Разное

Игры щенята и котята: Страница не найдена — Расти_играя

Содержание

Страница не найдена — Расти_играя






активные игры



Содержание1 Что развивает?2 Кто выручает?3 Для игры понадобятся:4 Правила5 Как играть6 Колдунчики7 Важно помнить!






активные игры



Содержание1 Подвижные игры и здоровье детей2 Почему полезно играть в прятки?3 Описание игры4 Правила






активные игры



Содержание1 Что развивает игра?2 Для игры понадобятся:3 Как подготовиться правильно к игре?4 Условия игры5






активные игры



Содержание1 Возникновение игры2 Описание и особенности2. 1 Слова для казаков разбойников2.2 Цель2.3 Необходимые инструменты2.4 Облегчаем






активные игры



Содержание1 Краткая история2 Ход игры3 Основные правила4 Виды горелок Активная игра «Горелки» подходит для






активные игры



Содержание1 Что нужно для классиков?2 Самый простой вариант3 Необычные классики4 Победитель В «Классики» обычно

Котята и щенята (игра для детей)

Развивающие игры

Активная игра для спортивного зала.

Что развивает?

Внимание, ловкость, умение действовать по команде

Для игры понадобятся:

  1. гимнастическая стенка

Как играть (правила)

Шаг 1. Делим детей на две группы: котята и щенята

Группы котят и щенят находятся в разных углах зала. По сигналу котята начинают бегать, как бы играя. Услышав слова «котята!» они произносят «мяу!». В ответ на это щенята лают «гав-гав!», на четвереньках бегут за котятами, которые быстро влезают на гимнастическую стенку. Щенята возвращаются на свои места.

Шаг 2. Повторяем игру 2-3 раза

Затем котята и щенята меняются местами

Важно помнить!

Действовать только по команде «котята». В конце игры можно предложить всем тихо , по-кошачьи пройтись

5

оценка игры на основе 1 оценки

Оцените игру

Играли в эту иргу? Оцените ее пожалуйста.

Сохранить для себя, поделиться с друзьями:

Мамы играют
Загрузите фото, как вы играли с ребенком

Загрузить фото

Похожие игры

5

Для игры понадобится:

ничего

Белые медведи

0

Для игры понадобится:

ничего

Атомы

Больше интересных игр

Наши дети познают этот мир и проходят важные этапы развития – через игру. Так формируются мыслительные процессы, память, логика, воображение. А еще мальчики и девочки, играя, учатся существовать в команде, взаимодействовать, быть терпимей и мудрей.

Здорово, когда и родители включены в этот процесс, помогают малышам и детям постарше в том, как научиться правильно играть. И, конечно, совместные часы активностей – это отличное времяпрепровождение для всей семьи, когда разные поколения всё лучше «узнают» особенности друг друга, учатся понимать и слушать.

Из всех вариаций игр – подвижных, уличных, для маленьких и больших компаний, для взрослых и малышей – выбирайте ту, которая по душе. Например, игра «Котята и щенята» станет отличным поводом провести время с пользой. Узнайте, что нужно для игры «Котята и щенята», каковы правила игры и какие качества она развивает.

Играйте вместе, учите детей и узнайте правила новых полезный активностей!

П/и «Котята и щенята» — Студопедия

Цель: учить красиво передвигаться на носочках, соединять движение со словами; развивать ловкость.

Ход игры: Играющих делят на две группы. Дети одной группы изображают «котят», Другой – «щенят». «Котята» находятся около скамейки; «щенята» — на другой стороне участка. Воспитатель предлагает «котятам» побегать легко, мягко. На слова воспитателя: «Щенята!» — вторая группа детей перелезает через скамейки. Они бегут за «котятами» и лают: «Ав-ав-ав». «Котята», мяукая, быстро влезают на скамейку. Воспитатель все время находится рядом. «Щенята» возвращаются в свои домики. После 2-3-х повторений, дети меняются ролями, и игра продолжается.

П/и «Пузырь»

Цель: научить детей образовывать круг, меняя его размер в зависимости от игровых действий; формировать умение согласовывать действия с произносимыми словами.

Ход игры: Дети вместе с воспитателем, взявшись за руки, образуют круг и проговаривают слова:

Раздувайся пузырь, раздувайся большой.

Оставайся такой да не лопайся.

Играющие в соответствии с текстом отходят назад держась за руки до тех пор, пока воспитатель не скажет «Лопнул пузырь!». Тогда играющие приседают на корточки и говорят «Хлоп!». И идут в цент круга со звуком «ш-ш-ш». затем снова становятся в круг.

П/и «Кот Васька»

Цель: развивать внимание, ловкость.

Ход игры: Дети водят хоровод, в середине «спит» кот.

Мыши водят хоровод
На лежанке дремлет кот.
Тише, мыши, не шумите,
Кота Ваську не будите.
Как проснётся Васька кот
Разобьёт наш хоровод.

Кот просыпается, ловит мышей. Мыши убегают в домики.

П/и (русская народная) «Капуста»

Цель: развивать ловкость движений.

Ход игры: Круг – это огород. В середине складывают платки, обозначающие капусту. «Хозяин» садится рядом с капустой и говорит:

Я на камешке сижу, мелки колышки тешу,

Мелки колышки тешу, огород свой горожу.

Чтоб капусту не украли, в огород не прибегали

Волки и синицы, бобры и куницы,

Заяц усатый, медведь косолапый.

Дети стараются забежать в «огород», схватить «капусту» и убежать. Кого «хозяин» поймает – из игры выбывает.

П/и «Кто где живет»

Цель: учить группировать растения по их строению; развивать внимание, память, ориентацию в пространстве.

Ход игры: Детей делят на две группы: «Белочки» и «зайчики». «Белочки» ищут растения, за которыми могут укрыться, а «зайчики» — под которыми могут спрятаться. «Белочки» прячутся за деревья,, а «зайчики» — за кустики. Выбирают водящего – «лису». «Зайчики» и «белочки» бегают по поляне. По сигналу: «Опасность — лиса!» — «белочки» бегут к дереву, «зайцы» — к кустам. Кто неправильно выполнил задание, тех «лиса» ловит.

Подвижные игры ср гр котята и щенята. Занятие в средней группе по физическому развитию «Котёнок и щенок

Количество игроков: любое
Дополнительно: красные платки или повязки
Все игроки делятся поровну на две команды. Игроки из одной команды назначаются «Людьми»: они помечаются либо ярко-красными платками-повязками на шее, либо ярко-красным широким скотчем, обмотанным вокруг бицепсов обеих рук. Игроки другой команды назначаются «Вампирами» и не имеют никаких маркеров-повязок. Цель «Вампиров» – захватить как можно больше «Людей», которые после захвата тоже становятся «Вампирами». Основная прелесть игры заключается в том, что «Вампиры» не имеют никаких маркеров-повязок и «Люди» находятся в постоянном напряжении и готовности убегать от наполняющих игровую территорию «Вампиров».

Снежки — зимняя игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: снег
Зимой можно вспомнить про эту старую русскую забаву.
В игре участвуют обычно две команды, забрасывая друг друга снежками.

Обезьяньи салочки — игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Водящий должен по-обезьяньи подражать убегающему. Например, если преследуемый неожиданно (такие вещи убегающий будет делать намеренно) поскачет на одной ноге, то и водящий должен скакать за ним на одной ноге. Если же водящий не успел вовремя повторить движения убегающего, то «осаливание» не считается и убегающему дается 5 секунд, чтобы убежать снова.

Ворота — подвижная игра для детей

Количество игроков: ребенок и взрослый
Дополнительно: нет
Если у вас совсем маленький, но чересчур подвижный ребенок, то можно попробовать его увлечь таким способом.
Играем на улице! Ребенок подбегает к вам, вы расставляете ноги… и как бы «перешагиваете» через него. Возвращается назад, добегает до вас, вы опять пропускаете его под собой, словно через «ворота». Главное — энергия в мирном русле. Игру можно усовершенствовать и обставить прибаутками, подключить дополнительные предметы и задания типа «берём мячик, проносим через ворота, кладём в коляску…».

Догонялки-обрывалки — подвижная игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: 2 катушки ниток или очень длинные нитки двух цветов (желательно синие и красные)
Выбираем ведущего. Всем на видное место на руку повязывают нитку, но узел крепко не затягивают. Мальчикам и девочкам разные цвета.
Задача состоит в том, чтобы догнать любого человека и сорвать с него нитку. Трудность в том, что тот, кого поймали, также может сорвать нитку с руки срывающего. У кого нитку сорвали, тот идет к ведущему.

Побег из темницы — игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Игра напоминает старинную забаву «Кошки-мышки». Участники игры, держась за руки, образуют круг. Внутри – пленник или пленница, снаружи – его или её друг. Пленник должен вырваться наружу, его помощник – обмануть охрану. Тот, кто упустит пленника, занимает его место.

Бубенцы — подвижная игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: колокольчик
Дети встают в круг. На середину выходят двое — один с бубенцом или колокольчиком, другой — с завязанными глазами. Все поют:
Трынцы-брынцы, бубенцы,
Раззвонились удальцы:
Диги-диги-диги-дон,
Отгадай, откуда звон!
После этих слов «жмурка» ловит увертывающегося игрока.

Бездонная бочка — игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: бочка без дна, мяч
На игровой площадке подвешивается обыкновенная бочка без дна, на высоте трёх метров. Играющий на бегу должен точным ударом снизу вверх забросить мяч в бочку. Побеждает тот, кто сделает это три раза.

«Котята и щенята». Игры с прыжками. Игру можно проводить в комнате, где есть гимнастическая стенка, или на участке. Играющих делят на две группы. Дети одной группы изображают котят, другие- щенят. Котята находятся около гимнастической стенки, щенята- на другой стороне комнаты (в будках за скамейками, за лесенкой, поставленной на ребро) Воспитатель предлагает котятам побегать легко, мягко. На слова воспитателя «ЩЕНЯТА» вторая группа детей перелезают через скамейки. Они на четвереньках бегут за котятами и лают «ав-ав-ав-ав!». Котята мяукая, быстро влезают на гимнастическую стенку. Воспитатель всё время находится рядом. Щенята возвращаются в свои домики, игра возобновляется.

Фото 8 из презентации «Подвижные игры детей»
к урокам дошкольного образования на тему «Физическое развитие детей»

Размеры: 1500 х 1125 пикселей, формат: jpg.
Чтобы бесплатно скачать фотографию для урока дошкольного образования,
щёлкните на изображении правой кнопкой мышки и нажмите «Сохранить изображение как…».
Для показа фотографий на уроках Вы также можете бесплатно
скачать всю презентацию «Подвижные игры детей» со всеми фотографиями
в zip-архиве. Размер архива — 2419 КБ.

Скачать презентацию

Физическое развитие детей

«Коммуникативные танцы-игры» — Реализация важнейших дидактических задач. Танцуем с мамой. Дошкольный возраст. Особенности коммуникативных танцев — игр. Разнообразный репертуар. Танцы с несложными движениями. Движения и фигуры в танцах. Радостные эмоции. Направления воспитательной работы. Использование коммуникативных танцев-игр. Учиться надо весело.

«Подвижные игры детей» — «Мяч через сетку». «У медведя во бору». «Прятки». «Зайцы и волк». «Цветные автомобили». Игры с бегом. «Лиса в курятнике». Картотека подвижных игр для детей дошкольного возраста. «Кто ушёл?». «Подбрось-поймай». «Ловишки». «Сбей кеглю». «Найди, где спрятано». «Позвони в погремушку». «Найди себе пару».

«Физическая культура в ДОУ» — Слово «занятие». Незаменимый помощник инструктора. Взаимодействие родителей и педагогов. Стратегические ориентиры. Способы организации детей. Совместная работа воспитателя и инструктора по физической культуре. Наглядная агитация. Воспитатель и инструктор по физической культуре. Система комплексных мероприятий.

«Фитбол» — Фитбол. Фитбол-гимнастика. Дополнительные пособия. Упражнения. Презентация «Всё о здоровье». Содержание занятия. Занятия фитбол-гимнастикой. Цветовое влияние. Вибрационное воздействие. Игра.

«Физкультурный уголок в детском саду» — План консультации. Выносной материал. Младший дошкольный возраст. Физкультурный уголок в группе детского сада. Задачи физкультурного уголка. Скакалки. Старший дошкольный возраст. Требования к физкультурному уголку. Главная цель. Чтобы сделать ребенка умным и рассудительным, сделайте его крепким. Кто спортом занимается, тот силы набирается.

«Физическое воспитание дошкольников» — Воспитательные задачи. Игрушка. Прогулка. Физкульминутки. Спортивные игры. Пальчиковая гимнастика. Работа в группах. Задачи физического воспитания. Образовательные задачи. Утренняя гимнастика. Консультации. Формы физического воспитания.

Всего в теме
12 презентаций

Алёна Машкова

Занятие в средней группе по физическому развитию «Котёнок и щенок»

Цель
:
упражнять в ходьбе и беге по кругу с изменениями направления движения и беге врассыпную, равновесии и прыжках, ходьбе по кругу, змейкой, сохраняя правильную осанку; закреплять умение быстро передвигаться по площадке в разных направлениях.

Средства реализации
: бубен
, музыкальное сопровождение, кубики, шнур (40-50см, мячи.

Ход занятия
:

Воспитатель организует разминку.

Дети ходят в колонне по одному со сменой ведущего. Воспитатель называет ребёнка по имени, он становится впереди колонны и ведёт её. Через некоторое время другой ребёнок ведёт колонну. Все осуществляют ходьбу и бег врассыпную по залу, ходьбу под речитатив.

Живут одной семьёю котёнок и щенок
.

Но жизнью не простою, как кто б подумать мог.

Котёнок мяукнет громко
, щенок рычит в ответ
.

Понятно всем, что толку в такой беседе нет.

Жить вместе им нетрудно, и не страшна беда.

Простое слово «дружба»
они поймут всегда.

Давайте поиграем с котёнком и щенком

Педагог предлагает выполнить общеразвивающие
упражнения с кубиком под бубен.

1. И. п. – стойка ноги на ширине ступни, кубик в правой руке. Поднимаясь на носки, переложить кубик в левую руку, опустить, подняться на носки, переложить кубик в правую руку, вернуться в и. п. (5 раз)
.

2. И. п. – стойка ноги на ширине ступни, кубик в правой руке. Присесть, переложить кубик в левую руку, встать, вернуться в и. п. (5 раз)
.

3. И. п. — стойка на коленях, кубик в правой руке. Поворот направо, положить кубик у носков ног, выпрямиться; поворот направо, взять кубик, вернуться в и. п. То же влево (по три раза к каждую сорону)

4. И. п. — сидя, ноги врозь, кубик в правой руке. Наклониться, положить кубик между носками ног, выпрямиться, руки на пояс; наклониться, взять кубик левой рукой, вернуться в и. п. (5 раз)

5. И. п. – стойка ноги слегка расставлены, руки вдоль туловища. Кубик на полу. Прыжки на двух ногах вокруг кубика в обе стороны (3-4 раза)

Основные виды движений.

1. Прыжки в длину с места через шнур (40-5-см, (6-8 раз)

2. Перебрасывание мячей друг другу (8-10 раз)

Подвижная игра
: «Котята и щенята»

Играющие делятся на две группы
: «котята»
и «щенята»
. Они находятся в разных концах площадки. По сигналу «котята»
начинают бегать легко, как бы играя. По сигналу «Котята!»
они произносят
: «Мяу!»

В ответ «щенята»
лают
: «гав, гав, гав»
, на четвереньках бегут за «котятами»
, которые быстро влезают на гимнастическую скамейку. «Щенята»
возвращаются на свои места.

После двух-трёх повторений дети меняются ролями.Закончить игру можно следующим образом
: предложить всем пройти тихо и медленно «по-кошачьи»
.

Педагог организует ходьбу в колонне по одному с хлопком в ладоши на каждый четвёртый счёт. Благодарит и хвалит детей за старание.

Побуждает к уборке инвентаря.

Публикации по теме:

Занятие по физическому развитию «Мы-моряки»

Конспект досугового мероприятия по образовательной области «Физическое развитие» Тема: «Мы-моряки» Цель: учить сохранять равновесие; упражнять.

Итоговое занятие в старшей группе по физическому развитию «В поисках сокровищ»

Итоговое занятие в старшей группе образовательная область «Физическое развитие» «В поисках сокровищ» 19. 04.2018 г. Подготовила.

Конспект НОД по физическому развитию в средней группе «Путешествие в страну здоровья»

Конспект НОД по физическому развитию в средней группе. Подготовила и провела: Воспитатель – Лапыгина Ксения Андреевна. Цель: формировать.

Конспект НОД по лепке в средней группе «Щенок»

Конспект НОД по лепке в средней группе «Щенок» Воспитывать аккуратность в работе с пластилином. Вызвать положительный эмоциональный отклик.

Конспект занятия «Прогулка в лес» по физическому развитию в средней группе

Муниципальное Бюджетное Дошкольное Образовательное Учреждение «Краснокоммунарский детский сад «Стрела» Конспект Образовательной деятельности.

Тема: «Пушистый котенок» Образовательная область: художественно-эстетическое развитие, речевое развитие, познавательное развитие. Возрастная.

Занятие по физическому развитию во второй младшей группе

Задачи. Образовательные: — упражнять в сохранении устойчивого равновесия при ходьбе по ограниченной площади опоры; — закреплять навыки в.

Занятие по физическому развитию в средней группе детского сада: «Море волнуется»

Образовательная область: «Физическое развитие» (физическая культура). Педагогическая цель: упражнять в ходьбе и беге по кругу с изменением.

Занятие по звуковой культуре речи во второй младшей группе «Как котёнок зиме удивился»

Занятие по развитию речи (звуковая культура речи) во второй младшей группе «Тигрята» Воспитатель Калякина Екатерина Сергеевна «Как котёнок.

Занятие «У меня живёт котёнок» во второй младшей группе

Занятие во второй младшей группе

«Птички и птенчики»


Цель:Развивать у детей выполнение движений по сигналу. Упражнять в беге в разных направлениях не задевая друг друга.
Дети делятся на 3 – 4 группы; каждая группа имеет свой домик-гнездо. У каждой группы «птенчиков» есть птичка-мама. По слову воспитателя «полетели» птенчики вылетают из гнезда. По слову воспитателя «домой» птички-мамы возвращаются и зовут птенчиков домой. В гнезде птенчики усаживаются в кружок. Игра проводится 3 – 4 раза.

«Мыши в кладовой»

Цель: Развивать у детей умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в беге, подлезании.
Дети – «мыши» сидят в норках – на стульчиках. На противоположной стороне протянута веревка на высоте 50 – 40 см. Это «кладовая». Сбоку от играющих сидит «кошка» — воспитатель. Кошка засыпает, мыши бегут в кладовую. Проникая в кладовую, они стараются не задеть веревку. Там присаживаются и как будто грызут сухари. Кошка внезапно просыпается, мяукает и бежит за мышами. Мыши убегают в норки. Игра проводится 4 — 5 раза.

«Лиса в курятнике»


Цель: Развивать, внимание, ловкость, выполнение движений по сигналу. Упражнять в беге.
На одной стороне площадки очерчивается курятник. На противоположной стороне – нора лисы. Все остальное место – двор. Один из играющих назначается лисой, остальные куры – куры. По сигналу воспитателя куры ходят и бегают по двору, клюют зерна, хлопают крыльями. По сигналу воспитателя «Лиса! » — куры убегают в курятник, а лиса старается утащить курицу, не успевшую спастись, в нору. Продолжительность игры 4 – 5 раз.

«Кто бросит дальше мешочек»


Цель: Развивать у детей умение действовать по сигналу. Упражнять в метании вдаль правой и левой рукой, в беге, в распознавании цвета.
Дети сидят вдоль стен или по сторонам площадки. Несколько детей, названных воспитателем, становятся на одной линии перед положенной на пол веревкой. Дети получают мешочки 3 – 4 разных цветов. По сигналу воспитателя «бросай» дети бросают мешочек вдаль. Воспитатель обращает внимание детей на то, чей мешочек упал дальше, и говорит: «Поднимите мешочки». Дети бегут за своими мешочками, поднимают их и садятся на места. Воспитатель называет других детей. Игра повторяется 3 – 4 раза.

«Найди свой цвет»


Цель:Развивать у детей внимание, умение различать цвета и действовать по сигналу. Упражнять ходьбе и в беге.
Дети получают флажки трех-четырех цветов: красного, синего и желтого цвета и группируются по 4-6 человек в разных углах площадки. В каждом углу воспитатель ставит на подставке цветной флаг (красный, синий, желтый). По сигналу воспитателя «идите гулять» дети расходятся по площадке. По слову воспитателя «найди свой цвет» дети собираются возле флага соответствующего цвета. Продолжительность игры 4 – 5 минут.

«Кролики»


Цель:Развивать у детей умение двигаться в коллективе, находить свое место на площадке. Упражнять в подлезании, в беге, прыжках на двух ногах.
На одной стороне площадки очерчиваются кружки – «клетки кроликов». Перед ними ставятся стульчики, к которым вертикально привязываются обручи, а если нет обручей, протягивается шнур. На противоположной стороне ставится стул – «дом сторожа», на котором сидит воспитатель. Между домом и клетками – «луг». Воспитатель делит детей на маленькие группки. Каждая группа становится в очерченный круг. «Кролики сидят в клетках» — дети присаживаются на корточки. Воспитатель поочередно подходит к клеткам и выпускает кроликов на травку. Кролики пролезают в обруч и начинают бегать и прыгать. Через некоторое время воспитатель говорит: «Бегите в клетки». Кролики бегут домой и каждый возвращается в свою клетку, пролезая снова в обруч. Игра проводится 4 — 5 раза.

«Воробышки и кот»


Цель:Развивать умение размещаться в пространстве и двигаться в коллективе, не задевая друг друга, а также действовать по сигналу. Упражнять в прыжках в глубину, с места в длину и в быстром беге.
Дети стоят вдоль стен комнаты на скамеечках, на больших кубиках или в обручах, положенных на полу. Это «воробышки на крыше» или в «гнездышках». Поодаль сидит кошка, роль которой выполняет воспитатель. Воробышки полетели», — говорит воспитатель. Воробышки спрыгивают с крыши или выпрыгивают из гнезда и, расправив крылья, бегают врассыпную по всей комнате. «Кошка» тем временем спит. Но вот она просыпается, произносит: «Мяу, мяу» и бежит догонять воробышков, которые бегут в свои гнезда. Пойманных воробышков кошка отводит к себе «в дом».

«Возьми, что хочешь, и поиграй, с кем хочешь»


Цель:Развивать у детей: активность, инициативу, чувство дружбы.
Дети сидят на стульчиках по кругу или полукругом. Напротив детей на расстоянии стоит стол, на котором расположены игрушки: флажок, платочек, вожжи, обруч, мяч, музыкальные игрушки. Воспитатель называет имя ребенка и говорит ему: «Возьми, что хочешь, и поиграй, с кем хочешь». Ребенок подходит к столу, берет игрушку и выбирает товарища для игры. Через некоторое время воспитатель говорит: «Положи игрушку на место». Игравшие кладут игрушку и садятся на места. Продолжительность игры 4 – 6 минут.

«Цветные автомобили»


Цель:Развивать у детей внимание, умение различать цвета и действовать по зрительному сигналу. Упражнять в беге, ходьбе.
Вдоль стены сидят на стульях дети. Они – «автомобили». Каждому дается флажок какого – либо цвета или цветной круг, кольцо. Воспитатель в центре площадки. Он держит в руке три цветных флажка. Воспитатель поднимает флажок какого – либо цвета. Все дети, имеющие флажок этого цвета, бегут по площадке; на ходу они гудят, подражая автомобилю. Когда воспитатель опустит флажок, дети останавливаются и по сигналу «в гараж» направляются шагом к своему стулу. Продолжительность 4 — 6 минут.

«Попади мешочком в круг»


Цель: Развивать у детей умение действовать по сигналу. Упражнять в метании правой и левой рукой. Дети стоят по кругу. В центре круга выложен из веревки кружок, концы веревки связаны; круг может быть также начерчен на земле. Дети находятся на расстоянии 1 – 2 шагов от этого круга. В руках у детей мешочки с песком. По сигналу воспитателя «бросай» все дети бросают свои мешочки в круг. «Поднимите мешочки», — говорит воспитатель. Дети поднимают мешочки, становятся на место. Воспитатель отмечает, чей мешочек не попал в круг, и игра продолжается. Игра повторяется 4 – 6 раз.

«Два мяча»


Цель:Развивать у детей выполнение движений по сигналу. Упражнять в быстроте передачи мяча
Дети стоят по кругу на расстоянии вытянутых рук один от другого. Воспитатель дает два мяча детям, которые стоят рядом. На команду «раз» дети начинают передавать мячи один с правой стороны от себя, а другой — с левой. Когда мячи встретятся у детей, которые стоят рядом, эти дети выходят на середину круга, подбрасывают мяч вверх 2 — 3 раза, ловят его, а потом подходят к детям, которые стоят в кругу рядом, и дают им мяч, а сами встают на свои места. Игра продолжается. Воспитатель отмечает детей, у которых мяч при передачи другому ни разу не упал. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Найди, где спрятано!»


Цель:Развивать у детей зрительную память, внимание. Упражнять в работе с коллективом.
Дети сидят с одной стороны площадки. Воспитатель показывает детям игрушку или флажок, который он будет прятать. Воспитатель предлагает детям встать, отвернуться к стене. Сам воспитатель отходит от детей на несколько шагов и прячет флажок, после чего говорит: «Ищите! » Дети начинают искать. Кто первый найдет флажок, тот имеет право прятать его при повторении игры. Игра заканчивается, когда 3 — 5 ребят найдут флажок. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Трамвай»


Цель:Развивать у детей умение различать цвета и действовать по зрительному сигналу. Упражнять в беге и ходьбе в колонне.
Дети стоят вдоль стены или стороны площадки в колонне парами, держа друг друга за руку. Свободными руками они держаться за шнур, концы которого связаны (один ребенок держится правой рукой, другой левой). Воспитатель находится в одном из углов площадки и держит в руке, три цветных флага. Воспитатель поднимает флаг зеленого цвета, и дети бегут – «трамвай двигается». Добежав до воспитателя, дети смотрят, не сменился ли цвет флага; если поднят зеленый флаг, движение трамвая продолжается, если появляется желтый или красный флаг, дети останавливаются и ждут, когда появится зеленый цвет. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Котята и щенята»


Цель:Развивать ловкость ориентировку в пространстве. Упражнять в лазанье, беге.
Играющих делят на две группы. Дети одной группы изображают котят, другой – щенят. Котята находятся с одной стороны площадки, щенки – с другой стороны. Воспитатель предлагает котятам побегать легко, мягко. На слова воспитателя: «Щенята! » — вторая группка детей перелезает через скамейку. Они на четвереньках бегут за котятами и лают. Котята быстро влезают на свою скамейку или гимнастическую стенку. Игра проводится 4 — 5 раза.

«Накинь кольцо»

Цель:Развивать меткость, глазомер, координацию движений. Упражнять в метании.
Игра заключается в набрасывании колец на различные забавные фигурки, например на слона с поднятым хоботом, гуся с вытянутой шеей и т. д. На расстоянии 1, 5 – 2 м. от фигуры проводится черта – граница, с которой дети бросают кольцо. Воспитатель показывает, как надо встать, как держать кольцо в горизонтальном положении, как бросать. Продолжительность игры 5-7 минут.

«Свободное место»


Цель:Развивать у детей умение выполнять движение по сигналу. Упражнять в быстром беге.
Играющие сидят на стульях по кругу. Воспитатель вызывает детей сидящих рядом. По сигналу «раз, два, три – беги! » бегут в разные стороны за кругом, добегают до своего места и садятся. Воспитатель и все играющие отмечают, кто первый занял свободное место. Продолжительность игры 5-7 минут.

«Найди себе пару»


Цель:Развивать у детей ориентировку в пространстве. Упражнять детей в беге.
Каждый ребенок получает один флажок. Флажки двух цветов поровну. По сигналу воспитателя дети разбегаются по площадке. По сигналу «найди пару» дети, имеющие одинаковые флажки, становятся рядом. В игре должно принимать участие нечетное число детей, чтобы один остался без пары. Обращаясь к нему, все играющие говорят: Ваня, Ваня не зевай (Маня. Оля и др.)
Быстро пару выбирай.
Затем по удару в бубен дети опять разбегаются по площадке, и игра повторяется. Продолжительность игры 5-7 минут.

«Поймай комара»


Цель:Развивать у детей умение согласовывать движения со зрительным сигналом. Упражнять в прыжках на месте.
Играющие становятся в круг, на расстоянии вытянутых в стороны рук. Воспитатель в центре. Он вращает по кругу шнур, к концу которого привязан «комар». Воспитатель кружит комара немного выше головы играющих. Играющие внимательно следят за комаром и при его приближении подпрыгивают на месте, чтобы поймать его. Тот, кто схватит комара, говорит: «Я поймал». Продолжительность 4 -5 минут.

«У медведя во бору…»


Цель:Развивать у детей сообразительность, ориентировку в пространстве и ритмичность движений. Упражнять детей в беге и ловле.
На одном конце площадки проводится черта. Эта опушка леса. За чертой очерчивается место для медведя. На противоположном конце площадки обозначается линией дом детей. Воспитатель назначает одного из играющих медведем. Дети направляются к опушке леса и проговаривают: У медведя во бору грибы, ягоды беру.
А медведь не спит и на нас рычит.
Когда играющие произносят слово «рычит», медведь с рычанием встает, а дети бегут «домой». Медведь старается их поймать. Пойманного отводит к себе. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Перепрыгнем через ручеек»


Цель:Упражнять прыжках с места в длину. На площадке рисуется ручеек, с одного конца узкий, а дальше все шире и шире (от 10 до 40 см.) Группе детей предлагается перепрыгнуть через ручеек вначале там, где узкий, а затем там, где пошире, и, наконец, где самый широкий. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«На прогулку»


Цель:Развивать у детей умение выполнять движение по сигналу. Упражнять в ходьбе.
Дети делятся на 2 одинаковые группы. Каждая группа садится на стульчики, расставленные на противоположных концах площадки, перед нарисованными линиями. Воспитатель сначала подходит к одной группе детей и говорит: «Ну, ребята, на прогулку собирайтесь поскорей! » Дети встают и один за другим идут за воспитателем. Воспитатель вместе с детьми первой группе подходит ко второй группе, и все вместе этими же словами приглашают их на прогулку. Дети второй группы встают за детьми первой группы и идут вместе. Воспитатель отводит их как можно дальше от их мест. Неожиданно воспитатель говорит: «На места! «, и дети бегут на свои места. Чья группа быстрее справится с заданием, считается победителем. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Бабочки»


Цель:Развивать у детей сообразительность, ориентировку в пространстве и ритмичность движений. Упражнять детей в беге и приседании.
Дети — «бабочки» стоят на краю площадки, где хотят. Под музыку или на слова воспитателя: «бабочки, бабочки полетели в сад» дети отводят руки в стороны, бегают в разные стороны, обегая один другого.
Воспитатель продолжает: «на цветочек беленький все тихонько присели». Дети приседают возле цветочков названого цвета. На сигнал воспитателя: «у-у-у», который означает завывание ветра, бури, бабочки убегают из сада на край площадки. Игра повторяется на слова: «бабочки, бабочки, в поле полетели». Воспитатель постоянно отмечает детей, которые легко и тихо бегали и приседали. Продолжительность игры 5 – 6 минут

«Пробеги тихо»


Цель:Развивать у детей умение действовать согласно правилам. Упражнять в легком беге на носках.
Дети делятся на группки по 5 – 6 человек. Они стоят за чертой на одном конце площадки. Выбирается водящий, он садится посередине площадки и закрывает глаза. По сигналу воспитателя одна группка бежит мимо водящего на противоположную сторону бесшумно. Если водящий услышит шум, он говорит «Стой», — и бегущие останавливаются. Не открывая глаз, ведущий показывает, где слышит шум. Если он указал правильно, дети отходят в сторону; если ошибся игра продолжается. Выиграет та группка, которую не услышит водящий. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Огуречик, огуречик…»


Цель:Развивать у детей ритмичность движений. Упражнять в прыжках и в беге.
На одном конце площадки – воспитатель, на другом – дети. Дети приближаются к ловишке прыжками на двух ногах. Воспитатель говорит:
Огуречик, огуречик,
Не ходи на тот конечик:
Там мышка живет,
Тебе хвостик отгрызет.
При последних словах дети убегают на свои места, а воспитатель их догоняет. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Подарки»


Цель:Развивать у детей ритмичность движений, находчивость. Упражнять в ходьбе по кругу.
Взявшись за руки, дети образуют хоровод. Выбирается водящий, он становиться в середину хоровода, а остальные идут по кругу в правую сторону и говорят:
Принесли мы всем подарки, Вот вам кукла с лентой яркой,
Кто захочет, тот возьмет. Конь, волчок и самолет.
С окончанием слов дети останавливаются, а стоящий в кругу называет, какой из перечисленных подарков он желает получить, и дети имитируют движения, сопровождая словами:
Скачет конь наш, чок, чок. чок, Вот как кружится волчок,
Слышен топот быстрых ног. Прожужжал и на бок лег.
Кукла, кукла, попляши, Самолет летит, летит,
Красной лентой помаши. Летчик смелый в нем сидит
Тот, кого выбрали, идет на середину круга, и игра продолжается.

«Поезд»


Цель: Развивать у детей выполнять движение по сигналу, ритмичность движений, находчивость. Упражнять в ходьбе по кругу.
Дети встают в колонну по росту. Первый ребенок в колоне — «паровоз», остальные — «вагончики». Паровоз после сигнала воспитателя гудит: «у — у — у», в это время дети сгибают руки в локтях. После гудка паровоза дети вытягивают руки вперед и говорят: «чу», руками изображают движение колес. Они повторяют это 3 — 4 раза. На слова воспитателя: «Колеса стучат» дети делают шаг на месте, на сигнал «поехали» идут, постепенно ускоряя шаг, дальше — на бег. На слова вос-ля: «мост», или «под гору» поезд идет медленно, а «с горы» — снова идет быстрее. Когда воспитатель поднимает красный флажок, поезд останавливается; когда зеленый — двигается дальше. К станции поезд подходит медленно и останавливается. Паровоз выпускает пар: «пш — ш. «. Продолжительность игры 5 – 6 минут

«Самолеты»


Цель:Развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, Упражнять в беге врассыпную.
Дети строятся в 3 – 4 колонны в разных местах площадки, которые отмечаются флажками. Играющие изображают летчиков. По сигналу воспитателя: «К полету готовься! » — дети делают движения руками – заводят мотор. «Летите! » — дети поднимают руки в стороны и летят врассыпную в разных направлениях. По сигналу воспитателя: «На посадку! » — самолеты находят свои места и приземляются: строятся в колонны и опускаются на одно колено. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Воробушки и автомобиль»


Цель:Развивать у детей ориентировку в пространстве. Упражнять в беге и прыжках.
Границы площадки очерчиваются или отмечаются флажками. На одном конце воробушки, на другом – место для автомобилей. «Воробушки вылетают из гнезда», — говорит воспитатель, и дети начинают бегать в разных направлениях. Раздается гудок и появляется автомобиль (назначенный ребенок). Воробушки пугаются и улетают в гнезда. Автомобиль возвращается в гараж. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

«Что спрятано?»


Цель:Развивать у детей зрительную память, внимание.
Дети сидят в комнате на стульях, на полу по кругу или по одной линии. Воспитатель кладет в центре круга 3 – 5 предметов и предлагает их запомнить. Затем играющие встают и поворачиваются спиной к центру или к стене и закрывают глаза. Воспитатель прячет одну – две вещи, лежащие в центре круга, и говорит: «Посмотрите! » Дети открывают глаза, снова поворачиваются лицом к центру и вспоминают, каких вещей нет. Воспитатель подходит к некоторым детям, и каждый из них на ухо говорит ему, что спрятано. Когда большинство играющих даст правильный ответ, воспитатель громко называет спрятанную вещь. Продолжительность игры 3 – 4 минуты.

«Охотники и зайцы»


Цель:Развивать умение метать в подвижную цель. Упражнять детей в беге и лазанье.
На одной стороне площадки очерчивается место для охотника. На другой стороне обозначаются кружками места зайцев. Охотник обходит площадку, как бы разыскивая следы зайцев, затем возвращается к себе. Воспитатель говорит: «выбежали на полянку зайцы». Зайцы выбегают и прыгают на двух ногах, продвигаясь вперед. По сигналу «охотник! » зайцы останавливаются, поворачиваются к охотнику спиной, а он, не сходя с места, бросает в них мячом. Тот заяц, в которого попал мяч, считается подстреленным и охотник уводит к себе. Продолжительность игры 5 — 7 минут.

«Лошадки»


Цель:Развивать у детей ловкость, сообразительность, чувство товарищества. Упражнять в беге колонной.
Дети становятся парами: один – лошадка, другой – возчик. Для игры даются вожжи или дети держаться за пояс. Поехали, поехали с орехами, с орехами
К дедке по репку, по пареньку,
По сладеньку, по горбатеньку.
С окончанием текста дети продолжают бежать в том же ритме под проговариванием воспитателя «гоп, гоп… », пока воспитатель не скажет «Тпру – у… ». При повторении игры дети меняются ролями.
Продолжительность 5-7 минут.

«Принеси мяч»


Цель:Развивать у детей наблюдательность, сообразительность и выполнение движения по сигналу. Упражнять в беге по определенному направлению.
Дети сидят на стульях с одной стороны площадки. На расстоянии 3 – 4 шага проводится линия, за которой по назначению воспитателя ставятся 5 – 6 детей спиной к сидящим. У воспитателя ящик с небольшими мячами по количеству стоящих детей. «Раз, два, три – беги! » — говорит воспитатель и выбрасывает вперед все мячи из ящика. Дети бегут за мячами; каждый догоняет какой –нибудь из мячей, бежит с ним к воспитателя и кладет его в ящик. Затем дети садятся на свои места, а за чертой становиться другая группа.

«Зайцы и волк»


Цель:Развивать у детей координацию движение, ориентировку в пространстве. Упражнять в беге и прыжках.
Одного из играющих выбирают волком. Остальные дети изображают зайцев. На одной площадки зайцы стоят в своих домиках, волк – на другом конце площадки. Воспитатель говорит: Зайки скачут, скок, скок, скок,
На зеленый на лужок.
Травку щиплют, кушают,
Осторожно слушают –
Не идет ли волк.
Зайцы выпрыгивают из домиков и разбегаются по площадке. Они то прыгают, то присаживаются и оглядываются. Когда воспитатель произносит последнее слово, волк выходит из оврага и бежит за зайцами, стараясь их поймать. Зайцы убегают. Пойманных зайцев волк отводит в овраг. Продолжительность игры 5 – 6 раз.

«Где позвонили?»


Цель:Развивать у детей ловкость, сообразительность. Упражнять в беге, в ловле и в построении в круг Дети сидят по кругу или вдоль стены комнаты. один из играющих по назначению воспитателя становиться в центре круга или перед сидящими (повернувшись спиной). По сигналу воспитателя он закрывает глаза. Воспитатель дает кому-нибудь из детей звоночек и предлагает позвонить. Ребенок, находящийся в центре круга, должен, не открывая глаз, указать рукой, откуда доноситься звук. Если он укажет правильно, воспитатель говорит «пора», и отгадывающий открывает глаза, а тот, кто позвонил, поднимает звонок и показывает его. Если водящий ошибается, он снова закрывает глаза и отгадывает еще раз. Продолжительность игры 3 – 5 минут.

«Кто быстрее добежит до флажка?»


Цель:Развивать у детей ловкость, сообразительность. Упражнять в беге.
С одной стороны площадки на стульчиках сидят дети перед нарисованной линией. На линию выходят 3 — 4 ребенка и встают напротив стульчиков. На другом конце площадки лежат флажки. На сигнал воспитателя «раз! » или «беги! » дети бегут к флажкам, берут их и поднимают вверх, затем кладут на место. Воспитатель отмечает, кто первый поднял флажки. Затем все дети, кто принимал участие, идут и садятся на свои места. На линию выходят следующая тройка или четверка детей. Игра заканчивается, когда все дети поднимут флажки вверх. Игру можно повторить 2 — 3 раза.

«Коты и мыши»


Цель Развивать у детей ловкость, сообразительность. Упражнять в беге, в ходьбе.
Из детей надо выбрать «котов» и посадить их сбоку площадки. Остальных детей — «мыши», сидят в норках (на стульчиках, поставленных полукругом). В каждой норке по 3-5 мышей (за кол-вом стульев). Когда на площадке тихо, нет котов, мыши выходят их своих норок, бегают, собираются в круг, танцуют.
На слова воспитателя «коты», мыши спешат в свои норки. Коты их ловят. Воспитатель отмечает самого ловкого. При повторении игры выбираются новые коты. Продолжительность игры 5 – 6 минут.

Задачи.
Упражнять детей в умении лазать по гимнастической стенке, подлезании под веревку правым и левым боком, не касаясь руками земли, в беге и ходьбе с сохранением осанки. Вызывать у детей положительные эмоции в процессе игры, продолжать работу по укреплению здоровья детей.

№ 3. Музыкальная игра «Кто как кричит?»

Задачи.
Продолжать знакомить детей с голосами животных, подражать им, развивать звуковысотный слух детей.

Сюжетно-ролевая игра «Больница».

Задачи.
Учить детей сговору на игру, учить подбирать необходимые атрибуты и предметы-заместители, способствовать расширению круга игровых действий. Учить детей использовать в игре свои знания о деятельности врача, правильно называть медицинские инструменты.

Работа с детьми в группе

Виды деятельности

Сюжетно-ролевые игры по выбору детей.

Задачи.
Поддерживать инициативу детей в выборе сюжета и организации игрового взаимодействия, развивать фантазию, творческие способности.

Работа в уголке музыкального воспитания.

Задачи.
Учить детей приемам правильного звукоизвлечения на металлофоне, учить импровизировать и исполнять простейшие мелодии, поощрять самостоятельное творчество детей.

№ 3. Ознакомление с художественной литературой. Чтение сказки С.Козлова «Зимняя сказка»

Задачи.
Продолжать формировать интерес к слову и литературным произведениям.

День 15

Утро

Виды деятельности

Индивидуальная работа по развитию речи.

Задачи.
В игровых упражнениях закрепить умение детей правильно употреблять форму множительного числа родительного падежа существительных (вилок, яблок, туфель и т.д.).

Подвижная игра «Подбрось-поймай».

Задачи
. Учить детей бросать и ловить мяч двумя руками одновременно, не прижимая его к груди, развивать крупную моторику и мышцы рук, ловкость, координацию движений, глазомер, воспитывать настойчивость в стремлении достичь успеха.

Наблюдение в уголке природы. Сравнение герани и бальзамина.

Задачи.
Учить детей обследовать растения, сравнивать их по окраске, форме, величине, характеру поверхности и количеству листьев, рассказывать о результатах наблюдения, используя конструкции сравнения «у бальзамина…, а у герани…».

Формирование культурно-гигиенических навыков. Практическое упражнение «Чистые ладошки».

Задачи.
Учить детей правильно мыть руки (тщательно намыливать руки аккуратно смывать мыло, насухо вытирать руки), обсудить важность правильного выполнения данной гигиенической процедуры.

Сюжетно-ролевая игра «Строители».

Задачи.
Учить детей выполнять игровые действия в соответствии с игровым замыслом, творчески преобразовывать в игре свои знания и умения, игровой опыт, строить конструктивные взаимоотношения со сверстниками (договариваться о том, что они будут строить, распределять между собой материал, согласовывать действия и совместными усилиями достигать результата).

Сюжетно-ролевая игра «Почта».

Задачи.
Учить детей реализовать и развивать сюжет, распределять роли, выбирать удобное место для игры, подбирать необходимые предметы-заместители и атрибуты. Воспитывать чуткое и внимательное отношение к товарищам.

Прогулка

Виды деятельности

Экскурсия к троллейбусной остановке.

Задачи.
Уточнить представления детей о разнообразных видах транспорта (легковые и грузовые автомобили, машины для перевозки пассажиров — автобусы, троллейбусы, такси, маршрутные такси), дополнить знания детей о работе водителя, шофера. Учить детей правилам поведения в общественных местах.

Подвижная игра «Найди и промолчи».

Задачи.
Учить детей сохранять перекрестную координацию движения рук и ног, правильную осанку при ходьбе, развивать выразительность движений.

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Google+

24. 12.2020

Шахматы

Самое интересное:

Подвижные игры ср гр котята и щенята. Занятие в средней группе по физическому развитию «Котёнок и щенок. Подвижная игра «Подбрось-поймай»

Количество игроков: любое
Дополнительно: красные платки или повязки
Все игроки делятся поровну на две команды. Игроки из одной команды назначаются «Людьми»: они помечаются либо ярко-красными платками-повязками на шее, либо ярко-красным широким скотчем, обмотанным вокруг бицепсов обеих рук. Игроки другой команды назначаются «Вампирами» и не имеют никаких маркеров-повязок. Цель «Вампиров» – захватить как можно больше «Людей», которые после захвата тоже становятся «Вампирами». Основная прелесть игры заключается в том, что «Вампиры» не имеют никаких маркеров-повязок и «Люди» находятся в постоянном напряжении и готовности убегать от наполняющих игровую территорию «Вампиров».

Снежки — зимняя игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: снег
Зимой можно вспомнить про эту старую русскую забаву.
В игре участвуют обычно две команды, забрасывая друг друга снежками.

Обезьяньи салочки — игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Водящий должен по-обезьяньи подражать убегающему. Например, если преследуемый неожиданно (такие вещи убегающий будет делать намеренно) поскачет на одной ноге, то и водящий должен скакать за ним на одной ноге. Если же водящий не успел вовремя повторить движения убегающего, то «осаливание» не считается и убегающему дается 5 секунд, чтобы убежать снова.

Ворота — подвижная игра для детей

Количество игроков: ребенок и взрослый
Дополнительно: нет
Если у вас совсем маленький, но чересчур подвижный ребенок, то можно попробовать его увлечь таким способом.
Играем на улице! Ребенок подбегает к вам, вы расставляете ноги… и как бы «перешагиваете» через него. Возвращается назад, добегает до вас, вы опять пропускаете его под собой, словно через «ворота». Главное — энергия в мирном русле. Игру можно усовершенствовать и обставить прибаутками, подключить дополнительные предметы и задания типа «берём мячик, проносим через ворота, кладём в коляску…».

Догонялки-обрывалки — подвижная игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: 2 катушки ниток или очень длинные нитки двух цветов (желательно синие и красные)
Выбираем ведущего. Всем на видное место на руку повязывают нитку, но узел крепко не затягивают. Мальчикам и девочкам разные цвета.
Задача состоит в том, чтобы догнать любого человека и сорвать с него нитку. Трудность в том, что тот, кого поймали, также может сорвать нитку с руки срывающего. У кого нитку сорвали, тот идет к ведущему.

Побег из темницы — игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Игра напоминает старинную забаву «Кошки-мышки». Участники игры, держась за руки, образуют круг. Внутри – пленник или пленница, снаружи – его или её друг. Пленник должен вырваться наружу, его помощник – обмануть охрану. Тот, кто упустит пленника, занимает его место.

Бубенцы — подвижная игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: колокольчик
Дети встают в круг. На середину выходят двое — один с бубенцом или колокольчиком, другой — с завязанными глазами. Все поют:
Трынцы-брынцы, бубенцы,
Раззвонились удальцы:
Диги-диги-диги-дон,
Отгадай, откуда звон!
После этих слов «жмурка» ловит увертывающегося игрока.

Бездонная бочка — игра для детей

Количество игроков: любое
Дополнительно: бочка без дна, мяч
На игровой площадке подвешивается обыкновенная бочка без дна, на высоте трёх метров. Играющий на бегу должен точным ударом снизу вверх забросить мяч в бочку. Побеждает тот, кто сделает это три раза.

Задачи.
Упражнять детей в умении лазать по гимнастической стенке, подлезании под веревку правым и левым боком, не касаясь руками земли, в беге и ходьбе с сохранением осанки. Вызывать у детей положительные эмоции в процессе игры, продолжать работу по укреплению здоровья детей.

№ 3. Музыкальная игра «Кто как кричит?»

Задачи.
Продолжать знакомить детей с голосами животных, подражать им, развивать звуковысотный слух детей.

Сюжетно-ролевая игра «Больница».

Задачи.
Учить детей сговору на игру, учить подбирать необходимые атрибуты и предметы-заместители, способствовать расширению круга игровых действий. Учить детей использовать в игре свои знания о деятельности врача, правильно называть медицинские инструменты.

Работа с детьми в группе

Виды деятельности

Сюжетно-ролевые игры по выбору детей.

Задачи.
Поддерживать инициативу детей в выборе сюжета и организации игрового взаимодействия, развивать фантазию, творческие способности.

Работа в уголке музыкального воспитания.

Задачи.
Учить детей приемам правильного звукоизвлечения на металлофоне, учить импровизировать и исполнять простейшие мелодии, поощрять самостоятельное творчество детей.

№ 3. Ознакомление с художественной литературой. Чтение сказки С.Козлова «Зимняя сказка»

Задачи.
Продолжать формировать интерес к слову и литературным произведениям.

День 15

Утро

Виды деятельности

Индивидуальная работа по развитию речи.

Задачи.
В игровых упражнениях закрепить умение детей правильно употреблять форму множительного числа родительного падежа существительных (вилок, яблок, туфель и т.д.).

Подвижная игра «Подбрось-поймай».

Задачи
. Учить детей бросать и ловить мяч двумя руками одновременно, не прижимая его к груди, развивать крупную моторику и мышцы рук, ловкость, координацию движений, глазомер, воспитывать настойчивость в стремлении достичь успеха.

Наблюдение в уголке природы. Сравнение герани и бальзамина.

Задачи.
Учить детей обследовать растения, сравнивать их по окраске, форме, величине, характеру поверхности и количеству листьев, рассказывать о результатах наблюдения, используя конструкции сравнения «у бальзамина…, а у герани…».

Формирование культурно-гигиенических навыков. Практическое упражнение «Чистые ладошки».

Задачи.
Учить детей правильно мыть руки (тщательно намыливать руки аккуратно смывать мыло, насухо вытирать руки), обсудить важность правильного выполнения данной гигиенической процедуры.

Сюжетно-ролевая игра «Строители».

Задачи.
Учить детей выполнять игровые действия в соответствии с игровым замыслом, творчески преобразовывать в игре свои знания и умения, игровой опыт, строить конструктивные взаимоотношения со сверстниками (договариваться о том, что они будут строить, распределять между собой материал, согласовывать действия и совместными усилиями достигать результата).

Сюжетно-ролевая игра «Почта».

Задачи.
Учить детей реализовать и развивать сюжет, распределять роли, выбирать удобное место для игры, подбирать необходимые предметы-заместители и атрибуты. Воспитывать чуткое и внимательное отношение к товарищам.

Прогулка

Виды деятельности

Экскурсия к троллейбусной остановке.

Задачи.
Уточнить представления детей о разнообразных видах транспорта (легковые и грузовые автомобили, машины для перевозки пассажиров — автобусы, троллейбусы, такси, маршрутные такси), дополнить знания детей о работе водителя, шофера. Учить детей правилам поведения в общественных местах.

Подвижная игра «Найди и промолчи».

Задачи.
Учить детей сохранять перекрестную координацию движения рук и ног, правильную осанку при ходьбе, развивать выразительность движений.

Средняя группа Бег
Карточка №1 Подвижная игра ЦВЕТНЫЕ АВТОМОБИЛИ

Задачи: Развивать у детей внимание, умение различать цвета, действовать по зрительному сигналу. Упражнять детей в беге, ходьбе.

Описание: Дети сидят вдоль стены, они автомобили. Каждому дается флажок какого – либо цвета. Воспитатель стоит лицом к играющим, в центре. В руке – 3 цветных флажка, по цветам светофора. Поднимает флажок, дети, имеющие флажок этого цвета бегут по площадке в любом направлении, на ходу они гудят, подражая автомобилю. Когда воспитатель опустит флажок, дети останавливаются, и по сигналу «Автомобили возвращаются!» — направляются шагом в свой гараж. Затем воспитатель поднимает флажок другого цвета, но может поднять и 2 , и все 3 флажка вместе, тогда все машины выезжают из гаража.

Правила: Выезжать из гаражей можно только по сигналу воспитателя, возвращаться в гараж тоже по сигналу. Если флажок опущен, автомобили не двигаются.

Варианты: Разложить по углам ориентиры разного цвета. На сигнал «Автомобили выезжают», в это время поменять местами ориентиры. Предложить детям вспомнить разные марки автомобилей.

Средняя группа Бег
Карточка №2 Подвижная игра САМОЛЕТЫ

Задачи: Развивать у детей ориентировку в пространстве, закрепить навык построения в колонну. Упражнять в беге.

Описание: Дети строятся в 3-4 колонны в разных местах площадки, которые отмечаются флажками. Играющие изображают летчиков на самолетах. Они готовятся к полету. По сигналу воспитателя «К полету готовься!» дети кружат согнутыми в локтях руками – заводят мотор. «Летите!» — говорит воспитатель. Дети поднимают руки в стороны и летят врассыпную, в разных направлениях. По сигналу воспитателя «На посадку!» — самолеты находят свои места и приземляются, строятся в колонны и опускаются на одно колено. Воспитатель отмечает, какая колонна построилась первой.

Правила: Играющие должны вылетать после сигнала воспитателя «Летите!».

По сигналу воспитателя «На посадку!» — играющие должны возвратиться в свои колонны, на те места, где выложен их знак (поставлен флажок).

Варианты: Пока самолеты летают, поменять местами флажки, унести на противоположную сторону. Менять ведущих в колоннах.

Средняя группа Бег
Карточка №3 Подвижная игра У МЕДВЕДЯ ВО БОРУ

Задачи: Развивать у детей выдержку, умение выполнять движения по сигналу, навык коллективного движения. Упражнять в беге по определенному направлению, с увертыванием, развивать речь.

Описание: На одной стороне площадки проводится черта – это опушка леса. За чертой, на расстоянии 2-3 шагов очерчивается место для медведя. На противоположной стороне дом детей. Воспитатель назначает медведя, остальные дети – у себя дома. Воспитатель говорит: «Идите гулять!». Дети направляются к опушке леса, собирая ягоды, грибы, имитируя движения и хором говорят: «У медведя во бору, грибы ягоды беру. А медведь сидит и на нас рычит». Медведь в это время сидит на своем месте. Когда играющие произносят «Рычит!» медведь встает, дети бегут домой. Медведь старается их поймать – коснуться. Пойманного медведь отводит к себе. После 2-3 пойманных выбирается новый медведь.

Правила: Медведь имеет право вставать и ловить, а играющие – убегать домой только после слова «рычит!».Медведь не может ловить детей за линией дома.

Варианты: Ввести 2 медведей. Поставить на пути преграды.

Средняя группа Бег

Карточка №4 Подвижная игра ЛОШАДКИ

Задачи: Развивать у детей умение действовать по сигналу, согласовывать движения друг с другом, упражнять в беге, ходьбе.

Описание: Дети делятся на 2 равные группы. Одна группа изображает конюхов, другая – лошадей. На одной стороне отчерчивается конюшня. На другой – помещение для конюхов, между ними луг. Воспитатель говорит: «Конюхи, вставайте скорей, запрягайте лошадей!». Конюхи с вожжами в руках, бегут к конюшне и запрягают лошадей. Когда все лошади запряжены, они выстраиваются друг за другом и по указанию воспитателя идут шагом или бегут. По слову воспитателя «Приехали!» конюхи останавливают лошадей. Воспитатель говорит «Идите отдыхать!». Конюхи распрягают лошадей и отпускают их пастись на луг. Сами возвращаются на свои места отдохнуть. Лошади спокойно ходят по площадке, пасутся, щиплют траву. По сигналу воспитателя «Конюхи, запрягайте лошадей!» конюх ловит свою лошадь, которая убегает от него. Когда все лошади пойманы и запряжены, все выстраиваются друг за другом. После 2-3 повторений воспитатель говорит: «Отведите лошадей в конюшню!». Конюхи отводят лошадей в конюшню, распрягают их и отдают вожжи воспитателю

Правила: Играющие меняют движения по сигналу воспитателя. По сигналу «Идите отдыхать» — конюхи возвращаются на места.

Средняя группа Бег


Карточка №5 Подвижная игра НАЙДИ СЕБЕ ПАРУ

Задачи: Развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, по слову, быстро строится в пары. Упражнять в беге, распознавании цветов. Развивать инициативу, сообразительность.

Описание: Играющие стоят вдоль стены. Воспитатель дает каждому по одному флажку. По сигналу воспитателя – дети разбегаются по площадке. По другому сигналу, или по слову «Найди себе пару!», дети, имеющие флажки одинакового цвета, находят себе пару, каждая пара, используя флажки, делает ту или иную фигуру. В игре участвуют нечетное число детей, 1 должен остаться без пары. Играющие говорят: «Ваня, Ваня – не зевай, быстро пару выбирай!». Правила:

Играющие становятся в пары и разбегаются по сигналу (слову) воспитателя.

Каждый раз играющие должны иметь пару.

Варианты: Вместо флажков использовать платочки. Чтобы дети не бегали парами, ввести ограничитель – узкую дорожку, перепрыгнуть через ручеек.

Средняя группа Бег


Карточка №6 Подвижная игра ПТИЧКИ И КОШКА

Задачи: Развивать у детей решительность, упражнять в беге с увертыванием.

Описание: На земле чертится круг или кладется шнур со связанными концами. Воспитатель выбирает ловишку который становится в центре круга. Это кошка. Остальные – птички, находятся за кругом. Кошка спит, птички влетают за зернышками в круг. Кошка просыпается, видит птичек и ловит их. Все птички вылетают из круга. Тот, кого коснулась кошка, считается пойманным и идет на середину круга. Когда поймают 2-3 птичек – выбирается новая кошка.

Правила:

Кошка ловит птичек только в кругу.

Кошка может касаться птичек, но не хватать их.

Варианты: Если кошка долго не может никого поймать, добавить еще одну кошку.

Средняя группа Бег


Карточка №7 Подвижная игра ГДЕ ПОЗВОНИЛИ

Задачи: Развивать у детей слух, внимание и выдержку.

Описание: Дети сидят по кругу или вдоль стены. Один из играющих по назначению воспитателя становится в центре круга или перед сидящими. По сигналу воспитателя он закрывает глаза. Воспитатель дает кому-нибудь из детей звоночек и предлагает позвонить. Ребенок, находящийся в центре круга, должен не открывая глаз, указать рукой направление, откуда доносится звук. Если он укажет правильно, воспитатель говорит «Пора!», играющий открывает глаза. А тот, кто позвонил – поднимает и показывает звонок. Если водящий ошибся, он снова закрывает глаза и отгадывает еще раз. Затем воспитатель назначает другого водящего.

Правила:

Водящий открывает глаза только после слова воспитателя «Пора!»

Варианты: Раскрутить водящего; вместо звоночка ввести дудочку или другой музыкальный инструмент.

Средняя группа Бег


Карточка №8 Подвижная игра БЕЗДОМНЫЙ ЗАЯЦ

Описание: по кругу на полу разложены обручи по количеству детей. Дети стоят каждый в своем обруче-домике. По звуку бубна дети выходят из обручей и бегут по кругу друг за другом (в это время один обруч убирается). Как только бубен замолкает, дети должны занять свободный домик. Кому не хватило обруча, выбывает из игры. После того, как убрали 3-4 обруча, игра повторяется.

Правила: действовать нужно только по сигналу. Бежать спокойно, соблюдать расстояние.

Варианты: Убирать несколько обручей за один раз.

Средняя группа
Бег
Карточка №9 Подвижная игра ЛОВИШКИ

Задачи:
развивать ловкость, быстроту.

Описание:
С помощью считалочки выбирается ловишка. Он становится в центре. Воспитатель говорит: «Раз, два, три — лови!» Дети стоят в одной стороне. По сигналу дети перебегают на другую сторону, увертываются от ловишки, который старается догнать одного из играющих и коснуться его рукой. Пойманный становится ловишкой. В конце игры говорят, какой ловишка самый ловкий.

Правила:
Выбирается водящий, он же ловишка дети убегают ловишка салит детей, действовать нужно по сигналу.

Варианты:
Для того чтобы дети лучше ориентировались, ловишке можно выдавать какой-либо отличительный знак — повязать на руку ленточку, приколоть бант, надеть шапочку с султанчиком и т. п. Если ловишка оказался неловким и долгое время никого не может поймать, воспитатель останавливает игру и назначает другого водящего.

Средняя группа
Бег


Карточка №10 Подвижная игра КОШКА И МЫШКА

Задачи: Развивать у детей умение быстро действовать по сигналу, ходить, сохраняя форму круга. Упражнять в беге с ловлей.

Описание: Все играющие, кроме 2, становятся в круг, на расстоянии вытянутых рук, и берутся за руки. В одном месте круг не замыкается. Этот проход – называется воротами. Двое играющих, находятся за кругом, изображают мышку и кошку. Мышка бегает вне круга и в кругу, кошка – за ней, стараясь поймать ее. Мышка может вбегать в круг через ворота и подлезать под руки стоящих в кругу. Кошка – только в ворота. Дети идут по кругу и говорят: «Ходит Васька серенький, хвост пушистый – беленький. Ходит Васька-кот. Сядет, умывается, лапкой вытирается, песенки поет. Дом неслышно обойдет, притаится Васька-кот. Серых мышек ждет». После слов кошка начинает ловить мышку.

Правила:

Стоящие в кругу не должны пропускать кошку под сцепленные руки.

Кошка может ловить мышку за кругом и в кругу.

Кошка может ловить, а мышка убегать после слова «ждет».

Варианты: Устроить дополнительные ворота, ввести 2 мышек, увеличить количество кошек.

Средняя группа Прыжки


Карточка №11 Подвижная игра ЗАЙКА СЕРЫЙ УМЫВАЕТСЯ

Задачи: Упражнять в прыжках на двух ногах с продвижением вперёд. Учить соотносить действия со словами.

Описание: Все становятся в круг, выбирается зайка, он становится в центр круга. Дети, образующие круг говорят:

Зайка серый умывается,

Видно в гости собирается.

Вымыл носик, вымыл хвостик,

Вымыл ухо, вытер сухо.

зайка проделывает все движения, соответствующие тексту. Затем он подпрыгивает на двух ногах, продвигаясь (идёт в гости) к кому-нибудь из стоящих в кругу. Тот становится на место зайки.

Правила: В соответствии с текстом стихотворения дети выполняют движения, прыгают на двух ногах, продвигаясь вперед – «направляются в гости».

Средняя группа Прыжки
Карточка №12 Подвижная игра ЗАЙЦЫ И ВОЛК

Задачи: Развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, упражнять в беге, в прыжках на обеих ногах, в приседании, ловле.

Описание: Одного из играющих назначают волком, остальные изображают зайцев. На одной стороне площадки зайцы отмечают себе места шишками, камушками, из которых выкладывают кружочки или квадраты. Вначале игры зайцы стоят на своих местах. Волк находится на противоположном конце площадки – в овраге. Воспитатель говорит: «Зайки скачут, скок – скок – скок, на зеленый на лужок. Травку щиплют, слушают, не идет ли волк». Зайцы выпрыгивают из кружков и разбегаются по площадке. Прыгают на 2 ногах, присаживаются, щиплют траву и оглядываются в поисках волка. Воспитатель произносит слово «Волк», волк выходит из оврага и бежит за зайцами, стараясь их поймать, коснуться. Зайцы убегают каждый на свое место, где волк их уже не может настигнуть. Пойманных зайцев волк отводит себе в овраг. После того, как волк поймает 2-3 зайцев, выбирается другой волк.

Правила: Зайцы выбегают при словах – зайцы скачут.

Возвращаться на места можно лишь после слова«Волк».

Варианты: Нельзя ловить тех зайцев, которым подала лапу зайчиха — мать. На пути поставить кубы – пенечки, зайцы оббегают их. Выбрать 2 волков.

Средняя группа Ползанье


Карточка №13 Подвижная игра ПАСТУХ И СТАДО

Задачи: Закрепление умения играть по правилам игры. Упражнять в ползание на четвереньках по залу.

Описание: Выбирают пастуха, дают ему рожок и кнут. Дети изображают стадо (коров, телят, овец). Воспитатель произносит слова:

Рано-рано поутру

А коровки в лад ему

Пастушок:«Ту-ру-ру-ру».

Затянули: «Му-му-му».

Дети выполняют под слова действия, затем пастух гонит стадо в поле (на условленную лужайку), все бродят по ней. Через некоторое время пастух щёлкает кнутом, гонит стадо домой.

Средняя группа Прыжки
Карточка №14 Подвижная игра ЛИСА В КУРЯТНИКЕ

Задачи: Развивать у детей ловкость и умение выполнять движение по сигналу, упражнять в беге с увертыванием, в ловле, в лазании, прыжках в глубину.

Описание: На одной стороне площадки отчерчивается курятник. В курятнике на насесте (на скамейках) располагаются куры, дети стоят на скамейках. На другой стороне площадки находится нора лисы. Все остальное место – двор. Один из играющих назначается лисой, остальные куры – они ходят и бегают по двору, клюют зерна, хлопают крыльями. По сигналу «Лиса» куры убегают в курятник, взбираются на насест, а лиса старается утащить курицу, не успевшую взобраться на насест. Отводит ее в свою нору. Куры спрыгивают с насеста и игра возобновляется.

Правила:

Лиса может ловить кур, а куры могут взбираться на насест только по сигналу воспитателя «Лиса!».

Варианты: Увеличить число ловишек – 2 лисы. Курам взбираться на гимнастическую стенку.

Средняя группа Лазанье


Карточка №15 Подвижная игра КОТЯТА И ЩЕНЯТА

Задачи: Развивать у детей ловкость и умение выполнять движение по сигналу, в беге, лазании.

Описание: Игру можно проводить в комнате, где есть гимнастическая стенка, или на участке.

Играющих делят на две группы. Дети одной группы изображают котят, другие- щенят.

Котята находятся около гимнастической стенки, щенята- на другой стороне комнаты (в будках за скамейками, за лесенкой, поставленной на ребро)

Воспитатель предлагает котятам побегать легко, мягко. На слова воспитателя «ЩЕНЯТА» вторая группа детей перелезают через скамейки.

Они на четвереньках бегут за котятами и лают «ав-ав-ав-ав!».

Котята мяукая, быстро влезают на гимнастическую стенку. Воспитатель всё время находится рядом.

Щенята возвращаются в свои домики, игра возобновляется.

Средняя группа Лазанье


Карточка №16 Подвижная игра ПЕРЕЛЕТ ПТИЦ

Задачи: Развивать реакцию на словесные сигналы. Упражняться в лазание по гимнастической лестнице.

Описание:

Дети стоят на одном конце зала, они птицы. На другом конце зала вышка (гимнастическая стенка). По сигналу воспитателя: «Птицы улетают!» — птицы летят расправив крылья. По сигналу «Буря!» — птицы летят на вышку – скрываются от бури на деревьях (лестнице). После слов: «Буря прекратилась», — птицы снова летят.

Средняя группа Бросание, ловля мяча
Карточка №17 Подвижная игра ПОДБРОСЬ – ПОЙМАЙ

Задачи: Упражнять в бросании мяча двумя руками снизу вверх и ловить его.

Описание: Дети свободно располагаются в помещении или на площадке, каждый в руках держит мяч. По сигналу воспитателя: «Начинай!» дети подбрасывают мяч вверх и ловят его. Каждый считает, сколько раз сумеет поймать мяч и не уронить его.

Правила: Дети подбрасывают и ловят мячи, а другие считают или все становятся в круг, а один или двое из играющих выходят в середину круга и подбрасывают мяч. Все наблюдают за правильностью выполнения задания.

Варианты: Можно включить и такие упражнения: подбросив мяч вверх, подождать, пока он ударится о землю, а затем уже поймать; ударить мячом о землю и поймать его; подбросить мяч повыше, хлопнуть в ладоши, поймать мяч; подбросить мяч, быстро повернуться кругом и после отскока мяча от земли поймать его.

Средняя группа Бросание мяча
Карточка №18 Подвижная игра МЯЧ ЧЕРЕЗ СЕТКУ

Задачи: Развивать у детей умение соревноваться. Упражнять в бросании мяча через сетку двумя руками снизу и из-за головы.

Описание: На расстоянии 1м от сетки на линии с обеих сторон стоят группы детей напротив друг друга. По сигналу воспитателя: «Начинай!» — ребёнок бросает мяч через сетку ребёнку, стоящему напротив. Тот, поймав мяч, перебрасывает его стоящему рядом и т. д. Когда мяч дойдёт до последнего играющего, воспитатель отмечает какие ошибки были сделаны группами играющих.

Варианты: Все дети одной из групп получают мячи и перебрасывают их стоящим напротив.

Средняя группа Метание


Карточка №19 Подвижная игра СБЕЙ КЕГЛЮ

Задачи: Развивать у детей умение прокатывать мяч энергично попадать в кегли.

Описание: дети становятся за линию, на расстоянии в 2-3 метра от которой напротив каждого участника стоит кегля. По сигналу дети прокатывают мячи 2-мя руками и стараются сбить кегли. Сбитые кегли убираются.

Правила: действовать нужно только по сигналу. Если кегли не сбитые надо повторить попытку с прежней позиции.

Варианты: Прокатить мяч в цель одной рукой (правой и левой).

Прокатить мяч в цель ногой.

Средняя группа Ориентировка в пространстве, внимание
Карточка №20 Подвижная игра НАЙДИ, ГДЕ СПРЯТАНО

Задачи: развивать у детей выдержку, наблюдательность, четность.

Описание: дети сидят вдоль стены.

Воспитатель показывает детям флажок и говорит, что он его спрячет.

Затем воспитатель предлагает детям встать и отвернуться к стене. Убедившись, что никто из детей не смотрит, воспитатель прячет флажок, после чего говорит «пора». Дети начинают искать спрятанный флажок.

Кто первый найдет – тот его прячет. Повторить игру 3-4 раза.

Средняя группа Ориентировка в пространстве


Карточка №21 Подвижная игра НАЙДИ И ПРОМОЛЧИ

Задачи: Учить ориентироваться в зале. Воспитывать выдержку, смекалку.

Ход игры: Детям воспитатель показывает предмет, и после того как они закрыли глаза, он прячет его. Потом предлагает поискать, но только не брать, а сказать на ушко, где он спрятан.

Кто нашёл первый тот и ведущий в следующей игре

Материал: Любой предмет, который можно спрятать.

Средняя группа Бег


Карточка №22 Русская народная игра ГУСИ-ЛЕБЕДИ

Задачи: упражнять в беге с увертыванием.

Описание: Участники игры выбирают волка и хозяина, остальные – гуси-лебеди. На одной стороне площадки чертят дом, где живут хозяин и гуси, на другой – живет волк под горой. Хозяин выпускает гусей в поле погулять, зеленой травки пощипать. Гуси уходят от дома довольно далеко. Через некоторое время хозяин зовет гусей. Идет перекличка между хозяином и гусями:

– Гуси-гуси! – Га-га-га.

– Есть хотите? – Да, да, да.

– Гуси-лебеди, домой! – Серый волк под горой!

– Что он там делает? – Сереньких, беленьких рябчиков щиплет

– Ну, бегите же домой!

Гуси бегут в дом, волк пытается их поймать. Пойманные выходят из игры. Игра заканчивается, когда почти все гуси пойманы. Последний оставшийся гусь, самый ловкий и быстрый, становится волком.

Правила: Гуси должны «лететь» по всей площадке. Волк может ловить их только после слов: «Ну, бегите же домой!»

Средняя группа Бег


Карточка №23 Русская народная игра МЫ ВЕСЕЛЫЕ РЕБЯТА

Задачи: Развитие ловкости и координации движения, выполнять движения по сигналу.

Описание: Количество играющих (все дети). Место — зал, площадка. Перед игрой, чертят две параллельные линии – «дома». В центре становится водящий, остальные играющие располагаются за линией одного из «домов». По сигналу воспитателя дети говорят:

Мы весёлые ребята,

Любим бегать и играть.

Но попробуй нас догнать!

После слова «Догнать» играющие бегут в противоположный «дом». Водящий пытается догнать их, и коснуться их рукой. Дети до которых дотронулся водящий отходят в сторону. После этого игру повторяют. Водящих следует менять через 3-4 пробежки. Вместе со сменой водящих в игру входят.

Правила: Перебегать можно только после слов «Поймать». Нельзя забегать обратно в дом. Ловить пробегающих можно только до противоположного «дома».

Средняя группа Бег, бросание
мяча


Карточка №24 Русская народная игра МЯЧИК КВЕРХУ

Задачи: Развивать у детей умение соревноваться, упражнять в бросании мяча двумя руками снизу вверх и ловить его, Учить соотносить действия со словами.

Описание: Дети встают в круг, водящий идет в его середину и бросает мяч со словами: «Мячик кверху!» Играющие в это время стараются как можно дальше отбежать от центра круга. Водящий ловит мяч и кричит: «Стой!» Все должны остановиться, а водящий, не сходя с места, бросает мяч в того, кто стоит ближе всех к нему. Играющий в которого попал водящий становится водящим. Если же водящий промахнулся, то остается им вновь и игра продолжается.

Правила: Водящий бросает мяч как можно выше и только после слов: «Мячик кверху!». Водящему разрешается ловить мяч и с одного отскока от земли. Если кто-то из играющих после слов «Стой!» продолжал двигаться, то он должен сделать три шага в сторону водящего. Убегая от водящего, дети не должны прятаться за постройки или деревья.

Средняя группа Метание


Карточка №25 Подвижная игра ПОПАДИ МЕШОЧКОМ В КРУГ

Задачи: Развивать у детей умение действовать по сигналу. Упражнять в метании правой и левой рукой.

Описание: Дети стоят по кругу. В центре круга выложен из веревки кружок, концы веревки связаны, круг можно начертить. Диаметр круга – 2 метра. Дети находятся на расстоянии 1-2 шагов от круга. В руках мешочки с песком. По слову воспитателя «Бросай!», все бросают свои мешочки в круг. «Поднимите мешочки!» — говорит воспитатель. Дети поднимают мешочки, становятся на место. Воспитатель отмечает, чей мешочек не попал в круг, игра продолжается. Дети бросают другой рукой.

Правила: Бросать мешочек нужно по слову воспитателя «Бросай!»

Поднимать по сигналу «Поднимите!».

Варианты: Вместо мешочков бросать шишки; разделить детей на подгруппы, каждая бросает в свой круг; увеличить расстояние.

Средняя группа Бег
Карточка №26 Подвижная игра КРОЛИКИ

Задачи: Развивать у детей умение двигаться в коллективе, находить свое место на площадке. Упражнять в подлезании, в беге, в прыжках на 2 ногах.

Описание: На одной стороне площадки отчерчиваются круги – клетки кроликов. Перед ними ставятся стульчики, к ним вертикально привязываются обручи или протягивается шнур. На противоположной стороне ставится стул – дом сторожа. Между домом и клетками кроликов – луг. Воспитатель делит детей на маленькие группы по 3-4 человека. Каждая группа становится в очерченный круг. «Кролики сидят в клетках!» — говорит воспитатель. Дети присаживаются на корточки – это кролики в клетках. Воспитатель поочередно подходит к клеткам и выпускает кроликов на травку. Кролики пролезают в обруч и начинают бегать и прыгать. Воспитатель говорит «Бегите в клетки!». Кролики бегут домой и возвращаются в свою клетку, пролезая снова в обруч. Затем сторож снова их выпускает.

Правила: Кролики не выбегают, пока сторож не откроет клеток. Кролики возвращаются после сигнала воспитателя «Скорей в клетки!».

Варианты: В каждую клетку поставить скамеечку или стульчик по числу кроликов.

Алёна Машкова

Занятие в средней группе по физическому развитию «Котёнок и щенок»

Цель
:
упражнять в ходьбе и беге по кругу с изменениями направления движения и беге врассыпную, равновесии и прыжках, ходьбе по кругу, змейкой, сохраняя правильную осанку; закреплять умение быстро передвигаться по площадке в разных направлениях.

Средства реализации
: бубен
, музыкальное сопровождение, кубики, шнур (40-50см, мячи.

Ход занятия
:

Воспитатель организует разминку.

Дети ходят в колонне по одному со сменой ведущего. Воспитатель называет ребёнка по имени, он становится впереди колонны и ведёт её. Через некоторое время другой ребёнок ведёт колонну. Все осуществляют ходьбу и бег врассыпную по залу, ходьбу под речитатив.

Живут одной семьёю котёнок и щенок
.

Но жизнью не простою, как кто б подумать мог.

Котёнок мяукнет громко
, щенок рычит в ответ
.

Понятно всем, что толку в такой беседе нет.

Жить вместе им нетрудно, и не страшна беда.

Простое слово «дружба»
они поймут всегда.

Давайте поиграем с котёнком и щенком

Педагог предлагает выполнить общеразвивающие
упражнения с кубиком под бубен.

1. И. п. – стойка ноги на ширине ступни, кубик в правой руке. Поднимаясь на носки, переложить кубик в левую руку, опустить, подняться на носки, переложить кубик в правую руку, вернуться в и. п. (5 раз)
.

2. И. п. – стойка ноги на ширине ступни, кубик в правой руке. Присесть, переложить кубик в левую руку, встать, вернуться в и. п. (5 раз)
.

3. И. п. — стойка на коленях, кубик в правой руке. Поворот направо, положить кубик у носков ног, выпрямиться; поворот направо, взять кубик, вернуться в и. п. То же влево (по три раза к каждую сорону)

4. И. п. — сидя, ноги врозь, кубик в правой руке. Наклониться, положить кубик между носками ног, выпрямиться, руки на пояс; наклониться, взять кубик левой рукой, вернуться в и. п. (5 раз)

5. И. п. – стойка ноги слегка расставлены, руки вдоль туловища. Кубик на полу. Прыжки на двух ногах вокруг кубика в обе стороны (3-4 раза)

Основные виды движений.

1. Прыжки в длину с места через шнур (40-5-см, (6-8 раз)

2. Перебрасывание мячей друг другу (8-10 раз)

Подвижная игра
: «Котята и щенята»

Играющие делятся на две группы
: «котята»
и «щенята»
. Они находятся в разных концах площадки. По сигналу «котята»
начинают бегать легко, как бы играя. По сигналу «Котята!»
они произносят
: «Мяу!»

В ответ «щенята»
лают
: «гав, гав, гав»
, на четвереньках бегут за «котятами»
, которые быстро влезают на гимнастическую скамейку. «Щенята»
возвращаются на свои места.

После двух-трёх повторений дети меняются ролями.Закончить игру можно следующим образом
: предложить всем пройти тихо и медленно «по-кошачьи»
.

Педагог организует ходьбу в колонне по одному с хлопком в ладоши на каждый четвёртый счёт. Благодарит и хвалит детей за старание.

Побуждает к уборке инвентаря.

Публикации по теме:

Занятие по физическому развитию «Мы-моряки»

Конспект досугового мероприятия по образовательной области «Физическое развитие» Тема: «Мы-моряки» Цель: учить сохранять равновесие; упражнять.

Итоговое занятие в старшей группе по физическому развитию «В поисках сокровищ»

Итоговое занятие в старшей группе образовательная область «Физическое развитие» «В поисках сокровищ» 19.04.2018 г. Подготовила.

Конспект НОД по физическому развитию в средней группе «Путешествие в страну здоровья»

Конспект НОД по физическому развитию в средней группе. Подготовила и провела: Воспитатель – Лапыгина Ксения Андреевна. Цель: формировать.

Конспект НОД по лепке в средней группе «Щенок»

Конспект НОД по лепке в средней группе «Щенок» Воспитывать аккуратность в работе с пластилином. Вызвать положительный эмоциональный отклик.

Конспект занятия «Прогулка в лес» по физическому развитию в средней группе

Муниципальное Бюджетное Дошкольное Образовательное Учреждение «Краснокоммунарский детский сад «Стрела» Конспект Образовательной деятельности.

Тема: «Пушистый котенок» Образовательная область: художественно-эстетическое развитие, речевое развитие, познавательное развитие. Возрастная.

Занятие по физическому развитию во второй младшей группе

Задачи. Образовательные: — упражнять в сохранении устойчивого равновесия при ходьбе по ограниченной площади опоры; — закреплять навыки в.

Занятие по физическому развитию в средней группе детского сада: «Море волнуется»

Образовательная область: «Физическое развитие» (физическая культура). Педагогическая цель: упражнять в ходьбе и беге по кругу с изменением.

Занятие по звуковой культуре речи во второй младшей группе «Как котёнок зиме удивился»

Занятие по развитию речи (звуковая культура речи) во второй младшей группе «Тигрята» Воспитатель Калякина Екатерина Сергеевна «Как котёнок.

Занятие «У меня живёт котёнок» во второй младшей группе

Занятие во второй младшей группе


А.В.Боргуль


Игры


19 Сен 2016

П/и Совушка

Цель: учиться неподвижно стоять некоторое время, внимательно слушать.

Ход игры: Играющие свободно располагаются на площадке. В стороне («в дупле») сидит или стоит «Сова». Воспитатель говорит: «День наступает – все оживает».
Все играющие свободно двигаются по площадке, выполняя различные движения, имитируя руками полет бабочек, стрекоз и т.д.

Неожиданно произносит: «Ночь наступает, все замирает, сова вылетает».
Все должны немедленно остановиться в том положении, в котором их застали эти слова, и не шевелиться. «Сова» медленно проходит мимо играющих и зорко осматривает их. Кто пошевелится или засмеется, того «сова» отправляет к себе в «дупло». Через некоторое время игра останавливается, и подсчитывают, сколько человек «сова» забрала к себе. После этого выбирают новую «сову» из тех, кто к ней не попал. Выигрывает та «сова», которая забрала себе большее число играющих.

П/и Бездомный заяц

Цель: быстро бегать; ориентироваться в пространстве.

Ход игры: Выбирается «охотник» и «бездомный заяц». Остальные «зайцы» стоят в обручах – «домиках». «Бездомный заяц» убегает, а «охотник» догоняет. «Заяц» может встать в домик, тогда «заяц», стоявший там, должен убегать. Когда «охотник» поймал «зайца», он сам становится им, а «заяц» — «охотником».

П/и Лиса в курятнике

Цель: учить мягко спрыгивать, сгибая ноги в коленях, бегать, не задевая друг друга, увертываться от ловящего.

Ход игры: На одной стороне площадки очерчивается «курятник». В нем на насесте (на скамейках) сидят «куры».

На противоположной стороне площадки находится нора лисы. Все остальное место – двор. Один из играющих назначается «лисой», остальные – «куры». По сигналу «куры» спрыгивают с насеста, ходят и бегают по двору, клюют зерна, хлопают крыльями. По сигналу: «Лиса!» — «куры» убегают в курятник и взбираются на насест, а «лиса» старается утащить «курицу», не успевшую спастись, и уводит ее в свою нору. Остальные «куры» снова спрыгивают с насеста, и игра возобновляется. Игра заканчивается, когда «лиса» поймает двух-трех «кур».

П/и Пробеги тихо

Цель: учить бесшумно двигаться.

Ход игры: Дети делятся на группы из 4-5 человек, распределяются на три группы и выстраиваются за чертой. Выбирают водящего, он садится посередине площадки и закрывает глаза. По сигналу одна подгруппа бесшумно бежит мимо водящего на другой конец площадки. Если водящий услышит, он говорит «Стой!» и бегущие останавливаются. Не открывая глаз, водящий говорит какая группа бежала. Если он правильно указал группу, дети отходят в сторону. Если ошибся, они возвращаются на свои места. Так поочередно пробегают все группы. Выигрывает та группа, которая пробежала тихо и которую водящий не смог обнаружить.

П/и Самолеты

Цель: учить легкости движений, действовать после сигнала.

Ход игры: Перед игрой необходимо показать все игровые движения. Дети становятся на одной стороне площадки. Воспитатель говорит «К полету готовы. Завести моторы!». Дети делают вращательные движения руками перед грудью. После сигнала «Полетели!» разводят руки в стороны и разбегаются по залу. По сигналу «На посадку!» играющие направляются на свою сторону площадки.

П/и Зайцы и волк

Цель: учить правильно прыгать на двух ногах; слушать текст и выполнять движения в соответствии с текстом.

Ход игры: Одного из играющих выбирают «волком». Остальные – «зайцы». В начале игры «зайцы» стоят в своих домиках, волк находится на противоположной стороне. «Зайцы» выходят из домиков, воспитатель говорит:

Зайцы скачут скок, скок, скок,

На зеленый на лужок.

Травку щиплют, кушают,

Осторожно слушают – не идет ли волк.

Дети прыгают, выполняют движения. После этих слов «волк» выходит из оврага и бежит за «зайцами», они убегают в свои домики. Пойманных «зайцев» «волк» отводит к себе в овраг.

П/и Охотник и зайцы

Цель: учить метать мяч в подвижную цель.

Ход игры: На одной стороне – «охотник», на другой в нарисованных кругах по 2-3 «зайца». «Охотник» обходит площадку, как бы разыскивая следы «зайцев», затем возвращается к себе. Воспитатель говорит: «Выбежали на полянку зайцы». «Зайцы» прыгают на двух ногах, продвигаясь вперед. По слову «охотник», «зайцы» останавливаются, поворачиваются к нему спиной, а он, не сходя с места, бросает в них мячом. Тот «заяц», в которого попал «охотник», считается подстреленным, и «охотник» уводит его к себе.

П/и Жмурки

Цель: учить внимательно слушать текст; развивать координацию в пространстве.

Ход игры: Жмурка выбирается при помощи считалки. Ему завязывают глаза, отводят на середину площадки, и поворачивают несколько раз вокруг себя. Разговор с ним:

Кот, кот, на чем стоишь?

— На мосту.

— Что в руках?

— Квас.

— Лови мышей, а не нас!

Игроки разбегаются, а жмурка их ловит. Пойманного игрока жмурка должен узнать, назвать его по имени, не снимая повязки. Тот становится жмуркой.

П/и Удочка

Цель: учить правильно подпрыгивать — оттолкнуться и подобрать ноги.

Ход игры: Дети стоят по кругу, в центре – воспитатель с веревкой в руках, на конце которой привязан мешочек. Воспитатель крутит веревку, а дети должны перепрыгнуть.

П/и Кто скорее до флажка?

Цель: развивать быстрый бег, ловкость.

Ход игры: Дети распределяются на несколько команд. На расстоянии 3 м от исходной черты ставятся флажки. По сигналу воспитателя надо прыжками на двух ногах допрыгать до флажка, обогнуть его и бегом возвратиться в конец своей колонны.

П/и Птички и кошка

Цель: учить двигаться по сигналу, развивать ловкость.

Ход игры: В большом кругу сидит «кошка», за кругом – «птички». «Кошка» засыпает, а «птички» впрыгивают в круг и летают там, присаживаются, клюют зерна. «Кошка» просыпается и начинает ловить «птиц», а они убегают за круг. Пойманных «птичек» кошка отводит в середину круга. Воспитатель подсчитывает, сколько их.

П/и « Не попадись!»

Цель: учить правильно прыгать на двух ногах; развивать ловкость.

Ход игры: Кладется шнур в виде круга. Все играющие стоят за ним на расстоянии полушага. Выбирается водящий. Он становится внутри круга. Остальные дети прыгают в круг и обратно. Водящий бегает по кругу, стараясь коснуться играющих в то время, когда они находятся внутри. Через 30-40сек. Воспитатель прекращает игру.

П/и Ловушки

Цель: развивать ловкость, быстроту.

Ход игры: С помощью считалочки выбирается ловишка. Он становится в центре. Дети стоят в одной стороне. По сигналу дети перебегают на другую сторону, а ловишка старается их поймать. Пойманный становится ловишкой. В конце игры говорят, какой ловишка самый ловкий.

П/и К названному дереву беги

Цель: тренировать в быстром нахождении названного дерева; закреплять названия деревьев; развивать быстрый бег.

Ход игры: выбирается водящий. Он называет дерево, все дети должны внимательно слушать, какое дерево названо, и в соответствии с этим перебегать от одного дерева к другому. Водящий внимательно следит за детьми, кто побежит не к тому дереву, отводит на скамейку штрафников.

П/и Найди листок, как на дереве

Цель: учить классифицировать растения по определенному признаку; развивать наблюдательность.

Ход игры: Воспитатель делит группу на несколько подгрупп. Каждой предлагает хорошо рассмотреть листья на одном из деревьев, а потом найти такие же на земле. Педагог говорит: «Давайте посмотрим, какая команда быстрее найдет нужные листья». Дети начинают поиски. Члены каждой команды, выполнив задание, собираются около дерева, листья которого они искали. Выигрывает та команда, которая соберется возле дерева первой, или та, которая соберет больше листьев.

П/и Кто скорее соберет?

Цель: учить группировать овощи и фрукты; воспитывать быстроту реакции на слова, выдержку и дисциплинированность.

Ход игры: Дети делятся на две бригады: «Садоводы» и «Огородники». На земле лежат муляжи овощей и фруктов и две корзины. По команде воспитателя бригады начинают собирать овощи и фрукты каждый в свою корзину. Кто собрал первым, поднимает корзину вверх и считается победителем.

П/и Пчелки

Цель: учить действовать по словесному сигналу; развивать быстроту, ловкость; упражнять в диалогической речи.

Ход игры: Все дети — пчелки, они бегают по комнате, размахивают крыльями, жужжат: «Ж-ж-ж». Появляется медведь (выбранный по желанию) и говорит:

Мишка-медведь идет,

Мед у пчелок унесет.

Пчелки отвечают:

Этот улей — домик наш.

Уходи, медведь, от нас,

Ж-ж-ж-ж!

Пчелки машут крыльями, жужжат, прогоняя медведя.

П/и Жуки

Цель: развивать координацию движений; развивать ориентацию в пространстве; упражнять в ритмичной, выразительной речи.

Ход игры: Дети-жуки сидят в своих домах (на скамейке) и говорят: «Я жук, я тут живу, жужжу, жужжу:ж-ж-ж». По сигналу педагога «жуки» летят на поляну, греются на солнышке и жужжат, по сигналу «дождь» возвращаются в домики.

П/и Такой листок — лети ко мне

Цель: развивать внимание, наблюдательность; упражнять в нахождении листьев по сходству; активизировать словарь.

Ход игры: Воспитатель с детьми рассматривает листья, упавшие с деревьев. Описывает их, говорит, с какого они дерева. Через некоторое время, раздает детям листья от разных деревьев, находящихся на участке, и просит внимательно его послушать. Показывает лист от дерева и говорит: «У кого такой же листок, бегите ко мне!»

П/и (русская народная) Зимующие и перелетные птицы

Цель: развивать двигательные навыки; закреплять представление о поведении птиц зимой.

Ход игры: Дети надевают шапочки птиц (перелетных и зимующих). В середине площадки на расстоянии друг от друга стоят два ребенка в шапочках Солнышка и Снежинки. «Птицы» бегают врассыпную со словами:

Птички летают, зерна собирают.

Маленькие птички, птички-невелички
».

После этих слов «перелетные птицы» бегут к Солнцу, а «зимующие» — к снежинке. Чей круг быстрее соберется, тот и выиграл.

П/и (русская народная) Пчелки и ласточка

Цель: развивать ловкость, быстроту реакции.

Ход игры: Играющие дети-«пчелки» сидят на корточках. «Ласточка» — в своем гнезде. «Пчелки» (сидят на поляне и напевают):

Пчелки летают, медок собирают!

Зум, зум, зум! Зум, зум, зум!

Ласточка: — Ласточка летает, пчелок поймает.

Вылетает и ловит «пчел». Пойманный становится «ласточкой».

П/и Кот на крыше

Цель: развивать координацию движений; развивать ритмичную, выразительную речь.

Ход игры: Дети становятся в круг. В центре – «кот». Остальные дети – «мыши». Они тихо подходят к «коту» и, грозя друг другу пальцем, говорят хором вполголоса:

Тише мыши, тише мыши…

Кот сидит на нашей крыше.

Мышка, мышка, берегись.

И коту не попадись!

После этих слов «кот» гонится за мышками, те убегают. Нужно отметить чертой мышкин дом – норку, куда «кот» не имеет права забегать.

П/и Журавль и лягушки

Цель: развивать внимание, ловкость; учить ориентироваться по сигналу.

Ход игры: На земле чертится большой прямоугольник – река. На расстоянии 50 см от нее сидят дети-«лягушки» на кочках. Позади детей в своем гнезде сидит «журавль». «Лягушки» усаживаются на кочки и начинают свой концерт:

Вот с насиженной гнилушки

В воду шлепнулись лягушки.

И, надувшись, как пузырь,

Стали квакать из воды:

«Ква, ке,ке,

Ква,ке,ке.

Будет дождик на реке».

Как только лягушки произнесут последние слова, «журавль» вылетает из гнезда и ловит их. «Лягушки» прыгают в воду, где «журавлю» ловить их не разрешается. Пойманная «лягушка» остается на кочке до тех пор, пока «журавль» не улетит и не вылезут «лягушки» из воды.

П/и Охота на зайцев

Цель: развивать внимание, ловкость, быстрый бег.

Ход игры: Все ребята-«зайцы» и 2-3 «охотника». «Охотники» находятся на противоположной стороне, где для них нарисован дом.

Воспитатель: —

Никого нет на лужайке.

Выходите, братцы-зайки,

Прыгать, кувыркаться!..

По снегу кататься!..

«Охотники» выбегают из домика и охотятся на зайцев. Пойманных «зайцев» «охотники» забирают себе в дом, и игра повторяется.

П/и Жмурки с колокольчиком

Цель: развлечь детей, способствовать созданию у них хорошего, радостного настроения.

Ход игры: Одному из детей дают колокольчик. Двое других детей – жмурки. Им завязывают глаза. Ребенок с колокольчиком убегает, а жмурки его догоняют. Если кому-то из детей удается поймать ребенка с колокольчиком, то они меняются ролями.

П/и «Зайка»

Цель: развивать ловкость, быстрый бег.

Ход игры: Выбираются 2 ребенка: «зайчик» и «волк». Дети образуют круг, взявшись за руки. За кругом – «зайчик». В кругу «волк». Дети ведут хоровод и произносят стихотворение. А «зайка» прыгает за кругом:

Скачет зайка маленький около завалинки,

Быстро скачет зайка, ты его поймай-ка!

«Волк» старается выбежать из круга и поймать «зайчика». Когда «зайчик» пойман, игра продолжается с другими игроками.

П/и Зайцы и медведи

Цель: развивать ловкость, умение перевоплощаться.

Ход игры: Ребенок-«медведь» сидит на корточках и дремлет. Дети- «зайцы» прыгают вокруг и дразнят его:

Мишка бурый, мишка бурый,

Отчего такой ты хмурый?

«Медведь» встает, отвечает:

Я медком не угостился

Вот на всех и рассердился.

1,2,3,4,5 – начинаю всех гонять!

После этого «медведь» ловит «зайцев».

П/и Где мы были

Цель: развивать двигательные навыки и умения; развивать наблюдательность, внимание, сообразительность, дыхание.

Ход игры: Считалкой выбирается водящий. Он выходит за веранду. Оставшиеся дети сговариваются, какие движения они будут делать. Потом приглашают водящего. Он говорит: «Здравствуйте, дети! Где вы были, что вы делали?»


Дети отвечают: «Где мы были, мы не скажем, а что делали покажем!»
Если водящий отгадал выполняемое детьми движение, то выбирается новый водящий. Если не смог отгадать – снова водит.

П/и Ловишка, бери ленту!

Цель: развивать ловкость, воспитывать честность, справедливость при оценке поведения в игре.

Ход игры: Играющие встают в круг, выбирают ловишку. Все, кроме ловишки, берут цветную ленту и закладывают сзади за пояс или за ворот. Ловишка встает в центр круга. По сигналу воспитателя «Беги!» дети разбегаются по площадке. Ловишка догоняет их, стараясь вытянуть у кого-нибудь ленточку. Лишившийся ленточки временно отходит в сторону. По сигналу воспитателя» «Раз, два, три. В круг скорей беги!» дети собираются в круг. Ловишка подсчитывает количество лент и возвращает их детям. Игра возобновляется с новым ловишкой.

П/и (русская народная игра) Картошка

Цель: познакомить с народной игрой; учить перебрасывать мяч.

Ход игры: Игроки встают в круг и перебрасывают мяч друг-другу не ловя его. Когда какой-нибудь игрок роняет мяч — он садится в круг (становится «картошкой»). Из круга, подпрыгивая из положения сидя, игрок пытается поймать мяч. Если поймает, то снова становится к играющим, а тот игрок, который упустил мяч — становится картошкой.
Игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок или не надоест.

П/и Мышеловка

Цель: развивать ловкость, умение действовать после сигнала.

Ход игры: Играющие делятся на две неравные группы. Меньшая группа детей, взявшись за руки, образует круг. Они изображают мышеловку. Остальные дети (мыши) находятся вне круга. Изображающие мышеловку, начинают ходить по кругу, приговаривая:

Ах, как мыши надоели,

Развелось их – просто страсть.

Все погрызли, все поели,

Всюду лезут – вот напасть.

Берегитесь же, плутовки,

Доберемся мы до вас.

Вот захлопнем мышеловку,

И поймаем сразу вас!

Дети останавливаются, поднимают сцепленные руки вверх, образуя ворота. Мыши вбегают в мышеловку и выбегают из нее. По сигналу воспитателя «Хлоп» стоящие по кругу дети опускают руки, приседают — мышеловка захлопывается. Мыши, не успевшие выбежать из круга (мышеловки), считаются пойманными. Пойманные становятся в круг, мышеловка увеличивается. Когда большая часть детей поймана, дети меняются ролями, и игра возобновляется. Игра повторяется 4-5 раз.После того как мышеловка захлопнулась, мышам нельзя подлезать под руки стоящих по кругу или пытаться разорвать сцепленные руки. Наиболее ловких детей, которые ни разу не попались в мышеловку, следует отметить.

П/и (русская народная) Снежная баба

Цель: развивать двигательную активность.

Ход игры: Выбирается «Снежная баба». Она садится на корточки в конце площадки. Дети идут к ней, притоптывая,

Баба Снежная стоит,

Утром дремлет, днями спит.

Вечерами тихо ждет,

Ночью всех пугать идет.

На эти слова «Снежная баба» просыпается и ловит детей. Кого поймает, тот становится «Снежной бабой».

П/и (русская народная) Утка и селезень

Цель: знакомить с русскими народными играми; развивать быстроту движения.

Ход игры: Двое играющих изображают Утку и Селезня. Остальные образуют круг и берутся за руки. Утка становится в круг, а Селезень за кругом. Селезень пытается проскочить в круг и поймать Утку, при этом все поют:

Селезень, ловит утку,

Молодой ловит серую.
Пойди, утица, домой,
Пойди, серая, домой.
У тебя семеро детей,

Восьмой селезень.

П/и Попади в обруч

Цель: развивать меткость, глазомер.

Ход игры: Дети бросают снежки в обруч с расстояния 5-6 м.

П/и Снежки и ветер

Цель: развивать двигательные навыки.

Ход игры: Дети стоят в кругу, держась за руки. По сигналу воспитателя: «Ветер задул сильный, сильный. Разлетайтесь, снежинки!» — разбегаются в разных направлениях по площадке, расправляют руки в стороны, покачиваются, кружатся. Воспитатель говорит: « Ветер стих! Возвращайтесь, снежинки в круг!» — дети сбегаются в кружок и берутся за руки.

П/и Берегись, заморожу

Цель: развивать ловкость.

Ход игры: Все играющие собираются на одной стороне площадки, воспитатель с ними. «Убегайте, берегитесь, догоню и заморожу», говорит воспитатель. Дети бегут к противоположной стороне площадки, чтобы спрятаться в домике.

П/и Мы веселые ребята

Цель: развивать ловкость, внимание.

Ход игры: Дети стоят на одной стороне площадки за чертой. На противоположной стороне также проводится черта – это дома. В центре площадки находится ловишка. Играющие хором произносят:

Мы веселые ребята, любим бегать и скакать

Ну, попробуй нас догнать.

1,2,3 – лови!

После слова «Лови!» дети перебегают на другую сторону площадки, а ловишка старается поймать их. Тот, кого ловишка успеет задеть до черты, считаются пойманными и отходят в сторону, пропуская одну перебежку. После двух перебежек выбирается другой ловишка.

П/и Котята и щенята

Цель: учить красиво передвигаться на носочках, соединять движение со словами; развивать ловкость.

Ход игры: Играющих делят на две группы. Дети одной группы изображают «котят», Другой – «щенят». «Котята» находятся около скамейки; «щенята» — на другой стороне участка. Воспитатель предлагает «котятам» побегать легко, мягко. На слова воспитателя: «Щенята!» — вторая группа детей перелезает через скамейки. Они бегут за «котятами» и лают: «Ав-ав-ав». «Котята», мяукая, быстро влезают на скамейку. Воспитатель все время находится рядом. «Щенята» возвращаются в свои домики. После 2-3-х повторений, дети меняются ролями, и игра продолжается.

П/и Кот Васька

Цель: развивать внимание, ловкость.

Ход игры: Дети водят хоровод, в середине «спит» кот.

Мыши водят хоровод

На лежанке дремлет кот.
Тише, мыши, не шумите,
Кота Ваську не будите.
Как проснётся Васька кот
Разобьёт наш хоровод.

Кот просыпается, ловит мышей. Мыши убегают в домики.

П/и (русская народная) Капуста

Цель: развивать ловкость движений.

Ход игры: Круг – это огород. В середине складывают платки, обозначающие капусту. «Хозяин» садится рядом с капустой и говорит:

Я на камешке сижу, мелки колышки тешу,

Мелки колышки тешу, огород свой горожу.

Чтоб капусту не украли, в огород не прибегали

Волки и синицы, бобры и куницы,

Заяц усатый, медведь косолапый.

Дети стараются забежать в «огород», схватить «капусту» и убежать. Кого «хозяин» поймает – из игры выбывает.

П/и Кто где живет

Цель: учить группировать растения по их строению; развивать внимание, память, ориентацию в пространстве.

Ход игры: Детей делят на две группы: «Белочки» и «зайчики». «Белочки» ищут растения, за которыми могут укрыться, а «зайчики» — под которыми могут спрятаться. «Белочки» прячутся за деревья, а «зайчики» — за кустики. Выбирают водящего – «лису». «Зайчики» и «белочки» бегают по поляне. По сигналу: «Опасность — лиса!» — «белочки» бегут к дереву, «зайцы» — к кустам. Кто неправильно выполнил задание, тех «лиса» ловит.

П/и Дети и волк

Цель: развивать двигательные умения и навыки; учить понимать и употреблять в речи глаголы прошедшего времени и глаголы повелительного наклонения.

Ход игры: На одном стороне площадки перед начерченной линией стоят дети. На противоположной стороне, за «деревом» (стулом или столбиком), сидит «волк» — ведущий. Воспитатель проговаривает:

Дети в лесу гуляли, землянику собирали,

Много ягодок везде – и на кочках, и в траве.

Дети расходятся по площадке, бегают. Воспитатель продолжает:

Но вот сучья затрещали…

Дети, дети, не зевайте,

Волк за елью, — убегайте!

Дети разбегаются, «волк» их ловит. Пойманный ребенок становится «волком», и игра начинается сначала.

П/и Бабочки, лягушки и цапли

Цель: развивать двигательную активность, внимание.

Ход игры: Дети свободно бегают на площадке. По сигналу воспитателя они начинают подражать движениям бабочек (машут «крылышками», кружатся), лягушек (опускаются на четвереньки и скачут), цапель (замирают, стоя на одной ноге). Как только воспитатель произнесет: «Снова побежали!», они снова начинают бегать по площадке в произвольных направлениях.

П/и Голубь

Цель: развивать координацию движений, ориентацию в пространстве; упражнять в произношении звуков.

Ход игры: Дети выбирают «ястреба» и «хозяйку». Остальные дети – «голуби». «Ястреб» становится в стороне, а «хозяйка» гонит «голубей»: «Кыш, кыш!» «Голуби» разлетаются, а «ястреб» их ловит. Затем «хозяйка» зовет: « Гули-гули-гули» — и «голуби» слетаются к «хозяйке». Тот, кого «ястреб» поймал, становится «ястребом», а прежний «ястреб» — «хозяйкой».

П/и Перенеси предметы

Цель: развивать координацию в пространстве, ловкость, быстроту реакции.

Ход игры: На земле на противоположных сторонах чертят 2-4 круга. В один круг ставят разные предметы (кегли, кубики, игрушки), другой остается свободным. Дети становятся в две шеренги (или одну колонну) и по сигналу педагога начинают переносить предметы по одному из другого круга.

Как играть с котенком| Игры и популярные игрушки

Почему так важно играть с котенком

Котята рождаются с мощными инстинктами, которые помогают им выжить в дикой природе. Однако домашние котята, которым, возможно, никогда не придется полагаться на эти инстинкты во время настоящей охоты, используют их в игре. Время игр часто дает этим инстинктам выход, принимая форму преследования, прыжков и захвата «добычи», такой как игрушка в форме мыши.

Котенок, который был слишком рано отделен от братьев и сестер, мог не научиться надлежащему игровому поведению, так что задача научить его правильно играть ложится на вас.

Игры для котят

Котята любят бегать, лазать, прятаться и прыгать, поэтому постарайтесь включить эти действия в игры, в которые вы играете. Вот несколько идей:

  • Используйте игрушки из перьев, игрушки в форме удочки и лазерные указки для игр с поимкой и преследованием (никогда не направляйте лазер в глаза животного и всегда позволяйте малышу поймать игрушку в конце игры).
  • Купите конструкцию для лазанья, чтобы помочь вашему котенку развить равновесие и подвижность.
  • Установите столбик-когтеточку, чтобы удовлетворить естественный инстинкт котенка затачивать когти, это также не даст ему испортить вашу мебель.
  • Используйте игрушки, которые ваш котенок может рассматривать как добычу, чтобы он мог совершенствовать свою технику прыжка.

Популярные игрушки для котят

Маленькие котята любят игрушки так же, как и дети. Вот некоторые из самых популярных игрушек для кошек и котят:

  • Плюшевые мыши и шарики: за ними весело гоняться, их можно преследовать и носить. Убедитесь, что игрушки, которые вы даете котенку, предназначены для кошек, чтобы снизить риск удушения.
  • Коробки с головоломкой: эти игрушки созданы для того, чтобы стимулировать любопытство и остроту ума вашей кошки. Лакомство внутри придаст котенку дополнительный стимул к игре.
  • Дразнилки из перьев, пряжи и ленточек: эти игрушки пробуждают природное желание котенка гоняться и набрасываться. Будьте осторожны с пряжей и ленточками, так как они могут запутаться вокруг шеи котенка, а при попадании внутрь могут вызвать закупорку кишечника.
  • Картонные коробки, туннели и бумажные пакеты: отлично подходят для игры в прятки. Избегайте пластиковых пакетов, которые могут стать причиной удушения.

Предостережение: не используйте собственные пальцы рук или ног в качестве игрушки. Запрет на такие игры в раннем возрасте не даст котенку сформировать привычку, которая может обернуться царапинами для вас, когда он вырастет. Если ваш котенок начинает проявлять агрессию по отношению к вам — например, прячась и набрасываясь на вас, когда вы проходите мимо, не отвечайте взаимностью и попытайтесь отвлечь его игрушкой.

Когда нужно играть с котенком

Котята часто наиболее активны рано утром, а также вечером, что делает эти периоды идеальным временем для игры. Используйте любимую игрушку и устраивайте игры продолжительностью от 10 до 15 минут пару раз в день, этого будет достаточно для того, чтобы котенок с удовольствием занимался изучением дома, игрой или сном самостоятельно все оставшееся время.

Игры с котенком: что можно и чего нельзя делать

Можно:

  • Играйте с котенком несколько раз в день по 10-15 минут, этого будет достаточно.
  • Позволяйте котенку схватить игрушку в конце каждой игры, чтобы удовлетворить его инстинкт охотника.
  • Предоставьте малышу разнообразные игрушки, особенно такие, которые имеют форму добычи (например, в форме мыши).

Нельзя:

  • Никогда не используйте пальцы рук или ног в качестве игрушки, так как в таком случае у котенка может развиться вредная привычка, которая обернется для вас царапинами.
  • Никогда не бейте и не кричите на своего котенка, когда он кусает или набрасывается. Это заставит его вас бояться.
  • Никогда не заставляйте малыша играть или дрессироваться. Некоторым котятам нравится играть меньше, некоторым больше. Найдите правильный баланс для вашего питомца.

Обучение котенка дружелюбной игре не только поможет вам и вашей семье избежать болезненных царапин, но также позволит развить социальные навыки, рефлексы и координацию малыша. Сделайте сеансы игры короткими и позитивными, и ваш котенок превратится в счастливого и здорового кота.

Nintendogs + Cats 3DS | Stratege

Дата выхода: 25.03.2011

Количество игроков: 1

Платформы: 3DS

Тип: Картридж, Цифровая версия

Язык: Русский

Возрастной рейтинг: 0+

Самые лучшие виртуальные любимцы — снова с нами, и они по-прежнему помещаются на ладони! В новой игре для Nintendo 3DS щенки стали по-настоящему трехмерными и почти живыми. 3D-игра сохранила все лучшие черты предшественницы для DS — широкий выбор пород, множество игрушек для ваших питомцев и возможность дрессировать любимцев, а также выполнять с ними различные упражнения.

В Nintendogs + Cats впервые в серии появились котята в дополнение к щенятам, реалистичная шерсть любимцев, уникальная внешность каждого из них, расширенные Wi-Fi-функции, загружаемый контент. Грань между виртуальной и настоящей реальностью стирается благодаря 3D и технологии аугментированной реальности, позволяющей спроецировать щенят и котят в реальный мир. Игра использует встроенную камеру игровой приставки вместе с технологией распознавания лица, что позволяет Вашим любимцам по-настоящему реагировать на Ваши движения и повторять за Вами жесты. Щенята и котята реагируют на Ваши движения, повторяют наклоны головы и с радостью готовы лизнуть Вас в нос, когда Вы наклоняетесь к ним поближе!

Особенности игры:

  • Игра полностью на русском языке!
  • Более 20 пород собак и кошек: выбирайте свою версию Nintendogs + Cats!
  • Каждый щенок и котенок обладает собственным характером и окрасом.
  • Живые котята и щенки: пушистые, нежные и грациозные животные теперь в полном 3D, и они совершенно неотличимы от реальных!
  • Щенята и котята реагируют на Ваш голос и Ваши прикосновения благодаря встроенной камере, микрофону и стилусу.
  • Распознавание лиц помогает любимцам узнавать своего владельца и по-настоящему радоваться очередной встрече с ним!
  • Фотографируйте ваших питомцев и показывайте друзьям с помощью беспроводного Интернет-соединения и технологии StreetPass.
  • Загружайте внутриигровые новинки — аксессуары, игрушки и прочие полезные предметы с помощью технологии SpotPass.
  • Nintendo 3DS использует технологию дополненной реальности, превращающую Ваш (реальный) дом в игровую площадку для Вашего питомца.

15 щенков и котят, которые вдохновят вас на игру

Playworks знает, как усердно работают директора каждый день. В честь Месяца национальных директоров мы хотим подарить вам заслуженный перерыв с фотографиями очаровательных активных питомцев! Снимите стресс и узнайте о 15 наших любимых играх на перемене, продемонстрированных собаками и кошками.

1) Саймон говорит

Классика игровой площадки, Саймон Сэйс либо дает игрокам возможность вести группу в серии движений, либо проверяет их навыки следования за указаниями.Примеры действий, которые следует выполнять, когда люди действуют без разрешения Саймона, читайте здесь.

Больница для животных Теплая весна

2) Сардины

Вариант игры в прятки «Сардины» для построения команды требует, чтобы искатели находили скрытых игроков и присоединялись к ним. Читать далее . . .

Через Pinterest Через Pinterest

3) Земля, Море, Воздух

Одна строка и три команды — единственные требования для этой игры.Во время игры направьте этих котиков и внимательно слушайте. Читать далее . . .

iCat Care

4) Камень ножницы для бумаги

Rock Paper Scissors — забавный и простой инструмент для базового разрешения конфликтов. Вы можете играть руками или всем телом. Читать далее . . .

Just Cute Animals Через Reddit

5) Ultimate Kick Ball

Цель игры состоит в том, чтобы ударить по мячу, запустить базы и коснуться дома, не выходя из него, и заставить вашу команду набрать как можно больше очков.Узнайте о вариантах для продвинутых и начинающих бегунов здесь.

Предоставлено Лизой Клемсон

6) Soccer Smash

Цель Soccer Smash — сбить все конусы на противоположной площадке за отведенное время, используя футбольные навыки. Читать далее . . .

Дина Циммер через Pinterest

7) Хула-хуп, четыре квадрата

Поместите четыре хула-хупа в квадрат, произнесите волшебное слово и дайте игрокам хула-хуп как можно дольше.Узнайте, как объединить различные части тела в хула-хуп.

Coast Monthly / Дженнифер Рейнольдс

8) Классики для помещений

Научитесь играть в любую погоду, используя немного плотной бумаги и ленты.

Двухэтажный коттедж

9) Лягушатник

Игроки (лягушки) прыгают со своих кувшинок и пытаются собирать мух (мешки с фасолью), избегая при этом ловца лягушек.Узнайте, как направить свою внутреннюю лягушку.

Догстер

10) Трехлинейный баскетбольный мяч

С тремя линиями в одну линию, игроки быстро меняют игру в баскетбол три на три с целью стать первой командой, которая забьет. Читать далее . . .

Современный кот

11) Наклоните, поднимите

С двумя командами, двумя противоборствующими голами и одноминутными интервалами «Наклони, подними» заставит вас двигаться и удивительно увлечет вас простой задачей.Учить больше . . .

Через Reburn

12) Двойной голландский

В отличие от этих собак, бьющих рекорды Гиннеса, мы предлагаем двух канатоходцев и одного прыгуна. Узнайте больше о безопасных методах двойного голландского языка.

Книга рекордов Гиннеса

13) Перейти через реку

В независимой игре «Прыгай по реке» игроки перепрыгивают через воображаемые реки и тренируются в безопасном приземлении на двух ногах.Учить больше . . .

Фотографии кошек

14) Мышеловка

Шесть игроков образуют человеческую ловушку, управляемую назначенным лидером (котом). Несколько игроков (мышей) снуют вокруг и не попадают в ловушку по сигналу кошки. Когда остается только одна мышь, игра снова перезагружается. Читать далее . . .

Средства для борьбы с вредителями

15) Дай пять!

Обеспечьте безопасность и здоровье игр, давая всем игрокам высокую оценку и положительные утверждения, например: «Хорошая работа, хорошая попытка.»Узнайте больше о безопасной и здоровой игре.

Wikimedia Commons

Playworks меняет школьную культуру, используя возможности безопасной, веселой и здоровой игры в школе каждый день. Получите наше руководство по игре!

игр для вашего кота

Игра в игры с кошкой — это простой и веселый способ обогатить ее жизнь, возбудить и укрепить связь, которую вы разделяете.Вот несколько игр, которые мы предлагаем:

1. Погоня за «добычей»

Используйте игрушку, чтобы имитировать движение добычи. Перетаскивая игрушку по земле на веревке, периодически делая паузы, как животное, вы поощряете кошку преследовать и прыгать, как в дикой природе. Это увеличит ее скорость и ловкость и стимулирует ее охотничьи инстинкты. Хорошая идея — держать игрушку спрятанной до начала игры, чтобы ей было интересно.

2. Удовольствие от кошачьей мяты

Набивка кошачьей мяты, натурального растения, в игрушку или мяч (или покупка того, в котором уже есть кошачья мята) может стимулировать интерес вашей кошки к игрушке.Однако имейте в виду, что не всех кошек привлекает кошачья мята.

3. Запуск и выборка

Удивительно, но многие кошки любят играть в мяч — или, по крайней мере, преследовать и ловить мяч, который вы бросаете. Игрушки-мячи имитируют быстрые, неожиданные движения добычи. Поместите внутрь колокольчик, чтобы привлечь внимание кошки, и катайте или подбрасывайте мяч, чтобы она могла его увидеть и погнаться. Некоторые кошки особенно хорошо реагируют, когда мяч катят, бросают в другую комнату или за угол.

4.Играй с едой

Кормушки-пазлы и шары для раздачи еды — это игрушки, в которых корм вашей кошки помещается в отделение внутри. Катая игрушку или набрасываясь на нее, ваша кошка может заставить ее выделять несколько кусочков пищи за раз. Использование кормушки-пазла стимулирует желание вашей кошки охотиться и работать за еду. Не забывайте учитывать еду внутри кормушки для пазлов при определении дневной нормы питания вашей кошки.

5. На прогулку

Многим людям это кажется необычным, но кошек можно научить ходить на поводке, и многим из них это нравится.Когда вы выводите свою кошку на прогулку, она может наслаждаться прекрасным видом на улицу, оставаясь в безопасности от машин, других животных и заблудиться. Это также отличное упражнение для вас и вашего питомца.

Мы надеемся, что эти игры и занятия дали вам несколько забавных идей, как можно больше заниматься с кошкой.

Как играть с котенком

Важность игры с котенком

Котята рождаются с сильными инстинктами, которые помогают им выжить в дикой природе. Однако домашние котята, которым, возможно, никогда не придется полагаться на эти инстинкты при охоте или укрытии, будут использовать их для игры.Время игры часто является выходом для этих инстинктов, принимая форму преследования, нападения и захвата «добычи», такой как игрушка в форме мыши.

Котенок, который был отделен от помета в слишком молодом возрасте, возможно, не научился надлежащему игровому поведению, поэтому вы должны научить его, как хорошо играть.

Игры для игры с котенком

Котята любят преследовать, лазать, прятаться и прыгать, поэтому постарайтесь включить эти действия в игры, в которые вы играете. Вот несколько предложений:

  • Используйте щипцы для перьев, игрушки для удочек и лазерные лучи для поиска и охоты.(Никогда не направляйте лазер в глаза животным и всегда позволяйте кошке поймать игрушку в конце игры.)
  • Установите каркас для лазанья, чтобы помочь котенку развить равновесие и подвижность.
  • Предложите когтеточку, чтобы удовлетворить естественное желание вашей кошки точить когти — и чтобы она не испортила вашу мебель.
  • Предоставьте котенку игрушки, с которыми котенок может обращаться как с добычей, чтобы он мог попрактиковаться в совершенствовании своей техники ударов.

Популярные игрушки для котят

Ваша маленькая кошка будет любить игрушки почти так же, как и человеческий ребенок.Вот некоторые из самых популярных игрушек для кошек:

  • Плюшевые мышки или мячи: С ними весело летать, гоняться и носить с собой. Убедитесь, что предлагаемые вами игрушки предназначены для кошек, чтобы избежать удушья.
  • Пазлы: Эти игрушки созданы, чтобы стимулировать любопытство и остроту ума вашей кошки. Угощение внутри может помочь соблазнить их к общению.
  • Перьевые игрушки, пряжа и лента: Эти игрушки поощряют естественный инстинкт вашего котенка преследовать и набрасываться.Будьте осторожны с пряжей и лентой, так как они могут запутаться вокруг шеи вашего котенка и при попадании внутрь могут вызвать закупорку кишечника.
  • Картонные коробки, туннели и бумажные пакеты: Они отлично подходят для игры в прятки. Избегайте пластиковых пакетов, которые представляют опасность удушья.

Одно предупреждение: не используйте пальцы рук и ног в качестве игрушки во время игры. Установление этой границы сейчас может предотвратить формирование у вашего котенка болезненной привычки, когда вырастет.Если ваш котенок начинает проявлять агрессию по отношению к вам — например, прятаться и набрасываться на вас, когда вы проходите мимо, — вам следует остановиться и отвлечь его игрушкой.

Когда играть с котенком

Котята чаще всего бодрствуют рано утром, а затем вечером, поэтому это лучшее время для игр. Используйте любимую игрушку и делайте игровые сессии короткими: от 10 до 15 минут пару раз в день займут вашего котенка настолько, что он будет доволен изучением, игрой или сном в одиночку до конца дня.

Что можно и чего нельзя делать в кошачьих забавах

Do:

  • Играйте в несколько коротких сессий каждый день — от 10 до 15 минут подойдут.
  • Позвольте вашей кошке поймать и схватить игрушку в конце каждой игры, чтобы удовлетворить свой хищный инстинкт.
  • Предоставьте разнообразные игрушки, особенно те, которые имеют форму добычи (например, мышь).

Запрещается:

  • Никогда не используйте пальцы рук или ног в качестве игрушки во время игры. Если вы это сделаете, у вашего котенка может развиться вредная привычка, болезненная для вас.
  • Никогда не бейте и не кричите на котенка, когда он кусается или набрасывается. Это заставит их бояться вас.
  • Никогда не заставляйте кошку играть или дрессировать. Некоторые котята предпочитают меньше игр; некоторые предпочитают больше. Найдите правильный баланс для своего питомца.

Обучение вашего котенка дружеской игре не только помогает вам и вашей семье избежать болезненных укусов и царапин, но и развивает правильные социальные навыки, развивая рефлексы и координацию вашей кошки. Делайте занятия короткими и позитивными, и ваш котенок вырастет счастливым и здоровым котом.

The Sims Freeplay — Руководство по домашним животным — Девушка, которая играет

Этот пост о домашних животных; он расскажет о собаках, щенках, кошках, котятах и ​​кроликах, о том, какие аксессуары вы можете получить и как они взаимодействуют с вашими симами. Если вы хотите узнать, как купить питомца, прочтите сообщение Pet Store .

ПОМНИТЕ: вы можете иметь только двух животных, принесенных из зоомагазина, проживающих в доме


СОБАКИ

можно привезти из зоомагазина

Каких собак можно купить?

1 звезда собаки

2 звезды

  • Немецкая овчарка- 18LPs
  • Лабрадор- 20LPs
  • Золотистый ретривер- 22LPs
  • далматин- 25LP

3 Star Dogs

  • Хаски- 75LPs
  • Робо Собака- 80LPs
  • Пудель (если вы завершили хобби Puppy Pals в отведенное время) — 82LPs

Взаимодействие собаки с симами

ПРИМЕЧАНИЕ: время взаимодействия зависит от звездного рейтинга питомца

Варианты для взрослых, подростков и пожилых людей:

Preteen Options:

Вариант для малышей:

Baby Option: (младенцы могут взаимодействовать с домашними животными после того, как няня знает, что квест завершен)

Аксессуары для собак — можно найти в режиме покупки в разделе домашние животные

  • Домик для собак DIY- S5,000
  • Миска для корма для собак- S5,000
  • Миска для воды для собак- S8,000
  • Mutts & Co.Питомник- S50,000
  • Костяная Обитель- 20LPs
  • Foam-Guard Frisbee- 3LPs
  • Свирл-О-Делик- 6LPs
  • Фрисби Superglide- 15LPs
  • Dog Chewtoy- S2,500
  • Собачья кость- 2LPs

Как я могу заставить моего питомца пользоваться аксессуарами? Для большинства элементов вы нажимаете на элемент и выбираете «Перезвонить», большую часть времени, если они не заняты, они будут использовать его, но иногда они используют элементы без запроса.

ПРИМЕЧАНИЕ: миски для еды и воды необходимо наполнять после того, как собака опорожняет их, вы можете либо попросить сима щелкнуть по миске и выбрать наполнение, либо вы можете сохранить миску в своем инвентаре и снова достать ее, и она будет пополнение.

Вам нужно купить аксессуары? Нет, если не хочешь, нет. Иногда они их используют, но в основном для украшения. Если у них есть эти предметы, это не прибавит им счастья.

Как играть во фрисби с собакой? Чтобы выполнить это задание, вам нужно купить фрисби и поставить его на землю в доме, где живет собака. Затем сим может щелкнуть по фрисби и поиграть с собакой.

Увлечения собак

После того, как вы выполните квест о жизненных мечтах и ​​наследии и построите парк для домашних животных, ваши собаки смогут принять участие в увлечениях Dog Agility и Dog Obedience (чтобы взять собаку в парк для домашних животных, они должны быть одеты в ошейник. Зоосалон )


ЩЕНКИ

завершите квест A Puppy Odyssey , чтобы разблокировать щенков и хобби Puppy Pals.

Каких щенков можно купить?

1 звезда щенок

2 звезды щенки

  • Немецкая овчарка — 14LPs
  • Лабрадор- 16LPs
  • Золотистый ретривер- 18LP
  • Далматин — 20LPs

Щенки 3 звезды

  • Хаски- 62LPs
  • Робо-собака- 66LPs
  • Пудель (если вы завершили хобби Puppy Pals в отведенное время) — 68LPs

Взаимодействие щенка с симами

ПРИМЕЧАНИЕ: время взаимодействия зависит от звездного рейтинга питомца

Опции для взрослых:

Вариант для пожилых и подростков:

Когда взрослые, пожилые или подростки выбирают щенка для переноски, они получат возможность обнять питомца, и если они щелкнут по стулу, они также смогут расслабиться со щенком:

Preteen Option:

Вариант для малышей:

Baby Option: (младенцы могут взаимодействовать с домашними животными после того, как няня знает, что квест завершен)

Есть ли у щенков аксессуары? У щенков на данный момент нет собственных аксессуаров, но они могут использовать аксессуары для собак, такие как миски, летающие тарелки или будки, но вы не можете их использовать, если они захотят использовать их по своему усмотрению.

Щенок Хобби

Хобби Puppy Pals — это увлечение, которое откроется после завершения квеста Puppy Odyssey

.


КОШКИ

можно привезти из зоомагазина

Каких кошек можно купить?

1 звезда Cat

2 звезды

  • Мейн-кун- 18LP
  • сиамский — 22LPs
  • Тойгер- 25LPs
  • Внутренний Черный — 30LPs

3 звезды

  • Бенгальский — 75LP
  • Анчоус Bejeweled Blitz — 75LPs
  • Робокэт- 80LPs
  • Персидский (завершите хобби Интернет-котенка) — 82LPs

Взаимодействие кошки с симами

ПРИМЕЧАНИЕ: время взаимодействия зависит от звездного рейтинга питомца

Варианты для взрослых, подростков и пожилых:
Варианты для подростков:

Варианты для малышей:

Baby Option: (младенцы могут взаимодействовать с домашними животными после того, как няня знает, что квест завершен)

Аксессуары для кошек — можно найти в режиме покупки в разделе домашние животные

  • Античная кровать для кошек — S4,500
  • Миска для тощей кошки — S5,000
  • Когтеточка- S9,000
  • Миска для избалованных кошек- S8,000
  • Kitty Scratchin ’Post — 6LPs
  • Кровать для кошек Purr-fect — 9LPs
  • Миска для кошек принцессы Китти — 5LPs
  • Когтеточка Lapcat- 14LPs
  • Le Luxury Royale- 16LPs

Как я могу заставить моего питомца пользоваться аксессуарами? Для большинства элементов вы нажимаете на элемент и выбираете «Перезвонить», большую часть времени, если они не заняты, они будут использовать его, но иногда они используют элементы без запроса.

ПРИМЕЧАНИЕ: миски необходимо наполнять, как только кошка их опорожняет, вы можете либо заставить сима щелкнуть по миске и выбрать наполнение, либо вы можете сохранить миску в своем инвентаре и снова достать ее, и она снова наполнится.

Вам нужно купить аксессуары? Нет, если не хочешь, нет. Иногда они их используют, но в основном для украшения. Если у них есть эти предметы, это не прибавит им счастья.

Кошачьи хобби

После того, как вы выполните квест жизненных снов и наследий и построите парк для домашних животных, ваши кошки смогут принять участие в хобби Cat Show (чтобы взять кошку в парк для домашних животных, им необходимо носить ошейник от Pet Салон )


КОТЯТА

завершите квест A Puppy Odyssey , чтобы разблокировать котят и Интернет Хобби котят

Каких котят можно купить?

Котенок 1 звезда

  • Британская короткошерстная кошка — S10,000

2 звезды

  • Мейн-кун — 14LPs
  • сиамские — 18LPs
  • Тойгер- 20LPs
  • Внутренний черный- 24LPs

3 звезды

  • Бенгальский — 62LPs
  • Робокэт- 66LPs
  • Персидский (завершите хобби Интернет-котенка) — 68LPs

Котенок взаимодействует с симами

ПРИМЕЧАНИЕ: время взаимодействия зависит от звездного рейтинга питомца

Опции для взрослых:

Вариант для подростков и пожилых людей:

Когда взрослые, пожилые люди или подростки выбирают котенка для переноски, они получат возможность обнять питомца, и если они щелкнут по стулу, они также смогут расслабиться вместе с котенком:

Preteen Option:

Вариант для малышей:

Baby Option: (младенцы могут взаимодействовать с домашними животными после того, как няня знает, что квест завершен)

Есть ли у котят аксессуары? У котят сейчас нет собственных аксессуаров, но они могут пользоваться аксессуарами для кошек, такими как миски, кровати или когтеточки, но вы не можете призывать их использовать их, если они хотят их использовать, они сами захотят.

Котенок Хобби

Хобби Internet Kitten открывается после завершения квеста Puppy Odyssey


Собирание сокровищ

Как только вы принесете питомца, он будет бродить по дому и саду и собирать сокровища.

Собирать сокровища собаками

Собака убежит, и над их головой появится пузырь лопаты, нажмите на него, и они откопают симолеоны или пластинки.

Собирать сокровища с помощью кошек

Кот убежит, и над его головой появится пузырь с восклицательным знаком, щелкните по нему, и он набросится на симолеоны или LP.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чем выше звездный рейтинг кошки или собаки, тем больше LP и симолеонов они должны найти.

Щенкам и котятам не удается найти сокровища


Старение щенков и котят

На щенках и котятах, когда вы нажмете на них, вы увидите опцию «Возраст до взрослого», для этого вам нужно испечь на плите несколько печенья на день рождения (это стоит 15 латов, и на приготовление уходит день)

Переименование питомца

Нажмите на питомца, выберите переименовать, а затем вы сможете выбрать новое имя для своего питомца

Перемещение питомца

Нажмите на питомца, выберите переместить и выберите сима из появившегося списка, этот питомец переместится в этот дом симов

Бар счастья

Полоса счастья показывает, насколько счастлив ваш питомец. Чем больше он несчастен, тем медленнее он идет и тем меньше сокровищ найдет.

Чтобы сделать домашнее животное счастливым, вам понадобится сим, чтобы щелкнуть по нему и выбрать вариант со смайликом, например, на собаке вы можете пожать руку или похвалить, чтобы увеличить ее счастье:

Удаление питомца

Нажмите на питомца, выберите переместить, и первый вариант будет выставлен на усыновление, который удалит домашнее животное из вашей игры


КРОЛИКИ

можно найти в режиме покупки под домашними животными

Каких кроликов можно купить?

1 звезда кроликов стоимость:

2 Звездный Кролик Стоимость:

3 Star Rabbit Стоимость:

Взаимодействие кролика с симами

ПРИМЕЧАНИЕ: время взаимодействия зависит от звездного рейтинга питомца

Варианты для взрослых, подростков и подростков:

Старший вариант:

Младенцы и дети ясельного возраста не могут взаимодействовать с кроликом

Это все, что вы можете сделать с кроликами, они не находят симолеонов или пластинок, таких как собаки и кошки

Могут ли домашние животные умереть?

Нет! Ваши питомцы не умирают, даже если они недовольны

Есть несколько других питомцев, которые могут быть у вас в вашем зоомагазине, но они не упомянуты в этом посте, поскольку не у всех есть доступ к ним, поскольку они были ограниченными по времени призами

Информацию о феях (разблокируется, если вы завершите квест Royal Lineage в отведенное время) можно найти здесь

Информацию о драконах (открывается, если вы завершите квест Книги заклинаний в отведенное время) можно найти здесь

Надеюсь, это поможет!

Спасибо за чтение!


© ЗАЩИТА АВТОРСКИМИ ПРАВАМИ

http: // smarturl.it / sfpggwg

Нравится:

Нравится Загрузка …

Связанные

Домашние животные, проданные в качестве призов: котят и щенков заставляют жить в игровом автомате в китайском торговом центре

Кадры котят и щенков, которых заставляют жить в крошечных клетках игрового автомата в торговом центре Шанхая, вызвали общественный резонанс в Китае.

На вирусном видео, moggies и щенки видны в ловушке в тесном автомате с монетоприемником, который предлагает прохожим выиграть маленьких животных в качестве призов.

Компания, которой принадлежала машина, была вынуждена извиниться и закрыть развлекательный центр после того, как столкнулась с резкой негативной реакцией в социальных сетях.

Кадры, на которых котят и щенков заставляют жить в крошечных клетках игрового автомата в торговом центре Шанхая, вызвали общественный резонанс в Китае. Машина была закрыта позже

Инцидент стал известен после того, как китайская супермодель Цзюй Сяовэнь поделилась кадром во вторник со своими более чем тремя миллионами подписчиков в Weibo, китайском эквиваленте Twitter

Инцидент был обнаружен китайской супермоделью. , Цзюй Сяовэнь, которая во вторник поделилась кадрами со своими более чем тремя миллионами подписчиков на Weibo, подобном Twitter.

На видео показан игровой автомат, на котором изображены животные, застрявшие в крошечном пространстве торгового центра Longemont в Шанхае.

В одной из клеток было три котенка, и им было мало места, чтобы двигаться или даже вставать.

В машинной инструкции объяснялось, что люди могут выиграть живых животных в качестве «главных призов» после игры на экране.

17-секундный клип, набравший более 1,2 миллиона просмотров, разозлил многих любителей животных и организации, которые назвали подход компании «возмутительным» и призвали власти принять участие.

Видео, которое предположительно было снято г-жой Цзюй, показывает игровой автомат, на котором изображены животные, застрявшие в крошечном пространстве в торговом центре Longemont в Шанхае

Yi Chong Yi Wu, компания, которой принадлежал игровой автомат, был вынужден закрыть его в среду из-за критики. На картинке изображен логотип компании на машине

Один зритель осудил: «Боже мой, помещать в машину живых животных так опасно. Эта компания не в своем уме?

Другой написал: «С домашними животными следует обращаться как с членами семьи, а не как с подарками или призами!»

Третий комментатор ответил: «Возмутительно.Бизнесы пойдут на все, чтобы получить прибыль ».

Организация по защите прав животных PETA также призвала китайские власти срочно расследовать это дело.

«Животные — это не одноразовые игрушки», — сказали в группе MailOnline. «Это не безобидная аркада, это вопрос жизни и смерти.

«Живые животные, в том числе омары, черепахи и крабы, обычно продаются в клещах по всему Китаю. Их можно легко повредить, если их неоднократно роняли, а некоторым пришлось пережить мучительную смерть от обезвоживания или голода.’

Кадры, на которых котят и щенков заставляют жить в крошечных клетках игрового автомата в торговом центре Шанхая, вызвали общественный резонанс в Китае. На этой файловой фотографии, сделанной 24 октября, посетители запечатлены со своими домашними животными на выставке товаров для животных в Шэньяне

Компания Yi Chong Yi Wu, которой принадлежала игровая машина, была вынуждена убрать ее в среду из-за растущей критики.

Они также принесли официальные извинения онлайн, добавив, что ни котята, ни щенки не пострадали во время процесса.

В заявлении, опубликованном в Интернете, компания заявила, что игровой автомат был размещен в торговом центре в прошлую пятницу в рамках празднования Хэллоуина.

Сотрудники должны были кормить моги и щенков и чистить клетки несколько раз в течение дня, говорится в уведомлении.

По сообщению китайской фирмы, животных вынимали из машины, чтобы по вечерам присматривать за ними ветеринары.

Они также утверждали, что домашние животные в клетках выглядели уставшими на видеозаписи «из-за плохой вентиляции машины».

«Мы искренне поняли предложения пользователей сети. В то же время мы решили закрыть проект на исправление », — говорится в сообщении.

‘Машина не будет размещаться в людных местах, таких как торговые центры, до того, как будет выпущен новый план. Тем временем мы будем улучшать проблемы машины и интерактивного процесса ».

Всего в машине было выставлено 14 домашних животных, и они будут выставлены для публичного усыновления, сообщила компания.

Обзор

Little Friends: Dogs and Cats для Nintendo Switch

Little Friends — это духовный преемник очень популярных игр 3DS Nintendogs, созданных Imagineer и Sold Out.Он хорошо сохраняет общее впечатление от предыдущих игр. Я тестировал эту игру в течение 5 часов, чтобы получить хорошее представление о механике и открываемых предметах. За это время я обязательно провела время и со щенками, и с котятами, чтобы увидеть, в чем различия между животными.

Игра для любителей домашних животных. Я имею в виду, кто бы не хотел играть в игру, где все ваши домашние животные — вечные щенки и котята. Выведите щенка на прогулку, подбросьте фрисби или мяч, нарядите котенка и просто повеселитесь.Это очень простая игра, позволяющая вам испытать радость владения домашним животным. Персонажи выглядят и ведут себя так, что наверняка задернут ваши чувства и заставят вас искать кнопку скриншота.

Пушистые друзья

Маленькие друзья: собаки и кошки

Этот очаровательный симулятор питомца позволяет иметь до 12 домашних животных с возможностью разместить сразу трех. Это до смешного мило, и вы обнаружите, что улыбаетесь выходкам своих пушистых друзей.Заботьтесь о них, наряжайте их и играйте с ними, чтобы все были счастливы.

Плюсы

  • Смешно милые животные
  • Множество вариантов нарядов
  • медалей дают вам цель работать над достижением
  • Множество разных по виду домашних животных

Минусы

  • Изящное управление движением
  • Повторяющийся геймплей
  • Недостаточно занятий для котят
Смешно милый симулятор питомца

Маленькие друзья: собаки и кошки:

Характеристики

Little Friends: Dogs and Cats позволяет вам играть в мире, где ваша единственная ответственность вращается вокруг ваших любимых питомцев.Нет работы. Никаких социальных обязательств. Только ты и твои пушистые друзья. Даже если симулятор питомца не для вас, трудно не поймать себя на улыбке, играя в Little Friends. Просто подождите, ваш очаровательный щенок случайным образом сядет ему на спину, или вы оденете его в милый маленький наряд, и вы обнаружите, что визжите от перегрузки миловидностью.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

Вы начинаете с выбора одного из трех животных. Это первое домашнее животное в основном служит учебным пособием для обучения уходу за пушистыми друзьями и приобретению новых предметов для дома.Как только ваша дружба достигнет 15 уровня, вы сможете усыновить больше друзей.

Всего у вас может быть до 12 домашних животных, но одновременно в вашем виртуальном доме могут находиться не более трех домашних животных. Вы можете заплатить немалую плату, чтобы остальное разместить в отеле «Друзья». Домашних животных можно вывести из отеля в любое время. Есть шесть пород щенков и три породы котят, но, поскольку они бывают разных окрасов, кажется, что есть из чего выбирать.

Когда вы берете собаку на прогулку, вы зарабатываете очки, достигая заданного количества целей: расстояние, поиск и отметка.Вы найдете воздушные шары, разбросанные по вашей прогулочной дорожке, и если ваш щенок исследует их, вы получите призы. Маркировка — это то, на что это похоже. Вы зарабатываете очки за то, что заставляете своего щенка справляться с указателями. Есть также несколько медалей, которые можно разблокировать, просто играя в игру. Эти задания дают вам над чем работать и дают немного больше смысла игровому процессу.

Ваш питомец быстро становится голодным, скучающим, испытывает жажду или нуждается в чистке. Вы несете ответственность за решение этих проблем, предоставляя еду, воду, игровые сессии и занятия по чистке шерсти.Вы даже будете нести ответственность за туалет своих домашних животных, но, к счастью, об этом можно будет позаботиться одним нажатием кнопки. Если бы это было так просто в реальной жизни.

При выборе нового друга вы попадете в травянистый двор под названием Friends Plaza. На ваш выбор случайным образом генерируются три питомца. Если вам не нравится ни один из вариантов, которые вы видите, вы можете нажать «Обновить», чтобы увидеть трех новых питомцев.

Кому понравится: Отличный выбор для тех, кто любит проводить время за простыми, но увлекательными занятиями.И, конечно же, вам нужна любовь к пушистым зверюшкам, так как это главная достопримечательность игры. Это может не понравиться тем, кто предпочитает сюжетные видеоигры.

Смешно милый симулятор питомца

Little Friends: Dogs and Cats on Switch

What I Like

Вы можете просто понаблюдать за своим питомцем. Это удаляет все виджеты с экрана, поэтому вы можете делать четкие скриншоты пушистых варежек или варежек, не мешая значкам. Честно говоря, желание сделать снимок экрана с изображением своих милых животных — одна из лучших черт этой игры.Я ловил себя на том, что пытаюсь найти кнопку скриншота всякий раз, когда мой щенок делал что-то милое, что мало чем отличается от моей реакции на своих питомцев в реальной жизни.

Есть много вещей, которые вы можете купить для своих питомцев. Фактически, вы, вероятно, потратите несколько минут, выбирая внешний вид и цвет одежды вашего питомца, чтобы создать идеальный наряд. Есть даже предметы праздничной тематики, чтобы ваш котенок или щенок выглядел празднично. По мере повышения уровня дружбы открывается больше одежды.

При выборе нового друга параметры, которые вам даются в Friends Plaza, создаются случайным образом.Если вы не видите нужный окрас или породу, вы можете вывести новый набор животных на выбор. Если у вас есть точки, вы даже можете сузить поиск по породе, цвету и полу. Варианты по-прежнему создаются случайным образом, но у вас больше шансов получить животное, которое вам нужно.

В этой игре много повторов. Теперь, если вы покупаете эту игру для ребенка или для себя вместо настоящего домашнего животного, есть что сказать о ее повторяющемся характере. В реальной жизни гулять или чистить шерсть питомца не всегда удобно или весело, но необходимо, чтобы ваш питомец был счастлив и здоров.Это может быть отличным способом узнать, готовы ли вы к полной ответственности за владение домашним животным.

Смешно милый симулятор питомца

Little Friends: Dogs and Cats on Switch

Что мне не нравится

Моя самая большая жалоба заключается в том, что игровой процесс невероятно повторяющийся. Когда вы чистите своего питомца щеткой и снова и снова гуляете по одной и той же дорожке, он довольно быстро стареет. По крайней мере, в реальной жизни у вас будет возможность отклониться и пойти куда-нибудь во время ходьбы.Возможно, по мере прохождения игры откроется больше пешеходных дорожек, но за те часы, которые я провел за игрой, была только одна. Кроме того, вы должны придерживаться тропы и не можете разворачиваться во время прогулки.

Игра пытается уменьшить это повторение, предлагая вам разблокировать предметы, действия и медали по мере увеличения вашего уровня дружбы. Это помогает, когда у вас есть более одного питомца, о котором нужно заботиться, поскольку вы будете прыгать с одной пушистой мордочки на другую.

Я был взволнован, когда увидел, что могу участвовать в соревнованиях по летающим дискам со своими щенками.Однако элементы управления движением для броска мяча или летающей тарелки нечеткие. Половину времени я не мог заставить фрисби пойти куда я хотел или даже бросить вообще. Поскольку соревнования основаны на метании, эта часть игры разваливается, когда возникают проблемы.

Для собак больше занятий, чем для кошек. Это может показаться глупым, учитывая то, что обычно происходит в реальной жизни. Но в видеоигре вы ожидаете, что в смесь будет добавлен определенный уровень фантазии.Нельзя выгуливать кошку. Если вы попытаетесь это сделать, появится окно с надписью «Пожалуйста, переключитесь на друга-собаку». Одевать кошку — это восхитительно, и есть кошачьи палочки, с которыми можно поиграть, но из-за отсутствия активности кошки играть с ними менее увлекательно.

Смешно милый симулятор питомца

Маленькие друзья: собаки и кошки

The Bottom Line

4
из 5

Little Friends: Dogs and Cats — это простая игра, в которой вы сможете позаботиться о своих фантастических щенках и котятах.Часть игрового процесса может быть немного повторяющейся, а иногда элементы управления движением для броска мяча или летающей тарелки могут быть изворотливыми. Тем не менее, чтобы не любить эту игру, нужно избегать милых вещей. Вы часами будете переодеваться и фотографировать своих любимых питомцев.

Наш выбор

Маленькие друзья: собаки и кошки

Идеальная игра, чтобы почесать зуд питомца

Позаботьтесь о нескольких разных щенках и котятах в этом очаровательном симуляторе питомца. Выгуливайте собаку, бросайте фрисби, соревнуйтесь в соревнованиях по летающим дискам или просто наряжайте своего любимого питомца.Персонажи до смешного милые, и вы часами будете пытаться сделать снимок экрана своего питомца, когда он делает что-то милое.

изображение галерея

Переключатель Get More

Nintendo Switch

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.

Могут ли кошки и собаки дружить?

Первоначально опубликовано 1 сентября 2009 г.

Каковы естественные отношения?

«Они дерутся, как кошки и собаки.»

Это высказывание отражает широко распространенное мнение о том, что собаки и кошки просто не могут ужиться, потому что являются естественными врагами. Люди, которые живут вместе с обоими видами или читали книгу The Incredible Journey , знают, что это не так. Это правда. Собаки и кошки могут создать крепкую дружбу. Именно жизненный опыт с представителями других видов, а не врожденная враждебность, определяет, как кошки и собаки относятся друг к другу.

Первая встреча закладывает основу для будущего соображения в отношениях собаки и кошки.Оба вида общаются с помощью языка тела, и, поскольку они «разговаривают» по-разному, неправильные толкования могут начать отношения на правильной или неправильной лапе, в зависимости от того, кто что кому говорит!

Типы личности и их хвосты

Именно жизненный опыт с представителями другого вида, а не врожденная враждебность, определяет, как кошки и собаки относятся друг к другу.

Уверенная, напористая собака подойдет к другой с высоко поднятым хвостом. Этот тип вызова «давай, сделай мой день» чаще всего встречается с подчинением и / или умиротворением со стороны другой собаки, если только другая собака не принимает вызов и сама не занимает конфронтационную позицию.Подойдет и дружелюбная, уверенная кошка с высоко поднятым хвостом. Этот кот говорит: «Эй, давай дружить».

Рассмотрим ситуацию, когда уверенная, дружелюбная кошка приближается к добродушной или покорной собаке, с высоко поднятым хвостом, поднятой головой и уверенной походкой. Собака, не желая неприятностей, вежливо приветствует или отступает, чтобы посмотреть, что кошка хочет сделать дальше. Любой ответ для кошки подкрепляет; он узнает, что такой подход к собаке работает хорошо. Этот тип кошек легко подружится с большинством собак, потому что собаки неверно истолковывают дружелюбный флаг на хвосте и стараются не обидеться при первой встрече.

У нас есть любящий собак кот, который использует эту технику с любыми собаками. Он даже выходит на дорогу, чтобы приставать к проходящим мимо странным собакам. Собаки так опешили, что ни разу за нашей кошкой не погнались. Визит немецкого дога нашего соседа был прерван, когда кошка маршировала, чтобы поздороваться, и очень робкая соседская собака на максимальной скорости побежала домой, зажав хвост между ног. Дело не столько в размере, сколько в том, как вы идете и говорите в животном мире.

С другой стороны, редкая собака, которая действительно стремится к конфронтации, может реагировать на дружелюбную кошку, обостряя вызов. Он может положить лапу или подбородок кошке за спину или стоять очень высоко и рычать на нее. Это напугает кошку, и она убежит — или встанет и начнет драться. В любом случае у этой собаки будет совершенно иное впечатление о кошках, чем у собаки, которая просто хочет поладить.

Пропущенные сообщения

Невиновный щенок неверно истолковал виляние хвостом, что может привести к сильному шипению и появлению крови из носа.

Говорение хвоста может вызывать межвидовую путаницу и другим образом, поскольку собаки обычно виляют хвостом в знак счастья и желания играть или взаимодействовать. Чем сильнее вилять, тем счастливее собака. Кот же хвостом не виляет, он его «переключает». Чем быстрее переключение, тем злее кошка. Ошибочное толкование невинным щенком виляния хвостом может привести к сильному шипению и появлению крови из носа. Ошеломленный и сбитый с толку щенок не будет видеть в кошках потенциальных друзей или товарищей по играм.

Взрослая собака может даже прийти в ярость или возбуждение от нападения и принять ответные меры, укрепляя взгляд кошки на собак как на сводящих с ума болванов и в придачу к опасным.

Последнее важное отличие собачьей речи от кошачьей — это когда они переворачиваются. Собаки переворачиваются, чтобы показать подчинение; щенки особенно склонны к этому. «Пожалуйста, не убивай меня, я младенец». Кошки же переворачиваются, чтобы занять оборонительную позицию. Боевые кошки наносят наибольший урон своими задними когтями, и именно кошка на спине доминирует в схватке.Жалко того несчастного щенка, который сует нос, чтобы понюхать подпрыгивающую животом кошку.

Связи

Несмотря на то, что они различаются в некоторых основных областях, есть и другие области, где кошки и собаки похожи. Поведение смещения, такое как ухаживание, зевание, облизывание губ и обнюхивание земли, проявляется обоими видами в ответ на чувство конфликта. Яростное вскрытие зубов и распушивание шерсти имеют одинаковое значение для обоих видов. Шипение и рычание кажутся универсальными знаками предупреждения о том, что даже самые маленькие котята и щенки умеют инстинктивно производить и интерпретировать.

Кошки и собаки, живущие в одном доме, обычно находят способ ладить; они узнают друг о друге путем экспериментов и наблюдений. В случае с кошкой предпочтительным подходом является наблюдение с высоты. Собака и кошка могут подружиться, спать в одной постели, есть друг друга и играть вместе, или же они могут развить неохотное уважение и просто держаться подальше друг от друга.

Они узнают друг о друге путем экспериментов и наблюдений.

Как люди могут помочь?

Владельцы домашних животных могут помочь улучшить отношения с помощью классического кондиционирования . Поместите собаку в проволочную клетку с вкусной косточкой и кормите кошку все ближе и ближе к собаке в клетке. Это поможет им ассоциировать друг друга с хорошими чувствами, сопровождающими еду.

Тренировка с помощью кликера — еще один эффективный способ помочь собаке и кошке научиться быть вежливыми и, в конечном итоге, дружелюбными по отношению друг к другу. Clicker Дрессировка кошки и собаки по отдельности с последующим переходом к совместным занятиям (с кошкой на прилавке или иным образом отделенной от собаки) — хороший способ начать.

Приучите каждое животное к простому поведению, например, прикоснитесь носом к цели , сядьте или встряхните лапу. Практикуйтесь в разных местах дома, чтобы животное с удовольствием играло в игру где угодно. Если кошка и собака терпят нахождение в непосредственной близости, дрессируйте их вместе. Спросите одного из них о поведении, нажмите и угостите. Они выяснят, чья это очередь!

Если кошка и собака подозрительно относятся друг к другу, придумайте способ, чтобы они могли быть разделены, но при этом могли видеть друг друга.Щелкайте и относитесь к любому поведению, которое хоть немного терпимо или дружелюбно, или к любому вниманию к вам в присутствии другого. В свою очередь, дайте каждому животному угощение на длительное время, чтобы закончить его за несколько минут, чтобы у вас было время поработать с другим животным.

Повышайте свой

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *