Сколько лет клементине в 3 сезоне: The walking dead клементина 3 сезон
The walking dead клементина 3 сезон
Клементина оригинал имени = англ. Clementine | |
---|---|
Клементина в игре The Walking Dead: The Final Season | |
Первое появление | The Walking Dead: The Game |
Последнее появление | The Walking Dead: The Final Season |
Озвучивание | Мелисса Хатчинсон |
Дополнительная информация | |
Возраст | |
Пол | женский |
Родственники |
|
Также известна как | Клем |
Клементина (англ. Clementine ) — персонаж из серии эпизодических видеоигр The Walking Dead по мотивам комиксов Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы», разработанной Telltale Games. Клементина является неигровым персонажем — спутницей главного героя Ли Эверетта — в первом сезоне; становится главной героиней во втором и четвертом сезонах игры, а в третьем занимает место протагониста поочередно с другим персонажем, Хавьером Гарсией. Во всех играх серии Клементина озвучена актрисой Мелиссой Хатчисон; над её дизайном работало несколько разработчиков, в том числе Гэри Уитта.
Действие игр серии происходит во время зомби-апокалипсиса и в течение нескольких лет после него; в момент первого появления в играх Клементина — восьмилетний ребёнок, чьи родители уехали в другой город и пропали, а няня обратилась в хищного зомби. В ходе первого сезона главный герой Ли Эверетт берет Клементину под опеку. Клементина со свойственными ей невинностью и оптимизмом была введена разработчиками в игру как нравственный ориентир для самого игрока — само её присутствие в игре и реакция на принятые игроком решения должны отталкивать игрока от неэтичных поступков. Героиня растёт и взрослеет по мере развития сюжета игр; в дальнейшем она сама становится руководителем группы выживших, создает прочные отношения с другими людьми и защищает товарищей от опасности.
Содержание
Замысел и создание [ править | править код ]
Клементина появилась в 2012 году в игре The Walking Dead: The Game как один из центральных персонажей игры, спутница главного героя. По словам креативного директора студии Telltale Шона Ванамана, Клементина была «буквально первой идеей» при разработке игры, и эмоциональная кульминационная сцена с участием Клементины в финале первого сезона была создана ещё до того, как были написаны другие диалоги [1] . С точки зрения Ванамана, появление персонажа-ребенка в такой мрачной истории, как The Walking Dead: The Game, было вполне в духе положенных в основу игры комиксов Роберта Киркмана, однако Ванаману пришлось уговаривать своих коллег по студии решиться на этот шаг. Он даже не смог найти в других компьютерных играх убедительных образов детей, которые мог бы привести как пример для коллег [1] . Клементина была задумана как «умная, честная и способная девочка лет восьми», которая могла бы служить для игрового персонажа нравственным ориентиром [1] . По первоначальным планам Telltale Клементина должна была стать младшей сестрой игрового персонажа — игра должна была рассказывать, что герои выросли в неполной семье, и протагонист ещё до зомби-апокалипсиса заменял Клементине мать. Внешность Клементины также первоначально была другой — сделав главным героем игры чернокожего Ли Эверетта, разработчики также изменили этническую принадлежность Клементины, чтобы Ли мог воспринимать её как дочь [1] .
Характер и манеры Клементины во многом были основаны на характере и манерах собственной дочери Дерека Сакаи, арт-директора Telltale. Сакаи описывал её «безумный вкус в одежде, странным образом подходящий для мира „Ходячих мертвецов“» — так, дочь Сакаи обожала носить бейсболку старшего брата, платье и отказывалась от всякой обуви. Именно таким образом в играх появилась знаковая бейсболка, которую Клементина постоянно носит в играх как память о родителях [1] . Сакаи дал Ванаману другие советы, исходя из своего отцовского опыта. Изменение облика Клементины в течение игр должно отражать её взросление и рост в мрачном и опасном мире «Ходячих мертвецов» — так, по словам Сакаи, в начале первого сезона Клементина носит чистое белое платье, но оно загрязняется на протяжении всей игры, «показывая потерю душевной невинности» [1] . Клементину озвучивала взрослая актриса — Мелисса Хатчисон, ранее работавшая и над другими играми Telltale [1] . Разработчики проводили предварительные прослушивания с другими актерами, но Ванаман полагал, что актеры-дети не могут передать требуемые эмоции, в то время как у взрослых не получается достоверно изобразить детский голос — на определенном этапе он даже опасался, что Клементину придётся убрать из игры [1] . Хатчисон, опытная актриса, при передаче образа Клементины использовала свои наблюдения за детьми и манерой их речи — «то, как дети делают паузы, заикаются, делают вдох между словами»; она полагала, что жизнь Клементины напоминает и её собственное детство — «если не считать зомби-апокалипсиса» [1] .
Связь между Клементиной и Ли считалась основной для игры Telltale [1] . Гэри Уитта описал отношения Ли и Клементины как «эмоционально аутентичные» [2] . Чтобы построить это отношение, Клементина была представлена как можно раньше в первом эпизоде; конкретная сцена с Ли, в которой он имеет дело с зомбированной няней Клементины, была создана специально для того, чтобы подчеркнуть привлекательность, находчивость и уязвимость Клементины [1] . Сценаристы тщательно должны были сбалансировать элементы в этой сцене так, чтобы Клементина не раздражала игрока, и игрок, скорее всего, захотел бы заботиться о её судьбе. [1] . Сценарист Джейк Родкин заявил, что трудности в написании детского персонажа, которого игрок не захочет бросить, привели к серьезной дискуссии о том, чтобы прекратить создание Клементины за неделю до начала записи голоса [3] . Геймдизайнер и сценарист Харрисон Г. Роуз прокомментировал, что решения в игре не должны быть хорошими, потому что не могут быть оптимальными для игры. Клементина сделала эти решения еще более трудными, поскольку ее присутствие заставляет игрока рассмотреть вопрос о её защите на другом уровне. «Это становится более размытым, когда вы привлекаете Клементину, — сказал Пинк. «У вас есть такие решения, которые, вероятно, являются правильными решениями для группы — она наблюдает и с одной стороны возможно ей стоит понять мой выбор, а с другой я таким образом могу напугать ее, ведь она подумает, что я сумасшедший. Нет неправильного выбора, если вы можете обосновать его и для него есть веский повод, то это верный выбор» [4] .
Появления [ править | править код ]
The Walking Dead: Season One [ править | править код ]
Клементина появляется, когда протагонист Ли Эверетт укрывается от ходячих в её пригородном доме в штате Джорджия. При первом появлении, она прячется в одиночестве в домике на дереве, когда ее родители уехали в Саванну незадолго до распространения «чумы». Понимая, что Клементина останется в опасности, Ли предлагает взять ее под свою защиту, надеясь, что они смогут найти её родителей. Для своего возраста Клементина имеет недюжинный интеллект и зрелость, в связи с новыми реалиями окружающего мира. Она способна импровизировать в различных ситуациях. В зависимости от действий игрока на её поступки, Клементина может показывать привязанность или отвращение к Ли. Однако в конце сезона Клементина всё-равно рассматривает Ли как отца и очень близкого ей человека.
The Walking Dead: Season Two [ править | править код ]
Во втором сезоне игроки могут сами формировать характер Клементины. Разработчики впервые поставили задачу заставить Клементину почувствовать себя персонажем, за которым ухаживает игрок, принимая решения как Ли. Один из методов, который был реализован, состоял в том, чтобы создать сценарий игры, в котором дать игроку управлять действиями Клементины, имеющие катастрофические результаты (смерть одного персонажа и отдаление от другого), чтобы заставить игрока почувствовать, как будто они сделал эти выборы. Кроме того, им пришлось подумать о том, как представить Клементину как персонажа, который мог бы внести существенные изменения в мир и персонажей вокруг нее, несмотря на то, что она ребенок [5] . Развитие характера Клементины схоже с развитием характера Ли в первом сезоне игры. В зависимости от действий игрока Клементина будет проявлять понимание, доброту и сострадание в другим персонажам. Так же есть возможность развить характер Клементины в другом направлении. Она может проявлять грубость, хладнокровие и даже безумие.
The Walking Dead: A New Frontier [ править | править код ]
Клементина является одним из двух играбельных персонажей в третьем сезоне, который был выпущен в конце 2016 года. Игра проходит через несколько лет после второго сезона. В зависимости от выборов игрока во втором сезоне, у Клементины может быть шрам на лбу, шрам на левой щеке, татуировка «AJ» на левой руке или отсутствовать левый безымянный палец в зависимости от того, какое из событий происходило. В настоящее время она стремится вернуть ЭйДжея [6] .
История Клементины с конца второго сезона рассказывается в ретроспективных воспоминаниях. Клементина являлась членом группы под названием «Новый рубеж», но была изгнана после кражи медицинских препаратов у врача группы, пытаясь спасти смертельно больного ЭйДжея. Пытаясь заполучить рабочий автомобиль, она попутно спасает Хавьера и остается с ним, чтобы спасти его семью на соседней свалке. Клементина помогает Хавьеру обеспечить благополучие его семьи и преодолеть проблемы с «Новым рубежом» и другими аванпостами выживших. Она узнает, что ЭйДжей находится на ранчо за городом и уходит, чтобы вернуть его себе. Выборы игрока на протяжении всего третьего сезона влияют на то, останется ли Клементина с Хавьером в ключевой ситуации, а также на финальный характер Клементины по итогам сезона [7] .
The Walking Dead: The Final Season [ править | править код ]
Финальный сезон, первый эпизод которого был выпущен в августе 2018 года, является закрытием истории о Клементине. Во главе этого сезона стоит взаимодействие с её подопечным Элвином-младшим (Эй-Джеем). Игрокам предстоит заботиться о нём и воспитывать так же, как воспитывали и заботились о самой Клементине в первом сезоне. Спустя несколько лет после событий «New Frontier», Клементина и Эй-Джей, который теперь подросший мальчик, путешествуют самостоятельно. После столкновения с ордой ходячих они были спасены детьми из находящейся рядом школы-интерната Эриксона под управлением Марлона. В конце эпизода Эй-Джей убивает Марлона. Во втором эпизоде нам предстоит встретиться со старой знакомой Лилли. Клем помогает ребятам из школы Эриксона в обороне, но Лилли забирает детей чтобы сделать из них солдат. (На момент игры проходит война между общинами). В третьем эпизоде нам предстоит спасти людей из школы Эриксона от Лилли. В конце эпизода сделанная Вилли (Член общины Эриксона) бомба взрывается раньше времени. В 4 эпизоде после того как все сумели выбраться с взорванной лодки Клементина была укушена ходячим, но Эй-Джей успевает ампутировать Клементине укушенную ногу до того, как инфекция успевает завладеть ей. Эпизод завершается гордым выдохом и счастливой улыбкой Клементины.
Отзывы [ править | править код ]
Персонаж был встречен хорошо как критиками, так и фанатами. Многие журналисты считают Клементину эмоциональным центром игры The Walking Dead: The Game. Кимберли Уоллес, обозреватель Game Informer, писала, что Клементине удалось «пробить барьер [телевизионного экрана], завоевать себе место в сердцах многих» [1] . По мнению Колина Кэмпбелла из IGN, образ Клементины призван вызывать у игрока инстинктивное желание защищать и оберегать её — разработчики, с его точки зрения, приложили даже чрезмерные старания, подчеркивая её невинность [8] . Н. Д. Маккей в обзоре для The Herald, описал отношения Ли с Клементиной как «берущую за душу основу игры» [9] . Кирк Гамильтон с сайта Kotaku называл образ Клементины одним из главных достоинств игры, делающих The Walking Dead: The Game лучше, чем одноименный сериал: «. [Клементина] очень классная. Она симпатичная, забавная, умнее, чем она показывает, но всё-таки ведёт себя как ребёнок. Это одно из самых реалистичных изображений детей, которые я только видел в компьютерных играх за долгое время» [10] . Холландер Купер в обзоре для GamesRadar отмечал оптимизм и невинность Клементины как источники положительных эмоций для игрока: мир «Ходячих мертвецов» казался бы совершенно беспросветным, если бы не эти её качества. Более того, по мнению обозревателя, нежелание игрока расстраивать Клементину и видеть её «большие печальные глаза» после того, как игровой персонаж совершил что-то дурное, заставляют игрока воздерживаться от таких нежелательных поступков — «это трогает и вдохновляет, воодушевляет и вгоняет в депрессию» [11] . В Sunday Herald говорится, что «Клементина — настоящее эмоциональное сердце этой игры» [12] . Во время эпизодического выпуска игры игроки часто использовали хэштэг в Твиттере «#forclementine», чтобы отразить, насколько персонаж повлиял на них. Ванаман был удивлен, но доволен этим ответом, заявив, что «тот факт, что люди заботятся о Клементине, неоценим» [1] .
Мелисса Хатчинсон, за озвучку Клементины, была номинирована на премию «Best Performance By a Human Female» на конкурсе Spike TV V >[13] . Хатчинсон также был номинирован в категории «Performance» наград Британской академии видеоигр в 2013 года [14] .
На сайте журнала Игромания в рецензии на игру The Walking Dead: Season Two пишется, что «Клементине отведена роль указующего перста, но сериал все равно изобилует выразительными героями и антигероями» [15] . Хорхе Суарес в обзоре для Eurogamer пишет, что грустно наблюдать за тем, как Клементине приходится принимать такие сильные и важные решения. Но больше всего его печалит, что именно он несет ответственность за все эти решения [16] .
Хизер Александра в своём обзоре третьего сезона для Kotaku уподобила Клементину «рудиментарной конечности», с которой Telltale никак не может расстаться, хотя персонаж уже и не играет в игре столь же важной роли, как раньше. По мнению Хизер, минимальное присутствие Клементины в третьем сезоне мало влияет на сюжет и при этом отвлекает от истории Хавьера [17] .
Исполнительный продюсер Telltale Games Броди Андерсон в интервью для Gamereactor сказал, что им тяжело прощаться с Клементиной. «Клементину почитают многие поклонники и у нас в студии. Это огромная ответственность, и мы воспринимаем всё серьёзно. В этом последнем сезоне нам будет сложно прощаться, но для нас это большая честь» — говорит Броди. Разработчики понимают, что Клементина прошла большой путь и что они знают, как должна закончиться её история [18] . Кессиди Мозер для портала IGN пишет, что Сюжетная арка Клементины подготавливает нас к захватывающей концовке финального эпизода The Walking Dead. Она так же отметила, что «её отношения с ЭйДжеем работают на нескольких уровнях. С одной стороны это отражение её отношений с отцовской фигурой, с другой — отражение её внутренней борьбы за приспосабливание к жестокому миру. Клементине всё ещё предстоит узнать каково это повзрослеть и быть лидером в постапокалиптическом обществе [19] .»
Итак, вышел 3-й эпизод финального сезона игры The Walking Dead. Кто хотел, тот уже его прошел, поэтому можно немного проанализировать ситуацию и собрать несколько любопытных фактов воедино. Некоторые вещи официально подтверждены креативным директором команды Still Not Bitten(команда, которая работает над финальным сезоном под крылышком Skybound — прим.), Кентом Мадлом. Он ведет блог на Tumblr, где часто охотно отвечает на вопросы по лору игры и сюжету. Осторожно, будут СПОЙЛЕРЫ!
Начнем с того, что многие поклонники сериала ожидали, что в новом эпизоде нам покажут флэшбек из ранчо МакКэролл. Но нет. Это ранчо — то самое место, где держали мелкого Эй Джея до того, как за ним пришла Клементина. Но, дальше кошмара во втором эпизоде, похоже дело не дошло. Возможно, это можно списать на недостаток средств, о котором говорил Кент Мадл. Но в западной вики есть запись, что флэшбек появится в финальном эпизоде. Посмотрим.
Как бы не плевались приверженцы традиционных отношений, факт остается фактом: любовная линия Вайолет и Клементины проработана гораздо лучше. Возможно, это связано с восприятием, так как Луис, вечно взбаламошный парень и постоянно хорохорится перед Клем, пытаясь произвести впечатление. Этот фактор несколько снижает его заинтересованность в девушке при взгляде со стороны. Сцена, где Луис и главная героиня чокаются крендельками больше игрива, тогда как танец с Ви более чувственный. Даже если вспомнить сцену на крыше, там «романтИка» было гораздо больше.
Кстати, во время второго свидания в комнате Клем, Луис упоминает журналы в кабинете директора, по которым он учился, как вести себя на свидании. Многие геймеры(и я, каюсь!), в силу своей испорченности, подумали о порнографических журналах, но Кент Мадл это опроверг. К счастью, литература оказалась более казуальной, типа Cosmopolitan 🙂
Если Вайолет дать забрать рейдерам, у нее съедет крыша и она не захочет быть на стороне Клем. В то время как Луис, даже будучи без языка, будет рад видеть девушку и беспокоится за нее, когда она говорит, что отомстит. Почему так происходит? Это можно понять из истории Вайолет. Когда ее бабушка покончила с собой, девочка даже не вызвала полицию или скорую, мотивировав это тем, что «не досмотрела мультики». Да, она была ребенком, но ее мышление было сложено так, чтобы игнорировать и оставаться пассивной в самых стрессовых ситуациях, замыкаясь в себе. В случае с бабушкой стресс, видимо был настолько высок, что перешел все возможные границы, что и обеспокоило ее родителей. В плену у рейдеров с ней происходит то же самое. Она хочет абстрагироваться от проблемы, не решая ее и плыть по течению, внушая себе, что у рейдеров все может быть не так уж и плохо. Если Луис слишком эмоционален, за что поплатился языком, то Ви предпочитает пассивную роль и не сопротивляться. Плюс ко всему, на борту она встречает свою бывшую девушку. Люди склонны цепляться за любой комфорт, особенно в стрессовой ситуации. Ви доверилась Клементине(даже если не заводить с ней отношения), чего не было с другими детьми. Вспомните, какой нелюдимой она была в первом эпизоде и как ей пришлось перебороть себя, чтобы стать лидером, ради того, чтобы ее забрали в плен. Кент Мандл поясняет, что к сотрудничеству Вайолет привела «ужасная смесь стыда, сожаления, страха, опустошенности и желания избавиться от всего этого».
В 3-м сезоне мы наконец-то познакомились с Минервой. Девушка представляет собой классический пример результата «Стокгольмского синдрома». Ей можно посочувствовать в каком-то плане, но как бы там ни было — она антагонист. Минни хорошо промыли мозги рейдеры. До того хорошо, что ей пришлось принять кардинальные меры, убив собственную сестру. Когда Минерва рассказывает историю, она произносит это так, будто она этого хотела, однако, несложно догадаться, что Лилли могла создать такие условия для девочек, при которых, если они сбегут, то поплатятся жизнью. Чтобы этого не случилось, Минни пришлось убить собственную сестру, чтобы доказать преданность рейдерам. Однако, судя по всему, подросток по-прежнему живет с ними в постоянном страхе, и даже если ее голову посещают мысли о брате, рейдерам достаточно лишь на нее поднажать и, кроме «да, мэм» девушка больше ничего не выдаст.
Забавный факт: согласно заявлениям Мадла, Тена пришлось сделать приемным ребенком, чтобы объяснить его афроамериканскую внешность. Ведь если бы его сестры были аналогичной внешности, как это изначально задумывалось, то скандала с общественностью избежать бы не удалось. Сами посудите: белый парень Марлон сдает темнокожих сестер в рабство рейдерам.
Если говорить о Лилли, то многие игроки на данный момент считают ее лучшим антагонистом из всех сезонов. Но, в отличие от того же Карвера, у которого были определенные идеи и цели по сохранению сообщества и жесткой дисциплине, Лилли лишь пешка в игре другого лидера, хотя и справляется со своей ролью на отлично. Даже Абель, который раскрывается как персонаж на допросе, кажется более адекватным, и у него есть четкое понимание, почему он делает так и не иначе. Лилли зациклена на выживании, и ради этого даже готова убить слабых(как в сцене с Теном). Но при всех своих лидерских качествах, главой «Дельты» она не является. Просто руководит отрядом рейдеров, чтобы забрать детей из школы и сделать из них бойцов. Возможно, в 4-й серии мы увидим настоящего лидера группировки. Многие заметили интересную деталь: если Эй Джей убьет Лилли, то он выстрелит ей в щеку, как она когда-то выстрелила в Карли. Это можно было бы счесть ироничной отсылкой, но Кент Мадл это опроверг в Tumblr, мотивировав тем, что фанаты слишком много придают значения обычным вещам. На самом деле разработчикам хотелось «разнообразить» убийства. Они сочли, что если Эй Джей еще раз попадет в лоб, как Марлону, это было бы слишком банально.
Еще один неоднозначный герой, но который является очень важным персонажем в четвертом сезоне — кореец Джеймс. Многие, в том числе и я, при прохождении посчитали его чудаковатым из-за его веры в то, что у «ходячих» есть душа. Хотя, на это у него есть единственное доказательство — колокольчик, на который мертвецы реагируют в амбаре. Но, очевидно, что мертвецы просто реагируют на шум.
Теория об одушевленности ходячих не имеет никаких пруфов, но разработчики «впилили» ее, чтобы показать, что со временем в зомби-апокалипсисе среди многих людей будут существовать мифы о «новой стадии жизни». Достаточно вспомнить Хершела из комиксов, который был уверен, что «ходячих» можно «вылечить» и они станут прежними. В случае с Джеймсом еще может влиять душевная травма, когда он зарезал своего парня под влиянием философии «шепчущихся». Но он раскаялся за содеянное, и теперь ему комфортно существовать среди мертвых, которых он считает живыми. Теория Джеймса не зря получила такое обсуждение в третьей части. Даже Эй Джей чуть было не поверил в то, что «монстры» это новая жизнь и попросил Клем укусить его, в случае, если та заразится. Кто знает, вдруг это один из намеков на один из вариантов трагической развязки финала. Неспроста же Кент Мадл комментирует, что Джеймс, даже будучи мертвым сильно повлияет на грядущий 404 эпизод.
Каноничного сюжета в The Walking Dead не существует, и даже если Джеймс умирает от ножа Лилли, то умирает за свои идеалы: даже среди такого мира оставаться человечным и проявлять милосердие. Фактически, его смерть в данном случае — как карма за смерть его друга. В игнорировании просьбы Джеймса хорошего тоже мало: мне кажется, что Лилли все равно не жилец, а вот Эй Джея второе убийство живого человека может окончательно сломать и он станет жестоким и неуправляемым. Это следует из того, как он всадил почти всю обойму в мертвое тело.
Возможно, этот абзац затронет чувства людей, не склонных к толерантности, но: в ранних версиях между Джеймсом и Клементиной существовала другая версия диалога с камин-аутом(если у Клем были отношения с Ви — прим.), впоследствии ее вырезали. Когда Джеймс признается, что у него был парень, Клементина отвечает, мол, ну а я с Вайолет встречаюсь. Они обмениваются фразочками в стиле «прикольно», а затем Джеймс, заходя в стадо говорит, что-то типа»нифига себе, встретить такое во время апокалипсиса, береги себя, такие люди сейчас в редкость»(вольный перевод — прим).
Не могу не упомянуть трогательную сцену с Ли в вагончике. На вопрос, почему во сне к Клементине приходит именно Ли, а не родители или Кенни, Кент Мадл поясняет, что именно Ли научил девочку выживать и дал ей жизнь в новом недружелюбном мире. Что касается родителей, то она их любит до сих пор, но для нее они — фигуры из прошлого мира до эпидемии, а Ли именно из настоящего. Очевидно, поэтому она часто вспоминает именно его.
Episode Five: No One Lives Forever
Episodes Final Part:
Kenny, Clem And AJ is captured By Wolves (Yeah those are from TV SHOW) They Were Tied up, Except Aj, Wolves taked AJ Away from Them, Kenny yells: YOU FUCKERS DONT YOU TRY TO TOUCH THAT BOY, AJ Cries Alpha Wolf (The Leader) Hits kenny in the head with Pipe, and over and over. Clem Tries to hit the Alpha Wolf, and The Alpha Wolf says to her: Oh You wanna some to? (Clem Spittes on his Face). Then Alpha Wolf hits clem With The Same Pipe.
Clem Passes Out. Couple of Hours clem wakes up in the abondoned room, clem gets up, tries open the door. The Door is Locked. Then a scream heards. Clem thinks that scream is kenny’s. Clem tries to busts down the door. Over and over but it doesn’t work. Them she heards o gun fire fight. Clem swears : Fuck. And yells Get me out of here. And finaly she busts down the door.
Clem gets out of the room and Sees bunch of dead bodies, She searches for AJ, Finaly she finds AJ and gets out of the House. Outside was a gunfire beatween Wolves and couple bunch of bandits who tries to kill them ant rob them.
Clem tries to escape the area, and finaly catches Kenny, Kenny: You Alright Clem? How’s AJ? Clementine:» He’s Fine.
Kenny: Are You Sure? Clementine: Yeah. Kenny Says to clem : Okay I’ve got a gun, i trie to kill This asshole and get the fuck out of here cause we won’t make’it if we dont. Kenny Pulls his gun out And Shoots the bandit right in the Head
Kenny: Alright Lets go. Kenny And Clem gets out of here. ALPHA WOLF (THE LEADER) SEE’S THEM : Hey where the fuck are you two going eh? Kenny: Clem Stay Back. Kenny rans over the Alpha Wolf Puts him down on the ground And Eye gouge’s him
After Kenny Kills Alpha Wolf The Leader of the Group. They Gets the hell out of there. Kenny and clem ranned to the road and see’s the Zombie Horde. Kenny: FUCK GODDAMIT. Clementine: What we should do now? Kenny Okay, see that allyway? we’re gonna pass the allyway and there’s will be a normal road and these walkers couldn’t reach us. Got It? Clementine: Yeah. Kenny: And you AJ you alright? Aj: yeah but i’m little shaky, kenny: Thats alright it’l pass. (AJ IS 5 Years old by the way). Kenny and clem and AJ passes the allyway. And theres big Fence.
Walkers noticed Them. Kenny: Fuck The fence wont budge, and we couldn’t reach them to climb the fuck up. Clementine. Goddamit We’re surrounded. Kenny: Clem.. Try Bust the fence. I’l buy some time to you. Clementine: What do you mean? Kenny: Take care of AJ. (Kenny hugs them) Clementine: No no no there’s gotta be other way Kenny. Kenny: I wont let you two die. Goodbye Clem. (Kenny rans to the horde to sacrafices himself to buy some time to clem and AJ) Clementine NOOOOO: (Cries)
KENNY: KENNY: GO’ I’l be. (GRUNTS). (Blood poure’s heard) Kenny: Ahhh. Goo GOOOO.
Clementine Finally climbs the fence with AJ. Clem carried AJ while they jumped over the fence. Clementine and Aj Cries. of kenny’s death. They walked the road and see’s those bandits are back who attacked wolves. Clem says : We dont wanna any trouble. Bandits: Fuck you dont even say the word. You’re from wolves aren’t ya? those sick bastards killed my brother. It means you killed my little brother. Clementine: We’re not from wolves. we were prisoners to them. Bandit? oh yeah. Clearly. Bandit with Shotgun Shot Clementine. Clementine fall in the ground. Bandits Laughed and drived away with their car. AJ: NOOOO CLEMENTINE. Are You Okay? Please say something. Clem gets up. and says AJ: See that house? Aj: yeah.. Clementine and AJ walked in the abandoned House. Clem is very hurt badly hurt.. Clem falls up the ground again. AJ: Clementine please dont die.. Please .. Clementine: I might be AJ. But you gotta be strong right Now. AJ: No no no why are you doing this? clementine: there’s no other way i’m be okay. I might die. And turn one of those walkers. but there is a thing you can do to stop this. AJ: What? What is it? Clementine: You know That. AJ: Noo it cant be end like this. Please dont become a walker. Clementine: It is a hard think to do that, but you have to. My Friend Lee he was bit.. and i have to kill him. But he was bit to trying to save me. AJ: (Cries) First Kenny.. Now You.. Clementine: You’re strong AJ you can do anything.. Aj: But i’m to weak. Clementine: NO You’re not. Trust me AJ. You’r going to see bad things. but your gonna be survive, You are raised to a dead world. That makes you special. AJ: I guess.. Clementine thanks for everything. For raising me. for everything. You’re was like mother to me. Clementine gives pistol to AJ. And Says to him: I’l miss you. Aj: Me too. AJ POINT THE GUN AT CLEMS HEAD.
Clementine: Goodnight, mum, Goodnight,dad Goodnight, Lee
Сколько будет таймскип в 4 сезоне The Walking Dead: Final Season? | MaxiTape
История Клементины подходит к концу, ребят. И как бы это не было печально, нас ожидает горьковато-сладкий финал. И от него можно ожидать чего угодно, можно строить различные теории, догадки, но факт, остаётся фактом — мы видим Клементину в последний раз. Её приключение заканчивается.
Скоро, надеюсь в середине лета на очередной выставке Comic Con создатели выпустят трейлер к 4 сезону The Walking Dead, который ответит на множество вопросов и столько же их задаст:
«Что произойдёт с Клементиной?», «Каков будет финал сезона?», «Вернётся ли в игру Хавьер?», «Будут ли персонажи из комикса или из прошлых сезонов игры?», «Как Клем потеряет кепку, будут ли в этом виноваты новые персонажи?», «Сколько лет пройдёт между 3 и 4 сезоном?»…
Как видите, вопросов море и сегодня я отвечу на последний из них:
«Каков будет таймскип в финальном сезоне истории Клементины?».
Для начала давайте вспомним содержимое выставки Pax EAST, на которой Telltale Games поверхностно рассказали детали сюжета будущей игры и много другой воды, среди которой я выделил следующее:
«Между 3 и 4 сезоном будет небольшой таймскип. Его будет достаточно, чтобы уложиться в временную линию комикса и показать ЭйДжея уже после того, как Клементина нашла его». Так сказала ведущая писательница 4 сезона Джессика Крауз.
Я думаю, что первый скачок будет в районе одной-двух недель. Клементина вернёт ЭйДжея обратно в Ричмонд. Мы увидим счастливое лицо Хавьера, которому уже не терпится дать биту в руки ЭйДжея и начать играть с ним в бейсбол. Всё встанет на свои места. Но радость и процветание в Ричмонде сменится грустным лицом Клементины, находящейся около железнодорожной станции, одна, без кепки и возможности увидеть маленького ЭйДжея. Она отправится в ветхую, разрушенную школу для особо одарённых и встретит новых персонажей в лице Марлуна, Вайолет, Луиса и бесподобной собачки Роузи.
Я думаю посыл вы уловили. Я считаю таймскипа будет два(прямо как во втором сезоне): один пропустит двух-недельное спасение ЭйДжея, а другой пропустит события, благодаря которым Клементина покинула Ричмонд и потеряла ЭйДжея в очередной раз.
Между таймскипами можно напридумывать всякое, как то, что было сказано раньше, так что пожалуй оставлю теории до выхода 1 эпизода.
Клементина будет искать ЭйДжея не больше 2 недель. Даже меньше. По словам Доктора Лингарда МакКэролРенч находился не так уж и далеко. Если даже Клементине придётся красть малого, то максимум времени, которое она затратит на все махинации — это 2 недели. К слову, весь сюжет, который был в Новом Рубеже прошёл буквально за 12-13 дней. Это с учётом их далёких путешествий и скитаний. Так что Клементине долго спасать ЭйДжея не придётся.
Что касается возможного второго таймскипа, то давайте вспомним что сказала Джессика Кауз. На Pax EAST она упомянула: «скачка во времени будет достаточно, чтобы вместиться в временную линию комикса».
Для тех, кто не в курсе, практически все основные события 3-ёх сезонов The Walking Dead происходили во время больших скачков во времени комикса.
Например, 1 сезон развивался начиная с самого начала эпидемии, в то время как Рик — основной персонаж комикса находился в коме на протяжении двух месяцев. Правда под конец 1 сезона игра всё же вышла за пределы этого времени и заняла чуть больше 3 месяцев, то есть шла практически параллельно с комиксом, но не затрагивала его.
Основной сюжет второго сезона происходит после окончания Всеобщей Войны с Ниганом. Тейлы там тоже вышли за рамки, показав маленькую Клем в начале игры, тем самым всё шло параллельно с комиксом, но позже произошёл огромный таймскип вперёд на 16 месяцев, который поместил действия игры в огромный перерыв комикса.
В 3 сезоне действия происходят там же. И конец сезона отправляет героев практически к концу временного перерыва в комиксе.
Финальный же 4 сезон стоит буквально на краю. Ему отведено примерно чуть больше 3-ёх месяцев или 100 дней.
Тенденция тейлов такова, что основной сюжет каждого сезона игры происходит между событиями комикса.
Не исключено, что 4 сезон может немножко выйти за пределы отведённого промежутка, но одно мы знаем точно: таймскип в финале будет никак не годы и не 5 лет, как я говорил в одном из своих видео. Тогда я лишь опирался на возраст ЭйДжея. Ну уж больно взрослым он выглядит для 4 летнего мальчика с афро причёской. Видимо растишку со стероидами на ранчо кушал, ну да ладно, понесло меня.
Итог: скачок во времени займёт от 3-ёх до 4 месяцев, если опираться на тенденцию разработчиков помещать игры в временные рамки комикса.
Тогда назревает вопрос: Почему на официальном постере Клементина вместе с ЭйДжеем выглядят так, будто прошли года?
Во-первых, это игра и 3D-модель персонажа может быть какой угодно, дай лишь простор фантазии создателям.
Во-вторых, одежда Клементины. Я не верю, что она не сменила бы свою потрёпанную куртку с Ричмонда за 3 года. Даже за год. Согласитесь, ходить в одной и той же куртке 3 месяца куда логичнее, чем выживать в ней больше года. За такие промежутки времени можно немало бутиков заброшенных найти.
Единстивенная причина, по которой я раньше считал что в игре пройдёт 3 года — это ЭйДжей. Он выглядит слишком большим для 4 лет. У него уже сформировалась афро причёска, он стоит на ногах, хотя с момента кражи ЭйДжея в 3 сезоне до настоящего времени пройдёт максимум полгода. Неужели за полгода можно настолько вымахать? Мне кажется, что врятли и 3Д моделлеры немного перестарались.
В завершение, хочу сказать, что всё, что вы услышали раньше про таймскип может в действительности оказаться неправдой или наоборот. Поискав и отфильтровав много информации с разных сайтов и форумов я пришёл к такому выводу:
Нас ожидает два таймскипа: один в две недели, другой — в 3 месяца.
Сможете ли вы спасти Кенни и Джейн?
Концовки Джейн
В конце «Назад дороги нет», Клементина вынуждена решить либо позволить Кенни убить Джейн, либо застрелить его и спасти ее — это приведет к смерти Кенни.
Таким образом, что произойдет с Кенни, если вы останетесь в Веллингтоне?
Если ты решишь остаться с ним, он умирает в 45-секундном воспоминании. Кенни заслуживает многого, гораздо большего.
Имея это в виду, почему Джейн повесилась?
Узнав, что она беременна ребенком Люка, Джейн вешается в офисе Карвера. Позже Клементина приходит с Элвином-младшим, чтобы проверить ее, и обнаруживает, что теперь она зомби и может выбрать, либо избавить ее от страданий, либо оставить ее реанимированный труп.
Кроме того, заботится ли Кенни о Клементине?
Кенни, похоже, даже не беспокоил Клементина на протяжении всего эпизода. а Люк хотя бы проверяет Клементину на смотровой площадке, чтобы узнать, в порядке ли она.
Что случилось Кенни?
В эпизоде «Кенни умирает» Кенни умер от терминальной мышечной дистрофии, в то время как Паркер и Стоун утверждали, что Кенни не вернется в следующих эпизодах. … [«Кенни умирает»] был единственным эпизодом, в котором [все персонажи] хоть раз позаботились о том, чтобы [он умирал].
Во-вторых, жив ли Кенни из «Ходячих мертвецов»?
Стреляйте в Кенни, прежде чем он убьет Джейн: Клементина выстрелит в живот Кенни, и он упадет на землю. Лежа неподвижно, он расскажет Клементине о том, насколько они были близки к Веллингтону. Он рассказывает ей о том, как сильно боится смерти, и вскоре он, наконец, поддастся своим ранам и мирно умрет.
Что случилось Кенни?
В эпизоде «Кенни умирает» Кенни умирает после развития терминальной мышечной дистрофии, в то время как Паркер и Стоун утверждали, что Кенни не вернется в следующих эпизодах. … [«Кенни умирает»] был единственным эпизодом, в котором [все персонажи] хоть раз позаботились о том, чтобы [он умирал].
Что произойдет, если Клементина останется в Веллингтоне?
Если Клементина решила остаться в Веллингтоне, позже она будет найдена в ее приюте с AJ, раскрашивающий на листе бумаги. … Клементина вынуждена забрать ребенка и спастись от стремительно приближающихся к ней стрелков.
Клементина когда-нибудь встречает Рика?
По словам создателя The Walking Dead Роберта Киркмана, Клементина из Telltale Game никогда не встретится с Риком Граймсом и его бандой в шоу или комиксах. … В первой игре игроки играли за Ли, но в следующих играх они взяли под свой контроль Клементину.
Почему Джейн спрятала ребенка?
Она оставил ребенка там, где его могли бы съесть ходунки, просто чтобы поиграть в какую-то больную умственную игру «показать Клем, кто такой Кенни». … Больному действительно нужно рискнуть жизнью ребенка из-за какой-то игры разума. Самый злой персонаж за все времена года. Реквизит разработчикам за то, что они заставили меня почувствовать столько гнева по отношению к персонажу.
Криста ненавидит Клементину?
Криста абсолютно ненавидела кишки Клементины и хотела ее смерти. Она обвиняет Клементину в смерти Омида и ее ребенка, и в течение 16 месяцев подряд Криста обращалась с Клементиной как с чистым мусором. Она оскорбляла ее, и поэтому Клементина никогда о ней не говорит.
Почему Кенни злился на Клементину?
Клементина может попытаться убедить Кенни уйти, или скажите ему, что Сариту укусили. Независимо от ее решения, Кенни будет сердито наброситься на Клементину, обвиняя ее в судьбе Сариты. … Он снова закричит на Клементину, сказав ей, что она не имеет права делать то, что сделала с Саритой.
Кто убил Кенни?
морозный, когда Кенни (ранняя версия Картмана, которого звали Кенни) бросает Фрости и умирает. На это действие Кайл реагирует криком: «Боже мой! Фрости убил Кенни! »
С кем останется Кенни?
В конце концов, однако, Кенни и Мари вернулся в нужное русло. В финале 7 сезона «Холостяка в раю» Кенни сделал Мари предложение, и они обручились. Это также означает, что Кенни и Мари — одна из трех пар, обручившихся в финале. Нажмите здесь, чтобы узнать, кто еще участвовал в 7 сезоне «Холостяк в раю».
Кто убил Омида?
Клементина перегруппировалась с Омидом и Кристой, но из-за ее неосторожности на остановке для отдыха Омид был убит. мусорщик. Шестнадцать месяцев спустя она и Криста разделяются очередным нападением мусорщиков, и Клементина присоединяется к другой группе выживших, живущих в хижине.
Сколько лет Кенни АОТ?
Таблица статистики атаки титанов
Характер | Возраст | Высота |
---|---|---|
Саша блузка | 15⁴ | 5’6 ″ / 168 см |
Марко Ботт | 15⁴ | 5 футов 10 дюймов / 178 см |
Габи Браун | 12⁵ | 4’6 ″ / 138 см |
Кенни Акерман | 40- 45⁶ | 6’3 ″ / 190 см |
• 2 сентября 2021 г.
Сколько лет Ли Эверетту?
Ли Эверетт | |
---|---|
Супруг (-а) | Неназванная бывшая жена |
Дети | Клементина (суррогатная дочь) |
Национальность | Американская |
Возраст | 37 |
Как Кенни бессмертен?
В трилогии «Енот и друзья», пародии на франшизы фильмов о супергероях, было подтверждено, что бессмертие Кенни в результате того, что его родители ранее посещали собрания культа Ктулху: каждый раз, когда он умирает, мать его возрождает, и он быстро становится ровесником.
Почему Кенни всегда носит капюшон?
Почти все время Кенни носит капюшон, заглушающий его речь. Когда Кенни заглушают, ему сходит с рук неуместная и вульгарная речь без того, чтобы его замолчали или подвергли цензуре. Кенни также любит получать кайф.
Сын Эй Джей Карвера?
Элвин-младший по прозвищу Эй-Джей, Элви или Гуфболл — дейтерагонист «Ходячих мертвецов» от Telltale Games. Он впервые появляется во втором сезоне, возвращается в A New Frontier в воспоминаниях, а позже появляется как дейтерагонист и игровой персонаж в The Final Season. Он сын Ребекки и, возможно,, Элвин или Карвер.
Я застрелю Кенни или отвожу взгляд?
Взгляни прочь (мертвый): Если Клементина решит не стрелять в Кенни, она отвернется. в то время как Кенни убивает Джейн ее собственным ножом, вонзив его глубоко в ее сердце. Кенни скажет Клементине, что он потерял контроль, и попросит ее убить его. Если она решит выстрелить в него, она выстрелит ему в голову.
Какого возраста Клементина в 3 сезоне?
Клементина (Ходячие мертвецы)
Клементин | |
---|---|
Семья | Эд (отец) Диана (мать) Ли Эверетт (опекун) Элвин-младший (приемный сын) |
Возраст | 8-9 (Первый сезон) 11 (Второй сезон) 13 (Новый рубеж) 16 или 17 (Последний сезон) 20 (Skybound X и Клементина) |
Клементина действительно жива?
Окруженная ходячими, Клементина говорит Эй-Джею, чтобы он выбрался через крышу и убил ее, чтобы предотвратить повторную анимацию, или оставить ее, чтобы она повернулась. В концовке игры выясняется, что Клементина пережила укус после того, как Эй Джей ампутировала инфицированную ногу.
Ли в шоу «Ходячие мертвецы»?
Ли Норрис — актер, сыгравший Тодд в 8 сезоне сериала.
Рик в сериале Telltale?
Для поклонников The Walking Dead мини-сериал принесет новые главы как Клементине, которая первоначально дебютировала в The Walking Dead от Telltale Games, так и будущей версии Рика Граймса, впервые появившейся в The Walking Dead # 75. …
Последнее обновление: 23 дней назад — Авторов: 11 — Авторов: 17 — Ссылки: 34 интервью и постов; 4 Видео.
Узнайте все о своем любимом. знаменитости в Интервью со знаменитостями и не забудьте поделиться этим постом!
The Walking Dead: A New Frontier – переходный возраст
The Walking Dead, серия, с которой началось триумфальное шествие по миру эпизодических адвентюр Telltale Games, доросла до третьего сезона, а если учитывать еще и спин-офф The Walking Dead: Michonne, то и до четвертого. В этой части авторы представляют нам новых героев и наконец-то догоняют временную линию оригинального комикса, успевшего убежать далеко вперед.
Жанр адвентюра
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS
Разработчик Telltale Games
Издатель Telltale Games
Сайты telltale.com , Steam
Но начинается The Walking Dead: A New Frontier намного раньше, в первый день эпидемии, который вспоминает новый главный герой игры, Хавьер «Хави» Гарсия. Вообще, в третьем сезоне Telltale Games чуть изменила подход к истории. Теперь у нас сразу несколько сюжетных линий: линия Хавьера и его семьи в двух временных периодах, и линия Клементины, вспоминающей, что случилось с ней за два прошедших года.
Клементина, которой уже почти 13 лет, повзрослела. Это уже далеко не та маленькая девочка, которую вы помните по предыдущим частям игры. Она стала циничней, прагматичней, жестче. Девочка выросла. Клем вполне может постоять за себя, не теряется в опасных ситуациях, отлично владеет разнообразным оружием, не тушуется перед взрослыми, ничего не боится. В зависимости от принятых вами в предыдущих частях решений и окончания, полученного в The Walking Dead — Season Two, первое воспоминание Клементины будет разным и, вероятно, оно шокирует часть игроков. Для тех, кто не сберег сохранения из предыдущих частей, предлагается быстрый конструктор, позволяющий выбрать те или иные ключевые действия первых двух сезонов. Играть за Клем, к сожалению, можно только в воспоминаниях, с другой стороны, в оригинальной The Walking Dead – Season One девочка тоже была неиграбельным персонажем.
Сюжет The Walking Dead, всегда отличавшийся серьезностью поднимаемых в нем тем, в этот раз стал, кажется, еще взрослей. Он не только о выживании, но и об отношениях, семье, доверии. Клем, наученная горьким опытом, держится теперь вдалеке от людей, старается не заводить друзей, скрывает что-то, тяготящее ее. Хавьер, вынужденный заботиться о семье своего брата, чувствует влечение к его жене и ответственность за его детей.
Игровая механика The Walking Dead: A New Frontier не отличается от использованной в предыдущих частях серии. Геймплей все так же состоит из диалогов, осмотра локаций и коротких action-эпизодов. Их баланс стал практически идеальным, а переход из одного состояние в другое — еще более плавным.
Доработке подвергся и игровой движок Telltale Tool, используемый во всех играх компании. Появилась глубина резкости в некоторых сценах, текстуры стали более детальными, камера в неуправляемых игроком вставках работает более естественно, анимацию почти починили. Да и тормозов, характерных для Batman: The Telltale Series, уже нет.
В этот раз Telltale Games представила на старте сразу два эпизода нового сезона: Ties That Bind Part I и Part II. Это примерно 2–2,5 часа геймплея. На самом деле не очень много, но надо отметить, что и темп игры по сравнению с первым сезоном вырос, а событий, кажется, стало еще больше.
В конце второго эпизода герои игры встретят одного из ключевых и самых прикольных персонажей комикса – Иисуса. Учитывая, что серия догнала по временной линии оригинальный комикс, возможно появление и других героев, плюс иные пересечения двух историй.
Впрочем, не стоит забывать главное правило The Walking Dead и Game of Thrones – не привязывайтесь к персонажам. Ситуация и в комиксе, и в квесте меняется стремительно, и мирное сосуществование с ходячими мертвецами и окрестными бандами может очень быстро превратиться в кошмар, по сравнению с которым «Кровавая свадьба» покажется просто дружеской пирушкой.
Первые два эпизода The Walking Dead: A New Frontier получились яркими. Они проходятся на одном дыхании и оставляют приятное послевкусие. Как будет развиваться история дальше? Что же все-таки скрывает Клем? Сможет ли Хавьер спасти своих родственников? Встретятся ли герои игры с Риком? Посмотрим.
Если вы не любите ждать, рекомендуем покупать игру на распродаже уже после выхода всех пяти эпизодов. Даты еще не объявлены, но логика подсказывает, что случится это во втором квартале 2017 г.
На 2017 г. у Telltale Games запланированы еще две игры – Guardians of the Galaxy: The Telltale Series и Game of Thrones: Season Two. Кто еще знает, сколько совершенно новых проектов и следующих сезонов старых игр в рукаве у студии?! Кажется, что Telltale поставила разработку эпизодических адвентюр на поток, но, пока у них получается, и пока им удается нас удивлять, лично я не вижу в этом ничего плохого.
Плюсы:
Подросшая Клементина; новая, более взрослая история; воспоминания героев; персонажи из оригинального комикса; похорошевшая картинка
Минусы:
Клем играбельна только в воспоминаниях; не очень качественная локализация; небольшая продолжительность эпизодов
Вывод:
The Walking Dead от Telltale Games все еще способен удивить
Roccat рекомендует:
[hl id=1861047]
[hl id=7191738]
[hl id=3051856]
Прохождение The Walking Dead: Season 2 — The Walking Dead: Season 2
Эпизод начинается спустя 2-х лет, после событий в конце TheWalkingDead: SeasonOne. Ли мертв, а Клементина теперь под опекой Омида и Кристы.
После небольшой беседы, Омид просит Клементину зайти в туалет и помыться. А сам с Кристой, заходят в туалет по соседству. В туалете Клементину находит юная мародерка, которая спустя некоторое время убьет неудачно крадущегося Омида. Далее выстрел привлекает Кристу, которая и застреливает юную мародерку. Теперь Клементина и Криста одни.
Почти год спустя, Клем ентина и Криста все еще вместе и держат путь в Велингтон. После небольшой беседы, на Кристу совершают нападение местные мародеры, Клементина же по вашему выбору может вмешаться. После побега от мародеров, Клементина будучи окруженной ходячими, падает в реку и приходит в себя на берегу. Теперь она одна. После непродолжительной ходьбы, натыкается на пса по кличке Сэм, рядом с псом находиться лагерь. Клементина направляется туда, и находит еду, но пёс тоже хочет есть. Вы можете его покормить, или дальше есть, в независимости от ваших действий пёс набрасывается на Клементину, но Клементина отталкивает его на штыри. Раненного пса можно либо убить, либо оставить умирать.
После нескольких часов, укус пса дает о себе знать. Клементина теряет силы и ее клонит в сон. Окруженной ходячими, ее спасают незнакомцы Люк и Пит. Вскоре замечают укус у Клементины, оставленный псом, побеседовав Клем убеждает Пита , что это укус пса. Незнакомцы отводят Клементину к своей группе, и, несмотря на уговоры Клементины, что её укусила собака, большинство решило, что это укус ходячего. Далее Клементину запирают в сарае и подождать, начнётся ли у нее лихорадка или нет, чтобы проверить, действительно ли её покусали зомби. Поразмыслив, Клементина решает ночью покинуть сарай, так как у нее начинается разрастаться инфекция. Она покидает сарай и проникает в дом в поисках средств для лечения укуса, где ей помогает Сара, с которой Клементина может подружиться в зависимости от ваших действий. Ей может помочь Элвин, который был против того, чтобы ее посадили в сарай, он может дать вам бинты и сок. Вернувшись в сарай, Клементина обрабатывает рану, после чего в сарай проникает ходячий, которого Клементина убивает молотком. На шум схватки приходят незнакомцы, и и забирают Клементину с собой. После осмотра раны, Карлос подтверждает, что укус действительно был собачьим. Далее можно поговорить с Люком, о Ли.
На следующий день Клементина с Питом и Ником отправляются к реке дабы проверить улов, но вместо этого, они находят мёртвые тела. Клементина обнаруживает свой рюкзак рядом с мародером который вчера напал на Кристу и он просит воды, дать воды или нет, решать вам. Далее на берег напротив, приходят ходячие, после чего один из них кусает Пита, а Ник окружен и не может помочь Питу. Кому из двух выживших помочь, решать вам. Если она выберет Пита, то Ник во время атаки скроется в лесу. Если она выберет Ника, то Пита съедят ходячие. Вместе с Ником, Клементина убегает в лес. Эпизод закончен.
Начало эпизода зависит от вашего выбора. Если Клементина убежит с Ником, то они спрячутся в домике, где он ранее производил самогон с Люком, а если спасете Пита — они скроются в мини-трейлере, где Пит попытается отрезать зараженную ногу. После небольшой беседы они засыпают, потом Клементину будит стоны Пита. Пит решается отвлечь ходячих, Клементина никак не сможет его переубедить. Далее Клементина спасается в одиночку и добирается до дома группы, где она встречает Карлоса и Ребекку, после краткого диалога они отправляются искать Пита или Ника(в зависимости от вашего выбора). Клементина же остается с Сарой(дочь Карлоса), можете ее фотографировать, это поможет вам сдружиться с ней получше. После в дом приходит неизвестный мужчина по имени Карвер, как бы вы не старались его остановить, он все равно ворвется в дом и осмотрит его. И будет расспрашивать о Карлосе и его группе. Затем, не заставляя себя ждать, уйдет.Клементина с группой находят Ника и вместе отправляются дальше на север, подальше от Карвера. Спустя некоторое время, Клементина с группой натыкаются на небольшой мост. Люк попросит Клементину пойти с ним на разведку. Далее они попытаются преодолеть весьма обветшавший мост. После продолжительной схватки с ходячими, они встречают незнакомца по имени Мэттью, который предлагает им помощь, но испугавшись появления Ника, поднимает оружие. Ник же думая, что незнакомец представляет опасность, застреливает его. Ник подходит к Клементине и Люку, после начинается небольшая ссора. Достигнув дома убитого Ником незнакомца, Клементину попросят осмотреть дом, где она найдет охотничий нож и 2 банки персика. Далее в дом зайдет Элвин, и попросит отдать ему 1 банку персика, для его жены Ребекке, так как она находиться в положении, ей нужно больше еды. Решать вам, но к основному сюжету это никак не скажется. Группа уже готова отправляться дальше.К ночи уже достигают домика горнолыжного спуска, где встречают другую группу. Среди них Клементина находит Кенни(она думала, что Кенни погиб), Кенни же как и Клементина очень счастлив встрече. После Кенни с группой вспускают их в дом, они попросят оставить оружие в холле, Клементина оставляет там свой рюкзак с охотничьим ножом. Она может осмотреть домик, где можно украсить елку, поговорить с Уолтером(где он расскажет о своем лучшем друге – Мэттью), поговорить с группой и с Кенни. Далее вас позовут к ужину, и вам будет представлен выбор — подсесть к Кенни или же Люку. В любом случае произойдет беседа с разногласием Кенни с Люком, в ходе которой Кенни случайно упомянет Дака, чем Люк заинтересуется. Вы можете сказать ему, что Дак его сын, или попросить отстать от него. Далее Уолтер попросит Клементину, пройти с ним осмотреть домик с наружи. Тем временем, к дому подкрадется Бонни(она была в дополнении “400 Дней”), она расскажет, что у нее есть своя группа и что им нужна еда. Уолтер же с радостью ней поделится. После захода в дом, Люк позовёт Клементину, и расскажет, что нашёл в доме фотографию с изображением Мэттью и Уолтера и говоря, что Мэттью и есть тот парень, убитый на мосту Ником. Эту новость можно как рассказать или скрыть от Ника. В любом случае Люк попросит Клементину спрятать найденный охотничий нож Мэттью. Клементина находит свой рюкзак, но ножа там нет, а за дверью стоит Уолтер с ножом в руках. Уолтер опечален и зол, если Клементина будет честной с ним и опровдает Ника, то это сильно повлияет на его решение. Тут же, ветряная мельница начинает сильно разгоняться, создавая много шума. Шум же привлекает ходячих, группа выходит наружу, где начнется схватка, а судьбу Ника решит Уолтер(зависит от вашей честности), а затем появиться Карвер со своей бандой, в том числе и с Бонни. Карвер же берет всех в заложники и введет их в дом. Клементина же, спрячется наверху с Ребеккой и Элвином. Кенни и Люк скрылись снаржи. Карвер попросит их спуститься. Клементина может пойти искать Люка с Кенни, или же может уговорить Элвина и Ребекку сдаться, поскольку Карвер будет пытать Карлоса. В любом случае, начнется перестрелка. Где погибнет один из бандитов Карвера, он же убьет Уолтера, а вот судьба Элвина уже в руках Клементины. Если молчать или убедить Кенни стрелять, то Карвер убьёт и Элвина(Ребекка будет не в восторге), а затем возьмется за Сариту(Девушка Кенни). Если Клементина наброситься на Карверу, то заложницей станет уже она. Кенни не будет стрелять и сдастся. Люк же скроется, а Карвер подумает, что он мертв.
Эпизод начинается с того, что банда Карвера уже захватила группу Карлоса и группу Кенни, и их везут в грузовике, где Кенни, решает вырваться с силой. Клементина же может его поддержать, но остальные члены группы будут недовольны. Кенни успешно освобождается от веревок, но из-за резкого торможения грузовика, Кенни ударяется головой об стальную дверь грузовика и теряет равновесие. Далее дверь открывается.
Группу выводят из грузовика и ведут по коридору базы(база же – перестроенный гипермаркет), где Карлоса попросят пройти с одним из бандитов, Сара расстроена. Клементина может ее успокоить(по вашему выбору конечно). Кстати, на базе вы можете встретить персонажей из дополнения “400 дней”. Спустя некоторое время, группа добирается до своего рода тюрьму. Элвина попросят пройти к Карверу, он уходит. Внутри тюрьмы вас поджидает Реджи, старый знакомый группы Карлоса. Его прислал Карвер, чтобы тот следил за порядком. Кенни же попросит поискать выход, а Ренджи попросит Клементину ничего не трогать, решать вам. Через некоторое время, к группе воссоединиться Карлос. В тюрьме Клементина может поговорить с двумя заключенными, с девушкой, которую зовут Джейн и с парнем по имени Майк. После осмотра стен, Ренджи попросит группу отдохнуть, так как завтра предстоит трудный день.
На следующий день, Клементину будит Трой, он же участвовал в атаке на горнолыжный домик в эпизоде 2. Далее к группе подходит Карвер и начинает рассказывать инструкции, правила и обязанности. Сара пытается поговорить с Клементиной. Это замечает Карвер и, утверждая, что Саре следует преподать урок, вынуждает Карлоса ударить Сару. Удар сбивает Сару с ног и она начинает плакать. Далее группу разделяют, Клементину направляют в арсенал, к Бонни, пополнять магазины от автоматов. Во время разговора, Бонни извиняется за свой обман, и в знак доброй воли, дарит ей теплую куртку. Клементина надевает одежду. Входит Тавия и забирает девочку поработать в теплице, на крыше. Там же находится Сара, которая сидит в углу, все еще подавлена от удара Карлоса. Клементина может ее успокоить, Реджи показывает Клементине растения, за которыми ей нужно ухаживать. Клементина может помочь Саре, и при этом не выполнить свою работу, либо всё сделать самостоятельно, а Сару оставить наедине с собой. В любом исходе, приходит Карвер, и, заметив, что у одной из девочек работа не сделана, просит Клементину и Сару оставить их с Реджи ненадолго наедине. Девочки выходят, а затем выходит, Карвер держащий Реджи за шиворот, а тот в панике извиняется. Карвер толкает Реджи до края крыши, а затем сбрасывает его. Реджи же разбивается насмерть.
Затем, после недолгого диалога с Бонни, Клементина может рассказать ей про Ренджи, после, ей поручают отнести гвозди к Трою. По дороге она замечает баррикаду и гул ходячих за ней, и заходит в маленький магазин. Там она находит Кенни, который сцепился к Майку. В результате короткой стычки, окно за Майком ломается и в помещение проникает дюжина ходячих. Клементина успешно спасается от одного из ходячих, которому пробило голову стойкой, и уходит в комнату с прожектором, где она путается в проводах. Клементина может взять отвёртку, и убить ходячего, либо попытаться вытащить ногу из провода. В любом случае, её спасает Трой и выгоняет Клементину, Кенни и Майка тоже в порядке. По пути обратно в базу Клементины незаметно хватает Люк, который скрылся от нападения Карвера. Люк предупреждает, что близится нападение толпы ходячих и, что никто не выживет. После, попросит Клементине раз добыть две рации, чтобы он смог узнать расписание патрулей и месторасположение охранников при большом побеге. Пообещав сделать это, Клементина выходит из магазина комиксов. Но тут же натыкается на Троя, он отсылает Клементину к Карверу.
У входа в офис Клем встречает плачущую Ребекку. Внутри офиса слева от Клементины, на стуле сидит сильно избитый Элвин, а если он уже мертв, его не будет, который пребывает в бессознательном состоянии от побоев. Попытки поговорить с ним, безуспешны. Входит Карвер, он скажет, что Клементина ему нравиться, и что он хотел бы, чтобы она сотрудничала с ним. Ночью встаёт серьёзный вопрос касательно побега. После беседы, в которой указывается способ выбраться через надвигающееся стадо ходячих, Клементина поднимают на крышу при помощи лебёдки. Клем залезает на крышу и пробирается в склад, где Тавия выполняет роль часового. Там, во время беседы Тавии с другим охранником о всё увеличивающемся стаде ходячих, Клементина удачно крадет рацию. Она возвращается к своей группе, и все гордятся ей. После, лягут спать.
На следующий день, Кенни захочет спрятать рацию в Клементине, но эта идея не понравиться Майку. Что бы вы не выбрали, Кенни засунет рацию под куртку Клементины, но по дороге её забирает Бонни, пустив план побега под откос. Однако, она быстро отпускает ее, Клементина добирается до Люка, которого там нет. Клементину находит Трой, он может врезать по лицу Клементины, от вашего ответа. Далее тащит ее обратно к своей группе. Вы находите Люка, и с ним Карвер, план с рацией раскрыт. Карвер считает до трёх, обещая расправой, если вы не выдадите рацию, а если вы ее даете, то он обещает быть милостивее. Даже если Клементина, решиться отдать рацию, ее в любом случае схватит Кенни. Он незаметно возьмет рацию из кармана Клементины, беря ответственность на себя. Несмотря на обещание, Карвер жестоко избивает его, вы можете вмешаться и получить прикладом по голове, или же остановить Сарриту. Бонни останавливает Карвера, а сама готова помочь группе.
Кенни много досталось, после осмотра Карлос скажет, что у Кенни могут быть проблемы с глазом, и ещё получил сотрясение мозга. Группа подумывает бросить Кенни, но тот мигом приходит в сознание и готов к побегу. План состоит в том, чтобы включить громкоговоритель, что приведет ходячих. Далее, убежать воспользовавшись шумихой. Теперь надо вызволить Элвина(если он выжил) и включить громкоговоритель, а они находятся в офисе Карвера. Клементина снова проникает на крышу, но теперь идет в офис Карвера. Самого Карвера там нет, но есть Элвин (в зависимости от выбора), который все еще лежит. Клементина включает громкоговорители, которые привлекают стадо ходячих, и, в этот момент Элвин приходит в себя. Понимая, что он больше не сможет двигаться, он просит Клем приглядеть за Ребеккой и их ребёнком. Элвин верит, что у них будет девочка. Клементина выбирается и видит, как Элвина убивает один из бандитов.
Клементина обнаруживает свою группу вовремя, они уже задержаны Карвером, у него автомат. Клементина может упасть на него или выстрелить в него из “дерринджера”, который можно найти в ящике стола в кабинете Карвера. Оглушив Карвера, группа его пленяет. Ребекка узнаёт, что Элвин погиб. Люк захочет связать его, но Кенни отстреливает Карверу ноги, говоря всем уйти, так как им лучше не видеть того, что будет. У нее есть выбор: посмотреть на весьма жестокое убийство Карвера или же уйти.
Вне зависимости от выбора, Клементина оказывается на улице. Там члены её группы убивает несколько ходячих и обмазываются потрохами. У Сары начинается приступ шока, с которым она едва справляется, когда её обмазывают. Вся группа уже готова, как вдруг сзади появляется вооружённый Трой. Джейн начинает уговаривать присоединится к ним, тем временем подходя к нему вплотную. Она ранит его из пистолета, оставляя Троя в качестве приманки для наседающих мертвецов. Группа двигается вперед. Карлос, ведущий за собой паникующую Сару, просит Клементину успокоить её. В этот момент шальная пуля со стороны базы, где отстреливаются остатки группы Карвера, попадает Карлосу в горло. Ходячие набрасываются на него. Сара с криком скрывается в толпе мертвецов. В то время как Клементина видит, что Сариту укусил и не отпускает ходячий, за ладонь. Вновь встает выбор: убить ходячего, или отрубить Сарите руку. В последнем случае, Клементина отрубает топориком руку Сарите, и, эпизод заканчивается её душераздирающим криком.
Эпизод начинается с результата последнего выбора прошлого эпизода. Если Клементина отрезала руку Сарите, ходячие тут же замечают и убивают её. После этого, вонзает топорик ей в голову, чтобы она не успела обратиться в ходячего. Если же Клементина убьет зомби, укусившего ее за руку, то Сарита останется жива, и убегает с Кенни.
План побега идет под откос, Карлос мертв, Сара, Пит и Люк отдалились с группы, а Клементина отстала от Кенни и Сариты. Побродив среди зомби, она находит Ребекку. Вместе они пытаются пробраться сквозь толпу ходячих, но они слишком напуганы. Вскоре объявляется Джейн, которая после непродолжительного спора всё же соглашается помочь выбраться в безопасное место. Она попросит Клементину отвлечь зомби, а сама подкрадется к нему сзади. Она хватает зомби и рвет ему челюсть(чтобы не укусил), и втроём они выходят из толпы ходячих, воспользовавшись им как щитом. Далее по плану, все должны были встретиться на мемориале Гражданской войны после побега. Там их уже ждут Майк, Бонни, Кенни и умирающая Сарита (в зависимости от выбора). Кенни впал в тяжёлую депрессию, переживая за утрату Сариты. Ника, Люка и Сары нет. Джейн и Клементина отправляются на их поиски.
По пути Джейн рассказывает, что в прошлом ей пришлось бросить свою сестру, так как та больше не желала сражаться за выживание. Они выходят к стоянке трейлеров. Клементина находит очки Сары под трупом. Она где то рядом. После из одного из домиков доносится голос Люка и плачь Сары.
На заборе участка, откуда раздаются голоса, выжившие находят обратившегося Ника, которого Джейн попросить убить. Клементина вонзает топор ему в голову. Джейн скажет, что топор не самое подходящее оружие против ходячих, и вручит ей заостренную отвертку. Внутри отвлекают наседающую толпу мертвецов и проникают в домик. Там они находят Люка и впавшую в депрессию Сару. Ходячие врываются в домик и им необходимо выбираться через люк в потолке. А Сара не в состоянии идти. Перед Клементиной стоит выбор: привести в чувство Сару, или же оставить её на съедение ходячих. Чтобы она не выбрала, они выбираются через люк, и группа возвращается к мемориалу, где их ждут Ребекка, Кенни, Майк и Бонни.
Ребекка должна скоро родить. Группе предстоит найти безопасное место и необходимые припасы для принятия родов. Майк и Бонни отправляются разведать музей, Джейн на смотровую башню, Кенни, Ребекка и Сара(в зависимости от выбора) остаются в мемориале, а Люк отправляется патрулировать мемориал. Игрок может выбрать с кем пойти сначала: с Джейн или с Майком и Бонни.
На месте смотровой башни Клементина с Джейн пытаются вскрыть замок к запертой части дома, когда внезапно к башне подходит хромоногий Арво. Джейн решает схватить его, н пытается спрятать какую-то сумку. Клементина вступает с ним в контакт, однако тот выхватывает пистолет. Джейн же удаётся его обезоружить. В сумке оказываются различные медикаменты. Арво говорит, что они нужны для его больной сестры, однако Джейн предлагает отобрать сумку. В зависимости от решения Клементины, сумка либо возвращается Арво, либо остается во владении группы. В любом случае, Джейн, оставив у себя револьвер, угрожает Арво никогда сюда не возвращаться и выпроваживает его прочь. Вскоре к месту обзора подходит Люк. Он вызывается остаться с Джейн, чтобы помочь ей с замком и защитить от возможной атаки.
Клементина возвращается в мемориал, где уговаривает Кенни помочь Ребекке с родами, после чего отправляется в музей. В музее вместе с Бонни и Майком она находит старую шинель и питьевую воду для предстоящих родов. Взяв всё необходимое, они возвращаются в мемориал.
Тем временем у Ребекки отошли воды и начинаются схватки. Тем временем ходячие, уже подошли достаточно близко к мемориалу, а Люк, который должен был приглядывать за территорией,отсутствует. Выжившие же в срочном порядке отступают к смотровой башне, где застукивают Джейн и Люка, которые занимаются любовью. Кенни накидывается на Люка, так как тот должен был охранять мемориал. Тем временем мертвецы начинают забираться на веранду. Пытаясь заблокировать выход пушкой, Клементина и Люк обрушивают часть веранды. Если Сара остается жива до этого, то она падает вместе с Джейн. Вне зависимости от действий игрока, Сара погибает, а Джейн спасается.
Мертвецы наседают через полуразрушенную веранду. Клементина при помощи Майка обрушивает вторую часть веранды, обезопасив тем самым точку обзора. Тем временем Ребекка рожает ребёнка. Группа принимает решение заночевать. Ночью Джейн покидает группу и прощается с Клементиной. Люк, подойдя позже, очень расстраивается от этой новости. Люк и Кенни решают, что делать дальше. Люк предлагает остаться, а Кенни предлагает отправиться в город и найти новое убежище. Вне зависимости от выбора игрока, вскоре группа решает отправиться дальше на север, к городу, который приметила Клементина.
Спустя сутки ходьбы, Ребекка не в силах больше идти она просит остановиться. Кенни и Люк в очередной раз начинают спорить. В это время к группе подходит Арво и привлекает внимание группы. Внезапно группу окружает русские, выжившие из группы Арво с требованием сложить оружие и отдать все припасы. Они не понимают английского, как группа Клементины не понимает русского, и ситуация начинает быстро накаляться. Из объяснений Арво становится понятно, что его группа считает окруженных теми самыми людьми, что ограбили Арво (вне зависимости от того, отдала ли Клементина сумку с медикаментами обратно или нет). В пылу перепалки Клементина замечает, что Ребекка начинает обращаться в ходячего мертвеца. В зависимости от выбора игрока, либо Клементина, либо Кенни стреляют в Ребекку, что провоцирует обе группы. Эпизод заканчивается звуками перестрелки.
Эпизод начинается, со смерти Ребекки, а группа Кенни оттеснила нападающих. Клементине удается скрыться, но в ходе перестрелки, сестра Арво обращается, и ей приходиться ее застрелить. Арво подавлен. В конце столкновения неожиданно появляется Джейн, которая ушла из группы накануне. Джейн убивает ударом ножа последнего отстреливающегося русского, спасая Кенни. В результате стычки из группы противников выживает Арво. В группе Клементины ранение в ногу получает Люк, но эта рана не летальная. Таким образом, на руках у группы остаётся новорожденный мальчик. Кенни не доверяет Арво и решает убить его. Окружающие едва уговорили Кенни оставить его в живых. Арво же, ради сохранения жизни, проведет их всех в безопасное место с запасами продовольствия. Арво связывают, и отправляются в путь. По дороге Джейн предупреждает Клементину, что Кенни изменился(вероятно после смерти Сариты). И что она должна быть готова, принять тяжелый выбор.
По дороге группе приходиться заночевать на электростанции, так как уже темнеет, а до домика с припасами еще далеко. Джейн пока не очень общительна, и судя по её диалогам с Клементиной, сама не очень довольна возвращением в обречённую, по её мнению, группу. В ходе беседы у костра Люк говорит о своём прошлом и объявляет о том, что сегодня его 27-й день рождения. Ради этого случая Бонни угощает всех бутылкой рома. Клементина, по очереди, относит ром к Кенни и Джейн. Выпив Джейн немного смягчается и подходит к общему костру. Кенни можно убедить простым разговором. И только Арво не хочет ни с кем общаться, он подавлен смертью сестры.
Утром группа отправляется дальше и выходит к небольшому домику, однако между ними и домиком расположился замерзшее озеро. Арво скажет, что лед толстый, и что он выдержит. И тут же, из леса появляются ходячие. При переходе озера, из-за раненой ноги Люк отстаёт и его начинают догонять ходячие. Лёд под ним трескается. Клементина и Бонни спешат на помощь. Люк просит не приближаться и отстреливать ходячих. У Клементины есть выбор: попытаться подойти к Люку или остаться и отстреливать ходячих. Вне зависимости от выбора, Люк тонет. Судьба Бонни в руках у Клементины. Если вы попытаетесь помочь Люку, Бонни будет положительно к вам относиться, если нет, то она будет на вас зла.
Группа заходит в дом. Кенни недоволен домом, и смертью Люка и Бонни(в зависимости от выбора). Вспышка ярости толкает его на избиение Арво, Клементина может вмешаться. Окружающие не одобряют поступок Кенни, они начинают боятся его. В доме находятся запасы пищи, но сухого молока нет.
Кенни находит пикап и ему удаётся завести его. Он предлагает сразу же садиться и ехать на север в Веллингтон, где должен быть центр принимающий выживших. Кстати, в первом эпизоде Клементина и Криста, как раз туда отправлялись. Однако, все против этой затеи и предлагают возвращаться назад, на базу Карвера, где по ихнему мнению остались запасы еды, в том числе и для младенца. Вы можете поддержать Кенни, или же нет. Ночью Клементина просыпается из-за постукивания непривязанной веревки по окну. Она слышит непонятные звуки во дворе. Выйдя на крыльцо, Клементина обнаруживает Майка, Бонни(в зависимости от выбора) и развязанного Арво, которые собираются угнать пикап. Клементина направляет пистолет на Майка, требуя разъяснений. Майк просит не стрелять и начинает медленно подходить. У Клементины есть выбор: отдать оружие, крикнуть или промолчать. Вне зависимости от принятого решения, Арво стреляет в Клементину. Пуля попадает в район ключицы. Кенни выходит из дома. Клементина же теряет сознание от болевого шока. Появляется сцена флэшбека. Это то, что представляется Клементине в бессознательном состоянии. В этом флэшбеке Клементина едет в фургоне с Ли. Будет душевный разговор.
Через некоторое время, Клементина приходит в себя в едущем пикапе. Майк, Арво, и Бонни(от вашего выбора) скрылись. За рулём сидит Кенни, а рядом сидит Джейн с ребёнком. Они рады её возвращению. Кенни направляется в Веллингтон, но Джейн против этой идеи. Джейн и Кенни ругаются. Дорогу преграждает скопление машин. Начинается снежная буря. Кенни уходит к этому скоплению машин, в надежде найти немного бензина, и пропадает из зоны видимости. Слышны выстрелы. Появляются ходячие, они не замерзли, но все же передвигаются. Они подходят к пикапу, Клементина вынужденно садится за руль и сбивает нескольких ходячих, но автомобиль переворачивается. Джейн берет ребенка, в себе в руки и скрывается в буране, призывая Клементину бежать. Сквозь снежный туман Клементина движется в одиночку уже практически наугад. Она находит заброшенный дом, где находится Кенни. Кенни спрашивает о Джейн и ребёнке. Вскоре появляется Джейн, но без ребёнка. Кенни спрашивает о судьбе ребёнка, но Джейн как бы намекает, что его больше нет. Кенни осознаёт, что Джейн избавилась от младенца, и между ним и Джейн начинается смертельная схватка. Клементина пытается их разнять, но у неё ничего не получается. У Клементины остаётся один из последних выборов этой игры, который сильно скажется на сюжетной линии: убить Кенни, Джейн или же их обоих. После этого Клементина находит младенца в одной из разбитых машин.
В игре имеется всего 5 концовок:
Клементина с младенцем и Кенни направляются в Веллингтон. Они находят Веллингтон. На пороге они встречают девушку по имени Эдит, которая сбрасывает им сумку с припасами. Она сообщает, что Веллингтон переполнен, но после уговоров Кенни им разрешают войти, но для Кенни места не найдётся. Кенни просит Клементину, чтобы она вошла с младенцем, а он уйдёт. У игрока есть выбор:
-Клементина с младенцем входят в Веллингтон и оставляют Кенни позади. Напоследок он отдаёт ей свою кепку и просит позаботиться о младенце.
-Клементина с младенцем остаются с Кенни. Эдит бросает им ещё одну сумку и просит прийти через пару месяцев, когда место, возможно, появится. Кенни с Клем забирают сумки с припасами и продолжают своё путешествие.
Клементина с младенцем и Джейн возвращаются в лагерь Карвера. Пока они исследуют лагерь изнутри, снаружи к нему подходит семья из трёх человек: Рэнди, его жена Патриция и сын Гилл. Они просят выживших войти в лагерь. У игрока есть выбор:
-Клементина впускает семью внутрь, и они, поблагодарив выживших, продолжают выживать вместе.
-Клементина насильно заставляет семью уйти, и она остаётся с Джейн и младенцем. Напоследок они скажут, что припомнят им этот отказ.
Клементина уходит с младенцем. Через несколько дней, натыкается на большую свору ходячих. Далее обмазывает себя и младенца потрохами мертвецов и продолжает выживать в этом мире.
The Walking Dead: The Final Season — «Вера. Надежда. Любовь. Вот так должна закончиться история Клементины.»
Всех приветствую! До чего же тяжело и грустно писать этот отзыв. «The Walking Dead: The Final Season» — последняя часть из серии игр «Ходячие мертвецы», завершающая историю Клементины. Как и предыдущие части (ссылки на отзывы будут внизу отзыва), финальный сезон также представлен в сериальном формате в виде нескольких эпизодов.
Заставка
Путь к созданию последней части был тернистым: на середине пути, когда в свет уже вышло два эпизода, Telltale Games, студия-разработчик, объявила о своём банкротстве. Дальнейшей разработкой занималась уже Skybound Entertainment — продюсерская компания Роберта Киркмана (автора комиксов, по которым делались игры и сериал). В работе над финальным сезоном также приняли участие бывшие сотрудники Telltale Games. В 2019 году в свет вышли оставшиеся два эпизода. Мнения о том, насколько удачным вышел последний эпизод и насколько хорошо Skybound справились со своей работой, среди игроков расходятся. Я считаю, что финальный сезон — он как бальзам на душу. И я говорю разработчикам огромное спасибо.
Начало
Системные требования:
- МИНИМАЛЬНЫЕ:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7 64Bit Service Pack 1
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8GHz
- Оперативная память: 3 GB ОЗУ
- Видеокарта: nVidia GeForce GTS 450 2GB
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 15 GB
- Звуковая карта: DirectX 11 sound device
- Дополнительно: Not supported on Intel integrated graphics
- РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7 64Bit Service Pack 1
- Процессор: Intel Core i5-2500K
- Оперативная память: 3 GB ОЗУ
- Видеокарта: nVidia GeForce GTX 960
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 15 GB
- Звуковая карта: DirectX 11 sound device
Требования этой части уже повыше, чем в предыдущих — раньше я играла, и мой системный блок молчал как рыба; в финальном же сезоне была слышна работа кулеров. Но даже так мне кажется, что игра без труда пойдёт даже на тех компьютерах, которые для игр не предназначены.
Эй-Джей в свои пять лет умеет хорошо стрелять
В отзыве к сюжету этой части спойлеров нет, ОДНАКО они возможны к предыдущим частям, так как «The Walking Dead: The Final Season» хронологически продолжает историю первых трёх частей. Клементине здесь около 17 лет, плюс-минус. Все скриншоты делались через программу Fraps.
**************
СЮЖЕТ
Клементина и маленький Эй-Джей, продолжая своё бесцельное путешествие по стране, параллельно отбиваясь от ходячих мертвецов, встречают группу выживших подростков, которые обосновались в школе-интернате Эриксон, в которой обучались ещё до того, как начался зомбиапокалипсис.
Марлон и Эй-Джей знакомятся
Занимаемся воспитанием
Трудные подростки вчера и холодные и расчётливые бойцы сейчас — кажется, Клементина и Эй-Джей обрели свой новый дом. В новую компанию они вписываются просто идеально. Но… Опять это клятое но. Но помимо выживших подростков есть и другие выжившие. И они не намерены идти на компромисс. У других выживших свои собственные представления о выживании.
Что делать? Бежать без оглядки, откуда пришли? Присоединиться к враждующей группе, которая растит солдат и учит выживанию в самых экстремальных условиях? Дать враждующей группе отпор, будучи полноправным членом группы трудных подростков? Кто в этом противостоянии одержит победу?
Луис пришёл на помощь
По «любимости» сюжет этой части я бы поместила на второе место после первой части «Ходячих мертвецов». Хотя если смотреть на игру из соображений количества положительных эмоций… этот сезон вне конкуренции.
Я не смогу простить разработчикам тот факт, что они слили немало полюбившихся мне персонажей; но я уже за три сезона привыкла и взяла за правило: не привязываться к героям. Но и о положительных эмоциях никто не забыл. Наконец-то хоть где-то игрок может улыбнуться происходящему.
Типа свидание
Клем и Эй-Джей
По сюжету удивительным кажется тот факт, что воспитанники школы для трудных подростков не повторили сюжет книги «Повелитель мух». Когда началась вся эта заварушка, руководство школы и все учителя посбегали, оставив детей одних. Однако зомбиапокалипсис не толкнул детей с вилами друг на друга, он сделал их сильнее и сплочённее. Они выросли в дичайших условиях в компании друг друга и стали по-настоящему родными. Это впечатляет. Это здорово.
Учимся доверять
В школе Эриксон они организовали настоящий порядок и научились жить в мире и согласии. В их общине есть лидер, медик, повар, дозорные, ответственные за вылазки за пределы безопасной зоны. Есть местное кладбище, где подростки чтят память тех, кто покинул их…
Подростки наладили систему, благодаря которой они могут ловить в установленные своими силами капканы мелких животных и убивать снующих поблизости зомби.
Среди ходячих
Сюжет выглядит недоработанным тем, что оставил после себя немало вопросов. Но они больше относятся к автору оригинала. Откуда пошла вся эта напасть? Почему мёртвые начали восставать из могил? Как бороться с этой напастью? Сколько это ещё будет продолжаться?
Прав ли был персонаж Теннеси? Что ходячие мертвецы — они как ещё один виток в истории человечества, и скоро их не станет? Серия игр на этом пока ставит точку, но вот оригинал… автор комиксов Роберт Киркман недавно в своём Инстаграм выложил пост, что в июле грядут новые главы к основному сюжету. Я, к сожалению, не смогу сюда вставить скриншоты из чужих соц.сетей — так мой отзыв не пройдёт модерацию; но история «Ходячих мертвецов» будет продолжаться. Фанаты уже обругали рисовку
Вкусно, пальчики оближешь
Перед началом новой игры вас спросят, играли ли вы в предыдущие части и какие решения принимали. Похожее я видела в «Life is Strange — 2», где была такая же система: уточнялось, играл ли человек в первый сезон и что выбрал в финале. В первых частях этого уточнения не делали. Только во втором сезоне игра автоматически искала сохранения первой части.
Традиционная кепка Клем
Сюжет такой, что я несколько раз и плакала, и улыбалась тоже. И здесь наконец-то выборы игрока реально на что-то влияют. Наверное, разработчики устали от мемов в сети
Выборы игрока прежде всего влияют на мировоззрение маленького Эй-Джея. Как было сказано в первом эпизоде, он, Эй-Джей, будет учиться на тех уроках, которые будет получать от игрока. Что делать можно, а что нельзя?
Другие выборы будут определять отношенческие стороны сюжета. Сблизится ли с кем из других персонажей Клементина? Или продолжит пребывать в гордом одиночестве. На выбор игрока, Клементина может как френдознить всех вокруг, так и построить отношения с двумя персонажами: с одним парнем и с одной девушкой. То есть, отношения могут быть как гетеросексуальные, так и гомосексуальные. Попытались угодить и нашим, и вашим.
Гомосексуальным отношениям я не удивлена: намёки с первой части действительно были, но вот гетеросексуальные… я видела химию между Клементиной и другим персонажей мужского пола; была на все сто уверена, что дальше мне предложат выбирать между дружбой и любовью, в итоге для отношений дали совсем иного героя. Ну как так? А зачем тогда первые эпизоды начиняли такой химией?
Кроме возможности строить отношения, есть и другие сюжетные способы повысить игроку настроение. Я чувствую в сюжете… надежду. Уверенность, что стоит лишь чуть-чуть поднажать, и скоро можно будет зажить спокойно. Что даже в мире зомбиапокалипсиса ещё можно улыбаться и смеяться.
Причёска Марлона
Сюжет, несмотря на все его мелкие недоработки, заслуживает самой высокой оценки. Спасибо за то, что дали, наконец, хоть где-то улыбнуться. Посмотреть на мир, где в дичайших условиях пытаются выжить вчерашние маленькие дети. Прекрасно понимаю желание Клементины задержаться в школе Эриксон подольше. Может быть, даже навсегда…
Вечеринка
За все те положительные эмоции, которые я получила, я прощаю сюжету то, что он часто заставлял меня плакать и лишал персонажей, к которым я прикипела душой. За то, что банальная игра в правда или действие внесла в общее настроение нотки надежды на завтра. За то, что некоторые персонажи давно смирились с возможностью завтра быть убитыми и они уже говорят об этом с долей шутки и смеха.
Никому не выбраться
От характеристики финала воздержусь. Лучше ничего не буду говорить. Скажу так, что будет, чему удивиться.
******************
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
В этот раз геймплей выглядит более разнообразным хотя бы за счёт того, что у игрока повысились шансы оказаться убитым. Не буду тут приводить все свои матерные высказывания; по первости, проваливалась я с десяток раз. Игровой процесс усложнили тем, что часто сталкивали игрока лоб в лоб с несколькими ходячими мертвецами, которые подступали с разных сторон.
Гейм овер
Система управления та же самая, что в первых частях: всё тот же click-and-poind и всё тот же QTE. Сложного мало, но придётся привыкнуть к управлению при отсутствии кругового обзора. Головоломок или загадок мало, можете считать это жёстким минусом, что вашим гениальным мозгам не дали разминки.
«Ходячие мертвецы» — это визуальная новелла, представленная в сериальном формате. В финальном сезоне нас ждёт 4 эпизода — отошли создатели от традиции делать игру из пяти эпизодов; но вот в отличие от третьего сезона длительность одного эпизода как будто длиньше. Или он просто выглядит гораздо насыщеннее действиями, чем эпизод третьего сезона с бесконечными и скучными диалогами.
Обсуждаем план
Игровой процесс разнообразили возможностью поиска коллекционных предметов, которые потом можно будет размещать в комнате.
Коллекционные предметы
Во втором эпизоде вырезали целый кусок, заменив все самые важные действия припиской «спустя две недели». А ведь за это время могли бы показать, как менялись отношения между Клементиной и другими подростками, как они вели подготовку к важному мероприятию, как улаживали конфликты… Не похоже на Telltale так убирать целые куски в повествовании.
Нас ждёт управление от третьего лица — от лица Клементины. В некоторых сценах четвёртого эпизода — от лица Эй-Джея. Требуется, вроде бы, самая малость: вовремя нажимать на команды, отображающиеся на экраны, в критические минуты. В «спокойное время» изучать предметы окружающего мира и вести диалоги с другими персонажами.
У Эй-Джея никого ближе Клем нет
Положим конец спору
Минус я хочу поставить русским субтитрам. В чём дело? В первых сезонах не было никаких проблем переводить речь персонажа прямо — со всеми матерными высказываниями; а тут вдруг попёрла цензура. От некоторых словечек аж передёргивало. Лучше бы оставили матерные версии, хоть не так бы слух царапало.
Нашествие ходячих
********************
ГРАФИКА
Её как будто подменили. Она отличается от графики в первых частях игры. Например, на некоторых кадрах дальние вид как будто сделаны в негативе.
Изменившаяся рисовка
Но даже так я всё равно продолжу хвалить графику игр Telltale. Она мне нравится — выполненная в виде комикса или мультфильма. В этом есть уникальность и неповторимость. Особенности лиц делают персонажей запоминающимися и уникальными.
Теннеси
Эмоции — натуральные и неподдельные. И их нетрудно разделить.
За тех, кого с нами нет…
Я могу ошибаться, но благодаря графике и локациям, сюжет подкидывает игроку надежду на то, что ещё есть шанс на благополучие. Ну не может этот ад продолжаться вечно, не может!
Опасности на каждом шагу
Есть красивые кадры, выполненные при свете дня. Тяжело представить, что перед нами суровая история о восставших мертвецах.
******************
ПЕРСОНАЖИ
Тут я хочу похвалить разработчиков — почти все персонажи запомнились и полюбились. Фанатов первых частей, которые ещё не играли в финальный сезон, будет ждать особенный сюрприз, о котором говорить я тут не имею права, хотя очень хочется.
Тен и Эй-Джей подружились
Клементина — знакомое нам с первой части лицо. Здесь ей уже ориентировочно 16-18 лет. Она не ведает ни сомнений, ни страха, она привыкла выживать. Как её и учил Ли.
Ещё один привет из первой части: сон Клементины, где она, маленькая, вместе с Ли едет на поезде и просит совета. Можно оценить разницу в графике. Ли, как и сама маленькая Клементина, нарисованы иначе, чем в первой части игры.
Назад в прошлое
Игроку представлена возможность самостоятельно определять характер Клементины за счёт предоставляемых выборов в диалогах. Отвечайте так, как считайте нужным. Посылайте все и каждого куда подальше или проявляйте сострадательность или понимание. Вы вольны делать что угодно.
Эй-Джей — его настоящее имя Элвин-Младший (или Элвин-Джуниор). Родился, когда зомбиапокалипсис уже вступил в свои права. Спокойной жизни никогда не знал. Его рождение пришлось на второй сезон игры; из родственников никого не осталось. Клементина взяла все заботы об этом ребёнке на себя.
До сих пор достоверно неизвестно, кто же его родной отец — Элвин или Билл? Официальные источники на этот счёт молчат, и правду мы никогда не узнаем. Ребёнка назвали в честь законного мужа Ребекки Элвина; ну а сам Эй-Джей — точная копия Ребекки.
Ему всего лишь пять лет, но он многому научился от Клементины. Он умеет сражаться с ходячими мертвецами и стрелять в мишени. Поступки и привычки Эй-Джея будут определяться воспитанием Клементины.
Риски слишком высоки
Марлон — лидер общины выживших подростков в школе-интернате Эриксон и самый старший среди подростков. Обладатель специфической стрижки.
Марлон
Неплохой лидер; решительный, смелый и умеющий вести переговоры. В бою с ходячими мертвецами (и не только с ними) использует боевой лук со стрелами. О причинах, по которым Марлона отправили в школу-интернат, ничего неизвестно.
Луис — давний друг Марлона, парень, который никогда не унывает.
Луис
До апокалипсиса был сослан в интернат, когда украл у родного отца кредитные карточки и расплачивался ими в магазинах. Надеялся таким образом, что внесёт в семью разлад. Но когда родители обо всём узнали, то сослали Луиса в интернат для трудных подростках.
Луис учится стрельбе
Один из немногих персонажей, кто сохранил миролюбие и улыбку на лице. Луис дружелюбный и милый шутник; много говорит, особенно в моменты, когда нервничает. Однако в трудные минуты показывает себя совсем с других сторон. Для борьбы с зомби (и не только) использует резную нодку от стула, утыканную гвоздями. Луис дал ножке имя Мистер Стулли. В первом эпизоде он предложит Клементине этой ножкой отдубасить пойманного в капкан зомби как пиньяту.
Один из персонажей, с которым возможны романтические отношения.
Любовь и другие неприятности
Когда рядом есть кто-то…
В минуты, когда нервничает и не знает, что сказать, несёт какую-то ахинею.
Клементина + Луис
Любит играть на пианино, чем часто занимается.
Луис за игрой на пианино
Вайолет — чаще всего её называют Вай (да, я специально пишу Вай, не согласна с субтитрами, которые переводят краткую форму её имени, как Ви — ну как так, если мы чётко в оригинале слышим Вай?)
Вай
О Вай известно, что она родилась в неблагополучной семье, где отец беспробудно пил, а мать пахала как проклятая. Воспитанием Вай занимались бабушка с дедушкой. В школу для трудных подростков была отправлена матерью как ненужный балласт. О прежней жизни с особой нежностью вспоминает, как они с бабушкой периодически кушали куриные наггетсы.
Вай ведёт себя замкнуто и молчаливо, но в бою она не ведает сомнений и без раздумий подставит себя под пули, чтобы защитить близких. Персонаж с нетрадиционной сексуальной ориентацией — до появления Клем у неё были отношения с девушкой — ровно до тех пор, пока девушки не стало. Теперь имеет определённую симпатию к Клементине. Игрок волен сам решать, какого рода отношения строить.
Рози — персонаж-собака. Время, когда мне полагается сказать ми-ми-ми. Розочка — бультерьер; до апокалипсиса была под опекой директора школы, а как только началась вся эта заварушка и директор вместе с другим педагогическим составом сбежал, Рози стал опекать Марлон.
Знакомство с Рози
Весьма полезный персонаж в сражениях. Розочку хлебом не корми, дай только какому-нибудь зомбарю перекусить шею. И мне теперь стало интересно: а распространяется ли зомби-зараза на животных? Они тоже восстают из мёртвых? Что будет, если их укусит ходячий?
Теннеси — персонаж, немногим старший Эй-Джея и даже внешне немногим на него похож.
Тен
Я так и не поняла, за что его отправили в школу-интернат — в чём он провинился? В истории это один из самых спокойных и адекватных персонажей. Ужасно понравился Эй-Джею с первой минуты — они часто проводят время вместе; а вот мне стыдно, что при первом знакомстве я на него кинулась с ножом
Нигде я также не нашла информацию, почему у него на лице есть обгоревшие участки. Как это произошло?
персонаж молчаливый, спокойный и не прибегающий к насилию. Очень умный, несмотря на возраст. Любит рисовать.
Митч — один из самых старших среди этой компании.
Митч в гневе
Его характеризуют как трудного подростка; в школу интернат был отправлен из-за своей страсти к взрывчатым материалам и привычке ввязываться в драки. Это как раз тот самый персонаж, на которого я надеялась в любовном плане: уж очень удачно всё складывалось — от ненависти до любви…
Когда Митч не скалит зубы и не хмурится, он становится совсем другим. Обаятельным и приятным.
Он милый, когда не гневается
Митч работает над самодельной бомбой
Броди — помощница Марлона; приятная и симпатичная девушка. С первых минут показывает Клементине своё дружелюбие. О ней известно, что у неё случаются панические атаки и приступы истерии.
Броди
Джеймс — персонаж, обитающий в лесу; о выживании у него свои представления. Не приветствует уничтожение зомби, считает, что живые люди гораздо опаснее и агрессивнее.
Принадлежит к клану Шепчущихся (фанаты сериала знают, кто это). Знает, как передвигаться среди мертвецов так, чтобы они тебя приняли за своего.
Джеймс
Тут у меня, конечно, назрели к разработчикам вопросы…
Вилли — один из самых младших воспитанников школы; опеку над ним взял в своё время Митч. Вилли с гордостью всем сообщает, что в школу был отправлен из-за хронической мастурбации.
Вилли
Эм… Другими словами, трёх- или четырёхлетний ребёнок, который страдает хроническим онанизмом, был просто-напросто сплавлен родителями в какую-то школу, в которой в таком возрасте ещё непонятно что делать, а не был показан специалисту — ну я не знаю, детскому психологу? Психотерапевту? Что трёхлетний ребёнок с такой проблемой будет делать в школе для трудных детей?
Но а так Вилли производит положительное впечатление — он очень милый, добрый и забавный. Как он сам признаётся в одном из эпизодов, ему не нравится его имя.
Руби — местный врачеватель. Руби в этой компании выступает в роли медика — спасибо школьной медсестре, которая во время начала апокалипсиса не последовала примеру своих коллег и осталась в школе с подростками. Передала все свои знания Руби, и теперь она лечит раненых собратьев.
Руби
Умеет за себя постоять.
Во время учебы получала по всем предметам хорошие оценки, но отличалась плохим поведением. Упоминает эпизод, в котором она гонялась за преподавателем с вилами для барбекю.
Мне нравится Руби — неконфликтная и сострадательная девушка.
Аасим — пакистанец по крови; ещё один «трудный подросток». За что его сослали в Эриксон, я так и не поняла. С виду спокойный и уравновешенный юноша.
Аасим
Ему небезразлична Руби, над чем любит постебаться Луис.
Омар — персонаж, которого раскрыли меньше всего. Местный повар и перфекционист. Будет неделями страдать, если переборщит с солью или специями.
Очень хочется назвать имена антагонистов, но это уже будет спойлер. Нельзя. Играйте и сами всё увидите.
******************
ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ
От меня этому сезону десять звёзд из десяти. За сюжет, который наконец-то дарит положительные эмоции, за персонажей, к которым прикипаешь душой, за чужие отношения, за которые переживаешь больше, чем за свои.
Считаю, что в этот сезон смело можно играть, будучи не в курсе событий предыдущих трёх сезонов — может быть, не сразу всё станет понятно, но по ходу сюжета всё всё равно объясняется. Почему бы и нет?
Да начнётся битва
И даже тот факт, что с середины игры разработкой взялась заниматься другая студия-разработчик не сделала игру хуже. Не согласна с негативными отзывами.
Атмосфера игры усилена шикарным звуковым сопровождением, за счёт чего мною было испытано множество различных эмоций.
Минусы:
- плохой русский перевод;
- это конец;
- было жалко расставаться с некоторыми полюбившимися героями;
- рисовка изменилась;
- не для противников ЛГБТ.
Плюсы:
- выборы наконец-то определяют концовку сюжета;
- характер и поступки Эй-Джея зависят от нас;
- много приятных и симпатичных персонажей;
- много положительных эмоций в истории;
- хорошая графика;
- приветы из первых частей;
*********************
ДРУГИЕ МОИ ОТЗЫВЫ НА ИГРЫ TELLTALE
«The Walking Dead»
«The Walking Dead: Season Two»
«The Walking Dead: A New Frontier»
Нуарный детектив с аналогичной графикой «The Wolf Among Us»
A New Frontier — Ep. 1-3
В свое время The Walking Dead по сути ознаменовала новую эпоху в нише адвенчур, сместив акценты с игрового процесса на моральный выбор и неожиданные сюжетные повороты. С тех прошло четыре года. И вот сегодня мы имеем честь наблюдать третью (на самом деле, четвертую) попытку разработчиков продвинуть жанр вперед. Удалось ли The Walking Dead: A New Frontier оправдать ожидания поклонников? Узнайте в нашей статье.
Наследие Telltale Games
Telltale Games основали в 2004 году выходцы из компании LucasArts, которая выпустила ряд культовых квестов 90-х, но не смогла предложить чего-то конкурентоспособного на трехмерных технологиях. Сотрудники, недовольные провалом Grim Fandango и Escape from Monkey Island, а также отменой Sam & Max Freelance Police, продолжили гнуть свою линию трехмерных адвенчур.
В итоге Telltale Games стала одной из первых студий, сделавших ставку на эпизодический формат распространения. То, что казалось удивительным в 2006 году, сегодня выглядит рядовым явлением — по задумке разработчиков вы проходите игру как сериал, новые серии которого появляются раз в пару месяцев.
Клементина до событий третьего эпизодаКлементина до событий третьего эпизода
Первые игры Telltale Games (Sam & Max, Tales of Monkey Island) еще в какой-то степени придерживались канонов классических квестов. Далее количество манипуляций с инвентарем начало стремительно сокращаться. Разработчики начали делать больше диалогов и режиссуры, насколько им позволяли финансы. Скромный бюджет стал отличительной чертой всех игр студии, благодаря чему они до недавнего времени работали даже на очень старых ноутбуках.
Повзрослевшая Клементина. Здесь девочке что-то около 13 летПовзрослевшая Клементина. Здесь девочке что-то около 13 лет
Jurassic Park: The Game ушла от формулы стандартных адвенчур в угоду интерактивному кино: большую часть времени приходилось принимать участие в квик-тайм ивентах (репитативное нажатие клавиш в соответствии с происходящим на экране).
Формула The Walking Dead
Наконец, The Walking Dead: Season One окончательно определила формулу игр студии. Основной упор сделан на квик-тайм ивентах и диалогах, в ходе которых зачастую приходится принимать судьбоносные решения. Персонажи внимательно следят за тем, что вы говорите, а игра отмечает ситуацию красноречивым «Клементина запомнит это». Все решения кочуют между эпизодами и даже сезонами посредством переноса сохранений. Классических геймплейных элементов очень мало, изредка игроку дают возможность походить по локации.
Кадр из первого сезона The Walking Dead: Клементина и ЛиКадр из первого сезона The Walking Dead: Клементина и Ли
Игра основана на знаменитых комиксах Роберта Киркмана (Robert Kirkman), которые рассказывали не сколько о зомби-апокалипсисе, сколько о моральном разложении человека в экстремальных условиях. Центральной темой игры стали отношения Эверетта Ли и спасенной им девочки Клементины, о которой он заботился, как о родной дочке.
А это уже второй сезон The Walking DeadА это уже второй сезон The Walking Dead
The Walking Dead пользовалась таким спросом, что разработчики состряпали новый сезон всего за год. Особых изменений в игровом процессе и движке не произошло, поэтому новый сезон не произвел вау-эффекта на прессу и покупателей. Объективно идея играть за маленькую девочку оказалась не такой интересной, какой выглядела на бумаге. Однако в The Walking Dead: Season Two были душераздирающие моменты, за которые все и ценят серию. Провала не вышло, но в целом пользователи уже не так увлеченно переживали за новых персонажей.
Мишонн за любимым занятиемМишонн за любимым занятием
Осознав ошибки, студия Telltale Games за полтора года создала The Walking Dead: Michonne — ответвление серии за Мишонн, мелькавшую в комиксах и сериале. Трехэпизодное высказывание получилось крайне мрачным и циничным, девушка кромсала катаной живых и мертвых без разбору.
И вот на очереди у нас The Walking Dead: A New Frontier, полноценный новый сезон, которому, хочется верить, удастся перебить впечатления от не столь сильного второго сезона. На стороне разработчиков усовершенствованный движок, который был успешно обкатан в Batman: The Telltale Series.
Episode 1: Ties that Bind Part 1
Обновленная графика сразу бросается в глаза. У персонажей появилась приличная лицевая анимация, что звучит ультимативным комплиментом в сторону разработчиков. Новая The Walking Dead стартовала на порядок успешнее Batman: A Telltale Series, в которой только после ряда патчей получилось выжать постоянные 60 fps на достаточно старой машине. Здесь это возможно с самого начала.
В главной роли на этот раз выступает кубинец Хавьер Гарсия, совершенно новый персонаж, который не был замечен ни в одной из предыдущих игр серии. Путешествовать ему приходится с женой брата и ее приемными детьми. Тебя сходу окунают в ворох проблем — как иронично отмечают пользователи Steam, уже в первые несколько десятков минут можно пофлиртовать с чужой женой, взорвать с ней блант и тем самым спровоцировать негативную реакцию у подростков, которые с трудом принимают неродную маму.
Большое внимание отведено повзрослевшей на два года Клементине. Она является неотъемлемым главным героем, за которого дают поиграть во флэшбеках. Девочка добилась всего, чего хотел от нее приемный отец, и смогла полностью освоиться в чужом мире. В итоге большую часть времени мы пытаемся поладить с необщительной девочкой и наблюдаем, как она тычет пистолетом в лицо криминальным типам.
Главному герою предстоит мириться с последствиями поведения Клементины, и здесь встает интересный вопрос, как заботиться о девочке — проявлять ли внимание к ее интересам, которые зачастую идут вразрез с мнением общества, или гнуть свою линию, давить возрастом.
Стоит отметить, что у нового сезона The Walking Dead все очень хорошо в плане нарратива, даже лучше, чем у Batman: A Telltale Series. Сценаристы подходят к повествованию с разных сторон, рассказывают историю Клементины через воспоминания, и не только.
У всего этого есть только одна ложка дегтя — разработчики совершенно разучились поворачивать сюжет в неожиданное русло. Я столько раз видел ситуацию, в которой персонажи идут и мирно беседуют, как кто-то из них внезапно получает пулю промеж глаз, что меня это перестало удивлять. Зато, пересматривая скриншоты, также хотелось бы отметить улучшившуюся работу камеры, которая стала чаще показывать зрелищные ракурсы.
Episode 2: Ties that Bind Part 2
Старт The Walking Dead: A New Frontier вышел нетипичным в том плане, что разработчики предложили загрузить сразу два эпизода. Здесь Telltale Games схитрила, потому что эти два эпизода проходятся за то же время, что и один стандартный.
В результате драматического, но предсказуемого финала главный герой теряет одну из своих спутниц и наблюдает, как другая ловит пулю в живот. Находясь под обстрелом, Хавьер делает выбор — дать бандитам отпор, чтобы отсрочить их наступление на населенный пункт Прескотт, или броситься сопровождать семью до данного селения. С последствий данного решения и стартует второй эпизод. На центральный план выходит противостояние жителей Прескотта и бандитов группировки «Новый фронтир», о которых известно совсем чуть — члены организации привыкли щеголять меткой на шее.
Сценаристы предсказуемо пускают под нож все живое. В действие вступает следующее правило — если вам удалось перекинуться несколькими словами с хорошо смоделированным персонажем, будьте уверены, он еще сыграет весомую роль в сюжете. В остальном Ties that Bind Part 2 не столь схематичен, как предыдущий эпизод, дает больше информации по Клементине, вводит персонажа из комиксов по имени Иисус и предлагает действительно интересный выбор ближе к финалу.
Episode 3: Above the Law
Новый эпизод начинается с того, что главный герой Хавьер Гарсия встречает своего пропавшего старшего брата, чье место он по факту занял в семье. Неожиданно выяснилось, что брат — лидер новообразованной общины. Это вызывает большое удивление у героя и игрока.
Разработчики продолжают исследовать личность и характер нового персонажа Хави (Хавьера Гарсии) акцентируя внимание на его отношениях с семьей. Это способно вызвать недовольство фанатов, которые рассчитывали, что Клементине будут продолжать уделять много экранного времени.
Главным героем третьего сезона по-прежнему выступает Хави, и большинство проблем предстоит решать именно от его лица. В то же время нельзя сказать, чтобы разработчики забывали про Клементину — на протяжении третьего эпизода предстоит пережить флэшбэк с ней в главной роли. Но вот удивление — формирование Хавьера как персонажа намного интереснее. Чувствуется, что сценаристы вложили в него куда больше усилий и прописали лучше, как персонажа.
В результате всего этого вырисовывается любопытная картина. Читатели, не успевшие пройти эпизод, возможно, нам не поверят. Но решение заменить Клементину на нового героя было действительно удачным. Разработчики сделали действительного глубокого персонажа, с которым любопытно себя ассоциировать.
Стоит ли покупать The Walking Dead: A New Frontier
Обкатав новый движок в Batman: The Telltale Series и набив шишек в техническом плане, разработчики продолжают успешно гнуть свою линию в The Walking Dead. К улучшенной графике прибавилась действительно похорошевшая анимация, игра больше не напоминает дешевый комикс. Сценаристы осваивают новые подходы к подаче сюжета, благодаря чему за его развитием следить интересно примерно так же, как в первый раз. Достигнут очень хороший баланс по чередованию мирных и экшен-сцен, раз за разом подымается непростой моральный вопрос, можно ли доверять незнакомым людям.
Судя по увиденному, The Walking Dead: A New Frontier будет лучше второго сезона, поэтому мы готовы рекомендовать его даже людям, не знакомым со вселенной. Хотя фанатам будет всяко интереснее. Появления знакомых персонажей из игр, комиксов и сериала не исключены.
The Walking Dead: A New Frontier доступна на PC, Xbox One, PS4, iOS и Android. Текст игры переведен на русский язык. Оценка сезону будет выставлена после выхода всех эпизодов.
Сколько лет Клементине сейчас?
Клементина (Ходячие мертвецы)
Клементина | |
---|---|
Семья | Эд (отец) Диана (мать) Ли Эверетт (опекун) Элвин-младший (приемный сын) |
Возраст | 8-9 (первый сезон) 11 (второй сезон) 13 (новый рубеж) 16 или 17 (последний сезон) |
Кроме того, Клементина встретит Рика?
По словам создателя «Ходячих мертвецов» Роберта Киркмана, Клементина из Telltale Game никогда не встретит Рика Граймса и его банду в сериале или комиксах.В первой игре игроки играли за Ли, но в следующих играх они взяли под свой контроль Клементину. …
Кроме того, история Клементины окончена?
Хотя история Клементины, казалось бы, завершилась выпуском последнего сезона сериала Telltale Ходячие мертвецы в 2019 году, любимый фанатами персонаж теперь возвращается в мир Ходячих мертвецов — но на этот раз в форме графического романа.
точно так же. Как фамилия Клементина? «Внутренне она была кратко« Клементина Кроуфорд », но затем — совершенно не связанная с этим — люди, разрабатывающие историю эпизода 104, придумали окрестности Кроуфорда.С этого момента Клем официально не имел фамилии . »
Сколько лет было Клементине, когда она умерла?
Леди Клементина Спенсер-Черчилль, вдова бывшего премьер-министра Великобритании сэра Уинстона Черчилля, умерла вчера после сердечного приступа в своей квартире в Лондоне. Ей было 92 .
Есть ли у Клементины сын?
Клементина соглашается назвать его Элвином-младшим. , как того хотели бы его родители.
Могу ли я спасти Клементину?
Как оказалось, Клементина не умерла в конце TWD.Эй Джей отрубила ей израненную и укушенную ногу, а затем (по всей видимости) прижгла рану, чтобы предотвратить кровотечение. Эй Джей смогла вернуть ее в школу-интернат (в основном) целиком, оставив главного героя нашего сериала инвалидом, но все еще живым.
Что было не так с Сарой в игре «Ходячие мертвецы»?
Сара, похоже, страдает каким-то тревожным расстройством . Впервые это заметил Карлос в «Все, что осталось», по его словам: «Она не такая, как ты… Если бы она знала, насколько плох мир снаружи… она бы перестала функционировать.»
Клементина вернется в 2021 году?
Ходячие мертвецы подтверждают возвращение Клементины через ограниченную серию комиксов. … В сериале будет не только Клементина, но и Рик Граймс и другие знаковые персонажи «Ходячих мертвецов».
Родители Клементины мертвы?
Ли ясно, что оба родителя Клементины умерли , и он может решать на протяжении всей игры, говорить об этом девочке или нет.
Как Клем выжил, а Ли — нет?
Двадцать минут может показаться большим количеством времени, чтобы перекусить, прежде чем вынуть его, даже если это не так долго, как у Ли. Итак, вот еще одна теория: Клементина смогла так долго избегать заражения после укуса , потому что у нее был необычный кровоток, который замедлял скорость заражения.
Живы ли родители Клементины?
Ли ясно, что оба родителя Клементины умерли , и он может решать на протяжении всей игры, говорить об этом девочке или нет.
Клементина — унисекс-имя?
Clémentine или Clementine — это
женского рода
, данное имя (производное от Clement).
…
Клементина (имя)
Пол | женский |
Источник | |
---|---|
Язык (и) | латинский |
Имея в виду | милосердный |
Регион происхождения | Европа |
Клементины такие же, как мандарины?
Мандарины — это разновидность апельсина и общая категория, к которой относятся мандарины, клементины и сацума.Как правило, они меньше и слаще апельсинов, имеют более плоскую форму и более тонкую и рыхлую кожицу, что облегчает их очистку. … Клементины — самый мелкий сорт мандаринового апельсина.
Есть ли у Клементины ребенок в зоопарке?
Она дочь Митча Моргана и Одры Льюис, хотя до событий сериала она не видела своего отца с двух лет.
…
Клементина Льюис.
Клементина Льюис | |
Характер | |
Биографическая информация | |
Полное имя: | Клементина Льюис |
Псевдонимы: | Клем Мертвая девочка (другие дети и она сама) |
Что произойдет, если вы предадите Клементину?
Выбор первого варианта заставит вас принять предложение Конрада, Клем будет схвачен и доставлен в Новую Границу .Поступив так, вы полностью предадите ее доверие, о чем вы услышите от нее во время короткого разговора. Однако в этом эпизоде ваше решение не повлечет за собой прямых последствий.
Клементина AJ мама?
Кенни считает, что Эй-Джей дает ему еще один шанс на отцовство. 2 Он признает, что не смог вырастить своего покойного сына, как следовало бы, и клянется не совершать тех же ошибок, воспитывая AJ. Однако после смерти Кенни позже в эпизоде Клем становится единственным родителем Эй-Джея .
Клементине нравится Гейб?
Перед смертью Гейб дает опустошенной Клементине свои игральные карты, надеясь научить Эй-Джея игре, в которую они играли, на память. Клементина признается, что влюблена в него , что явно делает его счастливым, и продолжает целовать его (Определитель).
Сколько лет Саре TWDG?
Сара — испанка 15-летняя девочка , живущая в зомби-апокалипсисе со своим отцом Карлосом в хижине с другими выжившими.
Что случилось с младенцем Кристы?
Неизвестно, что случилось с ребенком Кристы после смерти Омида, пока креативный директор The Final Season Кент Мадл не подтвердил на Tumblr, что У Кристы действительно был выкидыш .
Сколько лет Элвину младшему?
Элвин-младший | |
---|---|
Возраст | Новорожденный (2 сезон) 2 (3 сезон) 5-6 (4 сезон) |
Семья | Мать — Ребекка (умерла). Возможный отец — Уильям Карвер (умерла). Возможный отец — Элвин (умерла). Суррогатная мать — Клементина. |
Первое появление | «Среди руин» |
Последнее появление | «Верни нас» |
Клементины белые?
Клементина выглядит азиаткой, скорее всего, также с европейской, (белой) или индейской кровью.Она определенно не черная, даже немного.
Сколько лет Элвину-младшему?
Кенни обеспокоен тем, почему Эй-Джей еще не начал говорить, поскольку это необычно для ребенка его возраста, 2 года .
Легко ли очистить клементины?
Большинство распространенных сортов легкой чистки было описано как Clementines в то или иное время, что понятно, поскольку они имеют сходство в глазах потребителей, и их различия в основном незначительны, пока на рынке не появятся более поздние сорта. .
Сколько лет Клементине в финальном сезоне «Ходячих мертвецов»?
Сколько лет Клементине в финальном сезоне «Ходячих мертвецов»?
Клементина (Ходячие мертвецы)
Клементина | |
---|---|
Семья | Эд (отец) Диана (мать) Ли Эверетт (опекун) Элвин-младший (приемный сын) |
Возраст | 8-9 (Первый сезон) 11 (Второй сезон) 13 (Новый рубеж) 16-17 (Последний сезон) |
Клем должен умереть?
Как оказалось, Клементина не умерла в конце TWD.Эй Джей отрубила ей израненную и укушенную ногу, а затем (по всей видимости) прижгла рану, чтобы предотвратить кровотечение. Эй Джей смогла вернуть ее в школу-интернат (в основном) целиком, оставив главного героя нашего сериала инвалидом, но все еще живым.
Какая из них настоящая Клементина в зоопарке?
Пытаясь сбежать, Митч сталкивается с обеими Клементинами. Он стреляет в настоящую, которая доказывает свою личность, памятным о парковочном талоне. Ложная Клементина затем убита Джейми.Джексон узнает через Логана, что имя террориста — Эбигейл Вестбрук, его биологическая сестра.
Кто отец детеныша клементинов в зоопарке?
Сэм Паркер
Что такое голубая диаспора?
Первоначальные гибриды — клыки с гребнем ядовитых шипов вдоль спины — были созданы Робертом Озом, когда пастухи работали над лекарством от животных. Другие гибриды были позже созданы и использованы Эбигейл Уэстбрук для секретного плана под кодовым названием Blue Diaspora.
Почему зоопарк был отменен?
Шоу с высокой посещаемостью и рейтингами возобновляются, а остальные закрываются. Несмотря на то, что у «Зоопарка» все еще есть что рассказать, большую часть его тиража у «Зоопарка» были низкие рейтинги, что в конечном итоге привело к его отмене.
Будет ли 4 сезон зоопарка?
23 октября 2017 года зоопарк закрыли, поэтому четвертого сезона не будет.
Какой зоопарк №1 в Америке?
1 — Зоопарк Сан-Диего, США Зоопарк Сан-Диего, основанный в 1916 году, содержит более 3500 животных 650 различных видов и часто признавался одним из лучших зоопарков в мире.Это также был один из первых зоопарков, в котором проводились выставки под открытым небом без клеток, и он расположен в прекрасном парке Бальбоа.
Джейми умирает в зоопарке?
Теперь, в третьем сезоне, мы знаем, что Джейми много лет искал Митча и, наконец, пришел к выводу, что он действительно мертв, отказавшись от поисков.
Есть ли у зоопарка подходящая концовка?
Сеть решила отменить летний сценарий драматического сериала с Джеймсом Уолком в главной роли после трех сезонов. Этот сериал заключил сделку по SVOD с Amazon, что помогло сделать триллер с низким рейтингом финансово жизнеспособным в следующем сезоне.«Спасение» и «Зоопарк» были единственными сценариями, которые транслировались на CBS этим летом.
В зоопарке находят лекарство?
Когда они возвращаются в самолет и обнаруживают, что Пастухи приняли всю лечебную сыворотку, Митч, Джейми и Джексон возвращаются на территорию. Потому что с выделением газа TX-14 — и без этой сыворотки — Клементина умрет. К счастью, Джексон находит сыворотку!
Как Логан умирает в зоопарке?
Смерть. Логан умирает в финале третьего сезона, транспортируя Клементину Льюис и ее ребенка от барьера во время волны гибридных атак.На его транспортное средство нападает Эбигейл, которая крадет Сэмюэля Льюиса, первого ребенка, родившегося за десятилетие, и последней надежды человека.
Клементина мертва в зоопарке?
Клементина Льюис — главная героиня 3 сезона зоопарка (до этого она гостья с повторяющейся ролью)… Клементина Льюис.
Полное имя: | Клементина Льюис |
Никнеймы: | Клем Мертвая девочка (ею и другими детьми) |
Возраст: | 10 (1 сезон) 11 (2 сезон) 21 (3 сезон) |
Статус: | Живой |
Хлоя ожила в зоопарке?
Хлоя позже восстанавливается командой в 5-м сезоне 2-го сезона зоопарка, но, хотя кажется, что она может выздороветь, позже она поддается разоблачению.Смерть Хлои в зоопарке, очевидно, была сделана, чтобы встряхнуть динамику главных героев, поскольку она была чем-то вроде успокаивающего центра для группы.
Как Хлоя умирает в зоопарке?
Хлоя Тузиньян
Причина смерти: | Воздействие смертельного газа нейротоксина |
Дом: | Париж, Франция |
Род занятий: | Аналитик разведки |
Физическое описание | |
Пол: | Женский |
Неужели Хлоя действительно мертва, Смоллвиль?
Хлоя умерла, использовав свои силы для исцеления Лекса.Она была мертва 18 часов, прежде чем вернулась к жизни благодаря своей метеорной силе. Рэй пытал Хлою, но прибыл Кларк и освободил ее.
Сколько лет Джексону Озу в зоопарке?
20
Мутирует ли Джексон Оз?
Джексон изрядно обижен на своего отца, который вводит ему и его матери что-то, что в конечном итоге заставит их мутировать в монстров.
Настоящие животные в зоопарке?
Но, хотя события в романе и сериале вымышлены, большинство животных в зоопарке на 100 процентов реальны, а не компьютерной графики.
Где снимали зоопарк?
Съемки сериала начались в Новом Орлеане в январе 2015 года. Съемки второго сезона начались в феврале 2016 года в Ванкувере и его окрестностях, Британская Колумбия, Канада. Съемки третьего сезона начались в середине января 2017 года, также в Ванкувере и его окрестностях, Британская Колумбия.
Что такое дерзкий ученик?
прил. Отмечен сопротивлением или решительным сопротивлением авторитету; испытывающий.
«Ходячие мертвецы: последний сезон» Обзор: все еще лучший «Ходячие мертвецы»
Если вы играли в одну из предыдущих игр Telltale «Ходячие мертвецы » или аналогичные игры компании, основанные на Batman , Game of Престолы или Стражи Галактики — вы знаете, чего здесь ожидать: интерактивное, эпизодическое повествование с упором на жестко трудные решения с непредвиденными последствиями в будущем.Иногда всплывает последовательность быстрых действий, чтобы разрушить шаблон, но в остальном это в основном моральные дилеммы и построение отношений, с расходящимися путями, разработанными для того, чтобы каждый игрок чувствовал себя ведущим повествованием.
Итак, что нового в The Final Season ? Графика была обновлена, чтобы более точно отражать визуальный дизайн комиксов. Эффект тонкий, но поразительный — это, пожалуй, самая красивая игра, которую Telltale когда-либо выпускала. Также были предприняты явные попытки сделать последовательность действий более динамичной.Впервые в истории я неоднократно погиб в игре Telltale, когда пытался осмыслить новую систему контроля толпы, которая требует, чтобы Клементина оглушила некоторых зомби, чтобы она могла сосредоточиться на убийстве других. И есть несколько штрихов, которые сделают все впечатление более личным. Кроме того, Клементина может собирать косметические предметы, чтобы украсить свою спальню, и есть что-то приятное в том, чтобы окружить себя всеми трофеями, которые вы собрали по пути.
Прежде всего, это Эй-Джей, младший сын союзницы Клементины Ребекки, которого Клементина обещала воспитать, когда Ребекка умерла еще во втором сезоне. Последний сезон присоединяется к Клементине и Эй-Джею, которым сейчас около шести лет, на открытой дороге. В элегантном отсылке к первому сезону видеоигры история замкнулась; теперь Клементина — сообразительный наставник, пытающийся подготовить маленького ребенка к тому, как выжить в разгар зомби-апокалипсиса.
А с учетом того, что вас тяготят три сезона багажа — и фактический финал на горизонте — ставки за каждое мучительное решение, которое вы принимаете в The Final Season , кажутся еще более высокими.Каждая игра Telltale включает повторяющиеся зловещие сообщения, предупреждающие вас каждый раз, когда персонаж вспомнит что-то, что вы говорите или делаете.
Но этот образ приобретает более тревожный оттенок, когда вы применяете его к AJ, который сформирует все свое мировоззрение на основе того, что говорит и делает Клементина. Если ваши действия слишком великодушны или милосердны, у Эй-Джея может не хватить инстинктов, необходимых для выживания в опасном мире. Если ваши действия будут слишком эгоистичными или насильственными, AJ может оттолкнуть потенциальных союзников — или даже не развить базовые социальные навыки, которые сделают его полноценным, функциональным человеком.Это чертовски тяжело, и — ничего не портя — в первом эпизоде много намеков на то, что скоро все станет намного, намного хуже. Конечно, если вы до финиша использовали Telltale Walking Dead , у вас, вероятно, не было бы другого выхода.
Клементина вернулась в 3-й сезон «Ходячих мертвецов» от Telltale, и она стареет
Краткое изложение 1-го и 2-го сезонов Telltale
Первые два сезона «Ходячих мертвецов» от Telltale положили начало новым сюжетным линиям в мире «Ходячих мертвецов». сосредоточившись на новых персонажах Ли и Клементины.Оба персонажа были потеряны по замыслу в мире «Ходячих мертвецов». Находя друг друга и полагаясь друг на друга, они составляли динамичный дуэт до своего неизбежного расставания. К концу 1 сезона главная звезда Ли умерла, а его юная спутница Клементина осталась наедине с собой. Во втором сезоне сериала «Ходячие мертвецы» компании Telltale Клементине удалось выжить в постапокалиптическом мире и встретить некоторых надежных незнакомцев, а также старых друзей. Хотя к концу 2 сезона Клементина остается в неопределенном направлении.
Что мы знаем о «Ходячих мертвецах» от Telltale, 3-й сезон
Теперь, когда Роберт Киркман рассказал о 3-м сезоне «Ходячих мертвецов» от Telltale, мы знаем, что Клементина вернется, и произойдет скачок во времени из в последний раз мы видели ее во втором сезоне сериала «Ходячие мертвецы» от Telltale. Киркман также намекал, что Клементина будет другого возраста, поскольку новый сезон «Ходячих мертвецов» от Telltale будет ближе к текущему графику аналога из комиксов. Это означало бы, что когда мы познакомились с Клементиной, это было началом апокалипсиса, а в следующий раз, когда мы увидим ее, это будет после события комиксов «All Out War».Это означает, что 3-й сезон сериала «Ходячие мертвецы» от Telltale состоится почти через пять лет после апокалипсиса.
Итак, Клементина будет в подростковом возрасте в третьем сезоне. Вполне вероятно, что Клементина станет более искусной в выживании в постапокалиптическом мире, но будет ли она доверять кому-либо после перенесенного ею испытания, среди так называемых друзей ? Другой уместный вопрос: достигла ли Клементина какой-либо из оставшихся в живых колоний, таких как Александрия, Королевство, Колония на вершине холма или Святилище? И если да, то пыталась ли она войти или продолжала идти? Когда дело доходит до того, что Клементина будет делать в третьем сезоне, есть много споров
Старшая Клементина вернулась
На данный момент мы можем просмотреть обзоры 1 и 2 сезона The Walking Dead от Telltale, чтобы увидеть, как на данный момент прокручено два сезона.В этих обзорах, также предоставленных IGN, был выпущен первый сезон сериала «Ходячие мертвецы» от Telltale, способствовавший огромному увеличению интереса, благодаря которому был сделан заказ на еще одну часть серии. А когда состоялась премьера 2-го сезона, фанаты были очарованы главной звездой сериала Клементиной, когда она продвигалась по постапокалиптическому ландшафту.
К концу 2 сезона Клементина столкнулась с метелью, неся младенца. Что может сделать Клементина, чтобы выжить в такой враждебной среде? Мало того, что элементы против нее, она все еще должна быть настороже, поскольку зомби-плотоядные могут быть в нескольких дюймах от нее в любой момент.Хотя новая информация указывает на то, что прыжок во времени будет в порядке, с тех пор, как мы в последний раз видели Клементину во 2 сезоне, она пережила метель и сумела выжить дольше, чем большинство в мире Ходячих мертвецов. Это означает, что Клементина отточила свои навыки выживания, что сделало ее гораздо более грозной личностью в третьем сезоне.
Если бы Клементина преуспела в выживании, отвернулась бы она при виде новых сообществ по мере того, как она привыкает к солидарности? Было бы интересно увидеть сцену из комиксов «Ходячие мертвецы» в третьем сезоне адаптации Telltale.Учитывая тот факт, что Клементина предпочла бы остаться одна, все время выживая в суровых условиях постапокалипсиса, вполне вероятно, что ей, возможно, потребовалось представиться одному из сформированных сообществ, в том случае, если она нуждалась в этом. медицинская помощь при ране, которую она не может лечить сама.
Даст ли этот сценарий Клементине повод остаться в таком сообществе, как Королевство или даже Александрия? Лично я думаю, что было бы потрясающе увидеть, как Клементина посетит Александрию или Королевство после событий комиксов «All Out War».»Увидеть Рика и других через некоторое время после их конфронтации с Ниганом — возможно, даже позволив Клементине быстро встретиться с Ниганом, когда он сидит в своей камере в районе Александрии. Видеоигра «Ходячие мертвецы» доступна прямо сейчас. Но в оба предыдущих сезона популярного сериала определенно стоит поиграть еще раз или два.
Первое изображение Клементины в 3-м сезоне The Walking Dead от Telltale:
Клементина в 3-м сезоне Ходячие мертвецы.
Ходячие мертвецы и эволюция Клементины
«Да, он был чертовски сумасшедшим, но он был последним пережитком первого сезона», — говорит Хатчисон. «Так что я был шокирован, когда увидел, что большинство людей выбирают либо пойти самостоятельно, либо убить Кенни. Но нет, это было очень безответственно с моей стороны. По крайней мере, моей Клементины.
Но Хатчисон на самом деле не зацикливается на своих решениях в игре: «Истории настолько продуманы, что у меня никогда не было моментов, когда я думал:« Эх, я бы этого не сделал »или «Я не знаю, почему они решили сделать это или оставить это здесь, или вынести это, или убить этого человека.«Я просто чувствую, что они так хорошо пригвоздили эту историю. Я действительно не испытывал чувства, что поступил бы по-другому ».
Для Клем одним из моментов, которые остаются с ней на протяжении всего сериала, является смерть Ли, которую некоторые фанаты до сих пор считают самой шокирующей сценой Telltale Ходячие мертвецы .
«Я думаю, что многие решения, которые она принимает, и направление, в котором она движется на протяжении всех сезонов, действительно отражают то, что Ли тоже выбрала бы делать», — говорит Хатчисон, который не думает, что путешествие Клема сильно изменилось бы, если бы Ли выжил. первый сезон.«Я чувствую, что из-за того, насколько она поддерживает свою связь и свои отношения с Ли, я не вижу, чтобы все складывалось по-другому. Думаю, Ли был бы очень ею горд ».
Тем не менее, Хатчисон предполагает, как мог бы измениться последний сезон, если бы Ли все еще был в живых: «Я не знаю, остался бы он в той школе-интернате. Я думаю, он мог бы сказать: «У меня слишком много детей, я выхожу». Я не думаю, что Ли оказался бы в такой ситуации, потому что это были бы подростки, гормоны, топливо для кошмаров [ для него].”
Но для Клема школа-интернат для неблагополучной молодежи Эриксона — это дом после долгих лет поисков. Это также место, где у подопечных Клема наконец-то появилось какое-то детство. В течение последнего сезона Клем должен вести Эй-Джея через серию опасных ситуаций, а также принимать решения, которые не всегда бывают такими черными и белыми. Например, Клем должен решить, позволить ли Эй-Джею убить или пощадить Лилли, персонажа, который впервые появился в первом сезоне, а затем вернулся в качестве антагониста в четвертом сезоне.Что бы Клем ни решил рассказать Эй-Джею, это окажет на него реальное влияние позже в истории, когда он должен решить, убить ли кого-нибудь еще.
Возможно, история Клементины во вселенной «Ходячих мертвецов» еще не закончена.
В то время как мир «Ходячих мертвецов» расширяется новыми шоу, играми и проектами на горизонте, некоторые другие свойства вышли из франшизы. Самым большим прощанием может стать серия комиксов, но серия игр Telltale, основанная на зомби-апокалипсисе, также оставила большой след в фанатской среде.
История Клементины, пытающейся выжить в мире, полном ходячих, и защитить тех, о ком она заботится, привела игроков в увлекательное путешествие, завершившееся финалом The Final Season в 2018 году, завершившимся сюжетом, близким к ее истории.
Учитывая, насколько эмоциональной и сильной была история взросления Клементины в мире нежити, она не могла не запомниться людям. По сей день простое упоминание ее имени среди фанатов может напомнить некоторые слезливые моменты с участием Ли, Кенни, А.J. и другие из серии Telltale Games.
Клементина может не быть реализована во вселенной «Ходячих мертвецов»
Недавно создатель Ходячие мертвецы Роберт Киркман посетил Reddit на очередной сеанс AMA, чтобы обсудить «Непобедимый», вселенную «Ходячие мертвецы » и свои многочисленные другие проекты. Один фанат с именем пользователя Zand_Kilch попросил «Клементина, пожалуйста» и получил интересный ответ.
Киркман ответил двумя словами: «Следите за обновлениями».
Затем второй человек, пришедший от Torizo237, копнул немного глубже, спросив о своем предыдущем дразнилке в выпуске комикса Negan Lives о будущем Клементины.На этот раз ответ стал более ясным.
«До конца этого года будут новости о Клементине. Это все, что я скажу, — ответил Киркман.
Наконец, Киркман обратился к третьему лицу на эту тему во время своего AMA. На этот раз Marshall_H_ еще раз забил эту тему. На этот раз действительно возникло ощущение, что проект близок к реализации.
«Я бы не стал так дразнить, если бы это что-то не значило. Я тоже ответил на этот вопрос в другом месте, но следите за обновлениями! — ответил Киркман.
Хотя он, как известно, иногда играет с эмоциями фанатов, это кажется чем-то более конкретным. Трудно сказать, какой будущий проект с Клементиной может рассматривать ее место в #TWDUniverse, но что-то новое с персонажем, скорее всего, будет тепло встречено фанатами.
Будь то новая игра, адаптация комикса, эпизод в Tales of The Walking Dead или ее персонаж, появляющийся где-то еще, одно можно сказать наверняка: возвращение Клементины определенно заслуживает того, чтобы следить за ней.
Ходячие мертвецы (видеоигры)
«В конце концов, мертвые всегда побеждают».
«Ты либо жив, либо нет. Ты не маленький. Ты не девочка, ты не мальчик. Ты не сильный и не умный. Ты жив».
— Чак , «Впереди долгая дорога» (первый сезон).
Ходячие мертвецы: Игра — это эпизодический сериал от Telltale Games, который начался в 2012 году. Как и в Парк Юрского периода: Игра , вы ведете своего персонажа в сеттинге приключенческой игры через относительно линейную серию событий, усеянных точками. незначительные головоломки игрового процесса и несколько быстрых событий.В отличие от Jurassic Park , она также приобрела репутацию одной из самых хорошо написанных и эмоционально мучительных игр своего времени благодаря своей серо-серой морали, садистскому выбору и абсолютно жестоким ударам игроков.
Действие игры происходит в той же вселенной, что и комикс, но на этот раз начинается через несколько часов после вспышки, а не через несколько недель после нее.
В начале первого сезона Ли Эверетт — заключенный, скованный наручниками в задней части полицейской машины, движущейся по шоссе в Джорджии, когда несчастный случай с участием странного неуклюжего человека на дороге освободил его.Вскоре после этого он встречает молодую девушку по имени Клементина, и паре приходится работать с другими, чтобы выжить, при этом надеясь, что Темное и тревожное прошлое Ли не заставит всех его ненавидеть, избегать его или, что еще хуже, кормить его зомби. .
Между сезонами 1 и 2 — это эпизод DLC под названием « 400 дней »: специальная антология, которая фокусируется на разных людях и их собственных историях, когда они справляются со вспышкой зомби в разные моменты в течение чуть более одного года.
Второй сезон следует за самой Клементиной, спустя два года после зомби-апокалипсиса. Чуть старше и намного мудрее, она должна выжить в мире, где взрослые все еще рассматривают ее как ребенка и могут попытаться воспользоваться ею.
Мини-сериал под названием The Walking Dead: Michonne был выпущен между 2 и 3 сезонами. Он следует за одноименной Мишон из комического сериала и за тем, что она делала между выпусками № 126 и № 139.
Третий сезон, получивший уникальное имя A New Frontier , следует за Хавьером Гарсией, бывшим профессиональным бейсболистом, который объединяется с тринадцатилетней Клементиной, чтобы защитить свою семью от безжалостной группы, известной как New Frontier.
Четвертый сезон, также получивший название ( The Final Season ), выпустил первую серию 14 августа 2018 года. Сейчас шестнадцатилетняя Клементина снова является главной героиней, и Telltale заявила, что это будет концом ее истории. , поскольку она пытается сохранить своего приемного сына AJ безопасно. К сожалению, 21 сентября 2018 года Telltale уволила большинство своих сотрудников, включая команду «Ходячие мертвецы», в результате чего будущее The Final Season оставалось неопределенным. Однако другие компании вызвались помочь выпустить последние два эпизода, чтобы история могла быть законченной.К счастью, 6 октября 2018 года было объявлено, что компания Роберта Киркмана Skybound будет работать с членами первоначальной команды над выпуском последних двух эпизодов.
Продолжая тему франшизы, в то время как зомби всегда представляют угрозу, реальная проблема — это остатки человечества, а также налаживание и поддержание отношений с другими выжившими. Почти все ваши действия будут иметь последствия в том, как люди воспримут вас, и вам решать, насколько вы будете полезны и кому будете помогать.
Специальная страница приветствия здесь.
См. здесь для страниц символов.
Другие видеоигры, основанные на The Walking Dead , включают:
В сериале приводятся примеры:
- Actor Allusion:
- У Кенни натянутые отношения с Ларри. Во многом как у персонажей обоих актеров (Джайлза и Франклина) были натянутые отношения в Закон и порядок: Наследие .
- У персонажа Майкла Мэдсена возникла проблема с казнью заложников.
- Возможно, случайный, но Никки Рэпп играет невозмутимую Снаркер по имени Лили … точно так же, как ее роль Маленькой мисс Снаркер Лили в Psychonauts . Становится Правилом трех в Firewatch Кампо Санто , где она играет еще одну Лили.
- Каин и Авель: преобладающая тема последних двух сезонов. В New Frontier есть братья Гарсия, где Дэвид — эгоистичный, безрассудный и контролирующий Джеркасс, который является лидером антагонистической фракции, в то время как Хавьер, в худшем случае, жесток.Дэвид даже пытается убить Хавьера в «С виселицы». В финальном сезоне есть Минерва и Софи.
- Персонаж, буквально названный Авель, появляется из фракции, чья текущая тема — Братоубийство. Он курит сигареты из отрывков из Библии.
- Смерть ребенка с цензурой: некоторые случаи, когда игрок заканчивает игру из-за смерти особенно молодого главного героя (а именно Клементина в 1-м сезоне и AJ в 4-м сезоне), отредактированы, поэтому мы не видим их напрямую.
- Центральная тема: «Семья», «доверие» и «дом» — главные темы рассказа.
- Смерть ребенка: Даже дети не избавлены от ужасов апокалипсиса, и мы, –, можем увидеть, как многих из них убивают на экране. Даже нестандартные игровые перебои, связанные с Клементиной, перестают подвергаться цензуре со 2-го сезона.
- Неудача — единственный вариант: в некоторых ситуациях результаты одинаковы, независимо от решения игрока.Пример — в первом эпизоде, в котором Шон Грин умирает, независимо от того, решил Ли спасти его или Дака, в то время как последнему удается бежать целым и невредимым.
- Hammerspace: Персонажи игроков имеют тревожную привычку хранить большие объекты, казалось бы, в своей заднице:
- Ли из первого сезона способен каким-то образом хранить автомобильный аккумулятор в кармане джинсов; по крайней мере, мы думаем.
- Клементина во 2 сезоне (11 лет) способна хранить большие банки печеной фасоли, охотничьи ножи, радио и пистолеты в заднем кармане, но, по крайней мере, у нее есть крошечный рюкзак большую часть сезона.
- Хави в третьем сезоне — это небольшое улучшение по сравнению с двумя предыдущими играми, у него есть реальный рюкзак для хранения предметов… но этот рюкзак все еще комично мал для всех предметов, которые ему нужно хранить внутри.
- В первом эпизоде четвертого сезона Клем (16 лет) носит с собой небольшой рюкзак, в котором каким-то образом можно хранить череп оленя. Даже потеряв сумку, она все еще может положить в карман череп кабана, а затем вытащить лук со стрелами (без колчана) из воздуха (которых у нее в игре технически безгранично).
- Герой: Клементина — главный герой сериала, единственный персонаж, появляющийся во всех четырех сезонах, и уделяющий основное внимание в течение каждого сезона, хотя она всего лишь дейтерагонист в первом и третьем сезонах.
- Герой другой истории: серия видеоигр уклоняется от группы Рика Граймса (за исключением Мишон в ее мини-сериале; и гостевые выступления Гленна и Гершеля в первом сезоне и Иисусе в A New Frontier ), вместо этого сосредоточился на другой группе выживших из Джорджии, а именно Клементине.
- Люди — ублюдки: Как и в комиксах и сериалах, апокалипсис обнажает худшее в людях, превращая их в убийц, каннибалов или безжалостных диктаторов.
- Неправильно размещенное огнестрельное оружие: несмотря на то, что оно установлено в Америке, наиболее распространенной штурмовой винтовкой, которая используется, является российский АК-47 , поскольку создатели, вероятно, не хотели, чтобы производственная компания Кольта подала на них в суд (они владеют зарегистрированным товарным знаком на АР-15).
- Поздний спойлер: смерть родителей Ли и Клементины тем, кто пропустил первый сезон.
- Легче и мягче: по сравнению с сериалом и комиксами, кровь в видеоигре значительно уменьшилась, особенно в более поздних сезонах. На самом деле, во всей серии практически нет обезглавленных людей.
- Нагрузка: в каждом сезоне есть персонаж, который либо практически бесполезен, либо создает проблемы другим:
- В первом сезоне есть Бен.
- В сезоне 2 есть Ник и Сара.
- Новый рубеж — это Габриэль.
- Последний сезон имеет Теннесси.Однако он умнее и приятнее, чем в предыдущих примерах.
- Главные герои делают все: независимо от того, кем является персонаж игрока, даже если она одиннадцатилетняя девочка, они всегда должны выяснить, как разрешить текущую ситуацию в группе. Клем даже абажуры это во втором сезоне. В третьем сезоне становится весело, когда Клементина предпочитает позволить Хави делать всю работу.
- Медик:
- В первом сезоне есть Катя, а позже — Вернон.
- Во втором сезоне есть Карлос.
- New Frontier — это Пол Лингард и Элеонора.
- В финальном сезоне есть Рубин.
- Мук, но без боссов: обычно игрок сражается только с зомби и человеческими бандитами. Есть лишь несколько ситуаций, которые приблизительно соответствуют битвам с боссами.
- В Seasone One есть два Злодея Арк, которых нужно уничтожить в быстрых событиях; Эндрю Сент-Джон и Незнакомец.
- Уильям Карвер — почти чистый босс катсцены во втором сезоне; все, что нужно сделать игроку, это ударить его ногой или выстрелить в него сзади, чтобы Люк мог его обезоружить, а Кенни забил его до смерти.
- Клементина сражается с Лилли в четвертом сезоне, где она должна вывести ее из строя с помощью ножа, прежде чем решить, стреляет ли в нее Эй-Джей.
- Мотив: Усыновленные дети — основная повторяющаяся тема на протяжении всей серии.
- В первом сезоне Ли усыновляет Клементину как свою дочь.
- Во втором сезоне Кенни быстро заинтересован в том, чтобы относиться к Эй-Джею как к собственному сыну, что вызывает некоторые раздоры. В одном из возможных концовок Кенни планирует воспитать Клементину и Эй Джея как своих приемных детей.В другом возможном финале Клементина решает воспитать Эй Джея, и его имя вытатуировано на руке. Она также встречает мужа и жену с мальчиком, который явно не является их биологическим сыном.
- В третьем сезоне Хави берет на себя ответственность за воспитание своей племянницы и племянника вместе с их мачехой, что вызывает раздоры, когда их отец возвращается в картину.
- Главный драматический удар четвертого сезона — это борьба Клементины за то, чтобы правильно воспитать Эй-Джея в качестве своего приемного опекуна. Она также встречает Тенна, мальчика из приемной семьи.Власть, которую приемная сестра Тенна имеет над ним, становится критической в последних сценах сериала.
- Без слова «Z»: слово «зомби» упоминается только дважды, но часто всплывает при выборе. Как и в комиксах и сериалах, наиболее распространенным термином для нежити являются ходоки. К другим относятся выродки, муэрто и монстры.
- Безумный бомбардировщик: Митч был отправлен в школу-интернат Эриксона из-за его привычки делать взрывчатые вещества и взрывать их в случайных местах, когда ему было 8 лет.
- Сделано, никогда не забыто: Ли будет смеяться над Карли в нескольких моментах, пока она не могла заставить работать радио … потому что она вставила батарейки задом наперед.
- Один раз в эпизоде:
- В каждом сезоне есть автомобильные аварии, три из которых происходят в первом эпизоде.
- Персонажи, покрытые кровью ходоков, проходят мимо стада.
- Running Gag: Игровой персонаж наверняка спотыкается или теряет сознание, причем Ли спотыкается по крайней мере пять раз только в первом эпизоде.
- Садистский выбор: игра часто ставит игрока в ситуацию, когда вы должны решить, какого персонажа спасти. Какой бы персонаж вы не спасли, он умрет, возненавидит вас или получит травму.
- Одна и та же раса означает, что они связаны: абажур и игра: все предполагают, что Ли — отец Клементины, частично потому, что они единственные чернокожие в своей группе выживших, а частично потому, что Ли действительно присматривает за Клем, пока они ищут ее пропавшую. родители. Единственный персонаж, который говорит, что они совсем не связаны, — это Криста, единственный черный персонаж, который присоединяется к группе в четвертом эпизоде.
- Талисман серии: культовая Симпатичная шляпа Клементины рассматривается как таковая, причем последняя сцена игры изображена крупным планом.
- Shared Universe: Действие игры происходит в той же последовательности, что и комикс.
- Пропуск времени:
- Сезон 1 Эпизод 2 происходит через три месяца после предыдущего, Эпизод 3 через несколько недель, Эпизод 4 через несколько часов, а Эпизод 5 сразу.
- Сезон 2 происходит через несколько месяцев (возможно, по крайней мере, через 8 месяцев, судя по беременности Кристы) после окончания предыдущего 1 и сразу же пропускается еще через 16 месяцев после пролога.
- Сезон 3 и Сезон 4 проходят через 3 года после предыдущего.
- Ходячий спойлер: Смерть Ли в конце 1-го сезона имеет огромное значение для тех, кто сначала играет в более поздние сезоны.
- What Happened to Mouse ?: Как и в комиксах и сериалах, есть много выживших, чья окончательная судьба неизвестна, в частности, Криста, Майк и многие персонажи, представленные в 400 Days .
- Повредит ребенку: Многие антагонисты без колебаний убивают детей в сериале.