Разное

Детские игры собираем пирамидку: Игра «Пирамидка» — бесплатно развиваем логическое мышление

Содержание

Игры с пирамидкой — ДЕТСКИЙ САЙТ ЗАЙКА

 

Известно, что у каждой игрушки есть определенная цель её создания. Эта цель может быть как развивающей, так и развлекающей. Но помимо явной цели — развития определенного качества или навыка — игрушку можно использовать и для развития большого количества других умений и способностей. Нужно только знать как это сделать.

Уникальная игрушка, которая появляется в жизни малыша очень рано — это пирамидка. Основная её цель — развитие умственных способностей, представлений о «части и целом», развитие мелкой моторики.
Обычно ребенок знакомится с пирамидкой в возрасте от 10 месяцев до 1 года — это тот период времени, когда, по мнению родителей, малыш сможет понять суть игры и выполнить необходимые действия.
А знаете ли Вы, что пирамидка может стать отличной развивающей игрушкой ещё раньше, когда Ваш малыш только научился захватывать предмет и сидеть? В этот период можно вкладывать в ручку ребенка кольца разного диаметра, тем самым обогащая навык хватания — ведь, чтобы взять большое кольцо ребенок должен пошире раскрыть ладошку, а, чтобы взять маленькое кольцо малыш должен согнуть пальчики поближе к ладошке. Играя, приговаривайте стишок:

Нашему сынку герою Мы дадим кольцо большое!
Шире ручку раскрывай И колечко получай!
Чтобы маленькое взять Надо пальчики прижать!
Молодец! Вот так держать!
Будем ручку развивать!

Когда Ваш малыш сможет уверенно сидеть, можно поиграть с ним в игру «Дай маме«. Слово «дай» обозначает одно из первых действий, которое малыш учится выполнять. Это самое простое действие несет в себе важную цель — научить ребенка понимать элементарные инструкции.
Играя с ребенком, попросите его дать колечко Вам, бабушке, кукле, зайке и не забывайте восторженно благодарить ребенка за выполненное действие:

Дорогой мой лапочка,

Дорогая лапочка

Дай колечко мамочке,

Дай колечко бабушке,

Дай колечко папочке,

Куколке и зайке

Зайке — попрыгайке.

Всем колечки подарил подарила,

Мы тебя благодарим!

Спасибо нашей лапочке

Мы говорим от мамочки,

От бабушки, от папочки,

От куклы и от зайки,

От зайки попрыгайки!

Если Ваш ребенок уже прекрасно справляется с просьбой «дай» и умеет ползать, то самое время предложить ему игру «Катится колечко».
Эта игра вызывает у малышей большой интерес и восторг, и способствует развитию не только зрительного восприятия, но и крупной, и мелкой моторики, а также развивает ориентировку в пространстве комнаты. Суть игры в том, что взрослый катает чуть в сторону от ребенка кольца и просит его подползти, взять кольцо и отдать ему. Дети с удовольствием наблюдают за катящимся колечком и стараются скорее доползти до него и взять. Еще веселее ребенку будет, если играть в эту игру под детские песенки.

Вот колечко покатилось И умчалось далеко,
Укатилось! Укатилось! А достать-то нелегко!
Чтобы нам его достать Надо на коленки встать!
Вот малыш наш подползёт Вот малышка подползёт И колечко заберет!
Молодец, колечко взял! Молодец кольцо взяла
Сразу мамочке отдал! Сразу маме отдала!

Положить начало развитию воображения, умений, связанных с сюжетной игрой, в частности, отражение реальных жизненных ситуаций в игре поможет очень простая игра «Угости куклу». Играя с ребенком в эту игру, Вы также тренируете умение захватывать кольцо и снимать его со стержня. Кольца могут превратиться в «бублики», а все игрушки в долгожданных гостей, которых Вы с ребенком будете поить чаем из чашечек и угощать. Попробуйте сыграть в эту игру всей семьей, и Вы увидите с какой радостью малыш будет угощать Вас и смотреть как вы «едите и пьете чай». Эмоционально подыгрывайте ребенку, ведь маленькие дети живут эмоциями:

В гости к нашему малышке
Прискакали зайки, мишки,
Даже куколка пришла,
Даже кошечка зашла,
Прибежали суслики — Все хотят есть бублики!
Угощай гостей давай
И чаек всем наливай!
Ой, как вкусно хорошо
Угостил всех малышок!

Когда малыш научится снимать кольца со стержня, можно начинать учить его собирать пирамидку. Помогайте малышу надевать кольца. Пусть сначала ребенок надевает колечки в любом порядке, а через некоторое время покажите правильный вариант от большого кольца к маленькому.

Будем мы с тобой играть
Пирамидку собирать!
Кольцо большое отыщи
И надень на палочку,
Похвалю я от души
Дочку сына за смекалочку!
А теперь кольцо поменьше
Ты скорее надевай!
И за то, что получилось
Мы похлопаем, давай!
Из оставшихся колечко
Мы возьмем побольше
И наденем на местечко
Рядом с предыдущим!
Все ли кольца уж на месте?
Не хватает двух как раз!
Мы с тобой играем вместе
Помогу тебе сейчас!
Чтобы правильно собрать
Посмотри внимательно!
А какое надо взять
Подумай обязательно!
Вот последнее колечко
Маленькое очень,
Ах, какая у меня Ах, какой же у меня
Умница ты дочка! Умница сыночек!

В более старшем возрасте (1,5 — 3 года) собирая пирамидку, или выкладывая последовательный ряд, Вы можете обращать внимание ребенка на цвет колец, а также учить малыша количественному счету:

Раз — кольцо огромное –
Самое большое!
Два — колечко крупное
Вот оно какое!
Три — колечко среднее,
И не велико оно!
Четыре — не последнее!
Есть за ним ещё одно!
Вот кольцо — малышка — пять
Можно снова начинать!

Если Вы замечаете, что Ваш малыш, достигнув возраста 2 -х лет не может долго, в течении 4 — 5 минут задерживать внимание на одном предмете или объекте, попробуйте поиграть с ним в игру «Что пропало». Она способствует развитию концентрации, объема и произвольности внимания. Начинать играть нужно с трех колец, затем, когда Вы увидите, что малыш легко справляется с заданием, добавьте остальные. Положите перед ребенком три колечка, назовите их цвет или размер, отвлеките ребенка на три секунды, при этом уберите одно колечко и спросите какое калечко укатилось. Не расстраивайтесь, если малыш сразу не поймет вопроса или не назовет цвет или размер. Для начала важно, чтобы он научился замечать, что что-то изменилось. Постепенно у него станет получаться, и он с удовольствием будет сам закрывать глазки и угадывать укатившееся колечко.

Прикатилась! Прикатилась!
Тройка кругленьких ребят!
Разлеглись они все в ряд
Поиграть с тобой хотят!
Ты закрой быстрее глазки
И головку поверни
А теперь смотри скорее –
Кто пропал нам расскажи!

Очень увлекает малышей игра с кольцами «Бусы». В эту игру могут играть даже малыши, которые еще не ползают, но уже умеют брать предмет тремя пальчиками. Игра позволяет ребенку увидеть красивый результат своего труда, стимулирует развитие мелкой моторики, расширяет представления об окружающих предметах и способах взаимодействия с ними.
Для этой игры Вам понадобятся кольца от пирамидки и длинный шнурок.
Суть задания в том, чтобы ребенок сначала с Вашей помощью, а затем и самостоятельно, надел все колечки на веревочку. После того, как бусы сделаны, обязательно примерьте их ребенку и себе перед зеркалом, похвалите малыша за то, что он очень старался и создал такую красоту.

Нет красивых бус у мамы
Маме очень грустно,
Надо маму успокоить
Сделать маме бусы!
Из колечек разноцветных
И больших и маленьких
Сделает малышка бусы
Для любимой мамочки!
Раз колечко, два колечко
Три, четыре, пять!
Постаралась очень дочка Постарался наш сыночек
Бусики собрать!
Мама бусы одевает
Радуется мама!
Перед зеркалом стоит Королева прямо!

 
Пирамидка

На реке — камыши.
Расплясались там ерши:
Круг — постарше (надеваем самое большое колечко),
Круг — помладше (надеваем колечко поменьше),
Круг — совсем малыши (самое маленькое кольцо)!
Рано утром спозаранок
Накупил баран баранок (показываем маленькие колечки),
А затем на рублики
Прикупил и бублики (показываем колечки побольше).
Хороши баранки-бублики!
Ах, не зря платили рублики! (отдаем малышу все колечки)
Ай, чи-чи, чи-чи, чи-чи!
Пекли зайцы калачи (показываем 2-3 крупных кольца и отдаем их малышу).
Ах, румяны, горячи!
Прилетели тут грачи,
Похватали калачи,
Укатили, сев на саночки, —
Нам достались лишь бараночки (предлагаем колечки поменьше).

Пирамидка — это замечательная игрушка, которая может развивать Вашего малыша в течение многих лет.

Автор:
Верещагина Людмила,
Детский психолог, Методист,

Игры с пирамидками | МБДОУ МО Г.

КРАСНОДАР «ДЕТСКИЙ САД № 234»

Математика нужна всем людям на свете. Без математики человек не сможет решать, мерить и считать. Без математики невозможно построить дом, сосчитать деньги в кармане, измерить расстояние. Если бы человек не знал математики, он бы не смог изобрести самолёт и автомобиль, стиральную машину и холодильник, телевизор и компьютер. Во всех школах мира детей учат математике, потому что математика самое главное знание, которое даже раньше уважали и обожествляли. Василий Ломоносов давным-давно сказал, что математика нужна человеку для того, чтобы навести порядок в своей голове. Вот и мы с Вами будем на наших встречах наводить порядок в головках наших деток. А помогут нам в этом различные математические игры. Сегодня – это пирамидка.
Игры с пирамидками для детей младшего возраста
Игра 1. Найди такой же. Учим с малышом цвета, развиваем речь, знакомимся и закрепляем понятие «такой же». Вам понадобится две одинаковых пирамидки. Снимите колечки со стержня и разложите детали в две коробки. Одна коробка – для малыша. Другая – для взрослого.  Покажите малышу колечко из своей коробки и назовите его цвет: «Зеленое колечко. Как травка», «Желтое колечко. Как солнышко». Предложите ребенку найти такое же колечко. Как только малыш даст Вам колечко – приложите его к своему кольцу – образцу для сравнения и демонстрации совпадения цветов. Назовите еще раз цвет: «Зеленое как травка!». 
Игра 2. Тук! Учимся говорить.  Продолжаем развивать речь ребенка, операции сравнения и ассоциации. Поставьте стержень пирамидки перед малышом и предложите: «Соберем пирамидку». Опустите кольцо и когда оно опустится на опору, скажите : «Тук! Упало колечко! Тук». Повторите весело с малышом слово «тук» и предложите ему нанизать колечко. Сопровождайте нанизывание колечек звукоподражанием: «Тук! Упало! Тук! Упало». Называйте цвет колечек собранной пирамидки: «зеленое как травка», «голубое как небо», «желтое как солнышко» и так далее. Используйте в игре простые слова, доступные малышу: «на», «дай», «где», «тут», «там».
Игра 3. Собери пирамидку с кольцами, уменьшающимися по размеру. Учить правильно складывать пирамидку, знакомимся в величиной предметов, понятием «увеличение по размеру». Покажите малышу пирамидку и разберите ее на его глазах. Снимите самое маленькое колечко и положите его слева от себя на стол. Снимите следующее колечко и положите в ряд справа от первого. У Вас получится ряд колечек по порядку –от самого маленького к самому большому.  Попросите ребенка найти самое большое колечко в Вашем ряду: «Где самое большое колечко?». Пусть малыш нанижет его на стержень. «А сейчас где большое кольцо?  (малыш выбирает из оставшихся на столе колечек самое большое). Какое колечко ты взял? Большое!». Так соберите всю пирамидку. Проведите ладошкой ребенка по собранной пирамидке: ровная! Если же пирамидка получился неровная, значит допущена ошибка и надо еще раз ее собрать.
Игра 4. Путаница. Развиваем мыслительные процессы: анализ, синтез, сравнение. Перепутайте кольца одной из пирамидок и другие предметы в коробке. Положите в эту коробку и кольца от других пирамидок. И попросите малыша собрать пирамидку, дав ему стержень и первое большое кольцо. Ему нужно будет отобрать для нее только подходящие элементы.
Игра 5. Выбери колечки. Продолжаем развивать мыслительные процессы: анализ, синтез, сравнение. Перемешайте в коробке кольца от разных пирамидок двух цветов. И предложите собрать пирамидку. Малышу нужно будет отобрать только кольца из того же материала и подходящего размера.
Игра 6. Пирожные. Учим и закрепляем понятия: «большой», «средний», и «маленький». Используйте колечки пирамидки как пирожные (разница в величине 3 см). Возьмите три игрушки разного размера: большую, среднюю и маленькую. И предложите угостить игрушки пирожными. Большой игрушке – большое пирожное. Средней игрушке – поменьше. Маленькой игрушке – самое маленькое пирожное.
Игра 7. Пирамидка наоборот. Продолжать учить правильно складывать пирамидку, знакомимся в величиной предметов, понятием «уменьшение по размеру».Предложите ребенку собрать пирамидку «наоборот» — с меньшего кольца к большему.  Скажите, что сейчас пирамидка «смотрит носиком вниз».
Игра 8. Что изменилось? Развиваем зрительную память, мышление. Выложите в ряд 3- 4 колечка. Назовите с ребенком вместе их цвет. Затем пусть малыш отвернется, а Вы уберете одно колечко. Ему нужно догадаться, какое колечко исчезло. И назвать его цвет.
Игра 9. Разноцветные дорожки. Развиваем логическое мышление, память. Если у Вас много разноцветных колечек от разных пирамидок, то можно использовать их для выкладывания дорожек. Можно выложить одноцветную дорожку, например, желтую, ведущую к желтому домику. Или разноцветную с чередованием элементов по цвету (красный – желтый – красный – желтый), величине (большое колечко – маленькое – большое- маленькое) или форме (кубик – колечко – кубик – колечко)
Игра 10. Принеси такого же цвета. Учим и закрепляем цвета, активизируем мыслительные процессы. Покажите ребенку колечко, назовите его цвет. И попросите малыша принести игрушку такого же цвета (например, если колечко красное, то малыш приносит красный мячик). Кладем игрушку рядом с колечком и сравниваем цвета. Если игрушка подобрана правильно, то ставим ее рядом с колечком.
Игра 11. Четыре пирамидки. Развиваем логическое, абстрактное мышление. Для игры Вам понадобится 4 пирамидки из 3-4 колец одного цвета с убыванием величины. Сначала разберите каждую пирамидку и положите ее колечки в ряд рядом с основанием. А потом разложите колечки по размерам: выберите сначала все самые большие колечки (они будут одного размера, но разных цветов). Затем – все колечки поменьше. У Вас получатся группы колечек одного размера, но разных цветов. Соберите из них разноцветные пирамидки с колечками разных цветов, но одного размера.
Игра 12. Чередование цветов или форм. Логическое мышление, концентрацию внимания. Вам понадобятся  для этой игры две одноцветные пирамидки. Из них мы соберем на третьем стержне пирамидку с чередованием цвета. Сначала снимаем колпачки пирамидок и ставим перед нами пустой стержень еще одной пирамидки. Вместе с малышом мы снимаем колечки с  одноцветных пирамидок по очереди. Например: синее колечко – желтое колечко – синее колечко – желтое колечко. Обратите внимание ребенка на то, что мы берем колечки по порядку. Также можно чередовать и форму, собирая новую пирамидку из двух пирамид (чередуя например, шарики и кубики или колечки и шарики)
Игра 13. Загадки. Развиваем тактильные ощущения, умение действовать по памяти. Соберите одну пирамидку правильно, а две – неправильно. Предложите малышу отвернуться. Или  закрыть глаза. Проведите ручкой ребенка по пирамидке и предложите ему догадаться, правильно ли собрана игрушка. Потом малыш открывает глаза и проверяет себя.

 

Презентация занятия

 

15-топ игр с пирамидкой — ИгроМама

Все гениальное – просто! И действительно, как можно играть с пирамидкой – разобрал и собрал. Но мы с вами сейчас убедимся, что играть с пирамидкой можно в любом возрасте и при этом развивать все психические процессы!


1.Самый простой вариант – предоставляем малышу собранную пирамидку и предлагаем снять все колечки. Этот игра посильна детям с того возраста, когда они научились держать предмет в руке. Разбираем вместе с мамой, которая называет цвет колечка.

Игры с пирамидкой


2. Если малыш маленький, надеваем колечки вместе с мамой или мама просто показывает, как это делать. Когда ребенок уже понял суть процесса – предоставляем ему полную свободу: он собирает все колечки (пока независимо от размера).

Игры с пирамидкой

Постепенно усложняем задачу: ищем с малышом самое большое колечко – одеваем, потом снова самое большое – одеваем и так до самого конца (не забываем при этом называть цвет колечек). И вот прогресс – малыш спокойно собирает сам пирамидку с начала до конца!


3. А теперь – давай соберем наоборот! Находим самое маленькое колечко, потом опять самое маленькое из оставшихся колечек — пирамидка наоборот готова!

Теперь задание намного сложнее – надень колечки так, чтобы красное колечко оказалось между синим и зеленым (так мы присоединяем к изучению цветов положение предмета в пространстве). Теперь скажи, какого цвета колечко под желтым кольцом, а какое над красным. Назови цвет самого нижнего и самого верхнего колечка. Сколько колечек всего, сколько колечек живет над синим кольцом?

Количество заданий зависит только от вашего творческого потенциала и настроя на игру!


4. Когда ребенок научился собирать пирамидку на стержень, учимся строить без основания. Сначала от большего к меньшему, и опять же наоборот! А как весело поломать такую пирамидку вместе с мамой! А потом мама старательно выстраивает новую постройку и малыш снова радостно её рушит!

В старшем возрасте можно попытаться вытащить колечко с середины так, чтобы пирамида не разрушилась (это сложное задание для любого взрослого!).

Игры с пирамидкой


5. Играем с ребенком в пальчиковый театр. Взрослому сложнее это сделать, а пальчики малыша очень быстро украшаются веселыми «шапочками-колечками» и придумывают интересные истории!

Игры с пирамидкой


6. А теперь сделаем красивые бусы для мамы или для себя! Нанизываем наши цветные колечки на шнурок (задания также варьируем в зависимости от способностей малыша, включая понятия цвета, размера). Не забываем бусы примерять!

Игры с пирамидкой

Игры с пирамидкой


7. Учимся считать на счетах. Подвязываем концы нашего шнурка к основе или просто держим вместе с малышом и считаем колечки, передвигая по шнурку. Хорошо, если у вас несколько колечек одного цвета (знакомимся с понятием «одинаковый») — считаем количество, например красных колечек.

Игры с пирамидкой

Игры с пирамидкой


8. Теперь задание для взрослых! Пытаемся обвести наши колечки карандашом такого же цвета как и кольцо и зарисовать внутри – получился круглый домик!

Игры с пирамидкой

Игры с пирамидкой

Игры с пирамидкой

Можно немного запутать малыша – зарисовать домики другим цветом и попросить ребенка найти домик для колечка по размеру.


9. И потом можно использовать эти колечки-домики для создания сказки. Вариантов много!

Игры с пирамидкой

 


10. Игра с пирамидкой тактильная. Изучаем размер, развивая одновременно тактильную чувствительность. Прячем все колечки в мешочек и просим на ощупь найти самое маленькое, самое большое.

Можно без мешочка при наличии нескольких одинаковых пирамидок собрать одну правильно, вторую нет. Малыш с закрытыми глазами пробует ручкой и определяет, какая пирамидка собрана верно.


11. «Подбери колесо для машины» или найди по размеру. – рисуем машину с одним колесом (обводим кольцо пирамидки) и пусть малыш подберет нужное колечко и дорисует второе колесо – без него машина так и будет стоять на месте и никуда не поедет!

Игры с пирамидкой

Игры с пирамидкой


12. Можно сделать и свою машину или повозку (начинаем изучение физики!) – надеваем колечки на карандаш и катим его. Обращаем внимание ребенка на то, что очень сложно ехать нашей «машине» на разных колесах! Колеса должны быть одинаковые.

Игры с пирамидкой

Игры с пирамидкой


12. Не забываем о конструировании – можно предложить малышу придумать и построить какую-нибудь фигуру из колечек. Это может быть дорожка, цветочек, солнышко (карандаши вокруг колечка).

Игры с пирамидкой

 


13. Сортировка по цвету с пирамидкой. Можно также поиграть в домики для миниатюрных игрушек (садим их на колечки по цвету, размеру).

Игры с пирамидкой


14. «Вспоминай» — развиваем визуальную память ребенка (заодно и свою!). Выкладываем колечки (количество зависит от умения ребенка объема и концентрации внимания), называя при этом цвет. Потом малыш закрывает глазки и вы очень быстро забираете одно колечко. Какое же пропало? Давай вспомним! И вместе с малышом воспроизводим последовательность колечек.

Игры с пирамидкой

Игры с пирамидкой


15. Игры с пирамидками 4 цветов. Для этого понадобиться 4 пирамидки основных цветов.

 

Игры с пирамидкой 4 цветов

Здесь у вас огромнейшее поле для действий: сортировка по цвету, сортировка по размеру, можно строить последовательности из колечек. Можно собрать пирамидки из одного размера, но разных цветов. Главное, чтобы к вам в руки попали эти 4 пирамидки — на месте сразу идеи возникнут.


Я думаю, что этот список может быть продолжен каждой мамой в зависимости от способностей и самое главное от настроения малыша и мамы. Продолжайте и играйте вместе!


Автор: Дарья Мешкова

12 ИГРУШЕК,КОТОРЫЕ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАЗВИВАЮТ

Заходишь в магазин – и глаза разбегаются. Пообщаешься с другими родителями – и хочется бежать за новыми покупками.
Какие-то пособия более эффективны, какие-то менее.

Я хочу рассказать про 12 пособий, игрушек, игр, которые действительно развивают ребенка в разных возрастах.

1. Пирамидка (1 год – 3 лет)
Как ни странно, но пирамидка – очень мощное дидактическое пособие. Только вот задача, пирамидка должна быть правильной:
— у нее должен быть стержень – палочка, а не конус
(дело в том, что конус не позволяет собрать пирамидку неправильно)
— дырочка в колечках должна быть одинаковой
(есть такие пирамидки, когда у больших колец – очень большая дырка, такую пирамидку невозможно собрать неправильно, маленькие кольца, надетые раньше, просто проваливаются внутрь)
— устойчивое основание
(т.е. штырек стоит, а ребенок на него спокойно надевает колечки)
— лучше всего, если все колечки одного цвета
(потому что часто дети просто запоминают порядок цветов, но не понимают сам принцип)
С помощью пирамидки самых маленьких мы научим новым координационным действиям: снимать и надевать колечки
Позже мы научим их сравнивать: большой – маленький, больше – меньше
И только потом научим принципу сортировки: сначала самое большое колечко, теперь самое большое из оставшихся – и соберем всю пирамидку
А кроме того, можно считать, сравнивать с другими предметами (большому мишке – большое печенье –колечко, а маленькому мишутке – самое маленькое), надевать на пальчики, нанизывать как бусы и т. п.

2. Матрешка (1год – 4 года)
Матрешка продолжает идею пирамидки, но и позволяет на новом уровне ощутить понятие больше – меньше. Ведь тут маленькая матрешка оказывается внутри большой.
Первые манипуляции может с удовольствием выполнять самый маленький ребенок. А вот находить порядковое место нужной матрешки, считать, какая она с начала (от большой) и с конца (от маленькой), выстраивать двойные сравнения (больше этой, но меньше той) – это уже и 4 летке актуально

3. Вкладыши Монтессори (1 года – 6 лет)
На основе рамок – вкладышей придуманных Марией Монтессори создана масса игр и пособий. Конечно, лучше и эффективнее пользоваться действительно изначальным пособием. Дело в том, что то, что в нем фигуры не отличаются по цвету, и не проваливаются в дырки, а ровно вставляются в свои рамки. В этом заложены глубокие смыслы. Ребенок узнает фигуры не по цветам, а по контурам – у него формируются образы фигур в памяти. Невозможно неправильно вставить фигурку – она никуда не провалится, а «окошко» не закроется.
Но что же делать с пособием после того, как ребенок научился правильно соотносить рамку и вкладыш? Что делать с подросшими детьми?
Теперь мы закрываем глазки и играем без зрения. Теперь наши руки должны научиться узнавать образы и фигуры.
А кроме того, рамки и вкладыши мы начинаем использовать как трафареты и штампы! Придавил фигуркой пластилин – получил красивый, выпуклый отпечаток. Обвел фигуру снаружи – получил контур. А можно изнутри рамку обвести – совсем другая работа для ручки и мозга. Покрасил с одной стороны вкладыш краской – получил отпечаток.
Ну, и кроме того, фигуры – прекрасный материал для развития мышления, узнавания свойств, сравнения и т.п.

4. Кукла или мягкая игрушка (1 год – 6 лет (минимум))
Разве это развивающее пособие? Еще какое! Дело в том, что куклу или мишку, котика и т.п. мы будем класть спать, кормить, мыть, лечить, возить и так далее. Эта игрушка — прообраз «я» ребенка. Именно так малыш начинает осознавать окружающий мир и самого себя в нем, развивать личность.
Не забудьте к кукле приложить несколько лоскутков ткани. Они станут и кроватью, и полотенцем, и парашютом…

5. Посуда (1 год – 5 лет (минимум))
Думаю, теперь понятно, что нужна и посуда. Дело в том, что для самого маленького ребенка процесс еды – очень значительное место в жизни занимает. Чувства голода и насыщение потом – очень сильные, яркие и важные ощущения. Да и много времени на это уходит. Так что и игры в это – очень нужны и важны.
Но не только начало сюжетной игры в кормлении. Это и мощнейшая ситуация для развития речи и мышления. В играх с детской посудкой хорошо работает мелкая моторика, а когда вы начнете готовить из крупы или песка – активно включатся сенсорные ощущения. Потом мы добавим пластилиновые колбаски и колобки, а через какое-то время начнут получатся и более сложные продукты.
Игра с посудой стимулирует и счет (сколько у нас гостей: один, два, три), и формирование логических операций (хватит ли нам 3 тарелки), и закладываются операции сложения – вычитания, деления и умножения, решения задач (если каждому разложит по 2 ягодки на тарелку, сколько всего ягодок нам нужно).
Игры с посудой и творческое дело: нарисовать, украсить, красиво сервировать – тут есть прекрасные поводы для включения воображения и фантазирования.

6. Разные мячики (1 год и без ограничения)
Самые разные мячики от малюсенького каучукового, который хорошо прыгает и помещается в маленькой ладошке, до большого резинового и огромного пляжного надувного. Это и развитие физическое (множество разных навыков), и мышление можно и нужно включать (сравнения, классификации, функции, задачи и т.п.)

7. Деревянный конструктор (1 год – 6 лет (минимум))
Самые обычные блоки: кирпички, призмы, цилиндры. Сначала – это будут просто манипуляции: башенки, заборчики. Потом он очень пригодится для первых сюжетных игр: сделать стол для куклы, стул для мишки, построить гараж для машинки…
Сами детали – отлично пособие для развития мышления: а найди мне детальку, у которой 3 угла (сначала играем не с объемными телами, а на плоскости, то есть, положив детали на поверхность стола), а найди большой квадрат и т.п. Если у вас достаточно большой набор, он вполне может заменить блоки Дьенеша
А потом начинаются миры. Когда вдруг вырастает лес или город, появляется ферма или космический корабль. А всего-то – немного фантазии, опыта и деревянные детали.
С помощью большого набора можно осваивать и математику: прекрасный счетный материал, геометрия опять же, симметрия и т.п.

8. «Сложи узор» Б.П. Никитина (1.5 года – 6 лет)
Замечательная авторская игра Бориса Павловича Никитина. Идея почерпнута им у американского психолога Коса (Kohs Block Design Test), развита и скорректирована.
Игра позволяет развивать пространственное и логическое мышление ребенка, аналитико-синтетическое мышление, воображение. Начинать можно с самыми маленькими, постепенно переходя от более простых к более сложным заданиям.

9. «Сложи квадрат» Б.П. Никитина (3 года – 6 лет)
И снова авторская игра Бориса Павловича. Очень простая внешне, но скрывающая в себе значительный потенциал. Способствует формированию образов геометрических фигур, развитию пространственного воображения, математических и творческих способностей, логического мышления.
Постепенно переходя от квадрата к квадрату, от уровня к уровню, мы позволяем ребенку продвигаться дальше и дальше в своем развитии.

10. «Кубики для всех» Б.П. Никитина (4 года – без ограничения)
Сложное пособие. Многие родители пасуют перед ним. И совершенно зря 🙂 Игра стимулирует ребенка думать, оперировать пространственными образами. Ведь дело приходится иметь с объемными фигурами. Это новая ступенька мышления и абстрагирования. Умение комбинировать эти кубики значительно сложнее обычной игры с конструктором, и развивает способности к комбинаторике и пространственному мышлению. Начинаем с самого простого. Да и использовать фигурки для построений в играх тоже полезно. И постепенно двигаемся дальше. Ведь игра помогает овладеть графической грамотностью, понимать план, карту, чертеж.

11. Фигурки животных и людей (1 год – 6 лет (минимум))
Зверушки, человечки, разные персонажи. Они позволяют реализовывать разные игры, будь то ферма, африка, море или автобус. Ребенок создает игровой мир (сначала, конечно с помощью взрослых), и заполняет его персонажами: вот тут у нас живут рыбки, а тут малыш едет на машине к бабушке.
Это не только игра как таковая, фигурки — еще и пособие для развития. Ведь это и речь – мы называем самих персонажей, придумываем что-то про них, называем их «части» хвосты-копыта-рога-хоботы-горбы. Можем играть с классификацией – кто у нас бегает, летает, плавает. Можем тренировать внимание и память: кто пропал? Кто новый появился? Тренировать мышления, придумывая загадки – описания и т.п. А еще, эти фигурки прекрасно оживляют абстрактные логические игры, например, те, про которые шла речь выше.

12. Магнитная азбука (3 года – 5-6 лет)
Есть множество разнообразных по сложности и красочности пособий для обучения чтению. Но как показывает опыт, удобнее всего на начальных этапах именно магнитная азбука. Да и потом, когда первые слова уже прочитаны, весело и радостно оставлять друг другу коротенькие послания, подписывать рисунки и т.п.
Магнитные буквы хороши и для обучения письму. Дело в том, что буквы тут объемные, их можно пощупать, подержать в руке. Детям это облегчает освоение графического символа, а значит, потом, при письме, им будет проще его изобразить.

Замечательных вам игр и радостного, разумного развития

Геометрическая пирамидка Viga ☆ Razymnik.ru

Развивающие методики

Код товара: MD567M

1 580 руб

Комбинируйте и надевайте 25 красочных деревянных частей на три стержня. Кольца, восьмиугольники и прямоугольники – соедините их в увлекательные комбинации! Набор поможет познакомиться с цветами, размерами, геометрическими формами, научит сравнивать. Он отлично развивает интеллект, память, математические и конструкторские способности, речь, воображение и мелкую моторику. Набор учит видеть детали единого целого, учит считать, соединять, выходить за рамки стандартного восприятия.

Набор включает 3 пирамидки: с кольцами, многогранниками и ступеньками. Все детали крупные и гладкие.

Высота пирамид: 20,5 см. Цвета деталей могут отличаться от фото.

Описание

Варианты игры в пирамидку

  1. Один или два стержня можно убрать из основания, предлагая ребенку поочередно собирать каждый из типов пирамидки отдельно.
  2. Можно оставить все три стержня и только один вид деталей пирамидки. Начать собирать пирамидку можно с колец, постепенно увеличивая сложность.
  3. Из деталей одной пирамидки можно собрать три пирамидки на трех стержнях.
  4. Можно миксовать детали и собирать очень необычные конструкции.
  5. Можно использовать детали для совместных игр в японскую головоломку, эта игра особенно нравится детям школьного возраста. Количество игроков — один или двое. Используются кольца и многогранники, но без самых верхних деталей. Сначала нужно собрать две пирамидки. Затем, перемещая только одну деталь поочередно, собрать три пирамидки. Нельзя класть деталь поверх более маленькой. Выигрывает тот, кто соберет три полноценные пирамидки из двух пирамидок на трех стрежнях.
  6. Справились? Теперь сделайте из одной пирамидки с кольцами три по этому же принципу.
  7. Можно использовать детали как конструктор, счетный материал и контур. Из самой сложной пирамидки получаются отличные ступеньки.

Отзывы о «Геометрические пирамидки»

Игра хорошая, по качеству тоже нравится. Ребёнку 1г1м думала на вырост, а он сразу понял как играть


Игрушка долгоиграющая, с 1,3 мессяцев и до настоящего времени, нам 2,3!!!! Качество супер!!!!!


пирамидка просто супер,все детали очень хорошего качества,ребенок по очереди учится собирать каждый вид пирамидки,увлекательная штука!


Люблю эту фирму, у нас дома магниты и другие игрушки этой фирмы. Рекомендую.


Отличная игрушка! Ребёнку 1,4 г, сообразила сразу что надо делать))) играла в неё аж 15 минут!!! Качество отлично!


Оставить отзыв можно только если Вы авторизованный
пользователь

Наборы для игры с песком Пирамидка стаканчики, Набор 7 шт.

Наборы для игры с песком Пирамидка №71, микс — яркий набор дополнит и разнообразит детские игры в песочнице. Все предметы выполнены из гипоаллергенного пластика, разработаны и изготовлены в России из отечественных материалов с учётом всех требований ГОСТ. Строгий контроль на производстве исключает брак, что подтверждает качество лопаток. Стыки деталей обрабатываются вручную, а затем проходят дополнительную проверку на отсутствие острых частей. Продукция имеет сертификат соответствия ЕАС.

Выбор конкретных цветов и моделей не предоставляется. На фотографиях могут быть представлены не все варианты.

Комплектация и размеры:
  —  формочка «Башня» — 5,3 × 5 см;
  —  формочка с уточками — 7,5 × 5,8 см;
  —  формочка с цифрами и енотом —7,2 × 6,4 см;
  —  формочка с полосками — 7,7 × 6,4 см;
  —  формочка с котиком и звездой — 8,5 × 6,9 см;
  —  формочка с полосками и котиком — 5,8 × 5,5 см;
  —  формочка с геометрическими фигурами — 6,3 × 5,6 см.

Пирамидка стаканчики, Набор 7 шт — пирамидка из цветных стаканчиков-.это универсальная обучающая многофункциональная игрушка для самых маленьких детей. Она поможет малышу развить моторику и координацию рук, логическое и образное мышление и тактильные ощущения. Эта пирамидка сделана из натуральной древесины. С ее помощью можно знакомить малыша с цветамии размерами.
Изделие выполнено из безопасного, нетоксичного и износостойкого материала.
Пирамида-стаканчики оможет родителям разнообразить досуг малыша. Помимо того, что ребенку понравится возиться с цветными стаканчиками разного размера, игровой процесс обеспечит полезное занятие: можно не только собирать пирамидку, но и вкладывать стаканчики друг в друга. Эти стаканчики можно брать с собой играть в песочнице. Также можно познакомить малыша с понятием последовательности.

Как играть?

Игры с песком — источник особой радости для малыша. В них он удовлетворяет свою потребность в тактильном развитии, тренирует зрительно-двигательную координацию, улучшает мелкую моторику. Игры с песком — это далеко не праздное занятие: малышу они приносят не только массу удовольствия, но и — ощутимую пользу, ведь эта игра связана с формированием мыслительных операций и воображения, самостоятельности и целеполагания в поведении. Игра с песком — это прекрасный способ для ребенка снять накопившееся напряжение, поднять настроение и стабилизировать эмоциональное состояние.
Наборы для игр в песочнице помогают сделать занятия с песком более интересными и насыщенными, открыть детям пространство возможностей для творчества и взаимодействия друг с другом.

Как можно играть в песке?

Самый простой, знакомый всем с детства, способ игры в песке — это приготовление «куличиков» и аппетитных «пирожков» из влажного песчаного теста. Для этой цели предназначено множество формочек, размеры и форма которых могут быть совершенно разнообразными. Фрукты и овощи, геометрические фигуры и цифры, животные и цветы, звездочки и морские раковины — список этот можно продолжать до бесконечности.

Игры с пирамидками для детей раннего возраста

В прошлых номерах мы рассказывали о том, как выбрать игрушку-пирамидку для ребёнка, как правильно учить малыша играть с ней. Итак, сборка пирамидки освоена. Но это не единственная возможность игры с пирамидками!

Предлагаем вам несколько вариантов игр с пирамидками.

Найди такой же. Вам понадобятся две одинаковых пирамидки. Снимите колечки со стержней и разложите детали в две коробки. Одна коробка – для малыша, другая – для взрослого. Покажите малышу колечко из своей коробки и назовите его цвет: «Зелёное колечко. Как травка», «Жёлтое колечко. Как солнышко». Предложите ребёнку найти такое же колечко. Как только малыш даст вам колечко, приложите его к своему кольцу-образцу для сравнения и демонстрации совпадения цветов. Назовите ещё раз цвет.

Тук! Учимся говорить. Поставьте стержень пирамидки перед малышом и предложите: «Соберём пирамидку». Опустите кольцо и, когда оно опустится на опору, скажите: «Тук! Упало колечко! Тук». Повторите весело с малышом слово «тук» и предложите ему нанизать колечко. Сопровождайте нанизывание колечек звукоподражанием: «Тук! Упало! Тук! Упало». Называйте цвет колечек собранной пирамидки. Используйте в игре простые слова, доступные малышу: «на», «дай», «где», «тут», «там».

Путаница. Перепутайте кольца одной из пирамидок и другие предметы в коробке. Положите в эту коробку и кольца от других пирамидок. И попросите малыша собрать пирамидку, дав ему стержень и первое большое кольцо. Ему нужно будет отобрать для игрушки только подходящие элементы.

Пирожные. Используйте колечки пирамидки как пирожные в игре (разница в величине колечек не менее 3 см). Возьмите три игрушки разного размера: большую, среднюю и маленькую. И предложите угостить игрушки пирожными. Большой игрушке – большое пирожное. Средней игрушке – поменьше. Маленькой игрушке – самое маленькое. Пирамидка наоборот. Предложите ребёнку собрать пирамидку «наоборот» — с меньшего кольца к большему. Рассмотрите, что получилось. Скажите ребёнку, что сейчас пирамидка «смотрит носиком вниз».

Что изменилось? Выложите в ряд 3-4 колечка. Назовите с ребёнком вместе их цвет. Затем пусть малыш отвернётся, а вы уберёте одно колечко. Ему нужно догадаться, какое колечко исчезло и назвать его цвет.

Разноцветные дорожки. Если у вас много разноцветных колечек от разных пирамидок, то можно использовать их для выкладывания дорожек. Можно выложить одноцветную дорожку, например, жёлтую, ведущую к жёлтому домику. Или разноцветную с чередованием элементов по цвету (красный – жёлтый – красный – жёлтый), величине (большое колечко – маленькое – большое – маленькое) или форме (кубик – колечко – кубик – колечко).

Принеси такого же цвета. Покажите ребёнку колечко, назовите его цвет. И попросите малыша принести игрушку такого же цвета (например, если колечко красное, то малыш приносит красный мячик). Кладём игрушку рядом с колечком и сравниваем цвета.

Четыре пирамидки. Для игры вам понадобится 4 пирамидки из 3-4 колец одного цвета с убыванием величины. Сначала разберите каждую пирамидку и положите её колечки в ряд рядом с основанием. А потом разложите колечки по размерам: выберите сначала все самые большие колечки (они будут одного размера, но разных цветов). Затем – все колечки поменьше. У вас получатся группы колечек одного размера, но разных цветов. Соберите из них разноцветные пирамидки с колечками разных цветов, но одного размера.

Полянка. Для игры вам понадобится несколько пирамидок. Разберите их на части. Положите в центр комнаты обруч (или нарисуйте на полу мелом круг). Это будет наша полянка. На неё будут ходить «гулять и играть» колечки. Вокруг круга снаружи разложите все колечки. Прочитайте стишок:

В лесу у речки

Жили колечки,


Дружно играли,


На полянке гуляли.

Поставьте в центр круга самое маленькое колечко и скажите: «Прибежали на полянку самые маленькие колечки. Вот такие!» и попросите ребёнка найти такие же колечки среди всех элементов. Поставьте найденные ребёнком колечки такого же размера рядом с вашим образцом. Наложите их на ваше колечко и проверьте, действительно ли размер совпадает. Когда вы соберёте все колечки нужного размера на полянке, то пусть они «поиграют» так, как придумает малыш. А потом отправим их «домой» отдыхать — за пределы круга. А на полянку придут «играть» колечки другого размера.

Чередование цветов или форм. Вам понадобятся для этой игры две одноцветные пирамидки. Из них мы соберём на третьем стержне пирамидку с чередованием цвета. Сначала снимаем колпачки пирамидок и ставим перед нами пустой стержень ещё одной пирамидки. Вместе с малышом мы снимаем колечки с одноцветных пирамидок по очереди. Обратите внимание ребёнка на то, что мы берём колечки по порядку. Также можно чередовать элементы и по форме, собирая новую пирамидку из двух пирамид (чередуя например, шарики и кубики или колечки и шарики).

Дорожки и башенки. Из колечек пирамидок также можно строить дорожки (от самого маленького колечка к самому большому) и башенки (от самого большого колечка внизу до самого маленького вверху).

Загадки. Соберите одну пирамидку правильно, а две – неправильно. Предложите малышу отвернуться. Или закрыть глаза. Проведите ручкой ребёнка по пирамидке и предложите ему догадаться, правильно ли собрана игрушка. Потом малыш открывает глаза и проверяет себя.


Ася Валасина, автор сайта для родителей и педагогов


«Родная тропинка», кандидат педагогических наук

Пирамида Pengqueen: Проклятие мумии

Отважные пингвины-авантюристы входят в пирамиду Пингвин в поисках сокровищ! Но дверь захлопывается, и Мумия проснулась! Может ли один пингвин собрать необходимые сокровища, чтобы снять проклятие мумии?

Pyramid of Pengqueen — это игра с асимметричной дедукцией и запоминанием для 2-5 игроков в возрасте от 8 лет. Brain Games публикует это творение Марселя-Андре Касасолы Меркля.

Геймплей

От одного до четырех охотников за сокровищами собирают магические предметы, пока мумия их ищет.Охотник за сокровищами побеждает, собирая свой уникальный набор из 5 сокровищ. Мумия побеждает, захватив Охотников за сокровищами определенное количество раз.

Установка

Сторона мумии Сторона охотника за сокровищами

Вставьте магнитную доску вертикально во вставку коробки. Игрок за мумию сидит на одной стороне доски, а все охотники за сокровищами сидят вместе на противоположной стороне. Охотники за сокровищами кладут свои фишки на свою сторону доски, начиная со ступенек. Мумия получает две части: маленький индикатор и большой «движитель», и помещает их в пространство саркофага по обе стороны от доски.Они защелкнутся вместе с доской между ними.

Кто-то перемешивает карты сокровищ каждого из 5 цветов отдельно, затем раздает по одному комплекту каждому Искателю сокровищ. Охотники за сокровищами получают все белые кубики, чтобы начать игру.

Стартовая экипировка Красного пингвина: 5 сокровищ и 3 жетона жизни

Как играть

Все Охотники за сокровищами ходят по очереди, прежде чем Мумий получает ход. Если вы охотник за сокровищами, бросьте белый кубик. На кубиках может быть 1, 2, 3 или 4 пробела, стрелка или символ мумии.Отложите все, на которых изображен символ мумии, и выберите один из оставшихся кубиков для своего движения; или испытать удачу и перебросить оставшиеся кости в надежде, что получится лучший вариант.

Зеленый переместит 1 и соберет свое сокровище!

Переместите ровно на то количество делений, которое указано на выбранном вами кубике. Охотники за сокровищами могут отступить, если используют числовой кубик для передвижения. Кубик со стрелой перемещает Охотника в выбранном направлении до тех пор, пока он не наткнется на препятствие (стену, стартовую клетку, другого охотника за сокровищами или мумию).

Если Охотник за сокровищами может завершить свое движение на сокровище, которое соответствует карте, которую он держит, он «забрал» его. Покажите карту всем другим игрокам (включая мумию).

Перед тем, как бросить кости, Охотник за сокровищами может решить «сбросить» белые кубики и получить те, на которых в данный момент изображен символ мумии. Однако это позволяет мумии иметь особый «прерывающий» ход. Мумия перемещается ровно на столько клеток, сколько отложенных кубиков. Затем они возвращают все белые кубики текущему Искателю сокровищ.

После того, как все Искатели сокровищ сделали ход, Мумия получает обычный ход. Они бросают черный кубик мумии и прибавляют результат (1,2 или 3) к кубикам, которые были отложены вместе с мумиями. Это число — количество делений, на которое может переместиться Мумия. Как и Охотники за сокровищами, Мумия может двигаться только горизонтально или вертикально и не может проходить сквозь стены.

Если Мумия входит в область с Охотником за сокровищами, они поймают Охотника за сокровищами! (Они будут знать, потому что магнитные детали издадут слышимый * щелчок *.) Охотник за сокровищами дает жетон жизни мумии и перемещает их кусок в саркофаг. Ход Мумии немедленно заканчивается.

Охотник за сокровищами выбывает из игры, если они теряют последний жетон жизни из-за мумии.

Победа

Охотник за сокровищами побеждает, и игра немедленно заканчивается, когда он соберет все 5 сокровищ из своего набора карт.

Мумия побеждает, если им удастся собрать определенное количество жетонов жизни, что примерно в два раза больше, чем у Охотников за сокровищами.

Impressions

Pyramid of Pengqueen берет классический образ мумии и делает его менее страшным. Все мы чувствуем напряжение, пытаясь схватить сокровище и обогнать (или перехитрить) мумию. Но если мы слышим характерный «щелчок», указывающий на то, что нас поймали, мы просто подносим пингвина к саркофагу, чтобы повторить попытку. Игрок может быть устранен только в том случае, если его поймают три раза, что может произойти только в том случае, если он сделает особенно плохие ходы или слишком явно укажет свое движение.

Сможет ли мумия поймать пингвина?

Если бросить больше символов мумий на кубиках, ваши товарищи-охотники за сокровищами будут стонать. Никто не любит, когда ему предоставляется меньший выбор для движения, и каждый кубик, который вы должны отложить, позволяет мумии двигаться намного дальше! Еще хуже, когда другой игрок решает «сбросить» кости, когда ваш пингвин находится прямо на пути мумии. Получится ли на этот раз?

Наши дети

Несмотря на то, что наши дети различаются по возрасту от дошкольного до среднего школьного, когда они играют в игры, они, как правило, хотят, чтобы все было «равным».Это делает асимметричные игры проблемой. Как и Visitor в Blackwood Grove , я надеялся, что Pyramid of Pengqueen заставит этот игровой процесс работать для наших детей.

К сожалению, нашим детям это не понравилось.

Самой большой проблемой, с которой мы столкнулись, был обман. Нашему младшему игроку было трудно удержаться от взгляда, когда он играл за Мумию или объявлял, где находятся его товарищи-охотники за сокровищами.

Подробнее Дети

Красный пойман!

Мы играли с другой группой детей, надеясь, что игра будет отличной — и им она очень понравилась.Один сравнил его с Scotland Yard , в которую он играл со своими родителями, «но наоборот, и более простой; лучше для маленьких детей — и это игра IceCOOL! Мне это нравится.» Прямое движение и то, как внимание мумии распределяется между многими Охотниками за сокровищами, хорошо масштабируется и работает на всех счетах игроков.

Этим детям понравилось, как магнитные элементы работали на вертикальной доске. Их мама больше беспокоилась о том, как легко будет потерять крошечных пешек пингвинов.

Основываясь на нашем опыте, мы рекомендуем Pyramid of Pengqueen для семей с детьми, у которых достаточно самоконтроля, чтобы держать скрытую информацию в секрете и отслеживать пешки, которые легко проиграть.Найдите его на Amazon или в дружественном местном игровом магазине.


Семейные геймеры получили копию Pyramid of Pengqueen от Brain Games для этого обзора.

Этот пост содержит партнерские ссылки Amazon, которые не меняют вашу цену, но помогают поддержать The Family Gamers.

Пирамида Пенгкуин

  • Арт — 7/10
  • Механика — 7,5 / 10
  • Семейные развлечения — 6.5 / 10

7/10

Сводка

Количество игроков: 2-5

Возрастной диапазон: 8+ (мы говорим 6 или, может быть, младше)

Время игры: 40 минут (или меньше)

Соответствующие

Пирамида Pengqueen | Обзор настольной игры

Пирамида Pengqueen

Дизайнер: Марсель-Андре Касасола Меркл // Издатель: Brain Games // Возраст: 8+

Мы очень долго искали детскую игру под названием Pyramid (aka Fluch der Mumie).Впервые он был опубликован в 2008 году, но быстро вышел из печати, и его стало очень трудно найти. К счастью, наше терпение окупилось, когда компания Brain Games выкупила права на игру и переработала ее в своей вселенной игр на тему пингвинов Ice Cool. Мы не могли дождаться, чтобы заполучить его, поэтому попросили друга забрать его на конгрессе в начале этого года, прежде чем он официально поступит в магазины (что должно произойти очень скоро).

Pyramid of Pengqueen — игра «один против многих», в которой один игрок играет Мумию Pengqueen, выслеживая других игроков, которые пытаются украсть сокровища из вашей замороженной пирамиды.

Обзор игрового процесса: катитесь и двигайтесь, собирайте сокровища, не попадитесь

Игра проста. По сути, это бросок и движение, но с несколькими кубиками, использующими механику Ятзи. Вы можете бросить горсть кубиков и выбрать, какой из них использовать. Если вам не нравятся варианты, вы можете бросить их снова, всего до 3-х бросков. Однако на одной стороне кубика есть лицо мумии, которое при броске заставляет вас проиграть этот кубик игроку с мумией, предоставляя ему дополнительное движение в свой ход.Таким образом, использование дополнительных валков сопряжено с небольшим риском. Если вы потеряете слишком много кубиков, вы всегда можете попросить их обратно, предоставив игроку Мумию и дополнительное движение за каждый кубик, возвращенный игрокам. Так что вы должны быть уверены, что вы далеко, прежде чем просить их обратно.

В начале игры вы получаете несколько карт сокровищ с изображениями, совпадающими с точками на игровом поле. Вы должны приземлиться на каждый предмет, чтобы собрать его, а затем объявить, что вы только что собрали (давая мумии единственный ключ, чтобы найти вас).Если вас поймают, вы потеряете одну из трех жизней и снова начнете игру у входа в пирамиду. Соберите все свои сокровища, чтобы выиграть. Если только игрок за Мумию не поймает вас слишком много раз (количество раз, которое мумии придется ловить игроков, зависит от того, сколько людей играет).

Геймплей достаточно прост, правда? Как игра в захват флага. Вот что интересно: игровое поле стоит вертикально, так что игрок с мумией находится с одной стороны, а все охотники за сокровищами — с другой.Каждая фигура игрока — это магнит, который прилипает к вертикальной доске. Игрок за мумию может видеть и двигать только свою фишку на своей стороне доски. Мумия не может видеть, где находятся другие игроки, пока мумия не приземлится на их место и магнитные части не слипнутся. Охотники за сокровищами перемещают свои фигуры на своей стороне доски, но они также могут видеть, как мумия перемещается на их стороне (с помощью магнитов), поэтому только они знают, насколько близко мумия приближается к ним.

Показов

Тема и компоненты : Художественный стиль веселый и яркий.Хотя мысль о том, что за вами гонится мумия, может быть пугающей, милые рисунки не дают ей быть слишком пугающей для детей младшего возраста. Мой четырехлетний ребенок многого боится, но не боится работ здесь. Прекрасно работает тема кошки-мышки с мумией и охотниками за сокровищами. На самом деле, это тема, которая больше всего интересует детей. Ожидание и напряжение по мере приближения мумии очень хорошо превращаются в сильные эмоциональные реакции. Сильные эмоции удерживают их в полной мере на протяжении всей игры и приводят к постоянным просьбам сыграть в нее снова.

Возрастной диапазон : Поскольку это один против многих, возрастной диапазон очень гибкий, если рядом один взрослый. Наш 6-летний ребенок легко играет самостоятельно, и даже играет роль мумии. Наш 4-летний ребенок хорошо играет в роли охотника за сокровищами, а другой охотник за сокровищами дает ему некоторые советы. Это одна из редких игр, которые я видел, когда они оба выходили и играли без нас.

Стратегия / Удача : В играх в кости всегда бывает удача, но механика повторного броска и потери кубиков Ятзи смягчает удачу и добавляет некоторую стратегию броскам.Разумное использование кубиков очень важно. Не стоит давать игроку-мумию слишком много кубиков, потому что он сможет двигаться дальше и приближаться к вам. Игра дает хороший шанс испытать удачу и учит последствиям риска. Мы также обнаружили, что на протяжении всей игры происходит множество подсчетов, чтобы отслеживать, сколько ячеек вам нужно, чтобы добраться до вашего сокровища, и сколько ячеек от вас находится мумия, и достаточно ли у мумии кубиков движения, чтобы добраться до вас. Мы обнаружили, что для детей от 4 до 6 лет это отличная практика для простого сложения.Кроме того, развитие пространственного понимания является ключом к победе. Возможно, вы не захотите подходить к ближайшему к вам предмету, потому что вас будет легче поймать, вместо этого подойдите к самому дальнему предмету и заставьте мумию преследовать вас через всю доску.

Продолжительность : Продолжительность игрового процесса можно легко изменить, определив, сколько сокровищ игроки должны собрать, что дает вам возможность быстрой игры с игроками с более коротким интервалом внимания.

Взаимодействие с игроком : Игрок за мумию будет чувствовать себя отделенным от остальных, но умение слушать здесь является ключевым моментом.Обращение внимания на то, что делают другие игроки, и их обсуждение поможет их найти. С другой стороны, игроки-охотники за сокровищами будут постоянно обсуждать стратегию выбора следующего предмета, чтобы отвлечь игрока-мумию от себя.

Вердикт: подозрительная игра заставляет их хотеть большего

Pyramid of Pengqueen — это эмоциональное переживание напряжения и достижений. Баланс совместной и соревновательной игры заставляет всех вовлекаться и постоянно углубляться в стратегию.Это замечательно подходит для совместной игры группы игроков разного возраста. Это даже очень хорошо работает для группы взрослых, играющих без детей. Мы долго ждали этого, и вот, наконец, он здесь… и здесь, чтобы остаться.

****************

* Pyramid of Pengqueen — игра, которая скоро будет выпущена (на момент публикации этой статьи). Если в вашем магазине его нет, попросите их связаться с Luma Games, эксклюзивным канадским дистрибьютором Brain Games.

12 игр Red Solo Cup, в которые можно сыграть на следующем мероприятии

Раскрытие информации для партнеров: как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках.

Я уверен, что большинство из нас использовали простую красную соло-чашку. Они дешевы, универсальны и удобны для проведения мероприятий. Красная сольная чашка существует уже много лет и считается основным продуктом любого мероприятия, особенно церковных мероприятий, лагерей, развлечений на озере, вечеринок по случаю дня рождения и т. Д.

Помимо доступной цены и удобной круглой формы, которая позволяет легко удерживать, все любят, когда легко найти яркий цвет и долговечность.Купите дешевые красные соло-чашки на Amazon.

Все мы знаем, что для питья любимого напитка используются сольные красные чашки. Но, поскольку они очень доступны, многие используют их для веселых сольных игр с красным кубком и развлекательных мероприятий, которыми вы можете наслаждаться во время встреч.

Сегодня мы расскажем о 12 забавных красных играх с соло-кубком и идеях, которые сделают вашу вечеринку незабываемой! Эти игры удобно разделены на несколько категорий в зависимости от группы людей, которым понравилась бы данная игра.Начнем играть!

Kid Friendly Red Solo Cup Games

УПАКОВКА!

Детям нужно будет сложить 21 красную одиночную чашку, оставить ее стоять в течение 5 секунд и положить обратно в одну стопку в течение одной минуты. Это немного сложная, но увлекательная игра для детей, особенно с проблемой заставить пирамиду одиночных чашек стоять прочно в течение нескольких секунд.

Эта игра может легко превратить скучный день в веселый и незабываемый, не прилагая особых усилий! Он также идеально подходит для развития навыков координации рук и глаз.

ЛОВИТЬ ШАР

Попросите детей разделиться на пары и дайте им по одной красной соло-чашке и по одному мячу для пинг-понга на каждую пару. Выровняйте их лицом к товарищу по команде. Чтобы начать игру, тот, кто держит мяч, должен бросить его своему партнеру, и тот должен поймать мяч.

По мере продолжения игры каждой паре придется сделать один шаг назад, чтобы создать пространство между своими партнерами. Пара, не сумевшая поймать мяч, выбывает. Последняя оставшаяся пара побеждает в игре.

ЧАШКИ БОУЛИНГ

Найдите открытое пространство, чтобы сыграть в эту игру. Теперь соберите красные соло-чашки и поместите их, как кегли для боулинга. Возьмите маленький мяч и позвольте детям катать его, чтобы сбить все чашки.

Red Solo Cup Games для подростков или взрослых

РЕЗИНОВЫЙ СТЕКЕР

Приготовьте стопку из 10 красных одиночных чашек, резинку для каждой группы, шнурки для каждого члена группы. Создайте как минимум две группы по четыре человека в каждой. Начните с подготовки длинного прямоугольного стола, на котором игроки смогут стоять с обеих сторон.

Установите чашки в одну стопку и поместите ее на стол вверх дном, затем привяжите 4 нитки к резинке. Чтобы играть, каждый игрок будет держать за веревку, чтобы раздвинуть резиновую ленту и выстрелить в конец чашки.

Им нужно будет поднять одну чашку и поставить ее на открытое пространство стола. Повторяйте процесс, пока они не получат пирамиду.

Это очень сложная игра, и может быть трудно начать с нее, но как только они научатся использовать резинку для захвата чашки, играть в нее станет легче и определенно весело.Побеждает команда, первая завершившая пирамиду.

ГОНКА К ВЕРХУ

Подготовьтесь, сложив вместе 12 красных одиночных чашек и поместив одну синюю или другую цветную чашку на дно. Каждый игрок должен держать эту стопку вверх ногами.

Им нужно будет провести гонку, поставив верхнюю чашку на дно и повторяя этот шаг, пока другая цветная чашка снова не окажется наверху. Выигрывает плательщик, который первым закончит. Вы можете добавить более 12 чашек, чтобы увеличить продолжительность игры.

FLIP THE CUP

Простая, но увлекательная игра, похожая на игру «Переверни бутылку».Но на этот раз игроки воспользуются красным соло-кубком. Каждый игрок должен встать лицом к столу и перевернуть перевернутую чашку к столу, и она должна стоять открытой стороной вверх.

ВЫСТРЕЛИВАТЬ МЯЧ

Эта игра идеально подходит для пар и даже друзей в компании. Подготовьтесь, найдя повязки на голову и приклеив к ним красные чашки-одиночки. Теперь у каждого игрока под рукой будет своя повязка на голову с чашками и маленьким мячом.

Пары должны стоять лицом друг к другу и подбрасывать мяч вверх в сторону головы своего партнера.Чтобы усложнить игру, запрещены броски над головой. Их руки должны находиться только в зоне живота, но партнер может двигать головой, чтобы следить за мячом.

УДАР КУБОК

Подготовьте гладкий длинный стол или поверхность и собирайте по 2 игрока за раз. Нарисуйте или приклейте на столе линию в качестве финишной черты. Теперь у каждого игрока должна быть своя соломинка и он должен стоять на другом конце стола.

Поставьте красную соло-чашку вверх дном. Чтобы играть, игроки должны надуть чашки к финишу с помощью соломинки.Вы также можете попробовать трубку вместо трубочки для дополнительного удовольствия.

OUTDOOR Red Solo Cup GAMES

ЗАПОЛНИТЕ ЭТО

Соберите всех снаружи и создайте от 2 до 3 групп по 4 игрока в каждой. У каждого игрока должны быть свои красные сольные кубки. Теперь группа должна назначить одного игрока, который ляжет лицом вверх, держа чашку на животе. С другой стороны, у каждой группы должна быть своя бледная вода.

Чтобы играть, игрок должен зачерпнуть воду, поставить чашку на голову и подойти к лежащему товарищу по команде, ему нужно будет вылить содержимое своей чашки, просто наклонив голову.Чашки должны оставаться над головой. Побеждает команда, первой набравшая кубок своего лежащего товарища по команде!

НЕ ЛОМАТЬ ЯЙЦО

Создайте 2 группы по 5 игроков в каждой, и у них должен быть свой красный сольный кубок. Чтобы играть, каждая группа выстроится в очередь и в конце площадки поставьте стул для каждой группы на расстоянии примерно 10 футов.

Теперь у первого игрока должно быть яйцо на чашке и держать чашку одной рукой, выставленной вперед параллельно земле. Таким образом, их руки должны быть обращены вверх и держать чашки вверх дном.

Затем им придется бежать или маршировать к стулу и возвращаться к следующему игроку, осторожно перекладывая яйцо, чтобы убедиться, что оно не треснет. Первая команда, которая правильно перенесет яйцо через игроков, не разбив его, победит.

ЕДА В КУБОКЕ ВЫЗОВ

Вот забавное последствие или наказание для проигравших команд: им придется выбирать между 5 красными одиночными чашками и пить, есть все, что есть в чашке. Выбор за вами, что положить в чашки.

Наполните его вкусными угощениями или вонючими соусами и даже чем-нибудь кислым. Убедитесь, что вы не проиграете ни одной игры, иначе вы будете тем, кто примет участие в испытании на красный одиночный кубок!

PASS THE RED SOLO CUP

Это идеальное групповое мероприятие, сформируйте 2 группы по крайней мере по 10 игроков. Приготовьте цветную воду, смешав пищевой краситель с чистой водой, вы можете использовать 2 разных цвета для представления групп. Для начала у каждого игрока должны быть свои красные одиночные чашки и они должны выстроиться в линию, поместив свои чашки над головами.

Теперь чашка первого игрока будет наполнена цветной водой, затем он должен передать содержимое человеку позади них, просто наклонив свои чашки, и следующий игрок должен поймать, повернув голову.

Игрок за ним может ловить жидкость руками. Эта игра сложная, но может создать действительно хорошие отношения между игроками. Побеждает команда, которая сможет собрать воду самого большого цвета в конце своей линии.

Вкратце

Красная сольная чашка внесла свой вклад в то, чтобы сделать любое событие незабываемым, не только потому, что она надежная чашка для всех наших любимых напитков, но и благодаря бесконечным играм с красной соло-чашкой, в которые вы можете играть с ней.

Важно помнить, что эти стаканы пластиковые, и их следует утилизировать должным образом. Если вы не собираетесь использовать его повторно, подумайте о его переработке в качестве контейнера для растений.

Купите дешевые красные соло-чашки на Amazon.

Red Solo Cup Trivia

Пока вы играете в эти игры с красным соло-кубком, вы можете удивить своих гостей некоторыми мелочами вокруг этой культовой чашки:

  1. Красная сольная чашка продается в других цветах, таких как синий и зеленый, но красный — самый популярный, на него приходится около 60% от общего объема продаж. Вы можете подумать о покупке красных и зеленых индивидуальных чашек, чтобы превратить эти игры в веселые рождественские игры!
  2. Эти чашки многоразовые, их можно мыть в посудомоечной машине, поэтому лучше подумайте дважды, прежде чем выбросить их в мусорное ведро, потому что вы можете сэкономить несколько долларов, оставив их!
  3. Впервые он был представлен в 1970-х годах.
  4. Изначально круглый, без ручки.
  5. Изобрел покойный Роберт Халсман.

пирамид-метарулей | Луни Лабс

Мета-правила

Выше правил любой игры находятся Мета-правила, которые применяются ко всем играм сразу.На этой странице рассматриваются различные темы более высокого уровня, связанные с играми-пирамидами: «В первую очередь», «Проблемы с видимостью», «Молодые игроки», «Одновременная игра», «Броски пирамид», подсчет очков с помощью пирамид, «Game Zero» и «Играй круто».

Вперед

В некоторых играх-пирамидах есть особые правила для определения того, кто ходит первым, но во многих их нет. Когда есть такое правило, это обычно связано с тем, что уже используется какой-то игровой механизм, который также обеспечивает простой способ выбора первого игрока, например, бросая кости.

В некоторых случаях правило «идти первым» является своего рода шуткой, например, правило LaunchPad 23 о том, чтобы быть ученым-ракетчиком, или правило Близнеца Вина о том, чтобы быть Близнецом (или Близнецами, или Рожденными 2-го числа). В Volcano, где идти первым — это своего рода недостаток, первым идет тот, кто был ближе всего к расплавленной лаве. Это правило было создано для того, чтобы тот, кто должен идти первым, мог похвастаться тем моментом, когда они действительно подошли к расплавленной лаве.

Правила чашки Петри включают забавный универсальный способ определить, кто ходит первым в любой игре в пирамиду.Это можно сделать, взяв по чашке для каждого игрока в руки, встряхнув их и осторожно выпуская одну из них. Или вы можете попросить кого-нибудь закрыть глаза и взять один из ваших рук.

Проблемы видимости

Одним из преимуществ набора Pyramid Arcade является то, что он содержит все десять цветов, что упрощает предоставление приспособлений для дальтоников и всех, кто играет в условиях низкой освещенности.

Перед началом любой игры убедитесь, что все игроки могут различить каждый используемый цвет, при условии, что цвет имеет значение.(Обратите внимание, что цвет не имеет значения во многих играх-пирамидах, включая Treehouse, Martian Chess, Give or Take, Hijinks и Verticality.)

В большинстве случаев, когда цвет имеет значение, вы можете выбирать комбинации, которые позволяют всем видеть, что к чему. . При необходимости можно отрегулировать даже цветовое колесо. Просто замените черные и белые пирамиды двумя цветами, которые вам сложнее всего различить.

Обратите также внимание на то, что на цветной матрице используются символы, а также цвета, чтобы помочь с проблемами видимости.Помните, что символы можно понимать как относящиеся к любым пяти цветам, которые вы фактически используете в игре.

Младшие игроки

Детям нравятся пирамиды, но для юных игроков всегда полезно присматривать за взрослыми, хотя бы по той причине, что никто не останется на полу, чтобы вы могли наступить на них позже. И, конечно же, Smalls может быть опасностью удушья для очень маленьких детей. Но настоящая проблема в том, что большинство игр для пирамид слишком сложны для геймеров первого уровня.С другой стороны, есть несколько простых игр, с которых хорошо начинать, и по мере того, как дети растут, они могут перейти к более сложным играм.

Вот игры в Pyramid Arcade, которые, по нашему мнению, лучше всего подходят для обучения ваших детей в первую очередь: Give or Take, Nomids, IceDice, Pharaoh и Pyramid-Sham-Bo. После этого вы можете попробовать Treehouse, Hijinks, Martian Chess и Verticality.

Некоторые игры также можно модифицировать для более молодых игроков. Хорошим примером является вариант IceDice Keep-Going, который упрощает основной элемент игры.(Шелли Роуч, бывший офис-менеджер Looney Labs, создала это правило, чтобы ее дети могли играть со взрослыми.)

Точно так же вы можете сделать Вертикальность более удобной для молодежи, убрав требование, чтобы каждая пирамида касалась другой. Это известно как стиль небоскреба.

Color Wheel идеально подходит для маленьких помощников. Они могут помочь с настройкой, они могут помочь вам найти хорошие ходы, и они могут помочь вам контролировать трек подсчета очков.

Наконец, не забывайте о том, что мы называем Game Zero: использование пирамид для простого акта бесцельной игры.Прежде чем беспокоиться о правилах реальной игры, повеселитесь, просто возясь с пирамидами. Сложите их в стопку и посмотрите, какой они вырастут, прежде чем качнуться. Соберите их в группы по размеру и / или цвету и сложите их соответственно. Возьмите кучу больших и приклейте по одной на кончики пальцев. Теперь у вас есть когти. Rraaarrrwww! Просто развлекайся с ними!

Разрушение пирамиды

A Pyramid Throwdown — многоступенчатый турнир по играм в пирамиды.В Throwdown должно быть на одну игру больше, чем количество игроков. Throwdown выигрывает тот, кто первым выиграет две игры!

Сначала нужно выбрать игры. (Этот процесс лучше всего проводить с помощью справочных карточек, которые входят в Pyramid Arcade, но если у вас их нет, вам придется обойтись.) Каждый игрок в Throwdown выбирает свою любимую игру и кладет ее на стол для рассмотрения. Каждый игрок получает одно вето, и если оно используется, игрок, на игру которого наложено вето, выбирает другое, пока на столе не будет столько же игр, сколько игроков.Остается выбрать одну игру.

Чтобы выбрать финальную игру, каждый игрок делает второй выбор. Любые вето обрабатываются снова, и когда выбрано столько же карт второго выбора, сколько игроков, карты второго выбора перемешиваются вместе, одна выбирается случайным образом и добавляется к другим выбранным.

После определения, из каких игр будет состоять Throwdown, карты перемешиваются вместе и используются для случайного определения порядка, в котором будет разыгран набор игр.

Броски часто заканчиваются преждевременно. Как только один игрок выиграет две игры, финальные партии будут признаны спорными, и в них не нужно будет играть.

Throwdown для двух игроков — лучший вариант, так как он самый простой. Чем больше игроков будет включено, тем сложнее будет убедиться, что все игры хорошо взаимодействуют. Убедитесь, что все выбранные игры рассчитаны на количество игроков в Throwdown. Имейте в виду, что с увеличением количества игроков система становится более сложной и ею легче злоупотреблять, особенно в сочетании с одновременной игрой.

Одновременная игра

Многие игры-пирамиды, включая почти все игры Pyramid Arcade, были разработаны для одновременной игры. Это отличительная черта стиля дизайна игр Энди Луни: ему нравится играть в несколько игр одновременно, и он соответствующим образом разрабатывает свои игры. Везде, где это возможно, игроки могут мысленно «выезжать» из каждой игры, когда это не их ход, тем самым получая возможность снова сосредоточиться на другой игре, в которой теперь вернулся их ход.Это обеспечивает общий игровой процесс, в котором все игроки постоянно вовлечены, заполняя время простоя между ходами в других играх временем, которое требуется для совершения хода в каждом из них.

Чтобы играть более чем в одну игру одновременно, установите каждую игру в отдельной области большого стола или соберите несколько маленьких столов вместе, чтобы каждая игра имела свою собственную четко определенную область. Также установите жетон хода для каждого игрового пространства. (Обратите внимание, что некоторые игры содержат жетоны хода, например, стопка кубиков в чашке Петри, размещение мешка пирамид в Powerhouse и т. Д.).

При выборе набора игр для одновременной игры будьте осторожны, чтобы избежать перекрытия частей, и убедитесь, что используются разные цвета по мере необходимости, чтобы пирамиды из одной игры не смешивались с другой.

Расставьте места для сидения так, чтобы каждый игрок мог видеть и дотянуться до каждой игры как можно легче. В идеале вы сможете просто вращаться в кресле, завершая свой ход в одной игре, и обращать внимание на свою ситуацию в следующей.

Хотя это может показаться сложным, на самом деле становится довольно легко переключаться между двумя или тремя играми одновременно, как только вы освоите это.Думайте об этом как об истории с множеством не связанных между собой сюжетных линий, между которыми автор переключает ваше внимание. Начните с игры Throwdown для двух игроков с двумя одновременными играми и постепенно увеличивайте количество каждой из них.

Самая удобная форма Pyramid Throwdown ставит двух игроков друг против друга в матче из трех игр, в котором все три игры играют одновременно.

Посмотрите этот образец игры, в которой Энди и Кристин играют в образец Pyramid Throwdown из трех игр, чтобы увидеть, как все это работает.

Подсчет очков с пирамидами

Один из самых простых и замечательных способов играть с пирамидами — использовать их в качестве жетонов для подсчета очков. Это встроено в дизайн пары игр-пирамид, таких как Pyramid-Sham-Bo и Color Wheel. Но пирамиды — фантастическая альтернатива бумаге и карандашу при ведении счета в любой игре с очками.

При использовании пирамид для подсчета очков мы даем им значения 1 для малых, 5 для средних и 25 для больших.Думайте о них как о пенни, пятицентовике и четвертях.

Пирамиды делают удивительно экзотические покерные фишки. Когда мы используем пирамиды вместо фишек, мы называем это марсианским холдемом (так как сейчас всеми любимой версией покера является холдем). Пирамиды на самом деле лучше, чем покерные фишки, поскольку более дорогие фишки кажутся более ценными, когда они ». на самом деле больше. (С другой стороны, по мере роста ставок вам захочется построить пирамиды побольше …)

Для игры, основанной на счете, такой как Hearts, в которой вы стараетесь не набирать очки, дайте всем пирамиды с общей стоимостью сумма финальной игры.Затем, когда игроки набирают очки, они теряют пирамиды из своего тайника, пока не закончатся. Например, для игры на 100 очков каждый игрок будет начинать с 3 крупными, 4 средними и 5 малыми.

См. Также статьи Энди об игре в сердца пирамидок, а также об их использовании для другого классического фаворита — Cosmic Wimpout.

Игра Zero

Об этом упоминалось выше в разделе о молодых игроках, но это заслуживает отдельного упоминания.Game Zero — это то, что мы называем простым актом бесцельной игры с пирамидами.

Играет круто

Быть «крутым» игроком поощрялось с самого начала, с самой первой игры, включающей правила поведения. По сути, это всего лишь наш способ предположить, что хорошее занятие спортом повысит склонность других играть с вами в игры. Более того, правила Icehouse легко используются теми, кто придерживается неправильного отношения, т. Е.е. «Крутые» игроки, поэтому в оригинальной игре было особенно важно быть «крутым».

См. «Примечания по этикету» в конце правил Icehouse для получения дополнительной информации по этим вопросам.

Еще во времена турниров Icehouse на Большом Эксперименте была особая награда для игрока, который лучше всего продемонстрировал искусство играть круто. Игрок, который был признан «круче льда», был выбран тайным голосованием из числа участников. Вот как выглядел наградный медальон с изображением Петры Майер в 2003 году:

Игра Пирамида за 100000 долларов — Игрушка Прессмана: Игрушка Прессмана

В настоящей Политике конфиденциальности («Политика») объясняется, как Pressman Toy Corporation, ее дочерние и аффилированные компании, работающие в США («Pressman Toy Corporation»), собирают, используют и раскрывают вашу личную информацию.Настоящая Политика применяется к информации, которую мы собираем, когда вы пользуетесь нашими веб-сайтами, мобильными приложениями и другими онлайн-продуктами и услугами, на которых размещена настоящая Политика (совместно именуемые «Услуги»).
Мы можем изменить положения этой Политики в любое время и укажем, когда были внесены изменения, изменив дату в верхней части этой Политики. Использование вами Услуг или любой их части после публикации таких изменений означает ваше согласие с такими изменениями. Мы рекомендуем вам просматривать эту Политику всякий раз, когда вы получаете доступ к Услугам, чтобы убедиться, что вы понимаете наши методы сбора, использования и раскрытия информации.Если мы внесем существенные изменения в эту Политику, мы предоставим вам дополнительное уведомление о таких изменениях и запросим ваше утвердительное согласие, прежде чем использовать или передавать ранее собранную информацию существенно иным образом. Если мы внесем существенные изменения в то, как мы используем личную информацию, полученную от детей младше 13 лет, мы уведомим родителей по электронной почте, чтобы получить поддающееся проверке согласие на новое использование личной информации ребенка.
Если вы являетесь родителем или опекуном и хотите узнать больше о политике Pressman Toy Corporation в отношении сбора информации от детей, мы рекомендуем ознакомиться с примечанием для родителей ниже.
Какую информацию собирает Pressman Toy Corporation?
Информация, которую вы предоставляете

Pressman Toy Corporation может собирать информацию, которую вы предоставляете при использовании Сервисов, например, когда вы: (1) участвуете в конкурсах, мероприятиях или рекламных акциях; (2) отправлять вопросы или комментарии по электронной почте; (3) отправьте нам свое резюме онлайн; (4) заполнять онлайн-опросы; (5) иным образом связываться с нами через Услуги; или (6) предоставить информацию, необходимую для получения согласия родителей.Типы предоставляемой вами личной информации могут включать ваше имя, адрес электронной почты, имя родителя или опекуна, адрес электронной почты родителя или опекуна, номер телефона, почтовый адрес и другую контактную или идентифицирующую информацию, которую вы решите предоставить. Мы также можем собирать ваш пол, владение игрушками и играми и предпочтения, когда вы предоставляете эту информацию одновременно с вашим именем или другой контактной или идентифицирующей информацией, или мы можем объединить эти данные с вашей личной информацией в будущем.Если вам не исполнилось 13 лет, только ваш родитель или опекун может предоставить нам любую личную информацию для целей регистрации и других действий в Интернете. См. «Примечание для родителей» ниже для получения дополнительной информации.
Информация, которую мы собираем от вас автоматически
Когда вы получаете доступ к нашим Сервисам или используете их, мы также можем автоматически собирать информацию о вас. Например, когда вы посещаете наши веб-сайты, мы собираем информацию об операционной системе вашего компьютера, IP-адресе, времени доступа, типе и языке браузера, а также URL-адрес веб-сайта, который вы посетили, прежде чем перейти к нашим Сервисам.Если вы получаете доступ к нашим Сервисам через мобильное устройство, мы также можем собирать ваше имя или имя пользователя (в зависимости от того, что вы хотите использовать), марку и модель устройства, оператора мобильной связи, версию операционной системы, язык, на котором установлено ваше устройство, мобильный тип и версия веб-браузера, страна, в которой вы используете свое устройство, и аналитика, используемая для сбора совокупных данных об использовании приложения, загрузках, количестве пользователей, сеансах, частоте использования, удержании, территориях и внутриигровых событиях.
Мы не запрашиваем, не получаем доступа и не отслеживаем какую-либо информацию на основе местоположения, кроме информации на уровне страны, с вашего мобильного устройства в любое время при загрузке или использовании наших мобильных приложений или служб.Мы будем собирать данные о вашем местонахождении в конкретной стране, чтобы предоставить вам соответствующую версию приложения.
Для сбора этой информации мы используем технологии, указанные ниже:
Файлы cookie: файлы cookie — это небольшие файлы данных, которые хранятся на вашем компьютере или мобильном устройстве веб-сайтом. Помимо прочего, файлы cookie помогают нам улучшать наши Сервисы и ваш опыт, узнавать, какие области и функции наших Сервисов пользуются популярностью, и подсчитывать посещения. Кроме того, когда вы просматриваете видео в наших Сервисах, мы можем установить «флеш-куки» (иногда называемый «флеш-объектом») на вашем компьютере или устройстве.Для получения дополнительной информации о файлах cookie и о том, как их отключить, см. «Какую информацию я могу выбрать?» ниже.

Чистые GIF-файлы: Чистые GIF-файлы, иногда называемые «веб-ошибками» или «веб-маяками», представляют собой небольшие электронные изображения, которые размещаются на веб-странице или в сообщении электронной почты. Мы используем прозрачные GIF-файлы для отслеживания поведения пользователей, доставки файлов cookie, сбора информации, подсчета посещений, понимания использования и эффективности кампании, а также для определения того, открыл ли получатель электронное письмо и отреагировал на него.

Файлы журнала: файлы журнала записывают активность веб-сайта в наших Сервисах и позволяют нам собирать статистику о привычках просмотра наших пользователей.Эти записи помогают Pressman Toy Corporation определить (среди прочего), сколько и как часто пользователи получали доступ или использовали наши услуги, какие страницы наших услуг они посещали, и другие аналогичные данные.

Мы можем связывать информацию, которую мы собираем с помощью этих технологий, с другой личной информацией, которую вы предоставляете для целей, описанных в настоящей Политике.

Информация, которую мы собираем от третьих лиц
Мы также можем получать информацию из других источников и комбинировать ее с информацией, которую мы собираем с помощью наших служб.Например, если вы создадите или войдете в свою учетную запись через сторонний сайт социальной сети, у нас будет доступ к определенной информации с этого сайта, такой как ваше имя, информация учетной записи и друзья, в соответствии с процедурами авторизации, определенными такими сторонняя социальная сеть.

Аналитика веб-сайта
Мы используем аналитические услуги и программное обеспечение, предоставляемые третьими сторонами, чтобы помочь нам понять, как пользователи получают доступ к услугам и используют их. Эти инструменты и службы размещают файлы cookie, веб-маяки и другие устройства или технологии в наших службах, чтобы они могли отслеживать данные о трафике.Собранные данные обычно включают такую ​​информацию, как ваш IP-адрес, ваш интернет-провайдер, ваш веб-браузер, время, проведенное на веб-страницах, и ссылки, по которым вы нажимали. Мы используем эту информацию, чтобы улучшить наши услуги и ваш опыт, чтобы узнать, какие области и функции наших Услуг популярны, и для подсчета посещений.

Мобильная аналитика
Мы используем программное обеспечение для мобильной аналитики, чтобы мы могли лучше понять функциональность нашего мобильного программного обеспечения на вашем телефоне. Это программное обеспечение может записывать такую ​​информацию, как частота использования приложения, события, происходящие в приложении, агрегированные данные об использовании и данные о производительности.Мы не связываем информацию, которую мы храним в аналитическом программном обеспечении, с какой-либо личной информацией, которую вы отправляете в мобильном приложении.

Как Pressman Toy Corporation использует мою информацию?

Использование информации

Мы используем личную информацию, собранную с помощью наших служб, для целей, описанных в настоящей Политике или иным образом раскрытых вам в наших Службах или в связи с ними. Например, мы можем использовать вашу информацию для:
отправки вам рекламных или рекламных материалов, включая информацию о новых продуктах, конкурсах, функциях и улучшениях, специальных предложениях и других интересных событиях от Pressman Toy Corporation и наших избранных партнеров;
Управлять и улучшать наши Услуги;
Предоставлять и доставлять запрашиваемые вами продукты и услуги, обрабатывать транзакции и отправлять вам соответствующую информацию, включая подтверждения и счета-фактуры;
Отправлять вам технические уведомления, обновления, предупреждения безопасности, сообщения поддержки и административные сообщения;
Отвечайте на ваши комментарии, вопросы и запросы и обеспечивайте обслуживание клиентов;
Отслеживать и оценивать тенденции, использование и действия, связанные с нашими Сервисами;
персонализировать и улучшать Услуги, контент, сообщения или функции, соответствующие профилям или интересам пользователей;
Ссылка или объединение с другой информацией, которую мы получаем от третьих лиц, чтобы помочь понять ваши потребности и предоставить вам лучший сервис;
Отслеживать производительность веб-сайта и приложений, общее использование и уровень удержания пользователей, отслеживать, как пользователи участвуют в играх и формах, определять, какие функции приложения используются меньше всего, а какие используются чаще всего, выявлять проблемные области в приложении и информировать разработку дизайна для будущих обновлений .
Pressman Toy Corporation может хранить и обрабатывать личную информацию в США и других странах. Кому Pressman Toy Corporation делится моей личной информацией?
Обмен информацией
Мы не передаем вашу личную информацию третьим лицам, кроме случаев, описанных в настоящей Политике или в связи с Услугами, в том числе:
С вашего согласия, в том числе, если мы уведомим вас через наши услуги, что предоставленная вами информация будет быть переданным определенным образом, и вы предоставляете такую ​​информацию;
Со сторонними консультантами и другими поставщиками услуг, которые работают от нашего имени и нуждаются в доступе к вашей информации для выполнения своей работы для нас.Эти организации согласились поддерживать конфиденциальность, безопасность и целостность личной информации, которую они получают от нас, и, если мы не уведомим вас об ином и не предоставим вам возможность отказаться, эти третьи стороны не будут использовать вашу личную информацию для каких-либо целей. цель, отличная от описанной в этой политике.
Когда мы считаем, что это необходимо или целесообразно: (i) соблюдать действующее законодательство или судебный процесс или отвечать на законные запросы или судебные органы; (ii) защищать права и собственность Pressman Toy Corporation и наших сотрудников, агентов, пользователей и других третьих лиц, в том числе для обеспечения соблюдения наших соглашений, политик, Условий использования и защиты от мошенничества, злоупотреблений, несоответствующего или незаконного использования наших Услуг ; и (iii) защищать безопасность наших пользователей Pressman Toy Corporation или любых третьих лиц; а также в связи или во время переговоров по любому слиянию, продаже активов компании, банкротству или реорганизации, финансированию или приобретению всего или части нашего бизнеса другой компании.
Мы также можем передавать агрегированную информацию или информацию, которую мы получили от вас на нашем веб-сайте, в том числе на совместных страницах, где мы приняли разумные меры для обезличивания такой информации.
Функции обмена в социальных сетях
Службы могут предлагать функции обмена в социальных сетях и другие интегрированные инструменты (такие как кнопка Facebook «Нравится» или виджеты), которые позволяют вам делиться действиями, которые вы выполняете в наших Сервисах, с другими медиа, и наоборот. Использование таких функций может позволить обмениваться информацией с вашими друзьями или общественностью, в зависимости от настроек, установленных вами для третьей стороны, предоставляющей эти функции.Эти функции также могут собирать ваш IP-адрес, страницы, которые вы посещаете в наших Сервисах, и могут устанавливать файлы cookie, чтобы эти функции работали должным образом. Для получения дополнительной информации о цели и объеме сбора и обработки данных в связи с функциями совместного использования в социальных сетях, пожалуйста, посетите политику конфиденциальности третьих сторон, которые предоставляют эти функции.
Ссылки на сторонние сайты
Для предоставления соответствующей информации, которой нет в наших Сервисах, для облегчения покупок в Интернете и для того, чтобы вы могли взаимодействовать с другими веб-сайтами и / или приложениями, в которых у вас могут быть учетные записи (например, Facebook и другие сайты социальных сетей ) Pressman Toy Corporation может предоставлять ссылки или встраивать сторонние приложения, которые позволяют входить из наших Сервисов на сторонние веб-сайты.Pressman Toy Corporation уведомит пользователей, когда они покидают Сервисы, или иным образом укажет, что вы перейдете на сторонний сайт. Использование вами этих сторонних веб-сайтов и / или приложений регулируется политиками конфиденциальности третьих сторон, и мы рекомендуем вам ознакомиться с политиками конфиденциальности третьих сторон перед отправкой личной информации или использованием веб-сайтов и / или приложений.
Какую информацию я могу выбрать?
Что касается личной информации
Если вы зарегистрировались в наших Сервисах, вы можете в любое время просмотреть и / или обновить имеющуюся у нас контактную информацию или сообщить нам, что вы хотите, чтобы мы удалили вашу информацию из нашей базы данных, посетив онлайн-профиль раздел одной из наших Услуг или связавшись с нами по адресу Pressman custserv @ pressman-toy.com. Если вы решите отправить нам электронное письмо, не забудьте указать в своем сообщении название веб-сайта или мобильного приложения, на котором вы зарегистрировались, и адрес электронной почты, который вы использовали для регистрации, чтобы мы могли проверить ваш запрос. Мы ответим на все запросы на доступ в течение 30 дней.
Относительно файлов cookie
Большинство веб-браузеров настроены на прием файлов cookie по умолчанию. Если вы предпочитаете, вы обычно можете настроить свой браузер на удаление или отклонение файлов cookie браузера. Удаление или отклонение куки-файлов браузера не обязательно влияет на сторонние флеш-куки, используемые в связи с нашими Сервисами.Для получения дополнительной информации о том, как удалить или отключить флеш-куки, посетите www.adobe.com/products/flashplayer/security. Обратите внимание, что если вы решите удалить или отклонить файлы cookie, это может повлиять на доступность и функциональность наших Сервисов.
Относительно рекламных сообщений
Вы можете отказаться от получения рекламных писем, текстовых сообщений или почты от Pressman Toy Corporation, отказавшись получать такие сообщения во время регистрации или в то время, когда вы иным образом предоставляете нам информацию.Вы также можете отказаться от получения рекламных писем или текстовых сообщений, следуя инструкциям в этих письмах или текстовых сообщениях или отправив электронное письмо на адрес Pressman Toy [email protected].
Если вы откажетесь от участия, мы по-прежнему можем отправлять вам сообщения о транзакциях или отношениях, например, электронные письма о вашей учетной записи или наших текущих деловых отношениях.
Защита вашей личной информации
Pressman Toy Corporation хранит вашу информацию для деловых целей, пока ваша учетная запись активна и / или пока это разумно необходимо для предоставления вам наших продуктов и услуг.Мы также будем хранить вашу информацию по мере необходимости для соблюдения наших юридических обязательств, разрешения споров и обеспечения соблюдения наших соглашений. Мы также можем хранить кэшированные или заархивированные копии вашей информации в течение разумного периода времени.
Свяжитесь с нами
Если у вас есть вопросы или опасения относительно этой Политики, вам следует сначала связаться с Pressman Toy Corporation, используя следующую контактную информацию:
Pressman Toy Corporation,
Внимание: Администратор веб-сайта
3701 W. Plano Pkwy Ste.100
Plano, TX 75075
1-855-258-8214
[email protected]
Для получения дополнительной информации о наших услугах, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования.
ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ
Pressman Toy Corporation разработала свои услуги, чтобы доставить удовольствие детям (и взрослым) всех возрастов. Цель этой политики — помочь вам понять некоторую информацию, содержащуюся в службах, и то, как эти службы работают. Обсудите эту политику со своими детьми, чтобы они лучше понимали, как пользоваться услугами и какую информацию их могут попросить предоставить.Pressman Toy Corporation считает, что предоставление своим посетителям точного и адекватного уведомления об услугах будет информировать о выборе и решениях о том, как использовать услуги, и лучше защитит конфиденциальность своих пользователей. Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии по поводу этой политики, свяжитесь с нами, используя контактную информацию, указанную ниже. По любым другим вопросам обращайтесь в службу поддержки Pressman Toy Corporation.
Акции и дети до 13 лет
Сбор и использование личной информации детей
Любые рекламные акции допускаются только для лиц в возрасте 18 лет и старше.Однако Pressman Toy Corporation может непреднамеренно собирать и хранить личную информацию о детях младше 13 лет («дети» или «ребенок»), если эта информация предоставлена ​​родителем или опекуном в связи с любой из регистраций на нашем веб-сайте. При предоставлении родителем или опекуном Pressman Toy Corporation может собирать и хранить следующие типы личной информации о ребенке младше 13 лет: имя, адрес электронной почты, имя родителя или опекуна, а также адрес электронной почты родителя или опекуна.Pressman Toy Corporation может также получить почтовый адрес ребенка, когда это необходимо, например, отправить победителю конкурса или розыгрыша присужденного приза. Pressman Toy Corporation может также собирать демографическую информацию о ребенке, такую ​​как дата рождения ребенка, пол, владение игрушками и играми и другие предпочтения, и объединять эту информацию с личной информацией ребенка. Pressman Toy Corporation будет собирать эту информацию только в том случае, если она считает, что она добровольно предоставлена ​​нам родителем или опекуном ребенка.Информацию о том, как мы используем файлы cookie и другие инструменты сбора информации, см. В нашем разделе «Какую информацию собирает Pressman Toy Corporation?» (выше).
После сбора регистрационная информация ребенка может быть использована для: (a) выполнения транзакции, например, отправки продуктов, которые были куплены, или отправки победителю конкурса или розыгрыша присужденного приза, или (b) отправки запрошенного ребенком рекламного материалы, включая информацию о новых продуктах, конкурсах, функциях и улучшениях, специальных предложениях и других интересных событиях.Мы также можем использовать эту информацию для наших внутренних маркетинговых и демографических исследований, чтобы мы могли улучшать продукты и услуги, которые мы предоставляем нашим посетителям, чтобы лучше удовлетворять их потребности, или как иным образом описано в настоящей Политике. Для получения дополнительной информации см. Наш раздел «Как Pressman Toy Corporation использует мою информацию?» (выше).
Обратите внимание, что нам запрещено обусловливать участие ребенка в мероприятии — например, в соревнованиях — раскрытием ребенком большей личной информации, чем это разумно необходимо для участия в мероприятии.Это означает, что если нам не нужна конкретная информация (например, номер телефона ребенка), чтобы позволить ребенку участвовать в конкурсе, мы просто не будем запрашивать ее. Чтобы прочитать о шагах, которые Pressman Toy Corporation предпринимает для защиты конфиденциальности, безопасности и целостности личной информации детей, см. Наш раздел «Защита вашей личной информации» (выше).
Pressman Toy Corporation Контактная информация
Любая регистрационная информация, которую ребенок предоставляет нашим Сервисам, собирается Pressman Toy Corporation.Контактная информация Pressman Toy Corporation:

.

Pressman Toy Corporation,
Внимание: администратор веб-сайта
3701 W. Plano Pkwy Ste. 100
Плано, Техас 75075
1-855-258-8214
[email protected]

Раскрытие личной информации детей
Мы следуем нашей стандартной политике («Кому Pressman Toy Corporation передает мою личную информацию?» (См. Выше)) в отношении раскрытия личной информации, полученной от детей младше 13 лет и о них.
Родительский доступ
Родитель, который уже дал Pressman Toy Corporation разрешение на сбор и использование личной информации своего ребенка, может в любое время сделать следующее: (1) просмотреть, исправить или удалить личную информацию ребенка; и / или (2) прекратить дальнейший сбор или использование личной информации ребенка. Для этого обратитесь к электронной почте, предоставленной вам, когда вы дали согласие, или свяжитесь с нами по адресу Pressman Toy [email protected] и обязательно укажите имя и адрес электронной почты вашего ребенка, ваше имя и адрес электронной почты, а также имя. сайта, на котором зарегистрирован ваш ребенок.

Настольная стратегия Djeco Tulum

ЕЖЕДНЕВНЫЕ НИЗКИЕ ЦЕНЫ НА ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ИГРУШКИ И ИГРЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ

БЫСТРАЯ ДОСТАВКА или БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА или БЕСПЛАТНАЯ доставка в Брисбене.

НОВОЕ ПРИБЫТИЕ — СДЕЛАЙТЕ 2021 ГОД ВЕСЕЛОГО ОБУЧЕНИЯ И ИГРЫ

Djeco; Французский бренд для детей младшего возраста, начавший свою деятельность в 1954 году как небольшой семейный бизнес, разрабатывает образовательные, интеллектуальные и веселые игры и головоломки для детей. Спустя 64 года компания Djeco получила мировое признание за свою преданность делу и инновации в создании креативных, стильных и отмеченных наградами детских игр и головоломок.

МЕСТНЫЙ МАГАЗИН: Спасибо за поддержку нашего местного семейного австралийского малого бизнеса — деревянных игрушек greengrub.

Ищете идеальную стратегию для взрослых и детей? Вот; Настольная стратегия Djeco Tulum. Возможно, вы не слышали о названии Tulum, но это суперпопулярная обучающая игра для детей.Все, с кем мы поделились этим, когда решали, добавим ли его в наш ассортимент детских настольных игр, высоко оценили его. Занимая примерно 15 минут на игру, он идеально подходит для детей с малой и средней продолжительностью концентрации внимания.

Мамы, папы, бабушки и дедушки могут использовать свои навыки против детей, используя тактику и стратегию для построения пирамиды, но имейте в виду, если вы построите ее слишком быстро, вы можете потерять все, так что следите за своим шагом! От 3 до 4 игроков гарантированно получат массу удовольствия от этой качественной тактической настольной игры Djeco.

Эта настольная игра Djeco Tulum Pyramid Strategy должна быть у всех детских коллекций игр и головоломок!

Размер (упаковка) — Пирамида Тулума Пазл: Ш 30 см x Г 28 см x В 4,5 см
Размер (доска / основание) — Игра Пирамида Тулума: Ш 23 см x Г 17 см

Возраст: 5+ годы.

Игроки: 2-4 (множественные).

Детская стратегия — Набор «Пирамида Тулума» включает:

  • деревянных строительных пирамид;
  • деревянные игральные кости с цветовой кодировкой;
  • печатные инструкции; и прочное основание / доска
  • .

Djeco Tulum Pyramid Strategy Puzzle Особенности игры:

  • БОЛЬШАЯ ЦЕННОСТЬ — Традиционная стратегическая обучающая игра без батарей (и пластика), поэтому БЕЗ ПОСТОЯННЫХ ЗАТРАТ и, учитывая высокое качество и красочную отделку, эта стратегическая игра в Тулуме продлится до поколения.
  • ИНТЕРАКТИВНАЯ ИГРА — подходит для двух или четырех игроков, поэтому эта классическая стратегическая игра-головоломка идеально подходит для детей, которые любят интерактивные игры и вызовы от других детей или взрослых. Бросьте вызов другим игрокам, чтобы построить пирамиду самым быстрым, но наиболее стратегическим способом.
  • ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ — Настольная игра с несколькими компонентами, которой дети могут следовать, поощряя различные стратегии, логические и когнитивные навыки и способности к обучению для завершения игры.

Разработано во Франции.

greengrub Wooden Toys Australia; доставляет быстрые, безопасные, высококачественные образовательные настольные игры Djeco в Сидней, Вулонгонг, Ньюкасл и Иллаварру с фиксированной доставкой через удобные и безопасные интернет-магазины в любимом Австралии семейном онлайн-магазине деревянных игрушек и магазине головоломок.

© greengrubtoys 2014-2021. Все права защищены.
DJ8400

greengrub Toys — авторизованные в Австралии розничные продавцы самых высококачественных, экологически чистых и экологически чистых деревянных игрушек, игр и пазлов, включая Djeco, для детей всех возрастов.

Reaping the Rewards: Looney Labs ‘Pyramid Arcade’

Reaping the Rewards — это серия, посвященная готовым продуктам, которые изначально финансировались за счет краудфандинга.Сегодняшняя тема: Pyramid Arcade , который был профинансирован Looney Labs на Kickstarter в мае 2016 года. Проект достиг своей первоначальной цели финансирования менее чем за 12 часов и собрал 150 тысяч долларов от более чем 2000 спонсоров. Он был отправлен спонсорам осенью 2016 г. и поступил в розничную продажу в ноябре 2016 г.

Pyramid Arcade — это не отдельная игра, это игровая система. Пирамиды Луни (ранее называвшиеся Ледяным домом или Пирамидами Treehouse) существуют уже некоторое время, и есть сотни игр, в которые вы можете играть с ними — некоторые только с пирамидами, некоторые с шахматными досками или карточками, а некоторые с индивидуальными кубиками или другими аксессуары. Pyramid Arcade собирает все, что вам нужно для игры в большинство этих игр, в одном ящике, а также свод правил, который научит вас играть в 22 из них. Розничная цена 77 долларов.

Looney Labs прислали мне одну из своих предварительных копий для предварительного просмотра, так что давайте посмотрим, что в коробке!

Вы получите МНОГО вещей в коробке Pyramid Arcade! Фото: Джонатан Х. Лю

Пирамида Arcade поставляется в большой квадратной коробке со стилизованным изображением на обложке, придающим ему приятный оттенок ретро.Внутри коробки вы найдете несколько вещей, расположенных поверх вставки коробки: большой буклет на 75 страниц, складную доску и две пластиковые доски. Под ними находится пластиковая вставка, в которой находится все остальное: 90 пирамид, 9 кубиков, 8 мини-игровых полей, квадратная колода карт, несколько карт Twin Win, карты Pyramid Arcade, сумка на шнурке, жетон хода и наклейка капитана звездолета. . Там много уместиться, но поднос хорошо держит все пирамиды. Конечно, если вы, как я, пообещали построить эксклюзивные зеленые пирамиды Kickstarter, вам нужно будет найти место для них, потому что колодец, в котором хранятся карты, кости и мини-доски, уже довольно заполнен.(Я могу положить кое-что под вкладыш.)

Вот коробка со всем, кроме больших досок и свода правил. Фото: Джонатан Х. Лю

Моя единственная претензия к конструкции коробки и вставки заключается в том, что нет ничего, что удерживало бы три большие доски на месте, поэтому они просто скользят сверху, что означает, что если вы наклоните коробку Когда закончится, некоторые пирамиды, вероятно, выйдут из своих мест. Из-за того, как устроены пирамиды, в коробке есть много пустого пространства странной формы под лотком.Тем не менее, ни одна из этих жалоб не является серьезной, и мне нравится, что мои пирамиды Луни теперь будут иметь красивую презентацию, а не коробку из-под обуви, полную пирамид и аксессуаров, которые я использовал так долго.

Сами пирамиды практически не изменились по сравнению с оригиналами. Я описывал их раньше в моем первоначальном предупреждении на Kickstarter, но на всякий случай, если вы новичок в них: это четырехсторонние пластиковые пирамиды с открытым дном, которое позволяет складывать или вкладывать их друг в друга. Они бывают трех размеров (отмечены 1, 2 или 3 пипами рядом с основанием) и могут быть вложены так, чтобы каждый размер полностью соответствовал следующему большему размеру, или вы можете складывать их от самого большого к самому маленькому (образуя «дерево» ).Набор из трех разных размеров называется «трио», и Pyramid Arcade поставляется с 3 трио, каждое из 10 разных цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый, бесцветный, белый и черный. (Все пирамиды прозрачные, кроме белого и черного, которые непрозрачны.)

Свод правил аркад Pyramid похож на большой журнал — правила, мелочи и многое другое. Фотографии: Джонатан Х. Лю

Свод правил подобен журналу и достаточно велик, чтобы быть достойным оглавления.Для тех, кто хочет сразу погрузиться в происходящее, в самом начале есть раздел «Для нетерпеливых». Однако, если у вас есть немного больше времени, чтобы прочитать, есть объяснения таких вещей, как одновременная игра, предложения для более молодых игроков, решение проблем с видимостью, таких как дальтонизм или низкая освещенность, и так далее. В каждом из разделов правил для игр четко указано, сколько игроков нужно, а также примерное руководство о том, сколько времени это займет (быстрый, средний, длинный) и насколько оно сложное (простое, среднее, сложное).Сзади вы найдете краткую историю пирамид, предложения по созданию собственной игры и краткие обзоры еще 22 игр, еще рекомендованных капитанами звездолетов, самыми большими поклонниками пирамид. И, наконец, сзади есть очень полезный указатель игр, чтобы вы могли быстро найти игру для желаемого количества игроков, продолжительности и сложности игры.

Да, и на задней обложке есть 24 хайку о Pyramid Arcade и 22 играх, включенных в свод правил.

Он прекрасно сделан и содержит гораздо больше, чем моя копия Игра с пирамидами , и я с нетерпением жду возможности прочитать все записи и историю. Однако, поскольку это журнал, скрепленный скрепками, я опасаюсь, что со временем он может развалиться при широком использовании, в отличие от книги в мягкой обложке. Обращаться осторожно.

Карточки Pyramid Arcade дают краткий обзор 22 игр. Фото: Джонатан Х. Лю

Колода из 22 карт Pyramid Arcade служит той же цели, что и указатель в конце книги, но с фотографиями.Каждый из них дает краткий обзор игры, а также ее длину, количество игроков, сложность и количество необходимых пирамид. На оборотной стороне карт есть небольшая графика, изображающая каждую игру. Карты не являются обязательными, но это интересный способ выбрать следующую игру или дать возможность более чем одному человеку просмотреть доступные варианты.

На картах Twin Win изображено Дерево или Гнездо всех возможных цветов. Фото: Джонатан Х. Лю

Карты Twin Win — это мини-карты, на каждой из которых изображено гнездо или дерево одного цвета.Они используются в играх Twin Win (конечно) и Pyramid-Sham-Bo, но также могут использоваться для других вещей, например, для рандомизации цветов.

Квадратные покерные карты. Фото: Джонатан Х. Лю

Эта колода карт называется колодой Zark City, поскольку это основная игра, для которой они были созданы. Zark City — это игра, в которой для построения поля во время игры традиционно используется стандартная покерная колода, но, конечно же, стандартные карты имеют прямоугольную форму. Это набор покерных карт (с бонусной звездной мастью) квадратной формы, поэтому ваши блоки Zark City могут быть красивыми и квадратными.Карты также используются в Verticality, игре со стеком на ловкость, и они поставляются в отдельной коробке для удобной переноски на случай, если вы захотите использовать их в других традиционных карточных играх.

Игральные кости и жетон хода. Фото: Джонатан Х. Лю

В комплект входят 9 шестигранных кубиков: 3 стандартных кубика, 1 цветной кубик, 3 кубика молнии, 1 кубик пирамиды и 1 кубик домика на дереве. Кубики используются в различных играх, и они довольно красивые: выгравированы и раскрашены (кроме кубика Treehouse, который только что напечатан).

Жетон хода представляет собой большой металлический жетон с тисненым логотипом Pyramid Arcade на одной стороне и надписью «It’s My Turn» с солнечным / радужным узором на другой. Хотя он вам не понадобится для каждой игры, есть некоторые игры, в которых действительно полезно отслеживать, чей сейчас ход или кто первый игрок, а иметь большую монету, которую можно передать, — это довольно весело.

Играть в Color Wheel, в одиночную или кооперативную игру. Фото: Джонатан Х. Лю.

На досках: Wheel — это более новый компонент, который я не видел до прототипа Pyramid Arcade .Это пластиковая восьмиугольная доска с треугольными промежутками, расположенными в виде колеса. В своде правил есть только две игры, в которых он используется — Цветовое колесо и Чашка Петри, — но это такой забавный компонент, что я надеюсь, что все больше людей будут создавать игры, в которых он используется.

Подготовьтесь к игре в Вулкан. Фото: Джонатан Х. Лю

Доска Volcano — это еще одна белая пластиковая доска, на этот раз квадрат с сеткой 5 × 5 на нем. Каждый квадрат утоплен (как треугольники на доске Колеса), чтобы хорошо удерживать большую пирамиду в своем основании.Вы, конечно, можете заменить любую сетку 5 × 5 (например, выбранную область шахматной доски) на игры, в которых используется доска Volcano, но хорошо иметь колодцы, чтобы удерживать пирамиды на месте. В более старом воплощении доски Volcano использовалась вырезанная лазером акриловая сетка, прикрепленная к плоскому основанию; это цельный кусок формованного пластика.

Марсианская шахматная доска. Фото: Джонатан Х. Лю

Марсианская шахматная доска предназначена для одной из классических игр-пирамид, Марсианских шахмат (наряду с некоторыми другими играми). По сути, это половина шахматной доски, хотя на ней есть небольшой зазор, а клетки немного больше, чем на стандартной шахматной доске.Я не совсем уверен, почему они решили сделать половину шахматной доски, а не полную шахматную доску, поскольку есть некоторые игры (перечисленные в разделе дополнительных игр), для которых требуется полная шахматная доска, но я полагаю, что они полагают, что у большинства людей есть доступ на обычную шахматную доску.

Доска мировой войны 5. Фото: Джонатан Х. Лю

На обратной стороне марсианской шахматной доски изображена доска времен пятой мировой войны, на которой, как вы уже догадались, играли в пятую мировую войну, игру о завоевании мира. (Моя оригинальная доска WW5 представляла собой сложенный втрое лист бумаги.) Это забавно: я полагаю, что название «Мировая война 5» по крайней мере несколько оптимистично, поскольку предполагает, что человечество переживает еще две крупные войны, чтобы продолжить борьбу…

Все мини-игровые доски двусторонние. Фото: Джонатан Х. Лю

Мини-игровые доски немного больше, чем подставки, и на самом деле многие из этих досок изначально были напечатаны на подставках. Каждый из них двусторонний, хотя на некоторых из них просто разного цвета Looney Ludo (нижние четыре показаны на картинке) на оборотной стороне.Игровые доски используются для Petal Battle, Launchpad 23, Lunar Invaders, Hijinks, Looney Ludo и Twin Win.

Матерчатая сумка хороша, но не слишком увлекательна — просто фиолетовая тканевая сумка для пары игр, в которых нужно рисовать из сумки случайные пирамиды.

Хорошо, это все, что вы получили в коробке. Так что же с этим делать?

Мой трехлетний ребенок играет со мной в шутку. Фото: Джонатан Х. Лю

Во-первых, конечно, в своде правил 22 игры. Pyramid Arcade включает в себя все необходимое для игры в любую из этих игр:

  • Черный лед
  • Цветовой круг
  • Даешь или возьми
  • Hijinks
  • Родные миры
  • Ice Dice
  • Ледяные башни
  • Панель запуска 23
  • Луни Людо
  • Лунные захватчики
  • Марсианские шахматы
  • Битва лепестков
  • Чашка Петри
  • Фараон
  • Электростанция
  • Пирамида-Шам-Бо
  • Twin Win
  • Дом на дереве
  • Вертикальность
  • Вулкан
  • Мировая война 5
  • Зарк Сити

Из этого списка я, вероятно, играл примерно в половину игр — во многие из них я играл раньше, но некоторые я выучил только на этой неделе, играя со своими детьми.Игры представляют собой смесь самых разных вещей. Конечно, есть много абстрактных стратегий, но есть и игры, предполагающие удачу, логику, ловкость и бой. Одна из моих давних фаворитов — Ice Towers, одна из первых настольных игр «в реальном времени», в которые я когда-либо играл: ходов нет, и все играют одновременно. Homeworlds — одна из самых сложных игр в этой связке — я полагаю, вы на самом деле назвали бы ее игрой 4x, потому что она включает в себя строительство космических кораблей и отправку их в космос для исследования и (потенциально) вторжения в родные миры других игроков.И как только вы освоите все это, вы сможете найти еще сотни: Icehouse Wiki — хорошее место для начала. Многие из них не требуют какого-либо специального оборудования, кроме, возможно, шахматной доски.

Самое лучшее в Pyramid Arcade — это то, что он обладает таким большим потенциалом. Это похоже на игровую площадку для настольных игроков, а красочные пластиковые пирамиды манят всех, кто проходит мимо.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *