
А горит-кипит ретиво сердце
по красной девице…
Горелки начинаются с наступлением весны, когда славилась богиня Лада, когда самая природа вступает в свой благодатный союз с богом — громовиком и земля принимается за свой род. Очевидно, игре этой принадлежит глубокая древность»…
Ну как, побывали краешком души в немыслимой дали прошедших веков, ощутили своих родных предков?
Теперь давайте вернемся во времена не столь далекие и перейдем к следующей игре.
Материал скопирован с сайта.
Горелки
(Есть и другие названия этой игры: «Гори ясно», «Огарыши», «Разбегиши», «Разлуки» и др.
)
Эта игра очень древнего, по-видимому, еще общеславянского происхождения, так как известна почти у всех славян как их исконная народная игра.
Несколько веков игра «Горелки» была одной из самых распространенных и любимых игр русского народа. Она сохранилась во многих местах до сих пор. Эта игра часто и ярко изображалась в русском искусстве, особенно в литературе (А. С. Пушкин, Л. Н. Толстой и др.).
Играют на лужайке, площадке длиной не менее 20-30 м (15-25 и более подростков или юношей и девушек).
Описание.
Участники, разделившись на пары (обычно в паре — мальчик с девочкой или юноша с девушкой), берутся за руки. Пары становятся друг за другом вереницей (колонной). Впереди в 3-5 м от первой пары стоит «горельщик» (водящий). Все говорят хором нараспев:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо:
Птички летят,
Колокольчики звенят.
«Горельщик» стоит спиной к остальным играющим. Начиная со слов «глянь на небо», он смотрит вверх. В это время последняя пара разъединяет руки, и один игрок идет справа, другой слева вдоль колонны вперед. Почти поравнявшись с «горельщиком» (рис. 1), ждут последнего слова «звенят» и после него бросаются бежать вперед мимо «горельщика». Он гонится за любым из них и старается поймать (достаточно только осалить, коснувшись рукой) прежде, чем они снова возьмутся за руки. Кого «горельщик» поймает, с тем и становится парой впереди всей вереницы. А водит игрок, оставшийся один. Если же «горельщик» никого не поймал, он снова «горит» — ловит следующую пару.
Правила.
- «Горельщик» не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся бежать пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
- Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово «звенят».
- «Горельщик» может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
Разновидности игры.
Если играет молодежь, то часто играющие договариваются, что «горельщик» должен гнаться не за любым из бегущих, а обязательно за парнем и, догнав его, может встать в пару с девушкой: пойманный же идет «гореть». Метрах в пятнадцати-двадцати впереди «горельщика» заранее отмечается место, до которого бегущая пара не должна снова соединять руки.
Если играющих много, можно стать попарно в две колонны (одна напротив другой) на расстоянии 8-15 м. Впереди колонн стоят 1-2 «горельщика». По сигналу 1-2 пары бегут одновременно и стараются соединиться со своей парой, а «горельщики» ловят любого из бегущих. Такая разновидность игры называется «двойные горелки». Чаще всего эту игру проводят на праздниках и гуляньях, когда собирается много народу.
Старинная русская народная игра «Горелки» настолько древняя, что истоки ее уходят в то время, когда все славянские народы были еще единым племенем. Ведь игра, правда под разными названиями, присутствует в культуре не только русских, но белорусов, украинцев, чехов, латышей, болгар… – практических всех славянских народов Европы. Игра эта была изначально обрядовой, славила союз земли и солнца, их живородящую силу. Игра стала детской совсем недавно. Еще в конце XIX– начале XX века играла в «Горелки» в основном молодежь 14-18 лет. Да и сегодня, эту русскую народную игру можно предложить не только малышам-дошкольникам, но и ребятам подросткового возраста. «Горелки» прекрасно впишутся в любой фольклорный праздник, особенно если он проходит на улице. Но, традиционно, горелки были частью летних и .
Старинная русская народная игра «Горелки»
Считалкой выбирают водящего-горелку. Остальные игроки делятся на пары. Традиционно, в каждой паре девушка и юноша или мальчик и девочка. Но играя сегодня с детьми этого правила можно и не придерживаться. Пары встают друг за другом, а перед ними, примерно за три-пять метров от первой пары встает «горельщик». Это расстояние обозначают чертой. Все дети хором произносят слова:
Гори-гори ясно, чтобы не погасло
Глянь на небо, направо-налево,
Птички летят, колокольчики звенят!
Гори, не воронь, беги как огонь!
Как только прозвучали слова «беги как огонь!», последняя пара должна рассоединить руки и бежать по разные стороны колонны. Их задача – опять взяться за руки. Но сделать они это могут, только после того, как пересекут черту, где стоит «горельщик». «Горельщик» старается не допустить этого и поймать кого-нибудь из пары. Если ему это удается, то он с пойманным игроком становится первой парой, а оставшийся в одиночестве игрок становится новым «горелкой». Если пара смогла соединиться, то она становятся первой в колонну, а «гореть» продолжает все тот же водящий. Если «горельщик» долго не может никого поймать, его поддразнивают:
Гори, не спи
Сгоришь, смотри!
В огне стоишь,
Совсем сгоришь!
Если в старинную русскую игру «Горелки» играют подростки 13-17 лет, то правила можно чуть-чуть изменить – чтобы было интереснее. Пары составляются обязательно смешанные девушка-юноша. Водящим-«горелкой» выбирают обязательно юношу. Водящий обязательно должен гнаться за юношей из убегающий пары. Если он его догнал – то встает в пару с девушкой. А пойманный будет водить. Линию, за которой может соединиться убегающая пара, относят подальше – метров на пятнадцать от колонны игроков.
Старинная русская народная игра «Двойные горелки»
Эту игру имеет смысл затевать, когда игроков очень много. Отличия от обычных горелок минимальные. Вместо одной колонны игроки выстраиваются в две, параллельно друг другу. Соответственно, и водящих-«горельщиков» двое. Когда игроки заканчивают говорить речевку«Гори-гори ясно..», то бегут сразу две пары. Соединиться пары должны обязательно друг с другом, а вот ловить «горельщики» могут любого из четверых.
«Горелки с номерами»подвижная игра – современный вариант русской народной игры
Игроки встают в колонну, взявшись за руки. Перед началом игры водящий-«горельщик» проходит вдоль колонны и пересчитывает пары. Каждая пара должна запомнить свой номер. После этого, водящий встает впереди колонны и говорит:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло!
Раз, два, три,
Пятая пара гори!
Водящий может назвать любой номер пары и бежать должна именно эта пара. В остальном играют так же, как и в обычные «Горелки».
«Заячьи горелки» подвижная игра – современный вариант русской народной игры
Отличаются от обычных «Горелок» игровой песенкой и «ролями». Роли более традиционные для салок. Водящий – волк, а остальные игроки зайцы. Игровая песенка взята из пьесы С.Я. Маршака «Двенадцать месяцев». Такой считалкой считаются белки и заяц, собираясь сыграть в «Горелки»:
Косой, косой,
Не ходи босой!
А ходи обутый,
Лапочки закутай.
Если будешь ты обут,
Волки зайца не найдут!
Не найдет тебя медведь,
Выходи, тебе гореть!
Если игроков очень много, можно играть в «Двойные заячьи горелки», по тем же правилам, что и в «Двойные горелки»
Подвижные игры старший возраст_425.
Горелки – старинная русская народная игра
Давайте в пушкинские горелки играть!
(1799 – 1837)
Игра: «Бабки» («Горелки»)
Цель:
формирование представления учащихся о происхождении игры: «Горелки»;
Задачи
:
узнать правила игры;
понять, откуда пришла эта игра;
создать хорошее настроение и эмоциональный подъем.
Пояснительная записка:
Пушкинскому празднику в Захарове уже много лет, он имеет своё неповторимое лицо, свою историю. Прежде всего, потому, что родился он по инициативе от рядовых педагогов, учёных, краеведов – любителей, общественников. И очень интересна его детская, игровая часть, основанная на народных играх, забавах, праздничных обрядах, бытовавших в здешнем краю с пушкинских времён и вновь возвращаемых к жизни благодаря Пушкинским праздникам. Почему именно в Захарове? Захарово – это имение под Москвой, принадлежало бабушке поэта, здесь Пушкин проводил каждое лето с сестрой Ольгой и младшим братом – Львом.
Они любили играть в разные игры, но любимой игрой являлись: « Горелки». Наши дети сегодня играют в эту игру, не зная того, что её любил Пушкин.
Горелки
Много других русских названий у этой игры: «Гори ясно», « Огарыши», « Разбегиши», « Разлуки» и др. Известна игра почти у всех славянских народов, и, является очень древней, ещё общеславянской.
Веками горелки были одной из самых распространённых и любимых игр русского народа. « Она в горелки не играла», — говорит А.С. Пушкин о Татьяне, считая, что этим убедительно доказывается необычность характера героини. Действительно, только в русской литературе горелки описаны десятки раз. Возрождение этой игры на русских народных праздниках и гуляниях приобретают сейчас почти обрядовое, символическое звучание.
Участвовать могут 5 – 25 или немногим более юношей и девушек (мальчиков и девочек). Нужна лужайка, площадка длиной 20 – 30 метров. Выбирают водящего «горельщика». Остальные делятся на пары: обычно в паре юноша с девушкой, мальчик с девочкой. Они берутся за руки. Пары становятся друг за другом вереницей (колонной). Впереди, в 3 – 5 метрах от первой пары, спиной к остальным играющим стоит «горельщик». Все говорят хором нараспев:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо:
Птички летят,
Колокольчики звенят,
Начиная со слов «глянь на небо», «горельщик» смотрит вверх. В это время последняя пара разъединяет руки, и один игрок идёт справа, другой слева вдоль колонны вперёд. Почти поравнявшись с «горельщиком», ждут последнего слова «звенят» и после него бросаются бежать вперёд мимо «горельщика». Он гонится за любым из них и старается поймать (достаточно только осалить, коснувшись рукой) прежде, чем они снова возьмутся за руки. Кого «горельщик» поймает, с тем и становится парой впереди всей вереницы. А водит игрок, оставшийся один.
Игра: «Бабки» («Горелки»)
«Горелки»
Если же «горельщик» никого не поймал, он снова «горит» — ловит следующую пару.
Правила:
1. «Горельщик» не имеет права оглядываться и подсматривать, какая пара собирается бежать мимо него. В противном случае приготовившаяся пара бежать может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
2 Никто не должен начинать бег прежде, чем прозвучит последнее слово» звенят».
3.«Горельщик» может салить бегущих только до того момента, как они возьмутся за руки.
4.Каждый раз пара пробежавших становится впереди колонны.
Разновидности игры
В некоторых местностях, если играла молодёжь, то часто договаривались, что « горельщик» должен гнаться не за любым из бегущих, а обязательно за парнем и, догнав его, может встать в пару с девушкой. Пойманный же «идёт гореть».
Иногда метрах в 15 – 20 впереди «горельщика» отмечают место, до которого бегущая пара не должна соединять руки.
Двойные горелки
Если играющих в горелки много, то можно стать попарно в две колонны (одна против другой) на расстоянии 15-20 м. Впереди колонн, т. е. в середине расстояния между ними, стоят два «горельщика» , каждый спиной к своей колонне. Со словами: « …колокольчики звенят» последняя пара в каждой из колонн разъединяет руки и бежит навстречу игрокам из противоположной колонны, стараясь образовать с ними новые пары. « Горельщики» ловят любого из бегущих. Оставшиеся без пар становятся новыми «горельщиками».
Правила как в обычных горелках. Больше всего такая игра подходит для массовых гуляний и праздников.
Старинная русская народная игра «Горелки» настолько древняя, что истоки ее уходят в то время, когда все славянские народы были еще единым племенем. Ведь игра, правда под разными названиями, присутствует в культуре не только русских, но белорусов, украинцев, чехов, латышей, болгар… – практических всех славянских народов Европы. Игра эта была изначально обрядовой, славила союз земли и солнца, их живородящую силу. Игра стала детской совсем недавно. Еще в конце XIX– начале XX века играла в «Горелки» в основном молодежь 14-18 лет. Да и сегодня, эту русскую народную игру можно предложить не только малышам-дошкольникам, но и ребятам подросткового возраста. «Горелки» прекрасно впишутся в любой фольклорный праздник, особенно если он проходит на улице. Но, традиционно, горелки были частью летних и .
Старинная русская народная игра «Горелки»
Считалкой выбирают водящего-горелку. Остальные игроки делятся на пары. Традиционно, в каждой паре девушка и юноша или мальчик и девочка. Но играя сегодня с детьми этого правила можно и не придерживаться. Пары встают друг за другом, а перед ними, примерно за три-пять метров от первой пары встает «горельщик». Это расстояние обозначают чертой. Все дети хором произносят слова:
Гори-гори ясно, чтобы не погасло
Глянь на небо, направо-налево,
Птички летят, колокольчики звенят!
Гори, не воронь, беги как огонь!
Как только прозвучали слова «беги как огонь!», последняя пара должна рассоединить руки и бежать по разные стороны колонны. Их задача – опять взяться за руки. Но сделать они это могут, только после того, как пересекут черту, где стоит «горельщик». «Горельщик» старается не допустить этого и поймать кого-нибудь из пары. Если ему это удается, то он с пойманным игроком становится первой парой, а оставшийся в одиночестве игрок становится новым «горелкой». Если пара смогла соединиться, то она становятся первой в колонну, а «гореть» продолжает все тот же водящий. Если «горельщик» долго не может никого поймать, его поддразнивают:
Гори, не спи
Сгоришь, смотри!
В огне стоишь,
Совсем сгоришь!
Если в старинную русскую игру «Горелки» играют подростки 13-17 лет, то правила можно чуть-чуть изменить – чтобы было интереснее. Пары составляются обязательно смешанные девушка-юноша. Водящим-«горелкой» выбирают обязательно юношу. Водящий обязательно должен гнаться за юношей из убегающий пары. Если он его догнал – то встает в пару с девушкой. А пойманный будет водить. Линию, за которой может соединиться убегающая пара, относят подальше – метров на пятнадцать от колонны игроков.
Старинная русская народная игра «Двойные горелки»
Эту игру имеет смысл затевать, когда игроков очень много. Отличия от обычных горелок минимальные. Вместо одной колонны игроки выстраиваются в две, параллельно друг другу. Соответственно, и водящих-«горельщиков» двое. Когда игроки заканчивают говорить речевку«Гори-гори ясно..», то бегут сразу две пары. Соединиться пары должны обязательно друг с другом, а вот ловить «горельщики» могут любого из четверых.
«Горелки с номерами»подвижная игра – современный вариант русской народной игры
Игроки встают в колонну, взявшись за руки. Перед началом игры водящий-«горельщик» проходит вдоль колонны и пересчитывает пары. Каждая пара должна запомнить свой номер. После этого, водящий встает впереди колонны и говорит:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло!
Раз, два, три,
Пятая пара гори!
Водящий может назвать любой номер пары и бежать должна именно эта пара. В остальном играют так же, как и в обычные «Горелки».
«Заячьи горелки» подвижная игра – современный вариант русской народной игры
Отличаются от обычных «Горелок» игровой песенкой и «ролями». Роли более традиционные для салок. Водящий – волк, а остальные игроки зайцы. Игровая песенка взята из пьесы С.Я. Маршака «Двенадцать месяцев». Такой считалкой считаются белки и заяц, собираясь сыграть в «Горелки»:
Косой, косой,
Не ходи босой!
А ходи обутый,
Лапочки закутай.
Если будешь ты обут,
Волки зайца не найдут!
Не найдет тебя медведь,
Выходи, тебе гореть!
Если игроков очень много, можно играть в «Двойные заячьи горелки», по тем же правилам, что и в «Двойные горелки»
Анна Зайченкова
Задачи
:
Образовательные
:
Обогащать знания детей о русских народных играх, считалках, формировать представления о традициях, подвижных играх
, национальном фольклоре русского народа, закреплять навыки в русских народных играх «Растяпа»
, «Медведь и зайцы»
, «Солнце и Луна»
, «Гори-гори ясно!»
Приобщать детей к народному творчеству, русской культуре, развивать чувство юмора, воображение, смекалку.
Развивающие
:
Развивать ловкость, быстроту, выносливость; умение перевоплощаться, увертливость в беге, умение действовать по сигналу;
Развивать способность к самоконтролю, самооценке при выполнении правил игры, умение быть отзывчивыми и доброжелательными в общении;
Упражнять в выполнении различных видов движений через игровые задания.
Способствовать сохранению и укреплению здоровья.
Воспитательные
:
Воспитывать интерес и любовь к русским народным играм, уважение друг к другу, чувство ответственности, внимательное отношение к окружающим;
Закрепить знания детей о традициях народа;
Воспитывать патриотизм и любовь к своему народу;
Вызвать эмоциональное проявление радости;
Воспитывать выдержку, умение соблюдать правила игры;
Формировать дружеские взаимоотношения
Способствовать внедрению физической культуры в быт семьи.
Оборудование
:
костюм скомороха, мешочек для скомороха, маленький платок, шапочка медведя, карусель-зонт с лентами, полотно-парашют, 2 дуги, угощение для детей.
Воспитатель
: Ребята, сегодня я предлагаю поиграть в русские народные игры, в которые играли взрослые и дети на ярмарочной площади
.
Вы любите играть, веселиться?
Значит, не против на нашей карусели прокатиться!
Карусель, карусель
Всех катает целый день
:
Барышень, зверюшек,
Матрёшек и Петрушек.
Встаньте по кругу в карусель и возьмите край ленты правой рукой. Под веселую музыку отправляемся на зимнюю ярмарку
.
Игра малой подвижности
«Карусель»
(Дети бегут по кругу в одну сторону, затем по сигналу свистка выполняют поворот в другую сторону, меняя руку с лентой).
Детей встречает Скоморох.
Скоморох
: Здравствуйте, дети!
Веселей меня нет на свете!
Я, ребята, Скоморох!
Не люблю я охи-вздохи!
Солнце яркое встаёт,
Спешит на ярмарку народ
.
Отворяют ворота,
Проходите, господа!
Глядите, не зевайте,
Рты не разевайте!
Не хотите ль поиграть?
Свою удаль показать?
Сейчас мы с вами поиграем в игру «Растяпа»
.
Раз-два, раз-два, начинается игра!
Русская народная малоподвижная игра
«Растяпа»
Дети идут под веселую русскую народную музыку врассыпную, руки на поясе. Музыка замолкает, все дети стараются встать в пары (тройки, четверки)
. Ребенок, оставшийся один, выходит в центр круга. Дети говорят
: «Раз, два, три растяпа — ты!»
Игра повторяется.
Скоморох
: — Хоть сума моя проста,
С виду, вроде бы, пуста.
(Скоморох достает из мешочка платочек)
.
Подвижная игра
«Гори-гори ясно!»
Выходи, честной народ, становись в хоровод!
(Дети становятся в круг, водящий стоит с платочком в кругу и под музыку бежит по кругу. Когда музыка перестает играть, водящий останавливается между двумя детьми и считает
:
«Гори-гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо,
Птички летят,
Колокольчики звенят.
Раз, два, три – беги!»
Пара после этих слов бежит по краям вперёд, кто быстрее возьмется за платок – встаёт с водящим. Оставшийся без платка становится следующим ведущим).
Скоморох
: Ну-ка, Саша, подойди,
В сумку руку опусти!
(Ребенок достает из сумы шапочку медведя)
Играть продолжаем,
Игру новую начинаем.
Игра интересная,
Прямо скажу — расчудесная.
Медведя выбираем,
Игру «Медведь и зайцы»
начинаем.
Прежде, чем начать играть,
Все
: За морями, за горами,
За железными столбами,
На пригорке – теремок!
На двери висит замок.
Ты за ключиком иди
И замочек отопри!
Подвижная игра
«Медведь и зайцы»
Из парашюта надо сделать «берлогу»
, набросив его на стулья или другие предметы высотой 1метр. Ребенок-«медведь»
сидит и дремлет в своей «берлоге»
(под парашютом)
. Дети-«зайцы»
прыгают вокруг и дразнят его
:
Мишка бурый, мишка бурый,
Отчего такой ты хмурый?
«Медведь»
, вылезая из «берлоги»
, отвечает
:
Я медком не угостился,
Вот на всех и рассердился.
Раз, два, три, четыре, пять –
Начинаю всех гонять!
На последнем слове «медведь»
ловит «зайцев»
и отводит их в «берлогу»
.
Скоморох
: Хороша была игра
А теперь пришла пора
На ярмарке
люди покупали не только сладости, но и разные украшения, одежду, товары для дома.
Массаж «Ай тари, тари, тари… .»
Ай, тари, тари, тари,
Куплю Маше янтари.
Останутся деньги —
Куплю Маше серьги.
Останутся пятаки —
Куплю Маше башмаки.
Останутся грошки –
Куплю Маше ложки.
Останутся полушки –
Куплю Маше подушки. (растирают ладони)
(нажимают на каждый палец)
(показывают «денежки»
)
(нажимают на мочки ушей)
(показывают «денежки»
)
(гладят по ногам)
(показывают «денежки»
)
(постукивают кулачками)
(показывают «денежки»
)
(разводят руками в воздухе)
Скоморох
: А ну, честной народ, становись в хоровод!
Сейчас мы поиграем в игру «Солнце и Луна»
.
Раз, два, три, четыре, пять –
Мы собрались поиграть.
К нам сорока прилетела
И тебе водить велела.
Я куплю себе дуду
И по улице пойду.
Громче, дудочка, дуди
:
Мы играем, ты води.
Подвижная игра
«Солнце и Луна»
(Выбираются двое игроков, которые встают друг напротив друга, берутся за руки и поднимают их вверх, образуя «ворота»
. Остальные игроки встают цепочкой и проходят под воротами. Игроки-ворота напевают
:
Золотые ворота пропускают не всегда.
Первый раз прощается,
Второй – запрещается.
А на третий раз не пропустим вас!
В какой-то момент «ворота»
резко опускаются и ловят игрока, оказавшегося под ними.
Игрока отводят в сторонку и тихонько спрашивают, на чью сторону он хотел бы встать — «Солнца»
или «Луны»
. Когда тот выбрал, ему указывают соответствующего игрока и он встает позади «Солнца»
или «Луны»
. Далее игра продолжается пока все участники цепочки не будут пойманы и распределены по командам «Солнца»
и «Луны»
.
Скоморох
: Расставаться нам пора!
Вспоминайте меня всегда!
За смех, за веселье
Всем вам угощение.
(Скоморох раздает детям угощение)
.
Инцы-брынцы, балалайка,
Инцы-брынцы, поиграй-ка!
Инцы-брынцы, не хочу,
Инцы-брынцы в круг пойду!
Скоморох
: Закончилась наша праздничная ярмарка
, пора отправляться в путь домой. А перенесет Вас обратно в детский сад наша волшебная карусель.
(Дети «садятся на карусель»
, держась за ленты)
Воспитатель
: Раз, два, подхватили!
Три, четыре, раскрутили!
Пять, шесть, семь, восемь,
С карусели слезть просим!
Молодцы у нас ребята!
Сильные, умелые, дружные и смелые!
В наши дни эту замечательную, но немного забытую игру можно встретить на праздновании
широкой Масленицы или дня Ивана Купалы. Многие знают эту игру под названием «Гори-гори-ясно!
»
В игре учавствует от 11 человек. Важно, чтобы количество играющих было нечетным. Для игры выбирается большая поляна или место во дворе
. Выбирается водящий
— он будет «гореть»
.
Все остальные игроки делятся на пары и встают позади «горящего»
на расстоянии 3-4 метра от него. Игроки поют:
«Гори-гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо:
Птички летят,
Колокольчики звенят!»
Как только они заканчивают петь, последняя пара расцепляет руки, и бежит
вдоль колонны, один слева, другой — справа.
Как только они поравняются с водящим, они кричат ему:
«Раз, два, не воронь, беги, как огонь!»
После этого они бегут дальше, стараясь увернуться от водящего, встать перед ним и снова сцепить руки. Водящий, в свою очередь, старается их осалить или поймать. Если ему удалось осалить одного из игроков, он встает с ним парой впереди колонны, а оставшийся игрок становится «горящим
».
Если водящий никого не поймал, он продолжает водить, а бежавшие игроки встают парой в начале колонны.
Играть можно, пока не устанете!
Варианты напевов
«Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Стой подоле,
Гляди на поле,
Едут там трубачи
Да едят калачи.
Погляди на небо:
Звёзды горят,
Журавли кричат:
— Гу, гу, убегу.
Раз, два, не воронь,
А беги, как огонь!»
или такой вариант
«Гори, гори ясно,
чтобы не погасло.
Стой подоле, гляди на поле:
Ходят грачи да едят калачи.
Птички летят, колокольчики звенят!
»
Народные игры для дошкольников
ИСТОРИЯ РУССКИХ НАРОДНЫХ ИГР
В культуру каждого народа входят созданные им игры.
На протяжении веков эти игры сопутствуют повседневной жизни детей и взрослых, вырабатывают жизненно важные качества: выносливость, силу, ловкость, быстроту, прививают чесность, справедливость и достоинство.
Русские народные игры имеют многотысячелетнюю историю:
они сохранились до наших дней со времен глубокой старины, передавались из поколения в поколение, вбирая в себя лучшие национальные традиции.
Помимо сохранения народных традиций игры оказывают большое влияние на воспитание характера, силы воли, интереса к народному творчеству у молодежи и развивает физическую культуру.
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Народная игра – игра, реализующаяся на принципах добровольности, спонтанности при особых условиях оговоренности, популярная и широко распространенная в данный исторический момент развития общества и отражающего его особенности, претерпевающая изменения под различными влияниями: социально-политическим, экономическим, национальным. Народная игра, являясь феноменом народной культуры, может служить одним из средств приобщения детей старшего возраста к народным традициям, что, в свою очередь, представляет важнейший аспект воспитания духовности, формирования системы общечеловеческих ценностей; в современной ситуации общественного развития обращение к народным истокам, к прошлому является весьма своевременным.
Народная игра способствует у детей старшего дошкольного возраста выработке нужных моральных качеств всегда в соединении с качествами, относящимися к физической, умственной, трудовой и другими сторонами культуры. Самые разнообразные игры могут быть использованы для формирования культуры общения у детей старшего дошкольного возраста. Таким образом, включая народную игру в учебно-воспитательный процесс, воспитатель ненавязчиво, целенаправленно вводит детей в мир народной культуры, обучая детей культуре общения.
Особенность народной игры как воспитательного средства заключается в том, что она входит в качестве ведущего компонента в народные традиции: семейные, трудовые, семейные, празднично-игровые и прочие. Это позволяет взрослому ненавязчиво, целенаправленно вводить детей в мир народной культуры, этики, человеческих отношений. Неслучайно игровой опыт детей старшего дошкольного возраста непременно включает разнообразные народные прибаутки, игровые считалки, народные подвижные, шуточные и другие игры со сверстниками и взрослыми.
Народные подвижные игры влияют на воспитание воли, нравственных чувств, развитие сообразительности, быстроты реакции, физически укрепляют ребенка. Через игру воспитывается чувство ответственности перед коллективом, умение действовать в команде. Вместе с тем, спонтанность игры, отсутствие дидактических задач делает эти игры привлекательными «свежими» для детей. По-видимому, такое широкое применение народных подвижных игр и обеспечивает их сохранность и передачу из поколения в поколение.
В народных играх много юмора, шуток, соревновательного задора; движения точны и образны, часто сопровождаются неожиданными веселыми моментами, заманчивыми и любимыми детьми считалками, жеребьевками, потешками. Они сохраняют свою художественную прелесть, эстетическое значение и составляют ценнейший, неоспоримый игровой фольклор.
Основным условием успешного внедрения народных подвижных игр в жизнь дошкольников всегда было и остается глубокое знание и свободное владение обширным игровым репертуаром, а также методикой педагогического руководства. Воспитатель, творчески используя игру как эмоционально-образное средство влияния на детей, пробуждает интерес, воображение, добиваясь активного выполнения игровых действий. Народные игры в комплексе с другими воспитательными средствами представляют собой основу начального этапа формирования гармонически развитой личности, сочетающей в себе духовное богатство, моральную чистоту и физическое совершенство. В этом и заключается актуальность темы моей работы.
Цель работы:
приобщение детей к народной культуре народов России.
Используя в работе народные игры, необходимо параллельно реализовывать следующие задачи:
Знакомить с народными праздниками, входящими в русский народный календарь; с историей их возникновения; воспитывать желание перенимать и хранить народные традиции.
Развивать координацию движений, мышечный тонус, артистические умения.
Способствовать развитию инициативы, организаторских и творческих способностей.
Справедливо известное изречение: если вы хотите узнать душу народа, приглядитесь, как и чем играют его дети. Игра сопровождает человека с колыбели. Ученые давно заметили, что именно детские игры помогают зримо представить седую старину. Многое из того, что было характерно для быта, с веками исчезло, но кое-что сохранилось лишь в детских играх.
АКТУАЛЬНОСТЬ
Народные игры — естественный спутник жизни ребенка, источник радостных эмоций, обладающий великой воспитательной силой. К сожалению, народные игры почти исчезли, поэтому задача педагога сделать этот вид деятельности частью жизни детей.
Практическая значимость данной картотеки заключается в том, что она создает условия возрождения народных игр и помогает делать досуг детей содержательным и полезным.
ЦЕЛЬ:
приобщение детей к народной культуре и культуре народов России.
ЗАДАЧИ:
1. Знакомить с народными праздниками, входящими в русский народный календарь; с историей их возникновения; воспитывать желание перенимать и хранить народные традиции.
2. Развивать координацию движений, мышечный тонус, артистические умения.
3. Способствовать развитию инициативы, организаторских и творческих способностей.
У бабушки маланьи.
Дети идут хороводом, приговаривая:
«У маланьи, у старушки,
Жили в маленькой избушке
Семь сыновей,
Семь дочерей,
Все без бровей,
С вот такими вот носами,
(показывают жестами)
С вот такими бородами,
Все они сидели,
Ничего не ели,
Делали вот так…»
(воспроизводят действия, показанные Ведущим)
Шатёр.
Участники игры делятся на 3-4 подгруппы. Каждая подгруппа образует круг по углам площадки. В центре каждого круга ставится стул, на котором вешают платок с узорами. Дети берутся за руки, идут по кругу шагом вокруг стульев, поют и приговаривают:
Мы весёлые ребята.
Соберемся все в кружок,
Поиграем и попляшем,
И помчимся на лужок.
С окончанием пения дети перестраиваются в один общий круг. Взявшись за руки, подскоками двигаются по кругу. С окончанием музыки (или по сигналу «Строим шатер») дети быстро бегут к своим стульям, берут платки и натягивают их над головами в виде шатра (крыши). Выигрывает группа, которая первой построит «Шатер».
Огородник.
В центре большого круга ставят «пенёк» (стульчик), в круге складывают колышки (либо игрушки, обозначающие овощи). Все играющие стоят за кругом. «Огородник» сидит на пенечке и «тешет колышки», при этом приговаривает:
На пенечке я сижу,
Мелки колышки тешу,
Огород горожу.
С окончанием слов играющие стараются быстро вбежать в огород и унести колышки («овощи»). Ребенок, до которого дотронулся «огородник», выбывает из игры. Побеждает тот, кто больше всех наберет колышков.
Катай каравай.
Одному из детей завязывают глаза, потом поворачивают его несколько раз вокруг оси и, продолжая поворачивать поют:
Катай каравай,
Поворачивай, давай,
К лесу – куролесу,
В огород залезу,
Плетень изломаю,
Гряды ископаю.
Говори, слепой,-
Куда головой?
«Слепой» должен отгадать и назвать место, куда он повернут головой. Например, к стене, к окну и т.д. Если он отгадывает правильно, тот его место занимает другой участник.
Аисты и лягушки.
Дети делятся на две группы: «аисты» и «лягушки» — и располагаются на противоположных сторонах площадки. Аисты стоят на одной ноге, а Лягушки прыгают к ним со словами:
На одной ноге стоишь,
На болото ты глядишь,
А мы весело, прыг – скок,
Догони – ка нас, дружок!
Аисты догоняют Лягушек. На следующий раз дети меняются ролями.
Селезень.
Играющие строятся в круг, выбирают «селезня» и «уточку». Дети идут по кругу, держась за руки, и поют:
Селезень утку догонял
Молодой утку загонял:
«Ходи, утица, домой,
Ходи, серая, домой!»
Селезень идет внутри круга по часовой стрелке, а Уточка за кругом против часовой стрелки. С окончанием пения селезень ловит уточку по типу игры «кошки- мышки». Поймав «Уточку», Селезень приводит ее в круг и целует в щеку.
Гори ясно.
Дети стоят в кругу и держатся за руки. В середине – ребенок с платочком в руке (водящий). Сначала дети идут по кругу вправо, а водящий машет платочком. Затем дети останавливаются и хлопают в ладоши. Водящий двигается поскоками внутри круга. С окончанием музыки останавливаются и поворачиваются лицом к двум стоящим в кругу детям. Затем играющие хором поют считалку:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Раз, два, три!
На слова «Раз, два, три» дети три раза хлопают в ладоши, а водящий три раза взмахивает платочком. После этого двое ребят, напротив которых остановился водящий, поворачиваются спиной друг к другу и обегают круг. Каждый стремится прибежать первым, чтобы взять у водящего платок и поднять его вверх.
Игра повторяется.
Гори, гори ясно. (2)
Дети выстраиваются пара за парой. Водящий становится впереди. Ему не разрешается оглядываться. Все поют:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо –
Птички летят, колокольчики звенят!
Когда песня заканчивается, дети, стоявшие в последней паре, разъединяются и обегают стоящих в парах (один слева, другой справа). Они стараются впереди схватиться за руки. Водящий, в свою очередь, старается поймать кого – нибудь из бегущих. Пойманный становится с водящим в первой паре, а оставшийся без пары становится новым водящим. Если же пара бегущих успевает соединиться раньше, чем водящий успеет кого – либо поймать, то эта пара становится впереди, игра продолжается с прежним водящим.
Ворон.
Дети стоят по кругу. Выбирается заранее один ребенок — ворон. (он стоит в кругу вместе со всеми).
Ой, ребята, та-ра-ра!
На горе стоит гора,
(дети идут к центру круга дробным шагом)
А на той горе дубок,
А на дубе воронок.
(тем же шагом дети идут назад, расширяя круг, и оставляют в центре «ворона»)
Ворон в красных сапогах,
В позолоченных серьгах.
(ворон пляшет, дети повторяют его движения)
Черный ворон на дубу,
Он играет во трубу.
Труба точеная,
Позолоченная,
Труба ладная,
Песня складная.
С окончанием песни «ворон» выбегает из круга, все закрывают глаза. Ворон обегает круг, дотрагивается до чьей – нибудь спины, а сам становится в круг. С началом песни ребенок, до которого дотронулись, становится вороном.
Краски.
Играющие выбирают хозяина и покупателя– черта. Все остальные – краски. Каждая краска придумывает себе цвет и так, чтобы не услышали покупатели, называет его хозяину. Потом хозяин приглашает покупателя. Подходит черт, стучит палочкой о землю и говорит с хозяином:
— Тук, тук!
— Кто пришел?
— Я черт с рогами, с горячими порогами,
С неба свалился, в горшок провалился!
-Зачем пришел?
— За краской.
— За какой?
— За красной.
Если красной краски нет, хозяин говорит:
— Нет такой. Ступай домой. По своей дорожке кривой.
Если краска есть, хозяин говорит:
Скачи на одной ножке по красной дорожке
Найди красные сапожки.
Поноси, поноси
И назад принеси!
В это время красная краска убегает. А черт пытается ее догнать.
Родничок.
Ребята обхватывают друг друга за пояс и становятся гуськом вдоль весеннего ручья. Все поют:
Разлился родничок,
Золотой рожок. У -ух!
Разлился ключевой,
Белый, снеговой. У-ух!
По мхам, по болотам,
По гнилым колодам. У-ух!
Затем боком стараются перепрыгнуть ручей, не коснувшись воды. Но при этом каждый мешает своему соседу. Тот, кто коснется воды, из игры выбывает.
Грачи летят.
Дети становятся в круг. Один выходит на середину и поет:
Грачи летят,
На всю Русь трубят:
-Гу-гу-гу-
Мы несем весну!
Он поднимает руки вверх, показывая, как летят грачи.
Летят! Летят! – кричат дети и поднимают руки
Журавли летят
На всю Русь кричат.
Гу-гу-гу!
Не догнать нас никому!
Летят! Летят! – кричат дети и поднимают руки.
Поросята летят,
Полосаты визжат.
Хрю-хрю-хрю
Надоело нам в хлеву!
Летят, ле… — ошибаются некоторые дети и поднимают руки вверх. Кто ошибается – тот выходит из игры. Далее можно называть и других птиц и животных.
Колечко.
Ведущий берет в руки кольцо. Все остальные участники садятся на лавку, складывают ладошки лодочкой и кладут на колени. Ведущий обходит детей и каждому вкладывает в ладошки свои ладони, при этом он приговаривает:
Я по горенке иду, колечко несу! Угадайте – ка, ребята, где золото упало?»
Одному из игроков ведущий незаметно кладет в руки кольцо. Потом отходит на несколько шагов от лавки и произносит нараспев слова:
Колечко, колечко,
Выйди на крылечко!
Кто с крылечка сойдет,
Тот колечко найдет!
Задача игрока, у которого в руках колечко – вскочить с лавки и убежать, а дети, сидящие рядом, должны догадаться, у кого оно спрятано, и постараться придерживая руками, не пустить этого игрока. Если игроку с кольцом не удается убежать, он возвращает кольцо ведущему. А если сумеет убежать, то становится новым ведущим и продолжает игру
Ворон (2).
Выбираются Ворон и Заяц. Остальные дети – зайчата. Они цепляются за Зайца, растягиваясь в длинную цепочку и приговаривают:
Вокруг Ворона идем,
По три зернышка несем.
Кому два, кому одно,
А Ворону – ничего!
Ворон садится на землю и ковыряет ее палочкой. Заяц подходит к нему и спрашивает:
-Ворон, Ворон, что ты делаешь?
-Ямку копаю – отвечает Ворон.
-На что тебе ямка?
-Денежки ищу.
-На что тебе денежки?
-Ситчику куплю.
-На что тебе ситчик?
-Мешочек шить.
-Зачем тебе мешочек?
-Камушки класть.
-На что тебе камушки?
-В твоих деток кидать!
-Что тебе мои детки сделали?
— В огород мой прибегали
Лучик да мачик потаскали!
А репочку, да мяточку –
Топотали пяточками!
Кар-р-р!- кричит ворон и бросается на зайчат, а заяц защищает. Тотзайчонок, которого вытянет ворон из цепочки и становится новым вороном.
Капуста.
Рисуется круг – огород. На середину круга играющие складывают свои шапки, пояса, платки, обозначающие капусту.Все участники игры стоят за кругом, и один из ребят, выбранный хозяином садится рядом с капустой. Хозяин, показывая движениями воображаемую работу поет:
Я на камушке сижу
Мелки колышки тешу/ 2раза
Огород свой горожу,
Чтоб капусту не украли,
В огород не прибегали
Волк и лисица,
Бобр и куница,
Заинька усатый
Медведь толстопятый.
Ребята пытаются быстро забежать в огород, схватить «капусту» и убежать. Кого Козлик коснется рукой в огороде, тот в игре больше не участвует. Игрок, который больше всех унесет из огорода «капусты» , объявляется победителем.
Волк и овцы.
Играющие выбирают волка и пастуха, все остальные – овечки. Пастух становится посреди лужка с палкой в руках. Около него пасутся овечки. Волк прячется за деревом. Пастух поет:
Пасу, пасу овечек недалеко от речки
Волк за горою, серый за крутою.
И днем и ночью рыщет, моих овечек ищет.
А я волка не боюсь. батожком оборонюсь,
Кочережкой отобьюсь.
«Пойду, буду спать!» — говорит пастух, ложится и делает вид, что овечек нет, и припевает:
Пасу, пасу до вечера,
А гнать домой нечего!
Пришел серый волк
Моих овечек столк?
А я заснул и духом не чул!
Пастух начинает искать овечек, стучит палкой о землю и приговаривает: «Тут волчий след, тут овечий след..»
Подходит к волку и спрашивает:
-Волк, ты не видел моих овечек?
-А какие они?
— Беленькие.
— Побежали по беленькой дорожке. (овечки, у кого светлые волосы убегают от волка к пастуху) Затем волк говорит «Побежали по черненькой дорожке» и убегают овечки с темными волосами.
Баба Яга.
По считалке выбирается Баба Яга. Затем на земле рисуется круг. Баба Яга берет в руки ветку – помело и становится в центр круга. Ребята бегают по кругу и дразнят:
Бабка Ёжка — костяная ножка,
С печки упала, ножку сломала
А потом и говорит:
-У меня нога болит.
Пошла она на улицу,
Раздавила курицу.
Пошла на базар
Раздавила самовар.
Пошла на лужайку
Испугала зайку.
Баба Яга скачет из круга на одной ноге и старается коснуться ребят своим помелом.
Пчелы.
Выбирается участник – изображающий цветок. Остальные ребята делятся на 2 группы – сторожей и пчел. Сторожа, взявшись за руки ходят вокруг цветка и поют:
Пчелки яровые
Крылья золотые
Что вы сидите?
В поле не летите?
Аль вас дождиком сечет,
Аль вас солнышком печет?
Летите за горы высокие,
За леса зеленые.
На кругленький лужок,
На лазоревый цветок.
Пчелы стараются забежать в круг, а сторожа, то поднимая, то опуская руки мешают им. Как только одной из пчел удастся проникнуть в круг и коснуться цветка, сторожа не сумевшие уберечь цветка разбегаются. Пчелы бегут за ними стараясь ужалить и пожужжать в уши.
Золотые ворота.
Одна пара играющих берется за руки и поднимает их вверх, образуя ворота. Остальные участники игры, взявшись за руки, цепочкой проходят через ворота и напевают:
Идет матушка Весна,
Отворяй-ка ворота.
Первый март пришел –
Всех детей привел.
А за ним и апрель –
Отворил окно и дверь.
А уж как пришел май –
Сколько хошь теперь гуляй!
Пропустив всех несколько раз, игроки, образующие ворота, каждого спрашивают, какую он выбирает сторону – правую или левую.
Разделившись на 2 команды все составляют новые пары и взявшись за руки, подняв их вверх, становятся в ряд за воротами. Один из играющих, не имеющий пары, входит в ворота, и ему поют:
Ходит матушка Весна
По полям, лесам одна
Первый раз прощается,
Другой раз запрещается
А на третий раз не пропустим Вас!
Затем он ребром ладони разъединяет руки стоящих пар. образовавшиеся 2 команды меряются силой – перетягивают канат.
Дятел.
Играющие выбирают участника, изображающего дятла. Остальные игроки подходят с дятлом к дереву и поют:
Ходит дятел по пашнице,
Ищет зернышко пшеницы,
Не нашел и долбит сук,
Раздается в лесу стук.
Тук-тук-тук!
После этого дятел берет палку и считая про себя, стучит по дереву задуманное количество раз. Кто из игроков первым правильно назовет число и столько раз обежит вокруг дерева, становится новым дятлом и игра повторяется.
Заря – Заряница.
Один из ребят держит шест с прикрепленными на колесе лентами. Каждый играющий берется за ленту. Один из играющих – водящий. Он стоит вне круга. Дети идут по кругу и запевают песню:
Заря -Заряница, красная девица,
По полю ходила, ключи обронила.
Ключи золотые, ленты голубые.
Раз, два – не воронь
А беги, как огонь!
С последними словами игрового припева водящий дотрагивается до кого – нибудь из игроков, тот бросает ленту, они вдвоем бегут в разные стороны и обегают круг. Кто первым схватит оставленную ленту, тот победит, а неудачник становится водящим. Игра повторяется.
Ерыкалище.
Очерчивается круг. По считалке выбирается Ерыкалище. На него надевают маску страшного чудовища. Он становится в круг. Остальные бегают вокруг и припевают:
Эко диво, чудо – юдо,
Морская губа – Ерыкалище!
Эко диво, чудо – юдо,
С горынова дуба – хромое поганище!
Неожиданно игрок, изображающий Ерыкалище, выскакивает из круга, и прыгая, на одной ноге, ловит бегающих вокруг детей. Кого он поймает, того уводит в плен в круг и отдыхает. Затем его снова дразнят, и Ерыкалище уже вместе с пленным игроком прыгают на одной ноге, ловят оставшихся. Игра продолжается, пока Ерыкалище с помощниками не переловят всех детей.
Дедушка Мазай.
Играющие выбирают дедушку Мазая. Остальные участники договариваются, какие движения, обозначающие работу, будут ему показывать (молотьбу, жатву и т.д.) они подходят к дедушке Мазаю и поют:
Здравствуй, дедушка Мазай,
Из коробки вылезай!
Где мы были – мы не скажем,
А что делали – покажем!
После этих слов все изображают движениями работу, о которой договорились. Если дедушка Мазай отгадывает, дети разбегаются и он их ловит. Кого первого поймает, тот становится новым дедушкой Мазаем и игра повторяется. Если не отгадывает, ему показывают другую работу.
Вор – воробей.
Выбирается огородник и воробей. Остальные играющие образуют круг и берутся за руки. Огородник выходит на середину хоровода, воробей остается за кругом. Дети водят хоровод и огородник поет:
Эй, вор – воробей,
Не клюй мою конопель,
Ни мою, ни свою, ни соседову.
Я за ту коноплю
Тебе ножку перебью.
Огородник бежит ловить воробья. Дети впускают в круг воробья и выпускают, а огородник может ловить его только за кругом. При этом все поют:
Наш воробьишка
В сером армячишке
В чисто поле не идет,
Коноплю не клюет,
По двору шныряет,
Крохи собирает.
Поймав воробья, огородник меняется с ним местами, или выбираются новые огородник и воробей, и игра повторяется.
Сова.
Один из играющих изображает сову, остальные – мышей. Сова выкрикивает: «Утро!» и тут же мыши начинают бегать, скакать. Сова кричит: «День», мыши продолжают двигаться. Зетем сова говорит: «Вечер!», тогда мыши начинают ходить вокруг нее и петь:
Ах, ты, совушка-сова,
Золотая голова,
Что ты ночью не спишь,
Всё на нас глядишь?
Сова говорит «Ночь». При этом слове мыши мгновенно замирают. Сова подходит к каждому из играющих и различными движениями и веселыми гримасами старается рассмешить. Тот, кто засмеется или сделает какое – либо движение, из игры выбывает. Тот, кто не рассмеется остается в игре.
Молчанка.
Играющие выбирают ведущего, садятся вокруг него и поют:
Кони, кони, мои кони,
Мы сидели на балконе,
Чаю пили, чашки мыли,
По – турецки говорили:
-Чаб – чаляби, чаб – чаляби.
Прилетели журавли
И сказали нам: «Замри!»
А кто первый отомрет,
Тот получит шишку в лоб.
Не смеяться, не болтать,
А солдатиком стоять!
Как только споют последнее слово, все замолкают. Водящий старается рассмешить каждого из детей – движениями, смешными гримасами. Если кто – то из игроков засмеется или скажет слово, то отдает водящему фант. В конце игры каждый из участников свой фант выкупает: по желанию водящего выполняют различные действия (поют, читают стих…)
Жмурки.
Играющие выбирают участника, изображающего кота, завязывают ему глаза платком, — он и есть жмурка, — подводят к двери и поют:
Иди, кот, на порог,
Где сметана и творог!
Повернись пять раз,
Лови мышек, а не нас!
После этих слов все разбегаются, а кот их ищет. Дети увертываются, приседают, ходят на четвереньках (однако, прятаться или убегать очень далеко нельзя!). Если кот подойдет близко к какому – либо предмету, о который можно удариться, его предупреждают, говоря: «ОГОНЬ!» . Когда кот – жмурка поймает кого – либо из детей, тот занимает его место, и игра повторяется.
Мельница.
Играющие встают в круг, каждый участник, не сходя с места, кружится. При этом все поют:
Мели, мели мельница,
Жерновочки вертятся!
Мели, мели засыпай
И в мешочки набивай!
На последнем слове песни все должны остановиться и стоять не шевелясь. Кто упадет или не сумеет вовремя остановиться, тот из игры выходит, остальные повторяют песню, и опять кружатся. Остается в круге самый выносливый. он и выигрывает.
Льдинка.
Играют зимой. Дети встают в круг. На середину выходит водящий. Он прыгает на одной ноге, а другой толкает перед собой льдинку. Ему напевают:
Капитан, капитан,
Не бей льдинкой по ногам,
По кривым сапогам!
У тебя нос сучком,
Голова лучком,
Спина ящичком!
На это водящий отвечает:
Скачу по дорожке на одной ножке,
В старом лапоточке,
По пенькам, по кочкам,
По холмам, по горкам.
Бух! По норкам!
С последними словами водящий старается попасть льдинкой в ноги игроков. Дети подпрыгивают, пропуская льдинку. Кого льдинка коснется, тот становится новым водящим и продолжает игру.
Подкиды.
Один из играющих берет в руки мяч и напевает:
Оля, Коля, дуб зеленый
Ландыш белый, зайка серый
Брось!
Со словом «Брось!» сильно подбрасывает мяч вверх. Кто из игроков первым на лету его подхватит, тот поет тот же игровой припев и подбрасывает мяч.
Чурилки.
Играющие выбирают двоих. Одному завязывают глаза платком, другому дают бубенцы. Затем ведут вокруг них хоровод:
Трынцы – брынцы бубенцы,
Позолочены концы.
Кто на бубенцах играет –
Того жмурка не поймает!
После этих слов игрок с бубенцами начинает в них звонить и ходить в круге, а жмурка стараться его поймать. Как только жмурка его поймает, их заменяют другие игроки, и игра продолжается.
Перстень.
Дети садятся в ряд и складывают ладони лодочкой. Водящий вкладывает свои ладони в ладони каждого участника игры. Одному из них он должен незаметно оставить «перстень» — колечко, камушек, орех, который зажат у него между ладонями. При этом напевают:
Я по лавочке иду,
Золот перстень хороню –
В матушкин теремок,
Под батюшкин замок.
Вам не отгадать, не отгадать!
Мне вам не сказать, не сказать!
Сидящие отвечают:
Мы давно уже гадали,
Мы давно перстень искали-
Все за крепкими замками,
За дубовыми дверями.
Затем один из играющих пытается отгадать, у кого спрятано кольцо. Ему приговаривают: «Покатилось колечко с красного крылечка – по овинам, по клетям, по амбарам, по сеням. Найди золотое колечко!» Если он найдет, с тем у кого было колечко обегают лавку. Бегут в разные стороны. Кто первый прибежит, тот и становится водящим.
Жаворонок.
В небе жаворонок пел,
Колокольчиком звенел.
Порезвился в тишине,
Спрятал песенку в траве.
Дети стоят в кругу, поют. Жаворонок – водящий ребенок с колокольчиком двигается поскоками внутри круга. С концом песни останавливается и кладет колокольчик на пол между двумя детьми. Эти дети поворачиваются спинами друг к другу. Все говорят: «Тот, кто песенку найдет, будет счастлив целый год». Эти двое обегают круг, двигаясь в противоположные стороны. Кто первым схватит колокольчик, становится Жаворонком. Игра повторяется.
Катай каравай
Одному из детей закрывают глаза, поворачивают несколько раз вокруг и припевают:
Катай каравай,
Поворачивай, давай,
К лесу-куролесу.
В огород залезу,
Плетень изломаю,
Гряды ископаю.
Говори, слепой,
Куда головой?
Ребенок должен отгадать и назвать место, куда он повернут головой. Если он отгадывает правильно, его место занимает другой участник.
Барин
Дети располагаются по кругу. Внутри круга стоят два стула спинками друг к другу. Выбирают ведущего-барина, он ходит внутри круга.
Дети.
Ходит барин по хороводику,
Ищет барин себе девицу.
(Барин берет одну из девочек за руку и выводит в круг)
Дети. Нашел!
Барин. Хороша ли моя девица?
Дети. Хороша, работяща, красива. Присаживайтесь (Барин и девица садятся на стулья спиной друг к другу.) Раз, два, три! (На счет «три» барин и девица поворачивают головы, если повернули в одну сторону, барин и девица становятся парой, если в разные – значит не судьба)
Здравствуй дедушка Прокоп!
Дети стоят в кругу. Выбирают Дедушку Прокопа, он встает в центр круга.
Дети. Здравствуй, Дедушка Прокоп! (Идут к центру круга, кланяются) Не созрел еще горох? (Возвращаются на прежнее место) Ох! Ох! Ох! Ох! Вкусный, сладкий горох! (ритмично притопывают)
Дедушка Прокоп. Нет, не созрел, только посадил, дождик надо.
Дети. Дождик, дождик поливай, будет славный урожай (поднимают и опускают руки имитируя струйки дождя) Здравствуй Дедушка Прокоп! (Идут к центру круга, кланяются) Не созрел ли твой горох? (Возвращаются на прежнее место) Ох! Ох! Ох! Ох! Вкусный, сладкий горох! (ритмично притопывают).
Дедушка Прокоп. Нет, не созрел, только наливается. Тепла, солнышка надо.
Дети. Красно солнце, пригревай, будет славный урожай! (рисуют в воздухе солнце двумя руками.) Здравствуй, Дедушка Прокоп! (идут к центру круга, кланяются) Не созрел еще горох? (возвращаются на прежнее место) Ох! Ох! Ох! Ох! Вкусный, сладкий горох! (ритмично притопывают)
Дедушка Прокоп. Созрел! Молотить пора! (идут друг к другу, имитируя молотьбу гороха) Обмолотили!
Все убегают, Дедушка Прокоп догоняет.
Золото
Дети становятся в круг, один ребенок присаживается в середине на корточки и закрывает глаза. Дети протягивают в центр одну руку, раскрыв ладошку, а ведущий со словами:
Гуси-лебеди летели
Они золото теряли
А ребята прибегали
И золото собирали
Одному из детей кладут в руку «золото». Дети сжимают руку в кулак и быстро переворачивают его. Сидящий в центре круга встает и старается угадать у кого в руке «золото». Все громко считают до трех. Если водящий не угадал, то ребенок со словами «Вот золото!» убегает, а тот его догоняет.
ВЫВОД:
Народные игры многому учат детей, способствуют развитию ловкости, быстроты движений, меткости. Приучают к сообразительности. Безусловно, эти игры – национальное богатство, и важно, чтобы дошкольники их знали и любили.
Горелки – старинная русская народная игра
Старинная русская народная игра «Горелки» настолько древняя, что истоки ее уходят в то время, когда все славянские народы были еще единым племенем. Ведь игра, правда под разными названиями, присутствует в культуре не только русских, но белорусов, украинцев, чехов, латышей, болгар… – практических всех славянских народов Европы. Игра эта была изначально обрядовой, славила союз земли и солнца, их живородящую силу. Игра стала детской совсем недавно. Еще в конце XIX– начале XX века играла в «Горелки» в основном молодежь 14-18 лет. Да и сегодня, эту русскую народную игру можно предложить не только малышам-дошкольникам, но и ребятам подросткового возраста. «Горелки» прекрасно впишутся в любой фольклорный праздник, особенно если он проходит на улице. Но, традиционно, горелки были частью летних и
весенних календарных игр
.
Старинная русская народная игра «Горелки»
Считалкой выбирают водящего-горелку. Остальные игроки делятся на пары. Традиционно, в каждой паре девушка и юноша или мальчик и девочка. Но играя сегодня с детьми этого правила можно и не придерживаться. Пары встают друг за другом, а перед ними, примерно за три-пять метров от первой пары встает «горельщик». Это расстояние обозначают чертой. Все дети хором произносят слова:
Гори-гори ясно, чтобы не погасло
Глянь на небо, направо-налево,
Птички летят, колокольчики звенят!
Гори, не воронь, беги как огонь!
Как только прозвучали слова «беги как огонь!», последняя пара должна рассоединить руки и бежать по разные стороны колонны. Их задача – опять взяться за руки. Но сделать они это могут, только после того, как пересекут черту, где стоит «горельщик». «Горельщик» старается не допустить этого и поймать кого-нибудь из пары. Если ему это удается, то он с пойманным игроком становится первой парой, а оставшийся в одиночестве игрок становится новым «горелкой». Если пара смогла соединиться, то она становятся первой в колонну, а «гореть» продолжает все тот же водящий. Если «горельщик» долго не может никого поймать, его поддразнивают:
Гори, не спи
Сгоришь, смотри!
В огне стоишь,
Совсем сгоришь!
Если в старинную русскую игру «Горелки» играют подростки 13-17 лет, то правила можно чуть-чуть изменить – чтобы было интереснее. Пары составляются обязательно смешанные девушка-юноша. Водящим-«горелкой» выбирают обязательно юношу. Водящий обязательно должен гнаться за юношей из убегающий пары. Если он его догнал – то встает в пару с девушкой. А пойманный будет водить. Линию, за которой может соединиться убегающая пара, относят подальше – метров на пятнадцать от колонны игроков.
Старинная русская народная игра «Двойные горелки»
Эту игру имеет смысл затевать, когда игроков очень много. Отличия от обычных горелок минимальные. Вместо одной колонны игроки выстраиваются в две, параллельно друг другу. Соответственно, и водящих-«горельщиков» двое. Когда игроки заканчивают говорить речевку«Гори-гори ясно..», то бегут сразу две пары. Соединиться пары должны обязательно друг с другом, а вот ловить «горельщики» могут любого из четверых.
«Горелки с номерами»подвижная игра – современный вариант русской народной игры
Игроки встают в колонну, взявшись за руки. Перед началом игры водящий-«горельщик» проходит вдоль колонны и пересчитывает пары. Каждая пара должна запомнить свой номер. После этого, водящий встает впереди колонны и говорит:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло!
Раз, два, три,
Пятая пара гори!
Водящий может назвать любой номер пары и бежать должна именно эта пара. В остальном играют так же, как и в обычные «Горелки».
«Заячьи горелки» подвижная игра – современный вариант русской народной игры
Отличаются от обычных «Горелок» игровой песенкой и «ролями». Роли более традиционные для салок. Водящий – волк, а остальные игроки зайцы. Игровая песенка взята из пьесы С.Я. Маршака «Двенадцать месяцев». Такой считалкой считаются белки и заяц, собираясь сыграть в «Горелки»:
Косой, косой,
Не ходи босой!
А ходи обутый,
Лапочки закутай.
Если будешь ты обут,
Волки зайца не найдут!
Не найдет тебя медведь,
Выходи, тебе гореть!
Если игроков очень много, можно играть в «Двойные заячьи горелки», по тем же правилам, что и в «Двойные горелки»
Culture Burner: расширенные правила | Covenant
Главная Блоги и видео Culture Burner: Advanced Rules
Всякий раз, когда я был моложе, мой друг покупал Battletech (не знаю, какая версия) и звал нас всех играть и получать удовольствие. Мы настроили карту, использовали несколько готовых мехов и принялись уничтожать друг друга. Как оказалось, нам это очень нравилось… пока мы не начали использовать наше воображение, чтобы придумывать классные вещи для наших мехов.
(Разговор взят из моей памяти и возможно не на 100% точен)
«Могу ли я перепрыгнуть через этого парня, чтобы оказаться позади него?» мы спросили бы.
Наш друг, владелец игры, отвечал: «Да, можно, но только в «Дополнительных правилах».»
«Можно стрелять во время полета?»
«В «Дополнительных правилах» можно».
«Могу ли я самоуничтожиться?»
«Расширенные правила».
Итак, мы быстро поняли, что, несмотря на то, что нам действительно нравился любой набор правил, который мы использовали, чтобы делать что-то крутое, нужно было знать «Расширенные правила». Именно в этом духе я назвал эту вторую часть Сжигателя культуры. В течение следующих нескольких недель я буду немного углубляться в идеи, упомянутые ранее. Эти расширения являются необязательными и представлены для того, чтобы дать вам лучшее представление о том, какую роль может играть культурная горелка в вашей кампании. С учетом сказанного, сегодняшняя тема потребует много работы (я имею в виду!), но приведет к очень интересным персонажам, как игровым, так и неигровым.
Слои культуры
На нас, людей, влияет множество уровней культуры в нашей повседневной жизни. Существует всеобъемлющая национальная культура, на создание которой мы потратили последние несколько недель. Есть наша социальная культура, которая позволяет нам перемещаться между культурами и при этом оставаться на связи с другими. Есть наша семейная культура, которая подсказывает нам, кто действительно наша семья, а кто вне этого круга. Есть еще государственная культура, местная культура, географическая культура и множество других. Все это работает в нас все время, и даже с небольшим пониманием этой силы легко смешивать и сочетать разные уровни культуры, чтобы создавать разнообразных и запоминающихся персонажей за считанные секунды.
Хотя вы, вероятно, можете найти почти бесконечное количество уровней культуры, влияющих на нас, для простоты мы сосредоточимся на первых трех.
Национальный
Я не собираюсь тратить на это много времени, так как мы освещали его последние несколько недель. Национальная культура является всеобъемлющей культурой нации. Это то, что делает эту нацию уникальной и узнаваемой. Здесь важно помнить, что нации в большинстве фэнтезийных миров намного меньше, чем мы думаем сегодня, и большую часть времени состоят только из замка и его окрестностей. Однако, если в вашем мире есть империи или завоеванные культуры, вы должны представить, с какой культурой они все еще связаны. Или даже сложите две национальные культуры друг на друга и посмотрите, какие забавные комбинации вы получите, когда ваш персонаж попытается объединить «старые обычаи» (предыдущую национальную культуру) с их новой реальностью. Или, в зависимости от того, насколько репрессивной является новая культура, вы можете настроить ее так, чтобы определенные персонажи практиковали свои старые способы (например, кулинарную культуру), но втайне и снаружи выглядели бы полностью обращенными в убеждения новой культуры. Это может стать очень интересным очень быстро, и мы только на национальном уровне.
Социальные
Каждая социальная группа имеет свою собственную культуру, и эта культура неизменно включает в себя правила, диктующие, что носить, в чем жить, что есть и как относиться к другим. Даже если явной целью этой социальной группы является что-то столь же простое, как права 2-й поправки, существует целый ряд других убеждений, которые сопровождаются верой в то, что оружие должно оставаться законным (теперь, пусть будет известно, что мы углубляемся в некоторые здесь довольно глубокие стереотипы. При этом стереотипы существуют не просто так, и хотя из правил ВСЕГДА есть исключения, в большинстве случаев правило верно).
Например, рискну сказать, что если кто-то проезжал мимо меня с большой наклейкой «Защищено 2-й поправкой» на задней части автомобиля, то он ехал не в новый вегетарианский ресторан. Я бы сделал вывод, что они также очень сильно верили в личную защиту и личную ответственность. Я мог бы даже пойти немного дальше и сказать, что у них, наверное, в доме был сейф. Я могу привести примеры об их кулинарии, строительстве и культурных убеждениях, просто зная социальную группу, с которой они связаны. Хитрость здесь в том, что другие могут сделать то же самое с вами.
Чтобы использовать другой пример, если вы видели кого-то в рубашке Zelda, скажем, что-то, имеющее отношение к Ocarina of Time (отличная игра), можно было бы с уверенностью предположить, что это был видеогеймер. Теперь, если вы тоже видеогеймер, вы только что нашли друга. Это похоже на встречу с кем-то из вашей родной страны, когда вы находитесь в центре чужой страны. Это почти мгновенная дружба, потому что у вас так много схожих убеждений. Теперь в глубине души вы двое можете быть очень разными, но, как упоминалось в предыдущем блоге, когда вы сталкиваетесь с элементами своей первоначальной культуры (например, с едой) после долгого отсутствия, вы чувствуете себя как дома. Это удобно, и вы чувствуете себя непринужденно. То же самое происходит, когда вы встречаете кого-то из своей социальной группы.
В качестве последнего примера подумайте о хиппи. У них очень определенный взгляд на мир, на то, как люди должны питаться и чем они должны жить. Но именно благодаря этому стали возможными великие музыкальные фестивали шестидесятых. В их культуре есть правила/верования, и поскольку почти каждый человек на этих фестивалях действовал в рамках этих верований, мир и общность были нормой.
Прелесть социальных верований в том, что они могут существовать наряду с национальными верованиями, а могут храниться в полном секрете. Подумайте о первых христианах, которые рисовали рыбу на песке, чтобы узнать, разделял ли человек, с которым они разговаривали, их культурные убеждения. Потому что, несмотря на то, что христианство было подпольной религией, многие вещи были настолько глубоки в его последователях, что иногда незаметно выходили на публику.
Здесь я использую много примеров из реального мира, но это для того, чтобы продемонстрировать огромную широту социальных культур, их различное взаимодействие и признание миром в целом. Самое интересное начинается, когда после создания нескольких хороших социальных групп ваши игроки могут начать узнавать NPC и делать выводы об их убеждениях уже через несколько минут разговора с ними. «Этот парень, кажется, из X, он заслуживает доверия» или «этот парень из Y, давайте уберемся отсюда, прежде чем он пригласит нас обратно в свой дом и попытается обратить нас». Или даже «этот из четверки, он не достоин жизни».
И, наконец, социальные группы могут охватывать национальные культуры, поэтому заблудший путешественник в чужой стране может испытать огромное облегчение, когда найдет кого-то, кто разделяет их социальные убеждения, даже если этот человек сильно отличается на национальном уровне.
Семейный
Все мы выросли в какой-то семье, будь то традиционной или институциональной, и у этой семьи были свои культурные убеждения. Особые блюда (Нутелла и сливочный сыр), особое жилье («Дом не дом, если у него нет заднего двора») и особый взгляд на мир («Помашите рукой всем, мимо кого проезжаете, может быть, единственный раз, когда вы их видите»). Эти убеждения не только повлияли на то, кем мы являемся сегодня, но и позволяют нам быстро вернуться в детство, если мы когда-нибудь захотим. Например, каждый день, когда я приходил к ней домой после школы, бабушка делала мне два хот-дога с квашеной капустой. Она умерла много лет назад, но эта традиция оставила во мне нелогичную любовь к квашеной капусте (я действительно не могу нарадоваться). Теперь, к лучшему или к худшему, я думаю, что квашеная капуста — одна из лучших блюд, и очень мало вещей могут заставить меня чувствовать себя лучше, чем эта еда.
То же самое произошло и с убеждениями, которые мой папа привил мне, когда я был ребенком. Эти убеждения до сих пор звучат в моей голове, нравится мне это или нет. Это то, что отличает семейные верования от всех остальных. Национальные верования основаны на местоположении и, в большинстве случаев, при желании могут быть изменены. Присоединение к социальным группам по самой их природе является выбором. Однако семейные убеждения неизбежны.
Семейные убеждения настолько сильны, что их нельзя игнорировать, можно только противостоять им. При создании этих убеждений имейте в виду, что персонажи, происходящие из этих семей, либо примут каждое убеждение, либо будут двигаться в противоположном от него направлении. Другого варианта нет. Вот почему строгие родители иногда воспитывают распущенных детей контркультуры, родители-ангелы воспитывают дьявольских детей, а родители, готовящие гриль каждые выходные, воспитывают новое поколение вегетарианцев.
Заключение
Каждая из этих дополнительных структур убеждений может иметь столько новых убеждений, сколько вам нужно. Они необязательны, в конце концов. По моему опыту, три строительных, три кулинарных и три культурных убеждения по-прежнему являются лучшим способом. Другой способ сделать это — создать тройку для любых социальных групп, бегающих в вашем мире, и просто иметь несколько случайных семейных верований, готовых использовать для более крупных NPC (или даже, и особенно, для тех, кого игроки прими блеск). И имейте в виду, что, несмотря на то, что эти уровни веры занимают много времени, при правильном использовании они приносят дивиденды. Лучший способ оживить кампанию — убедиться, что жизнь существует за пределами поля зрения игроков, и лучший способ сделать это — наслоить и детализировать эти социальные и семейные убеждения (и дать социальным и семейным группам шанс приливы и отливы).
Главная Блоги и видео Культура Burner: Расширенные правила
Правила игры для мобильных игр. Гори, гори ярко
Пришло время, когда большинство детей все свободное время проводят на улице. Как они распоряжаются своим временем? Они играют в мобильные игры? Используются ли наши советы по проведению досуга?
Вспомним сегодня о замечательной подвижной старинной русской игре, которая имеет разные названия: «Горелки», «Разлука», «Разгары», «Огарыши», «Гори-дуб», «Жги-пень». Анализ историко-лингвистических данных свидетельствует о том, что название игры созвучно слову «жечь». По мнению разных русских историков прошлого века, игра «Горелки» имеет прямое отношение к обычаям славян-язычников. Бёрнеры разыгрывались каждый год. И игра была связана либо с приходом весны, «когда славилась богиня Лада», либо с празднованием дня Ярилы или Ивана Купалы, когда празднуется летнее солнцестояние. «Горелки» — праздничная игра, в которую играли, когда собиралось большое количество людей. Изначально игра не была детской игрой, так как в нее играли незамужние девушки и холостяки. Водителем стал только молодой человек и по правилам он поймал только девушку. Таким образом, благодаря игре можно было познакомиться, пообщаться, выбрать невесту. Название произошло от песни, дополняющей игру: «Гори, гори ясно, чтобы не погасло».
А теперь игра «Горелки» для людей всех возрастов, но в первую очередь для детей. Правила веселья изменились с древних времен.
Правила игры
Игра проводится на открытом месте: на лужайке, поляне, широкой улице перед домом, просторном дворе. Игроки становятся парами друг за другом. На расстоянии двух шагов спиной к играющим, перед всеми стоит водитель «горелка» или «горелка». Игроки повторяют слова:
Гори, гори ярко
Не гаснуть.
Оставайтесь на дне
Посмотрите на поле
Там трубачи
Да, калачи едят.
Посмотри на небо
Звезды горят
Журавли кричат:
— Гу, гу, я убегу.
Раз, два, не кукарекать,
И бежать со всех ног!
Как только слова будут составлены, последняя пара игроков оббегает колонну с двух сторон. Водитель, не имея права развернуться, пытается сбить любого из бегунов. В случае, если игроки последней пары успели взять друг друга за руки до того, как их пометили, они становятся впереди первой пары, «сжигатель» продолжает движение. Но если водитель насмехается над любым бегуном из пары до того, как они возьмутся за руки, то право управления переходит к отмеченному игроку. А «сжигатель» стоит перед колонной вместе с игроком, потерявшим пару.
«Горелки» в искусстве
В эту игру играют вместе с пением соответствующей песни в опере П.И. Чайковского «Пиковая дама» («Хор детей, нянь и др.»).
Игру в горелки мы встречаем в сказке и одноименном советском мультфильме «Двенадцать месяцев». Там заяц говорит белочкам: «Белочки, белочки, давайте в горелки поиграем!» После чего ушастый заяц пытается догнать убегающую пару белок.
Песня «Гори, гори ярко!» мы слышим в советском мультфильме Гуси-лебеди 1949. Девочки поют эту песню, а за ней Маша.
Двойные горелки . Игроки выстраиваются в четыре колонны. Одна пара горит. На счет «три» последние четверо разбегаются по парам (при этом руки в парах разводить нельзя) и пытаются соединиться перед ведущей парой. Если кто-то из водящих поймал какую-либо пару, то она присоединяется к «горению», после чего четверка образует первый ряд.
Шведские горелки или «Последняя пара — вперед!» Всегда нечетное количество игроков. Тот, кто остается один, и есть лидер. Игроки разбиваются на пары и встают друг за другом в колонну. Водящий стоит впереди колонны спиной к игрокам. Он кричит: «Последняя пара — вперед!» Последняя пара колонны бежит вперед, один игрок оббегает колонну с одной стороны, второй – с другой. Ведущий не может оглянуться и повернуть голову, он видит игроков только тогда, когда они перед ним. Задача игроков встать перед водящим и взяться за руки. Задача водящего — схватить одного из игроков за руку быстрее, чем это сделает его напарник. Если «сжигатель» успешен, то пойманный игрок становится ведущим, а бывший лидер образует пару с оставшимся игроком. Они становятся первой парой в ряду, и игра начинается снова.
Опция шведской горелки . Играющие стоят парами, но при этом не держатся за руки, а образуют «коридор». Каждая пара имеет свой серийный номер. У «горелки» в руках две палки, он продвигается вперед от первой пары на расстояние около десяти шагов. Игра начинается, когда «сжигатель» называет номер пары. Затем вызванные игроки бегут к нему между шеренгами и, вырвав у водящего палку, оббегают стоящие пары снаружи, возвращая палочки в «горелку». Очко получает линия, игрок которой первым вернул палочку. В конце игры подсчитываются очки и объявляется команда-победитель.
Славина Дарья, мама, г. Петрозаводск
Прусова Галина
Русская народная игра «Горелки»
Большинство старинных детских игр коллективные. Это связано с тем, что традиционная русская семья была многодетной. Дети в общине воспитывались вместе, много времени проводили со сверстниками. Каждая игра имела свой глубокий скрытый смысл, являясь ритуальной и символизируя силы природы.
« Горелки »
— одна из самых популярных, но, к сожалению, забытых Русская винтажная забава . В 19 веке в нем участвовала молодежь 16-18 лет. Во время игры молодые люди переглядывались, проявляли симпатию, оказывали знаки внимания. Позже игра стала чисто детской игрой. Это интересно для детей 5-7 лет.
Цель игры : сплотить команду; развивать у детей умение концентрировать внимание, скорость и ловкость; формировать коммуникативные навыки.
Ход игры
Собирается нечетное количество участников, оптимально 7-13 человек. Чем больше детей, тем веселее.
Каждый хором произносит любую счетную стишок, на ком произносится последнее слово — он и водитель — « Горелка »
(в старину словом гнать называли еще словом трудиться) .
Остальные образуют пары и держатся за руки. В давние времена, когда в игре участвовала молодежь, парень составлял пару с девушкой. Сейчас это правило не соблюдается.
Пары стоят друг за другом в ряд-столбец. « Горелка »
отворачивается от других детей. Теперь нужно провести линию. Он должен быть расположен в 5-10 метрах от лидера. Чем младше возраст детей, играющих , тем короче расстояние от ведущего « горелки »
до линии.
Все участники, взявшись за руки парами, хором поют песню :
«Гори, гори ярко,
Чтоб не угаснуть.
Оставайтесь на дне
Посмотрите на поле
Там трубачи
Да, калачи едят.
Посмотри на небо :
Горят звезды
Кричат журавли.
Раз, два, не промахнись
Беги со всех ног!»
Последняя строчка песни — сигнал к активным действиям детей из крайней пары. Они разводят руки и быстро бегут к заветной строчке .Ведущий должен поймать за руку одного из пары.Если ему это удается, он объединяется в пары с теми, кого не догнал.Попавший в ловушку ребенок становится « горелка »
. Если не удалось никого догнать, то лидер не меняется. Пара «сбежавших» игроков объединяется за линией, затем становится в начале общей колонны. Если « Горелка »
не быстрый и не проворный, он долго остается в роли лидера, а остальные его подбадривают. Но было бы целесообразно, если водящего меняют после трех непойманных пар, опять же расплачиваясь по счетной рифме.
АТ « горелка »
дети могут играть достаточно долго . Коллективная игра — это не только весело и смешно, но и поучительно. Такие игры приносят большую пользу как здоровью детей, так и их эмоциональному настрою.
Связанные публикации:
Проект «Русская народная игрушка» Проект «Русская народная игрушка» Актуальность проекта: Современный ребенок ориентирован на игрушки западных стран и не владеет ими в достаточном количестве.
Полезным хобби для любого ребенка является театральная деятельность. Способствует общему развитию; проявляя любопытство.
Цель: Формирование представлений о культуре и быте русского народа через историю народной куклы, знакомство с русской народной игрушкой.
Конспект НОД «Русская народная сказка «Маша и Медведь» Использованы современные образовательные технологии: игровые. Цель: продолжить изучение сказки «Маша и Медведь». Задачи: развивать.
Мастер-класс Русская народная подвижная игра «Золотые ворота» Цель: активизировать и развивать двигательную активность детей в тесной взаимосвязи с их познавательной и мыслительной деятельностью.
НОД. Русская народная игра «Зеркало» Конспект непосредственно — воспитательная работа в 1 младшей группе. Тема: Русская народная игра «Зеркало» Безлюдная Лариса Сергеевна.
Цель: Продолжение знакомства детей с народными традициями и обычаями, с народными промыслами русского народа. Расширение.
Название игры
Слово горелок восходит к глаголу «гореть», и изначально, по-видимому, в значении «любить, страдать от любви», характерном для народной поэзии: « Не огонь жжет, не смола кипит, да сердце горит, кипит усердно за красную девицу. .. »
В разных местностях встречаются и другие названия горелок: разлуки, буйства, горыши, жженый, опрель, жечь-дуб и жечь-пень.
История игр
Горелки изначально не были детской игрой: в них играли девочки и одинокие юноши. Водителем всегда выбирался парень, а поймать он мог только девушку, поэтому игра давала возможность познакомиться, пообщаться, выбрать невесту. Эта функция игры рассмотрена в «Повести временных лет: 9».0003
Возникновение горелья связано с языческими праздниками и обрядами: встречей весны, «когда славилась богиня Лада, покровительница браков и деторождения, когда сама природа вступает в свой благодатный союз с богом-громовержцем и земля принятых за род», либо с праздником Ярилы или Ивана Купалы — дня летнего солнцестояния. Горелки играли на праздниках и гуляниях, когда собиралось много людей.
В настоящее время горелки считаются исключительно детской игрой.
Описание игры
«Одинокие парни и девушки устанавливаются попарно в длинный ряд, и один из парней, которому по жребию достанется жечь, становится перед всеми и говорит: «Горю, пень горю!» — «За что ты горишь?» — спрашивает женский голос. «Я хочу рыжую девушку». — «Который?» — «Ты молодой!» При этих словах одна пара разбегается в разные стороны, пытаясь вновь сойтись друг с другом и схватиться за руки; а кто загорелся — тот спешит ловить подругу. Если ему удастся поймать девушку до того, как она встретит своего супруга, они встают в ряд, и тот, кто остался один, занимает его место; если ему не удается поймать, то он продолжает преследовать другие пары, которые после таких же вопросов и ответов бегут по очереди. |
«Игроки обрекают одного из них по жребию на сожжение — тяжелая позиция. Все остальные спариваются, т. е. становятся парами, один за другим. Горелка стоит перед паром неподвижно, не поворачиваясь ни назад, ни вперед, ни в сторону. В это время игроки разбегаются в разные стороны. Горелка преследует их. Если ему удастся их разъединить, схватить промахивающегося, то его позиция больше не продолжается, либо за его неудачу он должен снова сгореть, даже если игра повторяется до 100 раз. «Игра не без обмана», — говорят старушки — и именно так! Сколько уловок придумано для несчастного сжигателя: его можно обмануть каждую минуту. |
Правила игры
Для игры выбирается открытое место — лужайка, поляна, широкая улица перед домом, просторный двор.
Игроки встают парами друг за другом. Перед всеми на расстоянии двух шагов спиной к играющим стоит ведущий — конфорка ( конфорка ).
Солдаты произносят слова:
Гори, гори ярко
Не гаснуть.
Оставайтесь на дне
Посмотрите на поле
Там трубачи
Да, калачи едят.
Посмотри на небо
Звезды горят
Журавли кричат:
— Гу, гу, я убегу.
Раз, два, не кукарекать,
И бежать со всех ног!
Опция:
Гори, гори ярко, чтоб не погасло!
Смотри в небо, летят птицы
Звенят колокольчики,
Смотри — не кукарекать, беги со всех ног!
После этих слов стоящие в последней паре бегут с двух сторон вдоль колонны. Горелка пытается запятнать одну из них. Если бегущие игроки успели взять друг друга за руки до того, как он испачкает одну из них, то они встают перед первой парой, и сжигающий снова ведет. Игра повторяется.
Если сжигающему удается обнаружить одного из бегунов в паре, то он становится с ним впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, сгорает.
- Горелка догоняет убегающих игроков только тогда, когда они пробегают мимо него. Он не имеет права оглянуться и посмотреть, какая пара собирается пробежать мимо него. В противном случае готовящаяся к бегу пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
- Никто не должен начинать бежать, пока не будет сказано последнее слово.
- Горелка может сжигать полозья только до тех пор, пока они не возьмутся за руки.
- Метрах в пятнадцати-двадцати впереди горелки заранее отмечается место, к которому бегущая пара не должна снова браться за руки.
- Игроки могут договориться, что сжигатель не должен гнаться ни за кем из бегунов, а всегда за парнем и, догнав его, может вступить в пару с девушкой, а пойманный идет «гореть» — или наоборот .
Типы горелок
Двойные горелки
Игроки стоят по четыре человека в ряд. Одна пара горит. На счет три последняя четверка разбегается по парам (при этом руки в парах разводить нельзя) и пытается соединиться перед ведущей парой. Если из «горящих» попалась какая-либо пара, то она присоединяется к водящим, и они вчетвером становятся в первый ряд.
Шведские горелки
Игроки стоят парами, но не взявшись за руки, а на расстоянии друг от друга, образуя «коридор». Каждой паре присваивается порядковый номер. Водящий стоит впереди, на расстоянии десяти шагов от первой пары, в руках он держит две палки. Когда он называет номер пары, вызванные игроки бегут к нему между линиями, выхватывают у него клюшку, оббегают стоящие пары снаружи и возвращают клюшки водящему. Тот, кто вернул жезл первым, приносит своей линии балл. В конце игры подсчитываются очки и объявляется команда-победитель.
Горелки в искусстве
Описание игры в горелки встречается в рассказе А. С. Пушкина «Барышня-крестьянка»:
Дети играют в горелки и поют соответствующую песенку в первой картине первого акта Опера П. И. Чайковского «Пиковая дама» (Хор детей, нянек и др.).
Заметки
Ссылки
- Сказки русского народа, собранные Иваном Петровичем Сахаровым
см. также
Фонд Викимедиа. 2010 .
Смотреть что такое «Бёрнеры (игра)» в других словарях:
Веселье, веселье, розыгрыш, шутка; играть в. Ср… Словарь синонимов
ГОРЕЛКИ, горелки, шт. Подвижная игра, в которой идущий впереди ловит по сигналу других участников, убегающих от него поочередно парами. (Из песни, сопровождающей игру: Гори, гори ясно, чтобы не погасло.) Толковый словарь Ушакова. Д.Н.… … Толковый словарь Ушакова
ГОРЕЛКИ, лок. Русская народная игра, в которой один из участников ловит других, убегающих от него по очереди парами. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949 1992 … Толковый словарь Ожегова
Горелки
( Есть и другие названия этой игры: «Гори ярко», «Огарыши», «Беги», «Разлука» и т. д. )
Эта игра очень древняя, по-видимому, еще общеславянского происхождения, так как известна почти всем славянам как их исконная народная игра.
На протяжении нескольких столетий игра «Горелки» была одной из самых распространенных и любимых игр русского народа. Во многих местах он сохранился до наших дней. Эта игра часто и ярко изображалась в русском искусстве, особенно в литературе (А. С. Пушкин, Л. Н. Толстой и др.).
Играют на газоне, площадке длиной не менее 20-30 м (15-25 и более подростков или юношей и девушек).
Описание. Участники, разделившись на пары (обычно в паре — мальчик с девочкой или мальчик с девочкой), берутся за руки. Пары становятся одна за другой строкой (столбцом). Впереди, в 3-5 м от первой пары, находится «горелка» (лидер). Все говорят хором:
Гори, гори ярко, чтоб не погасло. Посмотрите на небо, птицы летят, колокольчики звонят.
«Сжигатель» стоит спиной к остальным игрокам. Начиная со слов «посмотри на небо», он смотрит вверх. В это время последняя пара разводит руки, и один игрок идет вправо, другой влево по передней колонне. Почти догнав «горелку» (рис. 1), они ждут последнего слова «звонок» и после него устремляются бежать вперед мимо «горелки». Он гонится за любым из них и пытается поймать (достаточно коснуться их рукой), прежде чем они снова возьмутся за руки. Кого ловит «горелка», тот становится на пару впереди всей цепочки. И тот игрок, который остался один, рулит. Если «сжигатель» никого не поймал, он снова «сгорает» — ловит следующую пару.
Правила.
- «Горелка» не имеет права оглядываться и подглядывать, какая пара собирается пробежать мимо него. В противном случае готовящаяся к бегу пара может поменяться очередью с другой парой или местами друг с другом.
- Никто не должен начинать бежать, пока не будет произнесено последнее слово «звонок».
- «Сжигатель» может сжигать бегунов только до тех пор, пока они не возьмутся за руки.
Типы игр. Если играет молодежь, то игроки часто сходятся во мнении, что «горелка» не должна гнаться ни за кем из бегунов, а всегда за парнем и, догнав его, может составить пару с девушкой: тот, кого поймают, идет к «гореть». В пятнадцати-двадцати метрах от «горелки» заранее отмечается место, к которому бегущая пара не должна лишний раз браться за руки.
Если игроков много, можно встать парами в две колонны (одна напротив другой) на расстоянии 8-15 м. Перед колоннами стоят 1-2 «горелки». По сигналу одновременно бегут 1-2 пары и пытаются соединиться со своей парой, а «горелки» ловят любую из бегущих. Такая игра называется «двойные горелки». Чаще всего в эту игру играют на праздниках и гуляниях, когда собирается много людей.
Зайченкова Анна
Задачи :
Образовательные :
Обогащать знания детей о русских народных играх, счетных стишках, формировать представления о традициях, подвижных играх , национальном фольклоре русского народа, закреплять навыки в русских народных играх » Муфта» , «Медведь и зайцы» , «Солнце и луна» , «Гори, гори ярко!»
Знакомить детей с народным творчеством, русской культурой, развивать чувство юмора, воображение, смекалку.
Образовательная :
Развивать ловкость, скорость, выносливость; умение перевоплощаться, уклончивость в беге, умение действовать по сигналу;
Развивать способность к самоконтролю, чувство собственного достоинства при соблюдении правил игры, умение быть отзывчивым и дружелюбным в общении;
Упражнение в выполнении различных видов движений с помощью игровых заданий.
Способствовать сохранению и укреплению здоровья.
Образовательная :
Воспитывать интерес и любовь к русским народным играм, уважение друг к другу, чувство ответственности, внимательное отношение к окружающим;
Закрепить знания детей о традициях народа;
Воспитывать патриотизм и любовь к своему народу;
Вызывать эмоциональное проявление радости;
Воспитывать выносливость, умение соблюдать правила игры;
Формировать дружеские отношения
Способствовать внедрению физической культуры в жизнь семьи.
Оборудование :
костюм скомороха, сумка скомороха, шарф, шапка медведя, зонт-карусель с лентами, холщовый парашют, 2 дуги, угощения для детей.
воспитатель : Ребята, сегодня предлагаю поиграть в русские народные игры, в которые играли взрослые и дети на ярмарочной площади .
Любишь играть и веселиться?
Так что не прочь прокатиться на нашей карусели!
Карусель, карусель
Все катаются весь день :
Барышни, зверюшки,
Матрешка и Петрушка.
Встаньте в круг в карусели и возьмитесь правой рукой за край ленты. Под веселую музыку отправляемся на зимнюю ярмарку .
Маленькая игра Подвижность «Карусель»
(Дети бегут по кругу в одну сторону, затем по сигналу свистка поворачиваются в другую сторону, меняя руку с лентой).
Детей встречает Скоморох.
шут : Здравствуйте дети!
Веселее меня нет на свете!
Ребята, я шут!
Мне не нравится ох-вздохи!
Солнце встает яркое
Спешите честные люди .
откройте ворота,
Вперед господа!
Смотри, не зевай
Не открывай рот!
Не хочешь поиграть?
Показать свое мастерство?
Сейчас мы поиграем в игру «Сцепление» .
Раз-два, раз-два, игра начинается!
Русская традиционная Сидячая игра «Клатч»
Под веселую русскую народную музыку дети идут во все стороны, руки на поясе. Музыка останавливается, все дети пытаются составить пары (тройки, четверки) . Оставшийся один ребенок идет в центр круга. Дети говорят : «Раз, два, три растяпы — ты!» Игра повторяется.
скоморох : — Хоть сумка у меня простая,
Похоже пустая.
(Скоморох достает из сумки платок) .
мобильная игра «Гори, гори ярко!»
Выходи, честный народ, в хоровод!
(Дети встают в круг, водящий стоит с платком в круг и бежит по кругу под музыку. Когда музыка перестает играть, водящий останавливается между двумя детьми и думает :
«Гори, гори ясно,
Не гаснуть.
Взгляни на небо
Птицы летят
Звонят колокольчики.
Раз, два, три — бегом!»
После этих слов пара бежит по краям вперед, кто быстрее возьмется за платок — встает с водящим. Тот, кто остался без платка, становится следующим лидером).
шут : Давай, Саша, давай,
Засунь руку в мешок!
(Ребёнок достаёт из мешка шапку медведя)
Продолжаем играть
Начинаем новую игру.
Игра интересная
Скажу так, потрясающе.
Выбираем медведя
Игра «Медведь и зайцы» нач.
Прежде чем начать играть
Все : За морями, за горами,
За железными столбами
На пригорке — теремок!
На двери есть замок.
Иди за ключом
И открой замок!
подвижная игра «Медведь и зайцы»
Из парашюта необходимо сделать «логово» , закинув его на стулья или другие предметы высотой 1 метр. Ребенок- «медведь» сидит и дремлет в своей «берлоге» (под парашютом) . Дети- «зайцы» прыгают и дразнят его :
бурый медведь, бурый медведь,
Почему ты такой угрюмый?
«Медведь» , выход из «берлога» , ответы :
Медом не угостился,
Вот тут все и разозлились.
Раз, два, три, четыре, пять —
Я начинаю гоняться за всеми!
По последнему слову «медведь» ловит «зайцев» и уносит их в «берлогу» .
шут : Это была хорошая игра
А теперь пришло время
На ярмарке человека купили не только сладости, но и различные украшения, одежду, товары для дома.
Массаж «Ай тари, тари, тари…»
Ай, тари, тари, тари,
Куплю Маше янтарь.
Деньги останутся
Куплю серьги Маше.
Останутся копейки —
Куплю Машеньке туфли.
Копейки останутся —
Куплю Маше ложки.
Оставшаяся половина —
Куплю Машеньке подушки. (Trring Palms)
(нажимайте каждый палец)
(Show «Деньги» )
(нажмите на морок
(Show «Деньги» )
(кулаки)
(шоу «Деньги» )
(брось руки в воздухе)
Buffoon : Ну, да)
8. честные люди, в хоровод!
Теперь поиграем в игру «Солнце и луна» .
Раз, два, три, четыре, пять —
Мы здесь, чтобы играть.
К нам прилетела сорока
А я тебе сказал гнать.
Куплю себе дуду
И пойду по улице.
Громче, труба, труба :
Мы играем, ты гонишь.
подвижная игра «Солнце и луна»
(Выбираются два игрока, которые становятся друг напротив друга, берутся за руки и поднимают их вверх, образуя «ворота» . Остальные игроки встают в цепочку и проходят под воротами. Цель игроки гудят :
Золотые Ворота не всегда пройдены.
Прощаться в первый раз
Второй раз запрещено.
И в третий раз мы по тебе не скучаем!
В какой-то момент «ворота» резко падают и ловят игрока, который находится под ними.
Игрока отводят в сторону и тихо спрашивают, на чью сторону он хотел бы встать — «Солнце» или «Луны» . Когда он выбрал, ему показывают соответствующего игрока и он стоит за «Солнце» или «Луны» . Затем игра продолжается до тех пор, пока все участники цепочки не будут пойманы и распределены по командам. «Солнце» и «Луны» .
шут : Нам пора расстаться!
Помни меня всегда!
Для смеха, для удовольствия
Угощение для всех вас.
(Скоморох угощает детей) .
Индейцы-брынцы, балалайка,
Брынцы Индейцы, играйте!
Индейцы-брынцы, не хочу
Индейцы-брынцы пойдут по кругу!
шут : Праздничная вечеринка закончилась ярмарка пора отправляться домой. А наша волшебная карусель перенесет вас обратно в детский сад.
(Дети «садятся на карусель» держатся за ленточки)
воспитатель : Раз, два, понял!
Три, четыре, закрутилось!
Пять, шесть, семь, восемь
Слезь с карусели!
Молодцы, ребята!
Сильный, умелый, дружелюбный и смелый!
Правила игры Fire Burner – Heart Bingo
Теоретический долгосрочный RTP для этой игры составляет 94,02%
Приготовьтесь поджечь барабаны! Чертовски хорошо проведите время, играя за горячие победы в Fire Burner! Выиграйте горячий бонусный джекпот в любом вращении, когда на линии выплат появляется 5 символов джекпота. Кроме того, в основной игре, когда на линии выплат появляются 3 или 4 символа джекпота, появляется второй шанс выиграть бонусный джекпот. Могут появиться обжигающие символы Scatter, которые присуждают дополнительные бесплатные вращения для еще более ослепительных выигрышей! Набирайте очки с каждым бонусным символом, чтобы активировать бонусную игру, в которой вы открываете ящики и мгновенно выигрываете призы. Эта игра курить хорошее время!
Fire Burner имеет 15 линий выплат.
Бонусная игра
Наберите 750 очков, чтобы начать Бонусную игру . Каждый бонусный символ разброса, появляющийся в любом месте на барабанах, приносит 15 очков, умноженных на множитель ставки запускающего вращения. Текущее значение начисленных баллов отображается в таблице выплат.
При срабатывании выберите ящик в нижнем ряду. Нижний ряд – это гарантированный приз. Продолжайте выбирать одно поле из каждой строки снизу вверх, пока не появится символ «Стоп». После отображения символа «Стоп» Бонусная игра завершается, и все накопленные призы распределяются.
Бонусные выигрыши добавляются к выигрышам по линии выплат.
Выбор игрока не влияет на результат.
Все очки, оставшиеся после того, как была сыграна бонусная игра, применяются для следующей бонусной игры.
Бонусный джекпот
Выиграйте джекпот, когда пять символов джекпота выпадут подряд с крайнего левого барабана на линии выплат. Размер джекпота отображается над барабанами в основной игре.
Выигрыши с пятью символами джекпота не выплачиваются в дополнение к джекпоту.
При любом вращении в основной игре, когда 3 или 4 символа джекпота появляются на линии выплат и на последовательных барабанах, начиная с крайнего левого барабана, происходит закулисный розыгрыш второго шанса, который также может присудить джекпот. Шансы на выигрыш джекпота «Второй шанс» пропорциональны сумме ставки. Ожидаемый доход игрока одинаков для всех ставок.
Выигрыши джекпота «Второй шанс» выплачиваются в дополнение к выигрышам на линии выплат.
Джекпот является фиксированной наградой и не распределяется между игроками — его может выиграть только игрок.
Бонус бесплатных вращений
Бонус бесплатных вращений запускается, когда 3 или более символов Scatter появляются в любом месте на барабанах.
Количество символов разброса | Присуждено бесплатных вращений |
3 | 10 |
4 | 25 |
5 | 50 |
Бонус бесплатных вращений запускается повторно, когда 3 или более символов Scatter появляются в любом месте на барабанах.
Количество символов разброса | Присуждено дополнительных бесплатных вращений |
3 | 10 |
4 | 25 |
5 | 50 |
Бонус можно активировать несколько раз, до 250 бесплатных вращений за бонус.
Бесплатные спины разыгрываются с тем же достоинством монеты и тем же количеством игровых линий, что и запускающий спин.
Правила
Неправильное использование или неисправность аннулируют все выплаты и розыгрыши.
Все символы выигрыша по линии должны появляться на сыгранной линии и на последовательных барабанах, начиная с крайнего левого барабана.
На каждой линии выплат выплачивается только самый крупный победитель. Выигрыши по линии умножаются на номинал монеты на выигрышной линии. Добавляются совпадающие выигрыши по разным линиям выплат.
Бонусные выигрыши не зависят от выигрышей по линиям и добавляются к общей выплаченной сумме.
Выигрыши Scatter не зависят от выигрышей по линиям и добавляются к общей сумме выплат.
Дикий символ появляется на барабанах 1, 2 и 3 только в основной игре и в бонусе бесплатных вращений .
Дикий символ заменяет все символы, кроме символов Bonus, Scatter и Jackpot.
Выигрыши отображаются в валюте.
В некоторых юрисдикциях, независимо от размера ставки, существует предельная сумма вознаграждения по любой отдельной транзакции. Подробнее см. в таблице выплат. Транзакция включает в себя результаты бонуса, а также результат, который запустил бонус. Если в бонусе достигнут предел вознаграждения, бонус немедленно заканчивается, даже если остались бесплатные вращения.
Эта статья была полезной?
0 из 0 считают это полезным
Есть еще вопросы? Отправить запрос
Наверх
MINDBURNERS
Кибер-оккультный бегун по подземельям для 1-4 игроков! Приготовьтесь ВОЙТИ В ПУСТОТУ!
Требования
Описание
Действие MINDBURNERS происходит в мире технологий, магии и тёмной порчи. Это кибер-оккультная игра про поиски подземелий для 1-4 игроков.
В роли Бегущих по Бездне игроки должны вооружиться мощными способностями, испытать удачу, чтобы собрать энергетические ресурсы, помешать своим противникам, сразиться с кошмарными существами и быть первыми, кто закроет брешь и навсегда закроет пустоту.
Рекомендуемая механика:
- Испытай свою удачу
- Светильник «Возьми это»
- Ручное управление/управление ресурсами
- Шанс / Игра в кости
- High Replay (включая режим SOLO)
- Быстрые повороты, осмысленный выбор, простые правила
Подробный обзор того, как играть:
«`
«`
Эта игра была завершена для участия в конкурсе Simple Elegance!
Компоненты
Составная часть | Количество | Фото |
---|---|---|
{{название предмета}} | {{элемент.количество}} | {{item.name}} {{item.quantity}} |
Основные показатели
Средний рейтинг | 5 отзывов |
---|---|
Дата публикации | 26 августа 2020 г. |
Издание | Первый |
Отдел | Игры |
Теги | {{tag.properties.name}} |
Подробнее | MINDBURNERS |
Зачем покупать это?
- Стратегический гибридный геймплей «Удачи + свет» «Возьми это»
- Яркий, напористый киберпанк в стиле темного фэнтези
- High Replay + дополнительные правила одиночного режима
Родственные игры
загрузок
{{download. properties.name}}
БесплатноПосле покупки
Nathan Meunier
свяжитесь с нами
веб-сайт
дополнительная информация
похвалы
см. в действии
рейтинги и обзоры
90!
{{review.properties.user.display_name}}
Опубликовано {{review.properties.date_created|timeago}}
Собственный
Играл
Весело
Хорошо оцененный
Высокая ценность воспроизведения
Хорошо написанные правила
Хорошая работа
{{review. properties.review|truncate(review.stash(‘truncate’)||200)}}
Пожалуйста, войдите, чтобы оставить отзыв
How to play Fart! | Официальные правила
Компоненты
- 55 FART Game Cards
- 99-трек FAR-эффекты CD
- PACT PAD
- Правил Книга
Объект. ваших карт перед противниками.
Настройка
Напишите имя каждого игрока на листе бумаги, чтобы можно было вести подсчет очков.
Перетасуйте и раздайте по пять карт каждому игроку. Положите оставшуюся колоду лицевой стороной вниз, чтобы сформировать стопку. Верхняя карта колоды переворачивается, чтобы начать колоду сброса.
Примечание: если «особая карта» перевернута, чтобы начать стопку сброса, верните ее обратно в колоду и возьмите новую карту.
Геймплей
Начиная с человека слева от сдающего, игроки по очереди сопоставляют карты в стопке сброса либо по цвету, либо по типу пердежа. В отличие от некоторых карточных игр, НЕТ необходимости сбрасывать карту только потому, что вы можете это сделать. Вы можете по стратегическим причинам сохранить карту для будущего использования.
При розыгрыше карты вы ДОЛЖНЫ издать звук пердения (любым способом), который соответствует типу пердения на карте (или вместо этого произнесите имя, если вы стесняетесь). Например, Teeny Weeny может быть коротким писком, а Wet Rasper — слюнявым хлюпаньем. Если игрок не издаст пукающий звук, в качестве штрафа игроку придется взять две карты!
Если вы не можете положить карту в стопку сброса, вы должны взять карту из стопки. Если вы вытянули игровую карту, вы можете разыграть ее немедленно, но только если хотите.
Если колода закончилась, оставьте верхнюю карту из колоды сброса и перемешайте остальные карты, чтобы сформировать новую колоду.
В тот момент, когда вы сбрасываете предпоследнюю карту, вы должны крикнуть «ПОСЛЕДНИЙ ПАР», прежде чем следующий игрок поднимет или сбросит карту. Неспособность сказать «ПОСЛЕДНИЙ ФАРТ» приводит к штрафу в 4 карты. Но только если вас вызовут!
Особые карты
Карты Pass The Wind
После сброса этой карты следующий игрок пропускает свой ход.
Однако, если у этого игрока есть собственная карта Pass the Wind, он может разыграть ее сейчас, а следующий игрок вместо этого пропускает свой ход.
Эти карты можно разыгрывать только на картах соответствующего цвета или на другой карте Pass the Wind.
Бесшумные, но смертоносные карты
Эта карта меняет направление игры на противоположное.
Игра влево меняет направление вправо и наоборот. Эти карты можно разыграть только на карту соответствующего цвета или на другую карту «Безмолвная, но смертоносная».
Карты сжигателя амбаров
После сброса этой карты игрок может поменяться руками с любым другим игроком.
Игрок, чьи карты поменялись местами, возобновляет игру, делая следующий ход. Игроку, сбрасывающему карту «Сжигатель амбара», не нужно обмениваться руками с кем-то еще, если он чувствует, что это не в его интересах.
Эти карты можно разыгрывать только на картах соответствующего цвета или на другой карте «Сжигатель амбаров».
Карты Баффа Трубы
После того, как эта карта сброшена, следующий игрок должен взять 2 карты и пропустить свой ход.
Однако, если у этого игрока есть собственная карта Butt Trumpet, он может разыграть ее сейчас, чтобы избежать как штрафа за подбор, так и пропущенного хода. Штраф суммируется и увеличивается еще на 2 карты для следующего игрока.
Эти карты можно разыгрывать только на картах соответствующего цвета или на других картах Butt Trumpet.
Карты Thunder Pants
После сброса этой карты следующий игрок должен взять 3 карты и пропустить свой ход. Они не могут избежать штрафа, сыграв другую карту Thunder Pants, и ДОЛЖНЫ принять штраф, если у них нет карты противогаза — см. ниже.
Эти карты можно разыгрывать на любом цвете или на других картах «Громовых штанов» (если играть на другой карте «Громовых штанов», штраф не суммируется).
Игрок, сбросивший эту карту, выбирает цвет, чтобы продолжить игру.
Карты противогазов
Игрок может использовать эту карту, чтобы обратить вспять эффекты карты «Громовые штаны». Он возвращает штраф тому, кто первоначально разыграл карту Thunder Pants.
Вы также можете разыграть карту противогаза на любой другой карте, где она не действует. Эта карта НЕ меняет направление игры. Игрок, сбросивший эту карту, выбирает цвет, чтобы продолжить игру.
Подсчет очков
Игрок, первым избавившийся от своих карт, получает ноль.
Другие игроки получают очки за карты, оставшиеся у них в руке. Отслеживайте счет каждого игрока на листе бумаги. Очки начисляются следующим образом:
- Цветные пердящие карты: 5 очков
- Карты Pass the Wind: 10 очков
- Тихие, но смертельные карты: 10 очков
- Карточки для сжигания сарая: 10 очков
- Карты Buff Trumpet: 20 очков
- Карты Thunder Pants: 30 очков
- Карточки противогаза: 40 баллов
Напишите счет каждого игрока под его именем.
Конец игры
Когда один из игроков набирает 200 очков, игра заканчивается, и игрок с наименьшим количеством очков побеждает.
Продолжить чтение
сообщите об этом объявлении
Wordle: что нужно знать о вирусной игре в слова
Что такое Word? Наверняка к настоящему времени вы, по крайней мере, смутно осведомлены о вирусной игре в слова, захватившей нашу планету. Но если вам нужна информация о его происхождении, вот все, что вам нужно знать.
Что такое Wordle?
Wordle — это ежедневная игра в слова, которую вы можете найти здесь. Это весело, просто и, как кроссворд, можно играть только один раз в день. Каждые 24 часа появляется новое слово дня, и вам решать, что это такое. Сам сайт отлично объясняет правила:
Эта игра так хороша.
Wordle
Wordle дает игрокам шесть шансов угадать случайно выбранное слово из пяти букв. Как показано выше, если у вас есть правильная буква в нужном месте, она отображается зеленым цветом. Правильная буква в неправильном месте отображается желтым цветом. Буква, которой нет в слове , в любом пятне отображается серым цветом.
Всего можно ввести шесть слов, то есть можно ввести пять слов-списков, из которых можно узнать подсказки о буквах и их расположении. Тогда у вас есть один шанс использовать эти подсказки. А можно попробовать на производительность и угадать слово дня за три, два или даже один раз.
Простые вещи, но невероятно привлекательные.
Так это игра в слова? Подумаешь…
Да, это просто игра слов. Но он очень популярен: по данным The New York Times, в него ежедневно играют более 300 000 человек. Эта популярность может показаться озадачивающей, но есть несколько крошечных деталей, которые привели к тому, что все сходят с ума по этому поводу.
В день предлагается только одна головоломка: Это создает определенный уровень ставок. У вас есть только один шанс на Wordle. Если вы запутаетесь, вам придется подождать до завтра, чтобы получить новую головоломку.
Все играют в одну и ту же головоломку: Это очень важно, так как вам будет проще связаться с вашим приятелем и обсудить головоломку дня. «Сегодня было тяжело!» «Как вы попали на?» «Ты понял?» Что подводит нас к следующему пункту…
Легко поделиться своими результатами: После того, как вы успешно или неудачно решили головоломку на день, вам будет предложено рассказать о своем путешествии в Wordle за день. Если вы твитите изображение, оно выглядит так…
⬜🟨🟩⬜⬜
⬜🟩🟩⬜🟩
⬜🟩🟩⬜🟩
⬜🟩🟩⬜🟩
🟩🟩🟩🟩🟩Wordle 184 5/6
начал немного потеть на этом!
— Пол происходит (@paulpuccio) 21 декабря 2021 г.
Обратите внимание, что выбранное слово и буквы скрыты. Все, что показано, — это ваше путешествие к слову в серии желтых, зеленых и серых прямоугольников.
Это очень убедительно. Если у вас это получается легко, возможно, со второй или третьей попытки, это элемент злорадства, благодаря которому вы должен показать своим подписчикам, насколько вы умны, и поделиться ими.
Если с шестого раза поймаешь, это тоже крутая история. Но самое главное, что сама головоломка не испорчена.
ОМГ ЭТО СЛУЧИЛОСЬ
🟩🟩🟩🟩🟩
Wordle 184 1/6
— Джейсон Иммс 🅽🅸🅲🅴 (@jasonimms) 21 декабря 2021 года
Итак, Wordle — это не просто словесная игра, это возможность начать разговор и показать себя в социальных сетях. Вот почему это становится вирусным.
Советы и подсказки
Если вы приверженец словесных игр, вы можете избегать следующих советов и полностью полагаться на свои собственные инстинкты. Для всех остальных, кому надоели серые ящики, вот несколько советов, которые могут оказаться полезными.
Выбор первого слова: Первое слово, пожалуй, самое важное. Чтобы максимизировать ценность вашего начального гамбита, выберите слово с тремя гласными и пятью разными буквами. Некоторые примеры: ораторское искусство, СМИ, радио. Я почему-то всегда использую «adieu». Это привычка, и я отказываюсь ее ломать.
Я только что закончил читать увлекательную статью Тайлера Глэйэля, программиста и геймдизайнера, который пытался подобрать наилучшее начальное слово. Очевидно, мы все должны начинать Wordle со слова «roate». Честно говоря, прочитал всю эту статью, это здорово.
Избегайте повторного использования оттенков серого: В нижней части доски Wordle есть клавиатура, которая показывает, какие буквы зеленые, желтые и серые. Избегайте повторного использования букв, которые стали серыми. Да, это звучит очевидно. Но может потребоваться время и усилия, чтобы придумать слова из пяти букв, в которых не используются буквы, которые вы уже пробовали. Эти усилия окупятся.
Буквы могут встречаться дважды: Это усложняет ситуацию, особенно когда у вас заканчиваются буквы, чтобы попробовать четвертое или пятое слово. Но буквы часто повторяются, так как такие слова, как холод, баба и паром, были правильными ответами в прошлом.
Кто создал Wordle?
Wordle — это работа инженера-программиста Джоша Уордла, который изначально создал игру для своего партнера, фаната словесных игр, и заявил BBC, что в ней никогда не будет рекламы. Люди, активно пользующиеся Интернетом, могут помнить Уордла как создателя Place, совершенно дикого совместного арт-проекта/социального эксперимента, который взбудоражил Интернет в апреле 2017 года.0003
Place — это общее онлайн-пространство, которое позволяло буквально любому сражаться за то, что там было нарисовано. Это привело к тому, что огромные, разросшиеся сообщества боролись за пространство на этом гигантском онлайн-холсте.
В конечном итоге это выглядело так:
Запомнить место? Это было дикое время.
Реддит
Wordle был упомянут в The New York Times в ноябре, но действительно стал популярным, когда был добавлен элемент «поделиться».
В Wordle добавлена кнопка «Поделиться», которая создает для вас сетку эмодзи без спойлеров. Спасибо @irihapeta за изобретение такого классного способа делиться своими результатами каждый день.
👇
⬛⬛⬛⬛⬛
🟨⬛🟨🟩⬛
🟩🟩🟩🟩🟩Wordle 180 3/6
Попробуйте: https://t.co/pztmet1p7e
— Джош Уордл (@ powerlanguish) 16 декабря 2021 г.
В сообщении Reddit Уордл сказал, что хочет, чтобы Wordle ощущался как круассан, «восхитительная закуска», которой время от времени наслаждаются. Именно поэтому есть только одна головоломка в день. «Слишком часто ими наслаждаются, — объяснил он, — и они теряют свое очарование, — говорит Уордл.
Согласен.
Приобретение New York Times
В конце января создатель Джош Уордл продал Wordle газете New York Times за сумму, равную семизначной.
Уордл отметил, что его «игра стала больше, чем я мог себе представить», и добавил, что он «всего лишь один человек».
Игра в конечном итоге станет частью службы головоломок по подписке New York Times, но Уордл позаботился о том, чтобы Wordle оставался бесплатным и текущие серии сохранялись при перемещении.
«Для меня важно, чтобы по мере роста Wordle продолжал доставлять всем удовольствие, — сказал Уордл. «Учитывая это, я невероятно рад сообщить, что я достиг соглашения с The New York Times о том, чтобы они взяли на себя управление Wordle в будущем».
Wordle не стал сложнее с тех пор, как присоединился к New York Times
Просто не стало! Давай народ!
По сообщению The New York Times: «Ничего не изменилось в игровом процессе», — сообщил директор по связям с общественностью Times Джордан Коэн CNET в электронном письме.