Разное

Крестики нолики правила игры: Как играть в крестики нолики на двоих, правила детям — www.wday.ru

Содержание

нолики — это… Что такое Крестики-нолики?

Кре́стики-но́лики[1] — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или бо́льшего размера (вплоть до «бесконечного поля»). Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». В традиционной китайской игре (Гомоку) используются черные и белые камни.

Классический вариант

Правила игры

Выигранная партия в крестики-нолики

Игроки по очереди ставят на свободные клетки поля 3х3 знаки (один всегда крестики, другой всегда нолики). Первый, выстроивший в ряд 3 своих фигуры по вертикали, горизонтали или диагонали, выигрывает. Первый ход делает игрок, ставящий крестики.

Обычно по завершении партии выигравшая сторона зачёркивает чертой свои три знака (нолика или крестика), составляющих сплошной ряд.

Анализ

Для каждой из сторон общеизвестны алгоритмы, которые гарантируют ничью при любой игре противника, а при его ошибке позволяет выиграть. Таким образом, игра находится в состоянии «ничейной смерти».

Ниже приведены некоторые из таких стратегий. Считается, что игрок всегда соблюдает два правила, имеющие приоритет над всеми остальными:

  • Правило 1. Если игрок может немедленно выиграть, он это делает.
  • Правило 2. Если игрок не может немедленно выиграть, но его противник мог бы немедленно выиграть, сделав ход в какую-то клетку, игрок сам делает ход в эту клетку, предотвращая немедленный проигрыш.
За крестики

Первый ход сделать в центр. Остальные ходы, если неприменимы правила 1-2, делаются в тот из свободных углов, который дальше всего от предыдущего хода ноликов, а если и это невозможно — в любую клетку.

Докажем, что эта стратегия приводит к победе или ничьей. Если нолик пойдёт на сторону, то позиция (с точностью до симметрии) окажется такова:

.0.
.Х.
Х..

После чего правила 1 и 2 приведут к позиции:

Х00
.Х.
Х..

Выигрыш.

Если же нолик пойдёт в угол, позиция (с точностью до симметрии) будет следующая:

0..
.Х.
..Х

В зависимости от следующего хода нолика, возникнет одна из трёх позиций:

00Х  0Х0   0..
.Х.  .Х.   .Х0
..Х  ..Х   Х.Х

В первой и третьей позиции — выигрыш. Во второй — ничья

За нолики

(Напоминаем, что правила 1-2, если они применимы, имеют приоритет над всем, написанным ниже.)

  • Если крестики сделали первый ход в центр, до конца игры ходить в любой угол, а если это невозможно — в любую клетку.
  • Если крестики сделали первый ход в угол, ответить ходом в центр. Следующим ходом занять угол, противоположный первому ходу крестиков, а если это невозможно — пойти на сторону.
  • Если крестики сделали первый ход на сторону, ответить ходом в центр.
    • Если следующий ход крестиков — в угол, занять противоположный угол:
.Х0
.0.
Х..
    • Если следующий ход крестиков — на противоположную сторону, пойти в любой угол:
0Х. 
.0.
.Х.
    • Если следующий ход крестиков — на сторону рядом с их первым ходом, пойти в угол рядом с обоими крестиками
0Х.
Х0.
...

Дерево игровых ситуаций

Частичное дерево игровых ситуаций для игры крестики-нолики

Дерево игровых ситуаций для игры крестики-нолики, где игрок за «крестики» ходит первым и поступает по приведенному выше алгоритму, а игрок за «нолики» может поступать как угодно (причем приведено по одной вершине для рационального и для нерационального поступка, то есть любого другого), состоит из 50-ти узлов.

Компьютерное решение

Для решения такого рода игр на компьютере строится дерево игровых ситуаций в соответствии с методом мини-макс. Полное число узлов в таком дереве равно 255168. Это число получается как сумма всех возможных вариантов ходов — 9 вариантов на первом шаге, 8 — для каждого из 9 на втором шаге, 7 — на каждом из 72 вариантов на третьем шаге и т. д., за вычетом ситуаций досрочного окончания игры (выигрыша).

Обобщения

Более длинные линии

Можно рассматривать игру, в которой победителем считается игрок, первым построивший одинаковых знаков на достаточно большом для этого прямоугольном поле. При этом можно ограничить поле каким-нибудь размером (начиная с ), либо вовсе не ограничивать (в этом случае говорят о «бесконечном» поле)

Игра до 4 одинаковых знаков на бесконечном поле неинтересна, ибо начинающий довольно быстро строит «вилку» и выигрывает. Игра при также неинтересна из-за «ничейной смерти». Существуют стратегии, не дающие противнику построить нужную линию никогда. Однако при игра становится намного содержательнее. Такой вариант имеет специальное название — гомоку. Изначально в гомоку играли на доске размером 19×19, позже она была уменьшена до размера в 15×15 клеток.

Основной победной тактикой при игре на бесконечном поле считается построение пересечений («вилок»), которые не дают противнику возможности блокировать все возможные пути построения пятёрки. Чтобы не проиграть, необходимо своевременно прерывать линии противника длиной в три фигуры. Также исходом игры может быть ничья. Рассмотрим пример: игрок1 это крестик, игрок2 — нолик, начинает игрок1. Если игрок1 составляет ряд из 5 крестиков, а в этом же ходу игрок2 также составляет ряд из 5 ноликов, то партия считается сыгранной в ничью.

Практика показала, что при равных правилах для игроков тот, кто делает первый ход, имеет преимущество, позволяющее при достаточно квалифицированной игре одержать победу. Для сохранения интереса к игре предлагались различные варианты модификации правил игры. Так, с введением фолов (запрещенных ходов) для игрока, начинающего первым — ему запрещено строить вилки 3×3, 4×4, а также выстраивать «длинный ряд» из своих фигур — получилась новая игра под названием рэндзю, с совершенно иными стратегиями выигрыша.

Модификация поля

Увеличение размера поля уже обсуждалось выше. Самым простейшим, но увеличивающим тактическое богатство игры, является добавление одной клетки вдоль одной из сторон поля 3х3.

Другим вариантом является изменение топологии поля. Например, можно считать противоположные стороны поля склеенными, образуя при этом либо поверхность цилиндра или тора, либо проективную плоскость. Также можно увеличивать размерность, например, играть в кубе 4x4x4, в гиперкубе, и так далее.

Возможный алгоритм для игры крестики-нолики в кубе 4x4x4:

1. Проверяем наличие своих трёх подряд стоящих фигур, если нашли, то ставим четвёртую и выходим (игра завершается).

2. Проверяем наличие трёх подряд стоящих фигур противника, если нашли, то ставим четвёртую свою и выходим.

3. Проверяем наличие своих двух подряд стоящих фигур, если нашли, то ставим третью на любую позицию в этом ряду и выходим.

4. Проверяем наличие двух подряд стоящих фигур противника, если нашли, то ставим третью свою на любую позицию в этом ряду и выходим.

5. Ищем любой ряд, имеющий три пустых клетки и одну содержащую свою фигуру и ставим на любую позицию в этом ряду свою фигуру, при чём предпочтение отдаётся наличию ряда в пространстве.

Обмен значков

Можно отменить правило, указывающее игрокам ставить только свой вид значков. Например, вариантом игры может быть: игроки ставят крестик или нолик (что захотят), первый выигрывает, если кто-нибудь построит линию нужной длины из одинаковых значков, второй — если до заполнения поля этого не произойдёт.

Изменение условия выигрыша

Вместо того, чтобы заканчивать игру построением первой линии нужной длины, можно на этом не останавливаться и продолжить до полного заполнения поля. Например, на любом поле можно играть на то, кто больше построит «четвёрок» из своих знаков.

Также существует вариант крестиков-ноликов Силвермэна. В нём используется игровое поле 4х4 клетки. Крестики выигрывают, если возникает ряд из 4-х одинаковых значков (крестиков или ноликов), иначе выигрывают нолики.

Удлинение хода

Ещё один вариант модификации игры — выставлять на каждом ходе не один свой знак, а два или более. Такова игра Connect6, в которой чёрные делают первый ход, выставляя один знак, после чего игроки поочерёдно выставляют по два знака, побеждает первый, построивший линию из 6 или более своих знаков.

См. также

Примечания

Литература

Секретный ход, как выиграть в крестики нолики, всегда и у всех

Всем доброго дня и хорошего настроения. В этой заметке делюсь стратегиями победы игры крестики-нолики, зная которые вы сможете выиграть всегда и у всех.

Уже после первого ответного хода соперника, становится известно, сможете вы выиграть или будет ничья. В школе я был чемпионом на турнире крестиков ноликов, играл не
зная поражения, независимо от того, первым хожу или вторым, за крестиков играю или за ноликов, шансов выиграть меня не было ни у кого.

Содержание

Крестики-нолики, правила игры

Игровое поле представляет собой квадрат 3х3 клетки, нарисованный на
листке бумаги и разделенный на девять клеток. Более простой вариант — начертить две горизонтальные линии, и две вертикальные линии. Если играете онлайн — игровое поле начертит программа на экране вашего устройства.

Кому играть за крестиков игроки договариваются между собой, либо бросают жребий, дальше, после каждой игры, игроки по очереди играют за крестики.

Первым ход делает игрок, играющий крестиками в любую клетку. Второй ход за игроком,
играющим ноликом — ему остается 8 свободных клеток, в уже занятые клетки ходить нельзя.

Игровое поле для игры Крестики-Нолики

Побеждает игрок, который первым построил (в пределах игрового поля)
линию из трех своих символов: горизонтальную, вертикальную или по
диагонали. Всего на поле 3х3, возможно построить 8 комбинаций таких линий:

  1. Горизонтальные линии (1, 2, 3,), (4, 5, 6), (7, 8, 9)
  2. Вертикальные линии (1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9)
  3. Диагональные линии (1, 5, 9), (3, 5, 7)

Стратегия победы, пошаговая видео инструкция

Небольшой видео ролик, с реальными примерами игры в крестики нолики против компьютера. Видите, робот не может выиграть человека в такой простой игре)))

Разбор алгоритма игры Крестики Нолики, в зависимости от первого хода

Возможны два варианта исхода игры:

  • Ничья. Закончились пустые клетки на игровом поле и ходить больше некуда.

Вариант «Вы проиграли», мы не рассматриваем, так как тем, кто до
конца дочитал эту статью проигрыш не грозит. Все время выигрывать я вас
не научу, но расскажу, как можно всегда свести игру к ничьей.

Для удобства рассказа, я каждый квадрат игрового поля обозначил цифрами, от 1 до 9: (5) — центральная клетка; (1), (3), (7), (9) — угловые клетки; (2), (4), (6), (8) — боковые клетки.

Цифровое обозначение клеток игрового поля
123
456
789

Обратите внимание, что центральная клетка (5) контролирует сразу 4 из 8 возможных линий, где можно построить три в ряд: две диагональные линии, одну центральную и одну вертикальную линию.

Угловые клетки контролируют только три линии — одна вертикальная, одна горизонтальная, и одна диагональ. Боковая клетка участвует в построении всего двух линий — одна горизонталь и одна вертикаль, поэтому стратегически выгодно первым ходом занимать центр, вторым ходом занимать угловую клетку.

Чтоб не растягивать повествование, я для каждого варианта первого
хода буду рассматривать по одной комбинации. Если в моем примере нолики
сходили в угловую клетку (1), а в вашем случае в угловую клетку (3), (7)
или (9), то мысленно разверните поле и продолжайте ходить по
изложенному ниже алгоритму.

Ситуация №1, крестики ходят в центр

Преимущество крестиков в том, что они первым ходом могут занять центральную клетку (5), ноликам для ответного хода остается 8 свободных клеток — 4 угловые и 4 боковые клетки.

На этом ходу решается всё. Сходит второй игрок в
любую угловую клетку (1, 3, 7, 9) — получится ничья. Если нолики займут боковую клетку (2, 4, 6, 8), то игрок проиграет, победили крестики.

Рис. 1, Крестики ходят в центр

В нашем примере нолики сходили в боковую клетку (8), крестики ответным ходом занимают любую угловую клетку, для примера клетку (1) и получают линию из двух крестиков (см. рис. 1, положение 3).

Главная премудрость игры и основа всей тактики держится на двух принципах:

  1. Занимай ту клетку, которая принесет тебе немедленную победу;
  2. Если такой клетки нет, занимай клетку, которая принесет немедленную победу сопернику.

Нолики сейчас своим ходом выиграть не могут и по второму принципу
занимают клетку (9), в свою очередь образуя линию из двух ноликов (позиция 4, рис.1).

Крестики, занимая клетку (7) нейтрализуют угрозу со стороны ноликов и
одновременно с этим строят две линии из своих фигур. Для победы, следующим ходом, крестикам нужно будет занять клетку (3) или (4), позиция
5, рис.1.

Построение, когда одним ходом создается сразу две угрозы, называется ВИЛКА. Противник ответным ходом может нейтрализовать только один из двух возможных победных вариантов.

Нолики в шестом шаге заняв клетку (3) блокируют одну угрозу со стороны крестиков (позиция 6, рис.1).

Крестики по принципу 1, ходят в клетку (4) и одерживают победу, Нолики сходив первым своим ходом в боковую клетку — проиграли.

Ситуация №2, крестики ходят в центр

Рассмотрим, как не проиграть Ноликам, когда Крестики первым ходом заняли центр. Чтоб не проиграть эту
встречу, Ноликам ответным ходом нужно занять угловую клетку. Без разницы какую, на
ваш вкус (1), (3), (7) или (9). Для примера возьмем (1), см. рисунок 2, позиция 2.

Рис. 2, Крестики ходят в центр. Вариант 2

Крестики, опять же без разницы, куда бы ни сходили, получат линию из двух фигур, (см. рис. 2, позиция 3). Нолики, ходом в противоположную угловую клетку, закрывают линию крестиков, и создают свою угрозу, строя линию по вертикали 2 — 7 (рис. 2, позиция 4). Крестики ходят в квадрат (4), нолики отвечают в квадрат (6) (см. рис. 2, позиции 5 и 6).

У крестиков остается последний шанс построить выигрышную комбинацию по вертикали 2-5-8, сходив в клетку 2 или 8. Независимо от того, как сходили Крестики, Ноликам
следует занимать оставшуюся свободную боковую клетку (2) или (8).
Крестикам доступен единственный ход — занять последнюю свободную клетку (9).
Игра закончена ничьей.

Вилку крестикам при таком начале игры построить не получится, но и
ноликам не дадут. Если по невнимательности, после 6-го шага, нолики
сходят в угловую клетку (9) вместо боковой (2) или (8), то крестики
одержат победу построив горизонтальную линию (2)-(5)-(8).

Вариант, когда Крестики вторым ходом вместо угловой клетки пойдут в боковую, тоже сводится к ничей. Вилку для победы построить никто не сможет, если конечно соперник не будет поддаваться.

Ситуация №3, крестики ходят в угол

Вы снова играете крестиками, теперь для разнообразия сходим в угол, без разницы какая угловая клетка из четырех (рис. 3, позиция 1).

Теперь ход Ноликов, как и в ситуации №1, от этого хода зависит исход игры.
Если нолики сходили на боковую клетку, то вы построите вилку и победите.

Рис. з, Крестики первым ходом сходили в угловую клетку

В случае хода Ноликов на боковую клетку, рис. 3 позиция 2, Крестики занимаете еще
одну угловую клетку, образуя угрозу — линию из двух фигур, рис. 3, позиция 3. Второй ход крестиков идет в одну из двух прилагающих клеток, в противоположную угловую клетку ходить нельзя.

Центр, клетку (5) умышленно оставим пустой для ноликов. Часто, нолики
вместо того, чтоб закрыть вашу угрозу ходом в боковую клетку (2),
радостно занимают центр.

Если противник попался на уловку и сходил в клетку (5), мы занимаем клетку (2) и линия построена (1)-(2)-(3)

Не будем недооценивать соперника, и он в шаге 4 закрыл нашу угрозу ходом на боковую клетку (2),  Крестикам ничего не остается, как занять центральную клетку (5) и построить вилку (рис. 3, позиция 5).

Теперь, куда бы нолик не ткнулся, у нас останется
свободной одна из двух угловых клеток (7) или (9), ход в которую и
принесет нам победу.

В случае, если нолики первым ходом займут центр или угловую клетку,
то будет ничья. Одержать победу нолики могут только в случае вашей невнимательности. Но в наших примерах мы не рассматриваем варианты, когда какая-либо из сторон сделает не обдуманный ход.

Ситуация №4, крестики ходят на боковую клетку

Ход сам по себе в плане будущей победы не оправдан. Варианты исходов — ничья, или проигрыш по невнимательности.

Комбинацию, когда вы с первого хода ставите себя в тактически
невыгодное положение можете рассмотреть самостоятельно, опираясь на
указанные выше два принципа игры — делать ход, который вам принесет победу, если нет таких ходов — занимайте клетку, которая может принести победу сопернику.

Рендзю, жемчужная нить, гомоку, пять в ряд

Когда вам стало тесно и скучно в игровом поле 3х3, и играть три в ряд уже не спортивно, переходим на большую игровую площадь.

Рендзю — настольная логическая игра для двух игроков, была известна
еще в древнем Китае и Японии. Спортивный вариант классических
крестиков-ноликов.

Игровое поле для рендзю имеет размеры от 15х15 и больше. Вот здесь начинается простор для стратегий и тактик. Каждая партия носит
уникальный характер, с первых двух ходов уже нереально определить, чья сторона возьмет вверх.

Побеждает так же игрок, первым построивший линию из пяти фигур своего
цвета. Линия может быть в любом направлении — по диагонали, по
вертикали, по горизонтали.

Для удобства игры в длинные линии (пять в ряд), крестики и нолики
должны отличаться цветом. Иначе, глаз замылится и чужие фишки можно
принять за свои, т.к. они одного цвета, хоть и разной формы. В
классическом варианте фишки (камни, кружочки) которыми ходят игроки, —
имеют черный и белый цвет.

По правилам, первый ход делают черные и им запрещено делать вилки
3х3, 4х4, а так же ряд из 6 и более «камней» своего цвета подряд.

Зато черные могут делать вилки размером 3х4, когда за один ход
образуются две перекрещивающиеся линии — одна длиной три камня, вторая
из 4 камней. Так что нет повода расслабляться у того, кто играет белыми.

Белые, за то, что ходят вторыми — имеют следующие преимущества:

  • Могут строить вилки любого размера и любой кратности;
  • Победу белым приносит линия не только 5 в ряд, но и из большего числа камней;
  • Для своей победы белые могут вынудить построить черных линию из 6 и более камней подряд.

Ничья

Игрок, может пропустить ход, если ему в данный момент не выгодно менять расположение своих камней на игровом поле.

Если оба игрока подряд отказались от хода, объявляется ничья.

Закончились все свободные клетки — ничья.

Получается, игрок еще может пропустить ход, потому что ему некуда ходить.

Гомоку, отличия от рендзю

  1. Для черных отсутствуют фолы (запрещенные ходы), и черные могут строить вилки любой кратности и длины.
  2. Ряд из шести и более камней одного цвета не приносит победы ни одной из сторон.

Гомоку имеют более мягкие правила, для удобства игры в обычной жизни. Правила рендзю ориентированы на спортивные состязания.

Важные выводы

Научиться тому, как выиграть в крестики нолики можно за пару минут. Я заключал с друзьями пари, что не проиграю. Ставки на победу рискованно заключать, т.к. высока вероятность ничей, впрочем, пари можно заключать после того, как соперник сделал свой первый ответный ход и вам уже за ранее известен результат.

Для победы или ничей, Крестиком — всегда ходите в центр, если играете Ноликами — первый ответный ход делайте в угловую клетку.

Когда надоест так развлекаться, значит, пора переходить на более высокий уровень — рендзю. Игра на поле 15х15 более увлекательна, теперь вам потребуется напрячь извилины.

В мое детство не было компьютерных игр и приложений для смартфонов,
нам для веселой игры достаточно было тетрадного листка в клетку и
карандаша. Зимой в крестики-нолики играли на улице, начертив игровое
поле 3х3 веточкой на снегу. Каюсь, играли даже на парте, рисуя ручкой
или карандашом по столешнице — сейчас знаю, что так делать нельзя.

Играть
в крестики нолики было любимым способом скоротать время до
перемены на скучных уроках, потому что в отличие от морского боя можно
играть абсолютно молча и уже не демаскировали себя шепча на пол класса
координаты ракетного удара по четырех палубному крейсеру.

Сейчас
игры детства на логику приобрели «мобильный» характер и перешли в
онлайн, но правила игры и стратегия победы остались прежними. Освоив
простой
алгоритм из этой заметки, вы легко сможете выиграть крестики нолики по
схеме 3х3, и больше никогда не проиграете ни живому
человеку, ни компьютеру.

У меня к Вам есть просьба — напишите в комментариях, какие вы любите головоломки и логические игры? Возможно, с помощью ваших подсказок выберу тему новой заметки. Пишу я на разные темы, исходя из своих интересов и интересов читателей, один — два раза в месяц делаю рассылку на самые популярные материалы. Тем, кто еще не подписан на мой блог, предлагаю .

Всего вам доброго, искренне ваш, Александр Утышев.

Комбинации как всегда выиграть в крестики нолики. Правила игры в крестики нолики

В первой статье разобраны различные варианты решения задачи, но нет реализации в виде игры, во второй — игра есть, но компьютер «играет» слабовато. Я решил сделать свой вариант игры гомоку с блэкджеком достаточно сильной игрой компьютера. Публикация о том, что в итоге получилось. Для тех, кто любит сразу в бой — сама игра .

Для начала хочу определиться с основными моментами. Во-первых, существует множество разновидностей игры гомоку, я остановился на таком варианте: игровое поле 15х15, крестики ходят первыми, выигрывает тот, кто первый построит 5 в ряд. Во-вторых, игровой алгоритм расчета хода компьютером для простоты буду называть AI.

Спасибо за внимание. Надеюсь, вам было также приятно читать и играть, как мне — реализовывать:)

P.S. Небольшая просьба, если будете легко выигрывать — прикрепите, пожалуйста, скриншот игры и ходы (из логов консоли) для анализа и улучшения алгоритма.

Update 1

1. На 10% увеличил значимость весов для атаки. Теперь атака для AI предпочтительнее защиты при прочих равных. Например, если 4ка у AI и у пользователя, то AI предпочтет выиграть.

2. Изменил значения весов по шаблонам. При более четкой балансировки весов можно добиться лучшей игры AI.
Значения весов у шаблонов сейчас такие:
99999 — xxxxx — пять в ряд (финальная выигрышная линия)
7000 — _xxxx_ — открытая четверка
4000 — _xxxx — полузакрытая четверка (две таких четверки предпочтительнее одной открытой, возможно «интереснее игра» будет)
2000 — _x_xxx, _xx_xx, _xxx_x — полузакрытая четверка с брешью (2 таких четверки равны одной открытой четверке и «предпочтительнее» открытой тройки; но если только 1 такая четверка, то открытая тройка предпочтительнее)
3000 — _xxx_ — открытая тройка
1500 — _xxx — полузакрытая тройка
800 — _xx_x, _x_xx — полузакрытая тройка с брешью
200 — _xx_ открытая двойка
Также небольшие веса (от 1 до 20-30) есть вокруг всех ходов, для создания «небольшой случайности хода».

Здравствуйте, читатели моего блога, сегодня я расскажу вам о том, как выиграть в крестики нолики.

Замечательная игра, которая не требует много подготовки, нашли ручку или карандаш, листик и напарника.

На самом деле, игра простая и, одновременно, сложная. Многие подходят к ней не серьезно, поэтому проигрывают. Скажу честно, я сам не понимал, как можно в нее играть, но затем, проанализировал все возможные ходы и понял, что здесь все упирается в математику.

Почему данная игра, очень простая? Все дело в том, что здесь всего 9 клеток, то есть у вас есть 1 из 9 начальных вариантов, а затем это количество уменьшается на 1. То есть, если вы сделали свой ход, то у вашего противника уже появляется не 9 вариантов, а всего лишь 8, потому, что 1 клетка уже занята.

Ну, думаю, это вы и без меня поняли, я сегодня, прям «капитан очевидность». Почему сложная, потому, что здесь есть возможные комбинации и если вы хотите научится именно выигрывать в данную игру, то вам потребуется ручка, а также чистый листик.

Как выигрывать в крестики нолики

Основные понятия, которые нужно знать:

Поле
– условное поле 3×3 клетки, где и происходит битва.

Крестики
– вот такие значки «х», они ходят первые.

Нолики
– вот такие значки «0», они ходят вторые.

Победа
– когда игрок собирает подряд 3 крестика или 3 нолика.

Вот пример поля.

Для того, чтобы вы могли правильно анализировать давайте пронумеруем каждую клетку.

Вот хотя бы так, чтобы вы понимали, где какое поле.

Стратегия выигрыша в 3×3

Запомните, что если вы играете за нолики, то есть вам нужно делать вторым ход, то против сильного противника вы сделаете лишь ничью. Ноликами сложно выиграть, так как они ходят вторыми и, практически, всегда обороняются от угроз, которые создают крестики (они первые ходят).

Вы не удивляйтесь тому, что я пишу, как для новичков, я хочу, чтобы вы поняли, как правильно выигрывать за крестики и как делать ничью за нолики.

Начнемс…

Самая лучшая стратегия.
Крестики делают ход на 5 клетку, которая находится в середине.

Дальше, ЗАПОМНИТЕ, что если нолики делают свой второй ход не на ДИАГОНАЛЬНУЮ КЛЕТКУ, то они проигрывают. Не важно, на какую клетку, они делают ход: 2, 4, 6, 8, если они поставили нолик на любое из этих полей, то они форсировано проигрывают.

Для примера, вы поставили на 5, они поставили на 2, теперь вы ставите на 1 или 3, угрожая сделать 3 крестика по диагонали. Ну, ок, вы поставили на 1, получается, что если вы поставите на поле 9 крестик, то вы выиграете. Вы вынуждаете поставить нолик на поле 9, но теперь вы изысканно побеждаете, ставя крестик на поле 7.

Получается, что вы угрожаете поставить три крестика по диагонали ходом 3 и по вертикали ходом – 4. Красота, не правда ли?

Лучшая защита за нолики – это, после ходя 5 за крестики, делать ходы: 1, 3, 7, 9, в таком случае, вы, при внимательности, всегда будете делать ничью. Запомните это простое правило и вы никогда не проиграете.

Хитрая стратегия за крестики

Но, ведь игрок, вовсе, не обязан делать первый ход в середину, то есть на клетку – 5. Тут, есть весьма крутая ловушка, вы делаете первый ход на угловое поле.

Лучшей защитой здесь будет занятие ноликами поле – 5, раз оно освободилось, то его нужно занять. В таком случае, всегда нолики будут делать ничью, тем, что будут угрожать постоянно самим поставить три в ряд.

Если, к примеру, крестики делают ход на клетку – 1, то ошибкой будет делать ход – 4 и 9, в этих случаях, форсировано выигрывают крестики.

Давайте разберем эти варианты:

А)

Крестики
– 1, нолики – 4, крестики – 5, нолики – 9 (вынуждено), крестики – 3 с выигрышем на поля 2 или 7 в зависимости от ответа ноликов.

В)
Крестики – 1, нолики – 9, крестики – 3, нолики – 2 (вынуждено), крестики – 7 с выигрышем на поля 4 или 5 в зависимости от ответа ноликов.

Ну, вот и все, друзья, надеюсь, что теперь вы знаете, как выиграть в крестики нолики 3х3. В ней (игре) нет ничего сложного, при правильной защите, здесь всегда будет ничья, но, как видите, за крестики есть интересные варианты, в которые можно словить нолики.

Я желаю вам побед, если я что-то забыл написать, то напомните мне, можно даже в комментарии.

Всем удачи, пока!

С уважением, Юрий Ваценко!

Не потеряйте.
Подпишитесь и получите ссылку на статью себе на почту.


Каждый из нас хотя бы раз в жизни играл в знаменитые крестики-нолики, пытаясь построить в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика на девятиклеточном поле. Если вы достаточно тренировались в этой игре, то, наверняка, знаете, что два опытных игрока всегда заканчивают партию вничью, и это делает игру для них неинтересной. В этой статье вы прочитаете о том, как выиграть в крестики-нолики или, по крайней мере, не проиграть, а также узнаете все хитрости и секреты прохождения этой популярной игры.

Немного о правилах. Цель игры выстроить на девятиклеточном поле подряд 3 одинаковых фигуры (3 крестика или 3 нолика) по горизонтали, по вертикали или по диагонали раньше, чем это сделает ваш партнер по игре. Игра в крестики-нолики начинается с хода игрока, который ставит крестик в любой клетке на игровом поле три на три (отметим сразу, что у него гораздо больше шансов выиграть, чем у противника). После этого второй игрок ставит в любой свободной ячейке нолик. Затем снова ходит крестик. Потом опять нолик. И так продолжается до тех пор, пока:

  1. Кто-то из игроков не построит в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика, и в результате чего будет признан победителем;
  2. Не останется свободных клеток, и на поле не будет присутствовать трех идущих подряд одинаковых фигур — в этом случае объявляется ничья.

Тактика крестиков

Первый ход крестиков.
Самой выгодной позицией является середина игрового поля, или как отмечено на схеме клетка №5. Именно сюда следует вписывать вашу фигуру, если эта ячейка является свободной, и именно поэтому начинающие крестики всегда имеют преимущество. Через центральную ячейку вы можете построить наибольшее количество возможных вариантов выигрыша: две диагонали, одну горизонталь и одну вертикаль.

Второй ход крестиков.
После того как вы сделали первый ход, поставив крестик по центру, вам остается ждать ход противника. В целом, у него есть всего 2 возможных варианта действий: поставить нолик в одной из «угловых» ячеек (№1, №3, №7 и №9) или поместить свою фигуру в ячейки №2, №4, №6 или №8. И следует сразу отметить, что от этого хода уже коренным образом зависит ваша возможность выиграть.

Если игрок выбирает одну из недиагональных ячеек №2, №4, №6 или №8, то у вас появляется беспроигрышная стратегия. Другими словами вы сможете победить с вероятностью 100%, если знаете, как верно действовать. Этот алгоритм описан в схеме ниже. В первую очередь вам нужно поставить крестик своим вторым ходом в угловую клетку, вынудив соперника защищаться. А после этого вы занимаете еще одну свободную угловую клетку, в результате чего вы имеете 2 ряда, где не хватает всего одного крестика (это показано на последнем поле схемы). Куда бы соперник ни поставил свой нолик, вы в любом случае побеждаете, имея запасную стратегию.

Если же ваш соперник своим первым ходом выбирает ячейки №1, №3, №7 и №9, тогда вы не имеете абсолютной выигрышной стратегии, и вам следует уповать лишь на дальнейшую невнимательность второго игрока, что в такой простой игре бывает достаточно редко.

Третий и последующие ходы крестиков.
Дальнейшие ходы «крестиков» должны быть направлены на построение в ряд 3-х собственных фигур, а также на пресечение маловероятных, но все-таки возможных попыток «ноликов» поставить подряд 3 фигуры.

Также, «крестики» для того, чтобы выиграть могут начинать не только с центральной клетки, но и с угловой. Подробнее об этом .

Алгоритмы ходов ноликов

Если вам выпало играть ноликами, то в большинстве случаев вам предстоит бороться только за ничью. Однако у вас есть шансы победить, если вы играете с совсем неискушенным игроком.

Первый ход ноликов.
Если игрок №1 почему-то не занял центральную клетку – смело ставьте туда нолик и действуйте дальше, опираясь на стратегию крестиков, описанную выше. Но, скорее всего, центральная ячейка к моменту вашего начального хода будет уже занята. В этом случае не совершайте непростительную ошибку и не ставьте нолик в ячейки №2, №4, №6 или №8, а выбирайте только диагональные ячейки №1, №3, №7 и №9.

Второй и последующие ходы.
Дальнейшие ходы «ноликов» должны быть направлены на пресечение попыток «крестиков» поставить подряд 3 фигуры, а также при возможности, на построение в ряд 3-х ноликов, что является практически невозможным.

Все стратегии игры

На графике, представленном ниже, который можно найти в Википедии , приведены возможные стратегии побед и ничьих в игре крестики-нолики на поле в 9 клеток.

***

Надеюсь, эта статья стала для вас помощником в хитростях крестиков-ноликов, в том числе на деньги и на раздевание, и вы теперь знаете некоторые необходимые тактики и стратегии для того, чтобы выиграть (или, по меньшей мере, не проиграть) в эту замечательную игру. А если у вас есть комментарии, отзывы и предложения – оставляйте их ниже.

Не потеряйте.
Подпишитесь и получите ссылку на статью себе на почту.


В предыдущей статье, посвященной немногочисленным выигрышным стратегиям крестиков-ноликов, было рассказано, как выиграть в классической схеме игры, когда первый игрок (за крестики) начинает с хода в центр игрового поля. Однако существует еще одна менее популярная стратегия, при которой выигрыш менее вероятен, но все-таки возможен.

Начинаем с угловой клетки

Суть этой стратеги заключается в том, что «крестик» осуществляет первый ход не в центральную ячейку, а в угловую. В этом случае, нолик имеет несколько вариантов действий.

Вариант 1. «Нолик» ходит в центр.
Этот вариант наиболее вероятен как для умелого, так и для неискушенного игрока по тем причинам, которые описывались в . В этом случае игроку за крестики предлагается поставить свою фигуру в противоположный от первого хода угол. Теперь происходит второй ход нолика, который будет являться решающим. Если нолик ставит фигуру в неугловую клетку, то крестик вынужден защищаться, и игра, скорее всего, закончится ничьей. А если же нолик занимает угловую ячейку, то в этом случае у «крестиков» появляется беспроигрышная стратегия: возможность сделать «вилку», заняв оставшийся угол. Это алгоритм действий выглядит следующим образом:

Вариант 2. «Нолик» ходит в бок.
В этом случае «крестики» уже с первого хода имеют выигрышную стратегию: необходимо сделать ход в центр, заставив «ноликов» защищаться, а затем ход в угол, чтобы получилась «вилка». Эта тактика изображена ниже:

Вариант 3. «Нолик» ходит в смежный угол.
В этом случае ситуация похожа на первый вариант, но «крестики» уже с первого хода имеют выигрышную стратегию: второй ход «крестиков» в противоположный от своего первого хода угол, затем «нолики» защищаются ходом в центр, «крестики» занимают оставшийся угол. И вуаля: «вилка» крестиков на двух прямых. Подобная схема действий описана ниже:

Вариант 4. Нолик ходит в противоположный угол.
В этом случае сложно найти выигрышную стратегию, и крестикам остается рассчитывать лишь на ничью.

Что делать ноликам?

В том случае, когда «крестики» начинают игру ходом в угол, «ноликам» нельзя совершить роковую ошибку, то есть поставить свою фигуру в бок или в смежный угол. В этом случае проигрыша практически не избежать. Наиболее подходящей стратегией будет ход в противоположный угол или ход в центральную клетку. Однако, в последнем варианте важно вторым ходом занять не угловую, а боковую ячейку, перейдя в атаку.

Если вы не читали нашу предыдущую статью о тактиках в игре крестики-нолики, то вы можете перейти к ней . В этой статье вы сможете найти схему со всеми возможными вариантами действий.

Каждый из нас хотя бы раз в жизни играл в знаменитые крестики-нолики, пытаясь построить в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика на девятиклеточном поле. Если вы достаточно тренировались в этой игре, то, наверняка, знаете, что два опытных игрока всегда заканчивают партию вничью, и это делает игру для них неинтересной. В этой статье вы прочитаете о том, как выиграть в крестики-нолики или, по крайней мере, не проиграть, а также узнаете все хитрости и секреты прохождения этой популярной игры.

Немного о правилах. Цель игры выстроить на девятиклеточном поле подряд 3 одинаковых фигуры (3 крестика или 3 нолика) по горизонтали, по вертикали или по диагонали раньше, чем это сделает ваш партнер по игре. Игра в крестики-нолики начинается с хода игрока, который ставит крестик в любой клетке на игровом поле три на три (отметим сразу, что у него гораздо больше шансов выиграть, чем у противника). После этого второй игрок ставит в любой свободной ячейке нолик. Затем снова ходит крестик. Потом опять нолик. И так продолжается до тех пор, пока:

Кто-то из игроков не построит в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика, и в результате чего будет признан победителем;

Не останется свободных клеток, и на поле не будет присутствовать трех идущих подряд одинаковых фигур — в этом случае объявляется ничья.

Займите любой из углов

  1. Если противник займёт любую клетку, кроме центральной, вы гарантировано выиграете.
  2. Ходите в любой из свободных углов.
  3. Логично, что противник перекроет выигрышную комбинацию, встав между двумя вашими «крестиками». Это нам и нужно!
  4. Занимайте ещё один свободный угол…

Беспроигрышная комбинация!

Если противник занял центр

  1. Предположим, как мы и договаривались, вы поставили «крестик» в любой из углов. Но коварный противник оккупировал центр.
  2. Занимайте угол наискось от уже занятого.
  3. Если противник отмечается в любом из свободных углов в робкой надежде победить – вы выиграли.
  4. Просто перекройте его выигрышную комбинацию, заняв последний пустой угол…

Неизбежная победа!

Как выиграть в большие крестики нолики. Как написать бота, которого будет нельзя обыграть в «крестики-нолики», или Знакомство с правилом «минимакс

В школе я был чемпионом в крестики нолики, играл не зная поражаения. Эта игра была любимым способом скоротать время до перемены на скучных уроках.

Когда не было компьютерных игр и приложений для смартфонов, нам для игры достаточно было тетрадного листка в клетку и карандаша. Зимой в крестики-нолики играли на улице, начертив игровое поле веточкой на снегу.

Сейчас игры детства приобрели «мобильный» характер и доступны онлайн. Но правила игры и стратегия победы остались прежними. Освоив простой алгоритм из этой заметки, вы легко сможете выиграть крестики нолики у зои, победить 5 в ряд в мета школе и никогда не проиграете живому человеку.


Крестики-нолики, правила игры

Игровое поле представляет собой квадрат размером 3х3 нарисованный на листке бумаги и расчерченный на девять клеток. Две линии проводятся вдоль квадрата, две линии поперек.

Варианты, когда игровое поле имеет размеры от 4 х 4 до бесконечности, рассмотрим ниже, после разбора комбинаций игры в поле 3х3.

Базовые принципы общие, и освоив алгоритм «три в ряд», вы сможете уверенно играть в более сложные и интересные варианты этой древней игры.

Первым ход делает игрок, играющий крестиками. Второй ход за игроком, играющим ноликами. Крестики уже заняли одну клетку, и нолики для хода выбирают пустую, из оставшихся клеток.

Игроки по очереди меняются, кому играть за крестиков и ноликов.

Древние китайцы вместо рисованных символов «Х» и «0» на поле ставили камни, черные и белые. Сейчас дома в качестве поля можно использовать шахматную доску и шашками обозначать клетку, на которую сделан ход.

Побеждает игрок, который первым построил (в пределах игрового поля) линию из трех своих символов: горизонтальную, вертикальную или по диагонали.

Стратегия победы пошагово видеоразбор

Небольшой видео ролик, для тех, кому так проще воспринимать информацию. Кому интереснее читать, листаем дальше.

    Возможны два варианта исхода игры:

  1. Вы победили.
  2. Ничья. Закончились пустые клетки на игровом поле и ходить больше некуда.

Вариант «Вы проиграли», мы не рассматриваем, так как тем, кто до конца дочитал эту статью проигрыш не грозит. Все время выигрывать я вас не научу, но расскажу, как можно всегда свести игру к ничьей.

Для удобства рассказа, я каждый квадрат игрового поля обозначил цифрами, от 1 до 9.

(5) — центральная клетка.

(1), (3), (7), (9) — угловые клетки.

(2), (4), (6), (8) — боковые клетки.

Чтоб не растягивать повествование, я для каждого варианта первого хода буду рассматривать по одной комбинации. Если в моем примере нолики сходили в угловую клетку (1), а в вашем случае в угловую клетку (3), (7) или (9), то мысленно разверните поле и продолжайте ходить по изложенному мной алгоритму.

Ситуация №1, крестики ходят в центр

Когда крестики первым ходом занимают центральную клетку (5), ноликам остается ходить в угловую клетку или в боковую.

На этом ходу уже все решается.
Сходили нолики в угловую клетку — это ничья. Если нолики сходили в любую боковую клетку — вы победили. Можно начинать новую партию, эта игра дальше не имеет смысла.

В нашем примере нолики сходили в боковую клетку (8).

Крестики ответным ходом занимают любую угловую клетку, для примера клетку (1) и получают линию из двух крестиков (см. рисунок).

Главная премудрость игры и основа всей тактики держится на двух принципах:

Принцип 1. Занимай ту клетку, которая принесет тебе немедленную победу;

Принцип 2. Если такой клетки нет, занимай клетку, которая принесет немедленную победу сопернику.

Нолики сейчас своим ходом выиграть не могут и по второму принципу занимают клетку (9), в свою очередь образуя линию из двух ноликов, см. шаг 4.

Крестики занимая клетку (7) нейтрализуют угрозу со стороны ноликов и одновременно с этим строят две линии из своих фигур. Для победы в следующем ходе крестикам нужно будет занять клетку (3) или (4). См. шаг 5.

Такое построение, когда одним ходом создается две угрозы, называется ВИЛКА.

Нолики в шестом шаге заняв клетку (3) закрывают одну угрозу со стороны крестиков.

Крестики по принципу 1, ходят в клетку (4) и одерживают победу.

Ситуация №2, крестики ходят в центр

Предположим, что теперь вы играете ноликами. Чтоб не проиграть эту встречу, первым ходом нужно занять угловую клетку. Без разницы какую, на ваш вкус (1), (3), (7) или (9). Для примера возьмем (1), см. рисунок ниже, шаг 2.

Крестики, опять же без разницы, куда бы ни сходили, получат линию из двух фигур. см. шаг 3.

Нолики закрывают линию крестиков, и создают свою угрозу — см. шаг 4.

Крестики по принципу 2 ходят в квадрат (4), нолики отвечают в квадрат (6). См. шаг 5 и 6.

Независимо от того, каким был предыдущий ход у крестиков, ноликам следует занимать оставшуюся свободную боковую клетку (2) или (8). Крестики занимают последнюю свободную клетку — игра закончена ничьей.

Вилку крестикам при таком начале игры построить не получится, но и ноликам не дадут. Если по невнимательности, после 6-го шага, нолики сходят в угловую клетку (9) вместо боковой (2) или (8), то крестики одержат победу построив горизонтальную линию (2)-(5)-(8).

Ситуация №3, крестики ходят в угол

Вы снова играете крестиками, теперь для разнообразия сходим в угол, без разницы какая угловая клетка. См. рис. ниже, шаг1.

Ход ноликов, как и в ситуации №1, от этого хода зависит исход игры. Если нолики сходили в боковую клетку, то вы построите вилку и победите.

В случае, если нолики первым ходом займут центр или угловую клетку, то будет ничья. Ноликам останется уповать на вашу невнимательность, которая подарит им победу. Но в нашем примере такой исход событий не предусмотрен.

В случае хода ноликами на боковую клетку, шаг 2, вы занимаете еще одну угловую клетку, образуя угрозу — линию из двух фигур. См. шаг 3.

Центр, клетку (5) умышленно оставим пустой для ноликов. Часто, нолики вместо того, чтоб закрыть вашу угрозу ходом в боковую клетку (2), радостно занимают центр.

Если противник попался на уловку и сходил в клетку (5), мы занимаем клетку (2) и линия построена (1)-(2)-(3)

Не будем недооценивать соперника, и он в шаге 4 закрыл нашу угрозу ходом на боковую клетку (2)

Крестикам ничего не остается, как по первому принципу занять центральную клетку (5) и построить вилку.

Теперь, см. шаг 6, куда бы нолик не ткнулся, у нас останется свободной одна из двух угловых клеток (7) или (9), ход в которую и принесет нам победу.

Ситуация №4, крестики ходят на боковую клетку

Ход сам по себе в плане будущей победы не оправдан. Варианты исходов — ничья, или проигрыш по невнимательности.

Комбинацию, когда вы с первого хода ставите себя в тактически невыгодное положение можете рассмотреть самостоятельно, опираясь на указанные выше два принципа игры.

Рендзю, жемчужная нить, гомоку, пять в ряд

Когда вам стало тесно и скучно в игровом поле 3х3, и играть три в ряд уже не спортивно, переходим на большую игровую площадь.

Рендзю — настояльная логическая игра для двух игроков, была известна еще в древнем Китае и Японии. Спортивный вариант классических крестиков-ноликов.

Игровое поле для рендзю имеет размеры от 15х15 и больше. Вот здесь уже начинается простор для стратегий и тактик. Каждая партия носит уникальный характер.

Побеждает так же игрок, первым построивший линию из пяти фигур своего цвета. Линия может быть в любом направлении — по диагонали, по вертикали, по горизонтали.

Для удобства игры в длинные линии (пять в ряд), крестики и нолики должны отличаться цветом. Иначе, глаз замылится и чужие фишки можно принять за свои, т.к. они одного цвета, хоть и разной формы. В классическом варианте фишки (камни, кружочки) которыми ходят игроки, — имеют черный и беый цвет.

По правилам, первый ход делают черные и им запрещено делать вилки 3х3, 4х4, а так же ряд из 6 и более «камней» своего цвета подряд.

Зато черные могут делать вилки размером 3х4, когда за один ход образуются две перекрещивающиеся линии — одна длиной три камня, вторая из 4 камней. Так что нет повода расслабляться у того, кто играет белыми.

    Белые, за то, что ходят вторыми — имеют следующие преимущества:

  • Могут строить вилки любого размера и любой кратности;
  • Победу белым приносит линия не только 5 в ряд, но и из большего числа камней;
  • Для своей победы белые могут вынудить построить черных линию из 6 и более камней подряд.

Ничья

Игрок, может пропустить ход, если ему в данный момент не выгодно менять расположение своих камней на игровом поле.

Если оба игрока подряд отказались от хода, объявляется ничья.

Закончились все свободные клетки — ничья.

Получается, игрок еще может пропустить ход, потому что ему некуда ходить.

Гомоку, отличия от рендзю

  1. Для черных отсутсвуют фолы (запрещенные ходы), и черные могут строить вилки любой кратности и длины.
  2. Ряд из шести и более камней одного цвета не приносит победы ни одной из сторон.

Гомоку имеют более мягкие правила, для удобства игры в обычной жизни. Правила рендзю ориентированы на спортивные состязания.

Сервисы, где можно играть онлайн

У всех сервисов для игры онлайн реализованы режимы игры с компьютером, с другим пользователем и вторым игроком, который находится рядом с вами.

Так же почти у всех есть вариант игры рендзю. Ссылки даны ниже, на всех сайтах я лично играл. Обязательная регистрация не требуется.

Реомендую сервис, где ваш соперник живой человек . Есть сервисы, где компьютер очень слабый , есть где сильно играет или нестандартно выглядит игра . Но все компьютеры слабо играют в длинный вариант пять в ряд. Если в крестики нолики была ничья, то в рендзю компьютер проигрывает.

На этой ноте я с вами прощаюсь и до новых встреч на страницах моего дневника. Не забудьте подписаться на обновления — в следующий раз я расскажу как всегда выигрывать в морской бой.

С вами был Александр Утышев

Выигрыш в крестики-нолики не всегда зависит от случая или везения. Существует определенная схема, как выиграть в эту игру. Именно этому и посвящена наша статья.

Немного истории

Думая над тем, как выиграть в крестики-нолики, люди редко интересуются происхождением этой головоломки. А тем временем история ее уходит корнями в древность. Подобные забавы существовали у многих народов, но большинство экспертов сходятся на том, что изобретателями игры были японцы. Многие приписывают авторство китайцам, ссылаясь на головоломку «гомоку». Но однозначного ответа на данный вопрос не существует, ведь прототипы крестиков-ноликов были обнаружены при археологических раскопках на территории Америки, Греции и других стран. Такая простая, на первый взгляд, игра окутана множеством тайн и загадок.

Правила игры

В мире не так уж много людей, которые не знакомы с правилами игры в крестики-нолики. За этим занятием коротали скучные уроки миллионы школьников и студентов, исчерчивая десятки и сотни тетрадных листов. Тем не менее стоит напомнить правила как для новичков, так и для бывалых игроков.

  • Для начала нужно начертить на листе бумаги квадратное поле из девяти клеток (три в высоту и в ширину).
  • Игра рассчитана на двоих участников, один из которых будет ходить «крестиками», а второй — «ноликами».
  • Первыми вступают в состязание «крестики».
  • Игроки поочередно заполняют ячейки своими символами.
  • Победителем считается тот, кто первым выстроит непрерывный ряд из «крестиков» или «ноликов» в любом направлении (по вертикали, горизонтали, диагонали).
  • В том случае, если все клеточки будут заполнены, но сплошной линии так и не образуется, в результате получается ничья.

Правила предельно просты и знакомы, пожалуй, каждому. Но далеко не все знают, что победа не всегда зависит от случая. Есть определенные правила, как выиграть в крестики-нолики.

Особенности игры

Конечно, для большинства людей игра в крестики-нолики носит исключительно развлекательный характер и является хорошим способом убить время. Кто-то соревнуется в этом занятии на деньги, на желания и даже на раздевание. Кто-то и вовсе считает крестики-нолики скучными и бессмысленными, ведь в них нет места фантазии. Но только настоящие ценители знают, что это сложная логическая, высокоинтеллектуальная, стратегическая игра. Даже китайцы увлечены этим занятием, а уж они-то знают толк в головоломках.

Серьезные соперники могут часами чертить клеточки, заполняя их «крестиками» и «ноликами» в надежде на выигрыш, но нередко игра заканчивается ничьей, и приходится снова начинать сначала. Именно поэтому каждый фанат этой головоломки мечтает узнать секрет, как выиграть в крестики-нолики. Схема, позволяющая добиться победы, существует.

Победа «крестиков»

Поскольку «крестики» начинают игру, то у них существует немного больше вариантов, как выиграть в крестики-нолики. Суть стратегии состоит в том, чтобы создать выгодную ситуацию сразу на двух линиях, не давая сопернику перекрыть вам дорогу. Поэтому нужно научиться просчитывать действия противника на несколько шагов вперед, задавая тон игры.

Чаще всего «крестики» стремятся занять центральную клетку, считая ее наиболее выгодной позицией. Тем не менее игрок сам загоняет себя в тупик, позволяя противнику себя окружить. Существует более действенный вариант, как можно выиграть в крестики-нолики.

  • Возьмите за правило занимать левый нижний угол. Так, контролируя все поле, вам будет легче разобраться, как выиграть в крестики-нолики. Фото ниже демонстрирует механизм действий, которыми нужно руководствоваться в том случае, если «нолик» сходил не в центре поля.
  • Также коварный оппонент может избрать другой путь и сделать ход в центральной клетке, думая, что усложнит вам задачу. Здесь все, действительно, зависит от вашего везения и возможной ошибки «нолика». Если он начнет выстраивать диагональные линии, то победа у вас в кармане. Иначе можно будет рассчитывать максимум на ничью.

Победа «ноликов»

Поскольку «нолики» ходят вторыми, им остается реагировать на действия оппонента, отражая атаки. Но это вовсе не значит, что у второго игрока нет вариантов, как выиграть в крестики-нолики. Здесь, как и в первом случае, все зависит от того, какое место на поле займет соперник.

Схемы только на первый взгляд могут показаться сложными. На самом же деле их нужно просто выучить и уметь ориентироваться во время игры. Кстати, если вас интересует вопрос, как выиграть у компьютера в крестики-нолики, то воспользуйтесь этим же алгоритмом. Но с машиной придется намного сложнее, ведь все победные комбинации ей также знакомы.

  1. Делайте только обдуманные и выверенные ходы. Не нужно спешить и поддаваться эмоциям, лучше взять небольшую паузу. Не всегда очевидный шаг является правильным.
  2. Сомневаясь между двумя ходами, выберите наиболее безопасный. Лучше прийти к ничьей, чем проиграть.
  3. Просчитывайте наперед ходы соперника. Представьте, как на его месте поступили бы вы, и блокируйте возможность победы.
  4. Ориентируйтесь на два варианта, которые могут привести вас к выигрышу.

Здравствуйте, читатели моего блога, сегодня я расскажу вам о том, как выиграть в крестики нолики.

Замечательная игра, которая не требует много подготовки, нашли ручку или карандаш, листик и напарника.

На самом деле, игра простая и, одновременно, сложная. Многие подходят к ней не серьезно, поэтому проигрывают. Скажу честно, я сам не понимал, как можно в нее играть, но затем, проанализировал все возможные ходы и понял, что здесь все упирается в математику.

Почему данная игра, очень простая? Все дело в том, что здесь всего 9 клеток, то есть у вас есть 1 из 9 начальных вариантов, а затем это количество уменьшается на 1. То есть, если вы сделали свой ход, то у вашего противника уже появляется не 9 вариантов, а всего лишь 8, потому, что 1 клетка уже занята.

Ну, думаю, это вы и без меня поняли, я сегодня, прям «капитан очевидность». Почему сложная, потому, что здесь есть возможные комбинации и если вы хотите научится именно выигрывать в данную игру, то вам потребуется ручка, а также чистый листик.

Как выигрывать в крестики нолики

Основные понятия, которые нужно знать:

Поле
– условное поле 3×3 клетки, где и происходит битва.

Крестики
– вот такие значки «х», они ходят первые.

Нолики
– вот такие значки «0», они ходят вторые.

Победа
– когда игрок собирает подряд 3 крестика или 3 нолика.

Вот пример поля.

Для того, чтобы вы могли правильно анализировать давайте пронумеруем каждую клетку.

Вот хотя бы так, чтобы вы понимали, где какое поле.

Стратегия выигрыша в 3×3

Запомните, что если вы играете за нолики, то есть вам нужно делать вторым ход, то против сильного противника вы сделаете лишь ничью. Ноликами сложно выиграть, так как они ходят вторыми и, практически, всегда обороняются от угроз, которые создают крестики (они первые ходят).

Вы не удивляйтесь тому, что я пишу, как для новичков, я хочу, чтобы вы поняли, как правильно выигрывать за крестики и как делать ничью за нолики.

Начнемс…

Самая лучшая стратегия.
Крестики делают ход на 5 клетку, которая находится в середине.

Дальше, ЗАПОМНИТЕ, что если нолики делают свой второй ход не на ДИАГОНАЛЬНУЮ КЛЕТКУ, то они проигрывают. Не важно, на какую клетку, они делают ход: 2, 4, 6, 8, если они поставили нолик на любое из этих полей, то они форсировано проигрывают.

Для примера, вы поставили на 5, они поставили на 2, теперь вы ставите на 1 или 3, угрожая сделать 3 крестика по диагонали. Ну, ок, вы поставили на 1, получается, что если вы поставите на поле 9 крестик, то вы выиграете. Вы вынуждаете поставить нолик на поле 9, но теперь вы изысканно побеждаете, ставя крестик на поле 7.

Получается, что вы угрожаете поставить три крестика по диагонали ходом 3 и по вертикали ходом – 4. Красота, не правда ли?

Лучшая защита за нолики – это, после ходя 5 за крестики, делать ходы: 1, 3, 7, 9, в таком случае, вы, при внимательности, всегда будете делать ничью. Запомните это простое правило и вы никогда не проиграете.

Хитрая стратегия за крестики

Но, ведь игрок, вовсе, не обязан делать первый ход в середину, то есть на клетку – 5. Тут, есть весьма крутая ловушка, вы делаете первый ход на угловое поле.

Лучшей защитой здесь будет занятие ноликами поле – 5, раз оно освободилось, то его нужно занять. В таком случае, всегда нолики будут делать ничью, тем, что будут угрожать постоянно самим поставить три в ряд.

Если, к примеру, крестики делают ход на клетку – 1, то ошибкой будет делать ход – 4 и 9, в этих случаях, форсировано выигрывают крестики.

Давайте разберем эти варианты:

А)

Крестики
– 1, нолики – 4, крестики – 5, нолики – 9 (вынуждено), крестики – 3 с выигрышем на поля 2 или 7 в зависимости от ответа ноликов.

В)
Крестики – 1, нолики – 9, крестики – 3, нолики – 2 (вынуждено), крестики – 7 с выигрышем на поля 4 или 5 в зависимости от ответа ноликов.

Ну, вот и все, друзья, надеюсь, что теперь вы знаете, как выиграть в крестики нолики 3х3. В ней (игре) нет ничего сложного, при правильной защите, здесь всегда будет ничья, но, как видите, за крестики есть интересные варианты, в которые можно словить нолики.

Я желаю вам побед, если я что-то забыл написать, то напомните мне, можно даже в комментарии.

Всем удачи, пока!

С уважением, Юрий Ваценко!

Знаете ли вы, что с помощью стратегий в игру крестики-нолики можно выигрывать с 80% вероятностью? Рассказываем об этом далее в статье!

Данная статья предназначена для лиц старше 18 лет

А вам уже исполнилось 18?

Игра в крестики-нолики хорошо знакома и взрослому, и малышу. Играя в нее, важно оставить за собой последнее решение. Если крестики или нолики игрока не выстроятся в ряд или по диагонали, то он одержит поражение. Чтобы не попасть в неприятное положение, нужно знать секрет того, как выиграть в крестики-нолики.

Как выиграть в крестики-нолики?

Самой популярной является игра на девятиклеточном поле. Поле представляет собой три квадрата по горизонтали и три по вертикали.

Как всегда, сначала рисуют поле и выбирают крестик и нолик. Первый вопрос, который хотелось бы уточнить — это vожно ли выиграть у соперника, если ты крестик? Ответ утвердительный, так как крестик в этой схватке всегда ходит первым.

По правилам соревнования нужно выставить по горизонтали или по диагонали три одинаковых хода. И сделать этj нужно быстрее, чем партнер по игре. Первым в соревновании ходит крестик. Для первого игрока появляется больше шансов на выигрыш. Второй ход будет предназначен для нолика.

Как легко и быстро победить крестиком?

Самым выгодным первым шагом является позиция в центре поля. Эта ячейка дает преимущество игроку ходить не только прямо, но и по диагонали. У игрока появляется шанс выстроить три фигуры в ряд по:

  • диагонали — две линии;
  • вертикали — одна линия;
  • горизонтали — одна линия.

После второго шага противника на поле появится первый нолик. В зависимости от того, куда противник его поставил, выстраивается дальнейшая линия обороны.

Теоретически противник имеет два варианта:

  • поставить нолик в одну из четырех боковых крайних клеток;
  • поставить нолик в позицию ячеек, не проходящих через диагональ под номером 2, 4, 6, 8. Этот шаг может стать решающим для исхода сражения.

Теперь у игрока, ходящего крестиком, появляется большая вероятность победить, а не быть побежденным. Второй шаг — это выстраивание нападения. Нужно поставить крестик в свободную угловую ячейку. Необходимо, чтобы через нее проходила диагональ. Эта позиция побудит соперника выстроить линию защиты.

Третьим ходом крестика станет захват еще одной угловой клетки. Это необходимо для того, чтобы получить как можно большее количество рядов, в которых не хватает по одной фигуре. Таким образом, вы идете на одну позицию впереди соперника. В какую бы точкe нолик не поставил свою фигуру, у крестика всегда будет в запасе еще один вариант.

Если же противник на втором шаге вашего боя поставил фигуру на одну из ячеек под номером 1, 3, 7, 9 — шансы на победу становятся невысокими, хотя и зависят от невнимательности противника.

Стратегия победы заключается в построении линии из трех одинаковых фигур по горизонтали или по вертикали. Как легко увеличить шанс на выигрыш? Нужно поставить первую фигуру в центр или в угол.

Схема ходов для нолика

Для игроков, сражающихся за победу ноликов, выиграть намного сложнее. Ведь право первого удара в этой игре дорогого стоит. Здесь нужно попытаться выйти на ничью, а в случае невнимательности или неопытности оппонента даже появляется шанс на выигрыш.

Первый шаг нолика (в случае, если оппонент не поставил свою фигуру в центр) — поставить нолик в ячейку номер 5. Дальнейшая тактика будет похожа на ту, которая была предписана крестикам. Если же ячейка номер 5 будет занята крестиком, нужно выбрать диагональные ячейки с номерами 1, 3, 7, 9.

Следующие удары оппонентов должны идти параллельно и не допустить построения ряда из трех фигур.

Узнать, как постоянно выигрывать, можно с помощью изучения схемы.

Если крестик сделал свой первый ход не через центральную, а через угловую клеточку, то у противника появляется два варианта развития стратегии игры.

Как только нолик походит в центр, противнику нужно быстро походить в противоположный от первого хода угол. В этом случае у нолика на выбор будет два шага. Какой из них будет выбран — таким и станет исход сражения. Допустим, нолик поставит фигурку не в угловую клетку. Тогда крестик начнет защищаться, и битва закончится дружбой. Но если позиция противника будет обозначена в угловой ячейке, крестики смогут сделать своего рода «вилку» и занять оставшийся угол.

Как сделать так, чтобы крестик все время выигрывал? Нужно придерживаться следующей тактики:

  • занять центр;
  • заставить ноликов начать защиту;
  • построить «вилку» из крестиков.

Существует такая стратегия, когда нолик ставят в угол, а крестики выставляют по прямой. Тогда нолик начинают выстраивать по диагонали, но крестик и тут занимает последний свободный угол. В результате получается вилка.

Как выиграть в крестики-нолики 3×3 и больше клеточек?

Эта популярная игра очень полезна для развития логики и мышления, ведь в ее основе лежат азы программирования и математики.

В игре 3 на 3 клеточки главной причиной проигрыша одного из игроков является допущенный промах во время первого хода. Именно он определяет дальнейшую цепочку событий. Чтобы второй игрок имел фору и не проиграл, ему нужно в свой первый ход, который будет сделан после начального удара, поставить свою фигуру в центр поля или в один из углов. Это позволит ему занять стратегически важное место, и в случае необходимости с любой точки блокировать угрозу. В соревновании 3 на 3 самым важным является именно стратегия первого удара.

Интересной разновидностью боя являются трехмерные 3 на 3 на 3. Здесь соревнование ведется в кубе. Выигрыш присваивается тому игроку, который займет верхнее центральное поле. В этой борьбе не может быть ничьей. Победить можно, заняв центральное положение на поле, а также с помощью ходов, диаметрально противоположных друг другу.

Для усложнения соревнования и увеличения выигрыша, для игроков было придумано игровое поле Силвермэна размером 4 на 4 к. В этом бою целью игрока является составление прямой из четырех одинаковых фигур. Стратегия боя для первого игрока заключается в атаке и перекрывании ходов соперника. В этом варианте игры ничьей не бывает. Худшим вариантом для начала соревнования на поле 4 на 4 является противопоставление по диагонали. Но и в этом случае у первого игрока всегда есть шесть вариантов ходов. Как показывает практика и анализ боя, у игроков, сделавших первый ход в этой игре, есть огромные преимущества. Для того чтобы изменить условия и усложнить игру, главные диагонали для победы не считаются. В этом случае для выигрыша первый ход не нужно делать по главной диагонали.

На доске 4 на 4 можно играть в интересный вариант игры — «Безумные крестики-нолики». Здесь фигуры не ставят в привязку к игрокам. Выиграет тот, кто соберет первым ряд из любых четырех фигур.

Как играть в крестики-нолики 5 на 5 клеточек?

Игра 5 на 5 интересная, но принцип ее действия такой же, как и в игре на поле из девяти клеточек. Главная тактика соревнования — это составление вилок, которые не дадут противнику возможности построить ряд из 5 фигур. Чтобы игра была длинной и интересной, для первого игрока устанавливают специальные правила. Нельзя строить больше двух вилок, а также запрещено создавать вилки на площадке из клеточек 3 на 3 и 4 на 4. Соблюдение этих условий открывает перед вторым игроком шансы на победу. Примечательно, что в этом варианте соревнования можно пропустить один ход. Но, если и второй игрок пропустит ход, то игра заканчивается ничьей.

Как играть в крестики-нолики 10 на 10 клеточек?

Игровые поля 10×10 и 15×15 представляют собой доски, которые называются гомоку. Это увлекательная спортивная игра, которая популярна во всем мире. Основным моментом соревнования является составление ряда из пяти одинаковых фигур. Для расчета ходов существует множество алгоритмов и проведены даже компьютерные расчеты.

Нужно знать, что одна фигура оказывает влияние на другие фигуры в пределах пяти клеточек с каждой стороны от фигуры. Главная цель игроков — не допустить, чтобы противник выставил три фигуры подряд.

Действовать нужно по цепочке, строя сначала цепочку из двух фигур, потом трех, четырех и так до победы. Как и в простом уровне, второй игрок всегда идет на шаг позади первого, поэтому ему необходимо тщательно продумывать каждый свой ход.

Игра пришла к нам из древности. Сегодня известно множество вариантов соревнования: на бумаге, с камнями на компьютере. В Интернете существуют виртуальные игры, в которые играют реальные люди, делают ставки и зарабатывают реальные деньги. Но нужно помнить, что сложность боя возрастает с ростом игрового поля. При онлайн игре нет гарантии, что твой противник не машина, которая на один ход имеет несколько решений и алгоритмов. Именно поэтому онлайн игра требует от человека внимания и сосредоточенности.

На свете существует целая масса интересных и забавных небольших настольных игр. И практически каждая из них имеет какой-то свой секрет, знание которого позволяет быть главным претендентом на победу. В данном случае речь пойдет о прекрасной игре крестики и нолики. Итак, как выиграть в крестики-нолики?

Как уже сказано выше, практически все подобные игры имеют свой секрет. В данном случае этот секрет состоит из умения предвидеть ситуацию и из умения создавать ситуацию. То есть, это как шахматы, только более упрощенный вариант. Так что перед тем, как выиграть в крестики-нолики, нужно научиться нескольким простым приемам.

В первую очередь стоит знать, что главный принцип победы состоит в том, чтобы создать две не до конца заполненные линии. При таком варианте следующий ход соперника будет абсолютно не важен (если, конечно, это не победный ход). Для создания такой благоприятной ситуации лучше всего занимать место в центре поля. Даже более того, по сути, другого способа, как выиграть в крестики-нолики, не существует. Если, конечно, соперник не полный профан (а бывает и такое).

Так вот, для победы крайне желательно походить первому и именно в центр. Если соперник поставил свою фигурку в любую из центральных линий — он автоматически поиграл. Главное в этом случае знать саму суть игры крестики и нолики. Так вот, если

уж соперник поступил столь неосмотрительным образом, свой крестик мы должны поставить в один из углов, причем так, чтобы он одновременно блокировал дальнейшее продвижение нолика. Далее ему не остается ничего другого, как становиться в оборонительную позицию (а делать это нужно было с самого первого хода). Ноль при любом раскладе становится в противоположный угол. Тогда наш крестик следует разместить опять-таки в углу. Что мы имеем? А имеем мы сразу две линии по два крестика. Значит, следующие действия соперника нам абсолютно не важны. При любом его ходе побеждаем мы.

В том случае, если опять-таки ходим первыми мы и ставим свою фигуру в центр, а соперник ставит свою фигуру в угол — то шансы на победу значительно уменьшаются. По сути, существует лишь один возможный вариант, который не даст этой партии свестись к ничьей. Когда соперник ответил на наш ход своим ноликом в углу, необходимо поставить крестик в противоположной стороне. У соперника остаются три возможных хода. Если он опять-таки ставит свою фигуру в угол — это ничья. Если же он выбирает центральные линии — это проигрыш. Как при одном его ходе, так и при другом, все становится очевидным, и уж тут объяснять, как выиграть в крестики-нолики, не нужно.

Что же касается того, когда соперник начинает матч — то при этом происходит практически все то же самое, только с обратной точностью. Ежели его фигура поставлена в центре — нужно становиться в оборонительную позицию и потихоньку забывать, как выиграть в крестики-нолики, ведь здесь единственный возможный вариант — это ничья.

А если его фигура поставлена с первого хода в любую из восьми клеток помимо центральной — то занимать нужно именно этот центр, а там уже действовать по сложившимся обстоятельствам.

как выиграть в крестики-нолики. Крестики-нолики, правила игры

Здравствуйте, читатели моего блога, сегодня я расскажу вам о том, как выиграть в крестики нолики.

Замечательная игра, которая не требует много подготовки, нашли ручку или карандаш, листик и напарника.

На самом деле, игра простая и, одновременно, сложная. Многие подходят к ней не серьезно, поэтому проигрывают. Скажу честно, я сам не понимал, как можно в нее играть, но затем, проанализировал все возможные ходы и понял, что здесь все упирается в математику.

Почему данная игра, очень простая? Все дело в том, что здесь всего 9 клеток, то есть у вас есть 1 из 9 начальных вариантов, а затем это количество уменьшается на 1. То есть, если вы сделали свой ход, то у вашего противника уже появляется не 9 вариантов, а всего лишь 8, потому, что 1 клетка уже занята.

Ну, думаю, это вы и без меня поняли, я сегодня, прям «капитан очевидность». Почему сложная, потому, что здесь есть возможные комбинации и если вы хотите научится именно выигрывать в данную игру, то вам потребуется ручка, а также чистый листик.

Как выигрывать в крестики нолики

Основные понятия, которые нужно знать:

Поле
– условное поле 3×3 клетки, где и происходит битва.

Крестики
– вот такие значки «х», они ходят первые.

Нолики
– вот такие значки «0», они ходят вторые.

Победа
– когда игрок собирает подряд 3 крестика или 3 нолика.

Вот пример поля.

Для того, чтобы вы могли правильно анализировать давайте пронумеруем каждую клетку.

Вот хотя бы так, чтобы вы понимали, где какое поле.

Стратегия выигрыша в 3×3

Запомните, что если вы играете за нолики, то есть вам нужно делать вторым ход, то против сильного противника вы сделаете лишь ничью. Ноликами сложно выиграть, так как они ходят вторыми и, практически, всегда обороняются от угроз, которые создают крестики (они первые ходят).

Вы не удивляйтесь тому, что я пишу, как для новичков, я хочу, чтобы вы поняли, как правильно выигрывать за крестики и как делать ничью за нолики.

Начнемс…

Самая лучшая стратегия.
Крестики делают ход на 5 клетку, которая находится в середине.

Дальше, ЗАПОМНИТЕ, что если нолики делают свой второй ход не на ДИАГОНАЛЬНУЮ КЛЕТКУ, то они проигрывают. Не важно, на какую клетку, они делают ход: 2, 4, 6, 8, если они поставили нолик на любое из этих полей, то они форсировано проигрывают.

Для примера, вы поставили на 5, они поставили на 2, теперь вы ставите на 1 или 3, угрожая сделать 3 крестика по диагонали. Ну, ок, вы поставили на 1, получается, что если вы поставите на поле 9 крестик, то вы выиграете. Вы вынуждаете поставить нолик на поле 9, но теперь вы изысканно побеждаете, ставя крестик на поле 7.

Получается, что вы угрожаете поставить три крестика по диагонали ходом 3 и по вертикали ходом – 4. Красота, не правда ли?

Лучшая защита за нолики – это, после ходя 5 за крестики, делать ходы: 1, 3, 7, 9, в таком случае, вы, при внимательности, всегда будете делать ничью. Запомните это простое правило и вы никогда не проиграете.

Хитрая стратегия за крестики

Но, ведь игрок, вовсе, не обязан делать первый ход в середину, то есть на клетку – 5. Тут, есть весьма крутая ловушка, вы делаете первый ход на угловое поле.

Лучшей защитой здесь будет занятие ноликами поле – 5, раз оно освободилось, то его нужно занять. В таком случае, всегда нолики будут делать ничью, тем, что будут угрожать постоянно самим поставить три в ряд.

Если, к примеру, крестики делают ход на клетку – 1, то ошибкой будет делать ход – 4 и 9, в этих случаях, форсировано выигрывают крестики.

Давайте разберем эти варианты:

А)

Крестики
– 1, нолики – 4, крестики – 5, нолики – 9 (вынуждено), крестики – 3 с выигрышем на поля 2 или 7 в зависимости от ответа ноликов.

В)
Крестики – 1, нолики – 9, крестики – 3, нолики – 2 (вынуждено), крестики – 7 с выигрышем на поля 4 или 5 в зависимости от ответа ноликов.

Ну, вот и все, друзья, надеюсь, что теперь вы знаете, как выиграть в крестики нолики 3х3. В ней (игре) нет ничего сложного, при правильной защите, здесь всегда будет ничья, но, как видите, за крестики есть интересные варианты, в которые можно словить нолики.

Я желаю вам побед, если я что-то забыл написать, то напомните мне, можно даже в комментарии.

Всем удачи, пока!

С уважением, Юрий Ваценко!

В жизни бывают такие моменты, когда появляется свободное время, но абсолютно нечем себя занять. Если рядом с вами находится еще один скучающий человек, то вы вместе можете поиграть в простейшую игру, которая всем известна с детства — в крестики-нолики. У каждого человека на инстинктивном уровне заложено стремление к победе. «Как выигрывать в крестики-нолики?» — спросите вы. Это очень просто. Освоить несколько техник выигрыша вам поможет данная статья.

Итак, разберемся с правилами игры. Стандартный размер поля для крестиков-ноликов — 3х3. Суть игры состоит в том, чтобы поставить три своих крестика или нолика в один ряд по диагонали, вертикали или горизонтали. Ходы делаются игроками по очереди. По правде говоря, ответа на вопрос о том, как выигрывать в крестики-нолики, просто не существует. Ведь если оба игрока не будут допускать ошибок, то выиграть невозможно. В этой статье в основном будут рассмотрены те случаи, когда один из соперников совершает серьезный просчет. Этого вполне достаточно для того, чтобы довести игру до победного финала.

Сейчас мы рассмотрим несколько схем, которые помогут обыграть оппонента на поле размером 3х3. Итак, представим, что вы делаете первый ход. Советуем занять центральную клетку поля. Это даст вам существенное преимущество. В ответ на это ваш соперник может сделать два хода: поставить нолик (крестик) по диагонали от вашей фигуры или же прямо, по горизонтали или вертикали. Если оппонент выбрал второй вариант, то поздравляем! Теперь победа за вами! Следующим ходом можете поставить крестик (нолик) в любую свободную клетку поля, но только не симметрично фигуре противника относительно вашего первого хода. После этого сделайте так, чтобы в двух направлениях у вас стояло по две фигуры, и тогда соперник сможет помешать вам только в одном из них. Это одна из схем того, как выигрывать в крестики-нолики.

Отрабатывать ныне известную вам технику выигрыша можно не только на людях, но и в онлайн режиме. Это действительно очень удобно, ведь Интернет располагает широчайшим спектром приложений по мотивам игры в крестики-нолики. Вы можете выбрать не только достойный уровень сложности, но и уникальный дизайн поля и фигур, которым сможете наслаждаться столько, сколько угодно, а затем в любой момент можете прекратить игру, если она вам надоест. Советуем вам как можно чаще бесплатно играть в крестики-нолики в Интернете, если вы хотите побеждать соперников в реальности.

Как уже было сказано выше, размер поля в крестиках-ноликах может быть любым, но чаще всего используются 3х3, 4х4, 5х5. Чем больше размер поля, тем, соответственно, сложнее выиграть. В этом случае описанные выше схемы победы над оппонентом не работают, так как это уже другие крестики-нолики. 5 в ряд — это цель игры 5х5, и, чтобы выиграть, необходимо не просто знать некоторые стандартные позиции, но и уметь анализировать положение фигур на поле.

Итак, теперь вам известно, как выигрывать в крестики-нолики, поэтому любой соперник будет вам по плечу и не будет представлять для вас никакой угрозы! Желаем удачи в игре, хотя в данном случае она вам не понадобится: ведь вы знаете отличные схемы, которые непременно помогут вам победить!

Каждый из нас хотя бы раз в жизни играл в знаменитые крестики-нолики, пытаясь построить в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика на девятиклеточном поле. Если вы достаточно тренировались в этой игре, то, наверняка, знаете, что два опытных игрока всегда заканчивают партию вничью, и это делает игру для них неинтересной. В этой статье вы прочитаете о том, как выиграть в крестики-нолики или, по крайней мере, не проиграть, а также узнаете все хитрости и секреты прохождения этой популярной игры.

Немного о правилах. Цель игры выстроить на девятиклеточном поле подряд 3 одинаковых фигуры (3 крестика или 3 нолика) по горизонтали, по вертикали или по диагонали раньше, чем это сделает ваш партнер по игре. Игра в крестики-нолики начинается с хода игрока, который ставит крестик в любой клетке на игровом поле три на три (отметим сразу, что у него гораздо больше шансов выиграть, чем у противника). После этого второй игрок ставит в любой свободной ячейке нолик. Затем снова ходит крестик. Потом опять нолик. И так продолжается до тех пор, пока:

Кто-то из игроков не построит в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика, и в результате чего будет признан победителем;

Не останется свободных клеток, и на поле не будет присутствовать трех идущих подряд одинаковых фигур — в этом случае объявляется ничья.

Займите любой из углов

  1. Если противник займёт любую клетку, кроме центральной, вы гарантировано выиграете.
  2. Ходите в любой из свободных углов.
  3. Логично, что противник перекроет выигрышную комбинацию, встав между двумя вашими «крестиками». Это нам и нужно!
  4. Занимайте ещё один свободный угол…

Беспроигрышная комбинация!

Если противник занял центр

  1. Предположим, как мы и договаривались, вы поставили «крестик» в любой из углов. Но коварный противник оккупировал центр.
  2. Занимайте угол наискось от уже занятого.
  3. Если противник отмечается в любом из свободных углов в робкой надежде победить – вы выиграли.
  4. Просто перекройте его выигрышную комбинацию, заняв последний пустой угол…

Неизбежная победа!

На свете существует целая масса интересных и забавных небольших настольных игр. И практически каждая из них имеет какой-то свой секрет, знание которого позволяет быть главным претендентом на победу. В данном случае речь пойдет о прекрасной игре крестики и нолики. Итак, как выиграть в крестики-нолики?

Как уже сказано выше, практически все подобные игры имеют свой секрет. В данном случае этот секрет состоит из умения предвидеть ситуацию и из умения создавать ситуацию. То есть, это как шахматы, только более упрощенный вариант. Так что перед тем, как выиграть в крестики-нолики, нужно научиться нескольким простым приемам.

В первую очередь стоит знать, что главный принцип победы состоит в том, чтобы создать две не до конца заполненные линии. При таком варианте следующий ход соперника будет абсолютно не важен (если, конечно, это не победный ход). Для создания такой благоприятной ситуации лучше всего занимать место в центре поля. Даже более того, по сути, другого способа, как выиграть в крестики-нолики, не существует. Если, конечно, соперник не полный профан (а бывает и такое).

Так вот, для победы крайне желательно походить первому и именно в центр. Если соперник поставил свою фигурку в любую из центральных линий — он автоматически поиграл. Главное в этом случае знать саму суть игры крестики и нолики. Так вот, если

уж соперник поступил столь неосмотрительным образом, свой крестик мы должны поставить в один из углов, причем так, чтобы он одновременно блокировал дальнейшее продвижение нолика. Далее ему не остается ничего другого, как становиться в оборонительную позицию (а делать это нужно было с самого первого хода). Ноль при любом раскладе становится в противоположный угол. Тогда наш крестик следует разместить опять-таки в углу. Что мы имеем? А имеем мы сразу две линии по два крестика. Значит, следующие действия соперника нам абсолютно не важны. При любом его ходе побеждаем мы.

В том случае, если опять-таки ходим первыми мы и ставим свою фигуру в центр, а соперник ставит свою фигуру в угол — то шансы на победу значительно уменьшаются. По сути, существует лишь один возможный вариант, который не даст этой партии свестись к ничьей. Когда соперник ответил на наш ход своим ноликом в углу, необходимо поставить крестик в противоположной стороне. У соперника остаются три возможных хода. Если он опять-таки ставит свою фигуру в угол — это ничья. Если же он выбирает центральные линии — это проигрыш. Как при одном его ходе, так и при другом, все становится очевидным, и уж тут объяснять, как выиграть в крестики-нолики, не нужно.

Что же касается того, когда соперник начинает матч — то при этом происходит практически все то же самое, только с обратной точностью. Ежели его фигура поставлена в центре — нужно становиться в оборонительную позицию и потихоньку забывать, как выиграть в крестики-нолики, ведь здесь единственный возможный вариант — это ничья.

А если его фигура поставлена с первого хода в любую из восьми клеток помимо центральной — то занимать нужно именно этот центр, а там уже действовать по сложившимся обстоятельствам.

Любая интеллектуальная игра не только способствует развитию мышления, она также дает возможность испытать азарт и радость победы. Даже такая на первый взгляд простая и известная с детства игра в крестики — нолики. Некоторые и во взрослом возрасте продолжают увлекаться этой игрой. По крестикам — ноликам, в которые играют на доске 15х15 и называют гомоку, даже проводятся международные турниры. Для понимания закономерностей игры сначала стоит рассмотреть простейший вариант на поле 3х3 клетки. Выигрывает в этом варианте игрок, построивший три фигуры подряд по любой линии.

Алгоритм победы

Для того чтобы научиться выигрывать или, по крайней мере, не проигрывать в крестики — нолики, нужно запастись вниманием и… терпением. При отсутствии ошибок с той или иной стороны игра будет заканчиваться ничьей бесконечно. Главный принцип, определяющий, как выиграть в крестики — нолики, заключается в создании ситуации, при которой после любого хода противника игрок заполнит одну из двух линий, то есть поставит три крестика или три нолика подряд. Пример такой ситуации показан на схеме №1.

Схема №1 (При любом ходе нолика крестики выигрывают).

Порядок действий

Рассмотрим вариант игры, когда желателен выигрыш игрока, который ходит первым. В этом случае самое целесообразное – это занять центр. В случае, если противник поставит нолик в любой угол, как указано на схеме №2, следующим ходом крестик ставится в противоположный угол, после чего победа либо ничья обеспечены. Если же противник ставит нолик по середине линии, остается парировать до наступления ничьей. Если игру начинает противник и ставит нолик в центре, то самый разумный способ — свести игру в ничью, естественно, поставить свой крестик в угол поля.

Резонным будет вопрос, как выиграть в крестики — нолики, если противник начинает игру, поставив нолик по середине одной из боковых линий. В этом случае нельзя ставить свой крестик в клетки, отмеченные на схеме №3 восклицательными знаками. В этом случае противник на следующем ходе займет один из углов рядом со своим ноликом, и затем центр. В результате крестик окажется в проигрыше. Оптимальнее в этом случае занять центр. Тогда получится либо выиграть, либо свести игру в ничью.

Схема №3 (Занятие крестиком помеченных клеток ведет к проигрышу)

Поняв тактику, можно попробовать играть в вариант крестиков ноликов 5х5 на бесконечном поле. Для этого необходимы только тетрадный лист в клетку и ручка. Задача игры – выстроить линию из 5 фигур. Тактика крестиков будет заключаться в построении вилок, а нолики будут вынуждены блокировать атаки, то есть пресекать линии из 3 крестиков и блокировать вилки.

Крестики нолики (игра для детей)

Развивающие игры

Кто из нас не помнит увлекательной игры, где нужно на поле ставить крестик или нолик. Эта игра не раз выручала в дорогах, на переменах и просто давала возможность скоротать время. Крестики нолики – интересная игра, требующая ловкости, внимания и умения просчитывать ход противника.

Что развивает?

При помощи этой игры ребёнок будет развивать логическое мышление, внимание и память.

Для игры понадобятся:

  1. Лист бумаги
  2. Карандаш или ручка

Как играть (правила)

Шаг 1.

Перед началом игры игроки определяют кто будет играть крестиками, а кто ноликами. Затем на листе бумаги прочерчивается игровое поле 3 на 3.

Шаг 2.

Далее каждый игрок в установленном порядке начинает ходить. А именно в клетку вписывается либо крестик, либо нолик.

Шаг 3.

Задача противника не дать выстроить три в ряд одинаковые фигуры. А потому, просчитывая ходы соперника, нужно не дать ему выиграть. Но при этом постараться победить самому.

Шаг 4.

Игра заканчивается как только один из игроков выставляет в ряд свои фигуры: три крестика либо три нолика.

Шаг 5.

Поле 3 на 3 будет интересно исключительно для маленьких детей. Если опытный игрок, то поле разрешается чертить больше.

Важно помнить!

Чаще всего игру крестики нолики используют, как простейшее задание для детей в программировании. При всём при этом в игре существует определённый алгоритм шагов, который приведёт к ничьей. Такую игру иногда называют «ничейной смертью»

Оцените игру

Играли в эту иргу? Оцените ее пожалуйста.

Сохранить для себя, поделиться с друзьями:

Мамы играют
Загрузите фото, как вы играли с ребенком

Загрузить фото

Похожие игры

0

Для игры понадобится:

Пара минут свободного времени, друзья и отличное настроение

Вы поедете на бал?

0

Для игры понадобится:

карточки с картинками, карточки со словами

Найди пару.

Больше интересных игр

Наши дети познают этот мир и проходят важные этапы развития – через игру. Так формируются мыслительные процессы, память, логика, воображение. А еще мальчики и девочки, играя, учатся существовать в команде, взаимодействовать, быть терпимей и мудрей.

Здорово, когда и родители включены в этот процесс, помогают малышам и детям постарше в том, как научиться правильно играть. И, конечно, совместные часы активностей – это отличное времяпрепровождение для всей семьи, когда разные поколения всё лучше «узнают» особенности друг друга, учатся понимать и слушать.

Из всех вариаций игр – подвижных, уличных, для маленьких и больших компаний, для взрослых и малышей – выбирайте ту, которая по душе. Например, игра «Крестики нолики» станет отличным поводом провести время с пользой. Узнайте, что нужно для игры «Крестики нолики», каковы правила игры и какие качества она развивает.

Играйте вместе, учите детей и узнайте правила новых полезный активностей!

 РАЗВИТИЕ РЕБЕНКА: Игра Крестики Нолики

Все конечно знают, что это за игра Крестики Нолики.

Напомню о стандартной игре Крестики — Нолики.

Крестики Нолики— это логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или большего размера . Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». 

Игроки по очереди ставят на свободные клетки поля 3х3 знаки .Один всегда крестики, другой всегда нолики. Первый, выстроивший в ряд 3 своих фигуры по вертикали, горизонтали или диагонали, выигрывает. Первый ход делает игрок, ставящий крестики.

Обычно по завершении партии выигравшая сторона зачёркивает чертой свои три знака (нолика или крестика), составляющих сплошной ряд.

Это стандартная игра. 

А я вам предлагаю Новый Вариант Игры в «крестики нолики».

Вместо крестика используем, к примеру сосиску, а вместо нолика используем яичницу.Как вам такой Вариант?

Эту игру можно возить с собой в дороге, брать с собой в школу, чтобы поиграть на переменке, играть дома с друзьями на шелбаны. Вообщем получать удовольствие, потому что вместо скучных крестиков и ноликов в игре вы используете смешные и красочные фигурки.

В набор входит доска для игры в Крестики-Нолики. На ваш выбор. Любые цвета на ваш вкус.

Также в набор для игры в крестики нолики входят «заменители» крестиков и ноликов. Выбор на любой вкус. Игра может превратиться в шуточную, логически развивающую игру для вашего ребенка.

На фото можете посмотреть как можно играть в Игру Крестики Нолики с помощью красочного поля для игры и забавных фигурок в виде Помидора и Апельсина.

А теперь о том как можно выиграть в игру крестики-нолики!!!



Если Играешь за крестики 

1)Сделать первый ход в центральное поле.

2)Противник может ответить ходом либо в угол, либо на сторону поля. 

а)Если противник ответил ходом в угловое поле — сходить в ответ в соседний угол.

б)Противник будет вынужден пойти в противоположный угол, чтобы на следующем ходу не проиграть.

в)Дальнейшие ходы делаются так, чтобы блокировать построение тройки противником. — Ничья.

3)Если противник ответил ходом на сторону — он проиграл. Следует ответить ходом в один из двух несоседних углов. 

а)Противник будет вынужден пойти в противоположный угол, чтобы на следующем ходу не проиграть.

б)Сходить в оставшийся пустым угол, соседний с первым ходом противника. В результате блокируется построение тройки противником, а крестики образуют треугольник — получится «вилка», позволяющая следующим ходом построить тройку двумя способами.

в)Как бы ни ответил противник, следующим ходом строится одна из троек. — Выигрыш.

Или: 

1)Сделать первый ход в угол.

2)Противник может ответить либо ходом на сторону, либо ходом в угол, либо ходом в центр.

3)Если противник ответил ходом в угол, он вновь проигрывает. Следует ответить ходом в любой из оставшихся углов. 

а)Противник будет вынужден блокировать угрозу, следующим ходом нужно занять последний угол, что дает вилку. — Выигрыш.

4)Если противник ответил ходом в центр, то нужно занять угол противоположный первому углу. Противник может ответить либо ходом на сторону, либо ходом в угол. 

а)Если противник ответил ходом в угол, он проиграл — следует немедленно занять другой угол, блокируя тройку противника и образуя свою вилку. — Выигрыш.

б)Если противник ответил ходом на сторону, то следующие ходы строятся так, чтобы блокировать тройки соперника — Ничья.



Если играешь за нолики. 

1)Если противник сходил первым ходом в центр, ответить ходом в любой из углов, затем каждым следующим ходом блокировать возможность построения противником очередной тройки, при возможности выбора предпочитая ходы в углы. — Ничья. Или заканчивая свою тройку при удобном случае. — Выигрыш.

2)Если противник сходит первым ходом не в центр, ответить ходом в центр. Если ответным ходом противник займёт два противоположных угла, ответить ходом на сторону. Затем каждым следующим ходом блокировать возможность построения противником очередной тройки, при возможности выбора предпочитая ходы в углы. — Ничья.

Данный алгоритм предполагает оптимальную игру противника. Естественно, если противник допускает ошибку, позволяющую следующим ходом построить тройку, её следует построить, но при правильной игре такое невозможно. Таким образом, нолики могут гарантированно обеспечить себе только ничью.

Пять поворотов в крестики-нолики | МЭРИЛИН БЕРНС МАТЕМАТИЧЕСКАЯ

Я не могу вспомнить, сколько мне было лет, когда игра в крестики-нолики стала слишком предсказуемой, чтобы быть интересной. Но теперь я узнал версии, которые добавляют в игру новые изюминки. Вот пять советов по оживлению игры в крестики-нолики и привлечению детей к размышлениям о новых поворотах и ​​новых стратегиях. В конце поста вы найдете идеи о том, как познакомить детей с этими играми, а также дополнительную информацию.

Поворот №1: ваш выбор Крестики-нолики
Что такое . Тот же , что и в обычной игре, заключается в том, что вы играете по очереди, как обычно. отличается от тем, что вы не начинаете с того, что решаете, кто такой Х, а кто О. Вместо этого, в свой ход, вы можете написать либо Х, либо О в любом пустом квадрате, и вы можете изменить свое решение от хода к повернуть. Ваш оппонент тоже. Побеждает тот же самый, что и в обычной игре: тот, кто завершит ряд с тремя крестиками или тремя буквами «О», побеждает, независимо от того, написал ли этот игрок их все или нет.

Twist # 2: Number Tic-Tac-Toe
Вы не используете крестики или крестики для этой версии.Вместо этого вы используете числа от 1 до 9, и каждое из этих чисел можно сыграть только один раз за игру. Вы, как обычно, по очереди. В свой ход напишите число (которое еще не использовалось) в пустой квадрат. Победителем становится игрок, у которого в сумме получается число в любой строке, столбце или диагонали 15.

Поворот № 3: Крестики-нолики побеждает последний
В этой игре вы снова возвращаетесь к «крестикам» и «крестикам», но по-другому. Вот как играть. Предположим, вы играете X. В свой ход вы можете пометить X в любом количестве квадратов, , если все отмеченные вами квадраты находятся в одной строке или столбце .(В этой игре нельзя играть по диагонали.) Тот, кто заполнит последнее место, является победителем.

Twist # 4: Крестики-нолики для толпы
Эта игра подходит для трех-шести человек. Когда вы рисуете доску для игры в крестики-нолики для стандартной игры, вы рисуете две линии по вертикали и две линии по горизонтали, чтобы создать доску с девятью квадратами. Для этой игры вам понадобится гигантская доска для игры в крестики-нолики, на которой вы рисуете около 10 линий по вертикали и горизонтали. Точное количество нарисованных вами линий не имеет значения, просто игровое поле БОЛЬШОЕ.Затем каждый игрок выбирает другую букву или символ. Идея та же, что и крестики-нолики, , за исключением того, что : вместо победы с тремя подряд, победитель должен получить четыре подряд, по горизонтали, вертикали или диагонали.

Twist # 5: Ultimate Tic-Tac-Toe
Я изучил эту игру по книге Бена Орлина, Математика с плохими рисунками . Вы можете прочитать об игре Ultimate Tic-Tac-Toe здесь. Или прочтите правила ниже и попробуйте сыграть. Если приведенные ниже правила сбивают с толку, вы можете посмотреть это видео на YouTube, которое разъясняет мне правила.

Правила игры в Ultimate Tic-Tac-Toe
Нарисуйте доску для игры в крестики-нолики, подобную этой, с маленькой доской для крестиков-ноликов в каждом квадрате большой доски для крестиков-ноликов, так что есть Всего 81 квадрат.

Первый игрок ставит крестик на любом из 81 маленьких квадратов на доске.

Затем O играет, но он должен играть в определенном квадрате большой доски, который определяется тем, где был сыгран X. Это сложная часть для понимания и ключ к игре.Поскольку X играл в среднем большом квадрате с X в верхнем левом квадрате на маленькой доске, это верхнее левое положение диктует, что O должен играть в верхнем левом квадрате большой доски, в любом открытом квадрате на этой маленькой доске. . На доске ниже О играет в верхнем левом квадрате большой доски с О в нижнем левом углу этой маленькой доски.

И так игра продолжается. Если вы запутались, возможно, сейчас самое время посмотреть видео на YouTube.

Как кто-то побеждает? Если вы составите ряд из X или O на любой маленькой доске, вы захватите весь квадрат большой доски. Затем, если вы захватываете ряд на большой доске, захватывая каждую из маленьких досок в этом ряду, вы выигрываете. Вот как может выглядеть законченная игра.

Запутались? Я был, пока не попробовал игру. Как только я освоился с ходами, игра стала интересной, действительно, очень интересной. И какое-то время вызывает привыкание.

Идеи для игр с детьми
1.Правило №1: поощряйте играть в игры, но не заставляйте их!

2. Представьте новые версии крестиков-ноликов легким прикосновением. Может быть, поиграйте в образец игры.

3. Поощряйте детей думать о стратегиях. Может быть, попросите их описать свои стратегии в письменной форме.

4. Попросите детей придумать свои собственные повороты для игры в крестики-нолики.

5. Предложите детям изучить информацию об игре в крестики-нолики. (Ниже приведены некоторые из того, что я узнал из поиска в Интернете.)

Крестики-нолики Информация
Вот кое-что из того, что я узнал из своего онлайн-поиска:

  • Дети в возрасте от 3 лет могут играть, хотя в нескольких онлайн-записях упоминалось, что маленькие дети могут играть не в точности по правилам или даже не знать, что значит играть в соревновательную игру.Некоторые маленькие дети могут играть до тех пор, пока оба игрока не соберут по три игры подряд, так что оба станут победителями. На самом деле, мне нравится эта идея.
  • Есть много возможностей сыграть в крестики-нолики онлайн, но мне кажется, что это перебор с компьютером, так как создать игровую доску так быстро и легко. А создание игровой доски дает детям возможность попрактиковаться в рисовании прямых линий (более или менее).
  • Я нашел серьезную статью под названием «Этап детской игры в крестики-нолики» из Журнала исследований в области детского образования (том 4, 1990, выпуск 2).Статья основана на исследовании того, как 102 ребенка в возрасте от 3 до 9 лет играют и думают об игре. Статью можно купить, но, хотя в эти дни у меня есть время, когда я укрываюсь дома, я решил не копаться дальше. Но, если вам интересно.
  • Многие сайты заявляют о пользе игры детьми в крестики-нолики, что игра способствует их развитию. Я видел множество преимуществ, упомянутых на разных сайтах: решение проблем, пространственное мышление, зрительно-моторная координация, чередование, стратегическое мышление, хорошее спортивное мастерство, понимание предсказуемости.
  • Игра в крестики-нолики также известна как крестики-нолики, крестики и нолики и под другими названиями. Он существует уже несколько столетий, но его история загадочна. На одном сайте утверждалось, что он был изобретен в Древнем Египте более 3000 лет назад.
  • Что касается названия «Крестики-нолики», я читал, что оно происходит от игры с таким же названием, в которую больше не играют, в которой игроки с закрытыми глазами бросали карандаш на грифельную доску с цифрами и получали оценку номер указывает что-то вроде игры в дартс с завязанными глазами.Эта игра датируется серединой-концом 1800-х годов.

Все эти игры взяты из книги Math for Smarty Pants , книги, которую я написал недавно. Если вас интересует год, в который я его написал, то есть за год до его первой публикации, просто добавьте числа в любую строку, столбец или диагональ в квадрат ниже. Или, если хотите, сложите числа в четырех углах плюс среднее число. Или просто посмотрите страницу об авторских правах.

Удачи! И, пожалуйста, опубликуйте любые версии, которые вы изобрели или о которых узнали.

Обзор и правила настольной игры в крестики-нолики с 9 направлениями

Такие игры, как крестики-нолики, существуют уже тысячи лет. Идея использования сетки 3×3, когда игроки по очереди претендуют на одно из пространств, является одной из самых простых существующих игр. Игра по-прежнему популярна по сей день, потому что вы можете играть в нее где угодно практически с чем угодно. Хотя играть в нее действительно легко, вы можете возразить, что крестики-нолики даже не следует рассматривать как игру. Основная проблема с Tic-Tac-Toe заключается в том, что это решенная игра, поскольку существует стратегия, которая может автоматически выиграть вам игру или заставить вас сыграть вничью.Поскольку «крестики-нолики» являются решенной игрой, было создано довольно много вариантов игр, которые основаны на принципах «крестики-нолики» и пытаются добавить некоторые дополнительные функции для устранения этой проблемы. В прошлом мы смотрели пару таких игр, включая Tic-Tac Two. Сегодня я смотрю на 9-Way Tic-Tac-Toe, которые в основном представляют собой Tic-Tac-Toe, за исключением того, что вы одновременно играете в девять игр Tic-Tac-Toe, и есть еще одна небольшая настройка. 9-Way Tic-Tac-Toe на самом деле отлично справляется с изменением формулы Tic-Tac-Toe, добавляя некоторую необходимую стратегию, но по-прежнему разделяет многие проблемы своего предшественника.

Как играть «Крестики-нолики с 9 путями»

Настройка

  1. Игроки выбирают, кто будет контролировать крестики, а кто — нолики.
  2. Каждый игрок берет колышек для подсчета очков для своего символа и помещает его на шкале подсчета очков рядом с собой в нулевой лунке.
  3. Отсортируйте четыре разных типа игровых фигур и поместите каждый тип фигур в разные места лотка для хранения.
  4. Игрок, управляющий крестиками, начнет первую игру. Проигравший в предыдущей игре будет начинать каждую дополнительную игру.

Игра в игру

Игра начинается с того, что первый игрок кладет одну из фигур на доску. Игрок может выбрать любую фигуру и разместить ее в любом месте доски, где она подходит. Как только игрок убирает руку с фишки, фишку нельзя сдвинуть снова.

Игрок поместил фишку на игровое поле.

Затем другой игрок кладет фишку. Игроки будут чередовать игровые фишки до тех пор, пока доска не будет полностью заполнена или на ней больше не поместятся фишки.

Как и в обычных крестиках-ноликах, цель состоит в том, чтобы поставить три ваших символа в ряд по вертикали, горизонтали или диагонали. Чтобы набрать очки в 9-Way Tic Tac Toe, вам нужно собрать три своих символа подряд в одном и том же цветном разделе игрового поля. Когда игрок набирает очки, он перемещает свой маркер очков на одну позицию вперед на дорожке.

Игрок получил три свои фишки подряд по диагонали, так что он заработал очко.

Конец игры

Игра заканчивается, когда либо вся доска заполнена, либо на ней больше не помещается фигур.Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в игре. В случае ничьей проводится еще одна игра, чтобы разрешить ничью.

Игрок x создал пять наборов по три в ряд, а игрок o создал восемь наборов из трех подряд. Поскольку игрок создал еще три в ряд, он выиграл игру.

Мои мысли о 9-Way Tic Tac Toe

Если название 9-Way Tic Tac Toe еще не было раздачей, игра черпает вдохновение из Tic-Tac-Toe. Основная предпосылка игры точно такая же.Получите три крестика подряд. 9-сторонние крестики-нолики отличаются от обычных крестиков-ноликов двумя способами. Во-первых, вы играете в девять игр в крестики-нолики одновременно. В отличие от обычных крестиков-ноликов игра не заканчивается победой одного игрока или ничьей. Цель игры — собрать как можно больше сетов из трех подряд. Другое важное отличие состоит в том, что игроки используют фигуры, у которых есть и «о», и «х». Это означает, что каждая поставленная вами фигура поможет вам и вашему оппоненту одновременно.

Из двух новых дополнений к 9-Way Tic Tac Toe я хочу сначала поговорить о деталях. Идея о том, что каждая фигура имеет как o, так и x, вероятно, является самым большим изменением в Tic-Tac-Toe, поскольку фактически добавляет приличную стратегию в игру. Перед тем, как поставить какую-либо фигуру, вам нужно тщательно проанализировать, как она поможет вам и вашему оппоненту. Игра фишки может помочь вам набрать очко, но это не особенно полезно, если она также поможет другому игроку набрать очко. Хотя это не добавляет в игру значительного количества стратегии, это все же долгожданное дополнение к Tic-Tac-Toe, поскольку дает вам кое-что еще, о чем вы должны подумать, прежде чем делать ход.Это не так оригинально, как вы могли бы подумать, поскольку в других играх были фигурки, у которых есть и o, и x (например, Brix). В то время как 9-сторонние крестики-нолики могут быть решены с помощью компьютера, двойные элементы практически не позволяют игроку-человеку всегда играть в идеальную игру, в отличие от обычных крестиков-ноликов.

Я думаю, что самое лучшее в этих двух частях символа — это то, что они действительно помогают предотвратить ситуацию с вытягиванием, которая встречается в обычных крестиках-ноликах. В обычной игре в крестики-нолики два хороших игрока всегда могут блокировать друг друга, что всегда приводит к ничьей.Хотя теоретически это возможно и в 9-Way Tic Tac Toe, я бы не стал на это делать ставку. С двумя символами, добавляемыми на доску каждый ход, я просто не вижу способа, чтобы один игрок мог помешать другому игроку набрать какие-либо очки. Вместо того, чтобы пытаться создать ничью, вы пытаетесь заставить другого игрока делать ходы, при которых вы оба набираете по одному очку, что означает, что ни один из игроков не получает преимущества.

Перед тем, как сыграть в 9-Way Tic Tac Toe, я думал, что это будет похоже на обычные крестики-нолики, где каждая игра заканчивается вничью.Хотя я часто видел, что игра заканчивается вничью, я не вижу, чтобы частота была такой же плохой, как в оригинальной игре. Если оба игрока имеют одинаковую квалификацию, более вероятно, что один из игроков наберет на одно очко больше, чем другой. Это хорошо, поскольку игры по большей части должны быть близкими, если только один игрок не намного лучше другого. Проблема в том, что создается впечатление, что у первого игрока есть заметное преимущество, поскольку он может начать игру, захватив одну из центральных областей, что дает им преимущество для начала игры.

На протяжении большей части игры игроки либо блокируют друг друга, либо идут на компромисс, когда оба игрока получают по очку. Это означает, что ключом к опережению другого игрока является создание ситуаций, когда вы можете забить два или более очков на одной из досок. Это основная причина, по которой я считаю, что центральное пространство каждой доски более важно в 9-Way Tic Tac Toe, чем в оригинальной игре. Центральные места так ценны, потому что они практически единственный способ набрать два или более очков с одной из досок.

Теперь поговорим о девяти различных досках 9-Way Tic Tac Toe. Когда я увидел, что все девять досок соединены друг с другом, я подумал, что гонг — это боль, определяющая, сколько очков набрал игрок. Хотя это исключает некоторую потенциальную стратегию, я думаю, что было хорошей идеей, что игра позволяет игрокам забивать только на каждой отдельной доске. Это значительно упрощает определение того, сколько групп из трех человек смог собрать игрок.

Хотя каждая плата рассматривается отдельно, тот факт, что все они подключены, по-прежнему влияет на игровой процесс.Это вступает в игру, когда вы заполняете края одной доски, поскольку один из символов, скорее всего, переместится на следующую доску. Это добавляет в игру некоторую стратегию, поскольку, если игрок не может забить на одной доске, он может использовать фишку, которая помещает его символ на следующую доску, чтобы дать ему преимущество на доске, где он действительно может забить. Хотя это не сильно повлияет на игру, это небольшое приятное дополнение, которое добавляет в игру немного больше стратегии.

Поскольку он использует ту же основную механику, что и обычные крестики-нолики, вас не должно удивлять, что в 9-Way Tic Tac Toe действительно легко играть.Рекомендуемый возраст игры — 7+, но я думаю, что у детей младше семи не должно возникнуть проблем с игрой. Как и в обычных крестиках-ноликах, вы кладете фишки на доску, надеясь получить три своих символа подряд. Единственная разница в том, что есть еще несколько вещей, которые нужно учесть перед тем, как сделать ход, но это на самом деле не усложняет игру. Поскольку игра настолько проста, неудивительно, что игра довольно быстрая. Если игрок не тратит вечность, чтобы сделать свой ход, я предполагаю, что большинство игр будет длиться всего 10-15 минут.

До сих пор я очень хвалил 9-Way Tic Tac Toe, и эта похвала оправдана. 9-Way Tic Tac Toe может иметь много общего со своим предшественником, но он также лучше во всех отношениях. 9-Way Tic Tac Toe берет оригинальные крестики-нолики и улучшает его, делая игру лучше. Помимо того, что 9-Way Tic Tac Toe намного больше и не так портативны, я всегда предпочел бы играть в него, а не в оригинальную игру.

Проблема с 9-Way Tic Tac Toe в том, что у нее почти те же проблемы, что и в оригинальной игре.Если вам не нравятся крестики-нолики, я тоже не думаю, что вам нравятся 9-Way Tic Tac Toe. В игре немного больше, чем в оригинале, но вы все равно по очереди выбираете место на доске. Хотя в ней больше стратегии, чем в оригинальной игре, это далеко не стратегическая игра. Хотя иногда вы можете пройти мимо другого игрока, другой игрок обычно блокирует ваши ходы, не позволяя вам забить. Большая часть очков в игре будет получена за счет компромиссных сценариев.

В заключение Компоненты 9-Way Tic Tac Toe довольно средние. Игровая доска довольно прочная, и мне нравится, что каждая из девяти досок окрашена по-разному, что упрощает их различение. Мне также нравится, что если вы держите доску внутри лотка для хранения, она на самом деле довольно легко поворачивается, что позволяет легко видеть всю доску. Что касается фигур, которые мне нравятся, в игре их 64 штуки. Это означает, что у вас редко когда-либо заканчиваются фишки до конца игры. Проблема с деталями в том, что они кажутся хлипкими.Если вы будете осторожны с частями, это не проблема, но я не думаю, что сломать одну из частей будет так сложно. Наконец, я думаю, что 9-Way Tic Tac Toe больше, чем нужно. С учетом того, насколько велика коробка, если бы я был на заборе, обсуждая, сохранить ли игру, мне было бы трудно оправдать, сколько места она занимает.

Стоит ли покупать крестики-нолики с 9 направлениями?

9-Way Tic Tac Toe был создан для улучшения «классической» игры в крестики-нолики и по большей части успешен.Хотя игра использует все те же основные механики, что и ее предшественник, она добавляет две вещи, которые добавляют в игру приличную стратегию. Во-первых, как следует из названия, в игре используются девять взаимосвязанных досок. Вместо того, чтобы сосредотачиваться только на одной доске, вам нужно отслеживать их все. В игре также используются фишки с символами o и x. Каждый раз, когда вы добавляете фигуру на доску, вы потенциально помогаете себе и своему оппоненту. Эти два дополнения фактически добавляют приличную стратегию в Tic-Tac-Toe, делая 9-Way Tic Tac Toe превосходной игрой.Проблема в том, что у него слишком много общего с крестиками-ноликами. Игра в основном сводится к тому, чтобы по очереди расставлять фигуры, чтобы набирать очки, блокируя оппонента.

Если вам не нравятся крестики-нолики, 9-сторонние крестики-нолики вряд ли передумают. Если вы ищете улучшенные крестики-нолики, это может быть игра для вас, поскольку она во всех отношениях улучшает оригинал. Если игра кажется вам интересной и вы можете получить от нее хорошую сделку, я думаю, что стоит взять 9-Way Tic Tac Toe.

Если вы хотите приобрести 9-Way Tic Tac Toe, вы можете найти его в Интернете: Amazon

, eBay

Intro To Tic Tac Toe Rb

Цели

  1. Узнайте, как построить крестики-нолики на Ruby.

Введение

В этом курсе мы научимся создавать крестики-нолики на Ruby. На всякий случай, если вы не знакомы с игрой, давайте сначала обсудим правила. Крестики-нолики играются на сетке 3 x 3 доступных ячеек, и цель игры состоит в том, чтобы разместить три ваших жетона (X или O) в сетке в ряд, включая диагонали.

Следующий пример игры выиграл первый игрок, X:

Зачем строить крестики-нолики?

Я уверен, что вы действительно в восторге от создания следующего Facebook или Instagram, но, как и большинство вещей в жизни, мы должны ползать, прежде чем идти, и идти, прежде чем бегать — и построить крестики-нолики, прежде чем мы построим большие и сложные приложения.

Tic Tac Toe — простая игра, в которой используются базовые концепции программирования. Например, программе Tic Tac Toe требуются структуры данных для хранения доски и условная логика, чтобы знать, чей это ход или кто-то выиграл.

Простые правила

Tic Tac Toe очень легко разложить на маленькие дискретные функции, которые мы можем собрать вместе, чтобы создать законченную игру. Этот процесс декомпозиции и синтеза , разбиения чего-то на части и объединения вместе, абсолютно необходим для программирования.

Простой интерфейс, который требуется для Tic Tac Toe, базовая сетка 3 x 3, также легко переносится на несколько интерфейсов. Мы можем создать версию Tic Tac Toe для командной строки или веб-версию.Мы даже можем создать SMS-версию Tic Tac Toe, если захотим.

Помимо возможности легко перемещаться между интерфейсами, мы также можем перемещаться между стилями программирования, сначала создавая Tic Tac Toe в процедурном или функциональном стиле, затем перемещая его в объектно-ориентированную версию и, наконец, добавляя нашу модель Tic Tac Toe в Веб-приложение Sinatra.

После того, как вы создали свою базовую версию Tic Tac Toe для 2 игроков, вы можете расширить ее, создав версию для 1 игрока и пытаясь запрограммировать непревзойденный ИИ.

Псевдокод для крестиков-ноликов

Отправка в путешествие обычно требует планирования — например, хорошо знать, до какого пункта назначения вы хотите добраться и какие остановки вы сделаете по пути. То же самое и в программировании. Прежде чем приступить к написанию кода, мы используем псевдокод : мы пишем шаги, которые мы предпримем, и цели, которых мы хотим достичь. Давайте посмотрим, как выглядит общая процедура для Tic Tac Toe:

  1. Создайте структуру для хранения и представления состояния платы.
  2. Приветствуем игроков.
  3. Получить ход пользователя в виде некоторого ввода.
  4. Убедитесь, что их ход действителен.
  5. Проверьте, была ли игра выиграна или дошла до ничьей.
  6. Измените ход игрока и позвольте следующему игроку сделать ход.
  7. Повторяйте, пока игра не закончится.

По мере прохождения этого курса мы разбиваем все эти требования на простые совокупные лабораторные работы на протяжении всего курса. Вы удивитесь, как быстро вы научитесь делать что-то столь сложное.

Давайте начнем изучать Ruby достаточно, чтобы построить крестики-нолики.

Просмотрите Intro To Tic Tac Toe на Ruby на Learn.co и начните учиться программировать бесплатно.

Правила карточной игры «Крестики-нолики»


ЦЕЛЬ Крестики-нолики: Создайте лучшую руку, используя карты, которые раздаются в дополнение к общим картам на столе.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 3 игрока

КОЛИЧЕСТВО КАРТ: стандартное 52-карточное

РАНГ КАРТ : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ТИП ИГРЫ : Покер

АУДИТОРИЯ: Взрослые


ВВЕДЕНИЕ В TIC TAC TOE

Крестики-нолики — это коллективная карточная игра в покер. , в котором карты раздаются в определенной конфигурации.В отличие от типичных игр в покер с общими картами, таких как техасский холдем, есть только определенные наборы карт, которые игроки могут использовать для составления своей последней руки. Эта игра также известна как Criss Cross .

Крестики-нолики — это игра в покер, в которую обычно играют дома, а не в крупных казино. Игроки делают ставку перед раздачей, и ставки начинаются с игрока, сидящего прямо слева от дилера.

РАЗДАЧА

Дилер раздает по две закрытые карты каждому игроку.Затем они выкладывают 9 карт на стол рубашкой вверх в сетке 3 × 3. При вскрытии карт игроки используют свои две карты в любом ряду (8-1-5, 4-9-2, 7-3-6) или в любом столбце (1-9-3, 5-2-6, 8-4. -7) или любой диагонали (8-9-6, 5-9-7), чтобы сформировать 5-карточную покерную руку.

В некоторых версиях игры игрокам раздаются четыре карты вместо двух. Игроки выбирают две карты для использования в строке, столбце или диагонали на столе. Или игроки могут использовать от 4 до 2 карт, сданных им на руки, с 1, 2 или 3 картами со стола.Эти карты могут быть из любого ряда, столбца или диагонали.

Девятку можно разыграть как джокер (и все остальные девятки, если на то пошло).

THE REVEAL

Карты можно открывать по одной в порядке, указанном на изображении макета выше. Однако это привело бы к обильному количеству раундов ставок. Итак, как правило, игроки группируют карты при раскрытии. Например, игроки могут выбрать раскрытие 1–4, затем раунд торговли, затем раскрыть 5–8, возобновить ставки, а затем раскрыть девятую карту.Обычно за этим следует третий раунд торговли, а затем вскрытие карт для активных игроков.

Игроки также могут раскрываться по строкам или столбцам, действительно с помощью любого механизма, подходящего для активных игроков.

После этого следует вскрытие карт, в котором игрок с самой высокой рукой забирает банк.

Как играть в дартс в крестики-нолики

Что такое дартс в крестики-нолики?

Крестики-нолики — это увлекательная игра, сочетающая в себе простую игру в крестики-нолики и дартс.При подсчете очков в дартс здесь применяются стандартные правила игры с ручкой и бумагой.

В нее могут играть только два человека или две команды.

Основная цель здесь — получить крестики-нолики, имея три крестика или нолика подряд по вертикали, горизонтали или диагонали.

Как забивать дартс в крестики-нолики

Каждый игрок начинает с того, что бросает дротик в яблочко. Тот, кто наносит удар ближе всех, ходит первым.

Затем на табло выводятся три доски для игры в крестики-нолики.По одному маленькому на каждого из двух игроков или команд. Затем между маленькими рисуется один побольше.

Маленькие метки используются для отметки того, что игрок ударяет по доске для дартса, тогда как большой используется для самой игры TIC TAC toe.

Игрок должен сначала «закрыть» число на маленькой доске, чтобы поставить X или O на большую игровую доску. Три из определенного числа должны быть засчитаны, чтобы закрыть это конкретное число.

В этом случае тонкое внешнее кольцо, известное как «двойное» кольцо, считается как два из этого числа.Потому что приземление называется дублем.

Если он приземляется на тонкое внутреннее кольцо, известное как «тройное» кольцо, оно считается тройкой. Одиночные области — это те, которые лежат между двойным и тройным кольцами, а также между тройным кольцом и бычьим глазом.

Используемые числа имеют такое же расположение, как и крестики-нолики, которые они представляют, и все они появляются на доске для дротиков.

Давайте возьмем случай, когда игрок получает двойные 2, одиночные 2 и одиночные 6.

Они помещали кружок в нижнем правом углу своего маленького квадрата, чтобы указать, что он закрыл 2. Затем они рисовали косую черту в среднем правом квадрате, чтобы указать единственную 6, которую он набрал. Теперь они могут потребовать, поместив свой X или O в нижний правый угол большой коробки, потому что он первым закрыл 2.

Крестики-нолики Дартс Игровой процесс

Из двух маленьких досок по обе стороны от большой доски, одна слева идет к тому, кто идет первым.

Игрок, который ходит первым, определяется выбором игрока, который бросил дротик ближе всех к мишени. После того, как имя игрока написано над левым полем, он выбирает либо X, либо O.

Это также написано рядом с его маленькой доской, если игрок выберет.

Первый игрок получает возможность быстро закрыть числа, чтобы поставить X или O там, где он выберет. Это относится только к числам, которые учитываются на доске для крестиков-ноликов.

Игрок закрывает число, набирая три из этого числа, он кладет O на свою маленькую доску, а затем свои X или O в большую коробку.

Однако, если он набирает только два за число, которое имеет значение, он рисует «Х» на своей маленькой доске и косую черту «/», когда набирает только один.

Цель состоит в том, чтобы закрыть числа, которые считаются как можно быстрее, чтобы поставить крестики и минусы там, где они выбраны. Игроки играют поочередно, пока кто-нибудь не выиграет крестики-нолики или игра не станет ничьей.

Крестики-нолики Стратегия дартса

Эта игра требует не только навыков игры в дартс, но и навыков игры в крестики-нолики. Крестики-нолики — это простая игра, в которую нужно играть.

Однако это требует навыков и предиктивного мышления. Это позволит вам предвидеть следующий ход противника после того, как вы сделаете свой. Чтобы играть по этому правилу дартс, важно, чтобы вы сначала научились играть в крестики-нолики.

Заключение

Дартс в крестики-нолики — забавная игра для людей всех возрастов. Однако оно ограничено количеством игроков или команд, которые могут играть.

Если вы играете большой группой, лучше всего играть в командах. Это сложно, так как навыки группировки необходимы, чтобы убедиться, что число закрыто.Группировка — это когда дротики бьют очень близко друг к другу.

Еще одним сложным аспектом является тот факт, что засчитываются только выбранные числа, и если вы набираете число, которого нет, очков не засчитывается.

Эти вызовы делают игру более интересной, а также могут использоваться как гандикап для высококвалифицированных игроков. Это лучше всего подходит для двоих и больше нравится детям, чем игре в баре.

Dartsharp.com является участником программы Amazon Services LLC Associates, партнерской рекламной программы, разработанной для предоставления сайтам средств для получения рекламных сборов за счет рекламы и ссылок на Amazon.com.

Стратегия крестиков-ноликов — Стивен Остермиллер

Игра с нулевой суммой

Если вы знаете, что делаете, вы не можете проиграть в крестики-нолики. Если ваш противник знает, что делает, вы не сможете выиграть в крестики-нолики. Игра представляет собой игру с нулевой суммой. Если оба игрока используют оптимальную стратегию, каждая игра заканчивается вничью.

На удивление мало людей знают оптимальную стратегию «крестики-нолики». Да, есть люди (и компьютеры), которых вы никогда не победите, но они относительно редки.Зная это, вы сможете стать мастером крестиков-ноликов.

Перед тем, как начать, откройте игровую доску «Крестики-нолики» в новом окне браузера, чтобы вы могли экспериментировать, читая эту статью.

Игроков

В игре «Крестики-нолики» есть четыре типа игроков.

  • Начинающий игрок делает случайные ходы
  • Промежуточный игрок блокирует победу своего противника
  • Опытный игрок знает, что игра на определенных первых клетках проиграет игру
  • Опытный игрок никогда не проиграет

Столкнув этих игроков друг с другом, вы увидите, что во всех случаях лучший игрок побеждает больше.

Экспериментальная статистика выигрышей после 1000 игр для каждого совпадения
Второй игрок
Новичок Средний Опытный Эксперт
Первый игрок Новичок 1 побед: 57,1%
2 победы: 30,6%
Ничьи: 12,3%
1 побед: 6,40%
2 победы: 68,3%
Ничьи: 25,3%
1 побед: 2,60%
2 победы: 76,4%
Ничьи: 21,0%
1 побед: 0.00%
2 победы: 79,6%
Ничьи: 20,4%
Средний 1 побед: 90,4%
2 победы: 1,60%
Ничьи: 8,00%
1 побед: 31,6%
2 победы: 17,1%
Ничьи: 51,3%
1 побед: 16,1%
2 победы: 10,3%
Ничьи: 73,6%
1 побед: 0,00%
2 победы: 16,1%
Ничьи: 83,9%
Опытный 1 побед: 90,8%
2 победы: 0,700%
Ничьи: 8,50%
1 побед: 35,5%
2 победы: 11,7%
Ничьи: 52.8%
1 побед: 13,3%
2 победы: 0,800%
Ничьи: 85,9%
1 побед: 0,00%
2 победы: 1,70%
Ничьи: 98,3%
Эксперт 1 побед: 97,8%
2 победы: 0,00%
Ничьи: 2,20%
1 побед: 76,6%
2 победы: 0,00%
Ничьи: 23,4%
1 побед: 27,1%
2 победы: 0,00%
Ничьи: 72,9%
1 побед: 0,00%
2 победы: 0,00%
Ничьи: 100%

Эксперт — игрок, который не может проиграть

На игровом поле «Крестики-нолики», которое вы открыли в новом окне, выберите тип «Эксперт» для каждого игрока и нажмите «Новая игра».Убедитесь, что результатом каждой игры является ничья (кошачья игра).

Кошачья игра
О Х O
O Х Х
X O Х

Ни один из компьютерных игроков не может быть побежден, потому что они играют так же хорошо, как и в игру. Компьютер делает это, разыгрывая каждую игру в крестики-нолики заранее и выясняя, какие ходы хороши, а какие плохи.Компьютер может это сделать, потому что возможных игр не так много. Первый ход можно сделать в любом из девяти квадратов, второй — в любом из восьми, третий — в любом из семи квадратов и так далее. Это означает, что существует не более девяти факториалов или 362 880 возможных игр. Компьютер может пройти 400 000 игр в мгновение ока. На самом деле, он должен играть гораздо меньше игр, чем это. Есть только 125 168 игр в крестики-нолики, потому что кто-то выигрывает большинство из них до того, как все поля будут заполнены.Крестики-нолики симметричны, и если компьютер сможет понять, что многие игры одинаковы, потому что он может вращать доску, игр будет еще меньше. Достаточно сказать, что компьютеры побеждают с помощью грубой силы.

Так как же человек может стать непобедимым в крестики-нолики? У человека даже нет времени разыграть в уме сотню игр и при этом сделать ход в разумные сроки. Однако человек может компенсировать это с помощью опыта и рассуждений.

Игрок, который движется случайным образом, не увидит, что противник должен быть заблокирован.
О Х
O Х

Новичок — Глупая случайная игра

Победить «Новичка» может любой желающий практически в любой игре. Сделайте одного игрока новичком, а другого человека и понаблюдайте, как легко победить новичка.

Новичок просто ставит метку в любой пустой квадрат. Эта стратегия очень плохая и почти никогда не выигрывает.

Реакционный игрок заблокирует победу соперника.
О Х
O
Х

Промежуточный — реакционная игра

Большинство игроков в крестики-нолики начинают как реакционные игроки. Реакционные игроки будут блокировать своих противников по три подряд или брать любые три подряд, которые могут.В противном случае они играют как новички и выбирают случайные ходы. Именно этот стиль игры использует компьютерный игрок среднего уровня.

Опытный — умеет завести

Опытный игрок знает лучшие стартовые ходы. Приведенные ниже стратегии подробно объясняют эти шаги.

Стратегии

Move First

Если два игрока среднего уровня играют много игр. Игрок, идущий первым, выигрывает примерно в два раза чаще, чем игрок, идущий вторым. Убедитесь в этом сами, настроив двух игроков среднего уровня друг против друга и наблюдая за статистикой, когда вы заставляете их играть во многие новые игры.

В некотором смысле это имеет смысл. На доске Tic-Tac-Toe всего девять квадратов, первый игрок получит пять из них, а второй игрок получит только четыре.

Когда играют два эксперта, игра всегда заканчивается вничью. Во всех остальных случаях игрок, который ходит первым, выигрывает намного больше, чем если бы его противник пошел первым.

Знай плохие первые шаги

Безопасные ходы для первого хода игрока 1
Игрок 1

Если вы идете первым, знайте безопасные первые шаги.Уловка состоит в том, чтобы избегать краев. Углы и центр — безопасные ходы:

Игрок 2

Есть две возможности. Либо игрок 1 занял угловой, либо центр.

Безопасные ходы для первого хода игрока 2 (игрок 1 в центре)
Х
Безопасные ходы для первого хода игрока 2 (игрок 1 в углу)
Х
Лучшие ходы для первого хода игрока 1

Игрок 1 может быть безжалостным

Если игрок 1 делает первый ход в углу, игрок 2 должен занять центр.Если игрок 1 играет против новичка, игрок 1 может быть безжалостным и всегда первым играть в углу. Это оставляет много доски для выбора новичку, и игрок 1 будет выигрывать чаще.

Стать экспертом

Первые ходы (или открывающая книга) вычислить труднее всего. Помимо первого хода, не нужно много практики, чтобы из опытного игрока стать опытным игроком. Один из хороших способов решить эту проблему — сыграть дурака с опытным компьютерным игроком и посмотреть, как вас побьют.Попробуйте известные плохие первые ходы и посмотрите, как компьютер каждый раз может вас перехитрить. Помимо этого, я оставляю читателю упражнение на то, чтобы стать экспертом.

Игры с бумагой и карандашом: Ultimate Tic Tac Toe

Если вы думаете, что классические крестики-нолики для вас слишком просты — попробуйте Ultimate Tic Tac Toe! Эта игра (также известная как «Стратегические крестики-нолики» или «Супер-крестики-нолики») намного сложнее — не существует известной стратегии или алгоритма, позволяющего выиграть (или даже нарисовать) игру. Но правила игры по-прежнему очень просты, так что наслаждаться может каждый! В

Ultimate Tic Tac Toe играют одновременно на 9 классических досках Tic Tac Toe (называемых локальными досками ), расположенными в сетке 3×3 (называемой глобальной доской ).Всего игрокам доступно 81 квадратов . Расположение показано ниже. В целях иллюстрации локальная плата в верхнем левом углу выделена красным, а локальная плата в центре выделена синим цветом.

Как и в классической игре «Крестики-нолики», игроки по очереди отмечают маленьких квадратов на местной доске крестиками и O соответственно. Чтобы выиграть игру, игрок должен выиграть, согласно классическим правилам Tic Tac Toe, три локальных доски в одном ряду, столбце или диагонали на глобальной доске .Местные доски , выигранные X-игроком, выделены синим цветом, а те, которые выиграл O-player, выделены красным. На картинке ниже X-player выигрывает игру, выиграв три локальных досок в среднем ряду глобальной доски .

Что делает игру сложной и увлекательной, так это то, что 4 правила диктуют, какая из 9 местных досок будет использована для следующего хода. Для удобства квадраты, доступные для следующего хода, выделены зеленым.

Правило № 1 : Х-игрок делает первый ход и может выбрать для него любую из 9 локальных досок — так что все 81 маленьких квадратов вначале зеленые.

Правило № 2 : Помечая маленький квадрат на локальной доске , игрок определяет локальную доску , которую его / ее противник должен использовать для своего следующего хода — эта местная доска должна иметь того же родственника. позиция на глобальной доске как отмеченная квадратная позиция на локальной доске . В приведенном ниже примере X-player выбрал верхний левый угол на локальной доске . Это означает, что O-игрок должен играть на верхнем левом углу на местной доске .
Правило № 3 : Если игрок выигрывает классическую игру «Крестики-нолики» на локальной доске , доска становится полными , а ее маленьких квадратов ( даже пустые ) не могут быть использованы для последующих ходов. Местные доски , выигранные X-Player, выделены синим цветом, а те, которые выиграл O-Player, выделены красным. Например, глобальная доска ниже показывает одну локальную доску , выигранную X-Player, одну — O-player и одну равную.
Правило № 4 : Если локальная доска , на которую игрок был отправлен по правилу № 2, уже является завершенной , игрок может использовать любую незавершенную доску . В приведенном ниже примере O-игрок отмечает правый средний квадрат на локальной доске в нижнем левом углу. Согласно правилу № 2, X-игрок должен играть на правой средней местной доске . Но на этой плате уже доделано ! Таким образом, X-player может играть на любой доступной локальной доске .

Вот и все! Это действительно забавная игра. Я только что опубликовал для него бесплатное приложение для Android. Проверьте это и наслаждайтесь игрой!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *