Разное

Правила игры квадрат: «Квадрат» — Детские дворовые игры, школьные игры.

Содержание

Как играть в квадрат

Квадрат (игра) — Википедия

«Квадрат» — популярная дворовая игра с мячом, которая также является видом спорта, хотя и не вводится в специальные списки.

Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — около 6×6 метров), разделённый на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля, на перекрестии, рисуется круг, предназначенный для подачи. Существуют отдельные виды игры, таких как, например, челябинский квадрат, в которых вместо круга используется перекрестие.

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направлении соперника. Подавать можно только по диагонали.
2. Число касаний не ограничено.
3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата.

4. Запрещено трогать «чужой» мяч (летящий на другого игрока).

5. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.
6. Если мяч падает на линию (между 2 игроками) или на круг, переподаёт тот игрок, который коснулся мяча последним.
7. Если игрок подаёт мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподаёт мяч игрок, который коснулся мяча последним.
8. Если мяч улетает в аут (за пределы общего квадрата), игроку, подавшему этот мяч, насчитывается 1 гол.
9. Если мяч падает на квадрат игрока и ударяется об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.
10. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук.
11. После подачи обороняющийся имеет право отбить мяч лишь после одного касания о его часть квадрата.

12. Если один из игроков пропустил 11 голов (часто бывает такое, что правила игры немного изменяют и игра длится не до 11, а до 5 очков), он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остаются 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата и играют до тех пор, пока один из них не пропустит 7 голов.
При игре два на два игроки, находящиеся по диагонали друг к другу, считаются союзниками и имеют общий счёт.

«Заглушить» — набивая мяч на ноге (колене, голове), ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник, зная этот манёвр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата (касаться одновременно двумя ногами чужой зоны).

Можно перед началом игры договориться о том, что мяч задевается только один раз, то есть «набивания» в игре нет; так может быть интереснее играть (высший уровень). Также иногда играют с правилом «Сквозной»: если мяч коснулся зоны игрока, а следующее касание по мячу произвёл другой игрок, то первому игроку засчитывается гол.

Чаще всего такие правила игры в квадрат используются в регионах Евразии, особенно много играют в эту игру в городах России. Например, почти во всех городах Московской области играют по таким правилам.

Курча́товский (Челя́бинский) квадрат — игра с изменёнными правилами.

  • Если мяч, упав на квадрат игрока, ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 очко.
  • Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается гол (1 очко).
  • Если мяч упал «в общагу» (на линию между 2 игроками), происходит «спор».
  • Если мяч улетел в аут (за пределы квадрата), игроку, подавшему этот мяч, насчитывается 1 очко.
Спор[править | править код]

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Игрок, забивший другому, побеждает в споре.Проигравшему начисляется очко.

  • Руками отбивать запрещено, рукой считается всё, что находится от пальцев до локтя.
  • Все играют до 10 навылет, пока не останется один игрок. Оставшийся считается победителем. В следующей игре он подаёт.
Поле[править | править код]

Поле в Курчатовском (Челябинском) квадрате представляет собой квадрат 4×4 метра с крестом посередине.

В нулевые годы в Новосибирске в Квадрат играли по следующими правилам:

  • Каждый игрок имеет только одно касание.
  • Если мяч находится в воздухе, то игрок может «набивать» ногой, коленом или головой сколько угодно раз до того, как мяч коснулся земли (касание игрока продолжается).
  • Если мяч остановился в зоне игрока, а он уже использовал своё касание, любой другой игрок может дотянутся до мяча ногой со своей зоны или прыгнуть на мяч из аута (на чужой зоне нельзя стоять), чтобы выбить его из зоны для продолжения игры.
  • Если мяч попал на одну из линий, а после ушел в аут, игрок, нанесший последний удар, делает скидывание.
  • Если мяч ударился об зону игрока или катился по ней, а после ушел в аут, этому игроку начисляются очки (голы).
  • Если после удара игрока мяч сразу ушел в аут, ему начисляются очки.
  • За простой удар ногой начисляется одно очко, за удар головой или коленом два очка. Очки «набивания» суммируются, даже если оно было сделано несколькими игроками (например, если один игрок ударил или «набил», а второй добил еще не коснувшийся земли мяч). Если игрок пропустил мяч «в домик» между ног после простого удара, это также два очка.
  • Игра состоит из конов, каждый кон играется до пяти очков, забитых любому из игроков. После окончания кона игроки меняются своими зонами по кругу. Если есть кто-то, ожидающий своей игры, то он заходит на смену проигравшему игроку,
  • Игрок, который за кон ни разу не пропустил, получает «шкурку». «Шкурка» снимается попаданием любой стоимости (но только одна за раз), это называется «сбрить шкурку». «Шкурки» могут копиться. Игрок, накопивший шесть «шкурок», больше не может их потерять и дальше играет в своё удовольствие,
  • Если игроку забили ударом на несколько очков, после чего у того оказалось больше пяти очков, эти штрафные очки переходят в следующий кон. Если штрафных очков больше пяти, то игроки сразу сдвигаются по зонам не на одну, а на несколько позиций, и всех игрокам, кроме проигравшего, автоматически начисляются шкурки за все пропущенные коны (например, после удара на 10 очков игроки сдвигаются на две позиции и не проигравшие игроки получают по одной шкурке автоматически, и еще по одной, если в последнем игровом кону у них было ноль очков. Число очков проигравшего игрока остается тем же). Зашедшему на замену игроку штрафные очки не начисляются.

Наличие правил, позволяющих забивать игроку огромное количество очков за раз или становиться «бессмертным» существенно повышает азарт игроков. По сути, происходит постоянная борьба за получение или «сбривание» «шкурок», для чего требуется быстро забивать соперникам много очков рискованными набиваниями (неудачным набиванием можно послать мяч в аут или не суметь отразить «обратку» от соперника и получить все эти очки самому, подарив всем остальным по «шкурке»). От количества игроков со «шкурками» и их распределения зависят и стратегии игры, возникают временные «союзы» против одного или нескольких игроков, которые могут поменяться уже в следующем кону.

Как ни парадоксально, часто в Квадрат играли на круглом поле. Оно делает игру более динамичной, а также является более удобным, чем квадратное, потому, что его можно разделить на три равных сектора, если игроков только трое.

Харьковский квадрат — игра с измененными правилами. Играется в виде турнира. Так же в неё можно играть от 2 до 4 человек.

Поле для игры:

  • Размер 1 стороны квадрата — 10 шагов
  • Основной квадрат делятся на 4 части
  • Внутри квадрата рисуется небольшой круг

Основные правила:

  • В игре принимает участие от 2 до 4 игроков
  • Играется в виде турнира — 4, 3, и 2 игрока
  • Подает тот, кому был забит гол (игрок получает очко, банку).
  • При попадании на линию происходит спор
  • Вылет происходит когда игрок пропустил определенное количество голов

Виды голов:

  • Когда на твоем поле мяч ударился 2 и более раз
  • Когда ты отбил мяч за пределы квадрата
  • Когда ты прокатил мяч по квадрату
  • Когда ты отбил мяч любой частью руки
  • Когда ты подающий и не попал в круг
  • Когда ты подающий и подал вправо или влево

При тройке (когда остается 3 игрока):

  • Подающий выбирает игрока которому кинет — становиться на вертикальную к нему линию, или просит любого из двух игроков стать на пустую перед ним клетку.
  • Игроку попавшему в клетку где никого нет, насчитывают гол

При финале (когда остается 2 игрока):

  • Мяч подается конкретно в сторону игрока (отбивать уже можно и вправо и влево)

Голы для вылета:

  • 4 игрока — 11 голов
  • 3 игрока — 9 голов
  • 2 игрока — 7 голов

Одинцовский квадрат — игра по правилам, распространённым на западе от Москвы. Такие правила были придуманы в городе Одинцово.

Поле

  • Поле представляет собой 4 равные части прямоугольников/квадратов.
  • На перекрестии четырёх частей поля делается круг.

Общие правила

  • Если по 1 квадрату мяч ударился дважды, игроку засчитывают 1 банку.
  • Если игрок выбил ногой мяч за пределы поля, игроку засчитывают 1 банку.
  • Если игрок касается мяча рукой, то ему засчитывают 1 банку. Исключение: плечо.
  • Максимальное количество банок за один кон — 5.
  • В случае слабой или неровной подачи игрок вправе попросить «переподать».
  • В случае, если мяч дважды ударился о круг, то происходит переигровка раунда.
  • Игрок, получивший банку, подаёт мяч руками отскоком от круга по диагонали.

Запреты в игре

  • Запрещено останавливать мяч на чужом квадрате. В одинцовских правилах это называется «поставить точку».
  • Запрещено катить мяч низом. В одинцовских правилах это называется «покатил».
  • Запрещено создавать такие условия, при которых у противника нет шансов отбить удар. Один из примеров: игрок после подачи принимает мяч на грудь, стоя у круга; таким образом, он может ударить мяч туда, где нет противника. Интерес к такой игре отсутствует.
Виды игры[править | править код]

В одинцовском квадрате существует 2 вида игровых правил. Созданы они из-за случаев, когда желающих играть оказывается более 4.

Игра на вылет

  • Количество игроков более 4.
  • Когда один из игроков получает 5 банок, он выходит из игры, его место занимает 5-й игрок.
  • Игроки «вне игры» вступают в игру по очереди.

Классический квадрат

  • Количество игроков 4.
  • Каждый из квадратов имеет название: 1. «Король» 2. «Принц» 3. «Повар» 4. «Бомж». Обязательно, чтобы по диагонали друг к другу стояли «король» и «бомж», «принц» и «повар».
  • В случае, если игрок получает 5 банок, то он меняется местами с игроком, стоящим «ниже по значимости» квадрата.
  • Игра кончается, если «бомж» проигрывает 5 конов. Они отсчитываются таким образом: 1. «По щиколотку» 2. «По колено» 3. «По пояс» 4. «По грудь» 5. «По макушку». Он может «очиститься», то есть снять с себя одно поражение, путём получения 5 банок игроку, стоящего на квадрате «Повар». Имея не снятые поражения, «бомж» не может переместиться на квадрат «повар».
  • В случае окончания игры имеется лишь 1 победитель и 1 проигравший. Победителем считается «Король». Таким образом сохраняется баланс и необходимость в игре по диагонали.
Треугольник[править | править код]

Всё точно так же, только игроков не 4, а 3 и подавать можно как в общагу, так и на крест.

Линия[править | править код]

Всё точно так же, только игроков не 4, а 2, подавать можно только в общагу, так как игроки находятся друг напротив друга.

Как играть в квадрат?

Существует предостаточное количество подвижных игр с мячом, но не все они такие популярные, как дворовая игра «квадрат» в хорошей компании. Эта игра знакома с детства практически каждому. Если во дворе было начерчено поле, то чаще всего к нему нужно было выждать очередь, чтобы сыграть. Многие, повзрослев, забыли, как играть в игру «квадрат», это решительно недопустимо! Эти знания непременно должны быть переданы следующему поколению юных игроков.

Правила игры

Эта игра предназначена для четырех человек. Поле для игры представляет собой квадрат, мелом расчерченный на четыре равных сегмента. Если кто забыл правила игры в «квадрат» или не знает их, мы их напомним. Перед началом игры в «квадрат» с мячом участники договаривались, до скольких очков продолжается игра (стандартное количество – 20 очков). Каждый из игроков занимал свою часть квадрата. Право первой подачи обычно разыгрывали, подбрасывая мяч вверх из центра квадрата: на чью часть он падал, тому и первому подавать. Подающий бросал мяч таким образом, чтобы он после удара о свою часть поля отскочил и попал в «чужую», находящуюся по диагонали. Обороняющийся имеет право отбить мяч лишь после одного касания о его часть квадрата. Почти как теннис, но только ногами. Отбить мяч обороняющийся имеет право только ногами, коленом и головой. После первого касания мяча об поле отбивать запрещено. Если подающий промахивался и не попадал в противоположную четверть по диагонали мячом, то ему зачитывалось одно очко, а в случае, если после того, как обороняющийся отбивал мяч и он вылетал за пределы его поля, очко зачитывалось ему. Обороняющийся имел право не сразу отбивать мяч на другое поле, он мог его набивать, сколько считал нужным, находясь даже за пределами своего поля, но не заступая в части поля противников. После того как один из участников-игроков набирал пять очков, происходила смена полями по часовой стрелке. Игра оканчивалась, когда один игрок набирал 20 очков.

Лет 10 тому назад каждый мальчишка во дворе знал, как играть в «квадрат» с мячом, но и в наши дни, когда видеоигры потеснили дворовые, эта игра остается актуальной. Она чрезвычайно захватывающая и интересная, кроме этого, те, кто играли в «квадрат», отлично гоняли в футбол, так как умели контролировать мяч. «Квадрат» помнит многие поколения дворовых ребятишек, которые часами пропадали за этой увлекательнейшей игрой.

 

Правила игры. Квадрат. | Brainsly

Раньше, если ты был нормальным парнем, то ты просто не мог не знать правил этой игры. Не было ни одного двора без нарисованного кедами квадрата, ни одного погожего летнего дня без звона мяча, как впрочем и ни одного футбольного мяча, которым бы не сыграли в эту игру.

Если ты болел, то либо играл больным, либо скидывал мяч друзьям из окна и наблюдал за игрой из квартиры. Если ехал к бабушке, то знакомился с местными ребятами и рубился с ними. Если задавали много уроков в школе, то приходилось получать двойки. В общем игра в квадрат — это довольно большой кусок нашего детства.

Давайте вспомним её правила.

Это игра с мячом для 4 игроков. Для игры нужна ровная площадка, на которой рисуется нехитрая схема — большой квадрат, разделённый внутри на четыре равных квадрата, в центре рисовали ромб, его ещё называли «яйцом».

Каждый игрок становился в свою четверть квадрата. Сначала мяч просто бросали в «яйцо». На чью сторону мяч из центра укатился — тому и начинать. Ведущий кидал мяч по диагонали так, чтобы он ударился в центр и отскочил на «чужую» часть площадки. Игрок должен был отбить мяч после одного касания о землю в его четверти (принцип такой же, как в теннисе). Отбивать мяч нужно ногами, коленом, головой — руками трогать нельзя.

Если мяч не попадает в четверть противника — игроку-подающему засчитывается 1 очко («аут»). Если мяч ударяется о четверть противника более 1 раза — принимающему засчитывается очко. Если мяч после отбивания попадал за пределы площадки — отбивающему засчитывался «аут».

Если мяч попадал в линию, то отбивавший брал его в руки и разыгрывал по принципу начала сета, только с игроком, в чью линию попал мяч. Если мяч попадал в «яйцо», то разыгрывали стандартно, по диагонали.

Можно было не просто сразу отбивать мяч на чужое поле, а понабивать ногой-коленом любое количество раз. Причем если мяч в этом случае уходил за пределы площадки, но не касался земли — игра продолжалась сколь угодно долго.

После набора хотя бы одним игроком 5 очков этот игрок выбывал, на его место заходил ждущий «на выколе», при этом игроки менялись четвертинками квадрата, чтобы никто не привыкал к своему «месту». Победителем считался тот, кто набрал меньше всех очков.

Квадрат (игра) — Википедия

«Квадрат» — популярная дворовая игра с мячом, которая также является видом спорта, хотя и не вводится в специальные списки.

Поле для игры

Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — около 6×6 метров), разделённый на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля, на перекрестии, рисуется круг, предназначенный для подачи. Существуют отдельные виды игры, таких как, например, челябинский квадрат, в которых вместо круга используется перекрестие.

Правила игры

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направлении соперника. Подавать можно только по диагонали.
2. Число касаний не ограничено.
3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата.
4. Запрещено трогать «чужой» мяч (летящий на другого игрока).

5. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.
6. Если мяч падает на линию (между 2 игроками) или на круг, переподаёт тот игрок, который коснулся мяча последним.
7. Если игрок подаёт мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподаёт мяч игрок, который коснулся мяча последним.
8. Если мяч улетает в аут (за пределы общего квадрата), игроку, подавшему этот мяч, насчитывается 1 гол.
9. Если мяч падает на квадрат игрока и ударяется об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.
10. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук.
11. После подачи обороняющийся имеет право отбить мяч лишь после одного касания о его часть квадрата.

12. Если один из игроков пропустил 11 голов (часто бывает такое, что правила игры немного изменяют и игра длится не до 11, а до 5 очков), он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остаются 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата и играют до тех пор, пока один из них не пропустит 7 голов.
При игре два на два игроки, находящиеся по диагонали друг к другу, считаются союзниками и имеют общий счёт.

«Заглушить» — набивая мяч на ноге (колене, голове), ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник, зная этот манёвр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата (касаться одновременно двумя ногами чужой зоны).

Можно перед началом игры договориться о том, что мяч задевается только один раз, то есть «набивания» в игре нет; так может быть интереснее играть (высший уровень). Также иногда играют с правилом «Сквозной»: если мяч коснулся зоны игрока, а следующее касание по мячу произвёл другой игрок, то первому игроку засчитывается гол.

Чаще всего такие правила игры в квадрат используются в регионах Евразии, особенно много играют в эту игру в городах России. Например, почти во всех городах Московской области играют по таким правилам.

Курчатовский (Челябинский) квадрат

Курча́товский (Челя́бинский) квадрат — игра с изменёнными правилами.

  • Если мяч, упав на квадрат игрока, ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 очко.
  • Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается гол (1 очко).
  • Если мяч упал «в общагу» (на линию между 2 игроками), происходит «спор».
  • Если мяч улетел в аут (за пределы квадрата), игроку, подавшему этот мяч, насчитывается 1 очко.
Спор

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Игрок, забивший другому, побеждает в споре.Проигравшему начисляется очко.

  • Руками отбивать запрещено, рукой считается всё, что находится от пальцев до локтя.
  • Все играют до 10 навылет, пока не останется один игрок. Оставшийся считается победителем. В следующей игре он подаёт.
Поле

Поле в Курчатовском (Челябинском) квадрате представляет собой квадрат 4×4 метра с крестом посередине.

Новосибирский квадрат

В нулевые годы в Новосибирске в Квадрат играли по следующими правилам:

  • Каждый игрок имеет только одно касание.
  • Если мяч находится в воздухе, то игрок может «набивать» ногой, коленом или головой сколько угодно раз до того, как мяч коснулся земли (касание игрока продолжается).
  • Если мяч остановился в зоне игрока, а он уже использовал своё касание, любой другой игрок может дотянутся до мяча ногой со своей зоны или прыгнуть на мяч из аута (на чужой зоне нельзя стоять), чтобы выбить его из зоны для продолжения игры.
  • Если мяч попал на одну из линий, а после ушел в аут, игрок, нанесший последний удар, делает скидывание.
  • Если мяч ударился об зону игрока или катился по ней, а после ушел в аут, этому игроку начисляются очки (голы).
  • Если после удара игрока мяч сразу ушел в аут, ему начисляются очки.
  • За простой удар ногой начисляется одно очко, за удар головой или коленом два очка. Очки «набивания» суммируются, даже если оно было сделано несколькими игроками (например, если один игрок ударил или «набил», а второй добил еще не коснувшийся земли мяч). Если игрок пропустил мяч «в домик» между ног после простого удара, это также два очка.
  • Игра состоит из конов, каждый кон играется до пяти очков, забитых любому из игроков. После окончания кона игроки меняются своими зонами по кругу. Если есть кто-то, ожидающий своей игры, то он заходит на смену проигравшему игроку,
  • Игрок, который за кон ни разу не пропустил, получает «шкурку». «Шкурка» снимается попаданием любой стоимости (но только одна за раз), это называется «сбрить шкурку». «Шкурки» могут копиться. Игрок, накопивший шесть «шкурок», больше не может их потерять и дальше играет в своё удовольствие,
  • Если игроку забили ударом на несколько очков, после чего у того оказалось больше пяти очков, эти штрафные очки переходят в следующий кон. Если штрафных очков больше пяти, то игроки сразу сдвигаются по зонам не на одну, а на несколько позиций, и всех игрокам, кроме проигравшего, автоматически начисляются шкурки за все пропущенные коны (например, после удара на 10 очков игроки сдвигаются на две позиции и не проигравшие игроки получают по одной шкурке автоматически, и еще по одной, если в последнем игровом кону у них было ноль очков. Число очков проигравшего игрока остается тем же). Зашедшему на замену игроку штрафные очки не начисляются.

Наличие правил, позволяющих забивать игроку огромное количество очков за раз или становиться «бессмертным» существенно повышает азарт игроков. По сути, происходит постоянная борьба за получение или «сбривание» «шкурок», для чего требуется быстро забивать соперникам много очков рискованными набиваниями (неудачным набиванием можно послать мяч в аут или не суметь отразить «обратку» от соперника и получить все эти очки самому, подарив всем остальным по «шкурке»). От количества игроков со «шкурками» и их распределения зависят и стратегии игры, возникают временные «союзы» против одного или нескольких игроков, которые могут поменяться уже в следующем кону.

Как ни парадоксально, часто в Квадрат играли на круглом поле. Оно делает игру более динамичной, а также является более удобным, чем квадратное, потому, что его можно разделить на три равных сектора, если игроков только трое.

Харьковский квадрат

Харьковский квадрат — игра с измененными правилами. Играется в виде турнира. Так же в неё можно играть от 2 до 4 человек.

Поле для игры:

  • Размер 1 стороны квадрата — 10 шагов
  • Основной квадрат делятся на 4 части
  • Внутри квадрата рисуется небольшой круг

Основные правила:

  • В игре принимает участие от 2 до 4 игроков
  • Играется в виде турнира — 4, 3, и 2 игрока
  • Подает тот, кому был забит гол (игрок получает очко, банку).
  • При попадании на линию происходит спор
  • Вылет происходит когда игрок пропустил определенное количество голов

Виды голов:

  • Когда на твоем поле мяч ударился 2 и более раз
  • Когда ты отбил мяч за пределы квадрата
  • Когда ты прокатил мяч по квадрату
  • Когда ты отбил мяч любой частью руки
  • Когда ты подающий и не попал в круг
  • Когда ты подающий и подал вправо или влево

При тройке (когда остается 3 игрока):

  • Подающий выбирает игрока которому кинет — становиться на вертикальную к нему линию, или просит любого из двух игроков стать на пустую перед ним клетку.
  • Игроку попавшему в клетку где никого нет, насчитывают гол

При финале (когда остается 2 игрока):

  • Мяч подается конкретно в сторону игрока (отбивать уже можно и вправо и влево)

Голы для вылета:

  • 4 игрока — 11 голов
  • 3 игрока — 9 голов
  • 2 игрока — 7 голов

Одинцовский квадрат

Одинцовский квадрат — игра по правилам, распространённым на западе от Москвы. Такие правила были придуманы в городе Одинцово.

Поле

  • Поле представляет собой 4 равные части прямоугольников/квадратов.
  • На перекрестии четырёх частей поля делается круг.

Общие правила

  • Если по 1 квадрату мяч ударился дважды, игроку засчитывают 1 банку.
  • Если игрок выбил ногой мяч за пределы поля, игроку засчитывают 1 банку.
  • Если игрок касается мяча рукой, то ему засчитывают 1 банку. Исключение: плечо.
  • Максимальное количество банок за один кон — 5.
  • В случае слабой или неровной подачи игрок вправе попросить «переподать».
  • В случае, если мяч дважды ударился о круг, то происходит переигровка раунда.
  • Игрок, получивший банку, подаёт мяч руками отскоком от круга по диагонали.

Запреты в игре

  • Запрещено останавливать мяч на чужом квадрате. В одинцовских правилах это называется «поставить точку».
  • Запрещено катить мяч низом. В одинцовских правилах это называется «покатил».
  • Запрещено создавать такие условия, при которых у противника нет шансов отбить удар. Один из примеров: игрок после подачи принимает мяч на грудь, стоя у круга; таким образом, он может ударить мяч туда, где нет противника. Интерес к такой игре отсутствует.
Виды игры

В одинцовском квадрате существует 2 вида игровых правил. Созданы они из-за случаев, когда желающих играть оказывается более 4.

Игра на вылет

  • Количество игроков более 4.
  • Когда один из игроков получает 5 банок, он выходит из игры, его место занимает 5-й игрок.
  • Игроки «вне игры» вступают в игру по очереди.

Классический квадрат

  • Количество игроков 4.
  • Каждый из квадратов имеет название: 1. «Король» 2. «Принц» 3. «Повар» 4. «Бомж». Обязательно, чтобы по диагонали друг к другу стояли «король» и «бомж», «принц» и «повар».
  • В случае, если игрок получает 5 банок, то он меняется местами с игроком, стоящим «ниже по значимости» квадрата.
  • Игра кончается, если «бомж» проигрывает 5 конов. Они отсчитываются таким образом: 1. «По щиколотку» 2. «По колено» 3. «По пояс» 4. «По грудь» 5. «По макушку». Он может «очиститься», то есть снять с себя одно поражение, путём получения 5 банок игроку, стоящего на квадрате «Повар». Имея не снятые поражения, «бомж» не может переместиться на квадрат «повар».
  • В случае окончания игры имеется лишь 1 победитель и 1 проигравший. Победителем считается «Король». Таким образом сохраняется баланс и необходимость в игре по диагонали.

Игры на случай отсутствия игроков

Треугольник

Всё точно так же, только игроков не 4, а 3 и подавать можно как в общагу, так и на крест.

Линия

Всё точно так же, только игроков не 4, а 2, подавать можно только в общагу, так как игроки находятся друг напротив друга.

Примечания

Квадрат (игра) Википедия

«Квадрат» — популярная дворовая игра с мячом, которая также является видом спорта, хотя и не вводится в специальные списки.

Поле для игры[ | ]

Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — около 6×6 метров), разделённый на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля, на перекрестии, рисуется круг, предназначенный для подачи. Существуют отдельные виды игры, таких как, например, челябинский квадрат, в которых вместо круга используется перекрестие.

Правила игры[ | ]

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направлении соперника. Подавать можно только по диагонали.
2. Число касаний не ограничено.
3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата.
4. Запрещено трогать «чужой» мяч (летящий на другого игрока).

5. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.
6. Если мяч падает на линию (между 2 игроками) или на круг, переподаёт тот игрок, который коснулся мяча последним.
7. Если игрок подаёт мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподаёт мяч игрок, который коснулся мяча последним.
8. Если мяч улетает в аут (за пределы общего квадрата), игроку, подавшему этот мяч, насчитывается 1 гол.
9. Если мяч падает на квадрат игрока и ударяется об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.
10. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук.
11. После подачи обороняющийся имеет право отбить мяч лишь после одного касания о его часть квадрата.

12. Если один из игроков пропустил 11 голов (часто бывает такое, что правила игры немного изменяют и игра длится не до 11, а до 5 очков), он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остаются 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата и играют до тех пор, пока один из них не пропустит 7 голов.
При игре два на два игроки, находящиеся по диагонали друг к другу, считаются союзниками и имеют общий счёт.

«Заглушить» — набивая мяч на ноге (колене, голове), ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник, зная этот манёвр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата (касаться одновременно двумя ногами чужой зоны).

Можно перед началом игры договориться о том, что мяч задевается только один раз, то есть «набивания» в игре нет; так может быть интереснее играть (высший уровень). Также иногда играют с правилом «Сквозной»: если мяч коснулся зоны игрока, а следующее касание по мячу произвёл другой игрок, то первому игроку засчитывается гол.

Чаще всего такие правила игры в квадрат используются в регионах Евразии, особенно много играют в эту игру в городах России. Например, почти во всех городах Московской области играют по таким правилам.

Курчатовский (Челябинский) квадрат[ | ]

Курча́товский (Челя́бинский) квадрат — игра с изменёнными правилами.

  • Если мяч, упав на квадрат игрока, ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 очко.
  • Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается гол (1 очко).
  • Если мяч упал «в общагу» (на линию между 2 игроками), происходит «спор».
  • Если мяч улетел в аут (за пределы квадрата), игроку, подавшему этот мяч, насчитывается 1 очко.
Спор[ | ]

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Игрок, забивший другому, побеждает в споре.Проигравшему начисляется очко.

  • Руками отбивать запрещено, рукой считается всё, что находится от пальцев до локтя.
  • Все играют до 10 навылет, пока не останется один игрок. Оставшийся считается победителем. В следующей игре он подаёт.
Поле[ | ]

Поле в

Ты в квадрате. Главная дворовая игра детства — Периферия — Блоги

  • Главная
  • Футбол
    • Матчи
    • Новости
    • Блоги
    • Статусы
    • Трансферы
    • Россия
    • Лига чемпионов
    • Лига Европы
    • Евро-2020
    • Англия
    • Испания
    • Италия
    • Германия
    • Франция
    • Сборные
    • Олимп-ФНЛ

    Все турниры

    • Ливерпуль
    • Тоттенхэм
    • Челси
    • Арсенал
    • Зенит
    • Барселона
    • Реал Мадрид
    • Спартак
    • Сборная России
    • Манчестер Юнайтед

    Все клубы

    • Салах
    • Сон Хын Мин
    • Азар
    • Месси
    • Роналду
    • Головин
    • Мбаппе
    • Суарес
    • Дзюба
    • Неймар

    Все футболисты

  • Хоккей
    • Матчи
    • Новости
    • Блоги
    • Статусы
    • КХЛ
    • НХЛ
    • Чешские игры
    • Юниорский чемпионат мира
    • Кубок Гагарина

    Все турниры

    • Вашингтон
    • СКА
    • ЦСКА
    • Авангард
    • Тампа-Бэй
    • Питтсбург
    • Спартак
    • Динамо Москва
    • Рейнджерс
    • Нью-Джерси

    Все клубы

    • Александр Овечкин
    • Артемий Панарин
    • Никита Кучеров
    • Андрей Свечников
    • Евгений Малкин
    • Евгений Кузнецов
    • Сергей Бобровский
    • Андрей Василевский
    • Никита Гусев
    • Илья Ковальчук

    Все хоккеисты

  • Баскетбол
    • Матчи
    • Новости
    • Блоги
    • Статусы
    • НБА
    • Turkish Airlines EuroLeague
    • Единая лига ВТБ
    • НБА плей-офф
    • Зарплаты НБА
    • Матч всех звезд НБА
    • Матч всех звезд Единой лиги ВТБ

    Все турниры

    • Лейкерс
    • ЦСКА
    • Бостон
    • Голден Стэйт
    • Милуоки
    • Торонто
    • Чикаго
    • Сан-Антонио
    • Оклахома-Сити
    • Зенит
    • Сборная России
    • Сборная США

    Все клубы

    • Леброн Джеймс
    • Стефен Карри
    • Кобе Брайант
    • Джеймс Харден
    • Кайри Ирвинг
    • Кевин Дюрэнт
    • Кавай Ленард
    • Расселл Уэстбрук
    • Алексей Швед
    • Яннис Адетокумбо
    • Зайон Уильямсон

    Все баскетболисты

  • Авто
    • Гонки
    • Новости
    • Блоги
    • Статусы
    • Формула 1
    • MotoGP
    • Формула 2
    • Формула E
    • Ралли Дакар
    • Шелковый путь

    Все турниры

    • Феррари
    • Макларен
    • Ред Булл
    • Мерседес
    • Уильямс
    • Хаас
    • Альфа Таури
    • Рейсинг Пойнт
    • Рено
    • Альфа Ромео

    Все команды

    • Льюис Хэмилтон
    • Себастьян Феттель
    • Даниил Квят
    • Ландо Норрис
    • Кими Райкконен
    • Карлос Сайнс
    • Шарль Леклер
    • Валттери Боттас
    • Даниэль Риккардо
    • Макс Ферстаппен

    Все пилоты

  • Теннис
    • Новости
    • Блоги
    • Статусы
    • Уимблдон
    • Australian Open
    • Ролан Гаррос
    • US Open
    • Мужчины
    • Женщины
    • Кубок Дэвиса

    Все турниры

    • Новак Джокович
    • Роджер Федерер
    • Рафаэль Надаль
    • Наоми Осака
    • Симона Халеп
    • Мария Шарапова
    • Серена Уильямс
    • Карен Хачанов
    • Даниил Медведев
    • Александр Зверев
    • Эшли Барти

    Все теннисисты

  • Бокс/MMA/UFC
    • Новости
    • Блоги
    • Статусы
    • UFC
    • MMA
    • Бокс
    • UFC 248
    • UFC 249
    • Бой Тайсон Фьюри – Деонтей Уайлдер
    • Бой Хабиб – Тони Фергюсон
    • Бой Тайсон Фьюри – Деонтей Уайлдер

    Все турниры

    • Хабиб Нурмагомедов
    • Конор Макгрегор
    • Федор Емельяненко
    • Александр Усик
    • Василий Ломаченко
    • Энтони Джошуа
    • Деонтей Уайлдер
    • Сауль Альварес
    • Тони Фергюсон
    • Александр Емельяненко

    Все бойцы

  • Ставки
  • Фигурное катание
    • Новости
    • Блоги
    • Статусы
    • Гран-при
    • Чемпионат Европы
    • Чемпионат мира
    • Чемпионат мира среди юниоров

    Все турниры

    • Сборная России
    • Сборная Японии
    • Сборная США
    • Сборная Канады
    • Сборная Франции

    Все сборные

    • Алена Косторная
    • Алина Загитова
    • Евгения Медведева
    • Александра Трусова
    • Анна Щербакова
    • Михаил Коляда
    • Елизавета Туктамышева
    • Этери Тутберидзе
    • Татьяна Тарасова

    Все фигуристы

  • Биатлон
    • Гонки
    • Новости
    • Блоги
    • Статусы
    • Кубок мира
    • Кубок IBU
    • Чемпионат России

    Все турниры

    • Сборная России
    • Сборная России жен
    • Сборная Германии
    • Сборная Германии жен
    • Сборная Норвегии
    • Сборная Норвегии жен

    Все сборные

    • Александр Логинов
    • Мартен Фуркад
    • Йоханнес Бо
    • Доротея Вирер
    • Дмитрий Губерниев
    • Лиза Виттоцци
    • Светлана Миронова
    • Екатерина Юрлова
    • Дмитрий Малышко

    Все биатлонисты

  • Стиль
  • Лыжи
  • Легкая атлетика
  • Волейбол
  • Регби
  • Олимпиада-2020
  • Американский футбол
  • Бадминтон
  • Бейсбол
  • Бильярд/снукер
  • Борьба
  • Бобслей/сани/скелетон
  • Велоспорт
  • Водные виды
  • Гандбол
  • Гимнастика
  • Гольф
  • Гребля
  • Единоборства
  • Керлинг
  • Конный спорт
  • Коньки/шорт-трек
  • Мини-футбол
  • Настольный теннис
  • Парусный спорт
  • Пляжный футбол
  • Покер
  • Современное пятиборье
  • Стрельба
  • Триатлон
  • Тяжелая атлетика
  • Фехтование
  • Хоккей на траве
  • Хоккей с мячом
  • Шахматы
  • Экстремальные виды
  • Экзотические виды
  • Промокоды
  • Финансы
  • Главная
  • Футбол
  • Хоккей
  • Баскетбол
  • Авто
  • Теннис
  • Бокс/MMA/UFC
  • Ставки
  • Фигурное катание
  • Биатлон
  • Стиль
  • Лыжи
  • Легкая атлетика
  • Волейбол
  • Регби
  • Олимпиада-2020
  • Американский футбол
  • Бадминтон
  • Бейсбол
  • Бильярд/снукер
  • Борьба
  • Бобслей/сани/скелетон
  • Велоспорт
  • Водные виды
  • Гандбол
  • Гимнастика
  • Гольф
  • Гребля
  • Единоборства
  • Керлинг
  • Конный спорт
  • Коньки/шорт-трек
  • Мини-футбол
  • Настольный теннис
  • Парусный спорт
  • Пляжный футбол
  • Покер
  • Современное пятиборье
  • Стрельба
  • Триатлон
  • Тяжелая атлетика
  • Фехтование
  • Хоккей на траве
  • Хоккей с мячом
  • Шахматы
  • Экстремальные виды
  • Экзотические виды
  • Промокоды
  • Финансы
  • Матч-центр
    • Футбол
    • Хоккей
    • Баскетбол
    • Авто
    • Биатлон
  • Новости
    • Футбол
    • Хоккей
    • Баскетбол
    • Теннис
    • Авто
    • Бокс/MMA/UFC
    • Биатлон
    • Фигурное катание
    • Прочие
  • Академия футбола
  • Блоги
    • Блоги
    • Форумы
    • Статусы
    • Комментарии
    • Футбол
      • Россия
      • Сборные
      • Лига чемпионов
      • Лига Европы
      • Англия
      • Испания
      • Италия
      • Германия
      • Франция
      • Украина
      • Южная Америка
      • Голландия
      • Португалия
      • Африка
      • Любительский
      • Азия
      • Беларусь
      • ФНЛ
    • Хоккей
      • 🏒Чемпионат мира по хоккею 2019
      • Россия
      • Сборные
      • НХЛ
      • КХЛ
    • Баскетбол
      • Turkish Airlines Euroleague
      • Россия
      • НБА
      • Зарплаты НБА
      • Еврокубки
      • Сборные
      • Еврочемпионаты
      • Женский баскетбол
    • Биатлон
      • Чемпионат мира по биатлону
      • Кубок мира по биатлону
    • Теннис
      • ATP
      • WTA
      • Кубок Дэвиса
      • Кубок Федерации
      • Ролан Гаррос
    • Авто
      • Формула-1
      • Мото
      • Ралли
      • ДТМ
      • Другие серии
    • Бокс/MMA/UFC
      • Бокс Профи
      • ММА
      • Прочее
    • Фигурное катание
      • Чемпионат мира по фигурному катанию
    • Прочие
      • Американский футбол
      • Бадминтон
      • Бейсбол
      • Бильярд/снукер
      • Борьба
      • Бобслей/сани/скелетон
      • Велоспорт
      • Водные виды
      • Волейбол
      • Гандбол
      • Гимнастика
      • Гольф
      • Гребля
      • Единоборства
      • Керлинг
      • Конный спорт
      • Коньки/шорт-трек
      • Легкая атлетика
      • Лыжи
      • Мини-футбол
      • Настольный теннис
      • Парусный спорт
      • Пляжный футбол
      • Покер
      • Регби
      • Современное пятиборье
      • Стрельба
      • Триатлон
      • Тяжелая атлетика
      • Фехтование
      • Хоккей на траве
      • Хоккей с мячом
      • Шахматы
      • Экстрим
      • Экзотические виды

    Все блоги

  • Подкасты
  • Статусы
    • Популярные
    • Новые
  • Рейтинг букмекеров
    • Бонусы букмекеров
    • Легальные
    • Зарубежные
    • Киберспортивные
    • С кэшбеком
  • Fantasy
    • Fantasy
    • Прогнозы
    • Редакционные игры

    Fantasy-командыДругие лигиЛига ПрогнозовБольше лиг

  • Киберспорт
  • Прогнозы на спорт

Квадрат (игра) — Википедия

«Квадрат» — популярная дворовая игра с мячом.

Поле для игры

Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — около 6×6 метров), разделённый на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля, на перекрестии, рисуется круг, предназначенный для подачи.

Правила игры

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направление соперника. Подавать можно только по диагонали.
2. Касаний не ограничено.
3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата.
4. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.
5. Если мяч упал на линию (между 2 игроками) или на круг, переподает тот игрок, который коснулся мяча последним.
6. Если игрок подал мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподает мяч игрок, который коснулся мяча последним.
7. Если мяч улетел в аут (за пределы общего квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко.
8. Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.
9. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук.
10. Если один из игроков пропустил 11 голов, он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остается 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата, и играют до тех пор пока один из них пропустит 7 голов.
При игре два на два — игроки, находящиеся по диагонали друг к другу — считаются союзниками и имеют общий счёт.

«Заглушить» — набивая мяч на ноге (колене, голове), ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник зная этот манёвр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата (касаться одновременно двумя ногами чужой зоны).

Кстати, можно перед началом игры договариваться о том, что мяч задевается только один раз, то есть «набивания» в игре нет; так даже интересней играть (высший уровень). Ещё иногда играют с правилом «Сквозной»: если мяч коснулся вашей зоны и следующее касание по мячу произвёл другой игрок, а не вы, то вам засчитывается гол.

Курчатовский (Челябинский) квадрат

Курча́товский (Челя́бинский) квадрат — игра, с изменёнными правилами.

  • Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 очко.
  • Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается гол (1 очко).
  • Если мяч упал в общагу (на линию между 2 игроками) — игроки спорят.
  • Если мяч улетел в аут (за пределы квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко.
Спор

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Выигравшим считается игрок, забивший другому. Забивший выигрывает спор. Он прав. Проигравшему начисляется очко.

  • Руками отбивать запрещено, рукой считается всё, что находится от пальцев до локтя.
  • Все играют до 10 навылет, пока не останется один игрок. Оставшийся считается победителем. В следующей игре он подаёт.
Поле

Поле в Курчатовском (Челябинском) квадрате представляет собой квадрат 4×4 метра с крестом посередине.

Новосибирский квадрат

В нулевые годы в Новосибирске в Квадрат играли по следующими правилам:

  • Каждый игрок имеет только одно касание.
  • Если мяч находится в воздухе, то игрок может «набивать» ногой, коленом или головой сколько угодно раз до того, как мяч коснулся земли (касание игрока продолжается).
  • Если мяч остановился в зоне игрока, а он уже использовал своё касание, любой другой игрок может дотянутся до мяча ногой со своей зоны или прыгнуть на мяч из аута (на чужой зоне нельзя стоять), чтобы выбить его из зоны для продолжения игры.
  • Если мяч попал на одну из линий, а после ушел в аут, игрок, нанесший последний удар, делает скидывание.
  • Если мяч ударился об зону игрока или катился по ней, а после ушел в аут, этому игроку начисляются очки (голы).
  • Если после удара игрока мяч сразу ушел в аут, ему начисляются очки.
  • За простой удар ногой начисляется одно очко, за удар головой или коленом два очка. Очки «набивания» суммируются, даже если оно было сделано несколькими игроками (например, если один игрок ударил или «набил», а второй добил еще не коснувшийся земли мяч). Если игрок пропустил мяч «в домик» между ног после простого удара, это также два очка.
  • Игра состоит из конов, каждый кон играется до пяти очков, забитых любому из игроков. После окончания кона игроки меняются своими зонами по кругу. Если есть кто-то, ожидающий своей игры, то он заходит на смену проигравшему игроку,
  • Игрок, который за кон ни разу не пропустил, получает «шкурку». «Шкурка» снимается попаданием любой стоимости (но только одна за раз), это называется «сбрить шкурку». «Шкурки» могут копиться. Игрок, накопивший шесть «шкурок», больше не может их потерять и дальше играет в своё удовольствие,
  • Если игроку забили ударом на несколько очков, после чего у того оказалось больше пяти очков, эти штрафные очки переходят в следующий кон. Если штрафных очков больше пяти, то игроки сразу сдвигаются по зонам не на одну, а на несколько позиций, и всех игрокам, кроме проигравшего, автоматически начисляются шкурки за все пропущенные коны (например, после удара на 10 очков игроки сдвигаются на две позиции и не проигравшие игроки получают по одной шкурке автоматически, и еще по одной, если в последнем игровом кону у них было ноль очков. Число очков проигравшего игрока остается тем же). Зашедшему на замену игроку штрафные очки не начисляются.

Наличие правил, позволяющих забивать игроку огромное количество очков за раз или становиться «бессмертным» существенно повышает азарт игроков. По сути, происходит постоянная борьба за получение или «сбривание» «шкурок», для чего требуется быстро забивать соперникам много очков рискованными набиваниями (неудачным набиванием можно послать мяч в аут или не суметь отразить «обратку» от соперника и получить все эти очки самому, подарив всем остальным по «шкурке»). От количества игроков со «шкурками» и их распределения зависят и стратегии игры, возникают временные «союзы» против одного или нескольких игроков, которые могут поменяться уже в следующем кону.

Как ни парадоксально, часто в Квадрат играли на круглом поле. Оно делает игру более динамичной, а также является более удобным, чем квадратное, потому, что его можно разделить на три равных сектора, если игроков только трое.

Харьковский квадрат

Харьковский квадрат — игра с измененными правилами. Играется в виде турнира. Так же в неё можно играть от 2 до 4 человек.

Поле для игры:

  • Размер 1 стороны квадрата — 10 шагов
  • Основной квадрат делятся на 4 части
  • Внутри квадрата рисуется небольшой круг

Основные правила:

  • В игре принимает участие от 2 до 4 игроков
  • Играется в виде турнира — 4, 3, и 2 игрока
  • Подает тот, кому был забит гол.
  • При попадании на линию происходит спор
  • Вылет происходит когда игрок пропустил определенное количество голов

Виды голов:

  • Когда на твоем поле мяч ударился 2 и более раз
  • Когда ты отбил мяч за пределы квадрата
  • Когда ты прокатил мяч по квадрату
  • Когда ты отбил мяч любой частью руки
  • Когда ты подающий и не попал в круг
  • Когда ты подающий и подал вправо или влево

При тройке (когда остается 3 игрока):

  • Подающий выбирает игрока которому кинет — становиться на вертикальную к нему линию, или просит любого из двух игроков стать на пустую перед ним клетку.
  • Игроку попавшему в клетку где никого нет, насчитывают гол

При финале (когда остается 2 игрока):

  • Мяч подается конкретно в сторону игрока (отбивать уже можно и вправо и влево)

Голы для вылета:

  • 4 игрока — 11 голов
  • 3 игрока — 9 голов
  • 2 игрока — 7 голов

Одинцовский квадрат

Одинцовский квадрат — игра, с распространенными правилами на западе от Москвы. Правила были придуманы и распространены из города Одинцово.

Поле

  • Поле представляет собой 4 равные части прямоугольников/квадратов.
  • На перекрестии четырех частей поля делается круг.

Общие правила

  • Если по 1 квадрату мяч ударился дважды, игроку засчитывают 1 банку.
  • Если игрок выбил ногой мяч за пределы поля, игроку засчитывают 1 банку.
  • Если игрок касается мяча рукой, то ему засчитывают 1 банку. Исключение: плечо.
  • Максимальное количество банок за один кон — 5.
  • В случае слабой или неровной подачи, игрок вправе попросить «переподать».
  • В случае если мяч дважды ударился о круг, то происходит переигровка раунда.
  • Игрок получивший банку подает мяч руками отскоком от круга по диагонали.

Запреты в игре

  • Запрещено останавливать мяч на чужом квадрате. В Одинцовских правилах это называлось «поставить точку».
  • Запрещено катить мяч низом. В Одинцовских правилах это называлось «покатил»
  • Запрещено создавать такие условия, при которых у противника нет шансов отбить удар. Один из примеров: Игрок после подачи принимает мяч на грудь, стоя у круга, таким образом, он может ударить мяч туда, где противника нет. Интерес к такой игре отсутствует.
Виды игры

В Одинцовском квадрате существует 2 вида игровых правил. Созданы они из-за случаев, когда желающих поиграть оказывалось более 4.

Игра на вылет

  • Количество игроков более 4.
  • Когда один из игроков получает 5 банок, он выходит из игры, его место занимает 5-й игрок.
  • Игроки «вне игры» вступают в игру по очереди.

Классический квадрат

  • Количество игроков 4.
  • Каждый из квадратов имеет название: 1. «Король» 2. «Принц» 3. «Повар» 4. «Бомж». Обязательно, чтобы по диагонали друг к другу стояли «король» и «бомж», «принц» и «повар».
  • В случае если игрок получает 5 банок, то он меняется местом с игроком, стоящим «ниже по значимости» квадрата.
  • Игра кончается в том случае, если «бомж» проигрывает 5 конов. Они отсчитываются таким образом: 1. «По щиколотку» 2. «По колено» 3. «По пояс» 4. «По грудь» 5. «По макушку». Он может «очиститься» т.е снять 1 поражение с себя, путем получения 5 банок игроку, стоящего на квадрате «Повар». Имея не снятые поражения, «бомж» не может переместится на квадрат «повар».
  • В случае окончания игры имеется лишь 1 победитель и 1 проигравший. Победителем считался «Король». Так игра сохраняла баланс и нужду в игре по диагонали.

Игры на случай отсутствия игроков

Треугольник

Всё точно так же, только игроков не 4, а 3 и подавать можно как и в общагу, так и на крест.

Линия

Всё точно так же, только игроков не 4, а 2, подавать только в общагу, так как игроки стоят друг напротив друга.

Примечания

Квадрат (игра) — Википедия

«Квадрат» — популярная советская дворовая игра с мячом для четырёх человек.

Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — порядка одна_сторона_22_шага), разделенный на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля рисуется круг, предназначенный для подачи.

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направление соперника. Подавать можно только по диагонали.

2. Касаний не ограничено.

3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата.

4. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.

5. Если мяч упал на линию (между 2-мя игроками) или на круг, переподает тот игрок, который коснулся мяча последним.

6. Если игрок подал мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподает мяч игрок, который коснулся мяча последним.

7. Если мяч улетел в аут (за пределы общего квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко.

8. Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.

9. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук.

10. Если один из игроков пропустил 11 голов, он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остается 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата, и играют до тех пор пока один из них пропустит 7 голов.

При игре два на два — игроки, находящиеся по диагонали друг к другу — считаются союзниками и имеют общий счет.

  1. Вторая это «катящаяся крыса». Это когда игрок встаёт очень близко к квадрату соперника, и слабым ударом катит мяч по квадрату соперника.
  2. А третья это «угловая крыса». Это когда игрок просто отбивает в дальний угол соперника.
  3. А последняя это «припечатывание». Это когда игрок набил один раз на ноге и припечатал к квадрату

«Заглушить» — набивая мяч на ноге (колене, голове), ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник зная этот маневр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата (касаться одновременно двумя ногами чужой зоны).

Кстати, можно перед началом игры договариваться о том, что мяч задевается только один раз, т.е. «набивания» в игре нет! Так даже интересней играть (высший уровень) Ещё иногда играют с правилом «Сквозной», что если мяч коснулся вашей зоны и следующее касание по мячу произвёл другой игрок, а не вы, то вам засчитывается гол.

Курча́товский (Челя́бинский) квадрат[править]

Курча́товский(Челя́бинский) квадрат — игра, с изменёнными правилами.

  • Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 очко.
  • Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается гол (1 очко).
  • Если мяч упал в общагу (на линию между 2-мя игроками) — игроки спорят.
  • Если мяч улетел в аут (за пределы квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко.
Спор[править]

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Выигравшим считается игрок, забивший другому. Забивший выигрывает спор. Он прав. Проигравшему начисляется очко.

  • Руками отбивать запрещено, рукой считается всё, что находится от пальцев до локтя.
  • Все играют до 10 навылет, пока не останется один игрок. Оставшийся считается победителем! В следующей игре он подаёт.
Поле[править]

Поле в Курчатовском (Челябинском) квадрате представляет собой квадрат 4х4 метра с крестом посередине.

Новосибирский квадрат[править]

В нулевые годы в Новосибирске в Квадрат играли по следующими правилам:

  • Каждый игрок имеет только одно касание.
  • Если мяч находится в воздухе, то игрок может «набивать» ногой, коленом или головой сколько угодно раз до того, как мяч коснулся земли (касание игрока продолжается).
  • Если мяч остановился в зоне игрока, а он уже использовал свое касание, любой другой игрок может дотянутся до мяча ногой со своей зоны или прыгнуть на мяч из аута (на чужой зоне нельзя стоять), чтобы выбить его из зоны для продолжения игры.
  • Если мяч попал на одну из линий, а после ушел в аут, игрок, нанесший последний удар, делает скидывание.
  • Если мяч ударился об зону игрока или катился по ней, а после ушел в аут, этому игроку начисляются очки (голы).
  • Если после удара игрока мяч сразу ушел в аут, ему начисляются очки.
  • За простой удар ногой начисляется одно очко, за удар головой или коленом два очка. Очки «набивания» суммируются, даже если оно было сделано несколькими игроками (например, если один игрок ударил или «набил», а второй добил еще не коснувшийся земли мяч). Если игрок пропустил мяч «в домик» между ног после простого удара, это также два очка. 
  • Игра состоит из конов, каждый кон играется до пяти очков, забитых любому из игроков. После окончания кона игроки меняются своими зонами по кругу. Если есть кто-то, ожидающий своей игры, то он заходит на смену проигравшему игроку,
  • Игрок, который за кон ни разу не пропустил, получает «шкурку». «Шкурка» снимается попаданием любой стоимости (но только одна за раз), это называется «сбрить шкурку». «Шкурки» могут копиться. Игрок, накопивший шесть «шкурок», больше не может их потерять и дальше играет в свое удовольствие,
  • Если игроку забили ударом на несколько очков, после чего у того оказалось больше пяти очков, эти штрафные очки переходят в следующий кон. Если штрафных очков больше пяти, то игроки сразу сдвигаются по зонам не на одну, а на несколько позиций, и всех игрокам, кроме проигравшего, автоматически начисляются шкурки за все пропущенные коны (например, после удара на 10 очков игроки сдвигаются на две позиции и не проигравшие игроки получают по одной шкурке автоматически, и еще по одной, если в последнем игровом кону у них было ноль очков. Число очков проигравшего игрока остается тем же). Зашедшему на замену игроку штрафные очки не начисляются.

Наличие правил, позволяющих забивать игроку огромное количество очков за раз или становиться «бессмертным» существенно повышает азарт игроков. По сути, происходит постоянная борьба за получение или «сбривание» «шкурок», для чего требуется быстро забивать соперникам много очков рискованными набиваниями (неудачным набиванием можно послать мяч в аут или не суметь отразить «обратку» от соперника и получить все эти очки самому, подарив всем остальным по «шкурке»). От количества игроков со «шкурками» и их распределения зависят и стратегии игры, возникают временные «союзы» против одного или нескольких игроков, которые могут поменяться уже в следующем кону.

Как ни парадоксально, часто в Квадрат играли на круглом поле. Оно делает игру более динамичной, а также является более удобным , чем квадратное, потому, что его можно разделить на три равных сектора, если игроков только трое.

Харьковский квадрат — игра с измененными правилами. Играется в виде турнира. Так же в неё можно играть от 2 до 4 человек.

Поле для игры:

  • Размер 1 стороны квадрата — 10 шагов
  • Основной квадрат делятся на 4 части
  • Внутри квадрата рисуется небольшой круг

Основные правила:

  • В игре принимает участие от 2 до 4 игроков
  • Играется в виде турнира — 4, 3, и 2 игрока
  • Подает тот, кому был забит гол.
  • При попадании на линию происходит спор 
  • Вылет происходит когда игрок пропустил определенное количество голов

Виды голов:

  • Когда на твоем поле мяч ударился 2 и более раз
  • Когда ты отбил мяч за пределы квадрата
  • Когда ты прокатил мяч по квадрату
  • Когда ты отбил мяч любой частью руки
  • Когды ты подающий и не попал в круг
  • Когда ты подающий и подал вправо или влево

При тройке (когда остается 3 игрока):

  • Подающий выбирает игрока которому кинет — становиться на вертикальную к нему линию, или просит любого из двух игроков стать на пустую перед ним клетку.
  • Игроку попавшему в клетку где никого нет, насчитывают гол

При финале (когда остается 2 игрока):

  • Мяч подается кокнкретно в сторону игрока (отбивать уже можно и вправо и влево)

Голы для вылета:

  • 4 игрока — 11 голов
  • 3 игрока — 9 голов
  • 2 игрока — 7 голов

Спор:

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Выигравшим считается игрок, забивший другому. Забивший выигрывает спор. Проигравшему начисляется гол.

  • Если в игре больше 2 человек, то все кроме них временно покидают квадрат
  • Мяч подается кокнкретно в сторону игрока (отбивать уже можно и вправо и влево)
  • В споре запрещается «Крысить» оппонента

Виды «Крысы»:

  • Когда ты подающий, очень легко кинуть мяч в круг
  • Когда ты подающий, кинуть мяч таким образом, что бы он отбился влево или вправо
  • Отбить мяч подошвой обуви (Также называют «Подошва»)

Игры на случай отсутствия игроков[править]

Треугольник[править]

Всё точно так же, только игроков не 4, а 3 и подавать можно как и в общагу, так и на крест.

Линия[править]

Всё точно так же, только игроков не 4, а 2, подавать только в общагу, т.к. игроки стоят друг напротив друга.

К:ВП: Статьи без изображений (тип: )К:ВП: Статьи без изображений (указано в Викиданных)

КВАДРАТЫ — уличная игра с футбольным мячом. Подготовка площадки, правила

Футбол-квадраты сочетает в себе неформальный дух уличной культуры, возможность хорошо развивать индивидуальную технику владения мячом и, собственно, владения своим телом. Для игры не требуется каких-то особых больших площадей. Ну и важно, что темп игры не обязательно должен быть изнурительным. В общем, это действительно игра, в которой общение и веселье важнее, чем некая «победа».

Для игры подойдет любая достаточно ровная и плотная поверхность. В том числе песок на пляже или травяной покров на поляне в лесу или парке.
На асфальте или бетоне рисуются, на песке или траве вычерчиваются квадраты любым доступным способом, квадраты по числу игроков. В игре могут участвовать мальчики и девочки любого осмысленного возраста и взрослые опять же без особо выдающихся физических свершений.
Сторона квадрата может быть от 2-х до 5 метров (в зависимости от уровня игроков, например, для мальчиков в возрасте от 14 лет лучше максимальное поле, для девочек и малышей лучше 2 метра).
Мяч подаётся руками, причём так, чтобы он вначале ударился о свой квадрат, а потом перелетел на чужой. Принимающий подачу может отбить сразу (с лёту), может после одного удара о свой квадрат. Отбивать надо на чужой квадрат (нельзя чтобы он ударялся о свой квадрат).
Первая подача делается о крестовину квадратов. Дальше обычная, подаёт тот, чей был гол.
Мяч при подаче должен подлетать не ниже высоты колена.

Примеры забивания голов:
1-й игрок отбил на квадрат 2-го и после удара мяч вылетел за пределы поля — 1 очко 2-му.
1-й отбил на квадрат 2-го и мяч ударился 2 раза — 1 очко 2-му.
1-й отбил, но мяч не ударяясь о квадраты вылетел за пределы поля — 1 очко 1-му.
1-й отбил но мяч ударился о его же квадрат — 1 очко 1-му.
1-й отбил мяч рукой — 1 очко 1-му (удары рукой запрещены).
Удары ГОЛОВОЙ оцениваются в 2 очка и складываются, если происходят подряд без ударов ногами.
Пример
1-й отбил головой, 2-й отбил тоже головой (не важно с лету или нет), 3-й отбил головой и забил гол 1-му — 1-му 6 очков.
Если в процессе отбивания головами возникают удары ногами, то отсчёт начинается заново. Если после ударов головами был удар рукой, то считаются удары головой + 1 очко за удар рукой (всё тому, кто ударил рукой).

Спорные варианты (общие линии):
1-й отбил мяч, он ударился о линию между 1-м и 2-м и вылетел за поле, или ударился второй раз о квадрат 2-го. 1-й и 2-й разыгрывают вдвоём (играют без других игроков) чей гол. Подаёт тот в чью сторону летел мяч.
Если после удара об общую линию не было второго удара — игра продолжается и линия не принимается во внимание.
Набравщий 10 очков выбывает из игры, остальные продолжают играть с набранными очками. Когда остаётся 2 игрока счёт обнуляется и они играют «на короля» до пяти очков. Подаёт набравший в основной игре большее количество очков. Подача должна производиться прямо на противника.
Выигравший «на короля» в следующей игре играет до 11 очков(до 12 если выиграл «в сухую» 4-0). Он же начинает игру подачей о крестовину.
Если присутствуют какие-то стационарные предметы (бордюры, стенки, качели и т.п.), то они считаются нейтральными полями и если мяч ударившись о бордюр дальше ударяется о квадрат, или его успевают отбить — игра продолжается.

Константин Русанов

= = = = = = = = = =
Приглашаем всех присылать описания современных и традиционных подвижных игр для мальчиков, девочек, семейного и корпоративного применения.
Общий план для описания игр может быть такой:
1. требования к площадке и игровое оборудование
2. формирование команд: считалки, гадание (жеребьевка), выбор капитанов (атаманов, ведущих, вожаков)
3. правила игры
4. штрафы и наказания по ходу игры
5. подведение итогов, награды и наказания по итогам игры.

Квадрат (игра для детей) — правила, как научиться правильно играть, что нужно для игры

Спортивные игры

Игра очень подвижна и увлекательна. Равнодушных игроков не будет, гарантированно!

Что развивает?

Дети любят подвижные игры, особенно с мячом. Такие игры развивают координацию движений и ловкость.

Для игры понадобятся:

  1. Квадратная площадка
  2. Мяч
  3. Мел

Как играть (правила)

Шаг 1.

Сначала следует разделить игровую площадку на четыре равные зоны. В центре необходимо начертить круг. Диаметр круга примерно составляет один метр.

Шаг 2.

Прежде чем начать игру, участники договариваются между собой, до какого очка будет идти игра. Встают в квадраты.

Шаг 3.

Один из участников игры бросает мяч в центр круга, так чтобы он попал на один из четырёх квадратов-полей.

Шаг 4.

Далее играющий, на чьё поле попал мяч, должен отбросить его ногой на другое поле, после одного касания мячом земли. Если мячик ударился о землю дважды, то игрок зарабатывает 1 очко и участники переступают на одно поле по часовой стрелке или участник выходит из игры.

Шаг 5.

Играющий, заработавший 1 очко начинает игру заново, кидает мяч через круг, и если при этом он промахнётся 3 раза, он получит ещё 1 очко. В этой игре заработанные очки приводят к проигрышу. Мяч следует отбивать всеми частями тела, не используя руки.

Важно помнить!

Игрок не должен два раза подряд касаться мяча на своем квадрате, но ему может помочь соседний игрок, прыгая на одной ноге и отбрасывая при этом другой ногой.

Оцените игру

Играли в эту иргу? Оцените ее пожалуйста.

Сохранить для себя, поделиться с друзьями:

Мамы играют Загрузите фото, как вы играли с ребенком

Загрузить фото

Похожие игры

0

Для игры понадобится:

Площадка для игры, мел.

Подмигни

0

Для игры понадобится:

Листы бумаги., Карандаши или фломастеры.

Карикатура

Больше интересных игр

Наши дети познают этот мир и проходят важные этапы развития – через игру. Так формируются мыслительные процессы, память, логика, воображение. А еще мальчики и девочки, играя, учатся существовать в команде, взаимодействовать, быть терпимей и мудрей.

Здорово, когда и родители включены в этот процесс, помогают малышам и детям постарше в том, как научиться правильно играть. И, конечно, совместные часы активностей – это отличное времяпрепровождение для всей семьи, когда разные поколения всё лучше «узнают» особенности друг друга, учатся понимать и слушать.

Из всех вариаций игр – подвижных, уличных, для маленьких и больших компаний, для взрослых и малышей – выбирайте ту, которая по душе. Например, игра «Квадрат» станет отличным поводом провести время с пользой. Узнайте, что нужно для игры «Квадрат», каковы правила игры и какие качества она развивает.

Играйте вместе, учите детей и узнайте правила новых полезный активностей!

Квадрат (игра) — Википедия. Что такое Квадрат (игра)

«Квадрат» — популярная дворовая игра с мячом.

Поле для игры

Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — около 6×6 метров), разделённый на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля, на перекрестии, рисуется круг, предназначенный для подачи.

Правила игры

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направление соперника. Подавать можно только по диагонали.
2. Касаний не ограничено.
3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата.
4. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.
5. Если мяч упал на линию (между 2 игроками) или на круг, переподает тот игрок, который коснулся мяча последним.
6. Если игрок подал мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподает мяч игрок, который коснулся мяча последним.
7. Если мяч улетел в аут (за пределы общего квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко.
8. Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.
9. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук.
10. Если один из игроков пропустил 11 голов, он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остается 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата, и играют до тех пор пока один из них пропустит 7 голов.
При игре два на два — игроки, находящиеся по диагонали друг к другу — считаются союзниками и имеют общий счёт.

«Заглушить» — набивая мяч на ноге (колене, голове), ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник зная этот манёвр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата (касаться одновременно двумя ногами чужой зоны).

Кстати, можно перед началом игры договариваться о том, что мяч задевается только один раз, то есть «набивания» в игре нет; так даже интересней играть (высший уровень). Ещё иногда играют с правилом «Сквозной»: если мяч коснулся вашей зоны и следующее касание по мячу произвёл другой игрок, а не вы, то вам засчитывается гол.

Курчатовский (Челябинский) квадрат

Курча́товский (Челя́бинский) квадрат — игра, с изменёнными правилами.

  • Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 очко.
  • Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается гол (1 очко).
  • Если мяч упал в общагу (на линию между 2 игроками) — игроки спорят.
  • Если мяч улетел в аут (за пределы квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко.
Спор

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Выигравшим считается игрок, забивший другому. Забивший выигрывает спор. Он прав. Проигравшему начисляется очко.

  • Руками отбивать запрещено, рукой считается всё, что находится от пальцев до локтя.
  • Все играют до 10 навылет, пока не останется один игрок. Оставшийся считается победителем. В следующей игре он подаёт.
Поле

Поле в Курчатовском (Челябинском) квадрате представляет собой квадрат 4×4 метра с крестом посередине.

Новосибирский квадрат

В нулевые годы в Новосибирске в Квадрат играли по следующими правилам:

  • Каждый игрок имеет только одно касание.
  • Если мяч находится в воздухе, то игрок может «набивать» ногой, коленом или головой сколько угодно раз до того, как мяч коснулся земли (касание игрока продолжается).
  • Если мяч остановился в зоне игрока, а он уже использовал своё касание, любой другой игрок может дотянутся до мяча ногой со своей зоны или прыгнуть на мяч из аута (на чужой зоне нельзя стоять), чтобы выбить его из зоны для продолжения игры.
  • Если мяч попал на одну из линий, а после ушел в аут, игрок, нанесший последний удар, делает скидывание.
  • Если мяч ударился об зону игрока или катился по ней, а после ушел в аут, этому игроку начисляются очки (голы).
  • Если после удара игрока мяч сразу ушел в аут, ему начисляются очки.
  • За простой удар ногой начисляется одно очко, за удар головой или коленом два очка. Очки «набивания» суммируются, даже если оно было сделано несколькими игроками (например, если один игрок ударил или «набил», а второй добил еще не коснувшийся земли мяч). Если игрок пропустил мяч «в домик» между ног после простого удара, это также два очка.
  • Игра состоит из конов, каждый кон играется до пяти очков, забитых любому из игроков. После окончания кона игроки меняются своими зонами по кругу. Если есть кто-то, ожидающий своей игры, то он заходит на смену проигравшему игроку,
  • Игрок, который за кон ни разу не пропустил, получает «шкурку». «Шкурка» снимается попаданием любой стоимости (но только одна за раз), это называется «сбрить шкурку». «Шкурки» могут копиться. Игрок, накопивший шесть «шкурок», больше не может их потерять и дальше играет в своё удовольствие,
  • Если игроку забили ударом на несколько очков, после чего у того оказалось больше пяти очков, эти штрафные очки переходят в следующий кон. Если штрафных очков больше пяти, то игроки сразу сдвигаются по зонам не на одну, а на несколько позиций, и всех игрокам, кроме проигравшего, автоматически начисляются шкурки за все пропущенные коны (например, после удара на 10 очков игроки сдвигаются на две позиции и не проигравшие игроки получают по одной шкурке автоматически, и еще по одной, если в последнем игровом кону у них было ноль очков. Число очков проигравшего игрока остается тем же). Зашедшему на замену игроку штрафные очки не начисляются.

Наличие правил, позволяющих забивать игроку огромное количество очков за раз или становиться «бессмертным» существенно повышает азарт игроков. По сути, происходит постоянная борьба за получение или «сбривание» «шкурок», для чего требуется быстро забивать соперникам много очков рискованными набиваниями (неудачным набиванием можно послать мяч в аут или не суметь отразить «обратку» от соперника и получить все эти очки самому, подарив всем остальным по «шкурке»). От количества игроков со «шкурками» и их распределения зависят и стратегии игры, возникают временные «союзы» против одного или нескольких игроков, которые могут поменяться уже в следующем кону.

Как ни парадоксально, часто в Квадрат играли на круглом поле. Оно делает игру более динамичной, а также является более удобным, чем квадратное, потому, что его можно разделить на три равных сектора, если игроков только трое.

Харьковский квадрат

Харьковский квадрат — игра с измененными правилами. Играется в виде турнира. Так же в неё можно играть от 2 до 4 человек.

Поле для игры:

  • Размер 1 стороны квадрата — 10 шагов
  • Основной квадрат делятся на 4 части
  • Внутри квадрата рисуется небольшой круг

Основные правила:

  • В игре принимает участие от 2 до 4 игроков
  • Играется в виде турнира — 4, 3, и 2 игрока
  • Подает тот, кому был забит гол.
  • При попадании на линию происходит спор
  • Вылет происходит когда игрок пропустил определенное количество голов

Виды голов:

  • Когда на твоем поле мяч ударился 2 и более раз
  • Когда ты отбил мяч за пределы квадрата
  • Когда ты прокатил мяч по квадрату
  • Когда ты отбил мяч любой частью руки
  • Когда ты подающий и не попал в круг
  • Когда ты подающий и подал вправо или влево

При тройке (когда остается 3 игрока):

  • Подающий выбирает игрока которому кинет — становиться на вертикальную к нему линию, или просит любого из двух игроков стать на пустую перед ним клетку.
  • Игроку попавшему в клетку где никого нет, насчитывают гол

При финале (когда остается 2 игрока):

  • Мяч подается конкретно в сторону игрока (отбивать уже можно и вправо и влево)

Голы для вылета:

  • 4 игрока — 11 голов
  • 3 игрока — 9 голов
  • 2 игрока — 7 голов

Одинцовский квадрат

Одинцовский квадрат — игра, с распространенными правилами на западе от Москвы. Правила были придуманы и распространены из города Одинцово.

Поле

  • Поле представляет собой 4 равные части прямоугольников/квадратов.
  • На перекрестии четырех частей поля делается круг.

Общие правила

  • Если по 1 квадрату мяч ударился дважды, игроку засчитывают 1 банку.
  • Если игрок выбил ногой мяч за пределы поля, игроку засчитывают 1 банку.
  • Если игрок касается мяча рукой, то ему засчитывают 1 банку. Исключение: плечо.
  • Максимальное количество банок за один кон — 5.
  • В случае слабой или неровной подачи, игрок вправе попросить «переподать».
  • В случае если мяч дважды ударился о круг, то происходит переигровка раунда.
  • Игрок получивший банку подает мяч руками отскоком от круга по диагонали.

Запреты в игре

  • Запрещено останавливать мяч на чужом квадрате. В Одинцовских правилах это называлось «поставить точку».
  • Запрещено катить мяч низом. В Одинцовских правилах это называлось «покатил»
  • Запрещено создавать такие условия, при которых у противника нет шансов отбить удар. Один из примеров: Игрок после подачи принимает мяч на грудь, стоя у круга, таким образом, он может ударить мяч туда, где противника нет. Интерес к такой игре отсутствует.
Виды игры

В Одинцовском квадрате существует 2 вида игровых правил. Созданы они из-за случаев, когда желающих поиграть оказывалось более 4.

Игра на вылет

  • Количество игроков более 4.
  • Когда один из игроков получает 5 банок, он выходит из игры, его место занимает 5-й игрок.
  • Игроки «вне игры» вступают в игру по очереди.

Классический квадрат

  • Количество игроков 4.
  • Каждый из квадратов имеет название: 1. «Король» 2. «Принц» 3. «Повар» 4. «Бомж». Обязательно, чтобы по диагонали друг к другу стояли «король» и «бомж», «принц» и «повар».
  • В случае если игрок получает 5 банок, то он меняется местом с игроком, стоящим «ниже по значимости» квадрата.
  • Игра кончается в том случае, если «бомж» проигрывает 5 конов. Они отсчитываются таким образом: 1. «По щиколотку» 2. «По колено» 3. «По пояс» 4. «По грудь» 5. «По макушку». Он может «очиститься» т.е снять 1 поражение с себя, путем получения 5 банок игроку, стоящего на квадрате «Повар». Имея не снятые поражения, «бомж» не может переместится на квадрат «повар».
  • В случае окончания игры имеется лишь 1 победитель и 1 проигравший. Победителем считался «Король». Так игра сохраняла баланс и нужду в игре по диагонали.

Игры на случай отсутствия игроков

Треугольник

Всё точно так же, только игроков не 4, а 3 и подавать можно как и в общагу, так и на крест.

Линия

Всё точно так же, только игроков не 4, а 2, подавать только в общагу, так как игроки стоят друг напротив друга.

Примечания

Для чего нужна игра в квадрат??Какие квадраты существуют??СРОЧНОООООО!!!!!!ПОМОГИТЕ ОЧЕНЬ

Ответ:

Правила игры

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направлении соперника. Подавать можно только по диагонали.

2. Число касаний не ограничено.

3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата.

4. Запрещено трогать «чужой» мяч (летящий на другого игрока).

5. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.

6. Если мяч падает на линию (между 2 игроками) или на круг, переподаёт тот игрок, который коснулся мяча последним.

7. Если игрок подаёт мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподаёт мяч игрок, который коснулся мяча последним.

8. Если мяч улетает в аут (за пределы общего квадрата), игроку, подавшему этот мяч, насчитывается 1 гол.

9. Если мяч падает на квадрат игрока и ударяется об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.

10. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук.

11. После подачи обороняющийся имеет право отбить мяч лишь после одного касания о его часть квадрата.

12. Если один из игроков пропустил 11 голов (часто бывает такое, что правила игры немного изменяют и игра длится не до 11, а до 5 очков), он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остаются 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата и играют до тех пор, пока один из них не пропустит 7 голов.

При игре два на два игроки, находящиеся по диагонали друг к другу, считаются союзниками и имеют общий счёт.

«Заглушить» — набивая мяч на ноге (колене, голове), ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник, зная этот манёвр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата (касаться одновременно двумя ногами чужой зоны).

Можно перед началом игры договориться о том, что мяч задевается только один раз, то есть «набивания» в игре нет; так может быть интереснее играть (высший уровень). Также иногда играют с правилом «Сквозной»: если мяч коснулся зоны игрока, а следующее касание по мячу произвёл другой игрок, то первому игроку засчитывается гол.

Чаще всего такие правила игры в квадрат используются в регионах Евразии, особенно много играют в эту игру в городах России. Например, почти во всех городах Московской области играют по таким правилам. Поле для игры

Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — около 6×6 метров), разделённый на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля, на перекрестии, рисуется круг, предназначенный для подачи. Существуют отдельные виды игры, таких как, например, челябинский квадрат, в которых вместо круга используется перекрестие.

Объяснение:

Квадрат (игра)

                                     

1. Правила игры.

(The rules of the game)

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в сторону противника. может быть передан только по диагонали. 2. количество нажатий не ограничено. 3. игрок может ударить по мячу «до» и «после» Макс 1 касание мяча в его площади. 4. запрещено трогать «чужой» мяч летит в другого игрока.

5. если игрок отбивает мяч на свой квадрат, он забил 1 гол. 6. если мяч попадает на линию между 2 игроков, или на круг, переподает игрок, который коснулся мяча последним. 7. если игрок бросает мяч на линии стороне противника, то переподать мяч тот игрок, который коснулся мяча последним. 8. если мяч летит в аут за пределы общего квадрата, игрок, который подал этот мяч, есть 1 гол. 9. если мяч падает на квадрат игрока и хиты поле 2 раза, игрок 1 гол. 10. обычно игра продолжается до 11 цели. чтобы забивать голы любой частью тела, кроме рук. 11. после подачи защитник имеет право отбить мяч после одного касания на части площади.

12. если один из игроков пропустил 11 голов, он выбывает из игры. когда на площадке остаются 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата и играть, пока один из них не попадает 7 голов. когда играют двое на двое игроков, которые находятся по диагонали друг к другу считаются союзниками и имеют общий счет.

«Заглушить» — набивая мяч на ноге колена глава ноги зафиксируйте его в квадрат соперника. соперник зная этот маневр, имеет возможность сбить набивание. кроме того, каждый игрок может не оставить его площади касания одновременно двумя ногами в чужую зону.

Можно перед игрой договориться, что мяч задевает только один раз, т. е. «набивания» в игре, так это может быть весело, чтобы играть более высокий уровень. также иногда играют с правилом «Сквозной»: если мяч коснулся зоны игрока, и следующее касание мяча сделал другой игрок, то первый игрок забивает гол.

Большинство из этих правил игры в квадрате используются в регионах Евразии, особенно много играть в эту игру в российских городах. например, почти во всех городах Московской области играть по этим правилам.

Как стать «Королем Квадрата»? | STENA.ee

Игра, о которой мы сегодня расскажем, была очень популярна у мальчишек докомпьютерного детства. Сегодня редко, но тоже пока еще можно встретить расчерченный асфальт и еще реже ребятишек за этим занятием. Дабы напомнить про возможность такого досуга, который легко развлечет и взрослых, приводим правила игры.

Играв в «Квадрат» сочетает в себе неформальный дух уличной культуры, возможность хорошо развивать индивидуальную технику владения мячом и, собственно, владения своим телом. Для игры не требуется каких-то особых больших площадей – подойдет любая достаточно ровная и плотная поверхность. В том числе песок на пляже или травяной покров на поляне в лесу или парке.

На асфальте или бетоне рисуются, на песке или траве вычерчиваются квадраты любым доступным способом, квадраты по числу игроков. В игре могут участвовать как дети, так и взрослые без особо выдающихся физических свершений.

Сторона квадрата может быть от 2-х до 5 метров (в зависимости от уровня игроков, например, для взрослых лучше всего максимальное поле, для малышей стоит ограничиться двумя метрами).

Мяч подаётся руками, причём так, чтобы он вначале ударился о свой квадрат, а потом перелетел на чужой. Принимающий подачу может отбить сразу (с лёту), может после одного удара о свой квадрат. Отбивать надо на чужой квадрат (нельзя чтобы он ударялся о свой квадрат).

Первая подача делается о крестовину квадратов. Дальше обычная, подаёт тот, чей был гол. Мяч при подаче должен подлетать не ниже высоты колена.

Техника — определяющая сторона «квадрата»© Red Bull Content Pool

Правила и примеры ведения счета/забивания голов:

1-й игрок отбил на квадрат 2-го и после удара мяч вылетел за пределы поля — 1 очко 2-му.
1-й отбил на квадрат 2-го и мяч ударился 2 раза — 1 очко 2-му.
1-й отбил, но мяч не ударяясь о квадраты вылетел за пределы поля — 1 очко 1-му.
1-й отбил но мяч ударился о его же квадрат — 1 очко 1-му.
1-й отбил мяч рукой — 1 очко 1-му (удары рукой запрещены).

Удары головой оцениваются в 2 очка и складываются, если происходят подряд без ударов ногами. 

Пример: 1-й отбил головой, 2-й отбил тоже головой (неважно, с лету или нет), 3-й отбил головой и забил гол 1-му — 1-му 6 очков.

Если в процессе отбивания головами возникают удары ногами, то отсчёт начинается заново.

Если после ударов головами был удар рукой, то считаются удары головой + 1 очко за удар рукой (всё тому, кто ударил рукой).

«Квадрата» — игра для всех возрастов© Red Bull Content Pool

Спорные варианты (общие линии):

1-й отбил мяч, он ударился о линию между 1-м и 2-м и вылетел за поле, или ударился второй раз о квадрат 2-го. 1-й и 2-й разыгрывают вдвоём (играют без других игроков) чей гол.

Подаёт тот игрок, в чью сторону летел мяч.

Если после удара об общую линию не было второго удара — игра продолжается, и линия не принимается во внимание.

Игрок, набравший 10 очков, выбывает из игры, остальные продолжают играть с набранными очками. Когда остаётся 2 игрока счёт обнуляется, и они играют «на короля» (до пяти очков).

Подаёт игрок, набравший в основной игре большее количество очков. Подача должна производиться прямо на противника.

Выигравший «на короля» в следующей игре играет до 11 очков (до 12 если выиграл «в сухую» 4-0). Он же начинает игру подачей о крестовину.

Если присутствуют какие-то стационарные предметы (бордюры, стенки, качели и т.п.), то они считаются нейтральными полями и если мяч ударившись о бордюр дальше ударяется о квадрат, или его успевают отбить — игра продолжается.
В целом, как вы успели заметить, игра только на первый взгляд простая. На самом деле для удачной игры в «квадрат» тебе понадобиться хорошая наработка точности ударов и бережное отношение к мячу и игра в пас.

Рекомендуется к просмотру: 

Колечко. Правила игры в колечко.

Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (как правило — порядка одна сторона 22 шага), разделенный на четыре меньших квадрата, каждый для отдельного игрока. В центре поля рисуется круг, предназначенный для подачи.

Правила игры

Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направление соперника. Подавать можно только по диагонали. Касаний не ограничено.

Игрок может отбить мяч «до» и «после» (максимум 1) касания мячом его квадрата. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол.
Если мяч упал на линию (между 2-мя игроками) или на круг, переподает тот игрок, который коснулся мяча последним.

Если игрок подал мяч на линию соперника (со стороны аута), то переподает мяч игрок, который коснулся мяча последним. Если мяч улетел в аут (за пределы общего квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко. Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол.

Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук. Если один из игроков пропустил 11 голов, он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остается 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата, и играют до тех пор пока один из них пропустит 7 голов.

При игре два на два — игроки, находящиеся по диагонали друг к другу — считаются союзниками и имеют общий счет.

Примечания

«Заглушить» — набивая мяч на ноге (колене, голове), ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник зная этот маневр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата (касаться одновременно двумя ногами чужой зоны).

Кстати, можно перед началом игры договариваться о том, что мяч задевается только один раз, т.е. «набивания» в игре нет! Так даже интересней играть (высший уровень) Ещё иногда играют с правилом «Сквозной», что если мяч коснулся вашей зоны и следующее касание по мячу произвёл другой игрок, а не вы, то вам засчитывается гол.


Игра в квадрат настолько популярная игра, что получила несколько разновидностей в зависимости от территории

Курча́товский (Челя́бинский) квадрат

Курча́товский(Челя́бинский) квадрат — игра, с изменёнными правилами.
Если на квадрат игрока упал мяч и ударился об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 очко.
Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается гол (1 очко).
Если мяч упал в общагу (на линию между 2-мя игроками) — игроки спорят.
Если мяч улетел в аут (за пределы квадрата), игроку подавшему этот мяч насчитывается 1 очко.

Спор

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Выигравшим считается игрок, забивший другому. Забивший выигрывает спор. Он прав. Проигравшему начисляется очко.
Руками отбивать запрещено, рукой считается всё, что находится от пальцев до локтя.
Все играют до 10 навылет, пока не останется один игрок. Оставшийся считается победителем! В следующей игре он подаёт.

Поле в Курчатовском (Челябинском) квадрате представляет собой квадрат 4х4 метра с крестом посередине.



Новосибирский квадрат

В нулевые годы в Новосибирске в Квадрат играли по следующими правилам:

  • Каждый игрок имеет только одно касание.
  • Если мяч находится в воздухе, то игрок может «набивать» ногой, коленом или головой сколько угодно раз до того, как мяч коснулся земли (касание игрока продолжается).
  • Если мяч остановился в зоне игрока, а он уже использовал свое касание, любой другой игрок может дотянутся до мяча ногой со своей зоны или прыгнуть на мяч из аута (на чужой зоне нельзя стоять), чтобы выбить его из зоны для продолжения игры.
  • Если мяч попал на одну из линий, а после ушел в аут, игрок, нанесший последний удар, делает скидывание.
  • Если мяч ударился об зону игрока или катился по ней, а после ушел в аут, этому игроку начисляются очки (голы).
  • Если после удара игрока мяч сразу ушел в аут, ему начисляются очки.
  • За простой удар ногой начисляется одно очко, за удар головой или коленом два очка. Очки «набивания» суммируются, даже если оно было сделано несколькими игроками (например, если один игрок ударил или «набил», а второй добил еще не коснувшийся земли мяч). Если игрок пропустил мяч «в домик» между ног после простого удара, это также два очка.
  • Игра состоит из конов, каждый кон играется до пяти очков, забитых любому из игроков. После окончания кона игроки меняются своими зонами по кругу. Если есть кто-то, ожидающий своей игры, то он заходит на смену проигравшему игроку,
  • Игрок, который за кон ни разу не пропустил, получает «шкурку». «Шкурка» снимается попаданием любой стоимости (но только одна за раз), это называется «сбрить шкурку». «Шкурки» могут копиться. Игрок, накопивший шесть «шкурок», больше не может их потерять и дальше играет в свое удовольствие,
  • Если игроку забили ударом на несколько очков, после чего у того оказалось больше пяти очков, эти штрафные очки переходят в следующий кон. Если штрафных очков больше пяти, то игроки сразу сдвигаются по зонам не на одну, а на несколько позиций, и всех игрокам, кроме проигравшего, автоматически начисляются шкурки за все пропущенные коны (например, после удара на 10 очков игроки сдвигаются на две позиции и не проигравшие игроки получают по одной шкурке автоматически, и еще по одной, если в последнем игровом кону у них было ноль очков. Число очков проигравшего игрока остается тем же). Зашедшему на замену игроку штрафные очки не начисляются.

Наличие правил, позволяющих забивать игроку огромное количество очков за раз или становиться «бессмертным» существенно повышает азарт игроков. По сути, происходит постоянная борьба за получение или «сбривание» «шкурок», для чего требуется быстро забивать соперникам много очков рискованными набиваниями (неудачным набиванием можно послать мяч в аут или не суметь отразить «обратку» от соперника и получить все эти очки самому, подарив всем остальным по «шкурке»). От количества игроков со «шкурками» и их распределения зависят и стратегии игры, возникают временные «союзы» против одного или нескольких игроков, которые могут поменяться уже в следующем кону.

Как ни парадоксально, часто в Квадрат играли на круглом поле. Оно делает игру более динамичной, а также является более удобным , чем квадратное, потому, что его можно разделить на три равных сектора, если игроков только трое.

Харьковский квадрат

Харьковский квадрат — игра с измененными правилами. Играется в виде турнира. Так же в нее можно играть от 2 до 4 человек.

Поле для игры:

  • Размер 1 стороны квадрата — 10 шагов
  • Основной квадрат делятся на 4 части
  • Внутри квадрата рисуется небольшой круг

Основные правила:

  • В игре принимает участие от 2 до 4 игроков
  • Играется в виде турнира — 4, 3, и 2 игрока
  • Подает тот, кому был забит гол
  • При попадании на линию происходит спор
  • Вылет происходит когда игрок пропустил определенное количество голов

Виды голов:

  • Когда на твоем поле мяч ударился 2 и более раз
  • Когда ты отбил мяч за пределы квадрата
  • Когда ты прокатил мяч по квадрату
  • Когда ты отбил мяч любой частью руки
  • Когды ты подающий и не попал в круг
  • Когда ты подающий и подал вправо или влево

При тройке (когда остается 3 игрока):

  • Подающий выбирает игрока которому кинет — становиться на вертикальную к нему линию, или просит любого из двух игроков стать на пустую перед ним клетку.
  • Игроку попавшему в клетку где никого нет, насчитывают гол.

При финале (когда остается 2 игрока):Мяч подается кокнкретно в сторону игрока (отбивать уже можно и вправо и влево)

Голы для вылета:

  • 4 игрока — 11 голов
  • 3 игрока — 9 голов
  • 2 игрока — 7 голов

Спор:

Спор представляет из себя игру в линию до 1 очка. Выигравшим считается игрок, забивший другому. Забивший выигрывает спор. Проигравшему начисляется гол.

  • Если в игре больше 2 человек, то все кроме них временно покидают квадрат
  • Мяч подается кокнкретно в сторону игрока (отбивать уже можно и вправо и влево)
  • В споре запрещается «Крысить» оппонента

Виды «Крысы»:

  • Когда ты подающий, очень легко кинуть мяч в круг
  • Когда ты подающий, кинуть мяч таким образом, что бы он отбился влево или вправо
  • Отбить мяч подошвой обуви (Также называют «Подошва»)

Игры на случай отсутствия игроков

Треугольник

Всё точно так же, только игроков не 4, а 3 и подавать можно как и в общагу, так и на крест.

Линия

Всё точно так же, только игроков не 4, а 2, подавать только в общагу, т.к. игроки стоят друг напротив друга.

Источник



 

Загрузка…

 

 

Квадрат (игра)

                                     

1. Правила игры

1. Игра начинается с подачи мяча в круг поля в направлении соперника. Подавать можно только по диагонали. 2. Число касаний не ограничено. 3. Игрок может отбить мяч «до» и «после» максимум 1 касания мячом его квадрата. 4. Запрещено трогать «чужой» мяч летящий на другого игрока.

5. Если игрок отбивает мяч на свой квадрат, ему засчитывается 1 гол. 6. Если мяч падает на линию между 2 игроками или на круг, переподаёт тот игрок, который коснулся мяча последним. 7. Если игрок подаёт мяч на линию соперника со стороны аута, то переподаёт мяч игрок, который коснулся мяча последним. 8. Если мяч улетает в аут за пределы общего квадрата, игроку, подавшему этот мяч, насчитывается 1 гол. 9. Если мяч падает на квадрат игрока и ударяется об поле 2 раза, игроку насчитывается 1 гол. 10. Как правило, игра продолжается до 11 голов. Забивать голы можно любой частью тела, кроме рук. 11. После подачи обороняющийся имеет право отбить мяч лишь после одного касания о его часть квадрата.

12. Если один из игроков пропустил 11 голов, он выбывает из игры. Когда на игровой площадке остаются 2 игрока, они занимают каждый по два квадрата и играют до тех пор, пока один из них не пропустит 7 голов. При игре два на два игроки, находящиеся по диагонали друг к другу, считаются союзниками и имеют общий счёт.

«Заглушить» — набивая мяч на ноге колене, голове, ногой зафиксировать его на квадрате соперника. Соперник, зная этот манёвр, имеет возможность сбить набивание. При этом каждый игрок не может выходить из своего квадрата касаться одновременно двумя ногами чужой зоны.

Можно перед началом игры договориться о том, что мяч задевается только один раз, то есть «набивания» в игре нет; так может быть интереснее играть высший уровень. Также иногда играют с правилом «Сквозной»: если мяч коснулся зоны игрока, а следующее касание по мячу произвёл другой игрок, то первому игроку засчитывается гол.

Чаще всего такие правила игры в квадрат используются в регионах Евразии, особенно много играют в эту игру в городах России. Например, почти во всех городах Московской области играют по таким правилам.

Игра квадраты игры 90-х — Зайди и напиши. — ЖЖ

Игра квадраты игры 90-х

Оригинал взят у alternativamira в Игра квадраты игры 90-х
Одна из самых любимых игр мальчишек 90-х годов была игра в квадраты. Для банной игры нужен был мяч, мел, асфальт и желательно 4 участника игры. Бывало, играло 3 или 3 человека. Хотя были и другие игры  квадраты, например 8 человек. Как проходила игра? На картинке видно мелом чертили большой квадрат. Его делили на 4 ровные части. Сами правила были до примитивного понятны и просты.

Нужно отметить, что правила игры могли отличаться от различных городов, но в целом думаю, они были очень похожи. В 4-х квадратах стояло 4 человека на 1 человеку на квадрат. Вашей задачей являлось защищать свой квадрат от атак противника. В основе использовали правила футбола, когда было разрешено отбивать мяч ногами, телом или головой, запрещено было использовать руки. Нужно отметить, что игра в квадраты не являлась олимпийским видом спорта, потому можно было вносить различные правила в игру от себя. Пример! Когда было крайне популярно карате и другие единоборства, мальчишки сходили с ума по боевикам. С криком «КИЯ» и ударом ноги… потому иногда у нас были правила отбивать мяч только ногой с вертушки или ударом руки (как в фильме), но правила были не общие. Это просто мальчишки посмотрев очередной боевик устраивали себе тренировку карате как они себе подобное представляли. В классической же игре…
Там как я и говорил мяч рекомендовалось отбивать ногами, головой и телом как в футболе. Мяч мог коснутся вашего квадрата ровно 1 раз. Второе касание считалось голом. Понятно, когда 4 квадрата и 4 игрока, а как же играли 8 игроков? Очень просто! 2 человека защищали 1 квадрат, играя в командной игре. Нужно отметить, что 12 человек (по 3 на квадрат) у нас не играли от слова совсем! Причина была до банального простой. Было проще разбиться на две команды игроков по 6 человек в каждой и играть в футбол. Безусловно, по правилам игры, где 11 человек с каждой стороны мы не признавали! Бывало, что с каждой стороны могло быть 15-17 человек в команде. Нужно отметить, что в футбол мы очень любили играть до самого последнего! Порой счет был похож на баскетбольный. Когда солнце уже заходило мы не видели мяча, а счет в игре в футбол достигал 36:27… Такой вот футбол и такие квадраты.

Официальные правила игры в четыре квадрата

Мы создали этот сборник четких и кратких правил игры в четыре квадрата в качестве ориентира для тех, кто хочет изучить игру. Эти стандарты позволяют быстрее учиться и вступать в игру, имеют больше общего с другими сообществами, играющими в игру, и создают отправную точку для игроков, чтобы экспериментировать и импровизировать.

Объект

Цель игры в четыре квадрата состоит в том, чтобы исключить игроков из более высоких квадратов, чтобы вы могли сами перейти на высшую клетку.Четыре квадрата играют с резиновым мячом для детской площадки на квадратном корте с четырьмя игроками, каждый из которых занимает четверть корта. Мяч перебрасывается между игроками в квадратах, пока игрок не сделает ошибку и не выбывает. Исключенные игроки покидают корт, все игроки продвигаются, чтобы заполнить пустые клетки, и новый игрок присоединяется к квадрату с самым низким рейтингом

Мяч

Сначала прочтите о том, какие мячи разрешены в разделе «Снаряжение».

Во время игры игроки могут отбивать мяч только руками.Мы описываем «руки» как любую область между запястьями и кончиками пальцев игрока, включая тыльную сторону ладоней. По мячу можно бить открытым или закрытым кулаком так же, как в официальном волейболе. Игроки не могут ловить, переносить или удерживать мяч в любое время во время игры. Вращение мяча разрешено, если удар, вызывающий вращение, не является переносом или другим запрещенным ударом. У нас много вопросов по спинам.

Во всех случаях игроки, которые неправильно бьют по мячу, выбывают.

Суд

Сначала прочтите о размерах и материалах корта в разделе Снаряжение.

Квадраты расположены в порядке убывания. В нашей лиге используются числа от 1 до 4, другие люди используют буквы и даже некоторые используют титул королевской семьи. Во всех случаях квадраты с самым высоким и самым низким рейтингом должны располагаться по диагонали друг от друга.

На корте есть два набора линий. «Внешние линии» — это внешние края всего корта, в то время как «внутренние линии» относятся к линии, разделяющей отдельные квадраты площадки, пересекающиеся в центре.Все линии на корте имеют ширину 1 дюйм.

  • Внешние линии — внутренние . Если игрок отбрасывает мяч на любую внешнюю линию, он все еще находится в игре. Однако, если мяч отскакивает за пределы внешней линии, он выходит за пределы игровой площадки, и игрок, который нанес последний удар по мячу, выбывает.
  • Внутренние линии находятся за пределами поля . Если игрок попадает мячом в любую внутреннюю линию, то этот игрок выбывает. Это относится ко ВСЕМ внутренним линиям, а не только к линиям, граничащим с квадратом одного игрока.Если мяч касается внутренней линии, игрок, который ударил последним, выбывает.

Игрокам не требуется оставаться в своей части площадки. Они могут стоять, ходить или бегать в любом месте корта, хотя лучше оставаться в таком положении, чтобы защитить свою площадь.

Подавать мяч

Мяч всегда подается от квадрата с самым высоким рейтингом к квадрату с самым низким рейтингом. Квадраты 1 и 4 расположены по диагонали корта. Подающий должен бросить мяч и подать после отскока.Мяч должен иметь возможность один раз отскочить от поля приема, затем принимающий игрок должен отбить мяч в другое поле. После того, как принимающий коснется мяча, мяч переходит в игру.

Подача предназначена для того, чтобы правильно ввести мяч в игру. Поскольку подающий должен каждый раз подавать мяч одинаково, именно принимающий игрок контролирует первый ход игры.

Неисправности

Принимающий подачу может допустить только одну ошибку в каждом раунде, мы называем это ошибкой.Если принимающий подачи бьет по мячу неправильно или не попадает по мячу в игровой зоне, то принимающий может выполнить вторую подачу. Каждый игрок может допустить только одну ошибку за раунд.

Мы называем неисправность «один плохой», как один плохой возврат. Однако, если игрок ошибается во второй раз, мы называем это «двумя плохими». Другими словами, это очень плохо для вас.

Владение и браконьерство

Обычный порядок игры определяется в два этапа каждый раз, когда игрок ударяет по мячу.

  • После того, как мяч отскакивает от клетки, ТОЛЬКО владелец этой клетки должен попасть мячом в другую клетку.
  • После удара по мячу игроком и до следующего касания мяча земли ЛЮБАЯ игра является свободным ударом по мячу.
  • Любой, кто ударит по мячу в любое время, подчиняется всем остальным правилам.

Если мяч отскочил в клетку, и другой игрок ударяет по мячу до того, как владелец клетки ударит его первым, другой игрок считается проигравшим.Это называется браконьерством.

Ликвидация

Каждый раз, когда игрок выбывает, этот игрок покидает корт, и все игроки переходят на квадраты с более высокими номерами. Клетка с самым низким рейтингом заполняется новым игроком. Все выбывшие игроки покидают корт и ждут своего следующего хода, чтобы присоединиться к самому низкому квадрату.

Эти ситуации представляют все способы, которыми игрок может быть удален с площадки. Игроки выбывают за:

  • Отсутствие попадания мяча в другую клетку
  • Позволяет мячу отскакивать более одного раза в своем квадрате
  • Попадание мяча за пределы игровой площадки или во внутреннюю линию
  • Неверный удар по мячу, например, удержание, ловля или перенос мяча
  • Удар по мячу частью тела, не являющейся рукой
  • Удар по мячу вне очереди (также называется браконьерством)
  • Нарушение любого количества местных правил, установленных на игровой площадке

Помехи

Если мяч касается другого объекта, который не является ни одним из четырех игроков, ни полом, это называется помехой.Раунд начинается снова. Игроки, стоящие в очереди, не могут касаться мяча во время игры.

Разборки!

Если есть спор, который не может быть разрешен судьями, то единственный способ разрешить разногласие — это вскрытие. Showdown — это мини-игра в два квадрата. Клетка с более высоким номером подает мяч на клетку с более низким номером. Проигравший выбывает из игры. В случае вскрытия карт для игроков не регистрируются очки или ошибки, победителю вскрытия просто разрешается остаться в игре.

Индивидуальные правила

Переход к четырем квадратам дает уникальную возможность создавать особые правила, которые адаптируют игру к вашему собственному стилю и помогают оставаться в четырех квадратах дольше. Отсюда большая часть удовольствия и сложности игры, особенно для детей. Находясь в четырех квадрате, игрок может использовать особые правила, которые становятся частью игры для этого раунда. После каждого раунда игрок в верхнем квадрате должен снова вызвать правила, или предполагается, что никаких специальных правил не требуется.

Многие из особых, глупых и нелепых правил делают невозможным ведение счета в соревновательной игре, поэтому мы не включаем их в Официальные правила Four Square. Но мы, безусловно, должны указать вам на Огромную коллекцию действительно крутых правил, чтобы вы могли ознакомиться с идеями для своего собственного корта.

Если у вас есть вопросы или вам нужны разъяснения по любому аспекту стандартных правил, пожалуйста, свяжитесь с нами!

Игра «Четыре квадрата» | Правила | Американский | Детские игры и игрушки | Молодежное спортивное снаряжение

Ищете увлекательный способ выполнить упражнение и выбраться из дома этим летом? Читайте дальше, чтобы узнать больше о правилах of Four Square .

Четыре квадрата — что вам нужно

Единственное, что вам нужно, чтобы начать игру в Four Squares , — это какой-то мел , кусок бетона где-нибудь, надувной мяч, такой как футбольный или волейбольный мяч, и , по крайней мере, четыре человека . Мелом начертите большой квадрат шириной не менее шести футов и разделите этот большой квадрат на четыре маленьких квадрата одинакового размера. Каждый из четырех квадратов должен иметь номер , пронумерованный от 1 до 4 , и должен выглядеть следующим образом:

Игра в четыре квадрата

Четыре квадрата — Как играть

  • Каждый игрок стоит в одном из четырех квадратов.
  • Чтобы начать игру, игрок в квадрате четыре подает мяч, отскакивая его от своего квадрата один раз, а затем ударяя по одному из других квадратов. Принимающий игрок затем отбивает мяч любому другому игроку в одном из других квадратов.
  • Мяч должен отскочить от в клетке другого игрока, и они должны ударить его другому игроку, прежде чем он отскочит во второй раз.
  • Игрок может ударить по мячу до того, как он отскочит от , если он решит это сделать.
  • Если игрок ударяет по мячу так, что он не попадает в клетку другого игрока, или не может ударить по мячу до второго отскока после того, как он приземлился в его клетку, он «вне» .
  • Когда игрок отсутствует, другие игроки перемещаются вверх, чтобы занять свои места, и этот игрок переходит на последнюю клетку или в конец линии, если игроков больше четырех.
  • Цель игры состоит в том, чтобы переместиться вверх и удерживать позицию сервера .

Игра в четыре квадрата

Четыре квадрата — разные вариации

  • Вместо того, чтобы нумеровать квадраты от 1 до 4, вы можете играть в игру, используя , называя квадраты тузом, королем, королевой, президентом или в другом порядке ранжирования.
  • Если у вас восемь или более игроков, , у вас может быть два игрока на каждую клетку. Каждый раз, когда игрок попадает мячом в другую клетку, он выпрыгивает за пределы площадки, а его партнер прыгает внутрь.Два игрока будут менять местами каждый раз, когда мяч попадает в их квадрат.
  • Когда игроки отскакивают от мяча, они также должны назвать название страны, штата, животного, кинозвезды или любой другой категории. Игрок выбывает, если он повторяет то, что уже было сказано.

Четыре квадрата

Похожие истории:

История, правила, игра, интересные факты и советы по победе

Игра «Четыре квадрата» требует как минимум четырех игроков.Площадка состоит из четырех больших квадратов (обычно 5 на 5 футов для младших игроков), которые объединяются, образуя игровую площадку. Официального размера корта нет, но обычно корты составляют от 10 до 20 футов и должны быть квадратными. Четыре квадранта делят площадку, и каждый из четырех игроков занимает один квадрант.

Как играть в четыре квадрата

Для игры требуется полутвердое игровое покрытие (квадратная площадка) и резиновый мяч. Мяч обычно представляет собой красный резиновый мяч, очень похожий на те, что используются для кикбола.Идеальным покрытием может быть асфальт, теннисный корт, бетон или пол спортзала. Линии корта можно нарисовать мелом или обозначить липкой лентой. Каждый квадрант помечен: J, Q, K и A для валета, дамы, короля и туза. Или они могут быть числами с первого по четвертый или с первыми четырьмя буквами алфавита: A, B, C и D.

J обозначает Джека и является самым низким рангом. Ранги повышаются до дамы, короля и туза с целью всегда стать тузом, продвигаясь вверх по рангу.Туз начинает каждый ход с мячом. Игра начинается с четырех игроков в квадратах. Каждый игрок перемещается на клетку вверх, если игрок в клетке с более высоким номером теряет очко.

Ход начинается, когда подает туз. Услуга состоит в том, чтобы один раз отбить мяч в вашем квадрате, а затем отправить его в другой квадрат. Он должен один раз отскочить внутри линий в принимающем квадрате. В большинстве случаев от туза требуется подавать на поле, расположенное напротив (по диагонали) его собственному — так часто это поле обозначается как валет.

Туз обычно является единственным квадратом с треугольником позади него — это место, где стоит сервер. Остальные квадраты можно собрать разными способами, как по часовой стрелке, так и против нее. Или, как указывалось ранее, с валетом прямо напротив туза, так что Джек всегда получает первую подачу.

Стандартные правила игры в четыре квадрата

  1. Подача мяча — подающий должен завершить подачу, находясь по крайней мере одной ногой за линией подачи.
  2. Все шары должны быть нанесены коварным ударом. Игрок касается мяча одной или двумя руками.
  3. Мяч должен один раз и только один раз отскочить от вашего поля, прежде чем игрок ударит его коварным ударом. Принимающий игрок может отбить мяч обратно на сервер или на любую другую клетку.
  4. Когда игрок теряет очко, каждый игрок меняет позицию вверх. Игрок, проигравший очко, идет к квадрату Джека или, если другие игроки ждут, чтобы войти в игру, к концу линии.
  5. Если мяч попадает во внутреннюю линию, он считается аутом, и игрок выбывает.Если он попадает во внешнюю линию, считается, что он «в порядке».
  6. Мяч нельзя держать в руках. По мячу нужно наносить удары так же, как в волейболе, только все удары являются закулисными.
  7. Сервер спрашивает: «Вы готовы?» перед каждой подачей.
  8. Подающий отскакивает от мяча и отбивает его снизу на одну из площадок. Возвращающий позволяет мячу отскочить в своем квадрате, прежде чем коварно ударить его по другому квадрату. Игра продолжается до тех пор, пока не будет сделана ошибка. Игрок, допустивший ошибку, переходит к самому низкому квадрату, в нашем примере — к Джеку, или к концу линии, если игроков больше четырех.
  9. Игроки меняются вверх, если игрок, допустивший ошибку, опережал их по рангу.
  10. Если вы набираете очки, только Туз может набрать очки. Таким образом, если какой-либо другой игрок делает ошибку, туз получает одно очко. Вы можете складывать очки и играть до 10, 15 или 21 очка. Выигрывает первый игрок, который попадет в согласованное общее количество!

Game Play — Как играть в четыре квадрата

Поскольку foursquare — это социальная игра, традиционный этикет заключается в том, чтобы объявлять о приближении подачи.Подача устанавливает, игра идет полным ходом. Игра будет продолжаться до тех пор, пока кто-нибудь не совершит ошибку, не ударив по мячу, не выбив мяч за пределы игровой площадки или не допустив двойного отскока мяча в своем поле.

В игре существуют особые правила о том, как можно и нельзя отбивать мяч. Ловля, перенос, захват или захват мяча — все это незаконные действия, как и удары по мячу чем-либо, кроме рук. Игрок, нарушивший правила, отсутствует. Удар по мячу, который отскочил в чужую клетку, называется браконьерством, и нарушитель оказывается вне игры.

Когда игрок отсутствует, он покидает корт и направляется к концу линии (если игроков больше четырех). Активные игроки либо остаются на месте, либо повышаются в ранге (в зависимости от уровня человека, который только что вышел). Следующим в очередь входит Джек.

Есть два основных способа выиграть четыре квадрата. Один из них — традиционный способ перерыва: кто бы ни был Эйсом, когда время истекло, становится чемпионом. Другой — считать очки как Туз. Только туз может заработать очко.Выигрывает тот, у кого больше очков с позиции туза.

Вам могут понравиться Советы и хитрости по кикболу.

Стратегия и тактика

Хотя игра может показаться простой, в нее входит множество стратегий.

Находясь снаружи (сзади), ваше поле — обычная стратегия получения обслуживания от туза (при условии, что вы не мешаете ничьему квадрату). Это позволяет получателю иметь много места для работы в пределах своего квадрата, а также гарантирует, что тяжелая подача не сможет проскользнуть мимо.Это позволит получателю сделать выпад в ответ, добавив немного дополнительной мощности для удара.

Стремитесь уничтожить квадраты с более высоким рангом. Королева должна сосредоточиться на устранении короля (или туза), а не валета. Точно так же король должен быть сосредоточен на устранении туза. На самом деле нет никакого стимула заставлять позицию с более низким рейтингом терять очко, если вы не туз.

Примечание. Если у вас есть какие-либо советы о том, как играть в четыре квадрата, сообщите нам об этом на странице контактов.

Playground Wars: Four Square Video

Четыре квадратных подсказки к победе

  • Как и во всех играх, небольшой обман всегда приветствуется. Одна из распространенных тактик обмана — пропуск без взгляда. Другой — подделка, когда игрок движется в одну сторону, а затем играет в другую.
  • Небольшое вращение мяча может быть непросто, но результат того стоит. Только будьте осторожны, чтобы случайно не унести мяч, пытаясь его повернуть.
  • Не забывайте снимать без взгляда. Представьте, что вы целитесь в одну клетку, но направьте мяч в квадрат с самым высоким рейтингом.
  • Замена. Классический ход в любой игре, основанной на стратегии и мастерстве. У него может быть много форм, но посылка всегда одна и та же: веди одним движением, а делай противоположное. Наиболее распространенные формы этого — «война» между двумя игроками на площадке, когда мяч постоянно передается между ними. Замена будет выглядеть так, как если бы валет и королева были в состоянии войны, а затем внезапно королева ударила по мячу в туза, когда туз был не готов.
  • Еще одно изменение состоит в том, чтобы послать серию жестких быстрых мячей другим игрокам, а затем неожиданно бросить мягкий короткий мяч в кого-нибудь квадрат. Сильные удары могут оттолкнуть игрока глубоко назад или полностью выйти из своего квадрата, что делает его уязвимым для мелкого тонкого мяча.
  • Шип. Будьте осторожны, чтобы не унести мяч, иначе он может вызвать ответный удар, но правильный удар по мячу может привести к тому, что мяч отскочит от головы другого игрока, что для него может быть почти невозможно.А когда спайк не работает, всегда есть поддельный спайк!

Необычные ножки для 4-х квадратов

Когда дело доходит до вашей опоры, к четырем квадратам применяется то же правило, что и в жизни: не попадитесь застрявшим ногам. Оставайтесь на цыпочках и расслабьтесь. Стоять на ногах не только ставит вас в невыгодное физиологическое положение, но также ставит вас в неблагоприятное социальное положение, потому что вы будете выглядеть более легкой мишенью, и есть вероятность, что кто-то заметит и нанесет соответствующий удар.

Говоря о плоскостопии, незаконно направлять мяч прямо в ступни / ноги другого человека, но вы можете послать его очень близко. Если вы заметили, что кто-то застыл на ногах, мяч, нацеленный на землю прямо перед его пальцами, вероятно, все, что вам нужно, чтобы отправить его с площадки.

Может потребоваться время и опыт, прежде чем развить способность читать позиции ваших оппонентов, но есть несколько ключевых признаков, которые следует искать и использовать: если они стоят слишком далеко вперед, бейте мяч позади них.Если они сосредоточены на другом игроке, используйте их против них. Если игрок особенно доминирует одной рукой, бейте мяч в его менее доминирующую руку.

Варианты четырех квадратов

Несмотря на то, что основные правила универсальны, существует множество «правил на заднем дворе», которые также довольно стандартны. Необходимо сообщать о любых изменениях, если они разрешены заранее, чтобы все знали. Эти правила могут варьироваться от забавных и глупых до совершенно нелепых.В результате многие из них не подходят для соревновательной игры.

Cherry Bomb — вариация 4 квадратов

Это наиболее распространенное расширение стандартных правил. Cherry Bomb — это когда игрок наносит мощный удар (часто в прыжке) прямо в поле противника. От них требуется кричать «Вишневая бомба!» прежде, чем они закончат шип. Cherry Bomb обычно ограничивается одним использованием за ход для каждого игрока. Иногда только Туз может использовать «Бомбу».

В мире — Вариант 4 квадратов

Вариант «Вокруг света» требует, чтобы мяч совершил один полный оборот и вернулся к игроку, который крикнул: «Вокруг света». Каждый игрок должен бить по мячу справа, пока все четыре игрока не коснутся его. Затем игра вернется в нормальный режим.

Baby Bomb — Вариант с 4 квадратами

Это подделка Cherry Bomb. В отличие от Cherry Bomb, Baby Bomb мягко отбрасывается в кого-то квадратом в центре площадки.Обычно это требует от них быстрого перехода от задней части квадрата к передней. Иногда называют сказочной бомбой.

Игра с оверхандом — вариация 4 квадратов

Вместо запрета ударов оверэндом все игроки могут бить по мячу злоумышленником или злоумышленником.

История четырех квадратов

Мало что известно о происхождении четырех квадратов. Тем не менее, существует американское руководство для учителей 1953 года, в котором эта игра описана полностью со всеми теми же правилами, которые используются до сих пор.Это также объясняет, почему большинство людей узнали об игре в школе во время перемены.

Four Square также напрямую связан с Two Square. Правила те же, за исключением того, что есть только два квадрата и два игрока. Два квадрата часто использовались, когда были доступны только 2 или 3 игрока или когда для игры был доступен только тротуар (с использованием двух бетонных квадратов и их линий / травы в качестве границ).

Box Ball считается предшественником Four Square.История Box Ball восходит к Первой мировой войне, когда использовался теннисный мяч. Но по мере того, как игра развивалась и становилась популярной во время перемены, было обнаружено, что для детей больше подходит резиновый мяч большего размера.

Интересные факты

  • Самая длинная из когда-либо зарегистрированных игр «Четыре квадрата» длилась 34 часа. В нее сыграла группа учеников средней школы Массачусетса и членов общины.
  • Русская Четыре Квадрата сосредоточена вокруг того, чтобы стать Царем (Тузом). Ваша цель в этой позиции — подавить и подавить восстания против вас (других игроков).Каждый игрок имеет определенное количество очков и проигрывает, как только их очки выбывают.
  • Игра в четыре квадрата восходит как минимум к 1950-м годам.
  • «Король» — это то, что в Швеции называют четырехугольником.
  • Четыре квадрата — популярный вид спорта на переменах по нескольким причинам. Настройка быстрая. Во многие игры можно сыграть за короткий промежуток времени. И, наконец, не нужно много оборудования.

Итак, найдите мяч, мел или малярную ленту и научите кого-нибудь, кого вы знаете, играть в четыре квадрата.

— Стивен Генри

Стивен пишет о спорте, культуре и истории.

Сверхурочные

Вы находитесь на странице Как играть в четыре квадрата: правила четырех квадратов, стратегии, интересные факты .

Вам может понравиться:

Как играть в вышибалы

Классики: правила, советы и забавные факты

Верные способы выиграть в пинг-понг

Как играть в Кубб

Подбрасывание: выигрыш в пинбол

Научитесь играть
— Замок Спорт

в любом месте, в любое время!

Что такое CastleSquare Nine Square?

Nine Square — увлекательная игра для всех возрастных групп и уровней подготовки.Это что-то среднее между волейболом и четырехугольником, но что именно представляет собой игра и как вы играете?

CastleSquares ‘Nine Square берет старую игру с четырьмя квадратами и добавляет волейбольный элемент, поднимая квадраты на 6-8 футов в воздух. Девять игроков защищают свое поле, отбрасывая мяч вверх и за пределы своего поля в поля других игроков.

Цель игры — занять поле Короля / Королевы и остаться там как можно дольше. Вы делаете это, выводя игроков перед собой, чтобы вы могли двигаться к желанному квадрату Короля / Королевы.

Как играть в девять квадратов?

Цель

Цель этой игры — пройти через поворот к квадрату «# 9», который считается позицией короля / королевы. Оказавшись там, игроки будут стараться оставаться там как можно дольше.

Базовая игра

Основные принципы игры просты. Игрок в центральном квадрате или на позиции короля / королевы подает мяч в другое поле, как в волейболе. Затем игроки отбрасывают мяч из своего квадрата в один из других квадратов, не позволяя ему упасть.

Выход

Если игрок позволяет мячу удариться о землю после того, как тот был передан в его или ее поле, или игрок отскакивает от всех 9 квадратов, они выбывают и переместятся в конец линии переполнения или в квадрат «# 1». .

Когда человек движется к концу поворота, игроки позади него будут следовать за поворотом на предоставленном графике, чтобы заполнить пустое место.

Человек, который сейчас находится в позиции Короля / Королевы, берет мяч и дает услугу, чтобы возобновить игру.

Для получения наилучших впечатлений от игры с квадратами 9 отрегулируйте высоту набора квадратов CastleBall 9 так, чтобы квадраты находились примерно на 2 фута выше головы среднего игрока.

  • Игрок в квадрате Короля или Королевы подает мяч, чтобы начать игру.

  • Как только мяч входит в поле игрока, он может коснуться его только один раз, чтобы вернуть его обратно.

  • Если мяч входит в клетку игрока сверху и падает на землю, этот игрок выбывает.Неважно, упадет ли он на землю в соседнем квадрате.

  • Если мяч ударяется о землю за пределами набора из 9 квадратов, он выходит за пределы игровой площадки, и последний игрок, который его коснулся, выбывает.

  • Когда мяч входит в клетку игрока, этот игрок должен отскочить назад через свою клетку, чтобы остаться в ней.

Варианты игры

Набор из 9 квадратов

CastleSquares может быть адаптирован для групп самых разных размеров.Набор может быть изменен на 2, 4, 6 или 9 квадратов. Это позволяет игрокам получать удовольствие от игры по-разному.

Четыре квадрата

Одна из популярных разновидностей — это 4-х квадратный замок. Правила и игровой процесс такие же, как и в варианте с 9 квадратами, только позволяет играть меньшим группам. Вы можете сделать это, используя всего 2 ремня вместо всех 4, или обратите внимание на наш новый продукт, который скоро выйдет!

Командная игра

Чтобы сыграть 9 квадратов в командах, просто пусть клетки с нечетными номерами играют против квадратов с четными номерами (см. Рисунок выше).Если вы играете с 9 полями, у одной команды будет дополнительный игрок, но у них также есть дополнительное поле для защиты, так что, как правило, это все еще честная игра.

Эту версию игры также можно использовать, если вы играете с четырьмя или шестью квадратами.

Если вы играете в командах, вы можете менять позиции, если хотите, но чтобы определить победителя, установите для себя ограничение по времени и следите за счетом.

Правила дома

Как и в любой казуальной игре, вы можете разработать правила дома в соответствии с вашими предпочтениями.У вас есть обслуживающий персонал из линии перелива? Может ли каждый игрок коснуться мяча 2 раза, прежде чем отскочить от своего квадрата?

Нам бы хотелось услышать, как вы играете в эту игру, поэтому, если у вас есть версия, которая вам нравится, опубликуйте здесь свои правила дома.

Кто должен играть?

Еще одна удивительная особенность девяти квадратов — это то, что играть могут люди любого уровня подготовки и подготовки. Будь вы семилетний ребенок, который все еще учится координации, или волейболист из колледжа, вы можете наслаждаться девятью квадратами.

Это также отличная игра для начинающих волейболистов. Его можно использовать, чтобы помочь новым игрокам развить фундаментальную координацию и навыки, чтобы начать играть в волейбол.

Это идеальная игра для построения сообщества. Будь то семья, коллеги или группа друзей, это веселая игра.

Необязательно быть спортивным, чтобы получать удовольствие. Необязательно быть высоким, чтобы получать удовольствие. Вы можете плохо играть в волейбол и при этом получать удовольствие. Вы можете повеселиться, если вы 6-летний ребенок или 60-летний взрослый.девять квадратов действительно для всех.

Где можно поиграть?

Единственные требования для поиска места для игры в девять квадратов — это достаточное пространство и ровная площадка. Если вы играете со всеми девятью квадратами, то сам набор представляет собой квадрат 15х15 футов.

Вам понадобится как минимум столько же места, чтобы играть со всеми девятью квадратами, но меньше места понадобится, если вы играете с меньшим количеством квадратов.

На каких событиях вы можете сыграть?

Возможности действительно безграничны, но вот несколько идей.

  • Семейные посиделки

  • Барбекю

  • PE классы

  • Молодежные лагеря

  • Пляжные дни

  • Рабочие группы

  • Обычные тусовки

  • Вечеринки у бассейна

  • Церковные мероприятия

Очевидно, этот список не является исчерпывающим, но идею вы поняли. Поскольку игра очень проста в настройке, время не является проблемой.Вы можете играть в игру за считанные минуты, в любом случае.

Почему вам стоит играть?

Это идеальная игра для построения сообщества. Будь вы семьей, коллегами или старыми друзьями, это веселая игра.

Поскольку вы можете играть и наслаждаться волейболом 4 Square независимо от вашего возраста, физической формы или навыков, это идеальный способ налаживать и укреплять отношения.

Волейбол на 4 квадрата — игра товарищеская. Это игра, чтобы получать удовольствие, а не обязательно побеждать, и это игра, в которую нужно играть, не обязательно соревноваться.

Легко уйти от игры в четырехугольный волейбол, улыбаясь, независимо от счета.

ПЛОЩАДЬ НАПОЛЕОНА — научитесь играть с Gamerules.com



ЦЕЛЬ НАПОЛЕОНА ПЛОЩАДЬ: Постройте восемь фундаментных свай от туза до короля

ИГРОКОВ: 1 игрок

КАРТЫ РАНГ КАРТЫ: (низкий) Туз — Король (высокий)

ТИП ИГРЫ: Пасьянс

АУДИТОРИЯ: Взрослые


ВВЕДЕНИЕ ПЛОЩАДЬ НАПОЛЕОНА

Квадратная колода Наполеона

.Несмотря на то, что игрок не начинает игру с начатыми сваями фундамента, все же есть высокий шанс завершить игру. Игроки будут работать через колоду, выстраивая таблицу и перемещая карты в восемь основных стопок, когда это возможно. Если хватит зоркости и немного удачи, игра будет выиграна.

КАРТЫ И СДЕЛКА

Площадь Наполеона использует колоду из 104 карт, состоящую из двух стандартных колод по 52 карты. Перетасуйте карты и начните раздачу начальной таблицы игры.

По периметру того места, где пойдут стопки фундамента, раздайте двенадцать стопок по четыре карты в каждой. Сдавайте карты по четыре за раз. Разложите эти карты, чтобы сформировать контур квадрата. Остальные карты необходимо положить лицевой стороной вниз вдоль нижнего ряда квадрата. Это стопка розыгрыша для игры.

ИГРА

Игроки не будут начинать игру с базовыми картами. Во время игры, когда тузы станут доступны, переместите их в центральные места основания.Постройте каждый фундамент грудой. Основания должны подниматься последовательно согласно масти.

Стопки таблиц могут быть построены в порядке убывания в зависимости от масти. Любая верхняя карта стопки таблиц может быть перемещена в другую стопку стола или фундаментную стопку. Ряд верхних карт можно поднимать и перемещать, если они находятся в правильной последовательности и могут быть легально помещены в другую стопку. Например, если верхняя карта одной стопки — это 7 червей, а другая стопка содержит 6, 5 и 4 червей, все три карты могут быть подняты и помещены на 7.Если из-за того, что все карты были перемещены, в таблице остается место, это место может быть заполнено любой картой или серией из таблицы, ничьей или стопки отходов.

Переверните по одной карте из колоды. Если карту нельзя сыграть на фундаменте или на стопке стола, поместите карту наверх стопки отходов. Карта верхней кучи мусора всегда доступна для игры.

Если игра достигает точки, когда больше нельзя делать ходов, игра заканчивается.

ВЫИГРЫШ

После того, как игрок построит все восемь основ в порядке возрастания от туза до короля в зависимости от масти, игра считается выигранной.Если игра блокируется, она проигрывается. Пересдачи нет.

Марк создает игровой медиа-контент всех видов. Он исследует и обучает карточным играм, играм в кости и домино всех, кто хочет учиться и мечтает однажды управлять игровым клубом. Посмотрите другие его работы в Riffle Shuffle & Roll на YouTube.

Последние сообщения от Марка Болла (посмотреть все)

Правила — шашки

Это правила для стандартных американских шашек.

Эти правила являются компиляцией
правил, приведенных по ссылкам и
отмечены различия между авторами.Американская федерация шашек
поддерживает стандарт
для
ток
правила.

The
Доска

Шахматная доска на 64 светодиода
и темные квадраты. Игра ведется на темных квадратах.

Официальные шахматные доски турниров
16 дюймов шириной с
чередование зеленых и желтых квадратов.

Доска должна быть размещена так, чтобы к ближайшей
правая сторона каждого игрока и темный угловой квадрат, ближайший к
левая сторона.

шт.

Каждый игрок начинает с 12 фишками.
У одного игрока есть светлые фигуры (называемые «белыми»), а у другого
имеет темные части (называемые «черными», хотя на самом деле они могут
быть красным). Каждый
игрок начинает со своими фигурами, выложенными на 12 темных квадратах
ближайший к нему или к ней.

Официальные шашки турнира — один и четверть к одному и
полдюйма в диаметре.

Первый ход Игрок с черными фигурами ходит
первый. Случайным образом определите, кто получит
сначала черные фигуры. Используйте подбрасывание монеты (многие авторы говорят «бросить
лоты »). При проведении серии игр игроки чередуются, кто получает
черные фигуры.
Сроки В официальных играх отводится пять минут на
каждое движение. В случае, если доступен только один возможный прыжок,
у игрока есть только одна минута, чтобы сделать это.Игроку нужно
быть
уведомили, что срок был достигнут. Тогда, если игрок все еще
не двинулся через минуту, этот игрок проигрывает игру.
Прикосновение к предметам

Перед тем, как сделать первый ход, любой из игроков
можно отрегулировать положение любой фигуры на доске. После первого хода
нет
игрок может отрегулировать любую фигуру без «намёка». В другом
слова, вам просто нужно сказать, что вы собираетесь поправить кусок перед
ты сделай это.Игрок, который поправляет фигуру без намека, может быть предупрежден.
для
первое
нарушение, но при втором нарушении будет засчитана игра.

Если игрок, чей ход касается фигуры, которую можно сыграть,
игрок должен переместить эту фигуру или проиграть игру.

Если какая-либо часть игровой фигуры перемещается на угол ее квадрата,
пьеса должна быть сыграна в этом направлении.

Когда рука игрока снимается с доски, ход
закончился.

Прыжки

Паск, стр.122,
гласит: «Все прыжки
являются обязательными ». Необходимо использовать любую возможность для прыжка. В случае
где доступны разные последовательности прыжков, игрок может выбрать
какую последовательность сделать, приведет ли она к тому, что будет снято больше всего частей
или нет.

Бункер, стр. 102 и Пайк,
п. 113 оба упоминают «раздражение» или «удар». Бункер
говорит, что это устарело.Пайк говорит, что он отменен. Идея
раздражение заключалось в том, что если игрок отказывался сделать доступный прыжок, противник
игрок может удалить кусок, который должен иметь
прыгнул. В современных шашках все прыжки надо делать.

Райнфельд не упоминает
принудительные прыжки в его правилах, однако в другом месте книги, стр. 18, он делает
ясно, что «В шашках взятия обязательны».

В американских шашках прыжок должен производиться только через соседнюю фигуру.Фигура не может перепрыгивать через пустые клетки.

Хотя на самом деле никто так не говорит, это подразумевает, что отдельные части
не может прыгать назад.

Короли

Когда фишка игрока приземляется в одной из
квадраты на дальнем конце доски, на этом его ход заканчивается, и он становится
а
король.

Королю разрешено двигаться или прыгать в любом из четырех диагональных направлений.
в пределах доски.Король не может перепрыгнуть через одну из
собственные штуки.

Победа или ничья

Игрок побеждает либо
захватывать все фигуры другого игрока или складывать их в
положение, в котором они не могут двигаться.Игрок также может выиграть, если другой
игрок сдается или отказывается от игры в результате нарушения
правила.

Игра объявляется ничьей, если ни один из
игрок может
заставить победить. Паск, стр. 123, говорит, что
ничья может быть объявлена ​​в любой момент, когда оба игрока согласны с ней.

Бункер, стр. 103, и Райнфельд, стр.
181, говорят, что когда одна сторона «кажется сильнее» другой,
игрок с более сильной позицией должен показать «решено».
преимущество »в пределах 40 его собственных ходов, иначе игра будет объявлена
ничья.Эти решения принимает судья.

Щука, стр. 113, говорит, что игрок
с более слабой стороной может запросить 40 ходов рефери. Он также
говорит, что требуется «увеличенное» преимущество в
40 ходов, а не «решающий» перевес.

Паск, стр. 123 говорит, что это
правило 50 ходов. Далее он уточняет понятие «преимущества», которое
должны быть продемонстрированы: если ни одна из сторон не продвинула фигуру в сторону
король-ряд, и если никакие фигуры не были удалены с доски в течение 50 ходов,
игра вничью.Он также добавляет еще один набор условий, при которых
может быть объявлена ​​ничья: «Ничья объявляется, если игрок может
продемонстрировать, что следующим ходом он создаст такую ​​же позицию для
в четвертый раз за игру ».

Поведение игроков

После того, как будет решено, кто сделает первый
двигаться, ни один игрок не может покидать доску без разрешения
из
другой игрок.Щука, стр. 144, говорит
что судья должен дать разрешение. Если
игрок уходит, этого игрока может сопровождать другой игрок,
рефери или назначенное ему лицо.

Ни одному игроку не разрешается отвлекать другого. Примеры включают изготовление
знаки или звуки, указание и ненужные задержки при перемещении предмета, который
был тронут. Щука, стр. 144, говорит
что игрокам разрешено курить, но «необходимо проявлять осторожность.
не пускать дым по всем направлениям.»Игрок, который раздражает другого
игрок должен быть предупрежден. Во втором нарушении игрок получает поражение в игре.

Поведение зрителей Зрители тоже обязаны не отвлекать
игроки разговаривают, курят, парят над доской, издают знаки или звуки,
и т. д. Зритель, который это делает, может быть удален из комнаты.
Турниры и матчи
Игры

Бункер, стр.103,
есть правило, касающееся турниров, которого нет в других книгах: «Турниры проводились в стиле« нокаут ».
игры должно состоять из столько игр, сколько будет сочтено необходимым для устранения
один из конкурсантов. В стиле «Double Knock-out»,
в случае продолжения ничьей оба игрока наказываются периодом полураспада ».

Рейнфельд, стр. 181, говорит, что «A
соответствие
между равными, выигрышами и ничьими для подсчета, должен состоять из четного числа
игр.”

Непредвиденные споры Оба, Райнфельд, стр.
182, и Хоппер, стр. 103, оба государства
что любой спор, который не распространяется на эти правила, должен разрешаться
«бескорыстный арбитр», который разбирается в игре и
Решение этого арбитра является окончательным.

Правила судоку для начинающих

  • Правило судоку № 1: Используйте числа 1-9

Судоку играется на сетке 9 x 9 клеток.Внутри рядов и столбцов находится 9 «квадратов» (состоящих из 3х3 пространств). Каждую строку, столбец и квадрат (по 9 пробелов) необходимо заполнить числами от 1 до 9, не повторяя никаких чисел в строке, столбце или квадрате. Звучит сложно? Как вы можете видеть на изображении ниже реальной сетки судоку, каждая сетка судоку имеет несколько уже заполненных пробелов; чем больше заполнено ячеек, тем проще игра — в более сложных головоломках судоку очень мало ячеек, которые уже заполнены.

  • Правило судоку № 2: Не повторяйте никаких чисел

Как вы можете видеть, в верхнем левом квадрате (обведенном синим) в этом квадрате уже есть 7 из 9 заполненных клеток. числами, отсутствующими в квадрате, являются 5 и 6. Видя, какие числа отсутствуют в каждом квадрате, строке или столбце, мы можем использовать процесс исключения и дедуктивного мышления, чтобы решить, какие числа должны стоять в каждом пустом месте.

Например, в верхнем левом квадрате мы знаем, что нам нужно добавить 5 и 6, чтобы иметь возможность завершить квадрат, но на основе соседних строк и квадратов мы не можем четко определить, какое число добавить в какое пространство.Это означает, что мы должны пока игнорировать верхний левый квадрат и вместо этого попытаться заполнить пробелы в некоторых других областях сетки.

  • Судоку Правило № 3: не угадывай

Судоку — это игра, основанная на логике и рассуждениях, поэтому вам не нужно гадать. Если вы не знаете, какое число поместить в определенное место, продолжайте сканировать другие области сетки, пока не увидите возможность разместить число. Но не пытайтесь ничего «заставить» — судоку вознаграждает за терпение, понимание и распознавание закономерностей, а не за слепую удачу или догадки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *