Разное

Гуси лебеди подвижные игры: Детская игра «Гуси-лебеди» — правила. Развлечения и игры для детей без компьютера!

Содержание

Детская игра «Гуси-лебеди» — правила. Развлечения и игры для детей без компьютера!

Одна из самых знаменитых детских игр, ставшая «малышовой классикой». Эта игра известна также под названиями «Гуси-гуси Га-Га-Га!» и просто «Гуси»

Правила игры Гуси-лебеди

Для игры необходима большая площадка и компания детей от 5-ти человек. Еще интереснее играть компанией 10-30 игроков, поэтому игра хороша для детских садов и массовых праздников..

В начале игры мелом или палочкой очерчивается «гусятник» — дом, в котором живут гуси и где их ждет хозяин.

На другой стороне площадки очерерчивается «поле» — туда гуси уходят гулять.

Между «гусятником» и «полем» рисуется круг — «логово», там будет жить волк.

Далее с помощью считалочки выбирается волк (если ребят много, волков может быть несколько) и хозяин гусей. Остальные становятся гусями.

При игре со взрослыи роль хозяина обычно берет на себя взрослый, он же является ведущим игры.

Хозяин говорит гусям:

— Гуси, летите в поле, погуляйте, в лапы волку не попадайте.

Ребята бегут, размахивая руками, в «поле».

Далее происходит диалог хозяина и гусей:

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да, да, да!
— Ну летите же домой!
— Серый волк под горой, не пускает нас домой.
— Что он делает?
— Зубы точит, нас съесть хочет.
— Ну, летите, как хотите, только крылья берегите!

Гуси растопыривают руки-крылья и летят домой в гусятник, а волк рычит и пытается их поймать. Пойманные гуси из игры выбывают, и игра продолжается. Побеждают те, кто ни разу не попался в лапы волку.

Концовка в этой игре может быть и другой. Когда все гуси пойманы и сидят в логове у волка, хозяин зовет волка попариться в баню.

Волк идет парится к хозяину, изображает что моется, а затем хоязин говоит ему:

— Волк-волкушко, я тебе коровушку брошу!

Хозяин бросает волку палку куда-нибудь подальше, и пока волк за ней бежит, гуси в это время убегают домой к хозяину.

В конце игры можно отметить и похвалить самых ловких гусей, ни разу не попавших в лапы к волку.

Есть ещё несколько вариантов стишков к этой игре:

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Так летите же домой!
— Серый волк под горой. Не пускает нас домой!
— Ну, летите, как хотите, только лапки берегите!

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Хлеба с маслом?
— Нет-нет-нет!
— А чего?
— Хотим конфет!
— Ну, летите, как хотите, только лапки берегите!

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Так летите же домой!
— Серый волк под горой. Не пускает нас домой!
— Что он делает?
— Зубы точит, съесть нас хочет.
— Ну, летите, как хотите, только лапки берегите!

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Так летите же домой!
— Серый волк под горой не пускает нас домой.
— А вы волка не пугайтесь, поскорее разлетайтесь.

— Гуси, гуси!
— Га-га-га
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Летите домой!
— Серый волк под горой!
— Быстренько поели,
И полетели, полетели, полетели…!

— Гуси, гуси!
— Га-га-га
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Ну летите, раз хотите.
Только волка берегитесь!
Серый волк под горой
Не пропустит Вас домой!

Видео игры «Гуси-гуси Га-Га-Га!»:

Подвижная игра «Гуси- лебеди» | Методическая разработка (младшая группа) на тему:

Конспект проведения подвижной игры по сказке «Гуси- лебеди»

Задачи:

1. Развивать ловкость, быстроту реакции.

2. Закреплять умение выполнять действия взятой на себя роли.

3. Согласовывать слова с игровыми действиями.

4. Вызвать у детей эмоциональный отклик на участие в игровом занятии.

Предварительная работа:

Чтение сказки «Гуси – лебеди», рассматривание иллюстраций,

 заучивание потешек.

Оборудование:

маска «Лебедя» для воспитателя, нагрудные эмблемы «гусей-лебедей» — для детей, маска для пастуха, маска для волка

Ход занятия.

Вводная часть:

Воспитатель:

Сегодня мы с вами будем не ребятами, а сказочными героями.

Покружились, покружились в лебедей мы превратились!

(дети кружатся, им надевают эмблемы, воспитатель – маску Лебедя).

Рано утром гуси встали и зарядку выполняли.

Вышли лебеди гулять свои лапки поразмять.

Ходьба в колонне по одному.

По лужку гуляли, лапки поднимали.

Ходьба с высоким подниманием колена.

1,2,3,4,5 на носках идем гулять.

Ходьба на носках

А теперь, гусятки, мы идем на пятках.

Ходьба на пятках.

1,2,3,4,5 будем прыгать и скакать.

Прыжки на двух ногах с продвижением вперед.

На полянку поспешим, друг за другом побежим.

Бег по кругу.

Основная часть:

На одном краю зала обозначается дом, в котором находятся гуси.

На противоположной – стоит пастух.

Сбоку – логово, в котором живет волк. Остальное – луг.

(выбираются дети, исполняющие роли волка и пастуха, остальные – гуси).

Пастух выгоняет гусей на луг, они пасутся.

Пастух: Гуси, гуси!

Гуси: Га-га-га!

Пастух: Есть хотите?

Гуси: Да-да-да!

Пастух: Так летите.

Гуси: Нам нельзя, серый волк под горой не пускает нас домой!

Пастух: Ну, летите, как хотите, только крылья берегите!

Гуси, расправив крылья, летят, а волк старается их поймать.

После нескольких перебежек подсчитывается количество пойманных.

По желанию детей игра повторяется 2-3 раза.

Гуси-лебеди игра для детей в догонялки

Эта игра способствует развитию реакции и внимания.

Цель игры «Гуси-лебеди»:

пробежать через площадку, спасаясь от «волка».

Дополнительные рекомендации к игре:

для игры понадобится площадка. Играть можно компанией от пяти человек, но интереснее, когда игроков больше. Играть могут дети от 5 лет.

Правила игры:

  1. В начале игры мелом или палочкой рисуют «гусятник» — дом, в котором живут гуси и где их ждет хозяин. На другой стороне площадки рисуют «поле», куда гуси уходят гулять. Между «гусятником» и «полем» рисуют круг, это «логово волка».
  2. С помощью считалочки выбирается волк (если компания большая, волков может быть несколько) и хозяин гусей. Остальные игроки становятся гусями. При игре со взрослыми роль хозяина берет на себя взрослый, он же является ведущим игры.
  3. Хозяин говорит гусям:— Гуси, летите в поле, погуляйте, в лапы волку не попадайте. Игроки-«гуси» бегут, размахивая руками, в «поле».
  4. Затем происходит диалог хозяина и гусей: — Гуси, гуси! — Га-га-га! — Есть хотите? — Да, да, да! — Ну летите же домой! — Серый волк под горой, не пускает нас домой. — Что он делает? — Зубы точит, нас съесть хочет. — Ну, летите как хотите, только крылья берегите!
  5. Гуси растопыривают руки-крылья и «летят» домой в гусятник, а волк рычит и пытается их поймать. Пойманные гуси выбывают из игры, после чего игра продолжается. Побеждают те игроки, которые ни разу не попались в лапы волку.

Варианты:

Когда все «гуси» пойманы и сидят в логове у «волка», хозяин зовет «волка» попариться в баню. Волк идет, изображает мытье в бане, после чего хозяин говорит ему: «Волк-волкушко, я тебе коровушку брошу!». Хозяин далеко бросает палку, и пока «волк» за ней бежит, «гуси» «летят» домой к хозяину. В конце игры можно отметить и похвалить самых ловких гусей, ни разу не попавших в лапы к волку.

Есть ещё несколько вариантов стишков к этой игре:

  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га!
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Так летите же домой!
  • — Серый волк под горой. Не пускает нас домой!
  • — Ну, летите как хотите, только лапки берегите!
  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га!
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Хлеба с маслом?
  • — Нет-нет-нет!
  • — А чего?
  • — Хотим конфет!
  • — Ну, летите как хотите, только лапки берегите!
  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га!
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Так летите же домой!
  • — Серый волк под горой. Не пускает нас домой!
  • — Что он делает?
  • — Зубы точит, съесть нас хочет.
  • — Ну, летите как хотите, только лапки берегите!
  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га!
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Так летите же домой!
  • — Серый волк под горой не пускает нас домой.
  • — А вы волка не пугайтесь, поскорее разлетайтесь.
  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Летите домой!
  • — Серый волк под горой!
  • — Быстренько поели,

И полетели, полетели, полетели…!

  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Ну летите, раз хотите. Только волка берегитесь! Серый волк под горой, Не пропустит Вас домой!

Эта игра известна также под названиями «Гуси-гуси Га-Га-Га!» и просто «Гуси»

50 лучших игр: Подвижная игра «Гуси-гуси»

Подвижная игра «Гуси-гуси»: цель и правила игры. Подвижная игра «Гуси-гуси» в младшей, подготовительной, средней и старшей группе детского сада. Вы узнаете всё необходимое, чтобы правильно, а главное безопасно провести игру для детей любого возраста и подготовки.

Содержание статьи:

Подвижная игра «Гуси-гуси»

Правила игры

Правила игры. Все игроки становятся у одной условной линии (например стены) — очень удобно, например, было играть в беседках в детском саду. Выбирается водящий.

Он говорит:
Гуси-гуси
Команда отвечает:
Га-га-га
Водящий:
Есть хотите?
Команда:
Да-да-да
Водящий:
Ну летите!
Команда:
Нам нельзя.
Серый волк под горой,
Не пускает нас домой.
Водящий:
Ну летите как хотите, только крылья берегите!

После этого вся команда перебегает за вторую условную линию (или к другой стене беседки). Водящий пытается поймать (не засалить, а именно схватить и удержать) какого-нибудь игрока или даже двух. Тот, кого поймали, присоединяется к водящему, и все повторяется сначала, но ловят уже два игрока остальных. Игра продолжается до тех пор, пока непойманным не останется один «гусь» — этот игрок и считается выигравшим.

Сохраните себе карточку игры «Гуси-гуси», чтобы она всегда была у вас под рукой.

ВНИМАНИЕ! ЗАПИСЬ НА КУРСЫ! ИДЕТ НАБОР!

Подробнее на странице: https://academy.multi-mama.ru/product/multi-predlozhenie/

Варианты кричалки:

Гуси, гуси, га-га-га!
Есть хотите? Да-да-да.
Так летите же домой!
Серый волк под горой. Не пускает нас домой!
Ну, летите, как хотите, только лапки берегите!

* * *

Гуси, гуси, га-га-га!
Есть хотите? Да-да-да.
Хлеба с маслом? Нет-нет-нет!
А чего? Хотим конфет!
Ну, летите, как хотите, только лапки берегите!

* * *

Гуси, гуси, га-га-га!
Есть хотите? Да-да-да.
Так летите же домой!
Серый волк под горой. Не пускает нас домой!
Что он делает?
Зубы точит, съесть нас хочет.
Ну, летите, как хотите, только лапки берегите!

* * *

Гуси, гуси.
Га-га-га!
Есть хотите?
Да-да-да!
Так летите же домой.
Серый волк под горой не пускает нас домой.
А вы волка не пугайтесь, поскорее разлетайтесь.

* * *

— Гуси, гуси!

— Га-га-га
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Летите домой!
Серый волк под горой!
Быстренько поели
И полетели, полетели, полетели… !

При последних словах машут ручками ребенка.

* * *

— Гуси, гуси!
— Га-га-га
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Ну летите, раз хотите.
Только волка берегитесь!
Серый волк под горой
Не пропустит Вас домой!

* * *

Гуси, гуси! Га-га-га,
Есть хотите? Да-да-да,
Каши манной с молоком? Неееет.
Ну а что же вам? Конфееет

* * *

Гуси-гуси, га-га-га
Есть хотите? Да-да-да
— Ну летите.
— Не хотим! Мы Алисочку съедим.
Гуси полетели, на головку сели. (кладём ладони на свою голову)
Поклевали-поклевали, (ручками клюём головку)
и дальше полетели. (машем руками-крыльями)

Картотека подвижных игр:

Подвижная игра «Совушка»

Подвижная игра «Лохматый пес»

Подвижная игра «Солнышко и дождик»

Цель игры

Цель:
— Развивать ловкость, быстроту реакции;
— Закреплять умение выполнять действия взятой на себя роли;
— Согласовывать слова с игровыми действиями;
— Вызвать у детей эмоциональный отклик на участие в игре.

Как подготовиться правильно к игре?

Атрибуты:
— мел;
— маска волка;
— эмблемы гусей;
— шапочка для пастуха.

Предварительная работа: Чтение сказки «Гуси – лебеди, рассматривание иллюстраций с изображением, знакомство с профессией «Пастух», заучивание потешек.

Картотека игр: Подвижная игра «Гуси-гуси»: цель и правила игры. Подвижная игра «Гуси-гуси» в младшей, подготовительной, средней и старшей группе детского сада.

Детская игра гуси лебеди. Игры народов ссср (сборник). Цель игры «Гуси-лебеди»

Одна из самых знаменитых детских игр, ставшая «малышовой классикой». Эта игра известна также под названиями «Гуси-гуси Га-Га-Га!
» и просто «Гуси
»

Правила игры Гуси-лебеди

Для игры необходима большая площадка и компания детей от 5-ти человек. Еще интереснее играть компанией 10-30 игроков, поэтому игра хороша для детских садов и массовых праздников..

В начале игры мелом или палочкой очерчивается «гусятник»
— дом, в котором живут гуси
и где их ждет хозяин.

На другой стороне площадки очерерчивается «поле»
— туда гуси уходят гулять.

Между «гусятником»
и «полем»
рисуется круг — «логово»
, там будет жить волк
.

Далее с помощью считалочки
выбирается волк (если ребят много, волков может быть несколько) и хозяин гусей. Остальные становятся гусями.

При игре со взрослыи роль хозяина обычно берет на себя взрослый, он же является ведущим игры.

Хозяин говорит гусям:

— Гуси, летите в поле, погуляйте, в лапы волку не попадайте.

Ребята бегут, размахивая руками, в «поле»
.

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да, да, да!
— Ну летите же домой!
— Серый волк под горой, не пускает нас домой.
— Что он делает?
— Зубы точит, нас съесть хочет.
— Ну, летите, как хотите, только крылья берегите!

Гуси
растопыривают руки-крылья и летят домой в гусятник, а волк
рычит и пытается их поймать. Пойманные гуси из игры выбывают, и игра продолжается. Побеждают те, кто ни разу не попался в лапы волку.

Концовка в этой игре может быть и другой. Когда все гуси пойманы и сидят в логове у волка, хозяин зовет волка попариться в баню.

Волк идет парится к хозяину, изображает что моется, а затем хоязин говоит ему:

— Волк-волкушко, я тебе коровушку брошу!

Хозяин бросает волку палку куда-нибудь подальше, и пока волк за ней бежит, гуси в это время убегают домой к хозяину.

В конце игры можно отметить и похвалить самых ловких гусей, ни разу не попавших в лапы к волку.

Есть ещё несколько вариантов стишков к этой игре:

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Так летите же домой!

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Хлеба с маслом?
— Нет-нет-нет!
— А чего?
— Хотим конфет!
— Ну, летите, как хотите, только лапки берегите!

— Гуси, гуси!

— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Так летите же домой!
— Серый волк под горой. Не пускает нас домой!
— Что он делает?
— Зубы точит, съесть нас хочет.
— Ну, летите, как хотите, только лапки берегите!

— Гуси, гуси!
— Га-га-га!
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Так летите же домой!
— Серый волк под горой не пускает нас домой.
— А вы волка не пугайтесь, поскорее разлетайтесь.

— Гуси, гуси!
— Га-га-га
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Летите домой!
— Серый волк под горой!
— Быстренько поели,
И полетели, полетели, полетели…!

Гуси, гуси!
— Га-га-га
— Есть хотите?
— Да-да-да!
— Ну летите, раз хотите.
Только волка берегитесь!
Серый волк под горой
Не пропустит Вас домой!

Видео игры «Гуси-гуси Га-Га-Га!
»:

Джамиля Курбанова

Конспект проведения подвижной игры «Гуси-лебеди» с детьми старшей группы

Задачи
: Упражнять в беге с увертыванием, в ловле. Закреплять умение выполнять действия взятой на себя роли. Согласовывать слова с игровыми действиями.

Развивать у детей ловкость, сообразительность, быстроту реакции.

Воспитывать целеустремленность, положительный эмоциональный настрой.

1. Подготовка
: Подготовить иллюстрации по сказкам.

Подобрать считалку, для выбора волка.

Приготовить маску волка.

Активизировать в речи детей слова
: пастух, логово.

2. Инвентарь и оборудование
: Иллюстрации по сказкам, маска волка.

3. Место проведения
: спортивный зал.

4. Знакомство с правилами
:

Гуси
«прилетают»
домой, не попавшись волку, волк ловит гусей. Пойманным считается тот, до кого дотронулся волк. Достаточно дотронуться, не надо хватать руками.

5. Начало игры
: Можно рассадить детей на скамейке (так они не будут отвлекаться)
.

6. Ход игры
: Ребята, вы, наверное, знаете очень много сказок. Назовите, какие вы знаете сказки? (Ответы детей)
.

А могли бы вы узнать сказку по иллюстрации? (показываю иллюстрацию из сказки «Гуси-лебеди
»
). Кто помнит, как называется эта сказка? (Дети называют)
. А кто помнит, что же случилось, в этой сказке? (Ответы детей)
. Кто Ваню – украл? (Дети отвечают)
. Как вы думаете, почему это произошло? (Ответы детей)
. Правильно, сестрица Аленушка не следила. А скажите, может, ли с гусями, такая история приключиться? Кто их может, украсть? (Ответы детей)
. А хотите, мы с вами сочиним свою сказку? (Ответы детей)
. Давайте представим, что мы с вами гуси
, вот здесь (одна сторона зала)
наш дом, а здесь (в другом конце зала)
стоит, пастух. Пастух – это человек, который следит за гусями, сторожит их. Например – это будет Данила. А вот здесь, будет логово, волка. Логово – это дом волка. Волком будет – Рома.

Пастух – завет, домой гусей. Говоря слова
: Гуси
, гуси
!

Гуси отвечают – га
, га, га!

Пастух. Есть хотите?

Гуси
. Да, да, да!

Пастух. Так летите!

Гуси
. Нам нельзя,

Серый вол под горой

Не пускает нас домой…

Пастух. Так летите, как хотите,

Только крылья берегите!

Гуси
, вытянув руки в стороны, летят домой, а волк выбегает и старается поймать
(осалить)
гусей.

После двух раз игры
, выбирается новые волк и пастух, считалкой.

7. Руководство ходом игры
:

Указания
: Бегать руки в стороны (гуси летают
)
.

Волк, может, только осалить, а не хватать руками.

8. Что делать с выбывающими игроками
: Я одних присоединяю к пастуху (они повторяют вместе с ним его слова, других к волку (если «волк»
– слабый ребенок, но хотел быть волком).

9. Окончание игры
: спокойная ходьба.

10. Подведение итогов
.

Ребята, вам понравилась история, которую мы придумали и проиграли?

Как вы думаете, что нужно сделать, чтобы вас не поймал волк. (Ответы детей)
.

Скажите, кто из волков, был самым быстрым и ловким, и поймал больше всех гусей? (Ответы детей)
.

Можно в эту игру поиграть на прогулке?

Вывод педагога
: Ребята, мне очень понравилось ваше участие в игре.

Эта всем известная русская народная подвижная игра для детей вот уже который век остается хитом. Лучше всего играть на улице, но, если деток не очень много и площадь комнаты позволяет, то можно и дома. Возраст игроков в этой игре 4-9 лет. Перед игрой чертятся две линии на противоположных концах площадки. Это «домики» гусей. Здесь они в безопасности, волк не может их ловить.Если вы играете в помещении, то можно просто оговорить, где начинается «домик», или отметить его шнурами, лентами, гимнастическим обручем. Пространство между домиками «поле» или «лужок». Выбирается «волк» и «хозяин». «Хозяина» выбирать не обязательно – им может быть взрослый. Все «гуси» отправляются в один «домик», а «волк» остается караулить в поле.

«Хозяин» ведет с «гусями» диалог, хорошо известный всем взрослым, а дети его моментально разучивают:

«Хозяин»: Гуси, гуси!

«Гуси»: Га-га-га!

«Хозяин»: Есть хотите?

«Гуси»: Да-да-да!

«Хозяин»: Так летите! —

«Гуси»: Нам нельзя. Серый волк под горой не пускает нас домой!

Сразу после этих слов, «гуси» бегут через «лужок» и стараются укрыться от «волка» в «домике». Тот кого «волк» смог поймать, меняет его и сам становится «волком». Можно выбирать водящего каждый раз считалкой, если детки, стремясь превратиться в «волка», начнут играть не в догонялки, а в поддавки.

Есть малоизвестный вариант игры «Гуси-гуси». Это распространенная в московской губернии .

ГУСИ-ЛЕБЕДИ

Вы замечали, ребята, сколько есть всяких русских сказок про животных? Могу вам сказать, что и игр таких тоже было очень много. В эту небольшую книжку попали и звери, и птицы, и рыбы, и даже одно пресмыкающееся заползло.
Это объясняется тем, что сказки, как и игры, не придумывались просто так, из ничего, а в них отражалась жизнь народа, его быт и обычаи и, конечно же, окружающая природа. В старину большинство русских людей жило в сельской местности, даже к концу восемнадцатого века, когда появилось уже много городов, в деревнях жило 96% населения. А ведь Россия — лесная страна, и с детства ребята слышали разговоры о волках и медведях, лисах и зайцах. Да и сами видели зверей чаще, чем мы с вами, и даже порой слышали зимней ночью за околицей заунывный волчий вой. А домашние животные вообще жили рядом. Поэтому в играх очень верно отражались повадки животных. А так как в сказках животные часто разговаривали с людьми, то и в играх были подобные разговоры. «Гуси-лебеди» и есть одна из таких разговорных игр. Насколько мне удалось выяснить по старым книжкам, эта игра под названием «Серый волк» существовала уже в начале прошлого века. И разговоры были те же, только в самом начале я добавил несколько слов по памяти. Видимо, ребята их позже придумали, но в тридцатые годы нашего столетия мы так уже играли.
Эта игра годится даже для дошкольников уже лет с пяти. Играть можно от шести до двадцати человек; впрочем, можно и больше — до тридцати, но тут гусям не так интересно будет.
«Гуси-лебеди» — игра летняя, и играть в нее приятнее всего на свежем воздухе — во дворе, на лужайке или другом ровном месте, где можно побегать. И желательно, чтобы была трава, на которой всегда гуси пасутся.
Величина этого «поля» в длину шагов сорок, а в ширину не меньше двадцати. Но если вам исполнилось уже лет по десять или когда очень много игроков соберется, то место для игры выбирайте побольше — шагов пятьдесят в длину и шагов двадцать пять в ширину,
Перед игрой на одном конце поля надо наметить «дом», где живет хозяйка со своими гусями. Это место отделите от поля чертой, проведенной на земле. Затем шагах в двадцати пяти от дома, то есть чуть дальше середины поля, на его краю под воображаемой «горой» обозначьте «логовище», где будет сидеть волк. А дальше, шагах в десяти от логовища и до конца поля, будет пастбище для гусей. Его, очевидно, можно не очерчивать, а просто положить по краям поля по камню или воткнуть по палке. Часть поля за ними и будет пастбищем. Все поле между домом и пастбищем должно быть ровным, чтобы по нему можно было бегать без опаски. Впрочем, можете сделать и проще: отшагать сколько надо, обозначив тремя любыми предметами дом, логово и пастбище, и сразу же играть.

Теперь приступим к самой игре.
Для начала посчитаемся и выберем главных действующих лиц — волка и хозяйку. Если для игры вас соберется больше десяти человек, то для экономии времени пусть первый вышедший будет волком, а второй — хозяйкой (или хозяином) гусей. Все, кто остался, и будут «гуси-лебеди».
Хозяйка ведет гусей в дом, а волк отправляется «под гору» в свое логовище и сидит там до поры до времени.
Дальше начинаются разговоры.

Хозяйка спрашивает:

Гуси, гуси?

Гуси дружно отвечают:

Га-га-га.
Есть хотите?

Вот тут уже гуси переходят на человеческий язык и начинают говорить:

Да-да-да!
Ну у летите… —

Разрешает хозяйка и, помахивая хворостинкой, гонит гусей в поле.
Гуси, махая крыльями, радостно бегут мимо волка на пастбище. А хозяйка возвращается домой.
Гуси разбредаются по пастбищу и пасутся некоторое время, покрикивая, переговариваясь между собою: «Га-га? Га-га-га?» — и с опаской поглядывая на сидящего в логове волка.
Спустя примерно минуту хозяйка кличет их:

Гуси-лебеди, домой!

Гуси останавливаются и отвечают:

Мы боимся!
Почему?
Серый волк под горой!
Что он делает?
Гусей щиплет.
Каких?
Сереньких да беленьких.

Тут хозяйка начинает сердиться на боязливых гусей и строго приказывает:

Гуси-лебеди, домой!

Делать нечего, и гуси, растопырив крылья, летят к дому. Но и волк, заслышав хозяйкины слова, тотчас же выскакивает из логова и бросается наперехват — ловить гусей.
Обычно больше одного гуся ему схватить не удается, а остальные благополучно прибегают домой.

Волк уводит добычу в свое логово и остается там. А хозяйка снова начинает разговор с гусями, отправляет их пастись, потом зовет домой. Так раз за разом волк ловит гусей и утаскивает их к себе.
До каких пор продолжается игра и чем она заканчивается?
Тут все зависит от того, сколько ребят участвуют в игре. Если вас всего семь-восемь человек, то волк должен изловить всех гусей. А когда играющих много, то следует заранее договориться, сколько гусей будет ловить волк, — например, пять или семь. Ребята постарше, конечно, в силах изловить и больше, но тогда первым пойманным гусям скучно будет долго сидеть в логове волка, не принимая участия в игре. Поэтому аппетит волка надо ограничить. Младшие ребята обычно ловят только трех гусей.
Как я уже говорил, волк выбирается по считалке, и может оказаться, что волком станет не очень проворный или даже самый маленький из вас. Но все равно пусть он играет. Только если он, выбежав ловить три раза, не поймает никого, то для продолжения игры ему следует поменяться местами с хозяйкой. Ну а когда волк сильный, пусть сначала погоняется за ребятами постарше, а не отлавливает одних малышей.
Игра заканчивается, когда волк поймает условленное количество гусей.
Если вы еще не наигрались и захотите повторить игру, то первый пойманный гусь становится волком, а бывший волк — хозяйкой, чтобы он смог отдохнуть. Хозяйка же пусть станет гусем и побегает.
Игра простая, и хитростей здесь нет никаких. И правила тоже простые, хотя их и порядочно — целых шесть получилось.
Первое. Пока хозяйка не произнесет слово «домой», гуси не должны выходить с пастбища, а тем более начинать бежать к дому. Можно только встать на краю пастбища и приготовиться. Волк тоже не имеет права преждевременно выбегать из логова.
Второе. После слова «домой» всем гусям надо незамедлительно бежать к дому, потому что волк может ловить гусей даже на пастбище.
Третье. Когда гуси прибегут домой, то есть пересекут черту дома, ловить их уже нельзя. Но так как никаких боковых линий здесь не обозначается, то и гуси и волк могут убегать немного и вправо, и влево. Но вообще-то бегать туда незачем.
Четвертое. Кого волк ухватил, не должен вырываться; да и одежда целей будет, не порвется.
Пятое. Как бы хозяйка ни «болела» за своих гусей, выходить из дома во время волчьей охоты ей не разрешается. Пусть волк без помех гоняется за добычей.
Шестое. Волком может быть каждый только один раз за игру. То есть если бывший волк, став гусем, снова попадется первым, то волком становится второй пойманный гусь.
Впрочем, я немного слукавил, когда написал, что хитростей нет. Общих для всех нет. Но для какого- то одного гуся одна маленькая была. Перед тем как бежать домой, гуси обычно скапливаются на границе пастбища подальше от волка. А один из них потихоньку занимает позицию у того края, где сидит волк. Зачем? А вот зачем: когда гуси побегут домой, то волк ринется наперерез к другому краю поля, чтобы ловить в самой их гуще. А этот хитроумный гусь пробежит к дому мимо опустевшего волчьего логовища безо всяких хлопот.

Ну а теперь расскажу вам еще немного о старине.
Раньше волку играть было труднее, он всегда должен был изловить всех гусей. Но в Олонецкой губернии (это лесной край, где Онежское озеро и река Онега) на этом игра еще не заканчивалась. У тамошних ребят был такой милый и симпатичный конец игры, что мне очень хочется привести его здесь дословно: «Когда переловит всех, тогда хозяин топит волку баню, принося для этого щепки, камни и тому подобное. Потом просит волка в баню. Волк идет и в бане показывает вид, что он умеет и париться, и мыться, и прочее. По выходе из бани хозяин берет камень или палку и, показывая их волку, говорит: «Волкушко! Я тебе коровушку брошу!» — бросает камень или палку, волк бежит за брошенным, а гуси- лебеди в это время убегают к хозяину».
Правда, интересно? Если понравилось поиграйте и вы, как давным-давно играли ребята на русском Севере…
Материал скопирован с сайта.

МАУДО «Детский сад № 8», Тюменская обл. г. Ялуторовск

Инструктор ФИЗО в детском саду

Раздел: 1

Источник
: Детские подвижные игры народов СССР: пособие. М.: Просвещение, 1988.

Русская народная подвижная игра: «Гуси — лебеди»

Цель
: Учить детей чётко проговаривать слова. Упражнять в ловкости, быстроте реакции.
Правила
: Пока дети все слова не скажут, игра не начинается.
Гуси должны «лететь» по всей площадке. Волк может ловить их только после слов: «Вы летите, как хотите, только крылья берегите!»

Ход игры:

Участники игры выбирают волка и хозяина считалочкой, остальные дети — «гуси — лебеди». На одной стороне зала дом, где живут хозяин и гуси, на другой — живёт волк под горой. Хозяин выпускает гусей в поле погулять, зелёной травки пощипать. Гуси уходят от дома довольно далеко. Через некоторое время хозяин зовёт гусей. Идёт перекличка между хозяином и гусями:
Хозяин
: Гуси — гуси!
Гуси
: Га — га — га.
Хозяин
: Есть хотите?
Гуси:
да-да-да.
Хозяин
: так летите же домой.
Гуси
: Серый волк под горой не пускает нас домой.
Хозяин
: Вы летите, как хотите только крылья берегите!
Гуси бегут в дом, волк пытается их поймать (дети бегают по всему залу). Пойманные гуси выходят из игры. Игра кончается, когда почти все гуси пойманы. Последний оставшийся гусь, самый ловкий и быстрый, становится волком.

Раздел: 2

Первый вариант

Цель
: Учить детей чётко проговаривать слова. Развивать внимание, координацию движений. Упражнять в ловкости, быстроте реакции.
Правила игры
: После слов «Осторожней вы гуляйте и волка облетайте!» дети должны перебегать из одного обруча в другой ребёнок (волк), старается поймать тех, кто не успел забежать в обруч. Пока слова не произнесут, волк не должен ловить детей.
Материал:
Количество обручей больше чем детей, маски волка и гусей, платок.
Ход игры:

Участники игры выбирают волка и хозяина (кто дальше прыгнет, те и водящие) остальные дети — «гуси-лебеди»
Волк, встаёт на середину зала. По всему залу разложены обручи — это домики гусей. Хозяин выпускает гусей в поле погулять, травки пощипать. Через некоторое время хозяин зовёт гусей. В это время гуси успели спрятаться в домики. Началась перекличка между хозяином и гусями.
Хозяин: Гуси-гуси.
Гуси: Га-га-га.
Хозяин: Есть хотите?
Гуси: Нет-нет-нет.
Хозяин: Вы ещё погуляйте, только крылья не ломайте!
Гуси: Серый волк стережёт, нам гулять не даёт.
Хозяин: Осторожней вы гуляйте и волка облетайте!
После слов хозяина, гуси начинают перелетать из одного домика в другой. Волк должен поймать гуся не успевшего залететь в домик. Пойманный гусь выбывает из игры. Игра заканчивается, когда волк поймает 8-10 гусей.
Этот вариант игры особенно полезен для детей с ограниченными возможностями здоровья.
Следующие водящие выбираются так: кто выше подпрыгнет.

Русская народная подвижная игра: «Гуси-лебеди»

Второй вариант

Цель
: Учить детей чётко проговаривать слова. Развивать внимание, координацию движений, ориентировку в пространстве. Упражнять в ловкости, быстроте реакции.
Правила игры
: На одной стороне зала стоят гуси (дети) и хозяин (ребёнок). На середине зала стоит волк (ребёнок). Дети (гуси) должны перебегать с одной стороны зала на другую несколько раз туда и обратно, не наступая в зону волка (ограничение волку выкладывается верёвками). Ребёнок (волк), ловит детей (гусей), передвигаясь только вправо и влево, поворачиваясь вокруг себя в своей зоне, заранее приготовленной. Пока слова не произнесут, игра не начинается и волк не должен ловить гусей (детей).
Материал
: Две верёвки. Маски волка и гусей, платок.
Ход игры.

Участники игры выбирают волка и хозяина. Кто дольше всех подпрыгнет на одной ноге те и водящие, остальные дети гуси.
Гуси с хозяином стоят на одной стороне зала. Волк стоит по центру зала, ему из верёвок выкладываем ограничение это его полоса леса, в которой он живёт.
Хозяин выпускает гусей погулять крылья поразмять. Гуси летают по всему залу, залетая в лес к волку. Хозяин зовёт гусей домой.
Хозяин
: Гуси-гуси!
Гуси
: Га-га-га.
Хозяин
: Вы устали?
Гуси:
Да-да-да.
Хозяин
: Так летите же домой, покормлю я вас едой.
Гуси
: Волк свой лес стережёт, нам прохода не даёт!
Хозяин
: Сильно крыльями махайте, злого волка пролетайте.
Гуси пролетают (перепрыгивают) черту леса, в которой живёт волк, они не должны попасть в зубы волку. Волк передвигается по своему лесу влево и вправо, поворачиваясь вокруг своей оси, стараясь поймать гусей. Гуси могут перелетать от одной стороны зала к другой несколько раз. Пойманный гусь выбывает из игры. Игра заканчивается, когда волк поймает 10-12 гусей.
Следующие водящие выбираются так: кто дольше всех отобьёт мяч от пола.

Русская народная подвижная игра: «Гуси-лебеди»

Третий вариант

Цель:
Учить детей чётко проговаривать слова, реагировать на сигнал воспитателя. Развивать внимание, координацию движений. Упражнять в ловкости, быстроте реакции.
Правила:
Дети, в роли волка и гусей, стоят по разным сторонам зала это их домики. Воспитатель отпускает детей побегать по залу. На сигнал (свисток, бубен, хлопок в ладоши) дети убегают на своё место, а волк (ребёнок) должен их поймать. Пойманные дети выходят из игры.
Материал
: Свисток, маски волка и гусей, платок.
Ход игры.

Участники игры выбирают волка и хозяина. Кто дальше всех бросит мяч или мешочек те и водящие остальные дети гуси.
Волк, стоит
на одной стороне зала, гуси с хозяином на другой стороне зала. Хозяин отпускает гусей полетать. Гуси летают по всему залу, волк следит за ними из своего логова. Хозяин зовёт гусей.
Хозяин
: Гуси-гуси!
Гуси:
га-га-га.
Хозяин:
налетались?
Гуси:
да-да-да.
Хозяин:
На сигнал домой слетайтесь, злому волку не попадайтесь!
Гуси:
Мы вас поняли, летим, к злому волку не хотим!
Гуси летают по залу, как только услышат сигнал (свисток, удары в бубен и т.д.), волк начинает ловить гусей, а они быстро летят к хозяину. Пойманные гуси выбывают из игры. Игра заканчивается, когда волк поймает 10-12 гусей.
Следующие водящие выбираются так: кто дальше всех бросит мяч или мешочек.

Подвижная игра «Гуси — лебеди»

Конспект проведения подвижной игры

Тема: «Гуси-лебеди».

Возраст воспитанников: дети 2-3 лет.

Цель: Активизация речевой деятельности, развитие памяти и быстроты реакции, формирование способности имитировать животных.

Задачи:

Закреплять умение выполнять действия взятой на себя роли.

Развивать ловкость, быстроту реакции.

— Согласовывать слова с игровыми действиями.

Вызвать у детей эмоциональный отклик на участие в игровом занятии.

Словарь:

— Предметный: волк, лебедь, гуси-лебеди.

— Глагольный: гулять, скакать, прыгать.

Предварительная работа:

— Чтение сказки «Гуси – лебеди».

— Рассматривание иллюстраций.

— Заучивание потешек.

Материалы: Маска «Лебедя» для воспитателя, нагрудные эмблемы «гусей-лебедей» — для детей, маска для волка.

Развернутый конспект совместной деятельности

Воспитатель: Дети, вы сказки любите? / да/

Сегодня мы с вами будем не ребятами, а сказочными героями.

Покружились, покружились, в лебедей мы превратились!

/дети кружатся, им надевают эмблемы, воспитатель – маску Лебедя/

Рано утром гуси встали и зарядку выполняли. Ходьба в колонне по одному.

Вышли лебеди гулять свои лапки поразмять.

По лужку гуляли, лапки поднимали. Ходьба с высоким подниманием колена.

1, 2, 3, 4, 5 на носках идем гулять. Ходьба на носках.

А теперь, гусятки, мы идем на пятках. Ходьба на пятках.

1, 2, 3, 4, 5 будем прыгать и скакать. Прыжки на двух ногах.

На полянку поспешим, друг за другом побежим. Бег по кругу.

На одном краю зала обозначается дом, в котором находятся гуси. На противоположной – стоит воспитатель «Лебедь». Сбоку – логово, в котором живет волк. Остальное – луг. (выбираются дети, исполняющие роли волка, остальные – гуси) .

Лебедь и гусятки гуляют на луг, они пасутся.

Лебедь: Гуси, гуси!

Гуси: Га-га-га!

Лебедь: Есть хотите?

Гуси: Да-да-да!

Лебедь: Так летите.

Гуси: Нам нельзя, серый волк под горой не пускает нас домой!

Лебедь: Ну, летите, как хотите, только крылья берегите!

Гуси, расправив крылья, летят, а волк старается их поймать.

После нескольких перебежек подсчитывается количество пойманных.

По желанию детей игра повторяется 2-3 раза.

Подвижная игра гуси гуси цель игры. Очень подвижная народная игра Гуси-лебеди

МАУДО «Детский сад № 8», Тюменская обл. г. Ялуторовск

Инструктор ФИЗО в детском саду

Раздел: 1

Источник
: Детские подвижные игры народов СССР: пособие. М.: Просвещение, 1988.

Русская народная подвижная игра: «Гуси — лебеди»

Цель
: Учить детей чётко проговаривать слова. Упражнять в ловкости, быстроте реакции.
Правила
: Пока дети все слова не скажут, игра не начинается.
Гуси должны «лететь» по всей площадке. Волк может ловить их только после слов: «Вы летите, как хотите, только крылья берегите!»

Ход игры:

Участники игры выбирают волка и хозяина считалочкой, остальные дети — «гуси — лебеди». На одной стороне зала дом, где живут хозяин и гуси, на другой — живёт волк под горой. Хозяин выпускает гусей в поле погулять, зелёной травки пощипать. Гуси уходят от дома довольно далеко. Через некоторое время хозяин зовёт гусей. Идёт перекличка между хозяином и гусями:
Хозяин
: Гуси — гуси!
Гуси
: Га — га — га.
Хозяин
: Есть хотите?
Гуси:
да-да-да.
Хозяин
: так летите же домой.
Гуси
: Серый волк под горой не пускает нас домой.
Хозяин
: Вы летите, как хотите только крылья берегите!
Гуси бегут в дом, волк пытается их поймать (дети бегают по всему залу). Пойманные гуси выходят из игры. Игра кончается, когда почти все гуси пойманы. Последний оставшийся гусь, самый ловкий и быстрый, становится волком.

Раздел: 2

Первый вариант

Цель
: Учить детей чётко проговаривать слова. Развивать внимание, координацию движений. Упражнять в ловкости, быстроте реакции.
Правила игры
: После слов «Осторожней вы гуляйте и волка облетайте!» дети должны перебегать из одного обруча в другой ребёнок (волк), старается поймать тех, кто не успел забежать в обруч. Пока слова не произнесут, волк не должен ловить детей.
Материал:
Количество обручей больше чем детей, маски волка и гусей, платок.
Ход игры:

Участники игры выбирают волка и хозяина (кто дальше прыгнет, те и водящие) остальные дети — «гуси-лебеди»
Волк, встаёт на середину зала. По всему залу разложены обручи — это домики гусей. Хозяин выпускает гусей в поле погулять, травки пощипать. Через некоторое время хозяин зовёт гусей. В это время гуси успели спрятаться в домики. Началась перекличка между хозяином и гусями.
Хозяин: Гуси-гуси.
Гуси: Га-га-га.
Хозяин: Есть хотите?
Гуси: Нет-нет-нет.
Хозяин: Вы ещё погуляйте, только крылья не ломайте!
Гуси: Серый волк стережёт, нам гулять не даёт.
Хозяин: Осторожней вы гуляйте и волка облетайте!
После слов хозяина, гуси начинают перелетать из одного домика в другой. Волк должен поймать гуся не успевшего залететь в домик. Пойманный гусь выбывает из игры. Игра заканчивается, когда волк поймает 8-10 гусей.
Этот вариант игры особенно полезен для детей с ограниченными возможностями здоровья.
Следующие водящие выбираются так: кто выше подпрыгнет.

Русская народная подвижная игра: «Гуси-лебеди»

Второй вариант

Цель
: Учить детей чётко проговаривать слова. Развивать внимание, координацию движений, ориентировку в пространстве. Упражнять в ловкости, быстроте реакции.
Правила игры
: На одной стороне зала стоят гуси (дети) и хозяин (ребёнок). На середине зала стоит волк (ребёнок). Дети (гуси) должны перебегать с одной стороны зала на другую несколько раз туда и обратно, не наступая в зону волка (ограничение волку выкладывается верёвками). Ребёнок (волк), ловит детей (гусей), передвигаясь только вправо и влево, поворачиваясь вокруг себя в своей зоне, заранее приготовленной. Пока слова не произнесут, игра не начинается и волк не должен ловить гусей (детей).
Материал
: Две верёвки. Маски волка и гусей, платок.
Ход игры.

Участники игры выбирают волка и хозяина. Кто дольше всех подпрыгнет на одной ноге те и водящие, остальные дети гуси.
Гуси с хозяином стоят на одной стороне зала. Волк стоит по центру зала, ему из верёвок выкладываем ограничение это его полоса леса, в которой он живёт.
Хозяин выпускает гусей погулять крылья поразмять. Гуси летают по всему залу, залетая в лес к волку. Хозяин зовёт гусей домой.
Хозяин
: Гуси-гуси!
Гуси
: Га-га-га.
Хозяин
: Вы устали?
Гуси:
Да-да-да.
Хозяин
: Так летите же домой, покормлю я вас едой.
Гуси
: Волк свой лес стережёт, нам прохода не даёт!
Хозяин
: Сильно крыльями махайте, злого волка пролетайте.
Гуси пролетают (перепрыгивают) черту леса, в которой живёт волк, они не должны попасть в зубы волку. Волк передвигается по своему лесу влево и вправо, поворачиваясь вокруг своей оси, стараясь поймать гусей. Гуси могут перелетать от одной стороны зала к другой несколько раз. Пойманный гусь выбывает из игры. Игра заканчивается, когда волк поймает 10-12 гусей.
Следующие водящие выбираются так: кто дольше всех отобьёт мяч от пола.

Русская народная подвижная игра: «Гуси-лебеди»

Третий вариант

Цель:
Учить детей чётко проговаривать слова, реагировать на сигнал воспитателя. Развивать внимание, координацию движений. Упражнять в ловкости, быстроте реакции.
Правила:
Дети, в роли волка и гусей, стоят по разным сторонам зала это их домики. Воспитатель отпускает детей побегать по залу. На сигнал (свисток, бубен, хлопок в ладоши) дети убегают на своё место, а волк (ребёнок) должен их поймать. Пойманные дети выходят из игры.
Материал
: Свисток, маски волка и гусей, платок.
Ход игры.

Участники игры выбирают волка и хозяина. Кто дальше всех бросит мяч или мешочек те и водящие остальные дети гуси.
Волк, стоит
на одной стороне зала, гуси с хозяином на другой стороне зала. Хозяин отпускает гусей полетать. Гуси летают по всему залу, волк следит за ними из своего логова. Хозяин зовёт гусей.
Хозяин
: Гуси-гуси!
Гуси:
га-га-га.
Хозяин:
налетались?
Гуси:
да-да-да.
Хозяин:
На сигнал домой слетайтесь, злому волку не попадайтесь!
Гуси:
Мы вас поняли, летим, к злому волку не хотим!
Гуси летают по залу, как только услышат сигнал (свисток, удары в бубен и т.д.), волк начинает ловить гусей, а они быстро летят к хозяину. Пойманные гуси выбывают из игры. Игра заканчивается, когда волк поймает 10-12 гусей.
Следующие водящие выбираются так: кто дальше всех бросит мяч или мешочек.

План­конспект занятия по ОФП
Тема: «Подвижная игра «Гуси­лебеди»
ДатаКласс: 1
Цель: воспитание всесторонне развитой личности; повышение интереса к
физической культуре.
Задачи:
1. Усилить познавательную активность учащихся, через подвижные игры.
2. Укрепление здоровья, повышение двигательной активности.
3. Воспитывать толерантность, взаимопомощь;
Оборудование: свисток, мяч волейбольный.
Продолжительность: 35 мин
Ход занятия:
1. Построение.
2. Игровое упражнение со стихотворным сопровождением.
Учитель объясняет детям, что темп бывает разный. И проводит разминку
от медленного до быстрого темпа.
Мы пойдем сначала вправо –
Раз, два, три.
(Ходьба на месте с поворотом направо)
А теперь пойдем налево –
Раз, два, три.
(Ходьба на месте с поворотом налево)
А теперь мы все присядем –
Раз, два, три.
(Упор присев)
Дружно и тихонько встанем –
Раз, два, три.
(Встать, руки вверх)
А теперь мы все станцуем –
Раз, два, три.
(Пружинистые полуприседания с поворотами туловища направо­налево и
скрестными движениями рук впереди)
А теперь еще станцуем –
Раз, два, три.
1

Раз, два, три.
(Шаг вправо, шаг влево, полуприсед)
3. Беседа “Режим дня – основа жизни человека”.
Учитель. Ребята, я вам расскажу сказку, а вы внимательно ее послушайте и
ответьте мне на вопросы.
Жил­был мальчик Алеша Иванов. Были у Алеши мама, папа, две бабушки и тетя.
Они его любили­обожали. Поэтому Алеша ложился спать, когда ему хотелось.
Спал до полудня. Просыпался… Зевал, широко разинув рот. И тетя Липа тотчас
же вливала ему в рот какао.
А обе бабушки протягивали ему пирожное. Алешин папа в это время старался
развеселить ребенка. А мама бежала в магазин, чтобы купить Алеше какой­
нибудь подарок.
У этого мальчишки было ужасно много всяких игрушек, альбомов, книжек,
красок! Они ему так надоели, что Алеша бросал их из окошка на головы
прохожих. А в это время родители делали за сына домашнее задание.
В школу Алеша постоянно опаздывал. Но и там ему было скучно. Поэтому – от
скуки – он дергал за косы девочек, бил малышей, кидал камнями в птиц, толкал
прохожих.
– Что вы можете сказать об этом мальчике?
– Нравится или не нравится вам Алеша Иванов? Если не нравится, то почему?
– Как вы думаете, почему мальчик постоянно опаздывал в школу?
– Почему Алеше скучно и дома и в школе?
– Хотели бы вы дружить с таким мальчиком? (Ответы учащихся.)
Учитель. Но вот хорошо воспитанному человеку и скучать­то некогда. Ведь он
живет по строгому распорядку и делает все самостоятельно.
– А как же называется такой строгий распорядок, которому мы следуем в
течение дня? (Ответы учащихся.)
Учитель. Правильно, это режим дня.
Учитель. Правильный режим дня – это правильная организация и наиболее
целесообразное распределение по времени сна, питания, труда, отдыха, личной
гигиены и т. д. Мы сейчас с вами поиграем в игру «Режим дня».
Учащиеся встают в круг, изображающий циферблат часов. И вместе с учителем
говорят время и что в это время надо делать (подъем, зарядка, завтрак и т.д.).
4.Подвижная игра «Гуси­лебеди».
Играющие выбирают «волка» и «хозяина», сами изображают «гусей».
На одной стороне площадки чертят дом, где живет «хозяин» и «гуси», на другой ­
поле.
Между ними находится логово «волка».
Все гуси летят на поле травку щипать.
Хозяин зовет их:
2

­ Гуси, гуси!
­ Га­га­га!
­ Есть хотите?
­ Да, да, да!
­ Ну летите же домой!
­ Серый волк под горой, не пускает нас домой.
­ Что он делает?
­ Зубы точит, нас съесть хочет.
­ Ну, летите, как хотите, только крылья берегите!
«Гуси» бегут в дом, «волк» пытается их поймать.
Затем хозяин говорит ему: «Волкушко, я тебе коровушку брошу», ­ и бросает
мяч.
«Волк» бежит за мячом, а «гуси» в это время убегают к хозяину.
5.Построение. Упражнения на внимание и расслабление.
Упражнение «Класс, делай так…»
6.Уход из спортивного зала под стихотворение.
Мы пойдем сначала вправо –
Раз, два, три.
А теперь пойдем налево –
Раз, два, три.
А теперь мы все присядем –
Раз, два, три.
Дружно и тихонько встанем –
Раз, два, три.
А теперь мы все станцуем –
Раз, два, три.
А теперь еще станцуем –
Раз, два, три.
Раз, два, три.
3

Задачи: Упражнять в беге с увертыванием, в ловле. Закреплять умение выполнять действия взятой на себя роли. Согласовывать слова с игровыми действиями.
Развивать у детей ловкость, сообразительность, быстроту реакции.
Воспитывать целеустремленность, положительный эмоциональный настрой.
1. Подготовка: Подготовить иллюстрации по сказкам.
Подобрать считалку, для выбора волка.
Приготовить маску волка.
Активизировать в речи детей слова: пастух, логово.
2. Инвентарь и оборудование: Иллюстрации по сказкам, маска волка.
3. Место проведения: спортивный зал.
4. Знакомство с правилами:
Гуси «прилетают» домой, не попавшись волку, волк ловит гусей. Пойманным считается тот, до кого дотронулся волк. Достаточно дотронуться, не надо хватать руками.
5. Начало игры: Можно рассадить детей на скамейке (так они не будут отвлекаться).
6. Ход игры: Ребята, вы, наверное, знаете очень много сказок. Назовите, какие вы знаете сказки? (Ответы детей).

А могли бы вы узнать сказку по иллюстрации? (показываю иллюстрацию из сказки «Гуси-лебеди»). Кто помнит, как называется эта сказка? (Дети называют). А кто помнит, что же случилось, в этой сказке? (Ответы детей). Кто Ваню – украл? (Дети отвечают). Как вы думаете, почему это произошло? (Ответы детей). Правильно, сестрица Аленушка не следила. А скажите, может, ли с гусями, такая история приключиться? Кто их может, украсть? (Ответы детей). А хотите, мы с вами сочиним свою сказку? (Ответы детей). Давайте представим, что мы с вами гуси, вот здесь (одна сторона зала) наш дом, а здесь (в другом конце зала) стоит, пастух. Пастух – это человек, который следит за гусями, сторожит их. Например – это будет Данила. А вот здесь, будет логово, волка. Логово – это дом волка. Волком будет – Рома.
Пастух – завет, домой гусей. Говоря слова: Гуси, гуси!
Гуси отвечают – га, га, га!
Пастух. Есть хотите?
Гуси. Да, да, да!
Пастух. Так летите!
Гуси. Нам нельзя,
Серый вол под горой
Не пускает нас домой…
Пастух. Так летите, как хотите,
Только крылья берегите!
Гуси, вытянув руки в стороны, летят домой, а волк выбегает и старается поймать (осалить) гусей.
После двух раз игры, выбирается новые волк и пастух, считалкой.
7. Руководство ходом игры:
Указания: Бегать руки в стороны (гуси летают).
Волк, может, только осалить, а не хватать руками.
8. Что делать с выбывающими игроками: Я одних присоединяю к пастуху (они повторяют вместе с ним его слова), других к волку (если «волк» – слабый ребенок, но хотел быть волком).
9. Окончание игры: спокойная ходьба.
10. Подведение итогов.
Ребята, вам понравилась история, которую мы придумали и проиграли?
Как вы думаете, что нужно сделать, чтобы вас не поймал волк. (Ответы детей).

Скажите, кто из волков, был самым быстрым и ловким, и поймал больше всех гусей? (Ответы детей).

Можно в эту игру поиграть на прогулке?

Вывод педагога: Ребята, мне очень понравилось ваше участие в игре.

Эта игра способствует развитию реакции и внимания.

Цель игры «Гуси-лебеди»:

пробежать через площадку, спасаясь от «волка».

для игры понадобится площадка. Играть можно компанией от пяти человек, но интереснее, когда игроков больше. Играть могут дети от 5 лет.

Правила игры:

  1. В начале игры мелом или палочкой рисуют «гусятник» — дом, в котором живут гуси и где их ждет хозяин. На другой стороне площадки рисуют «поле», куда гуси уходят гулять. Между «гусятником» и «полем» рисуют круг, это «логово волка».
  2. С помощью считалочки выбирается волк (если компания большая, волков может быть несколько) и хозяин гусей. Остальные игроки становятся гусями. При игре со взрослыми роль хозяина берет на себя взрослый, он же является ведущим игры.
  3. Хозяин говорит гусям:- Гуси, летите в поле, погуляйте, в лапы волку не попадайте. Игроки-«гуси» бегут, размахивая руками, в «поле».
  4. Затем происходит диалог хозяина и гусей: — Гуси, гуси! — Га-га-га! — Есть хотите? — Да, да, да! — Ну летите же домой! — Серый волк под горой, не пускает нас домой. — Что он делает? — Зубы точит, нас съесть хочет. — Ну, летите как хотите, только крылья берегите!
  5. Гуси растопыривают руки-крылья и «летят» домой в гусятник, а волк рычит и пытается их поймать. Пойманные гуси выбывают из игры, после чего игра продолжается. Побеждают те игроки, которые ни разу не попались в лапы волку.

Варианты:

Когда все «гуси» пойманы и сидят в логове у «волка», хозяин зовет «волка» попариться в баню. Волк идет, изображает мытье в бане, после чего хозяин говорит ему: «Волк-волкушко, я тебе коровушку брошу!». Хозяин далеко бросает палку, и пока «волк» за ней бежит, «гуси» «летят» домой к хозяину. В конце игры можно отметить и похвалить самых ловких гусей, ни разу не попавших в лапы к волку.

Есть ещё несколько вариантов стишков к этой игре:

  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га!
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Так летите же домой!
  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га!
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Хлеба с маслом?
  • — Нет-нет-нет!
  • — А чего?
  • — Хотим конфет!
  • — Ну, летите как хотите, только лапки берегите!
  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га!
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Так летите же домой!
  • — Серый волк под горой. Не пускает нас домой!
  • — Что он делает?
  • — Зубы точит, съесть нас хочет.
  • — Ну, летите как хотите, только лапки берегите!
  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га!
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Так летите же домой!
  • — Серый волк под горой не пускает нас домой.
  • — А вы волка не пугайтесь, поскорее разлетайтесь.
  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Летите домой!
  • — Серый волк под горой!
  • — Быстренько поели,

И полетели, полетели, полетели…!

  • — Гуси, гуси!
  • — Га-га-га
  • — Есть хотите?
  • — Да-да-да!
  • — Ну летите, раз хотите. Только волка берегитесь! Серый волк под горой, Не пропустит Вас домой!

Эта игра известна также под названиями «Гуси-гуси Га-Га-Га!» и просто «Гуси»

Цель:
Развивать у детей выдержку, умение выполнять движения по сигналу. Упражняться в беге с увертыванием. Содействовать развитию речи.

Описание:
На одном конце площадки проводится черта-«дом», где находятся гуси, на противоположном конце стоит пастух. Сбоку от дома- «логово волка». Остальное место- «луг». Одного воспитатель назначает пастухом, другого волком, остальные изображают гусей. Пастух выгоняет гусей пастись на луг. Гуси ходят, летают по лугу. Пастух зовет их «Гуси, гуси». Гуси отвечают: «Га-га-га». «Есть хотите?». «Да-да-да». «Так летите». «Нам нельзя. Серый волк под горой, не пускает нас домой». «Так летите как хотите, только крылья берегите». Гуси расправив крылья, летят через луг домой, а волк выбегает, пресекает им дорогу, стараясь поймать побольше гусей (коснуться рукой). Пойманных гусей волк уводит к себе. После 3-4 перебежек подсчитывается число пойманных, затем назначается новый волк и пастух.

Правила:
Гуси могут лететь домой, а волк ловить их только после слов «Так летите, как хотите, только крылья берегите». Волк может ловить гусей на лугу до границы дома.

Варианты:
Увеличить расстояние. Ввести второго волка. На пути волка преграда- ров, который надо перепрыгнуть.

Подвижная игра «Кто скорей снимет ленту»

Цель:
Развивать у детей выдержку, умение действовать по сигналу. Дети упражняются в быстром беге, прыжках.

Описание:
На площадке проводится черта, за которой дети строятся в несколько колонн по 4-5 человек. На расстоянии 10-15 шагов, напротив колонн натягивается веревка, высота на 15 см. выше поднятых вверх рук детей. Против каждой колонны на эту веревку накидывается лента. По сигналу «беги» все стоящие первыми в колоннах бегут к своей ленте, подпрыгивают и сдергивают ее с веревки. Снявший ленту первым, считается выигравшим. Ленты снова вешаются, те, кто были в колонне первыми, становятся в конец, а остальные подвигаются к черте. По сигналу бегут следующие дети. И т.д. Подсчитываются выигрыши в каждой колонне.

Правила:
Бежать можно только после слова «беги». Сдергивать ленту только напротив своей колонны.

Варианты:
Поставить на пути бега препятствия. Протянуть веревку на расстоянии 40 см., под которую нужно подлезть, не задев ее. Провести две линии на расстоянии 30 см., через которые надо перепрыгнуть.

Подвижная игра «Быстрей по местам»

Цель:
Развивать ориентировку в пространстве, умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в быстром беге, ходьбе, подпрыгивании.

Описание:
Дети стоят в кругу на расстоянии вытянутых рук, место каждого отмечается предметом. По слову «бегите», дети выходят из круга, ходят, бегают или прыгают по всей площадке. Воспитатель убирает один предмет. После слов «по местам», все дети бегут в круг и занимают свободные места. Оставшемуся дети хором говорят « Ваня, Ваня, не зевай, быстро место занимай!»

Правила:
Место в кругу можно занимать только после слов «По местам». Нельзя оставаться на месте после слова «бегите».

Варианты:
В начале игры не прятать кубик, чтобы никто не оставался без места. Убрать 2 или 3 кубика. Зимой втыкают в снег флажки.

Подвижная игра «Ловишка, бери ленту»

Цель:
Развивать у детей ловкость, сообразительность. Упражнять в беге с увертыванием, в ловле и в построении в круг.

Описание:
Играющие строятся по кругу, каждый получает ленточку, которую он закладывает сзади за пояс или за ворот. В центре круга- ловишка. По сигналу «беги» дети разбегаются, а ловишка стремится вытянуть у кого-нибудь ленточку. Лишившийся ленточки отходит в сторону. По сигналу «Раз, два, три, в круг скорей беги», дети строятся в круг. Ловишка подсчитывает количество ленточек и возвращает их детям. Игра начинается с новым ловишкой.

Правила:
Ловишка должен брать только ленту, не задерживая играющего. Играющий, лишившийся ленты, отходит в сторону.

Варианты:
Выбрать двух ловишек. У присевшего играющего нельзя брать ленту. Играющие пробегают по «дорожке», «мостику», перепрыгивая через «кочки».

Подвижная игра «Охотники и зайцы»

Цель:
Совершенствовать навыки прыжков и метания в цель на обеих ногах. Развивать ловкость, скорость и ориентирования в пространстве.

Оборудование:
мяч.

Разделение ролей: Выбирают одного или двух «охотников», которые становятся с одной стороны площадки, остальные дети — «зайцы».

Ход игры.

Зайцы сидят в своих «норках», расположенных с противоположной стороны площадки. «Охотники» обходят площадку и делают вид, что ищут «зайцев», потом идут на свои места, прячутся за «деревьями» (стульями, скамья).

На слова воспитателя:

Зайчик прыг-скок. прыг-скок

В зеленый лесок

«Зайцы» выходят на площадку и прыгают. На слово «Охотник!» «зайцы» бегут к своим «норкам», один из «охотников» целится мячом им под ноги и в кого попадет, тот забирает с собой. «Зайцы» вновь выходят в лес и «охотник» еще раз охотится на них, но бросает мяч второй рукой. При повторении игры выбирают новых «охотников».

Указания к игре.
Следить, чтобы «охотник» бросал мяч как правой, так и левой рукой. «Охотники» бросают мяч только под ноги «зайцам». Мяч поднимает тот, кто его бросил.

Рекомендуем также

2021–22 годы Водные птицы и перелетные дичи Сезоны птиц

Некоторые части этой страницы могут требовать включения JavaScript в вашем браузере.

Сезоны охоты на водоплавающих птиц

Новости за 2021-2022 годы:

  • Продолжительность сезона канадских казарок в зонах Северо-Востока, Западного Центра, Восточного Центра, Долины Гудзона и озера Шамплейн составляет 30 дней; , однако, лимит багажа был снижен до 1 в день. Для получения дополнительной информации см. Брошюру «Статус и управление атлантической популяцией канадских гусей» (PDF).
  • В сентябре 2020 года DEC приняла новые правила, согласно которым добавляет два дня охоты на ветеранов и активных военных на водоплавающих птиц в четырех из пяти зон водоплавающих птиц. В особый сезон военнослужащие и ветераны могут охотиться на перелетную дичь. Ежедневные ограничения на сумку такие же, как и в обычный сезон (например, ограничение на сумку канадских гусей в центральном западном регионе составляет 1 в день). Требования военного удостоверения можно найти на странице правил охоты на перелетных диких птиц.
  • Другие изменения по сравнению с прошлым годом включают:
    • Лицензированный взрослый охотник, выступающий в качестве наставника младшего охотника, участвующего в специальных «Днях охоты на мигрирующую дичь для молодежи» , не может иметь при себе огнестрельное оружие, длинный лук или арбалет. Запрет не распространяется на других охотников в партии, которые не занимаются воспитанием молодежи.
    • Специальное описание границ района морских уток для захвата искалеченных водоплавающих птиц под действием мощности было упрощено и включает все приливные воды до первого моста.

Время съемки: за полчаса до восхода до заката; см. исключения для канадских гусей в сентябре и снежных гусей с 16 января по 15 апреля.

Нетоксичный выстрел: Требуется

Сезонные зоны: Большинство сезонов водоплавающих птиц в штате Нью-Йорк устанавливаются на основе пяти зон охоты на водоплавающих птиц, утвержденных U.S. Служба рыбной ловли и дикой природы.

ПРИМЕЧАНИЕ: (1) Вы должны зарегистрироваться в HIP для охоты на любой из этих видов.

г.

г.

г.

г.

г.

Виды Западный Северо-Восток Озеро
Шамплейн a
Юго-Восток Длинный
Остров
Дни молодежи b 2 октября — 3 октября 18 сент. — сент.19 25 сентября — 26 сентября 25 сентября — 26 сентября 6 ноября — 7 ноября
Дни ветеранов и боевиков c 11 ноября (День ветеранов)
и 13 ноября
18 сентября — 19 сентября Нет особого сезона 9 октября — 10 октября 13 ноября — 14 ноября
Утки д , Лысухи,
Кланы
окт.16 — 7 ноября
27 ноября — 2 января
2 октября — 24 октября
30 октября — 5 декабря
13 октября — 17 октября
30 октября — 23 декабря
16 октября — 28 ноября
4 декабря — 19 декабря
20 ноября — 28 ноября
11 декабря — 30 января
Скауп
(Дневное ограничение на 2 птицы)
14 декабря — 2 января 16 ноября — 5 декабря 13 октября — 17 октября
Октябрь30 — 13 ноября
25 ноября — 28 ноября
4 декабря — 19 декабря
11 января — 30 января
Снежные гуси e 1 октября — 15 апреля 1 октября — 15 апреля

1 октября — 31 декабря
16 января — 15 апреля

1 октября — 15 апреля 20 ноября — 6 марта
Брант 2 октября — 20 ноября окт.2 — 20 ноября 13 октября — 1 декабря 2 октября — 20 ноября 20 ноября — 28 ноября
21 декабря — 30 января
Канада гусь
Сезоны
см. Ниже

a Сезоны охоты в зоне озера Шамплейн определяются Советом по управлению рыбным хозяйством и дикой природой штата Вермонт после общественных собраний в Уайтхолле, штат Нью-Йорк, и Берлингтоне, штат Вермонт.
b Молодежные дни — дополнительные дни только для юных охотников.Молодые охотники в возрасте от 12 до 15 лет, имеющие лицензию на юную охоту, могут охотиться на уток, лысух, крохали, канадских гусей и казарок в 2 особых дня в каждой зоне. Суточные ограничения по сумке для всех видов такие же, как и в течение обычного сезона для всех видов (за исключением сентябрьских ограничений по сумке для канадских гусей). Молодых охотников должен сопровождать лицензированный (включая текущую регистрацию HIP и печать на утку) взрослый охотник. Лицензированный взрослый охотник, выступающий в качестве наставника юного охотника, участвующего в специальных днях охоты на мигрирующую дичь для молодежи, не может носить с собой огнестрельное оружие, длинный лук или арбалет.Запрет не распространяется на других охотников в партии, которые не занимаются воспитанием молодежи.
c Любое лицо, отвечающее определению действующего военного или ветерана (как определено в разделе 101 статьи 38 Кодекса США), может участвовать. Список требований к идентификации можно найти в правилах и требованиях к лицензиям на перелетных промысловых птиц. Федеральные правила требуют, чтобы зоны озера Шамплейн имели одинаковые даты как в Вермонте, так и в Нью-Йорке; В Вермонте не проводятся специальные военные дни, поэтому нельзя выбрать даты.
d Искалеченные морские утки могут быть взяты под воду в специальной зоне для морских уток , только .
e Сезоны снежных гусей включают как регулярный сезон охоты, так и Приказ о сохранении, который действует с 16 января по 15 апреля во всех зонах (кроме Лонг-Айленда).

Пределы мешков для водоплавающих птиц

Ежедневный лимит сумок — это максимальное количество птиц каждого вида, которое любой человек может взять или владеть в поле в течение одного дня. Лимит владения — трехкратный дневной лимит для всех видов водоплавающих птиц, кроме снежных гусей.Предел владения — это максимальное количество птиц, которое может иметь любое лицо в поле, дома, в пути или на хранении.

Виды Дневной лимит Предел владения
Утки *, Морские утки,
и Mergansers
6 18
Лысуха 15 45
Канадские гуси # см. Карту
Снежные гуси 25 без ограничений
Брант 2 6
Молодежная охота То же, что и выше, ограничения на количество мешков для канадских гусей см. В сноске b выше

* Суточный лимит в 6 уток включает всех крохалей и морских уток (скутеров, гаг и длиннохвостых уток) и не может включать в себя арлекинских уток и не более 2 крякв (1 из которых может быть курицей), 3 древесных утки, 2 черных утки, 1 шилохвост, 1 скап (за исключением 2-х, которые могут быть взяты в течение 20 дней, описанных в таблице сезонов), 2 рыжих, 2 парусиновых утки, 4 скотера, 4 гаги, 4 длиннохвостых утки или 2 крохоты с капюшоном.Для всех других видов уток, обитающих в Нью-Йорке, дневной лимит составляет 6.

.

# Кыхающие гуси и белолобые гуси могут быть взяты как часть суточного содержания канадской казарки и ограничений по владению. Белые гуси и гуси Росса могут содержаться в пределах границ содержания белых гусей.

Канада гусь Сезон

Время съемки: ½ часа до восхода до заката в течение обычного сезона. В сентябре часы съемки продлеваются до ½ часа после захода солнца, за исключением случаев, когда открыты другие сезоны для водоплавающих птиц (например,г. Молодежный сезон водоплавающих птиц).

Ограничения по сумке: Дневной лимит по сумке — это максимальное количество птиц, которое любой человек может взять или владеть в поле в течение одного дня. Лимит владения — трехкратный дневной лимит для всех видов водоплавающих птиц, кроме снежных гусей. Предел владения — это максимальное количество птиц, которое может иметь любое лицо в поле, дома, в пути или на хранении. См. Таблицу ниже, где указаны конкретные ограничения на количество сумок для каждой зоны охоты на гуся.

Нетоксичная дробь: Требуется

Другое: Для охоты на гусей необходимо зарегистрироваться в HIP.В течение сентября и когда все остальные сезоны водоплавающих птиц закрыты (включая сезон водоплавающих птиц для молодняка), охотники могут использовать устройства электронного вызова и дробовики, способные удерживать более трех снарядов одновременно. Однако полуавтоматическое ружье, способное удерживать более шести (6) патронов в патроннике и магазине вместе, нельзя использовать в любое время . «Другие сезоны водоплавающих птиц» включают сезоны молодости, снежного гуся, утки, лысухи и казарки.

Сезонная карта Канадских гусей на 2021-2022 годы

* Кыхающие гуси и белолобые гуси могут быть взяты как часть суточного содержания канадской казарки и ограничений по владению.

Сезон перелетных птиц без паутины

Даты сезона охоты на вальдшнепа, вороны, бекаса, рельсов и галлинулов, ограничения на количество сумок и правила на 2021–2022 годы
Положения Вальдшнеп Ворона Бекас Вирджиния и
Сора Рельсы
Галлинулы Рельсы Клаппер и Кинг
Северная часть штата Нью-Йорк 1,3 окт.1 — 14 ноября 1 сентября — 31 марта 1 сентября — 9 ноября 1 сентября — 9 ноября 1 сентября — 9 ноября Закрыт
Лонг-Айленд 2,3 1 октября — 14 ноября 1 сентября — 31 марта Закрыт Закрыт Закрыт Закрыт
Предел мешка 3 / сутки
9 владеет
Нет 8 / сутки
24 владеет
8 / сутки
24 владеет
8 / сутки
24 владеет
н / д
Часы съемки от восхода до заката от восхода до заката 1/2 часа от восхода до заката 1/2 часа от восхода до заката 1/2 часа от восхода до заката н / д
Нетоксичная дробь НЕ требуется НЕ требуется Требуется Требуется Требуется н / д
Регистрация HIP Требуется НЕ требуется Требуется Требуется Требуется н / д
Другое Марка мигрирующих птиц ФРС НЕ требуется Охота в пт., Сб., Вс. & Пн. ТОЛЬКО;
Печать перелетных птиц ФРС НЕ требуется; Винтовки и звуки птиц с электронным усилением разрешены
Марка мигрирующих птиц ФРС НЕ требуется Марка мигрирующих птиц ФРС НЕ требуется Марка мигрирующих птиц ФРС НЕ требуется н / д

1 Северная часть штата Нью-Йорк включает весь штат Нью-Йорк к северу от границы округа Бронкс-Вестчестер
2 Лонг-Айленд включает все WMU 1A и 1C (округа Нассау и Саффолк)
3 Сезон охоты закрыт в г. Нью-Йорке для всех видов, перечисленных в таблице; Нью-Йорк включает в себя все WMU 2A (округа Бронкс, Кингс, Куинс, Нью-Йорк и Ричмонд)

U.S. Служба охраны рыбных ресурсов и диких животных — Программа перелетных птиц

Просмотрите иллюстрации, полноцветные фотографии и видеозаписи каждого вида. Узнайте больше об их поведении, схемах миграции и звуках, которые они издают. Изучите структуру стада и характеристики крыльев. В нашем справочнике по идентификации водоплавающих птиц есть все необходимое, чтобы распознать уток, лебедей и гусей в поле или на лету!

Утки на расстоянии
Сравнительная таблица размеров
Eclipse
Оперение
Что искать

Идентификация важна

Идентификация водоплавающих птиц доставляет много часов удовольствия миллионам людей.Это руководство поможет вам распознать птиц по крыльям — оно подчеркнет их осеннюю и зимнюю окраску оперения, а также размер, форму и летные характеристики. Он не включает местные названия.

Узнавание видов уток и гусей может быть полезным для орнитологов и охотников, а также для уток.

Охотники могут внести свой вклад в свой собственный спорт, не стреляя по тем видам, которые либо охраняются, либо редки и необходимы как заводчики для восстановления стада. Это может увеличить их дневной лимит; когда можно легально отловить лишних птиц определенных видов, впереди выходят охотники, знающие своих уток на крыльях.

Различия в размере, форме, образцах и цветах оперения, взмахе крыльев, стайном поведении, голосе и среде обитания — все это помогает отличить один вид от другого.

Маневры стаи в воздухе — ключ к разгадке. Кряквы, шилохвосты и вижины образуют рыхлые группы; чирок и лопаты проносятся небольшими компактными пучками; на расстоянии холсты переходят от волнистых линий к временным буквам V.

Вблизи важны индивидуальные силуэты. Видны вариации формы и размера головы, длины крыльев и хвоста, а также толстого или тонкого тела.

В пределах досягаемости ружья цветовые области могут иметь значение. В условиях освещения они могут отличаться от других, но их размер и расположение — положительные моменты. Звук их крыльев может помочь так же, как и их зов. Летящие золотоглазы издают свистящий звук; деревянные утки шевелятся; парусиновые спинки издают устойчивый стремительный звук. Не все утки крякают; многие свистят, визжат или кряхтят.

Хотя это и не жесткое правило, разные виды склонны использовать разные типы среды обитания. Лужи уток, как мелкие болота и ручьи, в то время как дайверы предпочитают большие, глубокие и открытые воды.

Изучите различные виды североамериканских водоплавающих птиц, разделенных на эти пять категорий.

Рыжие утки

Рыжие утки — это, как правило, птицы свежих мелких болот и рек, а не больших озер и заливов. Они хорошие ныряльщики, но обычно питаются не погружением, а покачиванием или опрокидыванием.

Зеркало, или цветное пятно на крыле, обычно переливающееся и яркое, и часто является характерным полевым следом.

Любая утка, кормящаяся на пахотных землях, скорее всего, будет веселящейся уткой, поскольку большинство из этой группы устойчивы и могут хорошо ходить и бегать по суше. Их диета состоит в основном из овощей, а кряквы, хвощи или древесные утки, откормленные зерном, высоко ценятся как пища.

Утки для ныряния

Ныряющие утки часто посещают более крупные и глубокие озера и реки, а также прибрежные заливы и заливы.

Цветным пятнам на крыльях этих птиц не хватает блеска зеркал у луговых уток. Поскольку у многих из них короткие хвосты, их огромные гребные лапы могут использоваться в качестве руля направления в полете и часто видны у летающих птиц. При запуске в полет, большая часть этой группы шлепает по воде, прежде чем подняться в воздух.

Питаются нырянием, часто на значительные глубины. Чтобы избежать опасности, они могут преодолевать большие расстояния под водой, появляясь только для того, чтобы показать голову перед тем, как снова погрузиться в воду.

Их рацион, состоящий из рыбы, моллюсков, моллюсков и водных растений, является вторым выбором для спортсменов в группе. Заметными исключениями являются куропатки и рыжие, откармленные на траве угря или дикого сельдерея.

Так как их крылья меньше по размеру и весу тела, у них более быстрое взмахивание крыльев, чем у уток в лужах

Лебеди и гуси

Лебеди и гуси — самые крупные представители семейства утиных, а лебеди — одни из самых крупных из всех летающих птиц.Лебеди больше по размеру и имеют пропорционально большие ноги и более длинную шею, чем гуси, которые тесно связаны между собой. Оперение обоих полов у лебедей и гусей схоже, хотя самцы обеих групп обычно крупнее самок.

Лебеди питаются в основном растительными материалами, которые они находят в воде и на суше. Большую часть своего времени они добывают пищу в воде, опрокидываясь или теребя их, как у уток. Иногда они едят мелких водных животных. Лебеди образуют крепкие парные узы, которые часто длятся всю жизнь.Связанные пары держатся вместе круглый год.

У гусей шея короче и ноги длиннее, чем у лебедей. Они проводят гораздо больше времени на суше, чем лебеди, и они пасутся на траве и других наземных растениях, а также питаются некоторыми водными растениями. Гуси спариваются на всю жизнь, и оба родителя заботятся о детеныше.

Остерегайтесь двойников!

Некоторые виды гусей и лебедей очень похожи друг на друга, а также похожи на находящегося под угрозой исчезновения журавля-коклюша, поэтому позаботьтесь о точной идентификации вашей цели во время охоты.Просмотрите страницы отдельных видов для получения более подробной информации.

Свистящие утки

Это Интернет-руководство адаптировано из:
Хайнс, Роберт В. Дакс на расстоянии: Руководство по идентификации водоплавающих птиц.

Архивы уток, гусей и лебедей — NWF

НАЦИОНАЛЬНАЯ ФЕДЕРАЦИЯ РЕЙНДЖЕРА ДИКОЙ ЖИВОТНОСТИ RICK FINAL FUR CHALLENGE

ОФИЦИАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ И ПРАВИЛА КОНКУРСА

Пожалуйста, прочтите внимательно!

КОНКУРС РЕЙНДЖЕРА НАЦИОНАЛЬНОЙ ФЕДЕРАЦИИ ДИКОЙ ЖИЗНИ RICK FUR CHALLENGE (далее — КОНКУРС) СПОНСИРУЕТСЯ И АДМИНИСТРИРУЕТ НАЦИОНАЛЬНАЯ ФЕДЕРАЦИЯ ДИКОЙ ЖИЗНИ («NWF»), ОРГАНИЗАЦИЯ 501 (C) (3) С ПОМОЩЬЮ ОБЪЯВЛЕНИЯ ОБЪЯВЛЕНИЯ ДОЛЖНОСТИ ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ В БЫСТРО МЕНЯЮЩИЙСЯ МИР С ГЛАВНЫМ МЕСТОМ БИЗНЕСА НА 11100 WILDLIFE CENTER DRIVE, РЕСТОН, ВИРДЖИНИЯ 20190

УЧАСТВУЯ В КОНКУРСЕ, ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ С ЭТИМИ УСЛОВИЯМИ:

  1. УЧАСТНИК: КОНКУРС открыт для всех U.S. Законные резиденты не моложе тринадцати (13) лет («Участники»), всем участникам в возрасте до 13 лет потребуется одобрение родителей перед подачей заявки, за исключением жителей, за исключением сотрудников и членов правления NWF, их ближайших родственников и лиц, проживающих в той же семье, что и такие сотрудники и члены правления. NWF оставляет за собой право проверить, по своему усмотрению, право на участие.
  1. ВРЕМЯ УЧАСТИЯ: КОНКУРС открывается в 0:01 по восточному стандартному времени (EST) 15 марта 21 и заканчивается 4 апреля 2021 года в 23:59 EST.NWF может изменить Период подачи заявок на участие в конкурсе по своему усмотрению.
  1. КАК УЧАСТВОВАТЬ: Во время периода подачи заявок на участие в конкурсе все участники должны принять участие в конкурсе, посетив rangerrick.org/finalfur («Веб-сайт»), и следовать инструкциям по регистрации для участия в конкурсе, включая ввод имени участника и контактной информации ( Вход»). В случае возникновения спора относительно любой регистрации, уполномоченный владелец учетной записи с адресом электронной почты, который использовался для регистрации, будет считаться Участником.«Авторизованный владелец учетной записи» — это физическое лицо, которому поставщик доступа в Интернет, поставщик онлайн-услуг или другая организация назначили адрес электронной почты для домена, связанного с предоставленным адресом. От каждого потенциального победителя может потребоваться предъявить доказательство того, что он является уполномоченным владельцем учетной записи. Отправляя заявку, вы принимаете Правила.
  1. ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ЗАПИСИ: Действующая заявка должна содержать ответы на всю запрашиваемую информацию на веб-сайте.Судьи используют эту информацию, чтобы помочь им выбрать победителей. Непредоставление полной информации может дисквалифицировать вашу заявку судьями.
  1. КРИТЕРИИ КОНКУРСА: Мы ищем квадратную запись, для которой Участник должен указать адрес электронной почты.
  1. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ: Участники должны предоставить заполненную сетку, используя систему Woobox, размещенную на rangerrick.org. Если Участник поделится ссылкой на конкурс с другом, и если его друг войдет, первоначальный участник получит одну (1) дополнительную Заявку.
  1. СУДЕЙСТВО: Заявки будут оцениваться на основе общего количества очков по сравнению с «выигрышной сеткой». Участники будут получать очки на основе заявок, соответствующих победной сетке по раунду. Брекеты, набравшие наибольшее количество очков, будут награждены одним (1) из пяти (5) главных призов. В случае ничьей между участниками в сетке, каждому победителю будет присвоен номер, и победитель будет выбран с помощью генератора случайных чисел. Все решения судей будут окончательными и обязательными.
  1. УВЕДОМЛЕНИЕ О ПОБЕДИТЕЛЕ: Победители призов будут уведомлены по электронной почте, почте США, телефону и / или ночным курьером, используя информацию, указанную в форме заявки. Победители приза должны будут ответить на уведомление, в противном случае приз может быть аннулирован. NWF не несет ответственности за неудачные попытки уведомить победителя. Решения NWF о приемлемости победителя, уведомлении и принятии или дисквалификации будут окончательными и обязательными.Несоблюдение этих Официальных правил может привести к дисквалификации. Победитель будет размещен в социальных сетях NWF, включая Facebook и Twitter, а также на веб-сайте и / или по электронной почте после подтверждения победителя. От потенциального победителя (-ей) может потребоваться предоставить аффидевит о праве на участие / снятие ответственности / форму принятия приза (в совокупности «Аффидевит») в течение семи (7) рабочих дней с момента попытки уведомления. Родители или законные опекуны любого потенциального победителя приза, не достигшего совершеннолетия в своем штате проживания (который составляет восемнадцать (18) в большинстве штатов, но девятнадцать (19) в Алабаме и Небраске и двадцать один (21) в Миссисипи ) может также потребоваться подписать аффидевит, чтобы потенциальный победитель имел право на получение своего приза.Если приз или аффидевит возвращен Спонсору как недоставленный, утерян, отклонен или неисправен или если Спонсор не получит ответа от любого потенциального победителя в течение семи (7) рабочих дней с момента попытки уведомления, такой победитель может быть дисквалифицирован, и приз будет присуждается альтернативному потенциальному победителю. Несоблюдение требований приведет к дисквалификации и присуждению приза другому победителю. Если будет установлено, что какой-либо потенциальный победитель не соответствует требованиям, или если он / она не выполнил эти Официальные правила или отклонил приз по какой-либо причине до награждения, такой потенциальный победитель будет дисквалифицирован, и может быть выбран альтернативный потенциальный победитель.Если по какой-либо причине более добросовестные победители выступят с просьбой потребовать призы, превышающие количество призов каждого типа, указанное в настоящих Официальных правилах, победители или оставшиеся победители, в зависимости от обстоятельств, из объявленного количества доступных призов может быть выбрано случайным образом из числа всех лиц, претендующих на получение такого приза. Включение в такой розыгрыш является единственным и исключительным средством правовой защиты для каждого участника при таких обстоятельствах.

  1. ПРИЗЫ: Победитель, занявший первое место, получит набор «Mag and Swag», состоящий из взрослой футболки Ranger Rick, детской футболки Play Outside и набора Bug Box and Frame Set (MRSP of набор составляет шестьдесят восемь долларов и девяносто семь центов (68 долларов.97)). Второе место получит «Двадцать пять» (25 долларов США) прирученного животного по своему выбору, оплаченного командой Ranger Rick Outreach. И первое, и второе места, а также занявшие третье-пятое места также получат бесплатную подписку на журнал Ranger Rick или книжный клуб по своему выбору (ограничьте подписку на один журнал или книжный клуб на победителя), годовую подписку стоимостью 15 долларов США, 30 долларов США. CAN / FOR, стоимость Book Club оценивается в 76,46 долларов (1 вступление и 5 дополнительных книг).

Призы

не подлежат передаче другим лицам и не подлежат обмену, эквиваленту или замене наличными, за исключением случаев, когда NWF принимает во внимание исключительное и абсолютное усмотрение.Информация о призах и их доступность могут быть изменены, и в случае, если NWF не может предоставить победителю призы, NWF может по собственному усмотрению NWF предоставить победителю приблизительную стоимость такого предмета наличными. или присудить альтернативный приз сопоставимой или большей стоимости.

ВСЕ ПРИЗЫ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ «КАК ЕСТЬ» БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ (ВКЛЮЧАЯ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, ЛЮБЫЕ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ ИЛИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ).

  1. ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ СОГЛАШЕНИЕ: Для участия в КОНКУРСЕ Участник должен согласиться с настоящими Официальными правилами («Правила»). Поскольку эти Правила образуют юридически обязывающее соглашение в отношении этого Конкурса, пожалуйста, прочтите их внимательно. Если Участник не согласен с Правилами, Участник не имеет права участвовать в КОНКУРСЕ или выиграть какой-либо из призов. Участник соглашается с тем, что его / ее регистрация в качестве индивидуального участника в рамках КОНКУРСА означает его / ее согласие с настоящими Правилами.
  1. ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ: Участник предоставляет NWF всемирную, бесплатную, неисключительную, бессрочную, безотзывную, сублицензируемую и передаваемую лицензию на использование заявки, имени участника, города и штата проживания, для любых целей, в любые и все форматы СМИ и через любые и все средства распространения, в рекламных и рекламных целях, без учета, уведомления, кредита, оплаты или других обязательств перед Участниками. Во избежание сомнений, эти права включают, без ограничений, абсолютное право редактировать и / или изменять любую запись, повторно публиковать, перенаправлять и ссылаться на всю или любую часть любой записи; а также для извлечения и / или извлечения частей из любой записи для любых целей.NWF оставляет за собой право использовать (или не использовать) Заявку Участника вообще и / или в той мере, в какой она того пожелает. В той степени, в которой это разрешено применимым законодательством, Участник безоговорочно дает NWF и свое согласие на любое действие или бездействие, которое в противном случае могло бы нарушить любые моральные права, которые он может иметь в отношении Заявки и в отношении Заявки, и Участник обязуется не инициировать, поддерживать или поддерживать любые претензии или судебные разбирательства о нарушении каких-либо неимущественных прав, которые он / она может иметь в отношении Заявки и / или в отношении нее.
  1. ВЫБОР ЗАКОНА: КОНКУРС регулируется законами Соединенных Штатов и регулируется применимыми федеральными, государственными и местными законами и постановлениями. Участник соглашается с тем, что любые и все споры, которые не могут быть разрешены с NWF, и причины исков, возникающие из КОНКУРСА или связанные с ним, должны решаться индивидуально, без обращения к какой-либо форме группового иска, в суде компетентной юрисдикции, расположенном в Фэрфаксе. Округа, штат Вирджиния, суд которого применяет законы Содружества Вирджиния без учета норм коллизионного права.В любом таком споре участник ни при каких обстоятельствах не имеет права требовать штрафных, случайных или косвенных убытков или любых других убытков, включая гонорары адвокатов, кроме фактических личных расходов участника (если таковые имеются), связанных с участие в КОНКУРСЕ. Участник настоящим отказывается от всех прав на умножение или увеличение убытков.
  1. Умышленные действия: Любая попытка Участника или другого лица умышленно повредить какой-либо веб-сайт или подорвать законное функционирование КОНКУРСА является нарушением уголовного и гражданского законодательства, и в случае такой попытки NWF оставляет за собой право требовать возмещения убытков в максимальной степени, разрешенной законом.
  1. FORCE MAJEUR: Если по какой-либо причине КОНКУРС не может быть завершен в соответствии с планом, включая, помимо прочего, заражение компьютерным вирусом, ошибки, вмешательство, несанкционированное вмешательство, мошенничество, технические сбои или любые другие причины, не зависящие от NWF, которые нарушают или влияют на администрирование, безопасность, справедливость, целостность или надлежащее проведение КОНКУРСА, NWF оставляет за собой право по собственному усмотрению отменить, прекратить, изменить или приостановить КОНКУРС.
  1. ГАРАНТИЯ: Принимая участие, Участник гарантирует, что его или ее материалы Заявки являются оригинальными, не нарушают права третьих лиц и что Участник получил все необходимые разрешения от любой третьей стороны в случае появления собственности третьей стороны или третьей стороны. в въезде. Участники не должны предоставлять изображения, которые связаны с умышленным преследованием дикой природы или нанесением ущерба окружающей среде со стороны Участника. NWF оставляет за собой право дисквалифицировать любую Заявку, если по собственному усмотрению обнаружит, что любая из вышеперечисленных гарантий не соответствует действительности.Решения ФНБ являются окончательными и обязательными.
  1. ВЫПУСК: Путем вступления Участник освобождает и защищает NWF и ее дочерние организации, а также каждого из их директоров, должностных лиц, сотрудников, адвокатов, агентов и представителей от любой и всей ответственности за любые травмы, убытки, претензии, действия , требования или ущерб любого рода, возникшие в результате КОНКУРСА или связанные с ним, любым выигранным призом, любым использованием материалов для участия со стороны NWF и предоставленными участниками гарантий, любым неправильным использованием или неисправностью любого присужденного приза, участием в любой связанной с КОНКУРСом деятельности, или участие в КОНКУРСЕ.
  1. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Ни при каких обстоятельствах NWF и их рекламные и рекламные агентства, или их директора, должностные лица, сотрудники, поверенные, агенты и представители не несут ответственности за любой ущерб или убытки любого рода, включая прямые косвенные. , случайные, косвенные или штрафные убытки, возникающие в результате доступа Участника к NWF и веб-сайтам и их использования, или загрузки или загрузки и / или распечатки материалов с указанных сайтов.Без ограничения вышеизложенного, все на NWF и на сайтах предоставляется «как есть» без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. В некоторых юрисдикциях может быть запрещено ограничение или исключение ответственности за случайный или косвенный ущерб, поэтому некоторые из вышеупомянутых ограничений или исключений могут не относиться к вам. Ознакомьтесь с местными законами на предмет ограничений или ограничений, касающихся этих ограничений или исключений. Национальная федерация дикой природы не несет ответственности за потерянные, поврежденные, запоздалые или неправильно направленные фотографии, а также за загрузку соединений, искаженные передачи, несанкционированное вмешательство или технические неполадки.Недействительно там, где это запрещено. NWF и не несут ответственности за любую неверную или неточную информацию, вызванную пользователями веб-сайта или каким-либо оборудованием или программами, связанными или используемыми в КОНКУРСЕ, или любой технической или человеческой ошибкой, которая может произойти при обработке материалов для КОНКУРСА, включая, помимо прочего, любые опечатки или опечатки. NWF и не несет ответственности за какие-либо ошибки, упущения, прерывания, удаление, дефекты, задержки в работе или передаче, отказ линии связи, кражу или уничтожение или несанкционированный доступ к фотографиям или их изменение.NWF и не несут ответственности за какие-либо проблемы или технические неисправности любой телефонной сети или линий, компьютерного оборудования, серверов, провайдеров, компьютерных онлайн-систем, программного обеспечения или сбоев электронной почты из-за технических проблем или перегрузки трафика в Интернете или на любой веб-сайт, в том числе травмы или повреждение компьютера участника или любого другого лица, связанное с участием или загрузкой изображений или информации в КОНКУРСЕ.
  1. ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ: Предоставляя личную информацию Участника, такую ​​как адрес, номер телефона, адрес электронной почты, во время подачи заявки, Участник понимает, что NWF и может использовать эту информацию для связи с Участником в целях администрирования КОНКУРСА и соблюдения применимые законы, постановления и правила.Информация, собранная через форму заявки, будет использоваться для отправки Участнику дальнейших сообщений от NWF, касающихся услуг, стимулов, предложений, рекламных акций или других сообщений, связанных с компаниями. Любая информация, полученная в ходе КОНКУРСА, должна использоваться в соответствии с настоящими Официальными правилами и Политикой конфиденциальности Спонсора, размещенной по адресу http://www.nwf.org/About/Privacy-Policy.aspx.

  1. КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ: Вопросы и запросы относительно правил конкурса или технических вопросов, включая проблемы с загрузкой форм заявки или материалов, можно направлять по электронной почте на адрес galligerj @ nwf.орг.
  1. ОБЩЕСТВЕННОСТЬ И СОГЛАСИЕ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АФФИДАВИТА. За исключением случаев, когда это запрещено законом, участие в КОНКУРСЕ означает согласие Участника на использование NWF его / ее имени, фотографий и изображений в рекламных, торговых и рекламных целях во всех средствах массовой информации без компенсации, уведомления или одобрения, включая размещение на сайте NWF] в социальной сети, включая страницу Facebook и канал Twitter, веб-сайт и / или по электронной почте. От потенциальных победителей, за исключением жителей Теннесси, может потребоваться заполнение, подписание, нотариальное заверение и возврат формы об ответственности / публичности.
  1. Все налоги и другие расходы, не указанные в настоящем документе, включая федеральные, штатные и местные, являются исключительной ответственностью победителя, а также за соблюдение всех федеральных, государственных и местных законов и постановлений, применимых к победителю.
  1. ПОЧТОВЫЙ СПИСОК: Любое лицо может исключить свое имя и адрес из всех списков, используемых NWF для рассылки конкурсов, отправив запрос на удаление в Национальную федерацию дикой природы Ranger Rick Final Fur Challenge, 11100 Wildlife Center Drive, Reston, VA 20190.
  1. СПИСОК ПОБЕДИТЕЛЕЙ: Список победителей также можно получить, отправив запрос и проштампованный конверт с обратным адресом в команду Ranger Rick, Национальная федерация дикой природы, 11100 Wildlife Center Drive, Рестон, штат Вирджиния 20190. Жители Вермонта могут не возвращаться. почтовые расходы.

Фестиваль снежных гусей Дельта Юта

Каждый февраль тысячи белых гусей прибывают в Дельту, штат Юта, мигрируя на север из Имперской долины в южной Калифорнии.Обычно они прибывают в Дельту примерно 18 февраля. Лучшее время для наблюдения за этими красивыми птицами обычно в последнюю неделю февраля и первую неделю марта.

Каждый год примерно в это время Торговая палата города Дельта проводит Ежегодный фестиваль снежных гусей. Этот фестиваль включает в себя семейные развлечения для всех возрастов и, конечно же, прекрасные виды на снежных гусей. Во время этого фестиваля представители DWR рассказывают о миграции и повадках снежного гуся. Другие мероприятия включают в себя прогулку / бег 5 км / 10 км, ужин и развлечения, детские игры, скидки и многое другое.

Каждый год примерно в это время Торговая палата города Дельта проводит Ежегодный фестиваль снежных гусей. Этот фестиваль включает в себя семейные развлечения для всех возрастов и, конечно же, прекрасные виды на снежных гусей. Во время этого фестиваля представители DWR рассказывают о миграции и повадках снежного гуся. Другие мероприятия включают в себя прогулку / бег 5 км / 10 км, ужин и развлечения, детские игры, скидки и многое другое.

Схема проезда:

Чтобы добраться до водохранилища Ганнисон-Бенд, поверните на север на 1000 западе, поверните на запад на 1500 северной широты и поверните на юг на 3000 западе ко входу в парк.Для получения дополнительной информации о ежегодном фестивале снежных гусей в следующем году вы можете связаться с

.

Дополнительная информация:

Торговая палата Дельта

80 Север 200 Запад

Дельта, UT 84624

Телефон: (435) 864-4316

Фестиваль снежных гусей в Дельте

Надеемся, вам понравилась эта информация. Чтобы узнать больше о мероприятиях на свежем воздухе, свяжитесь с нами на YouTube, Facebook и Instagram.Помогите нам поддерживать этот сайт в рабочем состоянии, посетив наш интернет-магазин, в котором представлены тематические подарки, предметы декора и многое другое. Спасибо за посещение и за вашу постоянную поддержку!

Департамент охраны дикой природы Оклахомы

  • Когда питчер Высшей лиги бейсбола и энтузиаст активного отдыха Арчи Брэдли не доминирует на насыпи, он в слепой. С беспрецедентным …

Положение о водоплавающих птицах

Даты водоплавающих птиц

Зоны водоплавающих птиц

Карты объектов развития водно-болотных угодий

Отчеты о водоплавающих птицах

Оклахома, хотя и не первый штат, который приходит в голову, когда думают о водоплавающих птицах, обладает множеством разнообразных возможностей для водоплавающих птиц.Оклахома, расположенная в южной части Центрального пролетного пути, является частью зимовки многих видов уток и гусей. Это дает спортсменам возможность заниматься добычей пернатых с ноября по январь. Охота на чирка и других уток в лужах в небольших водоемах в начале сезона, охота на кряквы на реке в самые холодные периоды зимы, охота за дайверами на больших водоемах или преследование гусей на зерновом поле — Оклахома предоставляет вам возможность.

Оклахома имеет отличные возможности для охоты на водоплавающих птиц по всему штату:

Северо-запад

  • Озеро Великие Солт-Плейнс
  • Озеро Форт-Пабло

Панхэндл

Северо-центральный

  • Kaw Озеро
  • Озеро Сунер

Северо-восток

  • Оологах Озеро
  • Долина реки Вердигрис
  • Ft.Озеро Гибсон
  • Гранд-Лейк
  • Озеро Кистоун

Юго-восток

  • Озеро Юфаула
  • Озеро Керр
  • Национальный заповедник дикой природы Секвойя
  • Озеро Вистер
  • Озеро Хуго
  • 4

    4

    4 Красный Слау WMA Озеро Тексома

Юго-запад

  • Озеро Форт-Кобб
  • Озеро Ваурика

Дополнительная информация об охоте на водоплавающих птиц

Дополнительная информация о мигрирующих диких птицах

Перелетные птицы и водно-болотные угодья

11 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 Идентификация охотничьих птиц

Идентификация перелетных птиц без названия

Перелетные дикие птицы и охота в Айове

Почему ДНР полосует уток и гусей?

Когда ленточных птиц вылавливают охотники или повторно ловят другие ленточники, и информация об извлечении / повторной поимке передается в лабораторию по кольцеванию птиц Геологической службы США, мы можем узнать, как долго птица прожила и где она находится в определенное время года.Проекты кольцевания, которые реализуются в периоды выращивания выводков или гнездования, также могут сказать нам, куда направляются птицы для размножения и, в некоторых случаях, гнездятся ли они. Очаги от птиц, убитых охотниками, говорят нам, где и когда собирают птиц из этой популяции. Если ежегодно окольцовывать и собирать достаточно большую выборку птиц, биологи могут оценить среднюю выживаемость птиц в популяции. Это важно для мониторинга состояния большинства популяций уток и гусей, но особенно важно для видов, которые не могут быть учтены напрямую, таких как лесные утки.

Сколько уток и гусей обычно разводят в Айове?

DNR Штат дикой природы объединяет от 4 000 до 5 000 уток и от 4 000 до 6 000 гигантских канадских гусей в Айове каждый год. Утки и гуси водятся по всему штату. Большинство полосатых птиц — это молодняк, то есть они вылупились в тот же год, когда были окольцованы. Большинство полосатых уток — лесные, хотя и другие виды полосатые.

Когда в Айове разводят гусей и уток?

Гусей окольцовывают в конце июня — начале июля, когда они не летают.Окантовывают уток после того, как утята достигают размера, достаточного для того, чтобы держать их в руках и прикреплять их без вреда для птиц, обычно с конца июля и до первой недели сентября. В статье «Июнь — это украшения для гусей», опубликованной в июньском выпуске журнала «Бюро дикой природы» 2000 г., содержится информация о ежегодных мероприятиях Бюро по кольцеванию гусей.

Если я найду полосатую птицу во время охоты, могу ли я оставить браслет?

Да, браслет можно оставить себе.Многие охотники любят собирать свои стаи на память о своей охоте. Мы только просим вас сообщить номер группы, а также дату и место, где вы поймали птицу.

Кому я должен сообщить об полосатой утке (или гуся), которую я подстрелил?

Вы должны сообщать обо всех пойманных вами полосатых утках и гусях в Лабораторию кольцевания птиц (BBL) в Вашингтоне, округ Колумбия. BBL ведет учет всех перелетных птиц, отмеченных в Северной Америке. Вы можете сделать это по телефону (бесплатно) 1-800-327-2263 или через Интернет через веб-сайт Центра изучения дикой природы Патаксента — Лаборатория кольцевания птиц, reportband.губ. BBL отправит вам сертификат с информацией о ленточной птице, которую вы нашли.

Хотите узнать больше о кольцевании птиц?

Геологическая служба США — Центр изучения дикой природы Патаксента — Лаборатория кольцевания птиц координирует все операции по кольцеванию птиц, проводимые в Соединенных Штатах, и ведет записи об их восстановлении. Для получения дополнительной информации о том, как и почему кольцевать птиц, мы рекомендуем посетить сайт лаборатории кольцевания птиц.

Узнайте о животных, которых вы встретите в парке

Когда вы пойдете в парк с семьей на веганский пикник в окружении природы, вы, вероятно, увидите там множество животных.Вы можете заметить семейство уток, плавающих через озеро, вас посетит одна или две любопытных белки или даже почувствовать щекотку, когда муравей отделяется от их семьи и находит вашу ногу! Сострадательные дети, как вы, не должны давить жуков или преследовать птиц и млекопитающих, потому что это может их напугать, но знаете ли вы другие способы быть добрыми по отношению к животным?

Вот несколько интересных фактов о тех, кого вы можете увидеть в парке, и о том, как быть вежливым гостем в их домах на открытом воздухе в следующий раз, когда вы посетите:

Лебеди, гуси и утки

Если вы находитесь в парке с озером, вы, вероятно, увидите множество птиц, которые любят воду, например лебедей, гусей и уток.У этих птиц много общего друг с другом (и с людьми!). Например, когда лебеди и гуси выбирают себе пару, они остаются вместе навсегда — это похоже на брак. ???

После того, как лебеди и гуси находят своего любимого человека, у них рождаются дети! Родители-лебеди, гуси и утки хотят защитить своих малышей от посторонних, как родители защищают вас. Поэтому, если вы видите родителей с младенцами, лучше держаться на расстоянии, чтобы они не чувствовали угрозы.

Утки — общительные, общительные животные, которые тусуются большими группами и могут мигрировать на сотни миль каждый год со скоростью до 60 миль в час! Гуси тоже очень хорошо летают, иногда преодолевая тысячу миль во время своих ежегодных миграций.

Кряквы (обыкновенные утки) могут дожить до 10 лет, лебеди — до 20 лет, а гуси — до 24 лет! Лучший способ помочь им прожить долгую жизнь — это убирать мусор, чтобы они не зацепились за него, не пытались съесть его и не давать им нездоровую пищу.Это может быть удивительно, но хлеб действительно вреден для лебедей, гусей и уток. Никогда не кормите этих птиц ничем , особенно необработанными продуктами, такими как хлеб, крекеры и крупы.

Белки и кролики

Вы, вероятно, увидите много белок, когда будете в парке, и они могут даже подойти прямо к вам!

Эти пушистые хвостатые животные отлично умеют собирать и закапывать орехи для еды зимой, когда они перестают расти на деревьях.Они часто аккуратно переставляют листья на закопанные орехи, чтобы другие животные не нашли их тайник. Если они думают, что другие белки наблюдают за ними, пока они прячут желуди, для них обычным делом является притвориться , чтобы где-то закопать орехи, а затем ускользнуть в секретное место, где они на самом деле прячут свои зимние запасы. Такой умный! Но они также могут быть очень щедрыми. Если они найдут осиротевших белок, они их усыновят.

Кролики обычно рожают много детенышей и роют сложные туннельные системы, называемые «лабиринтами», где они живут со своими семьями.Некоторые лабиринты размером с теннисный корт и глубиной до 10 футов! Они соединяют разные комнаты, которые кролики используют для таких занятий, как еда и сон — так же, как кухня и спальни вашей семьи.

Если вы заметили кроликов в парке, не пытайтесь их гладить. Это хищные животные, а это значит, что они по своей природе боятся других, поэтому, если вы пойдете или побежите к ним, они, скорее всего, подумают, что вы хищник, и убежат как можно быстрее. Если вы держите дистанцию ​​и не делаете резких движений, они, вероятно, будут чувствовать себя в безопасности и комфортно, и вы сможете некоторое время наблюдать за ними.

Белки, с другой стороны, гораздо менее застенчивы по отношению к людям. Они могут подойти прямо к вам, если увидят, что вы едите, в надежде, что вы разделите с ними свой обед. Но лучше не давать им человеческую пищу, а вместо этого позволить им есть собранные орехи, потому что кормление их может заставить их чувствовать себя слишком комфортно с людьми. Это может быть опасно для них, потому что не все люди такие добрые, как вы!

Муравьи и пчелы

Муравьи могут поднимать вес в 20 раз больше своего собственного.Это как ученик начальной школы забрать машину! ? И они никогда не сдаются. Если они столкнутся с такой проблемой, как попытка поднять что-то тяжелое на крутой холм, они будут продолжать пробовать разные техники, пока не добьются успеха.

Если вы не хотите, чтобы муравьи грызли ваш обед, ищите муравейники, когда раскладываете одеяло для пикника, и старайтесь не сидеть рядом с ними.

Если вы слышите жужжание пчел, не паникуйте! Они не хотят вас ужалить, потому что, когда они это сделают, они потом умрут.Они являются важной частью экосистемы, потому что являются «опылителями». Это означает, что они перемещают пыльцу из одной части цветка в другую, чтобы она могла удобрять растение и помогать ему вырастать плоды или семена. Мы получаем один из каждых трех глотков пищи, которую мы едим, из-за опылителей, таких как пчелы!

Если вы обнаружите шмелей, которые выглядят так, будто им нелегко, возможно, они просто отдыхают. Но если кажется, что они действительно в беде, вы можете помочь им, аккуратно поместив их на удобный для пчел цветок, например, на примулу, буддлейю, календулу, лаванду или маргаритку.Вы можете сделать это, используя лист бумаги, аккуратно накинув их на лист и поместив в центр цветка.

*****

Животные, обитающие в парках, имеют семьи и занятую жизнь, как и вы. Каждый из них — личность с уникальной личностью и жизнью, которую они ценят. Самое важное, что нужно помнить при посещении парка, — это то, что животные имеют такое же право находиться там, как и люди.

Позвольте этим животным жить в мире, не гоняясь за ними, не крича на них, не кормя и не оставляя мусора.Всегда отрежьте пластиковые кольца от шести упаковок с напитками, наденьте крышки на использованные бутылки и раздавите банки перед тем, как выбросить их в мусор, чтобы животные не застряли в них.

Если вы видите, как другие люди дразнят или пытаются напугать животных, поощряйте их быть вежливыми гостями, напоминая им, что животные живут в парке, а люди — просто посетители в их доме.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *